Java的json反序列化:Java数据类可以和json数据结构不一致吗?

由于我做的是Java后端的开发,由于前端数据格式的是JSON格式的,所以后端的复杂数据类型转化成JOSN格式的数据就变成了很有必要而且也很重要的了,为此我找到了一种插件可以将Java常用的数据类型转化成JSON

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随着三月份的到来,虽然仍受疫情影响,相信还是会有不少Java在职工作者和应届毕业生都在为着疫情过后的工作面试在积极的做着准备。

那么,重头戏来了,这次小编给大家奉上了一份集合BATJ一线大厂面试题集,如果准备面试的朋友千万别错过了,本文分为十九个模块,囊括了大部分Java技术知识点。分别是:Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring

那么,进入正题,上干货!!!

程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK。

== 解读:对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:

基本类型:比较的是值是否相同;引用类型:比较的是引用是否相同;代码示例:

代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。

首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:

输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:

原来 equals 本质上就是 ==。那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:

原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。

这里大家可以关注一下我的个人专栏《Java 进阶集中营》,每天会给大家即时分享一个最新的java技术资讯,有优秀的java技术内容,也欢迎分享在我的专栏。

代码解读:很显然“精彩”和“笔记”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。final 修饰的方法不能被重写。final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。

6.String 属于基础的数据类型吗?

7.Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

存储数据的字符数组没有被final修饰,说明值可以改变,抽象类AbstractStringBuilder内部都提供了一个自动扩容机制,当发现长度不够的时候(初始默认长度是16),会自动进行扩容工作,扩展为原数组长度的2倍加2,创建一个新的数组,并将数组的数据复制到新数组,所以对于拼接字符串效率要比String要高。线程安全性:StringBuffer由于很多方法都被

不一样,因为内存的分配方式不一样。String str=“i"的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中,如果常量池中有"i”,就返回"i"的地址,如果没有就创建"i",然后返回"i"的地址;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中新开辟一块空间。

9.如何将字符串反转?

10.String 类的常用方法都有那些?

indexOf():返回指定字符的索引。charAt():返回指定索引处的字符。replace():字符串替换。trim():去除字符串两端空白。split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。getBytes():返回字符串的 byte

11.抽象类必须要有抽象方法吗?

不需要,抽象类不一定非要有抽象方法;但是包含一个抽象方法的类一定是抽象类。示例代码:

上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行。

12.普通类和抽象类有哪些区别?

普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。抽象类是不能被实例化的,就是不能用new调出构造方法创建对象,普通类可以直接实例化。如果一个类继承于抽象类,则该子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为abstract类。13.抽象类能使用 final 修饰吗?不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:

14.接口和抽象类有什么区别?

实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。实现数量:类可以实现很多个接口;但只能继承一个抽象类【java只支持单继承】。访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的抽象方法可以使用Public和Protected修饰,如果抽象方法修饰符为Private,则报错:The

按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。按类型来分:字节流和字符流。字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17.Files的常用方法都有哪些?

Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,其下又有很多子类,如下所示:

Collection 是一个集合接口,它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法,所有集合都是它的子类,比如 List、Set 等。Collections 是一个包装类,包含了很多静态方法,不能被实例化,就像一个工具类,比如提供的排序方法:Collections. sort(list)。

List、Set、Map 的区别主要体现在两个方面:元素是否有序、是否允许元素重复。三者之间的区别,如下表:

而应该用containsKey()方法来判断,因为使用get的时候,当返回null时,你无法判断到底是不存在这个key,还是这个key就是null,还是key存在但value是null。线程安全性不同:HashMap的方法都没有使用synchronized关键字修饰,都是非线程安全的,而Hashtable的方法几乎都是被synchronized关键字修饰的。但是,当我们需要HashMap是线程安全的时,怎么办呢?我们可以通过Collections.synchronizedMap(hashMap)来进行处理,亦或者我们使用线程安全的ConcurrentHashMap。ConcurrentHashMap虽然也是线程安全的,但是它的效率比Hashtable要高好多倍。因为ConcurrentHashMap使用了分段锁,并不对整个数据进行锁定。初始容量大小和每次扩充容量大小的不同:Hashtable默认的初始大小为11,之后每次扩充,容量变为原来的2n+1。HashMap默认的初始化大小为16。之后每次扩充,容量变为原来的2倍。计算hash值的方法不同:为了得到元素的位置,首先需要根据元素的 KEY计算出一个hash值,然后再用这个hash值来计算得到最终的位置。Hashtable直接使用对象的hashCode。hashCode是JDK根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值。然后再使用除留余数发来获得最终的位置。

对于在 Map 中插入、删除、定位一个元素这类操作,HashMap 是最好的选择,因为相对而言 HashMap 的插入会更快,但如果你要对一个 key 集合进行有序的遍历,那 TreeMap 是更好的选择。

值的 value。当 hash 冲突的个数比较少时,使用链表否则使用红黑树。

数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,因为 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。

26.如何实现数组和 List 之间的转换?

相同点:都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。不同点:如果没有元素 remove()会直接抛出NoSuchElementException 异常,而 poll()会返回 null。代码示例:

30.哪些集合类是线程安全的?

Iterator 接口提供遍历任何 Collection 的接口。我们可以从一个 Collection 中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了 Java 集合框架中的 Enumeration,迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。

34.怎么确保一个集合不能被修改?

35.并行和并发有什么区别?

并行:多个处理器或多核处理器同时处理多个任务。并发:多个任务在同一个 CPU 核上,按细分的时间片轮流(交替)执行,从逻辑上来看那些任务是同时执行。如下图:【并发 = 两个队列和一台咖啡机】 【并行 = 两个队列和两台咖啡机】

36.线程和进程的区别?

一个程序下至少有一个进程,一个进程下至少有一个线程,一个进程下也可以有多个线程来增加程序的执行速度。

37.守护线程是什么?

守护线程是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。在 Java 中垃圾回收线程就是特殊的守护线程。

38.多线程有几种实现方式?有4种,分别是:

继承Thread类实现Runnable接口实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程通过线程池创建线程,使用线程池接口ExecutorService结合Callable、Future实现有返回结果的多线程。前面两种【无返回值】原因:通过重写run方法,run方法的返回值是void,所以没有办法返回结果。后面两种【有返回值】原因:通过Callable接口,就要实现call方法,这个方法的返回值是Object,所以返回的结果可以放在Object对象中。

40.线程有哪些状态?线程的6种状态:

初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁。等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。超时等待(TIMED_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。

notifyAll()会唤醒所有的线程,notify()之后唤醒一个线程。notifyAll() 调用后,会将全部线程由等待池移到锁池,然后参与锁的竞争,竞争成功则继续执行,如果不成功则留在锁池等待锁被释放后再次参与竞争。而 notify()只会唤醒一个线程,具体唤醒哪一个线程由虚拟机控制。

start() 方法用于启动线程,run() 方法用于执行线程的运行时代码。run() 可以重复调用,而 start() 只能调用一次。

44.创建线程池有哪几种方式?线程池创建有七种方式,最核心的是最后一种:

1,操作一个无界的工作队列,所以它保证了所有任务的都是被顺序执行,最多会有一个任务处于活动状态,并且不允许使用者改动线程池实例,因此可以避免其改变线程数目;newCachedThreadPool():它是一种用来处理大量短时间工作任务的线程池,具有几个鲜明特点:它会试图缓存线程并重用,当无缓存线程可用时,就会创建新的工作线程;如果线程闲置的时间超过 60 秒,则被终止并移出缓存;长时间闲置时,这种线程池,不会消耗什么资源。其内部使用 SynchronousQueue 作为工作队列;newFixedThreadPool(int nThreads):重用指定数目(nThreads)的线程,其背后使用的是无界的工作队列,任何时候最多有 nThreads 个工作线程是活动的。这意味着,如果任务数量超过了活动队列数目,将在工作队列中等待空闲线程出现;如果有工作线程退出,将会有新的工作线程被创建,以补足指定的数目 nThreads;newSingleThreadScheduledExecutor():创建单线程池,返回

45.线程池都有哪些状态?

RUNNING:这是最正常的状态,接受新的任务,处理等待队列中的任务。SHUTDOWN:不接受新的任务提交,但是会继续处理等待队列中的任务。STOP:不接受新的任务提交,不再处理等待队列中的任务,中断正在执行任务的线程。TIDYING:所有的任务都销毁了,workCount 为 0,线程池的状态在转换为 TIDYING 状态时,会执行钩子方法

47.在 Java 程序中怎么保证多线程的运行安全?

synchronized 锁升级原理:在锁对象的对象头里面有一个 threadid 字段,在第一次访问的时候 threadid 为空,jvm 让其持有偏向锁,并将 threadid 设置为其线程 id,再次进入的时候会先判断 threadid 是否与其线程 id 一致,如果一致则可以直接使用此对象,如果不一致,则升级偏向锁为轻量级锁,通过自旋循环一定次数来获取锁,执行一定次数之后,如果还没有正常获取到要使用的对象,此时就会把锁从轻量级升级为重量级锁,此过程就构成了 synchronized 锁的升级。锁的升级的目的:锁升级是为了减低了锁带来的性能消耗。在 Java 6 之后优化 synchronized 的实现方式,使用了偏向锁升级为轻量级锁再升级到重量级锁的方式,从而减低了锁带来的性能消耗。

当线程 A 持有独占锁a,并尝试去获取独占锁 b 的同时,线程 B 持有独占锁 b,并尝试获取独占锁 a 的情况下,就会发生 AB 两个线程由于互相持有对方需要的锁,而发生的阻塞现象,我们称为死锁。

ThreadLocal 为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。ThreadLocal 的经典使用场景是数据库连接和 session 管理等。

synchronized 是由一对 monitorenter/monitorexit 指令实现的,monitor 对象是同步的基本实现单元。在 Java 6 之前,monitor 的实现完全是依靠操作系统内部的互斥锁,因为需要进行用户态到内核态的切换,所以同步操作是一个无差别的重量级操作,性能也很低。但在 Java 6 的时候,Java 虚拟机 对此进行了大刀阔斧地改进,提供了三种不同的 monitor 实现,也就是常说的三种不同的锁:偏向锁(Biased Locking)、轻量级锁和重量级锁,大大改进了其性能。

volatile 是变量修饰符;synchronized 是修饰类、方法、代码段。volatile 仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而 synchronized 则可以保证变量的修改可见性和原子性。volatile 不会造成线程的阻塞;synchronized 可能会造成线程的阻塞。

synchronized 可以给类、方法、代码块加锁;而 lock 只能给代码块加锁。synchronized 不需要手动获取锁和释放锁,使用简单,发生异常会自动释放锁,不会造成死锁;而 lock 需要自己加锁和释放锁,如果使用不当没有 unLock()去释放锁就会造成死锁。通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。

ReentrantLock 使用起来比较灵活,但是必须有释放锁的配合动作;ReentrantLock 必须手动获取与释放锁,而 synchronized 不需要手动释放和开启锁;ReentrantLock 只适用于代码块锁,而 synchronized 可用于修饰方法、代码块等。ReentrantLock 标记的变量不会被编译器优化;synchronized 标记的变量可以被编译器优化。

反射是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 Java 语言的反射机制。

什么情况下需要序列化?Java 序列化是为了保存各种对象在内存中的状态,并且可以把保存的对象状态再读出来。以下情况需要使用 Java 序列化:

想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;想用套接字在网络上传送对象的时候;想通过RMI(远程方法调用)传输对象的时候。

59.动态代理是什么?

有哪些应用?动态代理是运行时动态生成代理类。动态代理的应用有 spring aop、hibernate 数据查询、测试框架的后端 mock、rpc,Java注解对象获取等。

60.怎么实现动态代理?

JDK 原生动态代理和 cglib 动态代理。JDK 原生动态代理是基于接口实现的,而 cglib 是基于继承当前类的子类实现的。

61.为什么要使用克隆?

克隆的对象可能包含一些已经修改过的属性,而 new 出来的对象的属性都还是初始化时候的值,所以当需要一个新的对象来保存当前对象的“状态”就靠克隆方法了。

62.如何实现对象克隆?

实现 Cloneable 接口并重写 Object 类中的 clone() 方法。实现 Serializable 接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆。

63.深拷贝和浅拷贝区别是什么?

浅拷贝:当对象被复制时只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员对象并没有复制。深拷贝:除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将复制。···

JSP 是 servlet 技术的扩展,本质上就是 servlet 的简易方式。servlet 和 JSP 最主要的不同点在于,servlet 的应用逻辑是在 Java 文件中,并且完全从表示层中的 html 里分离开来,而 JSP 的情况是 Java 和 html 可以组合成一个扩展名为 JSP 的文件。JSP 侧重于视图,servlet 主要用于控制逻辑。

65.JSP 有哪些内置对象?作用分别是什么?

request:封装客户端的请求,其中包含来自 get 或 post 请求的参数;response:封装服务器对客户端的响应;pageContext:通过该对象可以获取其他对象;session:封装用户会话的对象;application:封装服务器运行环境的对象;out:输出服务器响应的输出流对象;config:Web 应用的配置对象;page:JSP 页面本身(相当于 Java 程序中的 this);exception:封装页面抛出异常的对象。

page:代表与一个页面相关的对象和属性。request:代表与客户端发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件;需要在页面显示的临时数据可以置于此作用域。session:代表与某个用户与服务器建立的一次会话相关的对象和属性。跟某个用户相关的数据应该放在用户自己的 session 中。application:代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性,它实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域。

session:是一种将会话状态保存在服务器端的技术。Cookie :是在 HTTP 协议下, Web 服务器保存在用户浏览器(客户端)上的小文本文件,它可以包含有关用户的信息。无论何时用户链接到服务器,Web 站点都可以访问 Cookie 信息 。

存储位置不同:session 存储在服务器端;cookie 存储在浏览器端。安全性不同:cookie 安全性一般,在浏览器存储,可以被伪造和修改。容量和个数限制:cookie 有容量限制,每个站点下的 cookie 也有个数限制。存储的多样性:session 可以存储在 Redis 中、数据库中、应用程序中;而 cookie 只能存储在浏览器中。

session 的工作原理是客户端登录完成之后,服务器会创建对应的 session,session 创建完之后,会把 session 的 id 发送给客户端,客户端再存储到浏览器中。这样客户端每次访问服务器时,都会带着 sessionid,服务器拿到 sessionid 之后,在内存找到与之对应的 session 这样就可以正常工作了。

拦截级别:struts2 是类级别的拦截;spring mvc 是方法级别的拦截。数据独立性:spring mvc 的方法之间基本上独立的,独享 request 和 response 数据,请求数据通过参数获取,处理结果通过 ModelMap 交回给框架,方法之间不共享变量;而 struts2 虽然方法之间也是独立的,但其所有 action 就可以实现了;而 struts2 一般需要安装插件或者自己写代码才行。

使用预处理 PreparedStatement。使用正则表达式过滤掉字符中的特殊字符。

72.什么是 XSS 攻击,如何避免?

XSS 攻击:即跨站脚本攻击,它是 Web 程序中常见的漏洞。原理是攻击者往 Web 页面里插入恶意的脚本代码(css 代码、Javascript 代码等),当用户浏览该页面时,嵌入其中的脚本代码会被执行,从而达到恶意攻击用户的目的,如盗取用户 cookie、破坏页面结构、重定向到其他网站等。预防 XSS 的核心是必须对输入的数据做过滤处理。

73.什么是 CSRF 攻击,如何避免?

CSRF:Cross-Site Request Forgery(中文:跨站请求伪造),可以理解为攻击者盗用了你的身份,以你的名义发送恶意请求,比如:以你名义发送邮件、发消息、购买商品,虚拟货币转账等。防御手段:

验证请求来源地址;关键操作添加验证码;在请求地址添加 token 并验证。···

throw:是真实抛出一个异常。throws:是声明可能会抛出一个异常。

final:是修饰符,如果修饰类,此类不能被继承;如果修饰方法和变量,则表示此方法和此变量不能在被改变,只能使用。finally:是 try{} catch{} finally{} 最后一部分,表示不论发生任何情况都会执行,finally 部分可以省略,但如果 finally 部分存在,则一定会执行 finally 里面的代码。finalize:是Object的protected方法,子类可以覆盖该方法以实现资源清理工作,GC在回收对象之前调用该方法。

78.常见的异常类有哪些?

301:永久重定向;302:暂时重定向。它们的区别是,301 对搜索引擎优化(SEO)更加有利;302 有被提示为网络拦截的风险。

tcp 和 udp 是 OSI 模型中的运输层中的协议。tcp 提供可靠的通信传输,而 udp 则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。两者的区别大致如下:

tcp 面向连接,udp 面向非连接即发送数据前不需要建立链接;tcp 提供可靠的服务(数据传输),udp 无法保证;tcp 面向字节流,udp 面向报文;tcp 数据传输慢,udp 数据传输快;

82.tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么? 

我们假设A和B是通信的双方。我理解的握手实际上就是通信,发一次信息就是进行一次握手。

第一次握手:A给B打电话说,你可以听到我说话吗?第二次握手:B收到了A的信息,然后对A说:我可以听得到你说话啊,你能听得到我说话吗?第三次握手:A收到了B的信息,然后说可以的,我要给你发信息啦!在三次握手之后,A和B都能确定这么一件事:我说的话,你能听到;你说的话,我也能听到。这样,就可以开始正常通信了。注意:HTTP是基于TCP协议的,所以每次都是客户端发送请求,服务器应答,但是TCP还可以给其他应用层提供服务,即可能A、B在建立链接之后,谁都可能先开始通信。

如果采用两次握手,那么只要服务器发出确认数据包就会建立连接,但由于客户端此时并未响应服务器端的请求,那此时服务器端就会一直在等待客户端,这样服务器端就白白浪费了一定的资源。若采用三次握手,服务器端没有收到来自客户端的再此确认,则就会知道客户端并没有要求建立请求,就不会浪费服务器的资源。

83.说一下 tcp 粘包是怎么产生的?

tcp 粘包可能发生在发送端或者接收端,分别来看两端各种产生粘包的原因:

发送端粘包:发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包;接收方粘包:接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收。

84.OSI 的七层模型都有哪些?

物理层:利用传输介质为数据链路层提供物理连接,实现比特流的透明传输。数据链路层:负责建立和管理节点间的链路。网络层:通过路由选择算法,为报文或分组通过通信子网选择最适当的路径。传输层:向用户提供可靠的端到端的差错和流量控制,保证报文的正确传输。会话层:向两个实体的表示层提供建立和使用连接的方法。表示层:处理用户信息的表示问题,如编码、数据格式转换和加密解密等。应用层:直接向用户提供服务,完成用户希望在网络上完成的各种工作。

get 请求会被浏览器主动缓存,而 post 不会。get 传递参数有大小限制,而 post 没有。post 参数传输更安全,get 的参数会明文限制在 url 上,post 不会。

86.如何实现跨域?实现跨域有以下几种方案:

服务器端运行跨域 设置 CORS 等于 *;在单个接口使用注解 @CrossOrigin 运行跨域;使用 jsonp 跨域;

jsonp:JSON with Padding,它是利用script标签的 src 连接可以访问不同源的特性,加载远程返回的“JS 函数”来执行的。

88.说一下你熟悉的设计模式?

单例模式:保证被创建一次,节省系统开销。工厂模式(简单工厂、抽象工厂):解耦代码。观察者模式:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。外观模式:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层的接口,让子系统更容易使用。模版方法模式:定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模版方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的步骤。状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。

89.简单工厂和抽象工厂有什么区别?

简单工厂:用来生产同一等级结构中的任意产品,对于增加新的产品,无能为力。工厂方法:用来生产同一等级结构中的固定产品,支持增加任意产品。抽象工厂:用来生产不同产品族的全部产品,对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族。···

spring 提供 ioc 技术,容器会帮你管理依赖的对象,从而不需要自己创建和管理依赖对象了,更轻松的实现了程序的解耦。spring 提供了事务支持,使得事务操作变的更加方便。spring 提供了面向切片编程,这样可以更方便的处理某一类的问题。更方便的框架集成,spring 可以很方便的集成其他框架,比如 MyBatis、hibernate 等。

91.解释一下什么是 aop?

aop 是面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。简单来说就是统一处理某一“切面”(类)的问题的编程思想,比如统一处理日志、异常等。

92.解释一下什么是 ioc?

ioc:Inversionof Control(中文:控制反转)是 spring 的核心,对于 spring 框架来说,就是由 spring 来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。简单来说,控制指的是当前对象对内部成员的控制权;控制反转指的是,这种控制权不由当前对象管理了,由其他(类,第三方容器)来管理。

94.spring 常用的注入方式有哪些?

setter 属性注入构造方法注入注解方式注入

spring 中的 bean 默认是单例模式,spring 框架并没有对单例 bean 进行多线程的封装处理。实际上大部分时候 spring bean 无状态的(比如 dao 类),所有某种程度上来说 bean 也是安全的,但如果 bean 有状态的话(比如 view model 对象),那就要开发者自己去保证线程安全了,最简单的就是改变 bean 的作用域,把“singleton”变更为“prototype”,这样请求 bean 相当于 new Bean()了,所以就可以保证线程安全了。

有状态就是有数据存储功能。无状态就是不会保存数据。

no:默认值,表示没有自动装配,应使用显式 bean 引用进行装配。byName:它根据 bean 的名称注入对象依赖项。byType:它根据类型注入对象依赖项。构造函数:通过构造函数来注入依赖项,需要设置大量的参数。autodetect:容器首先通过构造函数使用 autowire 装配,如果不能,则通过 byType 自动装配。

声明式事务:声明式事务也有两种实现方式,基于 xml 配置文件的方式和注解方式(在类上添加 @Transaction 注解)。编码方式:提供编码的形式管理和维护事务。

spring 有五大隔离级别,默认值为 ISOLATION_DEFAULT(使用数据库的设置),其他四个隔离级别和数据库的隔离级别一致:

ISOLATION_DEFAULT:用底层数据库的设置隔离级别,数据库设置的是什么我就用什么;ISOLATIONREADUNCOMMITTED:未提交读,最低隔离级别、事务未提交前,就可被其他事务读取(会出现幻读、脏读、不可重复读);ISOLATIONREADCOMMITTED:提交读,一个事务提交后才能被其他事务读取到(会造成幻读、不可重复读),SQL server 的默认级别;ISOLATIONREPEATABLEREAD:可重复读,保证多次读取同一个数据时,其值都和事务开始时候的内容是一致,禁止读取到别的事务未提交的数据(会造成幻读),MySQL 的默认级别;ISOLATION_SERIALIZABLE:序列化,代价最高最可靠的隔离级别,该隔离级别能防止脏读、不可重复读、幻读。脏读 :表示一个事务能够读取另一个事务中还未提交的数据。比如,某个事务尝试插入记录 A,此时该事务还未提交,然后另一个事务尝试读取到了记录 A。不可重复读 :是指在一个事务内,多次读同一数据。幻读 :指同一个事务内多次查询返回的结果集不一样。比如同一个事务 A 第一次查询时候有 n 条记录,但是第二次同等条件下查询却有 n+1 条记录,这就好像产生了幻觉。发生幻读的原因也是另外一个事务新增或者删除或者修改了第一个事务结果集里面的数据,同一个记录的数据内容被修改了,所有数据行的记录就变多或者变少了。

ViewResolver 视图解析器,找到 ModelAndView 对象指定的视图对象。视图对象负责渲染返回给客户端。

将 http 请求映射到相应的类/方法上。

@Autowired 它可以对类成员变量、方法及构造函数进行标注,完成自动装配的工作,通过@Autowired 的使用来消除 set/get 方法。

配置简单独立运行自动装配无代码生成和 xml 配置提供应用监控易上手提升开发效率

107.spring boot 配置文件有哪几种类型?它们有什么区别?

持久化接口规范,hibernate 属于 jpa 的具体实现。

spring cloud 是一系列框架的有序集合。它利用 spring boot 的开发便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册、配置中心、消息总线、负载均衡、断路器、数据监控等,都可以用 spring boot 的开发风格做到一键启动和部署。

在分布式架构中,断路器模式的作用也是类似的,当某个服务单元发生故障(类似用电器发生短路)之后,通过断路器的故障监控(类似熔断保险丝),向调用方返回一个错误响应,而不是长时间的等待。这样就不会使得线程因调用故障服务被长时间占用不释放,避免了故障在分布式系统中的蔓延。

Eureka:服务注册于发现。Feign:基于动态代理机制,根据注解和选择的机器,拼接请求 url 地址,发起请求。Ribbon:实现负载均衡,从一个服务的多台机器中选择一台。Hystrix:提供线程池,不同的服务走不同的线程池,实现了不同服务调用的隔离,避免了服务雪崩的问题。Zuul:网关管理,由 Zuul 网关转发请求给对应的服务。···

hibernate 是对 jdbc 的封装,大大简化了数据访问层的繁琐的重复性代码。hibernate 是一个优秀的 ORM 实现,很多程度上简化了 DAO 层的编码功能。可以很方便的进行数据库的移植工作。提供了缓存机制,是程序执行更改的高效。

ORM(Object Relation Mapping)对象关系映射,是把数据库中的关系数据映射成为程序中的对象。使用 ORM 的优点:提高了开发效率降低了开发成本、开发更简单更对象化、可移植更强。

实体类可以定义为 final 类,但这样的话就不能使用 hibernate 代理模式下的延迟关联提供性能了,所以不建议定义实体类为 final。

Integer 类型为对象,它的值允许为 null,而 int 属于基础数据类型,值不能为 null。

读取并解析配置文件。读取并解析映射文件,创建 SessionFactory。打开 Session。创建事务。进行持久化操作。提交事务。关闭 Session。关闭 SessionFactory。

数据查询时,没有 OID 指定的对象,get() 返回 null;load() 返回一个代理对象。load()支持延迟加载;get() 不支持延迟加载。

hibernate 常用的缓存有一级缓存和二级缓存:一级缓存:也叫 Session 缓存,只在 Session 作用范围内有效,不需要用户干涉,由 hibernate 自身维护,可以通过:evict(object)清除 object 的缓存;clear()清除一级缓存中的所有缓存;flush()刷出缓存;二级缓存:应用级别的缓存,在所有 Session 中都有效,支持配置第三方的缓存,如:EhCache。

临时/瞬时状态:直接 new 出来的对象,该对象还没被持久化(没保存在数据库中),不受 Session 管理。持久化状态:当调用 Session 的 save/saveOrupdate/get/load/list 等方法的时候,对象就是持久化状态。游离状态:Session 关闭之后对象就是游离状态。

124.hibernate 实体类必须要有无参构造函数吗?为什么?

hibernate 中每个实体类必须提供一个无参构造函数,因为 hibernate 框架要使用 reflection api,通过调用 ClassnewInstance() 来创建实体类的实例,如果没有无参的构造函数就会抛出异常。

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Excel表格转Json数据结构 辗转了好几个项目,每个项目的导表工具都巨难用,速度慢,潜规则多,扩展性差,不易于调试.Sqlite,Json,Lua,Xml各种格式都用过. 举个例子: 大多数导表工具不支持文本数组的解析,因为它们对数组的解析算法异常粗暴,无非就是一个Split(value, ","),当你的文本数组没有逗号时,一切都OK,一旦出现逗号,解析结果错误,但程序依旧正常运行,直到游戏中读取错误时,你才能意识到出问题了. 不能类型组合,通常这些导表工具都不支持类型之间的组合

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