阿拉纳克 攻略,一般出什么兵

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《星际争霸2》阿拉纳克最全爆料 英雄技能详解
15:35:42 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝 
  本文翻译自wikia(维客)中的“阿拉纳克”词条,详细介绍了阿拉纳克的单位与技能。《星际争霸2》新英雄阿拉纳克预计9月登陆游戏,塔达林最高逼格领主,你值得拥有!
指挥官“阿拉纳克”简介
阿拉纳克是一个被确认加入合作任务的指挥官。阿拉纳克自身将作为一个类似凯瑞甘和扎加拉的英雄单位加入战场。除此之外,他还能在战场上召唤强大的塔达林单位并召唤死亡舰队来消灭他的敌人。
指挥官“阿拉纳克”总览
  阿拉纳克将作为英雄单位亲征战场。他保留着他在虚空之遗战役中的灵魂吸收、破坏波和死亡充能技能,并加入了一项新技能:Empower Me。这项能力允许他从附近的友方单位中获取力量。除此之外,阿拉纳克可以对建筑使用光子过载以及召唤白虚空护卫着的塔达林母舰。
指挥官“阿拉纳克”能力
  * 建筑超载:为目标建筑注入能量,使其获得一层可吸收100点伤害的护盾,以及一个威力强大的远程武器。可以叠加三次充能。
  * 召唤死亡舰队:10级解锁。可在战场上召唤塔达林母舰和4艘虚空并持续一段时间。在13级时,塔达林母舰可获得热能射线升级并额外召唤4艘虚空。
指挥官“阿拉纳克”单位
* 活祭:由折跃门生产的远程单位。当阿拉纳克收到致命伤害时,活祭会牺牲自己来至于他。一次生产两个,对地。
  * 屠宰者:追猎者的塔达林变种。能够使用闪现,通过升级可以在受到伤害后可进入短暂的无敌状态,对地对空。
  * 浩劫:哨兵的塔达林变种。可以使用立场、小队视野和目标锁定。通过升级可以获得永久隐形,对地对空可反隐。
  * 晋升者:高阶圣堂武士的塔达林变种。在7级时解锁。可以使用灵能球、心灵震爆和献祭,对地。
  * 先锋:不朽者的塔达林变种。可以使用散点炮造成区域伤害,对地。
  * 天罚行者:巨像的塔达林变种。可对单个目标造成大量伤害。可以攀越悬崖,对地。
  * 战术棱镜:折越棱镜的塔达林变种。可以传送单位并攻击空中、地面目标,可以展开能量场,对地对空。
  * 光子炮台:防御性建筑,对地对空。
指挥官“阿拉纳克”升级技能
  * 等级1 - 灵魂收集:当附近的敌方单位死亡时,阿拉纳克恢复20点生命和回复20点护盾。濒临死亡时,阿拉纳克从他自己的塔达林单位身上偷取生命值。没有冷却时间;他会是活下来的最后一人。
  * 等级2 - 过载增幅:建筑过载现在可以获得一层可以吸收最多200点伤害的护盾。
  * 等级3 - 强化致命冲锋:阿拉纳克的致命冲锋射程提高3,冷却时间缩短5秒。
  * 等级4 - 死亡议会升级包:在死亡议会中解锁如下升级:
  活祭的护盾增加25点。
  屠宰者在受到攻击时可以获得暂时的无敌状态。
  * 等级5 - 供奉我,奴仆们:解锁阿拉纳克的供奉我技能,该技能可让阿拉纳克周围的每一名友方单位都会使他的攻击速度以及技能伤害提高。该效果持续20秒。
  * 等级6 - 机械研究所升级包:解锁机械台中的如下升级:
  先锋的伤害范围增加30%。
  加快天罚行者的攻击速度。
  * 等级7 - 闪电打击:当一名活祭被献祭后,阿拉纳克的下一次致命冲锋还会对附近4名单位造成50点伤害。
  * 等级8 - 解锁晋升者:强大的的灵能大师。可以使用灵能球、心灵震爆和献祭。
  * 等级9 - 哨兵升级包:在控制核心解锁下列升级:
  增加额外15%的目标锁定伤害。
  增加小队视野的范围,增加目标锁定和立场的施法范围。
  * 等级10 - 死亡舰队:解锁阿拉纳克的第二项终极技能,死亡舰队。阿拉纳克传送到一艘塔达林母舰,并召唤一些虚空辉光舰对其拱卫。
  * 等级11 - 强攻:激活供奉我技能时,阿拉纳克的攻击造成范围伤害。
  * 等级12 - 晋升者升级包:解锁如下升级:
  提高晋升者灵能球射程。
  晋升者献祭提高他的护盾值与技能伤害。
  * 等级13 - 赤色天空:解锁母舰的热能射线枪。当使用召唤死亡舰队时折越额外4搜虚空。
  * 等级14 - 阿拉纳克升级包:在锻炉中解锁下列升级
  阿拉纳克的普通攻击可以击晕敌人或使敌方英雄单位减速,持续2秒。
  破坏波的击退距离增加100%
  * 等级15 - 大领主的愤怒:当阿拉纳克祭献了一个活祭时,他的死亡冲锋的冷却时间减少10秒,破坏波减少5秒。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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近期游戏热闻合作任务:新指挥官阿拉纳克兵种、升级介绍 - 凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰 - Powered by Discuz!
凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰
标题: 合作任务:新指挥官阿拉纳克兵种、升级介绍
作者: YuriGT& & 时间:
标题: 合作任务:新指挥官阿拉纳克兵种、升级介绍 本帖最后由 YuriGT 于
17:38 编辑
科隆游戏展试玩版,翻译可能有误,最终版亦可能有变化。
从左至右:献祭者,追猎者,浩劫,晋升者,先锋,天罚行者,战争棱镜(可攻击空中和地面单位),光子炮台。
等级描述备注1阿拉纳克附近每一名死亡的敌人,将使他将恢复20点生命和护盾。当阿拉纳克濒死时会偷取自己单位的生命,无冷却时间。
2建筑超载充能的同时将获得一个200点的护盾。大炮台为面板技能,三次充能3阿拉纳克致命冲锋的距离增加3,冷却时间较少5秒。
4解锁光影议会升级包:献祭者增加25点护盾;追猎者受到伤害后暂时无敌。红追猎:地面上的幻影战机5每个阿拉纳克周围的友军可以提高他的攻击和技能伤害。拉克希尔6解锁机械研究所升级包:先锋攻击溅射范围+30%;天罚行者攻速提高。原来的先锋移动中攻击好像没了7每蓄力一次可以让阿拉纳克的下一次致命冲锋对主要目标周围的4个单位造成50点伤害。蓄力可能是其第三个技能
8解锁晋升者。多次献祭后具有红球的视觉效果9增加浩劫锁定目标和立场的释放距离和射程光环半径;控制核心解锁升级:被浩劫锁定的目标受到的伤害提高15%。
10解锁召唤死亡舰队,包含一艘母舰和4艘毁灭者。第二个面板技能11开启灵能支援后阿拉纳克的普通攻击具有溅射伤害灵能支援即等级5技能12解锁圣堂档案馆升级包:增加晋升者慢电球的移动距离;晋升者献祭后永久提高技能伤害和护盾值。献祭IMBA,最后会出现1000+盾的晋升者,两三招火车就炸了13解锁母舰热能射线枪,死亡舰队额外召唤4艘毁灭者
14阿拉纳克的攻击可以使敌对英雄单位减速2s;增加阿拉纳克湮灭波击退距离100%。
15每次蓄力减少致命冲锋的冷却时间10s、湮灭波的冷却时间5s。
作者: 冷笑黑妖& & 时间:
666666感谢分享!
作者: YuriGT& & 时间:
666666感谢分享!
作者: 独殇疯行& & 时间:
献祭是什么东西?每个单位的主动技能?类似于SC1的虫族蝎子,杀死自己单位,然后不是回蓝而是增加血量攻击之类的?就像阿巴瑟一样的吗?
还有,如果不考虑献祭的成长性(我也不知道后边会变成什么样子),感觉也是RPG的节奏,看部队,综合实力偏弱啊。主要是傻爆追猎吗。
作者: YuriGT& & 时间:
献祭是什么东西?每个单位的主动技能?类似于SC1的虫族蝎子,杀死自己单位,然后不是回蓝而是增加血量攻击 ...
献祭是阿拉纳克和晋升者的一个技能,基本效果就是回蓝。
目前看有两种打法,一个是晋升者献祭流,一种是先锋天罚浩劫风筝流,纯棱镜不知输出如何
作者: 好好吃的年糕& & 时间:
战斗棱镜真是有些凶残啊
作者: 一粒尘埃Orz& & 时间:
独殇疯行 发表于
献祭是什么东西?每个单位的主动技能?类似于SC1的虫族蝎子,杀死自己单位,然后不是回蓝而是增加血量攻击 ...
呃,战役里不是玩过么
先锋配合浩劫绝对IMBA,浩劫的存在使得这种打法类似于斯旺的机械化,重视射程,而且先锋的AOE能力极强,只有阿拉纳克能暂时扛住,根本不可能有地面单位能够到输出的先锋和浩劫,而阿拉纳克的技能也使得他无法轻易死去。
所以先锋浩劫巨像这个组合肯定很强,缺点是无法应对大量空军。
晋升者不必多说,通过不断的献祭叉子,可以造出几千盾的晋升者,可以预见如果全部献祭给一个晋升者,他应该可以一个闪电秒杀一波兵
作者: YuriGT& & 时间:
呃,战役里不是玩过么
先锋配合浩劫绝对IMBA,浩劫的存在使得这种打法类似于斯旺的机械化,重视射程,而 ...
先锋浩劫巨像流,巨像可以风筝对空。关键是队里带着阿拉纳克,敌人一近身就来个击退波
好奇每次献祭增加多少伤害,更好奇战斗棱镜
作者: 月亮人& & 时间:
逼格第一人终于要登场了
作者: house0826& & 时间:
我想造塔达林的虚空
作者: YuriGT& & 时间:
我想造塔达林的虚空
召唤死亡舰队赠送8虚空,但自己没法造,连机场都没有
作者: 一粒尘埃Orz& & 时间:
话说除了地堡真没有移动反隐单位么
作者: YuriGT& & 时间:
话说除了地堡真没有移动反隐单位么
阿拉纳克或者棱镜吧
作者: 小学生啦啦啦& & 时间:
话说除了地堡真没有移动反隐单位么
反隐是 哨兵 而且哨兵可以隐形
作者: house0826& & 时间:
YuriGT 发表于
召唤死亡舰队赠送8虚空,但自己没法造,连机场都没有
感觉好可惜& && &
作者: house0826& & 时间:
没有消息什么时候上线吗,风暴那个说是9月13
作者: YuriGT& & 时间:
没有消息什么时候上线吗,风暴那个说是9月13
据说一到两个月内上线
作者: 一粒尘埃Orz& & 时间:
house0826 发表于
感觉好可惜
讲真,红虚空没什么用
作者: qfyy_& & 时间:
没有机场什么鬼。
作者: pathfinder5967& & 时间:
独殇疯行 发表于
献祭是什么东西?每个单位的主动技能?类似于SC1的虫族蝎子,杀死自己单位,然后不是回蓝而是增加血量攻击 ...
得出叉子吧,不然怎么给长者纳克+1s?
作者: 这又是什么鬼& & 时间:
战役里面高坚果几乎完爆沃日天,那么现在呢?各种祭献,风筝vsf2a,b?
作者: qfyy_& & 时间:
战役里红巨像可以对空,不知道这时候能不能对空了。
作者: 自难忘& & 时间:
签名测试& && &
作者: sdvf去啊暗器& & 时间:
没有机场什么鬼。
作者: sdvf去啊暗器& & 时间:
没VS可能是要和其他几个神族区别开吧,唯一一个没有VS的,介于这一点肯定会有更强力的对空来补偿
欢迎光临 凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰 (http://bbs./)
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