哪些杭州软件开发公司公司是做Direct3D开发的???请详细例举…… 我想换到这份喜欢的工作前,先做一个市场调查。

基于jquery的3d效果实现代码,需要的朋友可以参考下. &html& &head& &script type=&text/javascript& src=&http://demo.jb51.net/jslib/jquery/jquery-1.4.2.min.js&&&/script&&style& .s_c{ position: width:800 height:300 b
还记得微软的Photosynth?这个程序可以通过照片的拼接实现景观或建筑物的3D效果.周三微软Live实验室放出了Photosynth的3D室内环境效果演示,该演示展示了通过几张照片实现无缝室内3D环境. 实现此效果并不复杂,通过数码相机或手机上的摄像头拍摄几张照片,然后传输到计算机上,这些照片就可以通过特别配置的服务器实现拼接出的3D效果. 据悉微软为Photosynth用户提供了20GB的在线存储空间,Photosynth的产品经理透露,大约60张左右的照片就能拼接出原来150张或200张
&剑侠情缘网络版叁&(下称&剑网3&)是国内第一个正式开放25人团队副本的网络游戏,金山也成为了第一个吃螃蟹的公司.但广大玩家对25人副本--战宝迦兰给予的不是鲜花而是无数牢骚.网络游戏归根结底是为了满足人们在精神娱乐方面的需求.因此如何能够贴近玩家心理,满足玩家内心的娱乐需求,才是网络游戏&长寿&的秘诀,而要做到这一点,则需要文化娱乐产品最根本的一点:比游戏宣传更重要的是游戏趣味性,趣味源自创意! 趣味源自创意 我们的人才招聘流程,是非常严格的,但有一个规则,
四夕刚从 OECP社区看到了一篇文章 &css滤镜使文字变3D效果&,Css的确很强大, W3C 公布了样式单( CSS )的标准以来, HTML 的每一部分开始以元素的形式出现,并且事件开始真正被引入页面,动态 HTML 成为了人们讨论的热点.实际上, W3C 采用的标准即为微软的 DOM ,也就是说 IE4.0 可以更好的支持 CSS ,并且微软对 CSS 还进行了许多十分有益地探索, Filter 就是一个很好的例子. Filter 是微软对 CSS 的扩展,与 PhotoShop 中的
在前一篇文章:ASP.NET MVC 3 Beta初体验之超酷的Chart中介绍了Chart的使用,但是没有介绍到3D效果.这篇文章将介绍一下Chart的3D效果的展示.声明一点的是:这个Chart控件可能没有一些开源或者不开源,收费或者不收费的组件那般强大,我相信未来这个控件会越来越强大的.废话不多说了,看下如何展示Chart的3D效果. 显示3D的效果,微软给了我们两种解决方案.一种是使用他自带的样式,一种是自己配置一个显示样式的XML. 第一种使用自带的样式:很简单,在上一篇文章中其实有提
Flash Cs4在界面上与其上一个版本cs3总体来说并没有特别大的区别,在工具菜单中添加了3d工具deco工具骨骼工具. 针对mc添加了一个动画编辑器. 脚本语言没有变化. 主要针对新版本中的3d功能以及骨骼工具做了相对的试用下面是具体的示例. 一.3d工具的使用以实例 cs4没有3dmax等3d软件强大的建模工具,但是在cs4中提供了一个z轴的概念,那么在flash这个开发环境下就从原来的2维环境拓展到一个有限的3维环境.说到有限是有原因的,因为虽然有z轴但是所有的结构还是建立在图层这个基础
新款隐形眼镜的大体结构 之前研发的&虚拟现实头戴式耳机&体积大,且戴上后前方视野受影响 看过3D电影的人大都啧啧赞叹高科技所带来的震撼视觉效果,美国一些研究人员正在研究把3D技术应用到隐形眼镜上,实现人们在戴上这款产品后边走路边观看有立体效果图像的梦想,该研发成果最早预计在2014年推入市场. 据英国&每日邮报&网站2月3日报道,新型隐形眼镜由美国Innovega公司和国防先进技术研究计划署(DARPA)联合研发,其镜片采用了纳米技术,上面装有用于播放影像的内置半透明屏幕,
import android.content.C import android.graphics.B import android.graphics.BitmapF import android.graphics.C import android.graphics.C import android.graphics.M import android.util.L import android.view.Motion
js vml制作的3D效果 向左旋转 暂停旋转 向右旋转 [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
最近在研究WebGL,看到国外很多高手做的很多超炫的3D效果,无比羡慕.忍不住把效果趴下来研究,下面介绍一个逼真的游泳池中浮动小球的效果.效果非常绚丽,功能强大.示例可切换观察水池的视角,不同视角考虑到了光线从不同角度折射和反射的影响,所以波纹效果极其逼真. 先介绍下WebGL WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提
iCarousel 网站 : /nicklockwood/iCarousel iCarousel 是一个用来简化在 iOS 上实现旋转木马时的视图切换效果,支持 iPad,提供多种切换效果.内容类似的页面需要并排列出来,供用户选择.iCarousel具有非常酷的3D效果,比如经典的CoverFlow, TimeMachine.另外还具有线性,圆柱状等其它效果.可用于图片选择,书籍选择,网页选择等. 授权协议: zlib 开发语言: Objective-C 操作
日,中国研发.世界第一款网页环境内的3D社交平台开放封测期,部分对外亮相.据悉,此款产品名为&游秀世界&( )的平台是拥有世界领先3D技术.在网页环境下实现真正人景动态3D效果的网络社交平台,标志着中国互联网创新技术在世界同领域有了自己的话语权. 与2D网络社交平台最大差的不同是文字.图片的互动和游戏在&游秀世界&里,被立体小人间直接接触.使用动作的互动形式所取代,3D空间有公共区域.家.咖啡厅.电影院.游戏厅等场所,这
3D曾作为与智能.云并列的当前平板电视三大概念之一,甚至国内外厂商将其作为电视的基本功能配备.但随着伦敦奥运会的结束,越来越多的证据显示,消费者对3D的兴趣正在消退,业界对3D功能泡沫的争论再次上演. 3D功能 不再是市场主卖点 &尽管前一阵买了3D电视,但感觉其功能只是一种摆设,我很少在家里看3D电视.&消费者张先生告诉记者.目前类似张先生这样的消费者不在少数.任天堂总裁岩田聪日前在接受媒体采访时坦承,消费者对3D的兴趣也许再次衰退.他表示,尽管任天堂仍将在掌机上提供3D功能,但是这
美国宇航局的新月球扫描图是迄今为止最清晰的月球地形扫描图,一像素代表月表328英尺(99.97米)范围 北京时间11月22日消息,美国宇航局利用一个每月产生月球表面完整重叠像的相机,制作出有史以来清晰度最高的月球地形图,它更为详细地显示了月球山脉的高度和陨石坑的深度. 这张新地形图是亚利桑那州立大学坦佩分校利用重叠摄影术(overlapping photography)产生3D效果并用激光扫描仪制成,它显示了几乎整个月球表面的形状及特征,一像素代表差不多100米的月表.负责监管美国宇航局月球勘测
这是一种光致折变聚合体生成的F-4鬼怪喷气机的可刷新全息图,不用3D眼镜就能看到它. 这是第一部&星球大战&影片里的场景,莱娅公主发出的信息,被以全息图的形式发送给卢克-天行者和欧比旺-肯诺比. 莱娅公主发出求救信号. 亚利桑那大学光学科学院的纳赛尔-佩汉姆巴瑞博士. 据国外媒体报道,从&星球大战&到&红矮星号&,长期以来移动全息图一直是科幻题材作品的一个重要成分.现在科学家的一种新发明,能让观众在不佩戴特殊眼镜的情况下,看到三维立体全息影像. 这一重大突破会使电视.电
在Android应用开发中,风格和设计或许不是最关键的要素,但它们在决定Android应用成功与否上确实扮演重要的角色,以下是10个Android应用的UI设计技巧,还有个附加技巧,感兴趣的朋友可以了解下哦 在Android应用开发中,风格和设计或许不是最关键的要素,但它们在决定Android应用成功与否上确实扮演重要的角色.以下是10个Android应用的UI设计技巧,还有个附加技巧,能够提供你的Android应用的视觉吸引力. 技巧1:使用大小适当的图像 在图像方面,许多Android应用开
这篇文章主要介绍了jQuery实现3D文字特效的方法,通过鼠标与css样式来实现文字特效的技巧,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了jQuery实现3D文字特效的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 这款基于jQuery的3D文字特效演示,不是真正的3D,是由多个文字形成的3D效果,如果首次加载网页出错的话,请刷新一下页面,当然在使用中不会出现此问题. &!DOCTYPE html PUBLIC &-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN& &
因&阿凡达&的火爆票房,3D疯了!&哈利波特&,&泰坦之战&为票房跟风将出3D版,派拉蒙也考虑将&变形金刚3&拍成3D,3D立体+头部控制 &合金装备&街机版宣布,连电视都开始发力进入3D时代.3D年到了?各种各样的产品都添上3D,即使再有心区别,也遭这些邪乎的称谓整乱. 选3个数投注就叫3D福彩了?像设计软件,什么3D-CAD,3D-max. 进了电影院又来:Dolby 3D,RealD 3D,IMAX 3D.玩个电脑游戏还要最新的Direct
下面的3D圣诞树神奇效果是西班牙程序员Roman Cortes的js1k编程比赛参赛作品.需要注意,它也是对浏览器JavaScript引擎能力的很好检验.只有现代浏览器(程序员同学,你们懂的)才能正常查看.经测试,Chrome非常流畅,Opera 11也没有问题,Firefox较慢,IE各版本包括IE 9 beta都不支持.(更正:IE 9 beta可以查看,但非常慢,以至于测试的时候心急的编辑没有看到动画效果.) 这个比赛要求用1024字节以内的JavaScript代码实现一个效果.第一届的众
新浪科技讯 3月27日上午消息,网易宣布旗下&创世工作室&历时四年打造的&创世西游&网游,将于日正式开放第一次技术封闭测试. 据称,&创世西游&游戏采用与&天下贰&相同的BigWorld引擎,支持无缝超大场景和各种华丽的3D效果,单组服务器可支持万人同时在线. &创世西游&以&西游记&和中国古代神话传说为背景,为国内首款3D回合制网络游戏.
IT时报 杨鑫 2012伦敦奥运会是第一届3D转播的奥运会,而中国中央电视台也已确定购买3D转播权,将在3D频道播出300小时左右的奥运项目转播. 2008奥运央视实现高清转播,推动高清电视在中国的遍地开花:2012奥运,它能否带动中国3D电视发展,让用户更为接受呢? 3D信号直播奥运 今年元旦,我国首个3D电视试验频道--中国3D电视试验频道试运行开播.2月份时,央视副台长何宗就称,央视已购买伦敦奥运会3D转播权,央视将对伦敦奥运会提供300小时实况转播信号. 7月25日,央视技术管理办公室3
&泰坦尼克号&导演詹姆斯-卡梅隆 卡梅隆在日落前一个小时,抓住片刻的夕阳, 拍摄了杰克与罗丝在船头接吻的经典一幕.虽然后来发现画面没有完全对焦,但卡梅隆最后还是保留了这一珍贵的镜头 事实上,外界对3D电影一直不乏强烈的批评声.卡梅隆希望大家知道,自从最初打算将该片转换成3D起,他就没向任何人妥协过. 泰坦尼克号 当观众看最终画面时,会觉得前景的水涌来时有一点立体,但看向背景里的物体时,会觉得很平面 目前好莱坞大多数电影的后期3D转制只需要6周,詹姆斯·卡梅隆的3D版&泰坦尼克号&则
加利福尼亚惠特尼山:这张3D图是利用美国宇航局&大地&卫星上的ASTER相机拍摄的图片合成的.3D效果是利用两张略有偏移的图像制成的&立体像对&生成的 通过&大地&卫星上的ASTER扫描器看到的伦敦.该图是高程数据.可见光和红外光的混合体 给&大地&卫星的全球地形图增加26万张新扫描图,制成迄今为止世界上最详细的数字地形图 从太空看到的英吉利海峡.美国宇航局的ASTER扫描器获得的这张最新更新扫描图,使水体看起来更真实,除此以
LG GM730手机 三星在2009亚洲通讯展以i等Windows Mobile智能旗舰的大出风头,似乎同样来自韩国的LG也有些着急.LG近年来在智能手机领域的发展较为平淡,于是乎,搭载S-Class 3D界面的&KM900&智能升级版--LG GM730横空出世了. 不论在在外观设计和界面表现上,LG GM730都与KM900很相似.不过我们高兴得看到,这些出众的视觉插件,改变了Windows Mobile手机单一的界面,为用户带来更多不同的感受.而且似乎GM73
已经异常火爆的&阿凡达&和目前上映不久的&苏乞儿&等3D影片的大热都令大众对3D技术更为关注,而2010年南非世界杯也会采用3D技术转播,使业内人士一致认为3D显示将成为未来的主流显示方式,但是谈到普及还为时尚早,因为成本的制约和技术还尚未成熟等因素普及3D显示还需要突破层层关卡,在本文中笔者在这里先为大家介绍三种目前需要使用辅助设备才可以实现3D效果的前沿技术. 色差式3D技术 最早出现3D显示技术就是色差式,从技术层面上来看也是最为初级的一种3D效果显示方法,这
据国外媒体报道,英特尔.诺基亚和芬兰奥卢大学(University of Oulu)今天宣布,三方将合作建立一个联合研究中心,专门研发用于移动设备的3D和虚拟现实软件. 该软件将由24名工程师在奥卢使用开放源代码MeeGo操作系统研发.MeeGo是英特尔和诺基亚于今年2月推出的操作系统,最早版本的MeeGo手机操作系统于6月底交付开发人员.英特尔和诺基亚在一次电话会议中表示,他们预见3D和虚拟现实软件将用于一系列移动设备,其中包括智能手机和平板电脑. 奥卢大学以电子学.光子学和电信研究著称.该大
Piclens 是一款功能强大.动感华丽的Firefox图片浏览插件,近日,Piclens 团队对其产品进行了升级,已支持对 Youtube 上的视频进行3D方式观看模式. Piclens 原本是为 Safari Web 浏览器量身定做的一款网页图片预览工具,去年年中 Piclens母公司 Cooliris 正式推出了 Piclens for Firefox 扩展插件,旨在为用户提供非一般的图片观赏体验.而就在昨日,Cooliris 团队再一次对其核心产品 Piclens 进行了升级,新版本的P
据&大众机械&报道,科技发展日新月异,但我们最关心的还是那些与我们的日常生活息息相关的技术.在未来12个月里,不用眼镜的3D移动显示屏.4G移动技术和3D电视直播等四项技术将我们的生活变得更加接近科幻. 1. 不用眼镜的3D移动显示屏 不用眼镜的3D移动显示屏 3D是一项深受欢迎的技术,问题是谁愿意戴着一副令人晕头转向的眼镜呢?不久的将来,我们或许真的不必再遭受这种折磨.过去几年,科学家一直在尝试开发各种裸眼式3D移动显示技术(工程师称之为&自动立体显示&).不过,迄今科学
据国外媒体报道,3D是今天美国洛杉矶E3游戏大展上最热门的主题之一,任天堂和索尼都对3D元素进行重点推介,任天堂揭开了新一代掌机平台3DS的面纱,而索尼则推出了一系列3D游戏,包括热门系列游戏&跑车浪漫旅&(Gran Turismo)和&杀戮地带&(Killzone)的最新3D版本. 尽管全球经济持续复苏,但电子游戏产业增长仍然缓慢,希望能借3D产品重振声势.与不断推出3D大片的好莱坞不同,游戏产业迄今为止拥抱3D科技的步伐还较为缓慢,因为家庭3D电视还不普及,缺乏用户基础,而无需
近日,任天堂.索尼.微软三大游戏巨头在E3电子娱乐展上,纷纷展示了他们最新的3D新技术.业内专家表示,随着来自一流开发商的许多3D游戏的开发,3D产品将成为主流.未来5年,国内游戏市场将全面进入3D时代. 三大厂商开始发力 在日前举行的E3大展上,日本老牌游戏厂商任天堂率先发布了最新的&裸眼3D&掌上游戏机3DS.而3DS显示屏的最大特点是玩家无需佩戴3D眼镜,直接以裸眼观看,即可获得3D效果. 这种显示技术从目前来看虽然还不尽如人意,并且现在任天堂还没有公布3DS的发售时间和售价,但
作者 Jacob Seidelin · 日 本文翻译自 Creating pseudo 3D games with HTML 5 canvas and raycasting 本文有捷克语版本 - Jak vytvo?it pseudo 3D hry v HTML5 canvasu s raycastingem - 由 Martin Hassman 翻译. 简述 随着浏览器的功能越来越强大,用 JavaScript 可以创建比 Tic-Tac-Toe 复杂的多的游戏.不再需要使
随着android在全球的风靡,越来越多的人将自己的目光投向搭载android的移动设备,但由于手持设备的局限性,怎样利用有限的资源来达到很好的体验,是设备厂商必须要考虑的问题,其中炫目的界面就是可以增加用户体验的一种方式.这其中,3D效果无疑是对用户最具吸引力和说服力的.而3D引擎可以大大节省开发3D的成本,所以做了一次调查,此次调查的引擎必须满足以下: 开源:便于更改代码,优化性能,且免费.(商业引擎更出色,花钱不是?) 支持OpenGL:DirectX只能用于windows平台 可移植到A
在Android应用开发中,风格和设计或许不是最关键的要素,但它们在决定Android应用成功与否上确实扮演重要的角色.以下是10个Android应用的UI设计技巧,还有个附加技巧,能够提供你的Android应用的视觉吸引力. 技巧1:使用大小适当的图像 在图像方面,许多Android应用开发者采用的是大小单一的做法.尽管这会使资源管理变得更为简单,但就应用的视觉吸引力而言,这是个错误的做法.要让应用呈现出最佳的视觉效果,那么就应当针对具体的设备屏幕设计不同的图像.最适当的图像才能构建出最棒的用
先上一张效果图: 上代码,看了代码什么都明白 CoverFlow从Gallery继承过来 package com. import android.content.C import android.graphics.C import android.graphics.M import android.util.AttributeS import android.view.V import android.view.animat
噢,心想着在 lubuntu 下啓動 3D 效果,就試試了-- 先安裝 compiz,如下: sudo apt-get install compizconfig-settings-manager compiz-plugins-extra 然後 sudo gedit /etc/xdg/lxsession/Lubuntu/autostart 在最底下加上: @compiz --replace 之後註銷一下,再設置 compiz,就可以享受啦!呼呼--
日期: 来源: 如果在网页制作中运用3D特效的话,通常比2D效果更加具有震憾力!今天我们给大家介绍的是一款超棒的3DjQuery幻灯插件 - Adaptor ,能够提供非常光滑流畅的2D和3D过渡特效. 这款插件的3D效果能够支持基于WebKit和Mozilla内核浏览器,如果你用的是其它浏览器,例如IE,3D显示将会被淡入淡出效果代替. 在线演示 Adaptor是一个轻量级的插件并且拥有众多用户自定义选项设置,包括播放速度,图片之间的延迟,及其自动播放支持,
日期: 来源: 说到折叠效果,曾经我们介绍过一款oriDomi折纸效果的javascript类库,它是一款JavaScript类库,可以把页面中任何HTML元素生成折叠效果.在今天我们介绍的文章中,使用CSS3D菜单作为一个jQuery插件,它可以自动转换成任何一款列表中的元素.在今天的文章中,我们介绍一款非常棒的3D效果下拉式菜单-Makisu,它独有的滚动折叠效果能够让你的应用更富有吸引力. 在线演示 本地下载 使用CSS 3D并提供jQuery插件来实
日期: 来源: 折纸效果是最近触摸屏幕最流行的一个3D效果,工作原理很简单,只需要轻轻触摸屏幕,它就会直接影响到即将显示出来的内容.这种独特的显示方式绝对可以让用户们眼前一亮!在我们的GBin1网站上,曾经共享过几篇关于折叠效果的设计文章,有兴趣的朋友可以阅读一下. 今天我们带来了更多关于折叠特效的资源,可以帮助你方便的实现这些折叠效果.注意,这里都可以使用CSS 3D来进行效果变换,如缩放.倾斜.旋转等等. CSS and Javascript Resou
PC上不说了一些很炫的界面效果很多,其实android上也可以实现很多很COOL的特效. 先看一下效果吧! 相册功能的效果: 下面是加载的andriod 里的程序,用3D效果列出来.这个可以做为android开机后的首页应该也很cool! 图片的效果是有倒影,有层次重叠的3D效果,左右图片之间切换,图片任意滑动, 还可以点击的任意后面的图片就会跑到最前面,有点像苹果的相册 这个实现起来其实并不复杂,原理我现在大致讲一下: 首先准备图片存入数组中,用Gallery实现图片的切换这个简单这里不多讲,
Android 仿微信之主页面实现篇 Android 仿微信之界面导航篇 Android 高仿QQ 好友分组列表 Android 高仿QQ 界面滑动效果 Android 高仿QQ 登陆界面 Android 对Path的旋转效果的拓展 Android高仿360安全卫士布局源码 Android SlidingDrawer 滑动抽屉效果 Android仿微信UI设计源码 Android实现左右窗口的滑动效果源码 Android中自定义实现高德地图图层效果源码 Android画廊视图的3D效果 Andr
好吧,CSS3 3D transform变换,不过如此! by zhangxinxu from
本文地址:/wordpress/?p=2592 一.写在前面的秋裤 早在去年的去年,我就大肆介绍了2D transform相关内容.看过海贼王的都知道,带D的家伙都不是好惹的,2D我辈尚可以应付,3D的话,呵呵,估计我等早就在千里之外被其霸气震晕了~~ 看看下图女帝的动作以及神情,就可以知道名字带D的
本文总结了产生深度暗示(即立体感)的几种情况 产生深度暗示主要有两种:心理深度暗示和生理深度暗示. 心理深度暗示主要由平时的经验积累获得.即使用单眼观看也会使人有3D效果.它主要包括以下几种: 视网膜像的大小.我们通过后天学习已经确知一个物体大小时,可以通过判断看见该物体的大小来粗略估计它的远近. 线性透视.景物随着距离的增加而线性减小,可以估计它的远近.例如,道路两旁的灯和房屋越远越小.如图所示: 重叠.被遮挡的物体感觉离得远一些. 心理深度暗示的种类较多,在此不逐一例举. 生理深度暗示包括单
DirectSound 3D 特效相关接口: IDirectSound3DBuffer8.IDirectSound3DListener8. IDirectSound3DBuffer8 是声源, 它可以有一个或多个; IDirectSound3DListener8 是听者, 它只能有一个. IDirectSound3DBuffer8 通过 QueryInterface() 从次缓冲获取, 要求该次缓冲建立时必须指定 DSBCAPS_CTRL3D; IDirectSound3DListener8 通
上篇我们基于HT for Web呈现了A* Search Algorithm的3D寻路效果,这篇我们将采用HT for Web 3D来呈现Box2DJS物理引擎的碰撞效果,同上篇其实Box2DJS只是二维的平面碰撞物理引擎,但同样通过3D的呈现能让人更直观的体验到碰撞效果,先上张最终例子效果图: Box2D最早是Erin Catto在GDC大会上的一个展示例子,后来不断完善成C++的开源物理引擎库,这些年了衍生出Java.ActionScript以及JS等版本,被广泛应用在游戏领域.说其丰富的确
早在遥远的DOS时代,点阵汉字库为计算机处理汉字起到了关键作用.当时的显示器在图形模式下的分辨率只有640x480甚至320x200,显示汉字直接使用点阵字库在屏幕上打点就可以了.如今的电脑屏幕甚至手机.电视屏幕都已经进入视网膜高清屏时代,字体也早使用了矢量化技术.其实在工控机等嵌入式设备领域点阵字库依旧用途广泛.除此之外,前辈们苦心整理的这些HZK12.HZK16.HZK24汉字点阵字库还有什么用途吗?本文我们就尝试用twaver的3d技术来继续发挥这些点阵字库的余热. 字库 网上可以轻松搜索
Mozilla Thimble 网站 : http://www.oschina.net/action/project/go?id=21118&p=home Mozilla今日对外发布了一款名为Thimble的HTML网页开发工具,这款工具可以帮助任何人轻松地创建和分享他们自己的网页和其他工程. Thimble采用了可视化的HTML编辑器,用户可以在浏览器的右侧编辑HTML网页,预览网页效果和进行修正,之后通过点击&Publish& 一键发布和分享功能齐全的网页. Thimble
Shadowed Layer 网站 : /Spaceman-Labs/ShadowedLayer CALayer的一个子类,能够对视图进行类似3D效果的旋转.通过旋转不同角度,视图会呈现不同的阴影和光照效果,以及呈现不同的透视效果,从而产生3D旋转的感觉. [] 授权协议: MIT 开发语言: Objective-C 操作系统: iPhone/iPad/iPod
Castle Hassle 网站 : /bryceredd/CastleHassle 利用cocos2d制作的一款类塔防游戏.游戏规则是本方城堡和敌方城堡互相开炮射击,可以修建城堡以及买大炮.有几个比较不错的实现,可以供开发者学习一下:炮弹射出的烟雾效果,堡垒被击中的坍塌效果,以及旋转屏幕的伪3D效果等等. [] 授权协议: MIT 开发语言: Objective-C 操作系统: iPhone/iPad/iPod
Android 游戏开发之Canvas画布的介绍及方法,需要的朋友可以参考一下 Canvas,在英语中,这个单词的意思是帆布.在Android中,则把Canvas当做画布,只要我们借助设置好的画笔(Paint类)就可以在画布上绘制我们想要的任何东西:另外它也是显示位图(Bitmap类)的核心类.随用户的喜好,Canvas还可设置一些关于画布的属性,比如,画布的颜色.尺寸等.Canvas提供了如下一些方法: Canvas(): 创建一个空的画布,可以使用setBitmap()方法来设置绘制具体的画
IncrediMail Xe Premium v5.6.5 Build 3054 多国语言版 IncrediMail 是一个与众不同的 E-mail 软件.它具有非常酷的视窗介面.寄信动画效果.可爱的收件信差.还有很多的信签.动画.音效.卡片等,可以组合成出非常炫的电子邮件.让写 E-mail 和看 E-mail 都变成新鲜的体验. 全新Xe版本加入表情符号Emoticons让您以另一种方式表达自己的感受:收发邮件后自动断线:使用&Random Notifier&卡通造型进行新邮提醒:
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DirectX103D游戏开发编程基础
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DirectX 10 3D 游戏编程入门
(中文译本)
作者:Frank D. Luna
译者:汤毅
2011 年 12 月,于天津
——此译文谨献给那些逝去的年华。
这是一本介绍Direct3D 10交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了Direct3D 与着色器编
程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技术书籍。本书分为3个主要部分。第I部分讲
解了贯穿全书的数学工具。第 II 部分涵盖了基本的Direct3D 编程技术,比如初始化、定义3D 几何体、放置摄
像机、创建顶点/像素/几何着色器、光照、纹理映射、混合和模板。第 III 部分主要是运用Direct3D 实现一些
有趣的技术和特殊效果,比如使用网格、地形渲染、拾取、粒子系统、环境贴图映射、法线贴图映射、阴影和渲染
对于初学者,最好是按照从前到后的顺序阅读本书。因为每个章节都经过了精心编排,内容循序渐进,难度逐渐递
增。通过这一方式,读者不会因为技术难度的骤然提高而感到费解和疑惑。通常,每个章节都会用到之前讲过的技
术和概念。所以,在阅读下一章之前,读者最好先掌握当前章节的内容。有经验的程序员可以有选择地阅读感兴趣
最后,读者可能想知道在读完这本书之后可以开发什么样的游戏。对于这个问题,我们建议读者先略读本书,浏览
一下每章的演示程序。根据本书介绍的技术以及你自己的独创能力,会对将要开发的游戏有一个大致构想。
面向的读者
本书主要面向3种读者:
希望了解如何使用Direct3D 10编写3D程序的中级C++程序员。
使用过非DirectX API (例如,OpenGL),希望了解Direct3D 10 的3D程序员。
希望了解Direct3D 10新特性的Direct3D 9高级程序员。
我们再次强调,这是一本介绍 Direct3D 10、着色器编程和游戏编程的书;它讲解的不是普通的计算机编程。读
者在阅读本书之前应具备以下条件:
了解高等数学,例如:代数、三角学和 (数学)函数。
熟悉Visual Studio,例如:应该知道如何创建工程、添加文件和链接指定的扩展库 (.lib)。
熟悉C++和数据结构,例如:熟练使用指针、数组、运算符重载、链表、继承和多态性。
熟悉Win32 API 环境下的Windows 编程会有助于阅读本书,但不是必需条件;我们在附录A 中提供了一些
Win32 入门知识。
所需的开发工具和硬件配置
要编写 Direct3D 10 应用程序,你必须先安装 DirectX 10 SDK;它的最新版本可以从这个网页下载
/en-us/xna/aa937788.aspx。下载之后,按照向导的提示进行安装即可。
2008 年3 月之后发布的DirectX SDK 只支持Visual Studio 2005 和Visual Studio 2008。
Direct3D 10 要求在支持Direct3D 10 的显卡上运行。本书的所有演示程序都已在GeForce 8800 GTS 上进
行了测试。
在线资源 本书的网站 ()和出版社的网站 (/files/0535dx10)提
供了在Visual Studio .NET 2005 和Visual Studio .NET 2008 中创建Direct3D 10工程的详细步骤。
使用D3DX 库
自从7.0版本之后,DirectX 就集成了D3DX (Direct3D 扩展)库。该库提供了一些用于简化3D 图形运算的函
数、类和接口,比如数学运算、纹理图像运算、网格运算、着色器运算 (例如,编译和汇编)。也就是说,D3DX 可
以帮助我们完成很多琐碎的工作。
本书自始至终使用 D3DX 库,因为它可以让我们把主要精力放在所要讲解的内容上。例如,我们只需要调用 D3DX
函数 D3DX10CreateTextureFromFile 就可以把各种格式的图像文件 (比如BMP、JPEG)载入到 Direct3D
纹理接口中,不必占用大量的篇幅讲解如何载入图像。换句话说,D3DX 可以提高我们的编程效率,使我们能够把
精力集中在更有意义的地方,而不是被一些细枝漠节所困扰。
使用D3DX 的其他原因还有:
D3DX 是通用的,它可以用
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