塔拉夏衣服精英减伤收益高还是全境封锁护甲减伤上限收益高

护甲抗性减伤该怎么选 暗黑3职业防御属性收益
已知面板显示的护甲和抗性具体数值,它们所提供的人物减伤
1.已知面板上显示某属性抗性具体数值为X,在人物Y级的时候,对这属性伤害的减免收益为X/(5*Y+X)。
[A]假设人物面板上显示的火焰抗性为2000,在人物70级的时候,提供00)≈85.1%的对火焰减伤。
2.已知面板上护甲具体数值为X,在人物Y级的时候,对所有伤害的减免收益为X/(50*Y+X)。
[A]假设人物面板上显示的护甲值为7000,在人物70级的时候,提供+7000)≈66.7%的所有伤害减伤。
对护甲/抗性数值以及护甲/抗性加成%变化对人物带来的人物减伤
1.已知人物70级,初始护甲为A,初始护甲加成X%,变化人物护甲B以及护甲加成Y%时所带来的人物减伤收益为(A*Y%+B*(1+X%+Y%))/(3500+(A+B)(1+X%+Y%))。
[A]假设人物初始护甲为7000,有冰甲的60%护甲加成。开黑人所带来的150%护甲加成实际等于(%)/(*(1+60%+150%))≈41.7%的所有伤害减免。
2.抗性同理,已知人物70级,初始某属性抗性为A,初始抗性加成X%,增加人物某属性抗性B以及抗性加成Y%时所带来的对某属性人物减伤收益为(A*Y%+B*(1+X%+Y%))/(350+(A+B)(1+X%+Y%))。
[A]假设人物初始冰冻抗性为2300,有奥幻第二特效的75%抗性加成。塔拉夏四件套触发的100%抗性加成实际等于(%)/(350+%+100%))≈34.5%的对冰冻减伤。
快速估算抗性/护甲加成%的实际减伤收益
1.当初始抗性/护甲A数值越大时候,变化的护甲/抗性B数值越小的时候。已有X%的护甲/抗性加成%,增加Y%的护甲/抗性加成%会带来Y%/(1+X%+Y%)的减伤。
[A]假如人物有20000的初始护甲,100%的已知护甲加成%,增加100护甲和150%护甲加成%,估算为150%/(1+150%+100%)≈42.9%的减伤;实际精确等于(%+100*(1+150%+100%))/(+100)*(1+150%+100%))≈41.1%的减伤。越符合估算所要求的情况,实际和估算的差距越小。
推导过程:
对所有护甲/抗性数值上以及加成%变化所带来的实际减伤的公式归纳
1、已经知道X护甲带来的具体减伤为X/(3500+X)
2、减伤是叠乘计算的,因此使用(1-减伤1%)*(1-减伤2%)=(1-减伤3%)来进行推导。
假设:人物初始护甲A,初始护甲加成X%,增加护甲B,增加护甲加成Y%。
[1]由2,我们可以建立(1-人物初始护甲状态减伤)*(1-减伤1%)=(1-人物变化后护甲状态减伤)的方程式,并且减伤1%即是我们所想求的,护甲变化对人物带来的直接的减伤收益。
[2]公式构成为(1-((A*(1+X%))/(3500+A*(1+X%)))*(1-减伤1%)=(1-((A+B)*(1+X%+Y%)/(3500+(A+B)*(1+X%+Y%)))。
[3]化简后即可得到结论得到的公式。
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护甲抗性减伤该怎么选 暗黑3职业防御属性收益计算
文 章摘 要
护甲抗性减伤该怎么选 暗黑3职业防御属性收益计算
  已知面板显示的护甲和抗性具体数值,它们所提供的人物减伤  1.已知面板上显示某属性抗性具体数值为X,在人物Y级的时候,对这属性伤害的减免收益为X/(5*Y+X)。  [A]假设人物面板上显示的火焰抗性为2000,在人物70级的时候,提供00)≈85.1%的对火焰减伤。  2.已知面板上护甲具体数值为X,在人物Y级的时候,对所有伤害的减免收益为X/(50*Y+X)。  [A]假设人物面板上显示的护甲值为7000,在人物70级的时候,提供+7000)≈66.7%的所有伤害减伤。  对护甲/抗性数值以及护甲/抗性加成%变化对人物带来的人物减伤  1.已知人物70级,初始护甲为A,初始护甲加成X%,变化人物护甲B以及护甲加成Y%时所带来的人物减伤收益为(A*Y%+B*(1+X%+Y%))/(3500+(A+B)(1+X%+Y%))。  [A]假设人物初始护甲为7000,有冰甲的60%护甲加成。开黑人所带来的150%护甲加成实际等于(%)/(*(1+60%+150%))≈41.7%的所有伤害减免。  2.抗性同理,已知人物70级,初始某属性抗性为A,初始抗性加成X%,增加人物某属性抗性B以及抗性加成Y%时所带来的对某属性人物减伤收益为(A*Y%+B*(1+X%+Y%))/(350+(A+B)(1+X%+Y%))。  [A]假设人物初始冰冻抗性为2300,有奥幻第二特效的75%抗性加成。塔拉夏四件套触发的100%抗性加成实际等于(%)/(350+%+100%))≈34.5%的对冰冻减伤。  快速估算抗性/护甲加成%的实际减伤收益  1.当初始抗性/护甲A数值越大时候,变化的护甲/抗性B数值越小的时候。已有X%的护甲/抗性加成%,增加Y%的护甲/抗性加成%会带来Y%/(1+X%+Y%)的减伤。  [A]假如人物有20000的初始护甲,100%的已知护甲加成%,增加100护甲和150%护甲加成%,估算为150%/(1+150%+100%)≈42.9%的减伤;实际精确等于(%+100*(1+150%+100%))/(+100)*(1+150%+100%))≈41.1%的减伤。越符合估算所要求的情况,实际和估算的差距越小。  推导过程:  对所有护甲/抗性数值上以及加成%变化所带来的实际减伤的公式归纳  1、已经知道X护甲带来的具体减伤为X/(3500+X)  2、减伤是叠乘计算的,因此使用(1-减伤1%)*(1-减伤2%)=(1-减伤3%)来进行推导。  假设:人物初始护甲A,初始护甲加成X%,增加护甲B,增加护甲加成Y%。  [1]由2,我们可以建立(1-人物初始护甲状态减伤)*(1-减伤1%)=(1-人物变化后护甲状态减伤)的方程式,并且减伤1%即是我们所想求的,护甲变化对人物带来的直接的减伤收益。  [2]公式构成为(1-((A*(1+X%))/(3500+A*(1+X%)))*(1-减伤1%)=(1-((A+B)*(1+X%+Y%)/(3500+(A+B)*(1+X%+Y%)))。  [3]化简后即可得到结论得到的公式。
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附魔大型攻略(史前巨坑慎入),全职业目前主流流派附魔指引~
18:19:15 条 来源: 作者:
  首先当然来我最熟悉的萌萌哒了~法师目前最主流的流派是以太流+火蛇流,这里的附魔大型攻略就围绕这2个流派,以装备点对点来教大家如何附魔。
  以太流法师(目前最主流,高低层通吃):
  以太流是法师目前最为主流的流派了,无论是低层还是高层,都表现异常出色,世界第一的法师已经通过了63层大秘境,可以说是目前最为主流的流派。那么以太流的法师装备该如何附魔呢?以下将为大家详细介绍:
  武器选择:
  以太行者
  以太流当然以以太行者为核心了,没第二种选择。
  以太行者一般完美词缀是,高白字,最好1900左右、主属性、ED、能耗降低。这样的一把完美属性的以太行者可以达到3100左右的伤害,而且所有属性都是以太流必须的。
  当然武器词缀不可能那么完美,只能有所取舍了。其实对于以太法师来说,CDR必须要,以太行者上的CDR、范围伤害、流血等都是废属性。那么就需要保留一些好点的属性了。
  完美词缀选择:高白字(收益大于ED的情况下优先白字)、ED&主属性&能耗降低&体能&精英伤害&命中回复。其他的属性都可以洗掉了。
  副手选择:
  塔拉夏副手,凑塔拉夏套装必备的副手,基本没得选,如果带华戒,没有远古的塔副的话,可以考虑做远古的宇宙缩影。
  远古的塔拉夏副手可以考虑留体能,因为体能后期由于古帕存在还是挺有用的。另外副手必须爆回,所以完美属性应该是:主属性、爆回、体能、暴击。自带陨石伤害没法洗的,这也没办法,就算可以也最多把陨石伤害洗满。
  副手建议不要洗8%精英伤害,首先精英伤害难洗不说,以太流法师完全跳精英的,只有对BOSS有加成,8%对于BOSS来说也就一波陨石的事,所以不建议洗出精英伤害。
  完美词缀选择:暴击&主属性、爆回&体能&生命百分比&精英伤害
  帽子选择:
  塔拉夏的头盔
  完美词缀,主属性、暴击、陨石伤害、孔/体能。
  塔拉夏头盔洗法,头盔固定词缀有主属性、暴击、孔,外加一条随机词缀,所以塔拉夏头盔出了基本都可以用,可以达到完美属性,只需要把另外一个词缀洗成陨石伤害即可。
  一般塔拉夏头盔,都是需要洗技能伤害,但是特殊情况下可以洗孔。
  比如,这个塔拉夏头盔,自带陨石伤害,那么它的词缀是主属性、技能伤害、孔、暴击,那么这就是一个天然完美属性的头盔。
  如果这个头盔属性都比较高,那么完全可以把孔洗成体能,因为体能在塔拉夏头盔上的收益,完全大于23%生命值来的高。什么?你想要丢41%经验的宝石?留个备用的垃圾塔拉夏头盔用吧。
  总结,塔拉夏头盔在其他属性完美的情况下,可以孔洗体能。
  完美词缀选择:陨石伤害、暴击&主属性、孔。
  衣服选择:
  余烬外套
  优势,可以极大提升续航,中高层必备
  完美词缀,主属性、体能、三孔。
  由于余烬外套自带15%-20%火伤,所以主属性将会少一条,不能再有技能伤害,而且对于以太流来说,衣服上边可以用的技能仅有蛇伤和暴风雪伤害,没有提升陨石伤的词缀。所以衣服不必要有技能伤害的词缀。
  由于余烬外套不是自带三孔,一般情况下都需要洗出来3孔的。
  如果有主属性、三孔,就直接洗体能吧。
  完美词缀选择:3孔&主属性&体能。
  另外,衣服还可以选择塔拉夏衣服
  优势,可以留出来一个格子给毒免,毒免项链在极限高层赌BOSS相当好用。
  完美词缀,主属性、体能、三孔、生命百分比、全元素抗性,后边2个可以通过洗掉攻速来达到。
  塔拉夏衣服自带攻速、三孔、主属性、体能和2个随机词缀,其中一个随机词缀是主属性,一个随机词缀是次要属性。
  任意一件塔拉夏衣服,对于以太流基本都可用,如果随机的主属性词缀比较好的话,可以选择洗攻速。比如这条主要属性词缀是生命百分比或者全元素抗性,那么你可以洗掉攻速,来使衣服和腰带达到同样的属性。
  当然,你还可以洗次要属性,次要属性洗出来远程/近战受到的伤害降低。
  完美词缀选择:3孔&主属性&体能、全元素抗性、生命百分比&攻速&远程/近战受到伤害降低。
  肩膀选择:
  骷髅王的肩铠
  肩膀部分并没有太多可选的,因为所有肩膀的特效,除开这个骷髅王的肩膀可以看以外,就没有其他特效好的肩膀了。
  完美词缀:主属性、体能、护甲/生命百分比/全元素抗性、能耗降低。
  骷髅王护肩自带主属性、体能、护甲和一条随机主要属性。就是说这个肩膀只要出了,就肯定可以用。就把那条主要属性洗能耗降低即可。
  完美词缀选择:主属性&能耗降低&体能&全元素抗性、生命百分比、护甲
  其他远古肩膀也可以选择,但是词缀需要有能耗降低、主属性以及其他的防御属性,技能伤害并不需要。
  手套选择:
  塔拉夏的手套
  完美属性,主属性、暴击、爆伤、能耗降低。
  塔拉夏手套自带主属性和暴击属性,另外2条词缀是随机的,也就是说如果另外2条词缀随机到高爆伤或者能耗降低,那么这个手套对于以太流来说就是一个极品手套。
  手套是要凑齐套装的,所以没有其他选择。
  完美词缀选择:暴击、爆伤&主属性、能耗降低&攻速等
  护腕选择:
  古帕卫士护腕
  这个护腕没得选,必须这个,因为次要属性完美契合以太流的定义,是最为核心的装备之一。可以保证你在怪堆里超高的韧性,高层就算被远程怪BIU到1-2下也不至于被秒。
  完美属性,火焰元素伤害、暴击、主属性、体能。
  如果没法达到完美属性,体能换为其他的防御属性也可比如元素抗性等。
  完美词缀选择:火元素伤害&暴击&主属性&体能。
  腰带选择:
  塔拉夏的腰带
  完美属性,主属性、体能、全元素抗性、生命百分比。
  塔拉夏腰带自带全元素抗性、主属性,和2个随机词缀。一般来说可能会带上一个技能伤害,然而腰带上的技能伤害并没有什么用,妥妥的放弃掉。那么腰带就可以作为一个全防御的装备,可以给你带来大量的韧性。
  一个完美的塔拉夏腰带甚至可以直接给你打来300W-500W的坚韧,相当于你全身上下所有坚韧属性的1/3左右,也是凑套装必备的部位。
  完美词缀选择:主属性&体能&生命百分比&全元素抗性、护甲、生命恢复。
  裤子选择:
  塔拉夏的裤子
  完美属性,主属性、体能、全元素抗性。
  裤子也是没得选,没有其他更好属性的裤子了。塔拉夏裤子也是凑齐套装必备的部位,2孔是自带词缀,主属性也必须有。
  裤子上的技能伤害词缀同样并没有什么用,那么裤子就好好的担任起来堆坚韧的作用了。
  完美词缀选择:主属性&2孔、体能&其他防御词缀。
  鞋子选择:
  尼芙尔的夸耀
  鞋子是陨石鞋,以太流主要输出技能的核心装备,以太流是以陨石雨为主要输出技能了,那么这个鞋子就完全没有可能被替代掉。
  完美属性,主属性、体能、全元素抗性、陨石伤害。
  这个鞋子自带主属性、全元素抗性以及随机词缀。随机词缀一般会洗出来陨石伤害,只要另外一个词缀随到体能,次要属性在高一点的话就是一个极品鞋子了。
  完美词缀选择:陨石伤害&主属性&体能&全元素抗性。
  首饰方面
  项链、戒指方面,所需要的词缀都一样,基本没得选。
  项链可以选塔拉夏项链或者马拉的万花筒。这样的配装选择,就需要看你衣服穿的什么了,如果塔拉夏就万花筒,如果火衣,就塔拉夏项链。
  首饰所需词缀,主属性、孔、暴击、爆伤。完美词缀也是这些,当然也有例外,下边我会说出来。
  项链一般只可以选择万花筒和塔拉夏项链,另外,如果你的万花筒或者塔拉夏够完美,最最完美的项链词缀是:火元素伤害、暴击、爆伤、孔。
  另外,最好的戒指是完美属性对戒,对戒自带孔,所以只要另外一个属性有暴击爆伤也可。如果你的戒指够完美,也可以无视掉主属性,最完美的词缀:暴击、爆伤、能耗降低、孔。
  戒指还可以选择团结、全能法戒、皇家华戒,这样的话,可选择的就更多了。但是词缀都必须有双暴+孔,完美的可以放弃主属性,洗能耗降低。
  火蛇流法师(目前人数较多,但是高层有瓶颈):
  火蛇流法师在以太流火起来之前,一直是法师的主流选择,在以太风靡起来之后,火蛇流依然在天梯中占据一定席位,主要由于火蛇流法师打BOSS非常轻松,这套流派也经过了大多数玩家验证,是一个成熟的流派。
  但是如今,在2.2之后,大多数职业都在60层以后的天梯中奋斗,火蛇流由于后期的生存问题,已经在天梯高层不多见了。主要由于火蛇流没法跳精英,经常冲高层的玩家都知道,秘境里精英比BOSS还要可怕,所以这一点,就把火蛇流基本摁死在了55层-57层中间。
  再高层,基本都是以太流打的,火蛇流在54层之后,就非常蛋疼了。而且火蛇流还要考虑档位,对装备的要求远大于以太流。
  首先说说火蛇流法师与以太流重铸可以通用的部位,头盔、腰带、裤子、鞋子和以太流的可以通用,其他部位就无法通用了(这几个部位重铸参考以太流法师)。
  武器选择:
  蛇妖之牙
  这武器虽然是最好的,提升最大的,但是在之前很多人没有远古蛇杖的年代,还是有许多玩家带火锤、乐神棒等。
  蛇杖之所以好是因为它可以放出2只蛇,使你的蛇伤害可以达到70%-80%。提高你30%+的伤害。
  蛇杖其实并不一定需要攻速,如果你其他装备不好的话,武器也不一定需要攻速的,但是如果想要上9档,武器上的攻速又是必备的。
  和以太差不多,只不过完美属性的蛇杖需要把减耗换为攻速而已。
  完美词缀选择:高白字(收益大于ED的情况下优先白字)、ED&主属性&攻速、体能&精英伤害&命中回复。其他的属性都可以洗掉了。
  副手选择:
  塔拉夏副手
  火蛇流塔拉夏副手也是必备的,因为凑齐套装效果必备。其实火蛇副手也是需要命中回能的,别把体能或者这个属性洗成精英伤害就可以了。
  虽然火蛇法师不可以跳精英,但是8%的精英伤害并不能够减少你面对精英的死亡率。这个一直是火蛇高层难打的重要原因,还不如多点体能配合火牛保证以下不死。
  其实最好的塔拉夏副手,还是之前测试版本出的远古塔拉夏副手,因为之前副手不带陨石伤害,可以额外洗出来15%的火蛇伤害,这个要比陨石伤害好多了。但是目前绝版了,之前如果有的仍然可以保留下来的。
  完美词缀选择:暴击&主属性、爆回&体能&精英伤害
  肩膀选择:
  骷髅王的肩铠
  火蛇肩膀部分并没有太多可选的,因为所有肩膀的特效,除开这个骷髅王的肩膀可以看以外,就没有其他特效好的肩膀了。
  完美词缀:主属性、体能、护甲/生命百分比/全元素抗性、唯一区别就是能耗降低换为火蛇伤害。
  骷髅王护肩自带主属性、体能、护甲和一条随机主要属性。就是说这个肩膀只要出了,就肯定可以用。就把那条主要属性洗火蛇伤害即可。
  完美词缀选择:火蛇伤害&主属性&体能&全元素抗性、生命百分比、护甲
  衣服选择:
  塔拉夏衣服
  塔拉夏衣服是火蛇流最主要的装备之一,因为拉下衣服是唯一一个带攻速属性的衣服。
  攻速对于火蛇流法师来说,是重要的属性,但需要一定的数量就够了,但是衣服是必须的。而且衣服上可以洗出来蛇伤害。
  其实,火蛇流上8档非常容易,只要衣服7%的攻速,武器并不需要,巅峰等级10%攻速,之后只需要宠物手3攻,面板每秒攻击次数即可达到1.71,就是8档火蛇了。当然宠物手效果不能太费。
  完美词缀选择:火蛇伤害&攻速&三孔&主属性&体能
  手套选择:
  塔斯克与西奥(宠物手)
  这个手套是火蛇流和巫医宠物流必备的手套,加上自身稀有掉落,楼主曾经12W血岩碎片下去,没有赌出一个有用的宠物手,最后第13W的时候才出了个稍微能看的,极度坑爹。
  这个手套如果想用,基本必须三攻了。攻速、双暴、主属性,是完美的属性。
  这个手套除非满攻速,并且下边的宠物攻速达到48%-50%才有可能加上其他攻速装备上9档蛇,否则会牺牲太多属性,不值得。
  完美词缀选择:暴击&攻速、爆伤&主属性。
  手腕选择:
  朗斯诺的愚行(旋风护腕)
  这个手腕是S3赛季专属的手腕,对于火蛇法师来说,有邪风,配合这个手腕加上塔拉夏2件的效果,可以轻轻松松一波普通怪。
  也是火蛇聚集迅速清怪的最大保证,唯一的缺点是对精英怪无效,蓝精灵都无效。
  重铸的属性和古帕一样:
  完美属性,火焰元素伤害、暴击、主属性、体能。
  如果没法达到完美属性,体能换为其他的防御属性也可比如元素抗性等。
  完美词缀选择:火元素伤害&暴击&主属性&体能。
  首饰方面
  项链、戒指方面,所需要的词缀都一样,同样没得选。而且火蛇必须用塔拉夏项链,这个实在坑爹。
  如果你有天生高双暴带孔的塔拉夏项链,完全可以把主属性洗攻速,戒指也是,如果你这3个首饰都是攻速、双暴、孔的属性,那么你完全可以技能使用罩子的最后一个符文,在考虑配上勾玉上10档火蛇。
  10档火蛇很好很强大,不过牺牲太多属性,虽然有一定的提升,但如果装备不是特别完全,不建议追求,8档火蛇已经够用了。
  最完美的词缀:暴击、爆伤、攻速、孔。火电塔:速刷80+,极限95+(附视频)_仙塞学院_凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰 -
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velocity10@163.
火电塔:速刷80+,极限95+(附视频)
本帖最后由
22:25 编辑
5-10分钟速刷80+,极限估计95+,上限没有黑火鹰高,但是速刷非常简单,好用。
原理:19火伤,20电伤,和黑火电一样的原理,用火刀使朵套和黑人前4秒变成火元素属性,4秒后变成电属性,双黑人卡元素戒火+电8秒(A版原创)。
打法:进门开塔套4系BUFF,用火刀叠勾玉,元素戒指转到火之前1秒停手,到火瞬间变黑人,利用完元素戒4秒火和4秒电后剩下的12秒黑人和12秒白人找怪聚怪。
80层6分多钟,楼主的垃圾项链的15火伤,打单独精英和BOSS的时候不能利用元素戒火元素,不然可以快1-2分钟。
/player.php/sid/XMTg1NzA2NDU4OA==/v.swf
85层8分多钟,元素戒没卡好,懒得再录了,随便看看吧。
/player.php/sid/XMTg1NzA3NzcwNA==/v.swf
朵杖:智力,ED,CDR,孔
朵球:智力,体能,暴击,CDR
塔拉夏头盔:智力,体能,暴击
塔拉夏衣服:智力,体能,精英减伤,护甲值(生命%)
塔拉夏裤子:智力,体能,护甲值
塔拉夏手部:智力,CDR,暴击,爆伤
塔拉夏项链:火伤19或者电伤20,暴击,爆伤
维尔肩膀:智力,体能,CDR,生命%(护甲)
维尔鞋子:智力,体能,护甲,全抗(移速)
黑人腰带:智力,体能,护甲值,生命%
古帕护腕:火伤19或者电伤20,智力,暴击,体能(击回)
冰戒:CDR,暴击,爆伤
元素戒:CDR,暴击,爆伤
聚能副手或者焚炉,天尊头,华戒
宝石:困者,勾玉,强者(受罚者)
火刀:必备,使朵套和黑人前4秒变成火元素属性
暴风雪(冰封之雪):触发塔套冰系
电黑人:不解释
寒冰护甲(冰晶护体):配合冰戒,古帕减伤
传送(灾厄传送):触发塔套奥系,拉怪,走位
聚能爆破(引爆迅击):触发塔套电系,配合聚能副手减伤
不稳异能,幻术师,无惧无畏,启发
配合马戒吗& && && && && &
对,要~~记得装备,技能都贴图哈
10分钟都太长,5分左右比较合适。
不过根据目前情况分析,我脑洞的那一套,应该可以保底有5-10分刷80-90的强度,再搞得测试
velocity10@163.
现版本的& && && &
velocity10@163. 发表于
现版本就期待了。
支持,支持支持这次支持者赤字和筹资
这不是和冰湮灭差不多嘛~
velocity10@163.
冥道小月 发表于
这不是和冰湮灭差不多嘛~
你可以把它看做冰湮灭和黑火电的结合体
velocity10@163. 发表于
你可以把它看做冰湮灭和黑火电的结合体
不是啊,这就是冰湮灭直接换成火和电了啊。冰湮灭也是有8秒元素的冰火湮灭,用黑洞改变元素。
velocity10@163.
冥道小月 发表于
不是啊,这就是冰湮灭直接换成火和电了啊。冰湮灭也是有8秒元素的冰火湮灭,用黑洞改变元素。
冰湮灭是4秒元素,冰火是8秒,冰火需要讲究黑洞释放时间,这个不需要。
velocity10@163. 发表于
冰湮灭是4秒元素,冰火是8秒,冰火需要讲究黑洞释放时间,这个不需要。
冰湮灭进阶就是冰火,黑洞需要释放时间,这火电一套需要停止释放时间,其实都差不多。两个没有太本质的区别。怪多冰火伤害高很多,怪少火电伤害略高。
heroine5115
八秒就射。。。。真·快
还有这一套如果聚能爆破用冰符文的话,双黑8秒有几秒是吃不到20%独立增伤的。而且刚变白的时候稍脆。初步分析,冰火湮灭会更好一些。
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