联想官网HASWELL AMD显卡驱动程序和AMD显卡驱动程序的区别?

【PConline 评测】盼星星盼月亮,终于Intel四代Core i3确定在今年九月份上市――不过就和料想中的一样,今年的Core i3依然是“被偷跑”的结局,我们可以在网络上轻易搜寻到最新盒装Core i3的销售信息。前些天我们评测室就收到了一颗Core i3-4130,一起来看看吧。

■全部集成GT2核显:首发的五款Core i3资料解析

在此之前Intel已经被我们吐槽过很多次,桌面级新规格核芯显卡大多数整合在Corei5/i7产品线中,定位主流的Core i3只能享受HD Graphics 这类“中看不中用”的GPU。不过看来今年Intel终于开窍了,Core i3全线整合HD Graphics ,Core i3在整合市场、HTPC平台的竞争力大增。

i3-除了基础频率提升,还把三级缓存升级到了4MB。

本次参与测试的CPU列表

下面我们拿现在同样定位主流市场的Core i3-3220、A10-5800K进行对比测试,看看第四代Core i3到底在CPU、GPU性能上进步了多少。

1、GPU单元性能测试

主盘:三星830固态硬盘(256G)
副盘:西部数据1TB 黑盘

这次Intel全线Core i3产品均整合了HD Graphics 核芯显卡,听起来确实是一个令人振奋的消息。那么它究竟比上一代Core i3整合的HD Graphics 2500进步多少?与同价位的APU A10相比又有多少距离呢?我们通过测试来了解。

3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分。

■单机游戏:街头霸王4

作为格斗游戏代表作之一,《街头霸王》系列一直被玩家们所熟知,街霸四承袭系列作传统2D玩法,并加入3D绘图技术,使得画面效果大大提升

使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分

《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏 ,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。

分辨率设置为 ,画质特效全部为优良。

■网络游戏:英雄联盟LOL

《英雄联盟》是腾讯运营的英雄对战网游。由DOTA原班人马精心打造,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到网络世界

进入实战训练营(召唤师峡谷),点击“开始”,从自动镜头开始移动到停止移动、画面变暗,用Fraps记录这段时间的平均帧数

i3终于可以流畅应付一些热门网络游戏了,不过与同价位的A10-5800K相比还是有些差距。

接下来看看Core i3-4130的CPU性能、已经“升级”到独显平台后的游戏性能如何。>>

2、CPU性能测试/平台介绍:

主盘:三星830固态硬盘(256G)
副盘:西部数据 1TB 黑盘

2.1、CPU理论多线程性能

测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核 CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。

测试CPU 的AI运算性能、多线程处理能力。

默认设置,使用CPU的最大线程数

直接按Start开始测试,记录得分

wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多 线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距。

测试小结:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,属于纯粹的理论运算。Core i3-4310由于采用新架构以及默认频率高出0.1GHz,测试结果领先Core i3-3220。

这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark,分别测试3DMark 11和新版3DMark中的CPU得分。

3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试。

《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能

测试小结:3DMark系列能全面挖掘CPU的潜力,已经成为考量整机性能的一个重要指标,我们选择其中的物理运算部分进行测试,单纯地对CPU性能进行对比。这两项的测试结果和前面多线程测试项目基本一致,Core i3-4130性能领先Core i3-3220约10%,A10-5800K CPU性能垫底。>>

2.3、常用软件性能测试

文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。

WinRAR 是非常流行的压缩软件,支持CPU多线程运算。

使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方 式选择“最好”,用秒表记录压 缩所用时间,测试三次取平均值。

Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意 、 图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。

2.4、专业软件性能测试

这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。

CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。

TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。

TMPGEnc视频转换测试成绩

测试小结:面向专业用户推出的3D渲染和视频转码软件,对多线程优化得比较好,对CPU性能要求也很高。在这两个测试里Core i3-4130依然领先,不过总体而言进步空间不大。>>

2.5、CPU游戏性能测试

CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS 的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。

这次的测试我们选取了《星际争霸2:虫族之心》、《生化危机5》、《孤岛危机3》三款游戏,场景内怪物/角色非常多,对CPU提出了很高的要求,为了更好地反应CPU性能差距,我们在测试中加入GTX7700独显用于消除显卡瓶颈。

■《星际争霸2:虫族之心》

《星际争霸Ⅱ:虫群之心》是《星际争霸Ⅱ》的第二部曲,与前作一样需要大量的AI 运算,而且游戏主要考验单核性能

我们采 用测试录像进行测试,选取中间激烈战斗 部分,耗时1分钟,用Fraps记录平均帧数。

《星际争霸2:虫族之心》测试成绩

关于游戏帧数(FPS)的意义

游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类 ,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。

《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出 PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。

《生化危机5》测试成绩

《孤岛危机3》为《孤岛危机》系列三步曲的第三作,游戏对硬件要求很高,可以作为整机性能的测试参考

用Fraps软件记 录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。

《孤岛危机3》测试成绩

测试小结:游戏方面,原本同频下Haswell架构的游戏性能就要高于Ivy Bridge,加上这次Core i3-4130又提升了基础频率,从测试结果来看i3-4130在游戏上的进步还算是明显。>>

功耗部分我们会分整合平台、独显平台分别测试,方便大家进行对比。值得注意的是,由于常规条件下的CPU功耗无法单独测出,下面给出的都是整机功耗(独显平台搭配GTX770显卡)

游戏娱乐(GPU满载)、Prime95烤机(CPU满载)

浏览网页时的平台功耗(CPU空闲、GPU空闲)

玩游戏时的平台功耗(显卡满载、CPU未必满载)

Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)

■整合平台功耗对比测试

浏览网页时的平台功耗(CPU空闲、GPU空闲)

玩游戏时的平台功耗(显卡满载、CPU未必满载)

Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)

测试小结:功耗测试我们分为独显平台、整合平台两部分比较。可以看到虽然Core i3-4130标称热设计功耗54W,低于i3-3220,但实际测试的平台功耗却反而略高于Core i3-3220。>>

本次参与测试的CPU产品定位

(点击图片查看完整版天梯图)

■CPU性能提升量不大,在10%左右

Core i3-4130基于Haswell架构,根据已经上市的Core i5/i7的性能表现我们已经可以大概估测出它的性能提升幅度,从测试的结果来看,Core i3-4130相比于Core i3-3220 CPU性能提升量约为10%,新架构i3主要是在视频转换以及独显平台游戏表现上有优势一些。

■核芯显卡升级到GT2级别,性能提升明显

这一代Core i3的亮点在于全线整合GT2级别核芯显卡,Core i3-4130整合的HD Graphics 4400相比起上一代Core i3在图形性能上番了一倍不止,虽然还是比不过竞争对手APU A10,不过对整合平台、HTPC用户而言这都是个不错的消息,至少这一代Core i3的核芯显卡不再鸡肋,能应付一些网络游戏了,以Core i3的CPU性能和架构优势,以后升级带动独立显卡也更方便一些。

虽然Core i3-4130标注的TDP热设计功耗为54W,但实际测试发现它在满载运行的功耗还是要略高于Core i3-3220,综合功耗对比高出10%左右。APU平台由于架构和生产工艺的关系,近年来在功耗处理能力上远不及Intel,还是需要多加努力。

性能上:Core i3-4130的CPU性能高与Core i3-3220 10%左右,GPU性能大幅度提升,番了一倍不止,可以应付主流网络游戏。

价格上:目前Core i3-4130仍未上市,我们还不清楚它的最终售价。不过按照习惯,Core i3-4130用于取代Core i3-3220,预计它的定价应该与Core i3-3220接近,在700-800元之间。目前网络上有不少偷跑开卖的i3-4130产品,盒装报价828元,虚高了一些,大家可以做个参考。

前后两代Core i3网络报价

从这次Core i3的更新情况来看,Intel还总算是厚道了一次,至少把Core i3默认频率给提高了0.1GHz(汗……),当然最主要的改进还是在于全线整合HD Graphics 核芯显卡,让Core i3的内置GPU不至于太过鸡肋,至少应付应付网络游戏还是可以的。加上Core i3优秀的能耗比优势,预计这次的新品发布对那些有后期升级欲望的主流装机用户来说会有比较大的吸引力。

诚然Intel这次Core i3系列的发布还算得上良心,不过新品上市价格虚高几乎是不可避免的。接下来九月份DIY市场将迎来传统装机热潮,届时修复USB BUG的第二批8系列主板也将上市,是个比较适合入手的时间。预算有限的朋友可以考虑先用i3-4130搭建整合平台,后期预算充足再升级显卡;整合平台的话看个人需求,假如不打算后期升级,对功耗又不太敏感,选APU会划算一些,

除此之外第四代Core i3家族几款新品规格都挺吸引人的,例如两款35W低热设计功耗的Core i3,还有3.6GHz高主频的Core i3-4340,喜欢折腾的朋友不妨留意一下。[返回频道首页]

“Intel终于开窍了”

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