H5网页设计中如何让盒子模型的类型放在图片上面啊?求解!

(1)、因为H5的后台很硬,是谷歌(google)和苹果(Apple)两大巨头公司,谷歌和苹果大力倡导H5的发展,也是H5的忠实的支持者和实践者 (IOS+Android系统占据手机市场)。

9、前端语言有哪些?后端语言有哪些?

11、行内元素有哪些?块级元素有哪些?空(void)元素有那些?

12、CSS的盒子模型?

13、浏览器的内核分别是什么?经常遇到的浏览器的兼容性有哪些?

14、你怎么来实现页面设计图,你认为前端应该如何高质量完成工作? 一个满屏(品)字布局 如何设计?  

* 首先划分成头部、body、脚部;
* 实现效果图是最基本的工作,精确到2px;与设计师,产品经理的沟通和项目的参与
做好的页面结构,页面重构和用户体验处理hack,兼容、写出优美的代码格式针对服务器的优化、拥抱 HTML5。

15、页面重构怎么操作?

    编写 CSS、让页面结构更合理化,提升用户体验,实现良好的页面效果和提升性能。

16、为什么要初始化CSS样式。

    因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。
    当然,初始化样式会对SEO有一定的影响,但鱼和熊掌不可兼得,但力求影响最小的情况下初始化。

17、Doctype作用? 严格模式与混杂模式-如何触发这两种模式,区分它们有何意义?

(1)、<!DOCTYPE> 声明位于文档中的最前面,处于 <html> 标签之前。告知浏览器的解析器,用什么文档类型 规范来解析这个文档。
(2)、严格模式的排版和 JS 运作模式是以该浏览器支持的最高标准运行。
(3)、在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。
(4)、DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。

18、CSS 选择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算?

19、如何居中div,如何居中一个浮动元素?

21、前端页面由哪三层构成,分别是什么?作用是什么?

网页分成三个层次,即:结构层、表示层、行为层。 
网页的结构层(structural layer)由 HTML 或 XHTML 之类的标记语言负责创建。标签,也就是那些出现在尖括号里的单词,对网 页内容的语义含义做出了描述,但这些标签不包含任何关于如何显示有关内容的信息。例如,P 标签表达了这样一种语义:“这是一个文本段。” 

22、你做的页面在哪些流览器测试过?

23、著名的前端框架都有哪些的呢?

24、做一个网页设计师或者前端工程师,平常访问学习的IT网站都有哪些?

25、切图工作是UI设计师来做?还是前端工程师来做?

对于app工程师,也就是ios和Android工程师,大多由UI设计师来完成切图。
对于web前端工程师,也就是PC端、浏览端,大多有web前端工程师自己完成切图。

26、切图工程师、前端工程师、UI设计师、美工、网页设计师区别是什么?

   (1)、UI设计师俗称美工,不过UI设计师工作高端、名字大气、工资上档次,不过大多公司都称呼UI为美工,你也不要介意的,不管他们怎么称呼的,反正就是做网站设计图的就OK,别人怎么称呼不重要的了,只要你拿了高工资就是UI设计师了:
  UI的主要任务是设计。了解用户的意图,分析网站配色,基本布局。绘制出一个网站效果图。 UI需要掌握的知识体系应该包括网页设计,UI(User Interface)用户界面人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,UED(user experience design)用户体验设计--简单来说就是如何使得网站更加便于交互。
美工在完成设计效果图之后,由前端开发人员将其制作成为适合浏览器查看的HTML页面。
由于现在移动互联网的大规模流行,加上各个不同厂商的浏览器的激烈竞争,前端开发的主要任务简单来说就是使网页在不同浏览器不同分辨率不同设备上提供相似或相近的浏览体验。
前端开发需要掌握的知识体系主要是兼容性问题的解决,流畅完美的交互体验。具体到技术细节上就是HTML,CSS,JavaScript,各大公司各种不同内核的浏览器、各种各样的JS库、简单的与后台交互的知识。
    前台开发完成之后,就是后台程序员的工作了,相比较前端来说,后台更像传统意义上的程序员。后台的工作简单来说就是网页文件对数据库的增删改查。
后台需要掌握的知识体系应该包括,编程基础,基本HTML语言,至少一门主流网页语言(C#,C++,JAVA,PHP等),数据库的操作等等。
   (4)、 UI设计师和网页设计师有什么区别?
  其实网页设计,分出来有两块,一个是UI设计,一个是web前端。UI设计自然要懂的更多的是PS,FW,AI,CD等制图软件,还有一些比较优秀的网页设计理念,切图等相关知识。
  web前端,需要的html+css+javascript,通过这三个东西把设计图转换成代码。这一步所实现的就是设计图的静态化,也就是变成了网页形式。
      网页设计师,是个很泛的概念,不过一般指的会偏重UI设计。稍微关注过网页设计领域的公司,有点规模的,招人都会写得比较详细,例如招UI设计师,或者招web前端工程师。
你找工作的时候,都找这些名称比较规范的,因为起码他们会区别职位的不同。一定要找的时候看清楚是UI设计师,不是找前端或者美工的,前端更多的写较高级 的代码的,会比设计懂的知识点更多的,美工其实就是淘宝装修店铺或者说简单的PS照片的,就是会玩美图秀秀或者PS简单的绘图就可以的了,UI设计师才是 咱们的IT行业“高大上”职位。
“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。
UI设计师的涉及范围包括商用平面设计、高级网页设计、移动应用界面设计及部分包装设计,是目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。
UI设计师的特点是:工资高、发展前景好,会一些简单的前端知识代码,做手机端和PC端的网站设计图。

27、UI设计师的工作内容是什么?

(1)、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
(2)、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
(3)、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
(4)、维护现有的应用产品;
(5)、收集和分析用户对于GUI的需求。

28、UI设计师需要会使用的工具的简称都有哪些?

29、什么是网页三剑客?

网页三剑客,是一套强大的网页编辑工具,最初是由Macromedia公司开发出来的。由Dreamweaver,Fireworks,Flash三个软件组成,俗称网页三剑客。
Dreamweaver 是一个“所见即所得”的可视化网站开发工具,主要用于动态网页和静态网页的开发;Fireworks主要是用于对网页上常用的jpg、gif的制作和处 理,也可用于制作网页布局;Flash主要用来制作动画,现推出Flash平台,可预见有极好的前景。

30、怎么调试网页代码?怎么查看网页源代码?

(1)、按键盘上的F12,打开开发者调试工具;
(2)、鼠标右键查看页面源代码。

}

1.零基础,想系统的学习PS软件的使用操作;

2.希望能够运用PS软件做出简单的设计图;

3.希望从事设计行业或对此行业有浓厚兴趣者。



培训时间:部分校区可能会根据实际情况有所调整,详情可询咨询老师   


培训方式:全日制脱产,每周5天上课, 上两天课休息一天的上课方式(实际培训时间可能因法定节假日等因素发生变化)。





关于UI/UE综合设计师基础视频教程,传智播客已经录制完成,并对外免费开放。建议参加此班的学员在开学之前,请下载视频并在家进行提前预习,以取得更好的学习效果。


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UI设计基础班课程大纲
PS基本介绍;PS基本概念;PS软件的基本功能及适用范围;界面讲解;选框工具;图层基本认识与操作;填色功能讲解;对齐与分布;选框的布尔运算;选框的修改 (1)养成良好的做图习惯;
(2)通过PS软件实现多种案例设计;
(3)用图层样式巧妙的设计各种特效,如文字特效、图片特效等;
(4)掌握时下主流的设计趋势及技巧;
(5)学习一定的设计规范流程;
(6)掌握工作中的设计技巧;
(7)学习简单调色与修图技巧。

学员可以掌握ps软件的基本使用方法,并学会常见修图技巧、背景图设计,可以轻松完成各种图像的抠图、后期处理及初级图像合成效果的制作,进而打造精美商业广告设计图。

熟练掌握和学习后,对快速进入设计行业打下坚实基础,对软件的基本功练习有很大的帮助;可满足设计行业的初级需求,根据市场反馈数据看,薪资普遍在 元/月。

多边形套锁应用;透底图讲解;魔棒应用;快速选择工具;图像合成;工具综合应用;渐变工具;选框工具;选框修改;渐变类型径向
钢笔工具基础及高级使用 钢笔工具基本应用;钢笔工具抠图方法;定义画布;商业案例抠图,画笔工具,渐变工具,及商业案例
形状模式绘图;形状图层;形状属性栏;形状填充类型、描边类型;布尔运算;小白小黑的应用;形状的绘制;形状的复制;综合应用形状和画笔等功能
渐变叠加;描边;斜面和浮雕;内阴影;投影;形状绘制;文字工具;字体排版;图层样式综合应用
色阶;曲线;色彩平衡;色相饱和度;渐变映射;可选颜色
正片叠底;滤色;叠加;认识蒙版;蒙版应用;蒙版高级应用及技巧;蒙版及混合模式的综合应用;蒙版及调整层
液化;滤镜库;扭曲;镜头光晕;铬黄;素描效果
通道抠图基础及高级应用 通道基础讲解;通道抠图技巧;通道抠图制作广告;通道抠图及商业案例
人物高级磨皮;高级磨皮;特效打造;电影海报制作

1.有基础,需要在现有基础上强化训练;

2.在校大学生,希望充实自身技能或不喜欢把在大学所选择的专业作为就业方向的在校生,毕业后能高薪就业并有更强的市场竞争力;

3.不满足目前工作现状,想要得到更好的发展空间、在亲戚朋友面前更有职业尊严。



培训时间:部分校区可能会根据实际情况有所调整,详情可询咨询老师   


培训方式:全日制脱产,每周5天上课, 上两天课休息一天的上课方式(实际培训时间可能因法定节假日等因素发生变化)。



UI设计就业班课程大纲
AI基本介绍;界面讲解;绘图工具及基本操作;图形基本绘制;颜色填充;渐变工具;吸管工具;选择工具;直接选择工具;路径查找器;形状模式;描边应用;描边面板;描边扩展应用 (1)认识AI软件,了解AI软件的基本功能及适用范围;
(2)PS与AI的完美结合,制作VI视觉识别系统;
(3)提高视觉设计的能力,加强商业广告设计的学习;
(4)掌握平面设计规范及印刷原理;
(5)户内外广告设计规范与技巧.

熟练掌握各种平面设计相关规范与设计技巧;熟练进行字体设计,打造个性化字体;使平面设计作品更具规范化。

学完此阶段课程,已成功进入平面设计行业,可根据所学做出精美的平面设计作品,如海报、易拉宝等vi视觉设计;可满足平面设计工作需求,根据市场反馈数据看,薪资普遍在 元/月。

路径查找器;变换功能;路径查找器分割;渐变网格工具;网格添加、删除、改色;剪贴蒙版;AI综合应用;混合工具;透明度面板
字体设计及软件中的一些知识点 文字创建轮廓;文字变形;文字设计方法;路径文字;绘图综合;字体设计综合;立体文字制作方法;3D突出和斜角;混合工具
名片设计及平面印刷原理知识 名片分类与设计流程;出血;纸张;名片设计流程;版式设计技巧;名片设计改版;名片设计原则;视觉焦点设计;底纹装饰添加原则;Logo使用原则;印刷专色;专色版建立;透明专色;非透明专色;PVC卡片的设计
易拉宝展架;尺寸规范;制作规范;设计技巧;输出原则;折页设计与结构;设计权重级别;根据级别设计;区域文字排版;标题与正文规则;PS与AI结合使用技巧
透视概念;手绘基础;一点透视原理;两点透视画法;两点透视特点;两点透视注意事项 (1)加强透视及光影关系的学习;
(2)学习体会UI图标的光影细节;
(3)学会APP产品草图的绘制方法与规范。

锻炼学员自主动手绘画能力,让学员拥有一定的手绘ui的能力及创造力;可以独立绘制app流程草图。

掌握手绘能力,在做设计行业中很好的提升自我竞争力;根据市场反馈数据看,薪资普遍在 元/月。

绘画形态及明暗关系的掌握 手绘排调子;绘制正方体;三大面表现;绘制球体;五大调子及注意事项
头脑风暴模式;头脑风暴应用;头脑风暴与创意;表现抽象事物;表现复杂的文字;彩铅上色
UI扁平、拟物ICON绘制 扁平化概念;图标的表现形式(用针管笔描边);拟物图标注意问题
做APP界面与手绘的关系;原型图设计;项目流程分析;绘制原型图经验法则;原型图关系梳理
网站特征、功能分析与风格表现分析;网站从0到1的实现过程,包括产品定位、人群分析、竞品分析、架构-交互-设计等;设计需求思路整理;视觉、配色、设计规范 (1)了解网站公司组成(部门),人员配备,工作职责;
(2)熟练掌握网页页面配色及排版设计;
(3)掌握网页设计配色技巧及常用搭配;
(4)学习黄金分割点,掌握优秀的排版比例。

让学员毕业后快速适应网页设计相关工作氛围状态;了解设计色彩心理学,能力自主分析色彩及构成,可完整做出精美的网页设计图及时下流行的h5页面。

学完可从事平面设计、网页设计等相关工作;并拥有一定的网页设计经验,可以轻松的做出规范的网页效果图,达到公司需求;根据市场反馈数据看,薪资普遍在 元/月。

合理化设计3大要素;如何根据原型功能合理制作界面;从设计角度分析版块之间的联系与区别;合理布局与配色;风格确定及元素的设计(扁平、质感、立体)
用户后台设计;后台与前台功能的联系分析;后台布局技巧;如何合理的布局增强用户体验
h5站设计与实现过程;h5站设计与前端的沟通;h5布局方法及形式;交互方法;界面设计;HTML5动态效果的常见形式总结;创意的来源;交互效果的可用性用户体验
电商工作环境及字体设计排版 电商面试作品需求;字体认知与字体应用情景;字体排版方法及技巧;字体效果表现形式 (1)掌握电商设计规范与技巧;
(1)认识电商工作实景,了解店铺组织架构及各部门职责;
(3)加强技法的打造,提升个人创新能力。

紧追时代潮流,深入学习电商广告创意设计,能够独立分析制作优秀的电商设计作品,毕业后可快速融入电商设计行业。

学完可从事电商设计工作,轻松做出电商设计效果图,达到企业用人需求;根据市场反馈数据看,薪资普遍在 元/月。

配色基础;色彩意向;色彩三属性搭配(强中弱对比原则)的应用;颜色轻重远近应用;版式平衡与版式分割的实际应用
版面布局方式;版面分割;Banner形式讲解
详情页结构分析;运营需求梳理;详情页标题排版形式汇总;运营专业术语讲解及查看方式
详情页后期制作;主图设计规范;主图设计方法;详情页和主图的应用
详情及导航常见动效;时间轴基础;帧动画及时间轴动画;视频转GIF格式;切图及详情上传;专题介绍及基本制作
专题设计应用方向;专题需求分析;店招及导航设计;专题banner设计及字体变形设计方法;立体空间深入及应用
服装首页设计、详情及主图设计 首页设计店招及店招常用设计元素及方式;首页导航;专区版块设计
无线端版块讲解;无线端首页结构;无线端各部分模块及尺寸要求;整理运营需求进行设计;无线端详情页设计;无线端店招设计
服装修图;摄影布光;磨砂、金属材质表现方法;化妆品修图;透明材质表现;
图标的作用与分类;图标常见风格;图标创意方法 (1)掌握精美UI图标的创意方法和技巧;
(2)掌握UI设计规范与应用;
(3)学会如何去把控一个整体设计项目及角色扮演;
(4)更进一步学习界面设计,掌握多媒体终端界面设计;
(5)视觉效果打造提升,可进行复杂的视觉效果表现;
(6)培养学员抽象思维及逻辑思维,拥有设计项目实战能力;
(7)掌握超写实UI图标设计技巧;
(8)掌握Axure、xmind等软件绘制图;
(9)掌握电视平台和智能手表的设计方法。

可以将各类视觉技法应用到实际商业案例之中,让作品设计更加规范化,学会分析用户习惯,了解UI未来发展趋势与应用范围;学员能够从战略角度分析一个互联网项目,盈利点、运营模式、产品原型、交互设计、用户体验、视觉表现等。

设计师提升之路,帮助学员在公司中学会按照标准化流程,视觉严格规范,分析各角色的特点,更专业的做UI设计,轻松应对UI工作。根据市场反馈数据看,薪资普遍在 元/月。

像素图标应用场景与技法;金属质感技法;玻璃质感技法;塑料质感技法;木质质感技法
什么是交互;交互设计师工作流程和产出;xmind软件绘制脑图;axure软件绘制流程图
axure绘制低保真原型图;axure实现基础交互效果;交互细节说明
app行业分类及现状;iOS平台规范;启动图标设计;启动页设计;引导页设计;主页面设计;导航样式;常见版式特征
iOS改版安卓及适配切图 安卓改版;项目文件整理;输出标注图;输出切图
高保真原型制作流程与规范
何为用户体验;优秀体验的设计原则;不良体验优化;项目2.0迭代
认识常见智能设备;智能电视;智能可穿戴设备
了解游戏UI设计师的工作内容;游戏图标;功能组件
Ae基本操作;Ae中素材导入方法;关键帧类型;关键帧的修改;变换属性的应用;父级;预合成;跟踪蒙版;变换应用 (1)更深入的学习交互设计,包括项目流程和工作方法;
(2)掌握ae动画制作方法;
(3)学会使用ae软件展示自己作品的方法。

让UI设计作品更加生动形象真实感的展现在用户面前,对提升用户体验有很大帮助。

协助学员很好的做UI设计动画展示效果;根据市场反馈数据看,薪资普遍在 元/月。

预合成;轨道蒙版;AI路径导入AE;描边修整路径;路径开始结束动画;字符偏移;轨道蒙版;路径开始结束动画;AE绘制图形动画
AE中图形动画;保持关键帧;图形动画综合;路径动画;遮罩动画;路径动画;遮罩动画;变换动画;效果与遮罩;遮罩动画;基础动画
交互动画流程及项目规范 cc仿真世界;Keylight;快速模糊及电波应用;边角固定;形状与变换动画综合;交互文档;整体项目制作
体验html;标签;标题;标签属性;网页基本结构;bui标签;body属性;插入图;下级查找路径;上级查找路径 (1)掌握html标签及语法;
(2)掌握css的语法;
(3)掌握seo搜索引擎优化技术;
(4)掌握兼容性调试;
(5)学习服务器、域名相关知识。

学生可独立写出符合w3c标准的网页布局代码和简洁实用的css样式代码,可以写出满足搜索引擎的页面,完成网页从实现到上线的整套流程。

完成此阶段课程,可以制作出符合标准的静态页面,为成为网页制作工程师打下了基础,根据市场反馈数据看,薪资普遍在 元/月。

无序列表;有序列表;项目列表;热点新闻;超链接;表格基础;测试表格边框线;input标签;下拉菜单;表单页面
体验h5;H5自动补全标签; html骨架与结构标签;数据列表标签;模拟input选中效果的提示文本;验证表单数据;表单类型;audio标签;video视频标签;CSS语法;实体化三属性; 显示模式及转换;类选择器及应用
选择器及CSS引入方式 id选择器;页面布局;行内式;外链式;导入式;权重对比;复合选择器;CSS层叠性和继承性;CSS文字控制常用属性;行高属性;超链接伪类基础
盒子模型组成;盒子模型在火狐显示样式;;border和padding的不同方向设置;padding多属性写法;margin多属性写法;内边距撑大盒子问题;CSS初始化;外边距合并
标准流;浮动属性;overflow属性;清除浮动;外边距合并;行内元素垂直内外边距
相对定位;绝对定位;定位的使用;z-index;固定定位
CSS精灵详解;background属性拆解;CSS精灵应用;滑动门;文字阴影;凹凸文字效果;盒子阴影;圆角属性;线性渐变;径向渐变
seo搜索引擎优化;兼容性语法;服务器;域名;ftp详解
alert;prompt;函数(方法);参数;变量;js控制html;事件;下拉菜单;js的书写位置 (1)掌握了js基础语法;
(2)掌握了jq的常见语法,并实现网页中的常见动效;
(3)掌握了插件的使用方法;
(4)掌握了程序中的逻辑思维。

能制作市面上绝大多数网页特效。

可以实现带js特效的网页,使网页的交互能力大大提升;能够独立设计商业动画效果,使得网页设计更加多样化。根据市场反馈数据看,薪资普遍在 元/月。

入口函数;this;数据类型的检测;自定义函数;条件判断语句;逻辑运算符;循环;数组;体验函数返回值
jq书写规范;入口函数的不同点;jq控制css;jq控制html;jq简单动画;选择器
节点操作及各种效果展示 添加节点;节点的移除;会员标签效果;淡入淡出;突出展示;自定义动画;回调函数;模态窗口;animate
事件坐标 ;鼠标跟随;滚动跟随;导航跟随
插件的引入;缓动插件;pageSwitch各种转场效果;评分插件;验证表单插件;放大镜插件;倒计时插件
Change事件;Html5方法;对象转换;本地存储方法;c3属性选择器;结构伪类选择器;c3的常用伪类;伪类配合图标字体 (1)掌握时下最流行的h5+c3技术;
(2)掌握响应式设计原理;
(3)掌握移动端的适配原则;
(4)掌握流行框架的使用。

(1)实现响应式网页的制作;
(2)实现微场景的制作;
(3)实现移动端app的制作。

适应市场需求,紧跟时代技术,完全满足市场对网页制作工程师的要求,再加上之前的设计功力,可以成为会代码的全能设计师,大大提升市场竞争力!根据市场反馈数据看,薪资普遍在 元/月。

背景属性;精灵图尺寸与坐标;新增颜色模式;c3内减模式;c3过度属性; c3位移属性;c3变形属性
写实图标展示;XY轴旋转;中心点;透视;入场动画;动画延时;位移;图文交互;自定义动画;c3多组动画;逐帧动画;单行、多行溢出省略号
视口、轮播图、插件与判断终端
基本api;回调函数;Css3综合案例

1、课程范围广,实现全方位发展


目前,设计师和开发者目前正处于互联网的两端,如果能互相学习对方的技术,在协作方面会很轻松方便,从而工作效率会提升;设计师会更加了解项目是怎么构建的,反过来自然就知道该如何设计产品。开发人员也需了解设计同时也是开发的重要组成部分,做的产品是供人们使用的,必须关心产品的外观及功能体验要为人们提供具有良好设计的产品及服务,任何一个好的Web应用程序都有一个共同点——好的设计。设计加前端代码的学习是传智播客网页平面UI设计学院的特色之一,可以让学生学习到更为全面的知识,适应市场需求。


2、系统而全面的课程知识体系


依据传智播客多年的教学经验,我们具有成熟的系统全面的课程知识体系,包括平面设计、电商设计、网页设计、UI设计、html+css、JS、JQ、html5+css3、响应式布局、Flash等课程内容根据现实工作的需求,由浅入深合理安排,从工具软件的使用开始,到初级案例分析练习,再经历项目实战,最终使学员们顺利步入设计师行列。



从课前预习到上课讲解,互动提问、项目实战练习,再到课后温故知新、实例作业、沟通指导形成了标准化的流程,我们十分强调练习环节,希望通过大量的实战,使学员更加深刻的理解每个知识点。



鉴于学员大部分都是0基础,传智播客网页平面UI设计学院特别为学员开通0基础手绘课程,为学员在设计路上提高专业素养:

手绘是设计师表达情感、表达设计理念、表诉方案结果的最直接的“视觉语言”;为了提高学员的艺术修养,激发创作的欲望与激情;我们特别在课程中增加了0基础手绘的课程,让学员在设计道路中提高专业素养。


在网页设计课程中增加了时下最火的P2P平台案例:


网页设计伴随着网络的快速发展而快速兴起,作为上网的主要依托,由于人们使用网络的频繁而变得非常的重要。网页讲究的是排版布局,其功能主要就是提供一种形式给每个上网者,让他们能够了解网站提供的信息。为此我们在课上案例中增加了P2P平台案例,让学员更加清楚了解每个项目的设计方法。


在电子商务平台上面扩充了移动WEB项目:


目前,电子商务和移动技术的发展,促进了移动电子商务的发展。移动电子商务因其快捷、方便、无处不在的特点,成为电子商务发展的新方向。为解决学员在实际工作中对于移动web项目的不熟悉问题,传智播客网页平面UI设计学院特别在电子商务平台上面扩充了移动项目。


}

1、你做的页面在哪些流览器测试过?这些浏览器的内核分别是什么? 17
2、每个HTML文件里开头都有个很重要的东西,Doctype,知道这是干什么的吗? 17
6、你能描述一下渐进增强和优雅降级之间的不同吗? 20
7、为什么利用多个域名来存储网站资源会更有效? 21
8、请谈一下你对网页标准和标准制定机构重要性的理解。 21
11、知道的网页制作会用到的图片格式有哪些? 23
12、知道什么是微格式吗?谈谈理解。在前端构建中应该考虑微格式吗? 23
13、在css/js代码上线之后开发人员经常会优化性能,从用户刷新网页开始,一次js请求一般情况下有哪些地方会有缓存处理? 23
14、一个页面上有大量的图片(大型电商网站),加载很慢,你有哪些方法优化这些图片的加载,给用户更好的体验。 24
15、你如何理解HTML结构的语义化? 24
16、谈谈以前端角度出发做好SEO需要考虑什么? 26
17、有哪项方式可以对一个DOM设置它的CSS样式? 28
18、CSS都有哪些选择器? 28
19、CSS中可以通过哪些属性定义,使得一个DOM元素不显示在浏览器可视范围内? 30
20、超链接访问过后hover样式就不出现的问题是什么?如何解决? 30
22、请用Css写一个简单的幻灯片效果页面 31
24、行内元素和块级元素的具体区别是什么?行内元素的padding和margin可设置吗? 33
25、什么是外边距重叠?重叠的结果是什么? 33
27、css中可以让文字在垂直和水平方向上重叠的两个属性是什么? 34
28、如何垂直居中一个浮动元素? 34
58、CSS中可以通过哪些属性定义,使得一个DOM元素不显示在浏览器可视范围内?  
  设置宽高为0,设置透明度为0,设置z-index位置在-1000
59、超链接访问过后hover样式就不出现的问题是什么?如何解决?

27、关于事件,IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?
[1].在IE中,事件对象是作为一个全局变量来保存和维护的.所有的浏览器事件,不管是用户触发的,还是其他事件,都会更新/markyun
将它用script标签引入页面(该库支持AMD,于是你也可以按照AMD规范,用诸如require.js的模块加载器引入),并且在dom ready时初始化在body上,
2.根据分析,如果不引入其它类库,也不想自己按照上述fastclcik的思路再开发一套东西,需要1.一个优先于下面的“divClickUnder”捕获的事件;2.并且通过这个事件阻止掉默认行为(下面的“divClickUnder”对click事件的捕获,在ios的safari,click的捕获被认为和滚屏、点击输入框弹起键盘等一样,是一种浏览器默认行为,即可以被event.preventDefault()阻止的行为)。
知识面的宽度,流行框架要多多熟悉
13、Underscore 对哪些 JS 原生对象进行了扩展以及提供了哪些好用的函数方法?
14、使用过angular吗?angular中的过滤器是干什么用的
currency,是什么过滤器——格式化数字为货币格式,单位是$符。

1、移动端最小触控区域是多大?
移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有? 怎么解决这个延时?(click 有 300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。)
1、对Node的优点和缺点提出了自己的看法:
*(优点)因为Node是基于事件驱动和无阻塞的,所以非常适合处理并发请求,
因此构建在Node上的代理服务器相比其他技术实现(如Ruby)的服务器表现要好得多。
此外,与Node代理服务器交互的客户端代码是由javascript语言编写的,
因此客户端和服务器端都用同一种语言编写,这是非常美妙的事情。
*(缺点)Node是一个相对新的开源项目,所以不太稳定,它总是一直在变,
而且缺少足够多的第三方库支持。看起来,就像是Ruby/Rails当年的样子。
2、需求:实现一个页面操作不会整页刷新的网站,并且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案?
至少给出自己的思路(url-hash,可以使用已有的一些框架history.js等)
1)、实时应用:如在线聊天,实时通知推送等等(如socket.io)
2)、分布式应用:通过高效的并行I/O使用已有的数据
3)、工具类应用:海量的工具,小到前端压缩部署(如grunt),大到桌面图形界面应用程序
4)、游戏类应用:游戏领域对实时和并发有很高的要求(如网易的pomelo框架)
5)、利用稳定接口提升Web渲染能力
6)、前后端编程语言环境统一:前端开发人员可以非常快速地切入到服务器端的开发(如著名的纯Javascript全栈式MEAN架构)
Nodejs相关概念的理解程度
8、什么是“前端路由”?什么时候适合使用“前端路由”? “前端路由”有哪些优点和缺点?
熟悉前后端通信相关知识
7、对Node的优点和缺点提出了自己的看法?
1. 因为Node是基于事件驱动和无阻塞的,所以非常适合处理并发请求,因此构建在Node上的代理服务器相比其他技术实现(如Ruby)的服务器表现要好得多。
2. 与Node代理服务器交互的客户端代码是由javascript语言编写的,因此客户端和服务器端都用同一种语言编写,这是非常美妙的事情。
1. Node是一个相对新的开源项目,所以不太稳定,它总是一直在变。
2. 缺少足够多的第三方库支持。看起来,就像是Ruby/Rails当年的样子(第三方库现在已经很丰富了,所以这个缺点可以说不存在了)。

1、常使用的库有哪些?常用的前端开发工具?开发过什么应用或组件?
开发过的插件:城市选择插件,汽车型号选择插件、幻灯片插件。弹出层。(写过开源程序,加载器,js引擎更好)
9、对BFC规范的理解?
Formatting Context:指页面中的一个渲染区域,并且拥有一套渲染规则,他决定了其子元素如何定位,以及与其他元素的相互关系和作用。
3、99%的网站都需要被重构是那本书上写的?
网站重构:应用web标准进行设计(第2版)
4、WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?
加班就像借钱,原则应当是------救急不救穷
6、平时如何管理你的项目,如何设计突发大规模并发架构?
先期团队必须确定好全局样式(globe.css),编码模式(utf-8) 等
编写习惯必须一致(例如都是采用继承式的写法,单样式都写成一行);
标注样式编写人,各模块都及时标注(标注关键样式调用的地方);
页面进行标注(例如 页面 模块 开始和结束);
CSS跟HTML 分文件夹并行存放,命名都得统一(例如style.css)
JS 分文件夹存放 命民以该JS 功能为准英文翻译;
图片采用整合的 images.png png8 格式文件使用 尽量整合在一起使用方便将来的管理
7、那些操作会造成内存泄漏?
内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。
垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。
setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)
8、你说你热爱前端,那么应该WEB行业的发展很关注吧? 说说最近最流行的一些东西吧?
9、你有了解我们公司吗?说说你的认识?
因为我想去阿里,所以我针对阿里的说
最羡慕就是在双十一购物节,350.19亿元,每分钟支付79万笔。海量数据,居然无一漏单、无一故障。太厉害了。
10、移动端(比如:Android IOS)怎么做好用户体验?
融入自己的设计理念,注重用户体验,选择合适的技术
11、你所知道的页面性能优化方法有那些?
压缩、合并,减少请求,代码层析优化。。。
12、除了前端以外还了解什么其它技术么?你最最厉害的技能是什么?
知识面宽度,最好熟悉一些后台语言,比如php,展现出自己的技术两点
14、谈谈你认为怎样做能使项目做的更好?
考虑问题的深入,不仅仅停留在完成任务上,要精益求精
15、你对前端界面工程师这个职位是怎么样理解的?它的前景会怎么样?
表现出对前端的认同与兴趣,关注相关技术前沿
16、php中下面哪个函数可以打开一个文件,以对文件进行读和写操作?
17、php中rmdir可以直接删除文件夹吗?该目录必须是空的,而且要有相应的权限--来自api
A.任何文件夹都可以删除 B.空文件夹可以删除
C.有权限的任何文件夹都可以删除 D.有权限的空文件夹可以删除
用途:检测变量是否为空
判断:如果 var 是非空或非零的值,则 empty() 返回 FALSE。换句话说,""、0、"0"、NULL、FALSE、array()、var $var; 以及没有任何属性的对象都将被认为是空的,如果 var 为空,则返回 TRUE。注意:empty() 只检测变量,检测任何非变量的东西都将导致解析错误。换句话说,后边的语句将不会起作用;
用途:检测变量是否设置
判断:检测变量是否设置,并且不是 NULL。如果已经使用 unset() 释放了一个变量之后,它将不再是 isset()。若使用 isset() 测试一个被设置成 NULL 的变量,将返回 FALSE。同时要注意的是一个NULL 字节("\0")并不等同于 PHP 的 NULL 常数。
19、php中$_SERVER变量中如何得到当前执行脚本路劲

20、写一个php函数,要求两个日期字符串的天数差,如~的日期差数
21、一个衣柜中放了许多杂乱的衬衫,如果让你去整理一下,使得更容易找到你想要的衣服;你会怎么做?请写出你的做法和思路?
22、如何优化网页加载速度?
1.减少css,js文件数量及大小(减少重复性代码,代码重复利用),压缩CSS和Js代码
3.把css样式表放置顶部,把js放置页面底部
23、工作流程,你怎么来实现页面设计图,你认为前端应该如何高质量完成工作?
熟悉相关设计规范,自己总结的一些经验
24、介绍项目经验、合作开发、独立开发。
团队协作,个人能力。实践经验
25、开发过程中遇到困难,如何解决。
26、对前端界面工程师这个职位是怎么样理解的?它的前景会怎么样?
前端是最贴近用户的程序员,比后端、数据库、产品经理、运营、安全都近。
3、有了Node.js,前端可以实现服务端的一些事情
前端是最贴近用户的程序员,前端的能力就是能让产品从 90分进化到 100 分,甚至更好,
参与项目,快速高质量完成实现效果图,精确到1px;
与团队成员,UI设计,产品经理的沟通;
做好的页面结构,页面重构和用户体验;
处理hack,兼容、写出优美的代码格式;
针对服务器的优化、拥抱最新前端技术。
1. 都使用和了解过哪些编辑器?都使用和了解过哪些日常工具?
2. 都知道有哪些浏览器内核?开发过的项目都兼容哪些浏览器?
3. 瀑布流布局或者流式布局是否有了解
5. 都用过什么代码调试工具?
6. 是否有接触过或者了解过重构。
7.你遇到过比较难的技术问题是?你是如何解决的?

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