AE中的3d stroke插件拖到钢笔路径中是模糊边,不是清晰边,请问应该怎么做?

Stroke和Mir几乎所有的精华功能,为用户提供了一个强大的多功能视频处理插件,该软件能够实现logos、字的3d路径描述,让您的logos、文字具备生命力,还能够制作沿着路径生成三维几何动态图形,创建动态图、纹理、贴图等;可以说该软件功能非常完善,能够帮助您完成很多抽象及复杂的图形动画,有需要的朋友不妨下载试试吧!

创建动态图形与动画彩带,几何形状等等。.

生成三维几何图形使用内置自动路径,遮罩形状,并从3D灯光控制运动

两级中继给你采取简单的路径,并把它们变成复杂的几何动画的能力.

创建动态图形与纹理和包括反射/环境贴图.

循环动画动态图形和背景使用 Trapcode Tao的偏移和循环系统.

GPU加速,让喜欢基于图像的光照,反射贴图和环境闭塞的特点,渲染速度更快.

3D功能:如分形噪声,失真,流体,纹理映射,重复几何,光合成,多边形网格。

灵活和有趣的动作设计让你的后期制作更加简单

能生成对象的阴影或流动的有机元素,抽象景观和星云结构,以及精美的灯光和深度

能够创建快速制作渲染出具有三维属性的运动图形

添加无缝循环的分形噪声

提高纹理采集和纹理细节

添加物体表面纹理过滤器

优化了MAC和WIN的显存数量

解决发现闪烁问题(分形>平滑法线)

兼容64位显著提升性能

在3维动态描绘logo

有机流体三维线条,增加背景趣味性

}

2、双击项目面板空白处-选择文件-导入为:合成 保持图层大小-导入

导入AE后直接双击合成文件,不要动文件夹图层

若背景变为黑色,新建一个固态层放到最下面

图层-新建-纯色(鼠标点中任意图层)(置最底层快捷键跟PS一样)

以上方法可以解决AI导入AE后,图层集中到中心点,或者图层的中心统一不是以元件的中心为中心点。

1:最基本的菱形关键帧,最普通关键帧。

2:缓入缓出关键帧,能够使动画运动变得平滑,按F9键可以实现即你图片上第3个

3:箭头形状关键帧,与上个关键帧类似,只是实现动画的一段平滑,包括入点平滑关键帧和出点平滑关键 帧入点关键帧可以按键盘shift+F9实现,出点是ctrl+shift+F9实现。

4:圆形关键帧,也属于平滑类关键帧,使动画曲线变得平滑可控,实现方法是按住点击关键帧即可

5:正方形关键帧,这种关键帧比较特殊,是硬性变化的关键帧,在文字变换动画中常用,可以在一个文字图层改变多个文字源以实现不用多个图层就能做出不一样的文字变换的效果,在文字层的来源文字选项上打上关键帧就是

相当AI里的路径查找器,可以几个形状相加,相减等。

相当于一个可以放大缩小的内部描边。

圆角:可以方形和圆形之间变化。

修剪路径:可以做一些画线的动画。

可以做一些炸毛,电击的效果。

1、合成背景设置成透明,按下面透明背景的按钮.

2、渲染的时候用ALPHA无损耗格式输出

3、再把透明视频拖进PS里导出GIF

1、在两个形状上面增加调整层

2、调整层增加高斯模糊和曲线(在效果-颜色矫正-曲线),曲线需要调成下面反Z形。

1、新建纯色层为墙或者地面。

2、把地面层设置成3D层。

3、需要部分粒子穿过墙的蒙版的话,需要在把墙壁模式中的【源】改成【蒙版】墙壁模式改成【图层Alpha】

虚线   增加的时候,第一次是增加虚线,第二次增加间隙,第三次是增加另一段虚线。

real glow添加发光效果比较好用,不过注意要把【不相乘】勾选上,要不然背景就是一层黑色。

*saber插件的效果要用在固态层上。

怎么整体移动做好的动画

选中的图层,按P打开位置属性,点击一下,就可以选取所有的关键帧,然后就可以在面板整体位置,注意要把时间轴放在关键帧上,不然会生成新的关键帧。

1、先建纯色层然后使用Saber效果,新建是一条直线。

2、用钢笔画线条(默认为蒙板层)在saber中的“自定义核心”里核心类型中类型选择为图层遮罩,光线就会变成钢笔画出来的线条,然后可以再自己调整动画。

3、做出来的光线是有黑色背景的,需要去掉的话需要把层的【模式】改成【屏幕】


AE怎么断开封闭的路径

使用钢笔工具在路径上右键,在【蒙版和形状路径】选项中把【已关闭】去钩就行了,如果没钩的情况下,选上再去一次路径就断开了。

在图层中点出3维图标,合成就会增加了Z的坐标轴,这时就可以做些3D的旋转等动效了。

AE自带的发光(效果-风格化-发光)效果还是很不错的。

把发光颜色设置成A与B颜色,这样调出来的发光会强很多。

新建纯色合成,然后加上3D Stroke的效果,可以选择插件预设的形状或者自己自定义画的形状,就可以完成下面3D的一些效果。

Sweet 预设了很多背景动画的插件

快速制作动效背景比较好用

系统自带“模拟 ”中的效果

可以调成星星,泡泡等粒子形状

模拟-粒子运动场(文字粒子在选项中设置)

沉浸式视频-VR 数字故障

生成-描边,制作写字效果

先建文字,加入生成-描边效果,然后用钢笔描一遍,注意只能一笔描完,这也是缺点,最后调整时间轴,效果如下。

AE怎么结合C4D制作3维动画

1、C4D模型增加动画(这里以一个旋转动画为例子)

先给模型加一个时间效果器,设置【参数】中【旋转】打钩,【变形器】里的【变形】项选择【对象】

设置【参数】中【旋转】打钩

【变形器】里的【变形】项选择【对象】

按播放按钮就可以看到模型会旋转了

2、保存c4D文件,然后拖进AE,加些效果处理模型,这样就可以得到一个可以自转的元素了,还可以根据C4D进行同步修改。

【制作方法】:新建【纯色层】,然后添加【预设】slow 4k效果,接着使用【钢笔】画出想要的效果【路径】。

里面还有很多很酷的效果

为什么形状画完不能改?

在画形状之前需要把“贝塞尔曲线路径”勾选上,这样才可以修改。

2、在形状中点开路径,在“路径”中按ctrl+C复制一下

3、在需要做的动画中选中位置,按ctrl+V粘贴,路径就会复制过来了,而且自动生成动画

4、然后在-图层-中选中-变换-自动定向,动画就会跟着路径的方向改变方向了。

}

[版权声明] 本站所有资料由用户提供并上传,若内容存在侵权,请联系邮箱。资料中的图片、字体、音乐等需版权方额外授权,请谨慎使用。网站中党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽)仅限个人学习分享使用,禁止广告使用和商用。

}

我要回帖

更多关于 ae怎么复制关键帧不复制图层 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信