战舰世界航母加点飞机怎么样叠

战舰世界日航该怎么玩呢?日系航母心得及体验 -178战舰世界主题站
战舰世界日航该怎么玩呢?日系航母心得及体验
作者:YC&&&&来源:YC&&&&时间: 12:00:000
本人走了两系航母以日系为主,虽然时间不长但希望大家能喜欢上航母也能帮助到玩航母的玩家解决目前的困惑。
  吾等虽无威武大炮,亦无驱逐灵巧蛇身。但愿化此身为长弓,如流星,如闪电,灭敌于瞬间。如修罗,如鬼神,长存于敌心。好了,屁话不多说了。本人走了两系航母以日系为主,虽然时间不长但希望大家能喜欢上航母也能帮助到玩航母的玩家解决目前的困惑。拒绝撕B,拒绝喂shi。也希望国服大神多发点攻略,让我能进步。
  总体说日系速度快于美系,但机组日系为4美系为6,日系防空劣于美系,日系隐藏性优于美系,战略灵活性日系好,输出为美系高,下面会单独说每一艘航母对其他系航母的攻略打发,大佬别喷。
  日系凤翔,夹板120,多美系一组舰攻,制空方面打不过美系舰战,所以只能采取迂回战术,双舰攻分开打击对面目标,日系战列为主防空差,舰战主要为队友点亮目标和干扰对面舰攻输出必要时强攻对面舰战为舰攻创造输出机会,一般来说不要这样做。因为没了舰战意味对面航母掌握了全部天空。速度和防御火力方面不错,比同级兰利快一大截所以不用担心驱逐来抓,但是千万要记住每时每刻都要动起来位于大部队后方5km为佳。小船就不说那么多了,因为一下子就过了。瑞凤
  日系瑞凤貌似,此时夹板为121,多了一组煎包。。这时可考虑叠buff,就是损管伤害。舰攻还是分开走,煎包可随其中一队舰攻走,舰攻先上前输出,如果出了进水的伤害可以按alt观察敌人的血量,如果没有掉血表示已经交了损管此时再用煎包上前炸,以平行为佳,按alt可以手动需要预定位置,手动的缩圈会很小提高了命中率,学会了手动煎包意味着你的输出会提高一个档次,舰攻也一样。但是同时期的博格可能会使用201,阻碍了输出环境,此时可放弃煎包输出,就是投了蛋之后去诱惑对面舰战来追,舰战是追不上的。此时双舰攻可以集合输出方便管理。下面继续。
  日系瑞凤貌似,此时夹板为121,多了一组煎包。。这时可考虑叠buff,就是损管伤害。舰攻还是分开走,煎包可随其中一队舰攻走,舰攻先上前输出,如果出了进水的伤害可以按alt观察敌人的血量,如果没有掉血表示已经交了损管此时再用煎包上前炸,以平行为佳,按alt可以手动需要预定位置,手动的缩圈会很小提高了命中率,学会了手动煎包意味着你的输出会提高一个档次,舰攻也一样。但是同时期的博格可能会使用201,阻碍了输出环境,此时可放弃煎包输出,就是投了蛋之后去诱惑对面舰战来追,舰战是追不上的。此时双舰攻可以集合输出方便管理。下面继续。
  但是缺点是稍微堵夹板,减少了输出最大化。看自己的习惯爱好吧。煎包也可以保留输出,因为对面也不傻,视情况而变。
  日系RJ,此时为日系的崛起,夹板为311和122,终于可以选择自己得天空了,但是本人不建议使用311,因为311连凤翔的输出都不如,面对独,立的201就是互相喂shi结果就是大家都没输出。但是还是会讲311的打法,311主要是偏向于辅助队友,三队舰战可以做很多事情,点亮对方驱逐,点亮对方主力部队的位置,和为队友防空干扰对面航母的输出,而由于自己只有一队舰攻煎包可以选择性的与队友集火目标。切记小心克爹。下面继续。
  克爹防空过于nb,舰战都要绕着走,此时巡洋会有叫做防空蛋幕的技能,开了之后会使范围内攻击机命中降低,影响很大,如何看他是否开了技能?用煎包过去,按手动投,如果范围变大了就是开了,此时不要硬上只能拉走机群隔十来秒再上,不然有多少都不够掉的,尤其是面对克爹。好了,到了122的讲解,122比121变化还是可观的,因为输出方式有几种选择,分别是011和020和002,甚至……太多了就不说完了。此时的损管伤害只要利用得当会有很大的提高,但是切记煎包要分开上,手动瞄不同位置,因为相同位置不会出两次着火,而且纯用煎包输出也可以先骗了损管再烧他一次。下面继续!
  122配置输出固然好用但是面对最直观的问题是如何应对对面的311rj,201独,立就不管他了跟溜狗同理,311的难题是他飞机的航速快,己方飞机没有了速度优势,此时只能猥琐的打法,手速达人可以尝试5线进攻,呵呵。此时的话只能用偷的,不建议撕航母所以我就谈谈我应对的最大化输出吧,对面一般会3队或者21走,这时手速一般的例如我自己是分双路走,对面飞机一般会置于主力上空或者是不远处,用两队煎包作为诱惑目标,去打击对方主力位置,因为比较明显一般都是主要防空,可空蛋,而舰战为双舰攻护航,防止对面水侦或者舰战干扰,然后用交叉雷打击对面落单目标。下面继续,会很长。
  一般来说驱逐最喜欢走单而且航母缺少为驱逐护航的意识。当然还有最直接的方法,只出一队舰战出去晃悠几分钟,只干扰对面311或者201的输出,其他飞机就是不出,因为制空配置靠的就是飞机收益,他打不到飞机会急死,到时他会主动找你交战,那就拉到自己队友的防空网上方,特别是克爹头上,如果他聪明点不来的那就跟他玩极端,他想喂shi你就不出飞机急死他,但是这样双方收益都低适合娱乐打法。下面到了飞龙。
  到了飞龙可以说是整条线打得最为畅爽的了,因为偷鸡者看到你就跟看到爸爸一样,此时建议用222,因为312没用,为了那么点制空而少了太多输出。此时面对偷鸡者一般都是111夹板,所以终于可以光明正大的了,还有7级航母也可以开始上配件,机炮和战斗机生存为推荐,这样的话面对同样是222的飞龙也不亏。为什么不上减百分比是因为百分比对于日系来说只减少一到两秒时间,对于整场比赛也就一分钟多点,意义不大,特别是,喜欢搓火球的小伙伴来说意义更加不大,所以推荐战斗机生存。攻击套路和rj一样就不多说了,但是不需要像rj一样偷鸡摸狗。此时可以更加主动地去输出和为队友做视野。待续。
  此时的驱逐会很令战列头疼,因为隐身距离近而且鱼雷距离远。所以对方驱逐为主要的点亮目标,然后给点建议,7级飞龙会遇到的北卡和提子这两个为高防空,所以不推荐为主要打击的战列目标,主要打击的目标还是日系的战列,因为日系的战列防空差,没办法。还有就是能打击驱逐的就尽量打掉,因为驱逐有时候是能影响整个局面的舰种。下面到了翔鹤也是日系最关键的一关。
  翔鹤,本子史上最为成功的航母,在游戏中确是那么…,但是最大的提升在于他的舰载机,质的提升。但是他的对手列太太也是量的变化,相信很多人用翔鹤打列太太和我一样都比较头疼,因为翔鹤的配置还是没变222而列太太的配置已经到了211,222的翔鹤打法还是没变但是此时所应对最大的敌人是对面的列太太,因为高级房里一般都会出现开局撕航母的现象,这也是我最讨厌的。因为开局回港口然后还领着高额修理费给谁都是不好受的,所以我们才更应该拒绝撕B,己所不欲勿施于人。这是题外话。此时对方列太太两队战斗机可以直接咬住自己的两队战斗机,从而使攻击机能够长驱直入来直接打击本体。下面继续。
  这时如果没有己方巡洋护航的话估计两波就会被带走,本人也经历过多次,所以开局还是要呼叫巡洋护航。配件的选择是带防空,因为攻击机生存也无法有效地打赢对面列太太战斗机,所以选择防空配件来保护本体,在不撕的前提下如何打击对面列太太呢?我给出的建议是一,利用煎包的速度优势去点着列太太夹板以封住他的输出和对自己的威胁。对面防空高做不到怎么办?二,利用美系的隐身弱点去点亮对面列太太,然后呼叫己方战列帮忙打掉,所以团队的配合在8级翔鹤眼里很重要,此时应利用舰攻为前线减少输出压力让队友能够专心打击对面列太太。还有一点就是混入队友的主力部队后方一点,下面继续。
  配件选择为双防空。因为给战斗机生存面对列太太意义不大,加防空的话能更好的保护自己不被撕掉,开局应呼叫巡洋护航,没巡洋护航的话两波左右就会被带走。此时可以跟随大部队走,但是缺点也很明显容易被对方点亮,所以必须要点亮主力周围的驱逐,保证周围的视野不然第一个死的就是自己。然后就是制衡对面列太太的手法建议,一是利用煎包的速度优势去给列太太点火,单队容易被灭队只能两队一起上。直接送然后起飞两队继续点一次,封夹板减少对己方和本体的威胁。二是利用美系隐藏的缺点持续点亮列太太然后呼叫队友帮忙打击,但同时要为主力部队减少前线的输出压力。下面继续。
  八级翔鹤算是航母玩家于与队友真正开始讲配合的时期,因为没配合的翔鹤估计已经死了围绕地球不知道多少圈了。但是本人这么长时间也只打过一把真正的配合,是夺点战吧?双航母,然后我们所有战列和巡洋都围绕着我们两,我朋友的巡洋给我们两护航,而有些巡洋则给战列防空。然后我们两个航母能专心撕掉对面的偷鸡还是列太太忘记了。本人不支持撕B,真心不支持,但只能跟大众走吧。毕竟只有这样才能生存,只能叹息吧。最后这把也因为开局的配合和团结最后赢了,而且这把的驱逐打得很好,通过隐身雷打乱了对面阵脚。所以希望大家能少撕B,每个舰种都有难处,所以不要说航母不撕就是捕鱼。下面继续。
  所以这里说一下题外话,这个游戏讲的是配合而不是个人英雄主义,有时候的吃亏往往得益的是自己。我见过有巡洋为了航母防空抗下鱼雷导致自己大残而保住了航母,那把我输了,输在了那波没撕掉对面饺子而导致饺子反撕掉了我还是把前线打崩了我也忘记了,因为撕航母的话前线肯定不能顾及输出也会少很多,两波撕不掉亏的是自己。所以说配合真的很重要,有那巡洋这种队友能不赢才怪,而且他们不是组队关系。下面继续谈谈大凤吧。
  大凤,因为有了大凤本子也可以做到一轮带走一艘战列的时候了。我用的是232而不是322,因为322虽然面对饺子的122更好的防止被撕但是有了装B权2队舰战基本都用了。到了这个阶段百分之99得航母都是会开局撕,而玩到这个阶段的航母基本也不用我多说废话了。所以大凤这里我说的是撕B技巧,我本人是不支持撕B的,但是**说过枪杆子出政权,只有有能力撕才有能力不被撕。所以我教大家撕B的技巧或者说经验是为了大家不被撕也不再去撕,还一个良好的游戏环境给对方,就像海战世界,虽然说游戏做得不行最起码没有战舰世界那么多令人恶心的游戏环境。下面就说说大凤232的撕B经验。
  第一,先出两组舰战,出一队上一队,千万不能留家里。第二,出煎包,也是出一队上一队。舰战的作用在于咬住对面的舰战和攻击机,煎包是为了做视野,因为开局先摸清对面航母的情况对于撕B来说是很重要的,只有摸清了情况你撕B的成功率会更高,中途岛战役就是例子。这时只要摸清了对面航母的情况煎包就可以上前点火了。这个时候舰攻也差不多到达预定位置了,所以就算对面有护航巡洋估计都不会开技能,因为舰攻没出现巡洋也不敢随便开,如果是双护航的那就不用撕了,因为撕的成本都够打N次输出了。所以点了火之后就看对面交不交损管了。不交就等他烧到一定的血量确保三队舰攻能打掉的情况再上,下面继续
  如果交掉了那么三队舰攻直接就可以上了,三队取5发得命中大约是3W血左右,配合一个漏水基本也会死,不死的话还是舰战护航两队煎包上去点火打掉饺子,切记不可一队一队上,没护航也不行。因为一般被撕了一波都会找大部队和战斗机留身边护航,所以第二波还是得有舰战护航,不怕一万就怕万一。什么事都需要谨慎尤其是玩航母。顺便告诉玩大凤的玩家,大凤的航空装甲是有几率防御煎包的,我试了很多次。跟历史很符合,但是吃了饺子八发雷就沉了,饺子吃了我八发雷还好好的,比较贴合历史啊,漏…凤-_-#。
  好了,就是写到这里了。因为用手机所以字数限制不得不当回复写了。也希望对玩航母的朋友带来一点点的帮助,当然本人不是大神没有超前的打法,所以有缺点的地方希望大神们不要喷。最后还是希望这款游戏越做越好,明天再聊聊白龙(估计不用说白龙了吧?一般玩到白龙都是大神了,我说不是被大神们喷么。。。)明天再写美系航母的经验,由于手机的问题很多东西没能写得全面,所以还靠其他看客们能补上写下你们的看法大家一起交流下经验。当前位置: &
战舰世界航空母舰入门投弹技巧 航母怎么玩
作者:TGBUS整理
来源:TGBUS整理
发布时间: 14:12
  航母投弹指导
  在战舰世界中鱼雷机手动投弹是非常简单的,重点是判断对方意图与掌握鱼雷生效距离。建议攻击BB时两队鱼雷机重叠控制。
  由于自动导航地图视角下的信息太少,需要在正常CV视角投弹,但视角若缩放过近,会出现透视关系而非上帝视角的简单缩放,千万不要因为觉得看不清而把视角缩的太近。
  投弹要诀:提前调整,预判航向,缩短距离,一次成型。
  提前调整
  提前调整在于目标选择要充分,制定好预备方案/目标,并给飞机指派飞行路线时应考虑提前量,尽量在较大的空间内调整角度,尽量避免在敌防空范围内与目标平行飞行调整,回旋更是大忌。
  预判航向
  预判航向指的是要注意判断目标舵的方向和程度,例如攻击BB,对方需要至少10s才能从正舵完全转舵或转回,鱼雷机进入切入点到鱼雷生效的时间大概是7.5秒,由此可提高对方规避时的命中率,由于战舰的惯性较大,航速则较为次要。
  缩短距离
  缩短距离的意思是投弹距离尽量贴近引爆距离投弹,减少对方的规避时间和空间,但应留出一定空间防止对方撞雷逃逸(特别是DD)。
  一次成型
  一次成型指尽量在2格距离的时候就找好切入角度,避免在对方防空火力范围内与目标平飞调整或回旋,在高级房攻击战列线时这一点尤为重要,一次回旋的时间防空火力即可击落1/3的飞机。
  投弹方式
  当不按alt(默认键位)时,投弹的范围是一个扇形,若对方维持当前航速航向,对方将撞上扇形中靠近对方的边缘的鱼雷。但这样的效果很差,投弹距离通常较远,扇形难以掌握6条轨迹,不够密集伤害潜力有限。故手动投弹是攻击常规目标的不二之选。
  为方便辨认,将鱼雷的绿色倒三角改成了红色
  投弹距离
  下图是鱼雷的生效距离,注意鱼雷不是同时生效的,生效顺序也并非一成不变的,加上对方可能有意地撞鱼雷(特别是DD),故不建议太过极限。鱼雷机进入切入点点后大概需要<span style="color:#秒钟鱼雷才能生效,而且不是同时生效。
  当敌舰在地图边缘时,投弹的范围是有限的,不能过于靠近,此时提前量必须打足,而对方常常会转向甚至变速规避(卡在地图边缘会降低航速),建议在斜前方斜角投弹。对于BB和CV,由于舵的转速比较慢,加上回旋半径大,要注意对方永远不可能在有限的时间内转出90度或以上的大弯。对方有意识以舰尾规避鱼雷时仍要打出提前量,区别是略减小一些。而对方打算钻鱼雷的情况下则应较大程度地减小提前量并且不要太过极限地缩短投弹距离。无论对方怎样转向,对于你的影响只有:投影面积缩小,垂直于鱼雷机方向的速度减小。
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UID4010529帖子威望0 多玩草10 草
我看了一些航母视频,有些航母上的飞机,起飞后显示的是一架飞机,有的显示起飞后是一个编队的飞机?但是除了显示其他的作用看似是一样的?这是BUG吗?求探讨。
凌云网游公会
剑三2群&&& && && && &剑三 3群
是男人就要开扎古
新人欢迎积分3 阅读权限99积分39327精华2UID229542帖子金钱198002 威望5
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UID229542帖子威望5 多玩草936 草
那个显示的不是一架,而是一个飞机编队!鱼雷标志的就是鱼雷机编队!以此类推
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Lv.4, 积分 767, 距离下一级还需 233 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
应该是一个飞机编队吧&&可能为了简化看起来像一架
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UID4010529帖子威望0 多玩草10 草
恐怖的小白 发表于
那个显示的不是一架,而是一个飞机编队!鱼雷标志的就是鱼雷机编队!以此类推 ...
是在战斗画面显示起飞后的飞机模型,有的视频里显示的是1架在飞,有的视频是一个编队的飞机在飞。
凌云网游公会
剑三2群&&& && && && &剑三 3群
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UID帖子威望2 多玩草870 草
恐怖的小白 发表于
那个显示的不是一架,而是一个飞机编队!鱼雷标志的就是鱼雷机编队!以此类推 ...
对于以后的10级房间,起着主导作用的是什么船??
虚无时空观察者
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2090精华0UID8216291帖子金钱1901 威望1
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UID8216291帖子威望1 多玩草509 草
这游戏是6架飞机一队,起飞后看起来只有一架,是因为你没有开最高效果,最高效果就能显示6架,低效只显示1架。
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UID帖子威望0 多玩草1070 草
第三定律 发表于
这游戏是6架飞机一队,起飞后看起来只有一架,是因为你没有开最高效果,最高效果就能显示6架,低效只显示1 ...
啊原来是这个样子啊
起个名挺难
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是编队,,
永遠的古藍森ヤ
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天其實並不高 海其實也不遠 人心其實比天高比海更遙遠ヤ
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UID1687421帖子威望14 多玩草556 草
还有这一说··
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澡盆的最后骑士,我要打隔壁10个斑猪
UID帖子威望11 多玩草6624 草
那是显示的一个编队,编队上有标记 是侦查还是鱼雷机或是俯轰
百合ヶ咲るる
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大和型戦艦、一番艦、大和。推して参ります!
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UID帖子威望2 多玩草432 草
Setsuna特特 发表于
我看了一些航母视频,有些航母上的飞机,起飞后显示的是一架飞机,有的显示起飞后是一个编队的飞机?但是除 ...
在画面设置里面勾选动态小物件,就能看见一队一队的飞机了
此外勾选此项目之后,还有更多惊喜
运命の果実を、一绪に食べよう!
   「 ありがとう、爱してる。」
起个名挺难
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UID帖子威望1 多玩草530 草
还没有号啊。哪位仁兄共享老夫 一亚服号玩玩
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水军战舰小队长
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UID帖子威望2 多玩草1383 草
很明显是飞机编队啊
新人欢迎积分1 阅读权限30积分165精华0UID4010529帖子金钱282 威望0
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UID4010529帖子威望0 多玩草10 草
葉月由羅 发表于
在画面设置里面勾选动态小物件,就能看见一队一队的飞机了
此外勾选此项目之后,还有更多惊喜 ...
好的,谢谢已成功开启,哇塞哇塞的了哈
凌云网游公会
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超良心的航空母舰进阶指南:中低级航母篇
10:21:20 条 来源:多玩论坛 作者:前世猫猫 ]
  ===*原创文章,转载请注明原作者是本喵*===
  航母作为一个终结战舰巨炮时代的新一代海上霸主,超远的打击距离和威胁巨大的攻击机组让统治海洋达几个世纪的装甲炮舰最终退出了历史的舞台..
在游戏中也是如此...缺乏防空弹幕的战列舰面对成群结队的攻击机经常努力的规避机动也还是免不了被重创..
  所以翻开现在各大战舰论坛..几乎每天都能看到建议删除航母削弱航母的帖子...
  但是实际上航母从一开始设计出来到现在已经经历过很多版本的调整....对局面的统治力也远不如从前..
  想想远古版本拥有053飞控的白龙....一次20枚航空鱼雷...你是选择内切吃满呢还是外切吃满?
  6级就拥有032飞控的龙骧....俗称的搓火球就是从这个时候开始的...
  然后是8级220的列克星敦,9级122的饺子,10级122的中途岛,对战舰的杀伤性都是毁灭性的....
  然而,毛子一直在削弱.
  0.5.4开始的航母有关的版本更新,不按顺序:
  - 削弱,飞龙将不再配备天山舰攻等一系列飞机变动
  - 削弱,美航取消所有2舰攻配置
  - 削弱,4-6手动放空技能大幅的增强
  - 削弱,塞班取消230配置
  - 削弱,美航舰爆被AA影响后的散步扩大25%
  - 削弱,巡洋舰基础对空火力提高
  - 削弱,巡洋舰AA技能效果增强
  - 削弱,所有美系战列舰的基础对空火力极大幅度增强(其实日战也得到了增强,只是增强幅度没有美战这么大)
  - 削弱,航母开发成本变高(很多已毕业的玩家可能没察觉
  - 削弱,舰战滑扫、舰攻舰爆滑投被修复
  - 削弱,舰战缠斗坐标快速重叠
  目前版本以我个人的体感来说.6级开始航母的飞机就开始站不住了...很容易机库撑不到终场
  然后8级开始进10级房...各种防空怪物....单组飞机根本投不出弹就全灭..
  再联系毛子正在制作的视野和点亮系统....估计是想将航母定位成一个主辅助副输出的控场型职业..
  然而这么做的话,美航机组少的先天缺陷又会更明显....
  注1:4567级航母讨论均默认不带制空权
  ===IV级===
  日航凤翔
  凤翔是玩家接触到的第一艘日航,所以他具备了日航所有的基本特点
  1.每队机组4架(战斗机和轰炸机在点出5级舰长技能制空权之后变5)
  2.复数队鱼雷机(4~8级是2组,9~10级是3组)
  其中需要注意的是,凤翔的战斗机在未升级的时候是3级,升级之后变成5级.战斗力大涨
  而兰利升级之后的战斗机还是4级,所以双方互咬的话,虽然美航是6架,也不会出现一边倒的情况,想必这也是毛子对新手的照顾吧
  (有童靴反映兰利战斗打凤翔是压倒性,其实不一定的.如果开场兰利掉一架最后就会平局收场,开场凤翔掉一架就是凤翔被碾压)
  这个级别主要还是熟悉鱼雷机的操作方式,尽早开始习惯用手动投雷(按住ALT选择鱼雷方向).
  需要注意的是,由于兰利加强之后变成111飞控,是具有一击必杀的能力的,开局的时候走位可以靠边线一点.万一对方选择来投你.还可以内切进边线规避.
  除此之外也没有特别好的办法来阻止想撕你的兰利老司机...
  另外,凤翔由于拥有2组鱼雷机,已经可以尝试投出交叉雷来寻求对DD的击杀了.不过新手还是专注练习手动投弹吧.
  美航兰利
  按我个人来说,兰利在毛子的某次智障改动之后已经俨然是美航巅峰.
  30架的机库(对面凤翔只有24),一次就可以起飞6X3=18的飞机...如果是制空权老司机就是20架,
  一次起飞2/3的机库,这是只有兰利才可以做到的.
  算以下飞机..对面凤翔是4X3=12架飞机在空中,有制空权是13架
  这样在滞空飞机比就是凤翔13:兰利20
  这也是美航在滞空飞机数上唯一的一次超过日航.再加上30架的大机库,兰利可以说是除了航速较低之外全方位碾压凤翔
  111的飞控赋予了兰利无与伦比的击杀能力, 在这个等级几乎就是毁灭性的,任何舰船包括凤翔甚至兰利自己都不能阻止兰利对你投出一排刷子雷之后用掉你的损管然后轰炸机过来点火。
  除非你幸运的没有进水,并且吃的鱼雷数较少....
  另外需要注意的是...似乎是为了平衡,兰利的轰炸机在升级之后还是3级
  升级只加12节的飞机速度.....如果不是老司机屠幼不建议升级.
  并且兰利的鱼雷机搭载的也是唯一的一款低伤航空雷(日航就没有这个烦恼....一直都是祖传8567....为什么不是8765!!!!
  总结:这个等级主要是让新手航母玩家熟悉航母操作,飞行编队也不是很多.飞机速度也偏慢.
  新手应该多练习手动投弹(按住ALT选择鱼雷方向)...为以后高等级的航母积累经验,毕竟4级很快就过去了
  另外,这个等级的地图偏小,很多DD喜欢绕后来偷袭航母,凤翔还好,拥有25节的航速可以快速转场.
  兰利绰号运煤船15节的航速,一旦被绕后就死定了..所以兰利开场一定要跟着大部队移动,尽量不要离开大部队太远,这样一旦被DD绕后还可以呼叫支援.
  屠幼的老司机都吃屎啦!!!
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