战争之影是微电影开放式结局论文地图吗

中土世界战争之影将不会登陆Switch主机 设计总监给出解释
时间:17-07-03 10:24 来源:3DM 作者:未知
&  Monolith工作室的《中土世界:战争之影》将不会登陆任天堂Switch主机,设计总监Bob
Roberts在最近一次接受媒体采访时对此展开了讨论。
  首先他确认,&我们目前并没有制作Switch版的计划。但关于这个决定背后的决策考虑,我也不是十分了解。&
  &要问是不是因为Switch的处理性能,我只能说我真的不敢确定。我只知道我们的技术团队只用了不到一天就可以让原型demo在Xbox One
X的开发机上运行了。所以我觉得对我们来说最重要的考虑是:应该投入资源支持另一个平台,还是应该让游戏变得更好?&
  &我不知道技术层面究竟实现到了什么程度,但他们最后的初级结论,支持新平台所需要的投入是在太大了。可能他们永远都没机会开发Switch,因为华纳兄弟方面不想让我们在这个方面花费太长时间。我不知道,这个决定应该是Monolith更高层做出的,也有可能是技术团队一票否决的,都有可能。&
  总之,要想玩《中土世界;战争之影》的话,只能选择PC,PS4,PS4 Pro,Xbox One,Xbox One X这几个平台了。
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Productions高级开发人员在接受外媒EDGE采访时,向我们透露了这部新作的全新情报。游戏将在前作的基础上做出哪些改进呢?具体详情大家赶紧看下面的报道吧!  在《中土世界:暗影魔多》取得非常不错的成功之后,华纳旗下的Monolith
Productions工作室又在今年2月底公布了游戏的续作《中土世界:战争之影(Middle Earth: Shadow of
War)》。关于这部新作官方在放出相关的实机演示之后,又在近期通过国外媒体EDGE的采访,为我们提供了游戏的更多情报。  在采访中,开发商Monolith Productions的副总监Michael de
Plater表示:“在前作中游戏中的复仇女神系统和战斗系统表现的非常不错,但是游戏的场景规模和故事剧情并没有得到很好的反响。这是因为,我们太注重游戏的战斗系统了,最终让游戏有些重复。”  “我认为在游戏开发中,续作的开发有时会更容易,在首部作品中开发过程非常复杂困难以至于我们不得不删掉很多东西,而在第二部作品中,往往是你全部意识到了脑海中的想法。”  同时de
Plater也在采访中举例提到,这部续作中的复仇女神系统将得到强化:玩家在将要死亡时,可能会的得到戏剧性的帮助,以此来强化游戏的故事情节。  总之在这部续作中,开发商Monolith
Productions将大规模地扩展游戏的故事剧情、游戏的开放世界规模,同时也将在其中加入RPG游戏中的战利品元素。  《中土世界:战争之影》将在今年8月22号在PC、PS4以及XboxOne平台发售,目前游戏的PC版已经登陆Steam开启了预购(支持简中),敬请期待。
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中土世界:战争之影小地图作用解析 小地图使用心得
  今天小编要为大家带来的是小地图作用解析,是一款魔幻题材的动作类游戏,在游戏中玩家将利用魔戒的威力来对抗各种可怕的敌人,包括索隆和他的戒灵军团。
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  小地图作用解析
  左下角的小地图显示了你周围的事物,包括敌人、盟友、野兽、地标、任务及目标。
  它还显示哨岗和堡垒的边界,被击败的敌人掉落装备、宝石和米利安,以及能够补充的精灵箭矢。
  小地图在寻找内奸时非常有用,你可以审讯他们获取有关队长的情报。
  以上就是小地图作用解析,更多精彩内容请关注!
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