海战世界战列舰指挥官 没有好的航母指挥官到底要怎么玩航母

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相关攻略推荐>&>正文海战世界新手攻略 轻巡指挥官全套推荐作者:苍蓝漫步&&|&&编辑:&&|&&来源:要我玩&&|&&发布时间: 14:21&&|&&浏览:
轻型巡洋舰(light cruiser)具有多种作战能力,主要在远洋作战的大型水面战舰。用于海上攻防作战,掩护航空母舰编队和其他舰队编队,保卫己方或破坏敌方的海上交通线,攻击敌方舰艇、基地、港口和岸上目标,登陆作战中进行火力支援,担负海上编队指挥舰等。
在《海战世界》中轻巡的职责是压制敌方驱逐舰和防空。但是轻巡在顺风局也可以起到点亮和输出的作用,这当然需要指挥官的完美搭配,话不多说,接下来本人就给大家介绍下几种不同用法的轻巡配置。
&马斯4星   松田5星  & 皇帝4星   & 中山岚3星   &卢克纳尔4星
这套组合是标准的点亮流轻巡配置,特点是拥有高机动性、高隐蔽性,注重点亮和防空能力,在己方驱逐都已牺牲的情况下完全可以独当一面,起到开辟视野和防空的作用。
哈尔西4星   米兰4星   松田5星   沃尔夫4星   庞德3星
这套组合适合喜欢跟战列、重巡对抽的玩家,具有远程炮击、高伤害、穿透、精准的特点,配合良好的走位和精准的炮术让你拥有敢和大型炮舰交火的能力。
林德曼4星    利夫4星    大穆勒3星 &  小穆勒5星  小李子4星
这套组合的优点就是为了完全压制敌方的驱逐和轻巡等小型舰船,特点是极限缩减火炮装填的时间、高速缩圈和高爆发能力。让你在最短时间撸沉敌方小型舰船。
小穆勒5星   米兰4星    松田5星   沃尔夫4星  &小李子4星
这套组合适合追求全能的轻巡玩家,特点是拥有射速、伤害、射程、缩圈、穿透的加成,可以完全应付各种情况。
以上就是本期轻巡指挥官推荐贴的全部内容,希望能给喜欢轻巡的玩家带来帮助,由于本人水平有限,不足之处请多包涵。
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LV 2 上等兵, 积分 14, 距离下一级还需 16 积分
金币0 银币79 战功0
本帖最后由 Matthew_dong 于
05:45 编辑
被人不算个军事迷,但是起码知道各个战舰的作用和战斗位置,
碍于本人曾经玩了海战世界几个月,基本也是个毕业选手了,所以特别对战舰世界很多舰种的作用产生怀疑了。
攻防得体,海战主力,这个没得说。也不需要评价什么,走哪里BB这家伙都是对轰的命。
这个我得问问各位大神了,
海战世界里区分了 轻巡-重巡,2种类。各职业特性也有区别,
海战世界轻巡:主力防空和贴近战列线攻击上来鱼雷的驱逐舰,因为驱逐转向和隐蔽以及细小的船身战列舰和重巡对他的攻击显得无力,而轻巡的快速装填和火炮数量可以做到完全驱赶驱逐,容错率也高。
海战世界重巡:火力输出角色,有足够的伤害输出和较短的CD换弹时间,还有灵活的机动用作打乱对方战列线炮线。并且辅助防空。承担战列舰在换弹期间的攻击节奏。
可是到了战舰世界:轻巡与重巡合并一条线,模糊不清,实在不知道作用是什么,例如
战舰不需要防空,防空就是个摆设,AI自动控制,不需要手动。
击杀驱逐舰也显得无力,弹道高抛和战列舰没区别。驱逐有足够时间回避。
巡洋攻击力明显偏低,完全无法承担输出火力的角色,AP弹击穿战列舰的几率又极低,弄不好还被人家战列齐射AP给秒了。弄成经验宝宝。总结就是:防空没它啥事,输出也就是个捣蛋的角色,搞不好就变身经验宝宝。唯一可以欺负的驱逐舰因为高抛弹道也变得不近身命中率低,近身弄好2颗自动鱼雷又变身。
本人偏好喜欢巡洋,但是现在巡洋有时自己真不知道有什么用,除了捡捡人头,求大神指导了。
海战世界驱逐承担着点灯、反潜、鱼雷伞射打乱对面战列线和偷袭菊花或航母作用。
到战舰世界后:基本点灯作用可有可无(反正自己这边没有对面也基本匹配没有),反潜 ? 这游戏没潜。鱼雷伞射 ? 就这巡航距离能吓到对方战列线自己也肯定处于下雨状态,弄不好就送1血了。
现在驱逐让我感觉作用就是想方法绕近身一排鱼雷秒掉落单选手(人多了还没到位多半就跪了),说直接点就是无脑贴脸丢鱼雷。
求助内容:大神们能不能告诉我点驱逐舰其他作用 ? 因为现在的驱逐显得很幼稚。
海战世界航母拥有大数量飞机,并且后期可以同时起飞4组机组,加上匹配一般都有1-3艘航母,这样就显得制空权的争夺尤为重要,因为拥有制空权就等于拥有了视野,鱼雷机和轰炸机的攻击环境,并且可以优先驱逐舰将对面潜艇反在攻击距离以外。(残局航母拥有挑大梁改变战局的存在感。)
战舰世界匹配1-2艘航母,同时起飞数量又极少。制空权这个东西基本模糊,鱼雷机一次就1组,还基本秒不掉人,炸一轮完毕飞半个地图回来CD起飞在去,威胁系数及格线以下。视野不需要侦查、掩护鱼雷机 ? 不需要(防空自动的,命中率基本无视。)反潜 ? 不需要没有这东西。战斗机对打 ? 脑子有屎,浪费时间,就那么1-2架战斗机 未必还能覆盖全图制空防御 ? 左边不行,我调鱼雷炸右边。2边不行,我炸中间。
这个航母就是吐槽,根本没有体现出来航母编队强大的攻击优势。海战世界人家抢了制空一艘航母同时出4队鱼雷机,要3艘同时出就是12队,黑压压一片就过来了,1队秒不死你第2队继续,还不死第3队来,弄不死你们战列群,也把你们全部搞成重残人士。到了海战,1组慢悠悠过去炸了后还要回来然后再去,等你2个来回后前方黄花菜都凉了。
一句话总结,战舰世界就是个火炮对撸的游戏,其他东西基本就是装饰物。
来吧大神们,给点指导让我起码知道这游戏我该做什么吧。
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UID3053982积分560主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间55 小时
741星系 第五星域 第六突击舰队 一级炮手
LV 7 二级军士长, 积分 560, 距离下一级还需 240 积分
金币19 银币1209 战功0
第一,巡洋舰,怎么说哪,开局封路,20公里的距离,你战列舰走小道完全是找死,前期R系也7公里,足够封路了,其次,围绕岛屿作战。就这么点方法。找个小路,等人进来,然后出去放鱼雷。运气好一次带走,运气不好,没事还有下次。
第二,输出,这个输出就是战列舰和巡洋舰,就像LOL里的ADC和APC一样。巡洋舰属于持续输出,战列舰就是一波流,然后等CD。至于航母在说吧。
航母,这个其实就是个BUG,为啥,因为航母的天敌就是潜艇,可这个游戏没有潜艇,那么谁来制约航母,战列舰还是巡洋舰,战列舰速度是硬伤,打航母太费劲了,驱逐舰,这个。。。。。。。
你说航母飞机少,要是给你5架鱼雷机,你让战列舰怎么活。而且,航母这个~东西~吧!可以输出,可以当辅助。保护自己家的舰队就用战斗鸡,自己家有优势,就用鱼雷和炸弹。可以说没他不行。你想下,你头顶有2个战斗鸡,你还怕个鸟毛,根本不用担心防空。
最后,我觉得最没用的就是驱逐舰了。完全没办法预判鱼雷,虽然说20公里的距离,但是。。。。。。游过去,都结束战斗了。当然了,上面有灰色预判,但是谁会那么耿直的一个速度一直跑啊。然后在说速度,虽然是快,但是,越到后面越是高手,你跑在快还有子弹快啊!其实,也就抱怨下驱逐舰,也就偷鸡摸狗的作用,要么抢个点就OK。还不如弄个50管鱼雷艇了,看谁敢过来。
爱情就像便便 水一冲就再也不回来了&&爱情就像便便 来了之后挡也挡不住&&爱情就像便便 每次都一样又不太一样& &爱情就像便便,一段一段又一段,可是一旦出了问题,也会来那么一大滩,不太好处理& &爱情就像便便,太多
UID2928867积分1305主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间151 小时
LV 9 少尉, 积分 1305, 距离下一级还需 695 积分
金币239 银币1094 战功0
说真的,海战世界主要是因为有潜艇,所以战术上强于战舰世界,但是,注意啊,但是:你没有认真研究战舰世界的具体游戏精髓,战舰世界的精髓在于炮术和走位(特别是巡洋舰!!为什么这么说,等下告诉你)。一般来讲:战列舰对轰,这个没什么好说,但是海战世界里基本不怎么切换炮弹,而且打对面的BB的时候不需要特意瞄准什么部位,只要靠炮集中就好,看的是谁的指挥官技能牛B,谁就能多撸一回炮弹;下面是战舰世界各舰种的分析:
1、战舰世界里的战列舰是需要你的信仰(笑)和你的炮术来打伤害的,如果你打中对面BB或者巡洋舰的弹药库,恭喜你!一发就可以带走别人,但是如果你用HE来打对方,只能点燃对方的甲板和上层建筑,而不能造成巨量的伤害,所以一般战舰世界里的BB如果不是打驱逐的话(远距离不适用),就一直用AP弹,而且要瞄准对方的炮塔下方装甲区或者中部装甲区打,这才是BB的伤害来源。
2、巡洋的作用就是干扰对面的BB以及帮己方BB点燃,利用HE弹点燃造成持续伤害,如果你的燃烧能骗掉对方BB或者CL、CA的管损,那么就能为己方的航母鱼雷机或者DD的鱼雷带来伤害收益!!还有之前说的巡洋舰怎么才能有效的制造持续伤害:首先,你要会扭~~要非常会扭~!!你发现对面如果很多BB或者CL要集火你的时候,马上掉头,而且不要用自己的侧身船体对着对方,要用船头或者船尾对着对方,不然别人几发AP装甲核心区,就可以打得你不要不要的。战舰世界里的重巡和轻巡最主要的区别在于炮管的口径,你如果理解了AP弹和HE弹的作用以后,你会对火炮的口径有一个直观的映像~~这里就不多说了。总之!玩巡洋要玩得好,手会很累!
3、在战舰世界里,驱逐舰主要是偷袭、点亮对方的驱逐和占点。驱逐鱼雷的距离一般是7KM,5KM,4KM这样(高级DD的鱼雷攻击距离能到10KM),你要想方设法的接近对方的大型船只,然后射他一脸,基本中个3-4发就可以打得对面不要不要的,而且玩驱逐和巡洋一样,要会扭,要非常的会扭!!而且你说所谓的送1血……大哥,你是有多牛B才一个人一条直线冲进别人的舰队里?当然要你队友的在后方给你提供火力支援啊,对面被你队友打的时候,你开着烟雾接近,妥妥的~。其实你说无脑贴脸丢雷,也对,问题是你要能贴脸!!这才是要技术的地方啊……
4、你看到的还是低级航母,你玩到高级航母以后,飞机都用不完。还有,航母要攻击对面的舰船,一定要注意成功率,成功率上去了,基本都是一套带走的节奏,特别是轰炸机和鱼雷机配合,骗管损。
差不多就是这些了,其实海战世界有海战世界的优点,战舰有战舰的优点,你玩惯了海战世界的模式,怎么看战舰世界怎么觉得别扭,所以嘛~~多玩几次你就知道了,战舰世界有它特别的地方。
纯手打,真累
UID3021102积分12主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间1 小时
LV 2 上等兵, 积分 12, 距离下一级还需 18 积分
金币0 银币30 战功0
管损??维修?R?
游戏昵称论坛队长别开炮游戏大区南区UID2898051积分5378主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间954 小时
金币508 银币12710 战功0
额,这个楼主可以去攻略区看看哦,里面很多大神出了攻略,对新手很有帮助吆~
UID3016645积分714主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间129 小时
LV 7 二级军士长, 积分 714, 距离下一级还需 86 积分
金币467 银币3126 战功0
其实 都是为了粗暴简单
诚然 你是军迷 但是你把游戏弄复杂了 就你能玩 其他玩家呢
现在这游戏 个人觉得 开局走位就决定了胜败
你的队友 散的 金刚的炮弹一样 辣么 这局就有很大的 几率输&&
反而&&抱团&&DD 开路 CL护航&&BB紧随其后&&胜率就会很高!!!就算败 也不会败的辣么窝囊,也不至于群殴而死页游||||||||||||
即将|||||||||||
热门||||||||||||
&&航母指挥官:盖亚行动 中文版
不知道怎么下载,
微信扫一扫 游戏玩不了&扫我
航母指挥官:盖亚行动 中文版9.7向原版游戏《航母指挥官》致敬
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:2.9 GB
更新时间:
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏标签:
游戏专题:暂无
你的评分:
10人评很棒1人评一般0人评很差
Windows XP/windows 7
Intel Pentium 4/AMD Athlon64以上
512MB/1 GB
足够安装游戏
集成显卡/独立显卡最好
《航母指挥官:盖亚的使命》是由BohemiaInteractive的类游戏。本作的灵感来源于原作《航母指挥官》。游戏呈现了一个将同结合起来的新颖游戏方式,还在其中加入了一些即时策略游戏的元素,所有这些都设定在一群大规模的群岛之上。
航母指挥官:盖亚行动游戏特点
地球任务战役篇
以科幻小说Gaea
Universe三部曲的第二集作为的基础,《航母指挥官:盖亚行动》将让玩家一步步从新手舰长逐步成长为运筹帷幄的指挥官,带领你的部队力挽狂澜。
的战略模式
享受从80年代一路成长至今的游戏模式,选择起始的设定与势力的,并在终极的战略对决中敌方的航舰群。
庞大的游戏环境
在六个不同的气候带当中、超过30座独特的岛屿。
独特的游戏机制
在无接缝系统中、即时控制麾下的所有载具,配合可程式战斗电脑来支配战场。
考验策略的部队管理
获取并制造新的部队升级道具、武器和强化零件,让你的航舰与载具有更多选择,在此同时,并要注意弹药与燃料的存量,不要空有大军却无可用之兵。
航母指挥官:盖亚行动游戏部队
CARRIER(航空母舰)
这种C级探勘船舰原本的设计是用来担任探勘与支持的船只,主要在行动和行星环境改造的任务中作为主力支持舰。但是在UEC组织攻击Taurus之后、它就被重新设计,成为一艘威力强大的多用途装甲航母载具。
航空母舰所扮演的角色是机动装甲平台、指挥基地、停机坪、维修中心和甲板,还可以发射无人操作的无人机、自动控制的突击机或者两栖装甲车。并对这些载具进行客制化的装甲、配备和武装设定,以符合各个任务的不同需求。不过就算没有上述的载具,航空母舰仍然是座强悍的飞行堡垒,并有着固若金汤的防御设备和火力强大的攻击武器。
MANTA(海战突击机)
海战突击机(全名:多用途海战战术突击飞行器)是一款能够搭载武装并进行战斗的空中探测飞行器。它被设计来进入最危险的采矿或探勘区域,具有很高的机动性和不错的耐久度。
在针对战斗用途强化过之后、它能够装上三种不同的装甲,并分别担任快速侦察机、轻装甲攻击机或重装甲战机,穿梭在任何不利的环境或战场当中。
海战突击机可以还可以通过特殊的装备来快速地在岛屿之间、或者难以抵达的地点运送两栖装甲车。这项优势让指挥官可以通过快速且准确的部署来直捣敌方的核心区域。
WALRUS(两栖装甲车)
两栖装甲车(全名:水陆通用移动车)是一款六轮两栖部队,它可以针对不同的用途作改装。其泛用性让它们除了用在两栖突击外,还可以用在运输、骇客和采矿上。
两栖装甲车基本上有三种不同的样式。每一种都特定的装甲、灵敏度和能够搭载的武器与配备。基本的轻装甲版本,速度跟反应都很快,但无法搭载重型武器。适合用在侦搜和一击离脱任务中。其次则是中型装甲版本,强度较提升,且可以搭载重型武器和一定的灵活度(相较于一般的军用装甲载具)。最后一种则是重装甲版本,速度慢而坚固,适于火力交战。
由于可搭配的武器相当多样化,因此两栖装甲车的衍生类型也很多。一般常见的装甲车武装包括了机关枪、高爆弹药或穿甲加农炮和榴弹发射器,此外更先进的武装还有电浆或雷射炮。至于非武装用途则有骇客和运输之用,这时候它就会换上建设装置和骇客舱、维修臂、弹药箱等等。
DRONES(无人机)
无人机的种类有两种:防御无人机和斥候无人机。
防御无人机装有爆破装置,能够以自爆的方式来保护航空母舰。指挥官最多能释放出四具防御无人机,它们将会自动围绕着航空母舰盘旋。如果敌方的两栖装甲车接近,防御无人机就会自动撞过去、并同时自爆造成严重的伤害。如果一具防御无人机摧毁、且仓库还有库存的话,新的防御无人机就会部署出来替补。防御无人机可以在任何时候召回航空母舰中。
斥候无人机则是无武装、外型更小的机械装置。这让它们难以被侦测,且具备优异的间谍性能来找出敌方的位置。由于装备了高功率雷达,它们能够从高空展开敌人的扫描,对于战情评估和突击准备相当有帮助。
航母指挥官:盖亚行动战场世界
Taurus的小行星作为统一地球联合(United Earth Coalition ,简称UEC)和握有地球控制权的亚太同盟(Asian Pacific
Alliance,简称APA)之间的战场已久。你的作战区域将涵盖六种气候带与超过30座岛屿。
WASTELANDS(荒原)
在这个气候带的岛屿、其景观近似于地球的大草原。地形平坦、偶有山脊,因此这边的岛屿相当适合用来建立工厂或精炼设施,但也因此很容易从海岸线入侵,守备上有一定的难度。
MARSHLANDS(沼地)
潮湿、黏稠的空气让此区域的植披茂盛生长,沼泽则提供了人类与自然之间的屏障。深度的泥泞地带相当不适合建设,也难以铺设道路。基本上此地经常都处于下雨状态,还有会遮蔽景观的雾气。
VOLCANIC(火山)
遍布着石块和熔岩池,火山地带相当的严酷与干燥。虽然这边的火山很少处于活化状态,但植物几乎无法在此地。这里的少数植披也经常被火山灰和酸雨袭击。天候多半处于乌云密布,偶尔会有灰尘暴发生。
MOUNTAINS(山区)
山区的环境通常包括了高耸的岩石。可通过的地形多半是狭窄的峡谷、岩台。山坡上会有蓬勃生长的针叶林。天候的变化相当快速,且可能有强大的风暴产生。
ARCTIC(极圈)
地形被冰雪所覆盖,极圈岛屿是Taurus上最严酷的环境。由于低温和冰风暴的缘故,只有针叶林这样的植物能够生长在这边。此处地形相当破碎、并偶有冰河活动产生。
TEMPERATE(温带)
温带的岛屿多半很平坦,或间杂有少量丘陵。通常被绿色植披所覆盖着,有丰盛的水草环境,天候通常是温暖、晴朗的。
航母指挥官:盖亚行动作者原话
我和我的兄弟Ondrej以前非常沉迷于玩《航母指挥官》。事实上,那是我们开发游戏的灵感来源之一。在原版游戏发行25年之际,我们很高兴地向玩家呈现《航母指挥官:盖亚的使命》,我们向这款游戏中加入了许多新的内容,希望大家会喜欢。
”Masterronic销售总监AndyPayne总结道,“我们非常荣幸能与如此有天分的游戏研发商BohemiaInteractive合作。他们曾经开发过不少非常棒的游戏。这次我们的合作也可以算是一个巧合,我们都非常喜欢这款老游戏,因此,为了这款游戏的众多粉丝,我们一拍即合决定合作开发。我们为这款游戏感到自豪,希望全世界各地区的玩家们都能享受这款游戏。”
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