全境封锁 带小号中带一个盾的标志的敌人弱点是什么?

《全境封锁》技能改装详解 什么技能好用 全境封锁攻略 锐派游戏 replays.net
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《全境封锁》技能改装详解 什么技能好用
《全境封锁》有医疗、科技以及防卫三大类技能,每个技能都有对应的分支,那么应该如何选择技能呢?一起来看看《全境封锁》技能改装详解,看完之后决定自己选择什么技能吧!
  《全境封锁》有医疗、科技以及防卫三大类技能,每个技能都有对应的分支,那么应该如何选择技能呢?一起来看看《全境封锁》技能改装详解,看完之后决定自己选择什么技能吧!
  在没有透视外挂(误)下这应该算是每个人都想带 但不见得有位子能带的技能了
  扫描附近区域 发现附近的敌人 并提高你攻击被扫描的目标时的爆击率 爆击伤害
  额外提 黑区的情形下 扫到其他特工不会有显示效果(特工平常就会有白色骨架)
  但是爆率和爆伤还是会加上去
  额外提 如果黑区有白目在一枪一枪乱人...电力型的去他打的人旁边扫一下 接着就很欢乐了- -+..
  这个状态是"放置在目标身上" 所以就算不同队打也会有效...
  强度提升效果
  增加的爆率增加(上限40%)
  增加的爆击伤害增加(上限100%)
  可能出现的装备提升
  扫瞄范围上升
  目标持续时间延长
  爆击率上升
  爆击伤害上升
  提高范围 20m 并且可以扫描到箱子和道具
  被扫瞄到的箱子会用白点的3D模型在画面上显示出来
  基本上这个改装是平常到处乱晃在用的 要的效果也只有那个额外20m
  被扫描到的友方目标 在持续时间内不会被脉冲影响
  这个改装是pvp专用的 避免被对方把脉冲当成增伤手段秒人
  被扫到的目标会受到额外伤害
  额外伤害的部分是15%(ps 这是最终伤害 所以是计算后你打出来的数字x1.15)
  很棒的增伤手段 不管是不是电力形都能享受到爆发打一波的效果
  在没有其他回血手段的时候是很棒的自补技能 但是后面会慢慢被其他的东西取代
  或是改装后以其他效果为主
  强度提升效果
  治疗自身的效果提升
  治疗友军的效果提升
  可能出现的装备强化
  增加治疗的范围
  增加治疗自身的效果
  增加治疗友军的效果
  让急救可以直接复活被治疗者
  只对倒地有效 死透了要花时间慢慢拉的话是无效的
  急救可以过度治疗& 造成额外的血量(最多100%)
  强度足够的情形下才有意义
  假设血量100 治疗力30&& 50血的时候会补到80 100血的时候会变成100+30(这30血量随时间消退)
  但是如果你治疗量200 就会补到100+100
  除了救命还等于多上了一层伤害吸收盾
  被补到的目标获得额外伤害和抗性
  额外伤害的部分是15% 一样是最终伤害 和脉冲改装并存时相乘
  丢出一个箱子 治疗附近队友
  通常是为了他的改装能力选择此技能
  阿 附带提 这种设置类的技能不要手残连续按到三下
  按两下放下 第三下就会引爆他-_-...
  强度提升效果
  箱子的血量
  箱子的治疗效果
  可能出现的装备强化
  箱子血量上升
  箱子治疗量上升
  箱子持续时间上升
  箱子的作用范围上升
  箱子两次治疗中间的间格下降(预设是1秒一次 提高此能力可能会变成0.9秒 甚至0.8秒一次)
  提高额外的治疗量 这是以知最不推荐的改装....就算不用这个改装还是可以手动按F复活
  而且你可以中断他 必要的时候可以爬开手雷范围再重新开始复活
  范围内的友方获得免疫效果
  不会中特殊状态(闪光/晕/燃烧等等)
  但是该受到的伤害还是会有- -...
  范围内的友方获得补给效果
  补给的效果是 技能冷却时间降低 并且换弹匣不扣携带的弹药
  陷入长期战的时候效果不错 尤其是某些高射速的武器可能会缺弹药
  技能冷却的效果倒不太明显(可以和智能掩体叠加就比较有感觉)
大招:复原连接
  造成大量治疗 (可以过量) 并且复活范围内倒地队友
  基本上就是一发救命的东西 逆转战局或是增加反应时间很棒
  或是即将被冲脸的时候当成减伤使用
  你知道持盾的坦克配置玩法开这个有多丧尸吗 冏......
  信春哥得原地复活....
  扔出一个手动引爆的榴弹 会黏在物体或墙上 再按一下热键会引爆
  PVE多半是取他控场效果 因为你强度再怎么堆遇上强点的怪都没意义
  PVP的话这东西相当缺德ww& 不过瞄准的时候会成持枪状态探出掩体 小心被击火
  强度提升效果
  爆炸的威力上升
  可能的装备强化
  发射距离延长
  爆炸范围上升
  爆炸威力上升
  威力稍微上升 并且可能造成出血效果
  主要是PVP选用 出血扣掉的血量不会被减伤效果减免
  发射闪光弹
  如同字面上 当作PVE的控场手段相当不错
  追踪地雷先行(瓦斯) 然后把榴弹扔怪脚下 催泪效果结束的时候按下引爆就可以连续控场)
  榴弹落地会瞬间引爆
  当作瞬爆手雷在PVP是非常缺德的存在
  丢出一个自动机枪塔 会攻击附近的敌人
  这个枪塔是个嘲讽度满点的存在 可以用来吸引敌人注意力 制造输出机会 或是改装后特殊的用法
  被枪塔攻击的怪如果在掩体后 很高机率进入压制状态(无法攻击 使用技能)
  但是上不要对他的输出有太大期望
  强度提升效果
  提升枪塔血量
  提升枪塔伤害
  可能的装备强化(这个部份我有点忘记)
  哨塔血量上升
  哨塔维持时间上升
  哨塔伤害上升
  部属距离上升
  被哨塔攻击到的目标会陷入脉冲状态(被标示出来 提高被暴击率&爆伤)
  对上血量很多的怪时 除了可以吸引注意力 还能提高打他的伤害
  PVP则是当成集火信号wwwww 被此枪塔熏出来的敌人打起来会非常脆弱
  似乎脉冲反制不会对此效果发动.....没人陪我详细测试 冏
  哨塔用喷火取代机枪 但射程降低到喷火距离
  PVE是很棒的持续控场 先扔其他控场 然后把机枪扔过去 被锁定的那只怪基本就不会动了
  直接扔机枪的话很高机率还没展开就会被拆掉-_-..
  PVP的话则是可以把人从掩体后面熏出来ww
  哨塔用电流枪取代机枪
  PVE 原地抽动
  PVP被电击的目标无法使用技能和道具
  压制效果下降但持续控住一个目标 双王的时候相当棒的选择
  或是当成打断机枪兵的射击也可以
  PVP则是防止对方用技能反击或吃补包
  可以阻止引爆黏弹 但是对于已经放出来的持续型技能是无效的(例如说防弹盾牌)
  除了固定的用法 改装2和3还可以塞脚下防止球棒男冲脸又没反应过来
  对于单刷或是挑战来说相当于最后防线
  丢出一个会自动寻找目标的滚球然后自爆(爆炸前可能会被打爆)
  一般来说也是取特殊效果 伤害不用太期待
  除了可以当作手雷发射出去 也可以直接按两下在脚边放下让他滚出去
  另外可以当作单体索敌使用 放下去以后如果附近没怪 他会慢慢跟在你后面然后亮绿色的灯
  发现敌人就会亮红灯然后冲出去
  追踪雷+瞬爆黏弹的连段是PVP非常缺德的秒人招
  一般来说会找直线距离最近的怪 有时会造成意外.....
  偶尔会锁到楼上或楼下的怪.....而非你面前正在打的.......
  强度提升效果
  地雷血量上升
  地雷伤害上升
  可能的装备强化
  地雷追踪距离上升
  地雷伤害上升
  地雷范围上升
  地雷生命值上升
  部属距离上升
  地雷会跳起并且造成燃烧伤害
  通常有其他的燃烧技能存在 所以不选择这个
  地雷会喷出催泪瓦斯 而非爆炸
  PVE范围控场之一 建议直接当成手雷扔到你要控的怪脚下 而非直接放置
  PVP制造混乱效果还不错.
  地雷将会分裂成一群小地雷 对不同的目标造成效果
  因为爆炸物的击退效果 把一群敌人熏出掩体外是不错的选择
  如果场上只有一个敌人 则所有小地雷都会冲向该目标 造成不错的伤害(相对于其他伤害技能来说)
  可能会造成长时间的硬直
  PVP我最讨厌碰到的技能 没有之一 .
  减伤足够的情形下其实很多伤害性技能可以无视(望向隔壁的智能掩体)
  就算满强度的25万黏弹 遇上持盾或智能掩体 实际伤害也不过打个两万顶天....
  但是这个小地雷群会造成连续击退然后硬直 如果你没有第一时间把地雷本体扫掉 就会很麻烦
  补给箱的免疫对击退来说是无效的....
大招:战术连结
  大幅增加伤害 爆发打一波的时候使用
  这个应该很好理解不用多说.....
  装备上一个镇暴盾牌& 持盾的时候只能使用手枪类武器
  会提供一定程度的减伤&压制机率 近战攻击造成的硬直&击退上升
  ps 提高的减伤包括持盾者本体&盾牌
  而且盾牌会受到持盾者的防御力强化而强化
  盾牌会持续到被打爆 或是
  盾牌使用中如果靠近掩体会自动收起 离开掩体又自动取出(没有取枪时间!)
  ubi隔壁棚最混蛋的1v1技能.... 在这边则是....潜力最高的PVP技能
  压制机率搭配上天赋压制触发+25%跑速 然后在搭上防御大招可以让你百公尺三秒....
  又快又硬 一盾牌糊你脸上倒地之后随便玩 缺德一点甚至可以连续拍脸让人动弹不得
  因为盾击的原因 智能掩体的减伤也不会生效
  遇上会玩的盾牌手 比挑战遇上一群散弹哥冲脸还恶心.....
  散弹哥还能用控场解决 玩家可以用"对着远方掩体冲刺"来避免控场效果....
  更别提还有几个掩体移动的相关特效和天赋....
  黑区被组队的人杀 我如果想回去算帐的时候都会拿出盾牌-_-....
  甚至用这个组合反杀过外挂....
  但是注意 盾牌会被移动掩体反制....遇到开移动掩体的人就无视他绕过吧
  PVE对着非重装的敌人疯狂盾击会是很棒的强控
  (PS 旁边队友注意有时因为延迟 还是会有攻击喷出来)
  强度提升效果
  盾牌血量上升
  可能的装备强化
  盾牌血量上升
  减伤上升
  增伤上升
  盾牌本身强化 并且攻击盾牌的人会受到脉冲
  增伤上升(只有持盾者自身)
  持盾中被击中(盾牌部分)会造成一部分治疗
  通常只会用第一个 有些人PVP会考虑带第三
  进入设置点附近的掩体将会获得增伤(最高50%)和减伤(最高75%)
  目前公认神技 除非你是侧袭流都不进掩体 但是侧袭流也有别的用法...
  太神了不需要解说 冏 自己找两支菁英怪试用一下就会爱上他 改装后更赞
  就算没配强度使用基本强度也是很好用
  注意 这神技pvp会被防弹盾牌反制 你被盾牌糊脸的时候会脱离掩体=此技能失效
  强度提升效果
  增加增伤效果
  增加减伤效果
  可能的装备提升
  增加持续时间
  增加掩体增伤
  增加掩体治疗百分比
  进入掩体效果范围的"敌方"目标将受到被伤害增加
  也是最终计算效果(15%) 会和强心针 脉冲叠加
  通常来说只有侧袭手会带这个 或是用来反制对方的智能掩体(范围相叠的时候此改装优先)
  不过与其带这个 干脆一盾牌糊脸更实在-_-...
  进入掩体会开始恢复血量 并且稍微降低技能冷却
  让这个技能登神的改装
  似乎治疗量是总血量百分比 所以就算你完全没堆强度还是很好用
  无强度的玩法急救顶多补一格血 治疗掩体却可以完全回满(相对较慢)
  装备上的治疗增加会直接恢复总血量百分比
  另外 他是增加你的恢复量而非直接治疗血量 所以并不会吃到治疗相关的天赋
  这点不知道是刻意设计还是bug?
  智能掩体改造1有错误,改造1的效果是射在敌人附近造成敌人受到伤害增加、伤害下降
  还有智能掩体改装3,效果是不会被脉冲侦测、降低威胁值、在掩体内射击敌人会附加脉冲效果
  所以说那个增伤效果完全不需要敌人靠入掩体 扔附近就好..
  架设一个可被破坏的掩体& 进入掩体的人可以获得减伤效果 并当成一般的掩体使用
  PVE的话推荐机枪手或是狙击手使用 提供的减伤和增伤可以和智能掩体叠加 效益会非常恐怖
  就算是无强度的玩法 架固定掩体后也能大幅提升耐久度 以享受他提供的效果
  或是提供额外的掩蔽物以闪避手雷雨
  和防弹盾不同的是 掩体本体的血量并不会吃到其他的减伤效果
  PVP这东西反制盾牌哥& 不过他看到掩体可以绕道走或是转身跑 你也没辙
  强度提升效果
  提高掩体血量
  可能的装备提升
  提高掩体血量
  加大成两个人
  获得额外增伤并对脉冲免疫
  这个效果可以和智能掩体叠加
  改装3 掩体被打爆的时候会对附近造成爆炸伤害(轻微击退)
大招:幸存者连接
  大幅度提供减伤和跑速
  在预期会受到大量伤害 例如说挑战被冲脸
  或是PVP准备开战打一波的时候很好用
  跑速可以和天赋的压制叠加 特定玩法下会变成鬼神般的三倍速....
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全境封锁中很多玩家都知道盾牌bug,但是很多玩家都不知道盾牌bug要怎么使用,下面要给大家分享的是教你怎么使用盾牌bug的使用技巧。大家一起来看看吧!……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 16:55
  全境封锁中很多玩家都知道盾牌bug,但是很多玩家都不知道盾牌bug要怎么使用,下面要给大家分享的是教你怎么使用盾牌bug的使用技巧。大家一起来看看吧!眼眸深邃、轮廓分明、身材颀长,活生生的一幅画。
这在监狱民警看来,那么令人不可思议。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancys The Division)》社区经理Natchai向媒体确认,高端武器Midas即将被削弱,因为许多Reddit用户都抱怨这把武器实在是太强大了,影响游戏平衡性。
  《全境封锁》已于本周早些时候正式发售,许多玩家都以极高的效率到达了满级,开始体验游戏终末内容“黑暗地带”,这群玩家同样抢先拿到了游戏中最强的武器装备。“黑暗地带”是游戏中的危险区域,不仅有强力AI敌人,而且还有可能遭遇敌对玩家,甚至被队友暗算。不过无论是打宝掉落还是商店购买,来到黑暗地带不久,玩家就会发现有一把枪性能超强,拿到手以后就可以横行霸道。
  《全境封锁》中的无敌武器“Midas”
  第一个曝光这把枪的是Reddit用户dedaFedil,这把黄金级高端轻机枪“Midas”对于《全境封锁》的PVP平衡性产生了很大影响。虽然枪械伤害并非最高,但它拥有独特的强力属性特效。当生命值全满的时候,玩家将获得额外暴击率,而且还增加5%生命上限,每次触发暴击都会缩减玩家标志技能的冷却时间。如此强大的特效,配合轻机枪的高射速,可以频繁打出暴击触发特效,不仅让玩家在对抗AI时得心应手,而且还在PVP的时候拥有不平衡的优势。
  游戏中的标志技能冷却时间为15分钟,但如果有这样一把暴击减冷却的武器,玩家可以更加频繁地使用大招。大招有三种,分别是瞬间小队全员生命值全恢复,减免80%全伤害,提升伤害与暴击率。所以如果戴上提升暴击率的大招,就会产生更强的协同效应。
  幸运的是,Massive工作室自从本作测试的时候就开始倾听玩家声音,现在也不例外。育碧社区经理Natchai Stappers在原帖发出几个小时以后就跟帖回复,向所有人表示,他们的团队已经知悉这一情况,目前正在对这把枪进行修改。
  有人用Midas对比了另一把强力武器,火箭发射器Gjallarhorn。这是《命运》上线第一年的国民武器,所有人都知道它OP。这把火箭发射器升级以后可以一次发射多枚跟踪火箭,只需要几发就能清场,甚至不需要瞄准。问题是即使是游戏的最终boss也吃这一套,让游戏变得毫无难度。不过区别在于,Bungie让这把武器存在了一整年,而Massive则正在对Midas进行修改。
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