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《文明6》住房与宜居度基础知识分享 文明6哪里适合居住
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&&《文明6》住房与宜居度基础知识分享 文明6哪里适合居住
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文明6怎么提升城市生产力 怎么提高科技值
文明6怎么提升城市生产力 怎么提高科技值在文明中不论是武力征服还是科技胜利,发展城市生产力,提升科技值是非常必要的,下面来看看如何提升这两项数值吧。1.学院区增加科技值,每回合+1大科学家点数学院区域建筑:1级:图书馆:+2科技值、+1公民槽、每回合+1大科学家点数。2级:大学:+4科技值、+1公民槽、+1住房、每回合+1大科学家点数。3级:研究实验室:+5科技值、+1公民槽、每回合+1大科学家点数。学院区是科技值的主要来源,要想达成科技胜利自然要优先选择学院起步,学院是由著作科技解锁的,同时解锁的还有学院的1级建筑图书馆。中世纪可以通过教育科技解锁2级建筑大学。现代则可以通过化学科技解锁3级建筑研究实验室。游戏初期想要攀升科技可以直接把科技点到化学上,这些也都是火箭技术的直接前置,研究出这些科技也可以为火箭技术科技打好基础。通过大科学家点数招募大科学家也是为现代之后的科技触发尤里卡时刻的有效方法。另外,学院区域坐落在高山旁则可以获得科技值加成。无论在游戏初期还是后期的城市都推荐修建学院区域,毕竟提高科技值是帮助我们尽快研究完科技树的最有效手段。2.港口增加一条贸易路线,增加食物和金币,每回合+1海军统帅点数港口建筑:1级:灯塔:+1食物、+1金币、+1公民槽、+1住房、每回合+1海军统帅点数。2级:造船厂:增加和相邻区域产出金币相等的生产力、+1公民槽、每回合+1海军统帅点数。3级:海港:+2食物、+2金币、+1公民槽、+1住房、每回合+1海军统帅点数。港口可以增加贸易路线,贸易路线也是后期城市生产力的主要来源之一。3级建筑海港是军事政策一体化空间机构要求的,和3级军事中心建筑军事学院二者选一。该政策可以提高太空竞赛项目15%的生产力,由市政树倒数第二层太空竞赛解锁。我们通常会选择人口和生产力更高的城市来建立宇航中心。为了达成一体化空间机构的政策要求,我们则需要在该城市建设港口或者军营。3.军营增加生产力,每回合+1大将军点数军营建筑:1级:兵营:+1生产力、+1公民槽、+1住房、每回合+1大将军点数。2级:兵工厂:+2生产力、+1公民槽、每回合+1大将军点数。3级:军事学院:+3生产力、+1公民槽、+1住房、每回合+1大将军点数。军营不仅可以提供区域防御并为需要战略资源的兵种提供建造便利,除此之外还可以为城市增加生产力。3级建筑军事学院也是一体化空间机构政策要求的,和3级港口建筑海港二者选一。和之前说到的一样,为了达成一体化空间机构的政策要求,我们需要在宇航中心所在城市建设港口或者军营,或者二者都建造。4.商业中心增加一条贸易路线,增加金币,每回合+1大商人点数商业中心建筑:1级:市场:+3金币、+1公民槽、每回合+1大商人点数。2级:银行:+5金币、+1公民槽、每回合+1大商人点数。3级:证券交易所:+7金币、+1公民槽、每回合+1大商人点数。建造商业中心主要的目的是增加贸易路线,由城市出发的贸易路线也是城市生产力的重要来源之一。5.工厂增加生产力,每回合+1大工程师点数工厂建筑:1级:工作坊:+2生产力、+1公民槽、每回合+1大工程师点数。2级:工厂:+3生产力、+1公民槽、每回合+1大工程师点数。3级:发电厂:+4生产力、+1公民槽、每回合+1大工程师点数。工厂是城市生产力的来源之一,工厂临近矿、采石场时可以额外获得生产力。另外,德国的行业商会特性和日本的电子工厂特性都会带来额外的生产力加成。6.宇航中心宇航中心是科技胜利的关键所在,但是其科技是最后解锁的,因此我们需要在城市规划方面为人口、生产力最高的城市预留出宇航中心的位置,通常在人口增加到10之后就要考虑宇航中心的预留问题了,以免科技解锁之后发现人口不足,无法建造新城区的情况。
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游戏介绍:
《文明6》是2K旗下经典回合策略战略系列游戏《文明》的最新作,本作在前作的基础上新增了许多精彩的全新内容和玩法。在游戏中玩家需要选择一个现实存在过的古老文明,经过发展与扩展,经过商业的交流与战火的燃烧,征服这个世界,从石头于长矛,到导弹与核弹,你将体验到人类文明的发展!
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265G推荐游戏《文明6》中华帝国长城增加住所的修改方法一览
  泱泱中华的长城固然好,然是占用了住房咋办?导致了宜居度剧减咋办?今天小编就为大家带来文明6中华帝国长城增加住所的修改方法一览,感兴趣的朋友们快来看看吧!
  长城增加住所的修改方法一览
  这里还是利用了修改代码的方法,将住房的元素填进去,解决了住房问题。(房价贵嘛~)
  先打开xml文件所在的位置Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data,可以看到有一大堆xml文件,找到improvements.xml,用记事本方式打开它。(别忘了备份哟,少年~)
  搜索这个:&Row ImprovementType=&IMPROVEMENT_GREAT_WALL&Name=&LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_NAME&&
  看到这样的一条:&Row ImprovementType=&IMPROVEMENT_GREAT_WALL& Name=&LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_NAME& Description=&LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_DESCRIPTION& Icon=&ICON_IMPROVEMENT_GREAT_WALL& PlunderType=&PLUNDER_GOLD& PlunderAmount=&50& Buildable=&true& PrereqTech=&TECH_MASONRY& TraitType=&TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_GREAT_WALL& BuildInLine=&true& BuildOnFrontier=&true& DefenseModifier=&4& GrantFortification=&2&/&
  将它最后一行的DefenseModifier=&4& GrantFortification=&2&/&前面加入方括号内数据【Housing=&X&】
  X为1~10数字,别忘了加空格。咱们的长城可是能容纳人山人海,怎么能没住房呢~
  如果正在游戏,退出重进才有效果。
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Sid Meier’s Civilization VI视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:中文,英文制作公司:Firaxis 发行公司:2K游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有6936531人关注标签:单人单机3D画面不支持手柄中级水平策略拒绝访问 |
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器文明6住房不够怎么办? 文明6房屋扩充方法介绍
来源:3DM论坛编辑:沐梓
&&《文明6》很多玩家都遇到过住房不够的问题,甚至有些公民直接抗议。下面就为大家带来扩充住房方法介绍,以供大家参考!
&&农田种植园猎场,港口区灯塔,军事区马厩军营,宗教的几个信条和建筑,这些也是初期加住房的东西。
&&1、首都因为有宫殿,所以初始住房容量会多1。
&&2、粮仓主要作用是加住房,而原来的粮仓一部分作用现在给了水磨坊(城市稻米、小麦资源+1粮)。
&&3、目前数据来看,祭坛65锤得2信仰1大先知点数,可训练传教士;寺庙105锤得4信仰1大先知点数,还有一个圣遗物槽,并允许城市训练使徒。显然造了祭坛的城市几乎没有理由不去建造寺庙。类似的例子在建筑中还有不少,城区一旦建造,则一部分决定了该城的发展方向,因为不断向该城区投资会使城区的性价比逐渐升高。
&&4、大学会增加1人口容量。
&&5、军营或马厩在同一城只能建造一个,且提供一人口容量,同样提供人口容量的还有后期的军事学院。
&&6、灯塔与海港也提供一人口容量,是靠海却无淡水来源的城市人口容量的有效来源之一。
&&以上就是玩家分享的宗教胜利玩法攻略介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:2K Games
发行商:2K Games
发行时间:日
游戏介绍:《文明6》是2K《文明》系列新作,游戏中城市将实际在地图上扩张,创造出全新、深入的策略层次,另外,积极研究科技和文化将能解锁可能的新玩法;还有众多各式各样的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可诉诸自己选择的方式取得游戏胜利。
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