[b]Reply to [pid=64633,1]Reply[/pid] Post by [uid=1078833]wshbbls[/uid] ( 10:43)[/b]暗牧现在看起来也好厉害
暗牧在测试里很猛术士第二梯队昨天苍穹直播测试的时候屡次打不过T
[b]Reply to [pid=64633,3]Reply[/pid] Post by [uid=]SteakJoe[/uid] ( 14:58)[/b]术士么。。我看了下别人的视频咕咕基本都在最下面
真的受不了了,脑子锈逗到这个程度。看新版本挑职业,请挑一个技能机制改动符合自己口味的,而不是去看伤害。伤害一个小版本的调整就变了,机制不会变。
[b]Reply to [pid=64633,3]Reply[/pid] Post by [uid=]chachagewow[/uid] ( 15:08)[/b]说的倒也是[s:ac:偷笑]我只是怕伤害太低以后拖后提[s:ac:瞎]
[b]Reply to [pid=64633,1]Reply[/pid] Post by [uid=]洛丹伦的百姓[/uid] ( 10:56)[/b]我带我萌新同事看完魔兽 他说要来碎吊战 武器战什么的都弱爆了
[b]Reply to [pid=64633,3]Reply[/pid] Post by [uid=]yang122453[/uid] ( 15:29)[/b]碎掉战是什么
[quote][pid=64633,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]别失八里[/uid] ( 15:25):[/b][b]Reply to [pid=64633,3]Reply[/pid] Post by [uid=]chachagewow[/uid] ( 15:08)[/b]说的倒也是[s:ac:偷笑]我只是怕伤害太低以后拖后提[s:ac:瞎][/quote]暴雪不比你笨。让你来设计一个职业,你是选择一边倒,还是平衡?你举个例子吧,到现在魔兽里有哪个职业是玩不下去拖后腿的?
DPS就那样了,确实高枕无忧。
万年LR表示射击技能不改我就兽王一条路走完7.X系列了。
猎人吧,多了个近战专精
战士吧!动作和音效就跟玩战神一样!
[b]Reply to [pid=64633,3]Reply[/pid] Post by [uid=]别失八里[/uid] ( 15:38)[/b]电影里 萨洛和黑手插旗 萨洛砍了黑手的裆部 顾名思义 碎吊战
数值总是有补丁的,不用在意。但就游戏体验的话,元素应该垫底,其他随意。。
[b]Reply to [pid=64633,2]Reply[/pid] Post by [uid=]丶木兰秋水[/uid] ( 00:32)[/b]暗牧有爆发吗,虚空形态跟别人平缓输出的伤害是一样的,一!样!的!
[quote][pid=64633,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]丶木兰秋水[/uid] ( 00:32):[/b]就我玩的这段时间几个职业的个人感觉(个人、个人、个人)FS,还是当之无愧的儿子,冰法略蠢,双目标三目标限制太死,但是火和奥很不错,火法的凤凰BUG修复之后很叼了,当然火法燃烧改动之后少了一个超级DOT,不过给了个超级起手,具体看BOSS设计了SS,痛苦伤害略蛋疼,机制还算可以,等BUFF恶魔不看好,动物园这东西像来不讨好,靠BB吃饭下场基本很惨毁灭在整合了豆子系统之后还不错,虚空门那个机制也是看脸,还有,依旧腿短LR,生存是近战,靠1个技能吃饭的职业,真心不看好,真是不知道为何要设计近战猎射击现在不能动,瞄准..[/quote]没办法,仍然决定坚持术士了,毕竟第一个出北郡修道院的职业就是术士,就算腿短,就算没伤害,大不了玩单机去。另外问下,7.0痛苦毁灭双修有可能没?难道必须只能修一个专精?
[b]Reply to [pid=64633,3]Reply[/pid] Post by [uid=466831]lingshuang[/uid] ( 16:37)[/b]可以双修但是前期双修不太可能了
玩的话一般是猎人这种好玩,蹦蹦跳跳的不读条,自己感到自己很风骚追求打第一的还是法师吧,有追求的肯定要花更多时间练习手感,研究轴线,收集装备,这些法师要花的很多,但收益也最好
[b]Reply to [pid=64633,3]Reply[/pid] Post by [uid=418995]lodanjh[/uid] ( 16:46)[/b]7.0射击猎不能蹦蹦跳跳了,兽王倒是可以但是输出感人,恶魔术目前伤害打不过兽王。。。
[quote][pid=64633,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]别失八里[/uid] ( 16:41):[/b][b]Reply to [pid=64633,3]Reply[/pid] Post by [uid=466831]lingshuang[/uid] ( 16:37)[/b]可以双修但是前期双修不太可能了[/quote]好吧,不行建个小号术士,双号修!您的当前位置:
新手向:德拉诺之王远程输出职业介绍
作者:逝去的零碎来源:本站原创评论(0人参与)
这篇远程DPS指南面向的主要群体是那些新玩家或者说想尝试新类型角色的玩家,在资料片更换的时候,很多玩家都想要换一个全新的职业来玩。本篇文章则会为各位想要尝试远程新职业或者刚刚进入的玩家来介绍远程输出职业。
输出职业,也就是DPS是魔兽世界当中最常见的角色,主要可以分为两类:
*那些大多数情况下在敌人身边制造伤害的角色,我们称之为近战输出
*那些通常距离目标很远输出的角色,我们称之为远程输出
本篇指南主要讲的是第二类角色,帮助大家从所有的职业当中挑选出可行的远程输出,并且讲述一下每一个输出都应该知道的基本内容。
在魔兽世界当中,伤害输出是最有竞争性的一项统计。而远程输出者主要有以下任务:
*首先要输出尽量多的伤害
*选择正确的输出位置,确保自己能够输出到目标,又不会中一切奇怪的东西
*除非有特别的要求,不然尽量和队友保持分散
*快速击杀目标,减轻坦克和治疗者的压力
本篇指南将会告诉大家如何输出,成为一个合格远程输出的基本要求,并且为大家总结了当中六个远程输出职业的选择。
总的来说,德拉诺之王当中输出和过去的资料片当中基本相同,在大多数的情况下没有太大区别,这次资料片带来的变化主要是影响了各个职业的输出能力。这些改动主要的是一百级天赋,到达一百级之后,每个职业都能够得到三个全新的天赋。一般来说,每个天赋都是针对某一方面的输出能力,可能是加强你的单体输出,也可能是加强你的范围伤害能力,一百级的天赋是为了进一步增强各个角色所擅长的输出类型。
那么现在我们需要做的只有一件事:去使用一个输出职业。没有任何事情比你反复的在游戏当中使用更能够提高你的输出能力了,通过实践了解自己在副本或者团队当中如何操作是做好的办法,但是你要确定自己更加专注于自己的整体操作,而非单纯的技能循环。
做个人人都爱的输出者
做一个输出职业其实也并不是那么简答。没错,我们在游戏当中不需要像坦克和治疗者承担那么大的责任,但是我们的肩膀上依然有属于自己的任务,如果没有顺利完成,那么就会为坦克和治疗带来相当多的麻烦,甚至会导致团灭,谁都不想这样,对吧?所以如果你是个远程输出,应该怎么做呢?
*首先要有礼貌!在你作为输出者的第一次征程当中,不能发挥出最佳水平是很正常的一件事。不要因为害怕而不敢承认这一点,告诉你的队友你是个新手,可能的话让他们指点你一下,这样做完全没有问题!只是你下次再来的时候要记得大家给你的建议,因为那时你就不再是个新手了。
*不要站在火中!(我指的是地面上各种能够对你造成伤害的奇奇怪怪的东西)可能我这句话你已经听了无数次了,有时候你会觉得烧几下也死不了,但是千万别这样!为什么呢?首先,活着才有输出,死人一点用都没有,我们肯定不希望死对吧?其次就是,即便你没死,那么你还会消耗额外的治疗,这可能会导致你团队中的其他人少获得了一些治疗,甚至可能导致坦克的死亡,最终导致团灭。第三点就是你会慢慢的习惯站在里面,而当你真的需要躲避的时候你可能也不会离开,因为已经习惯这么做了。
*正确选择优先输出的目标&&在大多数的副本里面,你们战斗的过程当中会有新的怪物加入到战场上,而这些小怪通常死亡的速度会比boss本身快很多。而我们常常需要在他们刷新的时候转换目标,以免为团队带来太大的压力,即便这样做会损失一些输出,你也要及时的转换目标。
*站在治疗/增益效果范围内。这一点和第一个建议刚好相反。大多数的治疗职业都有以地面为目标的范围治疗法术,你站在里面的话就会自动受到治疗。如果你发现附近有这样的圈圈,那么走到上面去!另外,在某些战斗中地面上也会出现增益效果,所以一定要站在上面获得最大的收益,这不仅仅是对你个人有帮助,很有可能最终你们的伤害就差那么一点点。
*在对一个新的目标输出之前,先要等待一会&&一定要随时记住,你并不是坦克。在boss战的过程中如果出现了其他杂兵,那么一定要让坦克先把他们拉住,不然的话可能仇恨会在你的身上,很有可能会被秒掉。也就是说,你应该当目标开始攻击坦克之后再进行输出。
*当你按照我上面说的这些内容去做的时候,尽量最大化自己的伤害&&最后但是同样重要的一点,我们一定要完成自己的既定任务。即便你在战斗过程中没有任何纰漏,boss依然需要在一定的时间内死亡,也就是说制造尽可能多的伤害同样非常重要。
我应该选择哪个远程输出职业呢?
可能这对大家是个坏消息,因为我无法给出一个准确的答案。很抱歉,不过好消息是,我可以帮助你们去做选择!其实所有的远程职业都是可行的。即便有些玩家会表现目前版本某个只有的表现并不理想,但这永远不是真正的问题所在。所以如果让我为你们提供建议,那么我推荐你根据自己个人的游戏风格以及喜好去选择,可能你是喜欢这个职业的技能,也可能是喜欢他的外观或者相关的背景故事,无论怎样都可以。不要让其他人的说法影响你的选择,除非你喜欢不断的更换职业。
接下来大家可以看到我对于所有可行的远程输出职业的总结和一些基本信息。
德鲁伊是魔兽世界当中的全能职业,也就是说德鲁伊能够在游戏中扮演各种不同的角色,同时也是玩法最丰富的职业。选择这个职业意味着,如果你厌倦的了远程输出,那么可以在不更换人物的情况下继续在游戏当中扮演其他的角色,包括坦克,治疗甚至是近战输出,德鲁伊都能够胜任!
主要特色
*德鲁伊最主要的特色就是能够变形。取决于德鲁伊在游戏当中的角色,德鲁伊会变成不同种类的动物。远程输出德通过枭兽形态将自己变成一只枭兽(你在升级的过程中可能遇到过,甚至杀过他们)。如果你不想变成一只大肥鸡,你可以使用群星雕文将自己变成普通人形形态的星界加强版。
*资源:攻击时,枭兽会使用很多不同的法术,但是都与自然有关。鸟德的技能有两种:一种与太阳相关另外一种与月亮相关。在战斗当中,平衡德鲁伊会利用自己的独特技能:日月之蚀产生太阳或者月亮能量。
*伤害提升手段:一般情况下,德鲁伊只有一个大招:超凡之盟。还有另外两个技能化身:艾露恩之眷以及需要选择特定的天赋才能够解锁。
*实用技能:枭兽能够为团队提供一些相当不错的实用性技能:
复生-战斗中的复活技能;
狂奔怒吼-为附近的队友提供加速效果;
日光术-打断该目标正在施放的法术,并使光柱内的全部敌人陷入沉默;
树皮术-降低受到的伤害,提升自己的生存能力;
急奔-加速效果,但是由于需要切换到其他形态所以暂时无法输出,但是同样能够提升自己的生存能咯;
净化腐蚀-移除友方队员身上的诅咒和中毒效果;
安抚-驱散激怒效果,在没有潜行者或者的时候需要你来做。
何时应该选择平衡德呢:
*你喜欢枭兽形态(至少看看他的舞蹈再说!)
*你喜欢具有高机动性的角色
*你喜欢为队友提供帮助
*你对于控制技能并不太感兴趣
猎人是魔兽世界当中一个比较独特的远程输出职业。他们是唯一不使用法力值的远程输出职业,他们使用弓箭和猎枪进行战斗。猎人有很多种不同的射击和钉刺技能,同时还能够布置陷阱来对付敌人。
主要特色
*说到猎人,大家最先想到的就是他们的宠物。虽然宠物并不是猎人的专属的,但是对于这个职业非常的重要。猎人在游戏当中能够驯服超过五十种不同类型的宠物,每个宠物都能够为猎人带来不同的效果。从属性的提升到战斗中的复活能力,宠物无所不能。
*资源:像我之前提到的,猎人是唯一不使用法力值的远程输出,而他们大多数的攻击技能都不需要施法时间。唯一限制猎人输出的就是他们最主要的游戏资源,集中值。集中值与潜行者和的能量很相似,但是它回复的速度要稍微慢一些。因此,猎人有专门由来回复集中值的技能。
*伤害提升手段:总体来说,猎人有三个能够提升伤害输出的技能,是所有天赋猎人共有的,这三个技能:群兽奔腾,夺命黑鸦和凶暴野兽都是通过天赋解锁的。如果你选择射击天赋,那么你还将拥有快速射击。而兽王猎人有狂野怒火。
*实用技能:猎人是游戏当中实用性最强的职业之一:
灵狐守护-小队和团队成员获得灵狐守护,使其可在移动中施放所有的法术和技能
猎豹/豹群守护-为你/你的队友提供加速效果,但是受到伤害后会被眩晕,所以使用时一定小心。
假死-清除仇恨并且让你脱离战斗。但是并不会让你获得免疫效果。
逃脱-向后跳跃一段距离,让你免受伤害。
威慑-阻挡所有即将受到的伤害。
伪装-使你和你的宠物无法成为远程攻击的目标。同时缩短敌方生物能够发现你的距离,并在静止时处于潜行状态。
误导-将你产生的威胁只都转移到目标的身上,可以很好的帮助坦克开怪或者拉怪。
主人的召唤-你的宠物尝试移除自己和目标身上的所有定身和移动限制效果,并使你在接下来的几秒内免疫此类效果。
扰乱射击-一个短期的嘲讽技能,当你需要风筝目标的时候非常有效,
照明弹-暴露附近所有的潜行单位。
宁神射击-移除掉目标的魔法和激怒效果,某些时候非常有用。
震荡射击-眩晕目标,使其移动速度降低50%。
冰霜陷阱-减速范围内所有移动的移动速度50%。
冰冻陷阱-冰冻触发陷阱的目标一分钟时间,任何伤害都会解除此效果。
何时应该选择猎人呢:
*你喜欢收集各种各样的宠物
*你喜欢具有高机动性的角色
*你喜欢为队友提供帮助
*你并不介意偶尔根据战斗需要来更换自己的天赋
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标签:翻译精通内敛
逝去的零碎是兔玩网炉石专区的御用翻译,各种外媒的文章都能翻译的游刃有余,攻略系列,TOP系列,专题系列更是手到擒来。
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