魔兽争霸 不死族最弱真的是最弱的一个种族么

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种族歧视:不死族战士之怒吼
三木     16:08    
  阿萨斯,魔兽世界最强者,
  当他从容地拔出霜之哀伤时,
  当他落寞地望着倒在脚下的伊力丹时,
  当他缓缓地拾起巫妖王的头盔时,
  整个世界为之震撼
  ……这,这就是死亡骑士的力量吗?
  然而当我真正踏入魔兽世界,宣布成为黑暗女王的死士之时,残酷的事实却告诉我:
  不死族战士现在是大陆上最弱的战士。
  什么?不相信?好吧,好吧,让我们来看看眼前的不死族战士,让我们看看这些愤怒的控诉:
  初始能力:
  关于这个,实在没什么好说的了。不死族战士拥有8大种族中最小的力量,别说牛头人,连巨魔都比不上,
  和那群猥琐的侏儒一样弱小。也许你想说,人家侏儒都没说什么,你粪什么青?好吧,请往下看。
  种族特性:
  “不死族没有呼吸,所以他们能畅游一望无际的海洋.”
  我只想说,这是个垃圾能力,许多食物,草药,魔法,技能都能让其他种族或职业很长时间潜水。对比侏儒的魔法抗性来说,
  我宁愿牺牲2格物品格代替那龌龊的水下呼吸能力。魔法抗性非常有用而且难得,而20级以下的物品基本没有提供抗性的。
  环境:
  兽人,牛头人和巨魔,这三个种族的家实在是太近了,一个挨着一个,在中间还有个地精村落。
  家近有什么好处?好处是大大地有啊,首先是做任务,你可以接了某个巨魔村落的几个任务,到兽人村落去完成,
  顺便接几个兽人村落的任务,再到牛头人村落去完成。而从幽冥城到其他主堡则需要坐飞艇,那要花100多的铜板!
  其次是买卖不方便,比如你可以来回在XR和奥格瑞姆之间利用差价倒卖大批高级皮革,而你在UC和XR之间倒卖则要付
  飞艇费,除非你有时间跑几个小时!
  BUG:最可悲的是UD的村落也好,主堡也好,处处存在陷阱。如果你不想瞬间飞出村口,那么请不要妄图走捷径,
  随便从高处跳下去,即时是2阶的楼梯。否则你有很小的几率会跳到云彩中......然后下落到附灵石附近。
  技能:
  殴打[Pummel]:对目标造成伤害并有75%的几率打断目标施法5秒。
  看介绍就知道这个技能的用处极其地大,配合技能冲锋[Charge],能让敌对法师在半分钟内无所作为。
  遗憾的是部分NPC法师吟唱魔法的时间只显示在1秒左右。其实他们的吟唱时间是不止1秒的,但是他们天生攻击速度慢,
  所以你并不知道他们是不是在吟唱魔法,还是处于吟唱过程中。
  当你看见他们的手里闪烁着光芒时,你往往来不及Pummel中断他们的吟唱。
  运气好的时候,你在他们攻击间隔时间内使用Pummel,能看见他们手上的光芒由于魔法被中断而褪去。
  盾击[Shiield Bash]:用盾攻击敌人,有75%的几率打断目标当时的施法并造成伤害。
  雷同殴打[Pummel],不同的是殴打[Pummel]是在进攻站姿下使用,盾击[Shiield Bash]是在配盾的防御站姿下使用,
  那么同样会碰到上诉问题:少数施法NPC的法术吟唱没有正确显示。
  冲锋[Charge]:这个技能能帮助你快速接近目标对其造成伤害并获得15点怒气(只能在你没有进行战斗的时候使用),
  高等级的冲锋能有一定几率击晕目标!
  好啊好啊,又是一个极其有用的技能。确实,低等级的Charge能让你迅速来到敌人面前,在面对施法者和远程攻击者
  时非常好用。而高等级的Charge更强,在我的战斗历程中,Charge击晕对手的几率是99%以上!眩晕时间是4秒!
  4秒内你能做什么?Charge首先已经积累了15点怒气,如果你的武器够快,又能攻击对手至少2次,那么对手醒来前你的
  好几项技能已经在等待着他了!尤其是对付施法者,法术的吟唱时间没有比Charge更快的,所以一旦同时发动,施法者
  必先被中断法术陷入眩晕。
  先别高兴,不死族战士们,很快你们就会发现Charge的尴尬。当你冲锋到对手旁边时,你会发现你根本不能对对手
  进行攻击!除非对手醒来并攻击你,这时你才能进行攻击,否则无论你怎么移动,按什么键都是假的。你的战士确实是
  处于进攻姿态,但是却硬生生地等眩晕的敌人醒来攻击你,那是多么可笑的事情!
  BUG:终于......终于......我解决了这个问题。那就是空格键。也就是说,当你Charge击中对手后,必须迅速按下空格键来跳跃!
  那是多么愚蠢的动作啊,击中对手还要先跳起来才能进行攻击。如果你的网络延迟比较厉害,那么你将在跳跃之前失去至少一次进攻机会。
  冲锋[Charge]:嗯,嗯,好吧,使用跳跃终于能开始攻击眩晕的敌人了。但我还要告诉你,不要妄图在Charge过程中提前使用
  跳跃。否则你将穿过敌人的身体跑过去,然后又穿过他的身体跑回来.....直到你随便按下一个鼠标左键或右键什么的。那时敌
  人早醒来追着你打了。
  远程攻击:
  对于怪物们是成群在一起并且不是互相挨着的时候,使用火枪或弓箭来引怪是最好不过的。如果中间隔着一道护栏什么的是不是
  就更好呢?这样怪物还需要绕过护栏,期间你就能多攻击1到2次。实际情况却不是这样的:怪物们能穿墙而至,不让你占到更多便宜。
  最尴尬是当你绕过一座山,跑到陡坡上试图用远程武器攻击怪物。因为坡很陡,几乎是直壁,所以你认为他们不可能爬上来。
  没错,怪物们是没法爬上来,但是奇迹总是屡屡发生:他们就像坐电梯一样一下一下的直步青云而上,然后直到出现在你的身边...
  穿墙的魔法:
  BUG:地精村落Ratchet南边是海盗滩,再南边是个炮楼。一伙邪恶的人类在炮楼上不断地炮轰村落。于是我为了
  金钱而受雇于丑陋的绿皮地精,去屠杀那群无知妄为的家伙。当我杀进中间的小阁楼时,那里面有个被囚禁的高等精灵要求我护送
  他回地精村落。可是在和他交谈时却被墙外的法师们狂轰乱炸!那些家伙,隔着城墙用魔法穿墙轰我,而我连影子都看不见!
  无限射程的魔法:
  BUG:城墙外的法师们虽然短命,但是魔法绝对不弱。几个人很快把我轰了一半血。这时候再出去砍他们绝对是死在半路的下场。
  我决定丢下那可怜的囚徒先跑――他受到的待遇至少比伊拉克战俘好得多,还有个单人间住。我拼命地跑啊跑啊,想逃离魔法飞弹
  的射程。然而我又错了,NPC的魔法一旦启动,你跑多远都没用,必中无疑:于是我又变成了冤死鬼。
  血槽无法正确显示
  BUG:很多次当我的女战士血快光时,杀死了最后一个敌人。
  然而怪事又出现了,我的血槽停留不动了,无论是原地休息还是吃面包都一样。而当我过一段时间后去攻击敌人时,敌人命中我的一瞬间血槽又会正确显示,一下子变长起来。郁闷,战斗前经常不知道自己还有多少血。
  唉,为什么又要说“又”字呢?
  可是在连续遭遇N多bug的时候,我想不说都难啊.....
  完成度:
  作为不死族战士,我已经积累了200多点的天赋点数。当我想将这些天赋点数加到能力上时,天赋栏却显示着“UNDER CONSTRUCTION"....
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