兵俑带什么御魂叫兵与俑

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秦陵兵马俑有哪些俑如将军俑.武士俑.车兵俑.骑兵俑.马俑还有哪些?急·~
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  高级军吏俑  高级军吏俑,俗称将军俑,在秦俑坑中数量极少,出土不足十件,分为战袍将军俑和铠甲将军俑两类,其共同特点是头戴鹖冠,身材高大魁梧,气质出众超群,具有大将风度.战袍将军俑着装朴素,但胸口有花结装饰,而铠甲将军俑的前胸、后背以及双肩,共饰有八朵彩色花结,华丽多采,飘逸非凡,衬托其等级、身份,以及在军中的威望.  军士俑  车士,即战车上除驭手(驾车者)这外的士兵.一般战车上有两名军士,分别为车左俑和车右俑.车左俑身穿长襦,外披铠甲,胫着护腿,头戴中帻,左手持矛、戈、戟等长兵器,右手作按车状.车右俑的装束与车左俑相同,而姿势相反.他们都是战车作战主力,但据文献记载,他们在兵器配置和作战职责上有着一定的区别.从秦俑坑战车遗迹周围发现的兵器看,秦代战车上的车左和车右均手持戈、矛等格斗用长兵器及弓弩等致远兵器,说明战车上车左、车右的分工并不十分明确.在战车上,除了矛驭手和车左、车右俑外、还发现有指挥作战的军吏俑.军吏有高低之分,负有作战指挥的职责.  立射俑  立射俑在秦俑中是一个较为特殊的兵种,出土于二号坑东部,所持武器为弓弩,与跪射俑一起组成弩兵军阵.立射俑位于阵表,身着轻装战袍,束发挽髻,腰系革带,脚登方口翘尖履,装束轻便灵活.此姿态正如《吴越春秋》上记载的“射之道,左足纵,右足横,左手若扶枝,右手若抱儿,此正持弩之道也.”立射俑的手势,与文献记载符合,说明秦始皇时代射击的技艺已发展到很高的水平,各种动作已形成一套规范的模式,并为后世所承袭.  跪射俑  跪射俑与立射俑一样,出土于二号坑东部,所持武器为弓弩,与立射俑一起组成弩兵军阵.立射俑位于阵表,而跪射俑位于阵心.跪射俑身穿战袍,外披铠甲,头顶左侧挽一发髻,脚登方口齐头翘尖履,左腿蹲曲,右膝着地,上体微向左侧转,双手在身体右侧一上一下作握弓状,表现出一个持弓的单兵操练动作.在跪射俑的雕塑艺术中,有一点非常可贵,那就是他们的鞋底,疏密有致的针脚被工匠细致地刻画出来,反映出极其严格的写实精神,让后世的观看者从秦代武士身上感受到一股十分浓郁的生活气息.  武士俑  武士俑即普通士兵,作为军阵主体,在秦俑坑中出土数量为最,可依着装有异分为两类,即战袍武士和铠甲武士.他们作为主要的作战力量分布于整个军阵之中.战袍武士俑大多分布于阵表,灵活机动;铠甲武士俑则分布于阵中.两类武士皆持实战兵器,气质昂扬,静中寓动.  军吏俑  军吏俑从身份上讲低于将军俑,有中级、下级之分.从外形上看,头戴双版长冠或单版长冠,身穿的甲衣有几种不同的形式.军吏俑除了服饰上与将军俑不同外,精神气度上也略有差异,军吏俑的身材一般不如将军俑体魄丰满魁伟,但整体上比较高大,双肩宽阔,挺胸伫立,神态肃穆.更多的表现出他们勤于思考,勇武干练的一面.  骑兵俑  骑兵俑出土于二号坑,有116件,多用于战时奇袭.由于兵种的特殊,骑兵的装束显然与步兵、车兵不同.他们头戴圆形小帽,身穿紧袖、交领右衽双襟掩于胸前的上衣,下穿紧口连档长裤,脚登短靴,身披短而小的铠甲,肩上无披膊,手上无护甲.衣服短小轻巧,一手牵马,一手持弓.从这种特殊的装束中,我们可以清楚地看出,从古代骑兵战术出发,骑士的行动敏捷是一项基本的要求.二号坊出土的骑兵形象,是迄今为止我国考古史上发现的最早的骑兵实物.因而对研究当时骑兵服饰和装备提供了十分珍贵的考古资料.  驭手俑  驭手俑为驾驶战车者,在三座俑坑中均有出土,他们身穿长襦,外披铠甲,臂甲长及腕部,手上有护手甲,胫着护腿,脖子上围有颈甲,头上带有巾帻及长冠,双臂前举作牵拉辔绳的驾车姿态.由于古代战争中战车的杀伤力极强,因而驭手在古代战争特别是车战中,地位尤为重要,甚至直接关系着战争的胜负.  秦俑彩绘  秦始皇陵兵马俑  秦俑彩绘主要有红、绿、蓝、黄、紫、褐、白、黑八种颜色.如果再加上深浅浓淡不同的颜色,如朱红、粉红、枣红色、中黄、粉紫、粉绿等,其颜色就不下十几种了.化验表明这些颜色均为矿物质.红色由辰砂、铅丹、赭石制成.绿色为孔雀石,蓝色蔚蓝铜矿,紫色为铅丹与蓝铜矿合成,褐色为褐铁矿,白色为铅白和高岭土,黑色为无定形炭.这些矿物质都是中国传统绘画的主要颜料.秦俑运用了如此丰富的矿物颜料,表明2000多年前我国劳动人民已能大量生产和广泛使用这些颜料.这不仅在彩绘艺术史上,而且在世界科技史上都有着重要意义.秦俑彩绘技术也有许多独到之处.一般在彩绘之前对陶俑表面先进行处理.由于陶俑是没有釉的素陶,具有较多的毛细孔,表面不能滑润.而彩绘则要求毛细孔不易太多,也不能太少,表面不易太滑,也不能太涩.为了达到这一要求,陶俑在烧造之前表面似用极细的泥均匀涂抹,并加以压光,减少了毛孔,又提高了光洁度,同时在陶俑烧造之后,似进行了化学物理处理.从陶俑陶片断面观察,也证明了陶俑烧造之前表面曾用细泥涂抹,有的部位不只涂抹一次,陶俑表面还涂有一层薄薄的类似以胶质的物质,表面涂胶减少了陶俑两者紧密地粘接起来,使之彩绘不易脱落.彩绘技法则是根据不同部位采取不同的方法.一般陶俑的颜面、手、脚面部分先用一层赭石打底,再绘一层白色,再绘一层粉红色,尽量使色调与人体肤色接近.而袍、短裤、鞋等处的彩绘则是采取平涂一种颜色,只是在衣袖与袖口、甲片与连甲带之间运用不同的色调作对比,更显示出甲衣的质感.有些胡须、眼眉的处理,则是用黑色绘成一道道细细的毛发.总之,彩绘工序复杂,手法多样,着色讲究,充分显示了彩绘的层次和质感,使雕塑与彩绘达到相得益彰的艺术效果.其中有些彩绘技法为汉代所继承.陶俑、陶马彩绘严格模拟实物,但在色调的掌握上以暖色为主,很少使用冷色.红、蓝、绿等色调的使用,巧妙地表现出秦军威武.
兵马俑体现了我国古代人民的智慧,中国古代人民的智慧不可低估,而兵马俑更是全世界的一个奇迹,他让外国人赞叹,让中国人骄傲
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兵俑这个式神的控制效果为嘲讽,也就是强迫对方普攻自身,基础命中为60%(受效果命中影响)。他的普攻也具有30%(不受效果命中影响)的几率单体嘲讽,算是一个无火是的抽奖技能吧。
兵俑身上还有一个特性比较特别,就是普攻受防御影响,并且比例颇高,但是我们也发现兵俑防御成长只是普通的b,我曾经试过带三套防御套装,246全部加防御,普攻的伤害大概与同星级的s输出式神非暴击情况下相差无几,但是他并不具备输出技能所以这样做的效率远不如去练一个其他输出式神。
这也就奠定了一点,兵俑在阵容中,只要有火,出手情况就是&嘲讽&。
兵俑在御魂的选取上,出于更耐揍的考虑应该多选择生命加成(s的生命成长且初始很高),根据防御公式的推测堆防御是越高收益越小的,一般任其自然到六星,b防御能有一个500左右的最终值,这已经足够了。兵俑我们可能不会作为太早上6星的式神,但是五星兵俑外加满强化的三号位也是可以超过这个数值的。
奠定了生命为主的基调,我们大概就可以得出几种御魂特效选择。
地藏:面对暴击式神时会更耐打。
涅磐之火:如果对面普攻不是很疼,那么这个御魂会让你得到源源不断的恢复,但实战效果一般。
被服:减伤15%,相对中庸的效果。
三件套:比较灵活,假如效果命中不足可以补出一套15%效果命中,且容易成型。
然后再看二四六号位的主属性选择,4号位无疑是需要堆效果命中来达到稳定的控制,6号位不需要暴击爆伤所以选择生命。
而二号位就涉及到兵俑在阵容中的定位,一种是一速控制,即抢先出手嘲讽,二号位选择速度。另一种就是作为后续控制,先通过拉条式神拉条,再紧接着出手控制,这种情况下,如果副属性能堆到一速的70%保证不被插队,那么二号位选择生命也是不错的选择,假如副属性速度不够可能被插队,那么就选择速度放弃生命。
此外,双拉条阵容中兵俑26号位都选择生命。
兵俑的嘲讽需要2火,属于中低消耗,开局八火可以较为友善的留出6火的余地给两个3火消耗式神。
兵俑虽然大招满级减免30%伤害,但是面对对方高输出式神的普攻还是会不断受损,除非你的阵容能保证在短时间内击溃对手,否则还是带上一个治疗式神为上。
兵俑比较怕的式神应该就是姑获鸟了,太脆的兵俑被姑获鸟多协战几次可能第一轮就会倒下,很可能就让对方有了翻盘的机会。一般来说五星以上兵俑才能比较稳定抗住6星的姑获鸟(连续触发五次&那就是命&放弃吧)
兵俑没有特别相性的式神,有人说椒图或者犬神,其实五星兵俑1w6左右的血量在高段位斗技中是完全可以顶住普攻的,椒图的分摊其实有些浪费资源(除非你的阵容就是围绕椒图酒吞之类的打造)而犬神的表现在版本中也一般,除非你本身就喜欢用他,不推荐犬神兵俑的配合,因为想要每次触发反击,必须是犬神速度仅次于兵俑一点点,稍微打乱一点就会无法触发。
如果真要说有什么比较适合一起上的,那应该就是高速兵俑和惠比寿,几乎是个永动机了。
补充一下,
兵俑的优点:阵容需求配置不高,我方输出较乏力但只要兵俑能不断嘲讽住,就有机会打赢更为强势的队伍,不怕特殊奇葩阵容,嘲讽等于是限制了所有的特殊功能的技能。
缺点:对一速或者自身速度需求较高,目前斗技的情况,姑获鸟横行,对自身御魂堆生命的要求也高,可能拖慢你主力式神的发育。
类型:角色养成类型: 3.5
大小:514.89MB平台:a i
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步兵俑是秦陵兵马俑中的一种,头包发巾,身穿铠甲至腿部,带护膊,腿扎行藤,右手空拳半握上举,原持长柄兵器,神态显的十分威武。
被称为“世界第八大奇迹”的里,分为骑兵俑,车兵俑,,步兵俑等等兵马俑。
其中,步兵俑采用模制和彩绘相结合的写实主义艺术风格。[1]
.古董文物[引用日期]当前位置: >
> 阴阳师R级兵俑是否值得培养分析
阴阳师R级兵俑是否值得培养分析时间: 00:00:00&&来源:&&作者:W牧之
阴阳师兵俑,兵俑是否值得培养,阴阳师兵俑攻略。
阴阳师R级兵俑是否值得培养?这是很多玩家想知道的,因此, 小编特别为玩家整理R级兵俑是否值得培养分析。
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普攻。使用挥砍技能可以对目标造成防御力160%的攻击伤害,而且如果是对同一个目标使用,还能提高50%的伤害。
觉醒后该技能将获得20%的嘲讽几率。游戏中伤害是与防御有关的,所以攻击数值对兵佣来说只是个没用的数字而已。防御加成的伤害,使兵佣成为了攻防一体的存在。但是由于兵佣的防御能力在所有的式神中偏低,所有收益并不是很大。
被动。兵佣每损失30%的生命值提升5%的防御,强化满后每损失20%的生命值提升11%的防御。在极限状态下将有44%的加成,极为恐怖。
3、坚不可破
2火。如果兵佣被消耗了10%的生命值的话,将有60%的概率嘲讽全部敌方,被嘲讽的式神将被强制攻击兵佣,并减免5%的伤害。技能强化满之后,会减免令对手心寒的25%。
不过也是有缺点的,就是该技能并不是完全控制技能,只是将伤害转移到了兵佣的身上,但敌方同样不能释放技能,有一定的保障。消耗自身生命的特性也可以良好的配合自身的被动。
阴阳师手游兵俑值得培养吗
类型:团队控制
从上面的技能我们可以看出,只要运用好兵俑的嘲讽技能,他将能对敌人造成非常大的伤害哦。而且兵俑式神搭配是比较多的,只要输出式神,兵俑都可以搭配。
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应该是命中率最高的群体控制式神了吧。喜欢的可以练一个,这个不是必需品。
比较独特的普通攻击,总体来说伤害不算高。
挺不错的增防BUFF。
群体控制,命中极高(是可以堆到100%命中的),虽然有被砍的风险,但配合椒图、犬神什么的还是很恶心的。
兵俑速度非常快,116甚至快过山兔,快过大部分输出式神。在无拉条的情况下比较容易拿到先手控制权。
兵俑的控制是强制其他式神普通攻击他,因此有被打死的风险。但配合椒图连线,生存能力会变得非常强。(再陪个犬神砍砍砍的,真的非常烦)
然后,兵俑最强大的地方在于控制技能的控制概率,高达60%,配合效果命中的御魂几乎可以达到100%,而且技能才2火,没有CD,恶心的不要不要的。不过最好配个椒图或者蝴蝶精来续命。
面对这个控,一般需要个雨女来破局。由于控制兵俑速度非常快,被套圈的可能性非常小,因此遇到高速高命中的兵俑,还是准备一个雨女,或者4号位带效果抵抗的蝴蝶精,或者输出式神带上轮回入道(有20%的几率可以在第二次攻击时发动技能)。
御魂搭配的话,可以比较丰富,速度第一吧,然后保命,然后防控。带地藏苟活能力强,带招财猫保证高速发动技能,带珍珠可以增加吃奶量&&随意搭配吧,反正就是快和苟活
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