arcgis api for js 4.23版本dojo如何在vue里引用?

我和你想法一样的,国人就是太注重利益,所以很多好东西没有得到很好的发展,我也要努力提高自己的技能水平,倘若哪一天,能奉献点什么也是很好的。

有能力的想贡献就贡献,没有能力就提高能力,瞎BB什么,用着免费的ide还想着别人的东西都贡献给你,痴人说梦。

贡献确实是一件好事,不过很多人虽然有极强的想法,却都没有时间和精力。现实无奈的写照啊!~

看到这里,看到某些虐心的话,作为一个HBuilder的免费使用者,我不得不说些什么。我之所以没有贡献点自己的东西,只能说明我的技能水平还没有达到那个层次,而且这也让我深感亏欠。我想我会不断努力提高自己的技能,最终能为这款优秀的IDE回馈些什么,使之能够更好的服务大伙。愿我们拥有共同爱好和信念的人都努力实现吧。

还是忍不住来回复下,还是那句话,you can you up,no can no bb,用别人免费的东西还说东说西,这个代码百度就能写一大堆的年代,还是有人去完善,幼稚,作为你的同行感到悲哀

楼上的那些。你们不贡献也就罢了,怎么字里行间充满了 我白用我自豪的感觉,还指责别人应该怎样怎样才对,真是莫名其妙啊

人处于不同的阶段就会有不同的想法,当码农到达了一个很高的阶段时,就会想自己来写点东西,贡献点东西,和利益无关,纯属兴趣,前提就是,自己确实对这个东西很感兴趣。

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FeatureLayer:图形图层,可用于地图服务或地图要素服务中显示单个图层要素。也通过isEditable=true编辑图层要素
FeatureLayer默认从ArcGIS Server中获取图层信息进行渲染,然鹅全文的例子不采用服务器渲染的模式,而是直接本地数据渲染图层

或者也可以自定义转换方法

备注:本文中提到的总结可能存在不足和错误,多多包容

}
写这篇总结的意义:总结,回顾,反思项目进行过程和这套“Vue + ArcGIS API for JavaScript”GIS前端应用技术路线,从项目与技术两个方面积累经验,寻找知识缺陷和项目优化空间,在总结的过程中学习。
工作上的一系列原因,导致后面的文章迟迟没有发出,鸽了良久,我感到深深的内疚。今天遇到一个契机,发现了分享和表达的重要性。因此决定,把后续的两篇一起更新了。废话不多说,现在开始吧。

api。最核心的问题就是vue与基于dojo开发的amd模式的api怎么集成?集成之后怎么使用?使用的时候会不会出现很多坑?本文作为全方位的总结,希望思路完整,所以还是从头说起。

Vue是目前前端三大流行框架之一(还包括React,Angular,来源于道听途说),她和React一样是一个表现层框架,专注于页面的渲染,并且,她和React一样都具有声明式渲染、组件化的特征。我是先接触React再接触Vue的,两者很多相似之处,至于说Vue学起来更容易轻松,我没有什么深切的体验,但确实Vue的中文资料更加丰富,毕竟算是国产。我跟单位的大师讨论过相关问题,我说Vue蛮好用的用户量貌似也蛮大,他说Vue只是在中国用户量大而已,他更偏向于相信大厂。不管怎么说,以这次项目对Vue的使用体验挺好。

Arcgis一直以来在gis领域算的上垄断地位,gis专业学生学校里学的,很多相关单位用的,都是Arcgis。他的产品体系庞大,从桌面端、客户端,到服务器,到在线服务,到大数据,到人工智能与gis相关或不那么相关的都有,她是成熟的gis商业软件,选她选的是靠谱。毕竟是美国的商业软件,过度依赖不是什么好事,一是钱的事,二是产权的事,越来越多开发者选择使用开源gis前端api,包括leaflet、mapbox等等。本次项目没有使用开源gis的要求,Arcgis自然是最好的选择。


单位之前没有使用这套技术路线进行过项目,甚至没有用vue做过项目,领导在项目前安排了大概3-4个小时的培训,相关技术的学习路线汇总,如下:

  • 父子组件之间通信、子父组件间通信
    • 设置动态路由,动态获取js,减少一次性的加载量,提高页面响应速度
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