817职业改版都哪些职业有增加求生之路队友伤害害的技能

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【回顾】韩服817改版为止全职业二觉技能变动简述
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上次随性发的帖子“”,没想到还上了官方助手(我是该笑还是该哭呢),这次向大家回顾一下截至韩服817职业平衡版本为止,全职业二觉技能巨大变动吧
注:由于“技能变动”涉及范围太大了,包括增删新技能、技能机制改版等等很多方面,这里时间有限,就先只提一下第一部分增删技能吧,技能机制改版待以后有机会再说(虽有机会=tan90°
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二次觉醒,是韩服于2012年冬季发布会时,与新职业女鬼剑士(剑宗、剑魔)一同发布的新内容。但归根结底,与新职业、新等级、技能平衡一样,二觉最初更像是为了弥补2011年【+14强化保护券】事件带来的严重后果。这次事件影响直到2013年【大转移】版本的更新才逐渐沉寂下去,然而直到现在还一直存在着。
emmm,扯远了。在公布第一批二次觉醒职业——男鬼剑时,设计师确定了新技能设计规范,即新增四个技能,一被动三主动(主动内包括buff技能)。PS:白手的【神影手】并不算真正意义上的二觉技能。
但是在2013年8月女格斗二觉时,3个崭新(抱抱:崭新?)主动技能设计的工作量在当时过于繁多(韩服在那之前持续了好几个的技能平衡,也就是大家记忆里的NB1、NB2、NB3、NB4 etc),又提出了“四个新技能不一定是一被动三主动,可以是二被动二主动”的说法,并在2014年4月更新的男枪手二觉版本中付诸实践:男漫游与男大枪就是第一批二觉技能“二被动二主动”型职业。8月份女法师二觉时魔道也加入了该类型职业。当时论坛里有种说法:“两个被动怎么也比一个被动强”。
到2014年9月大叔(金身/蓝拳)二觉版本时,又出现了“四主动”型职业(奶爸);10月大叔(驱魔/四叔)二觉版本出现了真正意义上的第一个“五个技能”的职业(驱魔)。
至此DNF二觉技能的四种模式全部出现了:
1、最普遍存在的“一被动三主动”型职业
2、一度被视为很强的“二被动二主动”型职业(男女漫游、男女大枪、魔道、蓝拳等)
3、完全没有被动的“四主动”职业(金身、精灵、[第一次改版]刺客等)
4、超过数量限制的“五技能”职业(驱魔、[目前版本]战法等。PS.这里指的是真正意义上二觉技能的职业,白手、忍者、毒王、喵帝等并不属于此类)
但是到了后期,策划可能是为了平衡,也可能是嫌麻烦,隐隐地有把2、3类职业全部改为1类职业,并且还有把3个主动技能中的buff技能改为输出技能的倾向。
根据这一倾向,针对1、2、3类,乃至第4类职业的二觉技能变动就有序地进行了:
注:以下按职业顺序,并非改版顺序
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-变更:80Lv主动技能:【极·神剑术(流星落)】→降为60Lv技能
-新增:80Lv主动技能:【极·神剑术(瞬斩)】
评价:属于1类职业内部变更,将输出数据低的流星落变更为较高输出的瞬斩(闪弹)。另外白手也是少数几个增加新技能却不删除旧技能的职业。
2、黑暗君主:
-删除:80LvBUFF技能:【鬼神诏令】
-新增:80Lv主动技能:【幽魂降临:式】
评价:属于1类职业内部变更,将buff技能变更为主动输出技能。NP对【鬼神诏令】技能的删除并不是一蹴而就的。在测试服第一次删除时,遭到众多玩家反对,迫于压力正式服维持不动。但是在第二次测试服删除时,反对声音小了很多,也有可能是NP铁了心了,毕竟当年【三击剑】同样是在玩家反对中删除了,【鬼神诏令】走到了尽头,改头换面成了低级技能【湮灭仪式】
3、极武皇:
-删除:85Lv主动技能:【一击必杀】
-新增:85Lv主动技能:【极武霸皇踢】
评价:属于1类职业内部变更。严格意义上算不上变动,因为【一击必杀】只在测试服中出现过,正式服一上来就是【极武霸皇踢】。但由于这是DNF史上第一个(也可能是最后一个)被删除的二觉大技能,太有纪念意义了,笔者还是把它摆在了这里。
4、掠天之翼:
-删除:80Lv被动技能:【左轮奥义】
-新增:80Lv主动技能:【疯狂扫荡】
评价:属于2类职业变更为1类职业。被删除的被动技能属性保留至别的技能中,新增了输出技能。
5、绯红玫瑰:
-删除:75Lv被动技能:【绯红魅影】
-变更:80Lv被动技能:【枪刃改良】→降为75Lv技能
-新增:80Lv主动技能:【锁链切割】
评价:属于2类职业变更为1类职业。被删除的被动技能属性保留至别的技能中,新增了输出技能。PS.记得改版之初有人吐槽“【绯红魅影】【玫瑰之舞】都删了,还叫哪门子【绯红玫瑰】”
6、机械元首:
-删除:80LvBUFF技能:【超负荷引爆】
-新增:80Lv主动技能:【TX-45 特攻队】
评价:属于1类职业内部变更,将buff技能变更为主动输出技能。但是比鬼泣【鬼神诏令】好的一点是,原buff技能数据全部挪到二觉被动中,事实上是在原来四技能(buff全程)的基础上又加了一个输出技能。
7、战场统治者:
-变更:75Lv主动技能:【G-38ARG智能手雷】→升为80Lv技能
-变更:80LvBUFF技能:【重火力支援】→75Lv主动技能
评价:属于1类职业内部变更,将buff技能变更为主动输出技能。看上去有点复杂,说白了就是把75/80技能调换。
8、芙蕾雅:
-删除:75LvBUFF技能:【无限补给】
-新增:75Lv主动技能:【无限开火】
评价:属于1类职业内部变更,将buff技能变更为主动输出技能。女弹药的buff技能改版与机械、男弹药不同,是直接删除。到底好不好只能见仁见智了
9、元素圣灵:
-新增:75Lv主动技能:【圣灵水晶】
-特殊:75LvBUFF技能:【圣灵符文】→1Lv精通、0SP消耗
评价:属于1类职业内部变更,将buff技能变更为主动输出技能。不过与弹药、鬼泣、男机械不太一样之处,在于元素并未删除buff技能,并且该技能相对独立,元素其实也可以算为4类职业
10、月蚀:
-特殊:85Lv主动技能:【咒令:逆月之蚀】→0SP消耗
评价:属于1类职业内部变更,额外新增主动输出技能。与元素不同的是,虽然召唤也新加了一个技能,但它是作为【传说召唤:逆月者拉莫斯】的附属技能的存在,召唤仍然是典型的1类职业
11、伊斯塔战灵:
-新增:80Lv主动技能:【使徒之舞】
-新增:85Lv被动技能:【使徒封印】
-特殊:80Lv主动技能:【炫纹聚合】→1Lv精通
评价:属于1类职业变更为4类职业。非常典型的逆方向变动,别的职业都是慢慢向1类职业靠拢,战法则是改出去。二觉技能数量最多的职业,多达6个。但【使徒封印】仅为【使徒化身】的附属技能,算不上真正意义上的二觉技能。但多达5个二觉技能,也算很强势了
12、古灵精怪:
-特殊:75Lv被动技能:【魔道学助手】→【贤者之石】附属,0SP消耗
-新增:75Lv主动技能:【雪人刨冰机】
评价:属于2类职业变更为1类职业。但是与男女漫游、蓝拳不同,魔道保留了双被动,其实也可以算为4类职业
说起来女法是唯一一个四转职二觉技能都改动过的,改完之后都超过了数量4个的限制,emmmm
13、正义仲裁者:
-变更:80Lv被动技能:【正义惩戒】→降为75Lv被动技能
-删除:75Lv被动技能:【正义律动】
-新增:80Lv主动技能:【核能重拳】
评价:属于2类职业变更为1类职业。也是第一个改动二觉技能的职业。打破了“两个被动怎么也比一个被动强”的说法。被删除的被动技能效果保留至另一被动中,也算得上传统了。
14、真龙星君:
-变更:75LvBUFF技能:【脉轮:式神】→75Lv被动技能
评价:属于4类职业内部变更。其实笔者认为驱魔的两个二觉被动技能完全可以合为一个,或者像魔道一样,其中一个变为附属技能。说这么多的原因就是:麻烦多省点sp吧
15、月影星劫:
-变更:80Lv被动技能:【极限追击】→降为75LvBUFF技能→75Lv被动技能
-删除:75LvBUFF技能:【超速连击】
-新增:80Lv主动技能:【月影突袭】
评价:属于1类职业变更为3类职业再变回1类职业。一开始这么改不就好了吗(好吧我也是事后诸葛亮了)。buff技能效果被动化,也就意味着效果全程。
16、幽冥:
-变更:75Lv主动技能:【死神之舞】→【死亡烟雾】(国服翻译:【死亡连舞】)
-变更:80Lv主动技能:【心脏摘除】→【致命闪击战】(国服翻译:【剜心】)
评价:属于1类职业内部变更。影舞的两个二觉主动曾经多次回炉(没错,当时韩服正式服影舞就俩二觉技能,惨惨惨)。国服更新的是变更之后的版本。不过有意思的是,国服技能翻译,仍然采用的是技能修改前的名字,emmmm
17、大地女神:
-变更:75LvBUFF技能:【信仰鼓舞】→75Lv被动技能
评价:属于3类职业变更为1类职业。记得精灵的二觉buff变被动,和刺客二觉被动变buff是一个版本的事情。当时记得有人吐槽“NX真是关心奶爸,走了一个老婆(精灵)再送一个回来(刺客)”。buff变被动,相当于效果全程。对于我等手残,起手3C简直感恩戴德
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1、就目前迹象而言,作为2类职业最后的坚守——男女大枪改版应该已经提上了日程,817改版里对二觉被动的优化,推测可能是为以后删除合并做准备
2、喵帝。可能将【风雷啸】和【风雷引】合并为被动技能。
3、女机械、混沌。可能变更这两个职业的二觉buff技能。
4、奶爸。奶爸是目前唯一一个没二觉被动的职业,但是难以进行变更。单论审判流,可以把【神罚之锤】变为被动。但是由于有辅助流,NP不太可能这么变更,并且保持现在全主动也是一般玩家的共识……
不知各位对接下来哪些职业还要进行二觉技能改版呢?
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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看完了 这类带有一定科普知识的帖子还是挺棒的
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求求nx赶快给小妹加个主动,。
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泽村°英梨梨 发表于
求求nx赶快给小妹加个主动,。
小妹加打桩机,老王加空气炮&
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刺客:我想要全程超速
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双被动的职业跟单被动职业的总百分比55开,还要这个被动干嘛
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作者:八毛鱼
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817全职业改版的帖子去哪了。。。
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我找不到了,有链接的发我一下 谢谢
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学我,不做伸手党
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其实我也是伸手党
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找魔法少女qb,翻他的主题
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我也是找不到。找出来就存起来了
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凌凰 发表于
我也是找不到。找出来就存起来了已收藏
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作者:八毛鱼
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龙腾2--全技能翻译,外加职业专精,队友特殊天赋!添加了图片 队员技能已更新
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本帖最后由 xv25 于
09:45 编辑
不知怎么的,图片挂了。我只剩队友技能的图片了。我现在正在帮助汉化DA2,在此期间大家可以参考其它坛友的帖子。等汉化出来后,这些帖都会成浮云的~~~~~&&
我写的技能位置全都是从左到右,上到下顺序排列,可以参考队友技能图片的顺序~
今天有坛友告诉我了截图位置,所以我就补图了
冲击力就是:冲击力越大,越容易把敌人击倒;敌人体型越大越难击倒
角色的坚毅(Fortitude)值越高遇不容易被击倒,此属性和力量有关。
图标轮廓:菱形的技能是主动技能,需要点击释放
& && && && && &圆形的是被动技能,解开后就一直有效
& && && && && &六角形为持续技能,点击使用,会占用体力或法力的最大值
以下的技能数值都会随着等级上升而增长(文章里是以7级角色为例子)
战士 Warrior
刀枪棍棒样样精通,大部分技能能使敌人动摇(STAGGER,向上火花状小图标),使其攻击速度和防御力下降,以配合其他职业的技能。
兵器与盾牌 Weapon and Shield
精通兵器与盾牌的战士,牺牲攻击力来换取防御力,以及使用盾牌的特殊战技。所有技能均需要装备盾牌。
1- 盾牌防御 : 战士采用防御姿态,增强防御力,但减少攻击力。
伤害-25%, 正面伤害抵抗+25%。 占用15%的体力,CD:5s
1b(技能的升级我用a,b来表示,下同)- 盾墙: 升级为全角度防御,并有机会反弹普通攻击。
背后伤害抵抗+50%,有20%的机会反弹普通攻击。
2- 预知 :战士在战场上一只保持着警觉。没有任何人能侧袭战士。
敌人的侧袭(背后)对战士没有附加伤害。
3.-防备万全:装备了盾牌的战士,受到敌人的致命攻击后不再那么痛了。
战士免疫敌人的致命攻击。
4-撕裂一击:战士用武器向前方进行弧形打击。
物理伤害100,冲击力4*。消耗30体力,CD:30s
4b- 解体:对付大型生物更加有效。对被盗贼卸下防御的目标更有效。
物理伤害+50,对混乱(Disoriented)的敌人物理伤害300,冲击力+2*
5- 盾击:战士用盾牌击向敌人。
物理伤害43,冲击力12*
5a-击晕:战士可以更频繁的使用盾击,而且可使敌人动摇(STAGGERED)
动摇几率100%,CD-5秒。
6-突袭:战士用一系列凌厉的攻击打击敌人,有可能将敌人击退。
物理伤害43*3,冲击力2*3. 消耗20体力,CD:20s
6b-冲锋:物理伤害+21*3,对混乱的敌人造成400物理伤害。CD-5秒
双手武器 Tow-handed
使用双手武器的战士可对面前将近180°范围内的敌人造成伤害。
1-猛力一击:战士进行跳斩动作。
物理伤害150,冲击力2*。20体力,CD:20s
1a-粉碎之力:对被变脆(BRITTLE)的敌人进行死亡一击。
对被变脆的敌人造成的物理伤害+300%,冲击力+200%,CD-5s
1b-致命一击:猛力一击变的更强了
物理伤害+50
2-镰刀斩:战士冲向敌人并像镰刀割麦一样砍向敌人。
物理伤害75,冲击力2*。30体力,CD:20s
2b-收割者:对变脆的敌人造成更大伤害
物理伤害+38,对被变脆的敌人造成的物理伤害+200%
冲击力+1,对被变脆的敌人造成的冲击力+200%
3-长臂:战士精通双手武器,现在能打到更远的目标了!此效果对本系的3个主动技能和普通攻击都有效果!
使用双手武器的攻击范围+1米
4-旋风斩:战士向再其攻击范围的所有目标发动一次大力的斩杀!
物理伤害75,冲击力2*,6米范围。30体力,CD30s
4a-龙卷风:致命的效果!
致命一击率+100%
4b-飓风:战士对旋风斩的技巧更加熟练。
物理伤害+25,CD-5s
5-雷鸣:敌人早到如此巨大力量的击打,有可能会被动摇。
致命一击率+10%
敌人受到致命一击后有50%的几率被动摇。
好战者 Warmonger
喜爱打斗的战士,擅长挑衅敌人和控场。
1-麻痹击:战士用剑杆打晕敌人。
对普通敌人的击晕率100%,持续时间5s,10体力,CD15s
1a-大力麻痹击:麻痹击可时敌人动摇。
对普通敌人动摇率100%,持续时间+3s,CD-5s
2-战栗击:战士用武器朝地面砸击,震开附近的敌人。
冲击力8*,6米范围,30体力,CD20s
2a-地震:100%击倒敌人,10米范围
2b-余波:40%几率动摇敌人,cd-5
3-挑衅:战士吸引怪物的注意力。
敌人对队友的仇恨100%转移至战士,10米范围,30体力,CD20s
3b-连吼带骂:战士附近的敌人无一不能听到其嘲讽的话语。
挑衅范围16米
4-英勇姿态:战士的勇气直接影响到其战斗力。不能与‘同战同防’一起使用。
从第二个在战士10米范围内的敌人算起,每个敌人能使战士的攻击力+10%
占用30%体力,CD10s
4a-自吹自擂:从第二个在战士10米范围内的敌人算起,每个敌人能使战士造成的仇恨+50%
4b-威风八面:从第二个在战士10米范围内的敌人算起,每个敌人能使战士制造的伤害+5%
先锋 Vanguard
先锋相信最好的防御就是进攻。他们拥有粗暴而又强大的攻击技巧。
1-自控:愈怒则不达,战士严格律己,以保证每一击都不落空。
攻击力+10%,占用15%体力,CD5s
1b-得令:精确地攻击可以更频繁的造成致命伤。
致命一击率+10%
2-破坏者:战士现在是一名精英战斗员,敌人,痛苦吧!
敌人对战士普通攻击的伤害抵抗变为90%
敌人对战士致命一击的伤害抵抗变为50%
3-劈斩:战士在一段时间内,威力大增。
伤害+100%,持续时间10s,20体力,CD20s
3b-失衡打击:战士在劈斩状态下的攻击会使敌人失去平衡。
对普通敌人的动摇几率40%
对被变脆敌人的击晕几率100%
持续时间+5s
4-屠杀:战士屠戮弱小的敌人。
对HP在20%以下的普通敌人进行死亡一击。
对HP在10%以下的精英敌人进行死亡一击。
5-强力挥斩:战士专注于大力挥斩
伤害+10%,占用20%体力,CD:5s
5b-肌肉人:大力攻击造成的伤口可不是一般的大啊。
致命一击造成的伤害+25%
6-强势攻击:在一段时间里,战士进行完美的连续攻击。
伤害+10%,冲击力+3*,元素伤害+3*,持续15s,20体力,CD:30s
6b-围攻:当战启动强势攻击后,其能伤害到目标周围的敌人。
目标周围的敌人每击受到25伤害
防御者 Defender
防御者精通生存技巧,如何防御敌人的攻击,做到毫发无伤。
1-石墙:战士屏息防御即将来临的敌方攻击。
对攻击你的敌人的冲击力2*,伤害抵抗50%,20体力,CD15s
1b-铁壁:战士在任何攻击下都能屹立不倒
伤害抵抗+50%,击退抵抗+100%,击倒抵抗+100%,CD-5s
2-固执:战士的防御知识使其防御力永久提升
伤害抵抗+5%
3-招架:当战士想要防守时,多数选择招架敌人的攻击。不可与‘元素防御’一起使用
防御力+10%,占用20%体力,CD5s
3a-提盾:加强招架效果
3b-稳步:战士调整好自己的步伐。
坚毅(Fortitude)+20
4-稳固:敌人很难将进入状态的防御者击倒
击倒抵抗+100%
5-元素防御:战士学到了如何抵抗元素攻击的秘密
火焰,冰霜,电击,自然,精神伤害抵抗+40%,占用15%体力,CD-5s
5b-元素防护层:进一步防御元素攻击
火焰,冰霜,电击,自然,精神伤害抵抗+20%
6-久战成兵:战士对付了很多法师敌人,现在已拥有连圣骑士都会嫉妒的魔法防御力
魔法抵抗+10%
战斗大师 BattleMaster
当单打独斗时,战斗大师是一台杀戮机器。当团队作战时,战斗大师则是一位精明的领队。
1-集合!:战斗大师相信自己的队友,并给予帮助。
强力,自控,招架或元素防御,那么这些效果会自动附加在队友身上。
法力/体力恢复速度+200%
持续时间10s,15体力,CD:30s
1b-团结!:受到了感召的队友会更加勇猛
升级版的强力,自控,招架或元素防御,那么这些效果会自动附加在队友身上。
法力/体力恢复速度+400%
2-同战同防:小队成防御队形
所有队员增加5%*队员人数的防御力,受到的伤害减少5%*队员人数。10米范围,占用30%体力,CD:10s
2a-无惧协防:战士会激怒攻击队友的敌人
队友造成的50%仇恨会转移到战士身上
2b-英勇协防:战士会帮队友承受伤害
队友受到伤害的25%会转移到战士身上
3-激励:在战斗中,战士会调整呼吸来恢复体力。
体力恢复+5%
4-重整旗鼓:长久的训练终于派上用场,战士马上恢复体力
体力恢复100%,CD:60s
4a-最后一击:胜利在望!
所有正在冷却的技能马上可以使用
4b-深呼吸:重整旗鼓可频繁使用
重整击鼓CD-15s
5-深藏不露:战士老练的经验使其更加强力。
法力/体力恢复速度+10%
下面就是专精系了。
圣骑士 Templar
法师克星。选择此专精可对法师类敌人和恶魔造成额外10%伤害
1-肃清:骑士消除区域内的敌对魔法,打断敌人施法。
祛除魔法几率100%,6米范围,20体力,CD:30s
1a-肃清之潮:加大范围
1b-持久肃清:肃清可防止敌人使用魔法或技能
对普通敌人有100%沉默几率,持续时间10s
2-缄默:圣骑士用负面能量影响目标,使其不能使用技能
沉默几率100%,持续时间20s,20体力,CD:45s
2b-无声:缄默可被频繁使用
3-正义攻击:圣骑士的武器充满圣洁之力,有几率让敌人不可使用技能
10%几率沉默普通敌人4s
4-魔法止境:圣骑士血液中的魔粉保护其不受幻境恶魔的影响。
魔法抗力+50%
5-圣光闪击:圣骑士用天火攻击范围内的敌人
精神伤害60,8米范围,35体力,CD:25s
5a-正义闪击:圣光闪击对魔法型敌人更有效
可对法师类敌人和恶魔造成200%精神伤害
5b-撼动闪击:有几率击晕敌人
50%几率击晕普通敌人
噬魂者 Reaver
传说噬魂者都是喝过龙血的人,这人令人胆寒的战士会吸取死去对手的能量。
选此专精可使物理,火焰,冰霜,电击,自然,精神伤害+5%
1-血腥狂热:噬魂者不知道疼痛,但却懂得复仇。HP血少,攻击越强。
伤害+0%-200%,视生命多少而定。
2-狰狞面容:噬魂者牺牲自己的生命力来加强血腥狂热的力量。
血腥狂热的攻击力+2*,HP-20,持续时间10s,CD:25s
2b-持续疯狂:狰狞面容可频繁使用
3-躁动:死者的能量可使噬魂者更加疯狂的攻击
敌人死后,自身攻击速度+30%,持续时间10s
4-痛苦光环:噬魂者释放自残型的精神冲击力,伤害自己和敌人
对敌人精神伤害:13每下,自身HP-5%每下,4s一次,6米范围,占用10%体力,CD:5s
4a-痛苦疯狂:消耗的HP减少
4b-苦痛之慌:对敌人造成的精神伤害+6每下
5-吞噬:噬魂者吞噬对手的身体,来恢复自己的HP
物理伤害25,生命恢复25,20体力,CD:120s
5a-狼吞虎咽:更加残忍的吞噬对手
物理伤害+6,生命恢复+6,动摇几率100%,对普通敌人的击晕几率100%
5b-贪得无厌:吞噬对被盗贼卸除防御的敌人更有效
物理伤害+6,对混乱的敌人物理伤害+300%
生命恢复+6,对混乱的敌人生命恢复+300%
狂战士 Berserker
矮人的文化正在失传,不过如何做狂战士的秘诀却流传甚广。
选此专精可使法力/体力恢复速度+10
1-肾上腺激素爆发:在激素的影响下,战士可造成更多伤害,效果可叠加。必须先开启‘狂暴’
伤害+5%每层,持续时间5s,CD:2s
1a-激素狂怒:狂怒后的战士更加强力
每层伤害+3%
1b-激素重生:CD-2s
2-狂暴:进入狂怒状态
+剩余体力10%的伤害,消耗4体力每击,CD:10s
2a-无尽狂暴:消耗2体力每击
2b-野蛮狂暴:+5%体力值的伤害
3-致死打击,敌人的地方带给狂战士希望。
按照杀死敌人的等级,恢复至少5%的体力
4-乱斩:狂战士以防御力换取攻击速度
攻击速度+50%,伤害抵抗-20%,持续时间10s,20体力,CD:30s
4a-无限乱斩:持续时间+10s
4b-不屈乱斩:伤害抵抗+10%
今天更新盗贼的技能和天赋
盗贼 Rogue
灵动,致命,大部分技能可造成敌人‘混乱’(螺纹状小图标),使其防御大减,以配合其他职业的技能。
双持武器 Dual Weapon
双持武器使盗贼变的更加致命
(大家斜着看下这个技能列表,左下角往右上角看...)
1-无情连击(Unforgiveing Chain)
每一击可使你的致命一击率+2%,最多叠加10次
2-背刺:在烟雾弹的作用下,瞬间移至敌人背后进行猛刺
物理伤害71,冲击力2*,20体力,cd:15s
2a-凿击: cd-5s
2b-谋杀:致命一击率100%
3-爆裂击:盗贼无情连招的终结一击!
物理伤害28,物理伤害+50%*技能释放前的攻击次数,最多积攒10次,冲击力2*。体力15,cd:25s
3b-无情打击:一定致命且对被战士动摇的敌人有奇效
致命一击100%,对被动摇的敌人物理伤害+400%
4-穿刺:盗贼在每击都有可能给对手留下很深的伤口
10%几率对对手造成28伤害,占用10%体力,cd:10s
4b-致残:对被动摇的敌人穿刺几率100%,伤害+14
5-双牙:盗贼同时用双刃砍向目标
物理伤害170*2,冲击率2*2,致命一击100%,30体力,cd:30s
5-b:反曲剑杆: cd-10s
弓箭手 Archery
远距离解决敌人的射手
1-爆炸箭:装有炸药的箭头,一触即爆
火焰伤害28,元素冲击力2*,5米范围,30体力,cd:20s
1a-撕裂箭:对被变脆的目标造成600%的火焰伤害,以及400%的元素冲击力,cd-5s
1b-发烟箭:造成烟幕,是敌人更难击中队友
2-箭雨:箭如雨点般落下
物理伤害9/秒,持续4秒,10米范围,30体力,cd:30
2b-暴风箭雨:敌人攻击和移动速度-50%,15米范围
3-弓手之矛:伤害整条直线上的敌人
物理伤害53,冲击力2*,对被瞄准的目标致命一击率100%,40体力,cd-30s
3-惩罚之矛:收割弱小的敌人
直接秒杀弱小的敌人,物理伤害+26,对被变脆的敌人--物理伤害+600%,冲击力+400%
4-钉足:射击敌人的腿部,使其无法移动一段时间
物理伤害53,冲击力2*,80%几率钉住普通敌人,持续8s,20体力,cd:20s
4a-频繁钉足:持续时间+7s,cd-5s
4b-混乱一击:物理伤害+28,100%使敌人混乱
破坏之王 Sabotage
盗贼精通削弱和扰乱敌人
1-冲刺:撞向目标,试图击倒目标何其周围的人
冲击力16*,15体力,cd:15
1a-猛撞:冲的更远,撞得更多!
1b-闪电击:为冲刺增加伤害--物理伤害31
2-疲倦毒雾:使敌人疲惫不堪
使敌人攻击速度,移动速度-50%,10米范围,20体力,cd:20s
2a-强力毒雾:使在毒雾中的敌人混乱
2b-浓雾:浓浓的烟雾下,敌人很难击中队友
3-瘴气小瓶:将充满至晕气体的易碎小瓶摔在地上
100%至晕普通敌人,持续4s,5米范围,20体力,cd:20s
3a-加强配方:持续时间+2s, cd-5s
4-迟疑:盗贼用计使敌人自相残杀一段时间
对普通敌人50%混乱几率,持续10s,4米范围,30体力,cd:30s
4b-混沌:是范围内敌人混乱,持续时间+10s
战斗专家 Specialist
战斗专家以速度,力量,精确来打压敌人
1-加速:加快攻击速度(不能与其他两项同时使用)
攻击速度+10%,占用20%体力,cd:5s
1a-快如闪电:攻击速度+5%
1b-极速快感:正在冷却得技能其冷却时间-90%
2-准头儿:攻击更准,更致命(不能与其他两项同时使用)
攻击力+20%,致命一击率+10%,占用15%体力,cd:5s
2a-精确攻击:攻击力+10%
2b-精确致命一击:致命一击率+5%
3-和谐之力:三月同辉,技能互补
在给力或准头儿模式下--攻击速度+5%
在加速或给力模式下--攻击力+10%,致命一击率+5%
在加速或准头儿模式下--1%几率击晕敌人
4-给力:强大力量更容易击晕敌人(不能与其他两项同时使用)
对普通敌人击晕率3%,占用20%,cd:5s
3a-至晕猛力:对普通敌人的击晕率+3%
3b-手刀:对眩晕的人造成31伤害
无耻混蛋 Scoundrel
精通暴露敌人弱点及控场的盗贼
1-盲区:背后袭击总是能造成更大伤害
对正在和队友交战的敌人造成的伤害为120%
2-藏匕:盗贼从不在乎公平决斗,只要能赢就行
对被击晕的敌人致命一击率100%
3-惊人耐力:盗贼现在每次普通攻击都能获得1%体力
4-背靠背:盗贼潜行至队友身旁,进行帮助
瞬移至选中的队友身旁,15体力,cd:30s
4a-看不见的朋友:当盗贼使用背靠背后可以持续潜行10s
5-休战:盗贼将任何一队友的的仇恨转开
仇恨-100%,10米范围,20体力,cd:20s
5b-和平协议: cd-5s
6-暗示:盗贼让所有敌人攻击指定队友
仇恨转移100%,6米范围,20体力,cd:20s
6b-明示: 10米范围
7-烙印:盗贼是阴谋高手,被盯上的敌人会很惨
队伍里的法师和战士对被烙印的敌人致命一击+10%
影术 Subterfuge
盗贼利用影术在战斗中站上手
1-潜行:隐身,可在战斗中始终,但是除了移动以外的动作就会打破伪装
移动速度60%,持续时间10s, 20体力,cd:30s
1a-无声疾跑:移动速度100%
1b-迷彩:持续时间+10s,体力消耗-10
2-伏击:盗贼在潜行状态下发动的攻击--100%致命一击
3-暗影斗篷:盗贼利用暗影的技术已经登峰造极了
如果盗贼在烟雾效果(很多技能都能造成这个效果)下进入潜行状态,这时盗贼攻击和使用物品则不会取消潜行效果。
4-闪避:盗贼试图脱离战斗
暂时消除一部分仇恨,5米范围,15体力,cd:10s
4b-战术撤退:盗贼使用闪避的时候会打晕周围的敌人
5-精妙:盗贼巧妙地利用暗影经行攻击和躲闪
造成的仇恨-25%
6-变色龙吐息:盗贼放出烟雾遮盖周围区域
烟雾遮盖区域,使敌人更难击中队友,持续10s,5米范围,20体力,cd:30s
6b-变色龙云雾:持续时间+5s,范围+8米
下面就是专精了
影武者 Shadow
影武者利用暗影以及其强大的杀招来欺骗,摧毁敌人。在克可沃尔只有几个人用手这种技术,而且这种技术只传授给最有天赋的同行。
选择此专精--受到攻击后有3%几率进入潜行状态,持续5秒
1-致命的混乱:影武者懂得如何使敌人门户大开
在烟雾遮蔽的状态下--攻击敌人会使其混乱,致命一击伤害+25%,对混乱的敌人致命一击率100%
2-掠食者:被影武者侧袭的敌人会很惨
侧袭敌人致命一击率100%
3-精确打击:盗贼会对敌人的弱点猛攻
致命一击伤害+25%
4-影分身:制造一个分身同时自己进入潜行
分身生命值=50%最大生命,持续时间10s,40体力,cd:30s
4a-坚固分身:分身生命值+50%,持续时间+5s
4b-爆炸分身:分身被杀死时造成火焰伤害
火焰伤害=分身生命值
5-暗影之躯:人影不分
当进入潜行时,自动成为烟雾遮蔽状态。脱离潜行后10s内同样处于烟雾状态
6-闪烁:忽隐忽现,令敌人难以瞄准盗贼
仇恨-100%,造成的仇恨-50%,持续10s,20米范围,30体力,cd:30s
6a-恍惚不清:持续时间+10s
6b-如若清风:造成的仇恨-50%
决斗家 Duelist
单挑的王者,选择此专精致命一击率+5%
1-扔手套(挑战):决斗家对一个敌人提出挑战,该目标会放弃当前目标接受挑战
持续时间20s,25体力,cd:25s
1a-至死方休:敌人不会寻找新的敌人,敌人造成的伤害-25%
1b-倒钩剑刃:敌人防御力-50%,持续时间20s
2-必中:攻击力+20%
3-仇杀:所有的决斗家,连弓箭手都知道,战斗发展到最后都会变为白刃战。所以,谁最先出手,占取先机最为重要。瞬间移动到敌人背后施以重击
物理伤害170,冲击力2*,40体力,cd:30s
3a-世仇:对动摇的目标造成300%的伤害,无视防御,无视伤害抵抗,cd-10s
4-格挡:一心防御的决斗家是无懈可击的
防御力+20%,对接受挑战的敌人额外+20%,占用20%体力,cd:5s
4a-反击:攻击+20%,对接受挑战的敌人额外+20%
4b-猛刺:致命一击率+10%,对接受挑战的敌人额外+10%
5-闪避姿态:受过良好训练的决斗家总是对前来的攻击有所防备
防御力+20%
刺客 Assassin
任何人都可以为钱杀人,而安缇万的刺客则知道如何把这份工作变为一种艺术。刺客有很多种,有些喜欢近距离作战,有些则喜欢取人性命于千里之外。克可沃尔就有不少这样的刺客。
选此专精致命一击伤害+10%
1-死亡标记:刺客标记敌人,使其弱点暴露
敌人伤害抵抗-25%,持续10s,25体力,cd:40s
1a-持久标记:标记时间+10s
1b-末日印记:敌人伤害抵抗-25%
2-精确打击:刺客朝目标的弱点经行持续打击
致命一击率100%,持续10s,30体力,cd:40s
2b-无尽打击:持续时间+10s
3-狡诈伤害:刺客越狡诈,他造成的伤害越高
每点狡诈(cunning)可使刺客的致命一击伤害+1%
4-嗜血:每杀死一名敌人,依照敌人的等级恢复至少5%的体力
5-刺杀:直接秒杀弱小的对手,对强大的对手造成巨大伤害
物理伤害227,致命一击率100%,40体力,cd:40s
5a-灭绝:对被变脆的目标造成400%的伤害
5b-强杀:物理伤害+113
被造物主所赐福的人,拥有超自然的力量。但因为容易被恶魔所诱惑,所以备受歧视和管制。法师的部分技能能使敌人变脆(BRITTLE,旋风状小图标),以配合其他职业的技能(大哥大姐啊,这么耍棍子很容易折了腰的....)
元素系 Elemental
法师掌握冰与火的力量
1-寒冬之握:法师对敌人发射致命的寒流
冰霜伤害130,元素冲击力2*,敌人攻击速度,移动速度-50%,20法力,cd:20s
1b:冰霜冲击:100%冻住普通对手,40%变脆被定定住对手
2-冰锥术:对前方扇形范围内敌人造成伤寒
冰霜伤害89,元素冲击里2*,敌人攻击速度,移动速度-75%,12米范围,30法力,cd:30s
2b-深度冰冻:60几率冻住普通敌人,40%几率变脆敌人
3-纵火狂:火焰伤害+25%
4-元素掌握:法师已成为元素系魔法大师
冰霜,火焰伤害+25%,法力/体力恢复率+10%,100%变脆被冻住的目标。
5-火球术: 火焰伤害39,元素冲击力2*,5米范围,20法力,cd:20s
5b-炽热火球:元素冲击力+2*,10米范围
6-火焰风暴:火焰伤害39/每秒,元素冲击力2*,持续10s,10米范围。60法力,cd:30s
6b-天灾火雨:火焰伤害+13,15米范围
原始之力 Primal
法师精通号令大地和雷霆的力量
1-石拳冲击:物理伤害117,物理冲击力4*,20法力,cd:15s
1b-石魔之拳:物理伤害+59,物理冲击力+2*,对混乱的目标造成的伤害为200%,武力冲击力为200%
2-石化:100%麻痹目标,敌人伤害抵抗+50%,持续15s,30法力,cd:45s
2b-风干:使目标变脆,伤害抵抗-30%
3-岩石护甲:护甲值+25%,占用10%法力,cd:5s
4-雷电师:法师已经成为了原始之力大师
石拳冲击伤害为125%,岩石护甲增加的护甲值+125%,石化的持续时间+125%,电击伤害+25%,法力/体力恢复率+10
5-连锁闪电:弹跳2此,电击伤害91,元素冲击力2*,2米范围,30法力,cd:20s
5a-连锁效应:多弹跳2此,范围+2米,对被动摇的敌人造成的电击伤害为600%,元素冲击力为200%
6-暴风雨:电击伤害20/4秒,元素冲击力2*,持续20s,15米范围,50法力,cd:30s
6b-雷鸣电闪:每2秒造成一次伤害
灵魂魔法 Spirit
摧毁敌人的精神防线,对敌方法师很有效
1-灵魂箭:精神伤害78,元素冲击力2*,20法力,cd:10s
1a-灵魂强击:精神伤害+39,对被混乱的敌人造成的精神伤害为200%,元素冲击力维200%。法力消耗-5
2-活体炸弹:目标在效果时间内死亡就会爆炸
对目标周围的敌人造成精神伤害=目标的生命值,元素冲击力1*,持续10s,30法力,cd:30s
2a-腐蚀性活体炸弹:对目标造成78精神伤害,对混乱的目标可造成200%的伤害
2b-恶毒活体炸弹:爆炸时对混乱的的敌人造成的伤害为200%,物理冲击力为200%,有20几率感染附近目标
3-死亡虹吸:法师吸取附近尸体残留的力量
每具尸体恢复5%魔法,10米范围,占用20%法力,cd:5s
3b-死亡漩涡:每具尸体使生命恢复5%,法力回复+5%
4-灵魂魔法大师:完全掌握灵魂魔法
精神伤害+25%,致命一击率+5%,法力/体力恢复率+10
5-废除魔法:废除几率100%,5米范围,20法力,cd:15s
5b-法力转移:对使用持续性魔法的敌人造成78精神伤害,同时为遭受敌人魔法伤害的队友恢复20%的HP
奥术系 Arcane
奥术系法师从幻境的最深处引取力量
1-元素武器:以法杖伤害的种类附加伤害到所有队员的武器上,占用10%法力,cd:5s
2-秘法防护罩:伤害抵抗+50%,持续6s,30法力,cd:45s
2b-奥术堡垒:伤害抵抗+50%
3-精神冲击:物理冲击力6*,仇恨依据敌人等级减少,5米范围,10法力,cd:10s
3b-震晕冲击:物理冲击力+12*,至晕几率100%对普通敌人,8米范围
4-挤压牢笼:物理伤害312,40%几率使普通敌人的攻击速度和移动速度-50%
4b-麻痹牢笼:物理伤害+104,对动摇的敌人物理伤害为200%,40%几率麻痹普通敌人,100%几率麻痹动摇的敌人
5-奥术护盾:防御值+20%,占用20%魔法,cd:5s
5a-奥术壁垒:奥术护盾的效果扩展至全队
5b-元素护盾:对火焰,冰霜,电击,自然和精神伤害抵抗+20%
黑暗魔法 Entropy
法师用幻境黑暗的力量削弱敌人
1-折磨诅咒:敌人伤害抵抗-25%,持续15s,20法力,cd:30s
1b-死亡诅咒:队友对被诅咒目标的攻击致命一击率 100%
2-炫目诅咒:敌人攻击力-50%,敌人致命一击率为0%,持续10s,25法力,cd:30s
2b-紧缚诅咒:敌人攻击速度-75%,敌人移动速度-75%
3-混沌毒云:敌人攻击,防御力-25%,普通敌人有10%几率睡眠,25%几率眩晕,持续15s,35法力,cd:40s
3b-死亡毒云:精神伤害7点/4秒,敌人攻击速度,移动速度-50%,敌人伤害抵抗-25%,100%麻痹被催眠的目标
4-恐惧:100%击晕敌人,持续10s,30法力,cd:25s
4a-绝望:精神伤害130/秒
5-催眠:50%几率催眠普通目标,持续10s,6米范围,40法力,cd:30s
5b-深度昏迷:100%几率麻痹催眠的目标
创造魔法&&Creation
生命,恢复。
1-麻痹符文:麻痹2人,100%几率麻痹普通敌人,麻痹持续4s,符文存在20s或在第一个敌人被麻痹后1s消失
1a-锁链符文:麻痹人数+2,麻痹时间+6s,在第一个敌人被麻痹后持续时间+2秒
2-冲击符文:物理冲击力6*,持续时间10s,6米范围,30法力,cd:30s
2b-蔑视符文:物理冲击力+12*
3-治疗:HP恢复40%,30法力,cd:40s
3b-大治疗:HP恢复+40%
4-急速:所有队员攻击速度+50%,持续10s
4b-超速:持续时间+10s
5-英勇光环:全员增加攻击力15%,防御力8%,占用20%法力,cd:5s
5b-勇气光环:全员伤害+10%,致命一击+10%
下面是专精
原力法师 Force Mage
掌握了重力秘密的法师,少而又少。(这不是星球大战吗?????)
选此专精可是所有魔法的物理冲击力和元素冲击力变为125%
1-造物主之拳:法师用神秘的力量将敌人打入地面
物理伤害52,无视护甲,20%几率至晕普通敌人,6米范围,40法力,cd:15s
1a-造物主之锤:对动摇的目标造成900%的物理伤害,10米范围
1b-造物主之怒:cd-5s
2-不可撼动:法师的坚毅(Fortitude)+100
3-重力环:法师扭曲自己身边的重力
敌人的移动速度,攻击速度根据离法师的远近而减少。持续20s,12米范围,30法力,cd:40s
3a-重力领域:范围18米
4-意念冲击:法师用意念力震开周围的敌人
物理冲击力20*,6米范围,30法力,cd:20s
4a-意念爆发:物理冲击力+10*
5-深渊只手:法师打开一个重力口来拉扯敌人
物理冲击力30*,敌人攻击速度,移动速度-50%,持续5s,10米范围,30法力,cd:25s
5a-无际深渊:15米范围
灵魂医者 Spirit Healer
很少有法师像灵魂医者一样被圣骑士严控监视着,因为他们的力量来自于被恶魔感染的幻境。选此专精--法力/体力+25
1-群体治疗:所有队友恢复30%HP,30法力,cd:40s
1a-结合:治疗量+20%
2-活力:灵魂医者与幻境的深度结合使其拥有超人抗力
体质+10,生命恢复率+100
3-治疗光环:所有队友生命恢复率+50,6米范围,占用30%法力,cd:10s
3a-信念:所有队友生命恢复率+50
3b-光辉:8米范围
4-复苏:复活所有倒下的队友,生命恢复30%,体力/法力回复40%,40法力,cd:120s
4a-救难:cd-20s
4b-回天:生命恢复+20%,体力/法力回复+20%
5-无忧再生:倒下的队员复活后不会在受到负伤(injuries)效果的影响
血法师 Blood Mage
强大的力量,禁断的魔法。所有使用学魔法的人都会被教会处死。
选此专精--生命+25
1-牺牲:牺牲队友的生命恢复自己的生命
队友失去20%生命,自己恢复队友失去的生命总数
1b-无情牺牲:多恢复队友失去生命的50%,如果队友因为牺牲而倒下则可以多恢复200%
2-血魔法:以生命的力量来施法
法术现在消耗生命,常规治疗无效,1点HP=2点法力,占用50%魔法,cd:20s
2a-嗜血:每1点HP再多提供1点法力
3-溢血:用法术腐蚀敌人的血液
物理伤害130,无视护甲,无视伤害抵抗,10米范围,60法力,cd:30s
3a-麻痹性溢血:物理伤害+65,对动摇的敌人造成900%的物理伤害,50%几率麻痹普通敌人
4-血液奴役:法师控制目标一段时间,但是没对有血液的目标无效
100%几率奴役普通敌人,持续10s,40法力,cd:30
4b-溅血:如果敌人在奴役过程中死亡,那么他将会爆炸
5-盗墓贼:法师吸取周围尸体的力量
生命恢复10%/每具尸体,6米范围,cd:45s
5b-阴阳无界:当启动盗墓贼时,敌人将受到法师最大生命值10%的伤害,无视护甲,无视伤害抵抗,生命恢复10%/每个敌人。 对没有血液的敌人无效
眼花了。。。。明天写队友特殊技能。
感谢大家支持!
下面就是各位(现有)队友的独特技能。谁知道将来DLC还会出几个队友...如果说放逐的王子DLC是给女玩家看的话,那么为了照顾男玩家,今后会出...
在游戏里按 C 键,角色头像下面的那个条表示该角色对你的好感度。蓝色:朋友,红色:对手。平时你的选择会对队友的好感度产生影响。不知道变成队友到游戏结局时会怎么样...不过不论是朋友或对手指数达到最高时,该角色就会获得一个被动技能。
以下数值是以16级人物为准
安德斯 Anders
前代人物,因为某种原因让幻境里的正义之魂上了身,时不时会发作一下。
F(Friend,朋友值最大技能)--情深意重:在主角的关怀之下,安德斯得以集中精力,不让正义之魂发作
物理,冰霜,火焰,电击,自然,精神伤害+10%
R(Rival,对手值最大技能)--决不妥协:“所有的法师终获自由!”安德斯在这种意念之下听不进任何劝告
生命值恢复率+50
1-万灵药:安德斯医术高超。不可与复仇同时启动
所有队员生命回复率+50,6米范围,占用40%法力,cd:10s
2-归队!:复活队友,生命恢复30%,法力/体力恢复40%,45法力,cd:120s
3-治疗队友:所有队员生命恢复30%,35法力,cd:50s
4-复仇:怒火中烧,安德斯的伤害提高。不可与万灵药同时启动
常规治疗无效,伤害输出+10%,伤害抵抗-50%,占用20%法力,cd:20s
4a-愤怒:伤害输出+10%
5-殉道者:用生命换取法力
减少技能正在冷却的时间,生命-5%,法力恢复5%
6-敌人之血:除非完成任务,要不安德斯是不会停止的。
按照死去敌人的等级恢复最少10%的生命/每具尸体
7-轻灵正义:所有技能的CD时间为原有的80%
艾维林 Aveline
费洛登的士兵,老公是圣骑士,死在逃难的途中。艾维林和主角一同逃往克可沃尔,现任城市守卫
F-服务于保护:艾维林对主角的保护有点霸道了
伤害抵抗+5%,主角伤害转移10%给艾维林
R-警惕的眼神:最经发生的事件使艾维林变得警惕
伤害抵抗+10%
1-反抗:对艾维林的肉搏攻击会遭到反击
物理伤害17/反击,持续15s,30体力,cd:30s
1b-谴责:物理伤害+9/反击,持续时间+5
2-保镖:保护一名队友,转移伤害给自己
伤害转移25%给自己,占用15%体力,cd:5s
2b-精英保镖:伤害转移+25%
3-稳如泰山:牺牲攻击速度移动速度来换取防御力。被攻击次数越多,防御越高,速度越慢。
伤害抵抗+2%/每击,攻击速度,移动速度-5%/每击,每次叠加持续5s,占用20%体力,cd:10s
3a-不可阻挡:攻击速度,移动速度-3%/每击
4-不可支配:击倒,击晕抵抗+100%
5-厚皮:多年在前线战斗的经验使得艾维林变得更...耐抗了
伤害抵抗+15%
费恩瑞斯 Fenris
提雯特尔奴隶,全身被魔粉所烙印。为此他拥有惊人的能力,也被奴隶主追杀。
F-善念:在主角的影响之下,费恩瑞斯更有信心了
魔法抵抗+10%
R-敌人的敌人:费恩瑞斯的心飘忽不定
致命伤害+10%
1-战斗之怒:每次杀死敌人后攻击速度+30%,持续10s
2-冷静的假象:费恩瑞斯看似冷静,其实不然
伤害+0%-200%,视生命多少而定。
3-平静内心:每次杀死敌人后,费恩瑞斯都企图让自己冷静下来
每次杀死敌按敌人等级恢复最少5%体力
4-魔粉之鬼:费恩瑞斯使用魔粉纹身的力量,让自己变得像幽灵一般
防御力,致命一击率+20%,占用25%体力,cd:10s
4a-魔粉之魂:伤害抵抗,魔法抵抗+10%
5-灵魂脉冲:精神伤害42,元素冲击力4*,8米范围,30体力,cd:20s
5b-灵魂溶解:100%击晕普通敌人
6-反射:魔法抵抗+25%
伊莎贝拉 Isabela
女海盗,船毁了,货丢了,没法给老大交代,所以暂时跟着主角
F-一切OK:伊莎贝拉会掩护你
伊莎贝拉和主角的攻击速度+5%
R-避嫌:伊莎贝拉常说:避免争执最好的方法就是不要参与争执
闪避几率+10%
1-就是你!:伊莎贝拉对一个敌人提出挑战,该目标会放弃当前目标接受挑战
1b-没水准:伊莎贝拉嘲笑对手,使其分心。
敌人防御力-50%,持续20s
2-老练手法:这不是伊莎贝拉第一次用此伎俩,当然也不是最后一次
攻击力+20%,致命一击伤害+20%
3-全员攻击:伊莎贝拉突然出现在战场的每个角落,背刺所有敌人
物理伤害106,致命一击100%,8米范围,40体力,cd:30s
3b-休假:100%击晕普通敌人
4-意识流:伊莎贝拉用本能和敌人作战
伤害输出减少-10%/敌人,防御力+10%/敌人,10米范围,占用30体力,cd:5s
4b-海盗意识流:伤害输出减少-5%/敌人
5-老水手:防御力+25%,致命一击率+20%
美洛 Merrill
达拉氏精灵长老的首席弟子,因为学习血魔法而被族人歧视,排斥。因为长老的预言而跟主角走到一起
F-团结:在主角的陪伴下,美洛对生活有了新希望
‘首席弟子之血’技能--每1HP再多加1法力
R-流放:没有人喜欢美洛,所以她学会了自己照顾自己
伤害抵抗+10%
1-首席弟子之血:美洛使用血魔法
法术现在消耗生命,常规治疗无效,1点HP=2点法力,占用50%魔法,cd:20s
2-旧伤复发:使敌人大出血
物理伤害189,无视防御力,无视伤害抵抗
2b-伤太深:物理伤害+92,50%几率麻痹普通敌人
3-艾雯之怒:使用大地的力量攻击敌人
自然伤害37/4s,6米范围,占用20%体力,cd:5s
3a-生命恢复1%/敌人
3b-没落:伤害+18,8米范围
4-致命诱惑:伤害周围的敌人
自然伤害74,元素冲击力2*,30法力,cd:20s
5-岩石传送:瞬移至队友身边,15法力,cd:30s
塞巴斯坦 Sebatian
某国王子,自小被送到教会抚养。某天全族遭到灭门,现在他正在策划复仇
F-布衣:塞巴斯坦的信仰使他能承受一些常人不能承受的打击。他把这次事件看做是造物主对他信仰的考验
塞巴斯坦和主角的伤害抵抗+5%
R-王储:全族惨遭屠杀,但塞巴斯坦却没有让这只血脉消失的意思
生命恢复率+50
1-守护天使:制造一个分身同时自己进入潜行
分身生命值=50%最大生命,持续时间10s,40体力,cd:30s
2-虔诚信徒:伤害抵抗+10%
3-神圣精准:致命一击伤害+25%
4-玛法鲁斯的优势:侧袭致命一击率100%
5-正义连击:每一击可使你的致命一击率+2%,最多叠加10次
6-撕裂之箭:物理伤害99,物理冲击力2*,敌人伤害抵抗-15%,持续10s,20体力,cd:20s
6b-分裂箭:敌人伤害抵抗-3%*释放技能前每击
7-审判之箭:物理伤害49,物理伤害+50%*技能释放前每击,最多叠加10次,物理冲击力2*,15体力,cd:25s
瓦罗克 Varric
自幼在人类社会力长大的矮人,酷爱他的机关弩-碧昂卡。八面玲珑,口才过人。
F-授权传记作家:瓦罗克时不时的会向别人讲述你的故事
攻击速度,闪避几率+5%
R-未授权传记作家:瓦罗克时不时的会向别人讲述你的故事,不管你愿意不愿意
被攻击时有5%几率进入潜行状态,持续5s
1-三韵:连射三只弩箭
物理伤害55*3,物理冲击力1*3,20体力,cd:20s
1b-五美:增加两只弩箭
2-击退重箭:物理伤害55,物理冲击力20*,20体力,cd:15s
2b-冲力:物理伤害+55,对被动摇的目标造成800%物理伤害,cd-5s
3-上油保养:攻击速度+20%
4-碧昂卡之歌:弩箭机关碰撞的声音在瓦罗克耳里及是一支美妙的乐曲
攻击力+20%,致命一击率+20%
4b-润色:攻击速度,移动速度+20%,致命一击伤害+30%
5-超时:没人能像矮人一样沉浸在音乐里那么久
法力/体力恢复率+10
霍霍,终于写完了。 感谢大家支持,祝大家游戏愉快
主角老妈死的真惨,没有办法避免吗????
双手武器战士注意了:把噬魂者的恐怖面容+先锋的劈斩一起打开,你会发现你就是超人!
xv25 suit ready!
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先顶,辛苦了!了!了
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这个要顶啊
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吃我大香菜!
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无图无真相
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百度真下流
& & 我找不到截图位置....
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CTRL+V慢慢来& &不急
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不顶对不起观众啊
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求配图翻译~
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如此的如此的如此
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继续顶。。
让LZ赶快翻译
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标记,回家看。
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我来得太早了?所以盗贼和法师没有翻译?
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哦哦。。。。。。。。终于明白很多技能干啥的了。。。。。。。。感谢LZ。。。。。。。。。。。。
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学习学习,感谢楼主
头像被屏蔽
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呃~& &先谢LZ~&&能配图就完美了
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其实我想要觉醒里的专精
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顶LZ 谢谢了!
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等盗贼的~~
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正需要这个
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超级玩家, 积分 620, 距离下一级还需 380 积分
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支持一下!!!这个比置顶的好
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支持LZ 爱死你了
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再顶做等楼主更新
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顶~~多谢分享~~
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好东西支持下
我看不懂 全部自动加点............
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继续顶。。等待盗贼的。。
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能否翻译下法师专精?
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