mattematte painting大师工资多少

(自翻教程)数字绘景(Digital&matte&painting)的基本流程总结和小技巧
自己翻译的3D&WORLD上的一篇介绍数字绘景(Digital&matte&painting)的大致流程的教程,水平有限,故把原文放上来了,希望能帮到初学数字绘景的朋友,谢谢~
译:1.熟悉(当前要绘制的)镜头,是否为简单的数字绘景(我的理解是仅使用简单的图层平移缩放),或者是否需要2.5D投射或全3D投射?
2.绘制2-3幅概念图然后获得导演或特效总监(VFX&Supervisor)的认可。
3.确保显示器已经经过颜色校正和对比度调整。
4.收集可能用到的所有素材图片(这一步很重要,素材图精度越高越好),包括背景平面、渲染好的3D物体和参考用的物体。
5.自己拍摄一些另外可能用到的参考图片。
6.如果需要进行3D投射,找模型组要一张根据摄像机投射的一张硬件渲染线框图。
7.确认合成师是否有其他特殊要求。
8.导入你的个人配置文件进PS,包括快捷键和自定义笔刷。
9.决定是否需要绘制一张2K或更高精度的图像然后再整体缩小尺寸,设置你的PS画布大小大于最终画面大小。
10.导入上边的概念设定图(和/或线框图)作为背景层。
11.切换到log&colourspace。。。(个人理解应该是将颜色位深度扩大,比如将8位图像扩展到16位,以扩大色彩空间)。
12.导入素材图进PS。小心安排你的图层。
13.(现在开始正式开画)用心绘制,尽量有参考图作参考。
14.当作品完成后,让视觉特效总监(Visual&Effects&Supervisor)确认签收。
原&文:1.&Familiarise&yourself&with&the&shot.&Is&it&going&to&be&straightforward&matte&paint,&or&will&it&require&a&2.5D&projection&or&full&3D&projection?
2.&Create&two&or&three&concept&images&and&get&approval&on&one&of&them&from&the&Director&or&VFX&Supervisor.
3.&Check&that&your&monitor&has&been&correctly&calibrated&for&colour&and&contrast.
4.&Collate&all&the&images&you’ll&need.&These&will&include&background&plates,&3D&renders&and&reference&stills.
5.&Shoot&any&additional&stills&that&might&be&useful.
6.&If&you’re&working&on&a&3Dprojected&matte&painting,ask&the&modelling&department&to&hardware-&&
render&a&wireframe&from&the&Projection&Camera.
7.&Check&whether&the&compositors&have&any&specific&requirements&for&you.
8.&Import&your&personal&settings&into&Photoshop,including&shortcuts&and&custom&brushes.
9.&Decide&whether&you’ll&paint&at&2K,&or&a&higher&resolution&then&downsample.&Set&up&your&Photosh&&
op&canvas&slightly&larger&than&the&final&image.
10.&Import&the&concept&drawing&(and/or&any&hardwarerendered&wireframes)&as&a&background&layer.
11.&Switch&to&log&colourspace&and&run&a&log-to-linear&LUT&on&your&monitor.
12.&Import&your&images&into&Photoshop&and&organise&your&layers&with&care.
13.&Now&paint&to&your&heart’s&content,&using&reference&images&where&you&can.
14.&When&the&work&is&complete,&get&sign-off&on&your&final&image&by&the&Visual&Effects&Supervisor.
15.&Lastly,&save&out&the&layers&discussed&with&the&compositor,&following&the&studio’s&naming&conventions.
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Recent Posts:使用PS & MattePainting绘制天塔过程赏析
| 11年11月7日|7046关注
包含5节视频教程
关注7.5万次
这个临摹伊利丹的绘画课程绝对是市面上最好的绘画课程之一了。你可以和暴雪大神一样绘画。体会大师的绘画技巧。掌握大师的用色和结构!
朱峰社区在本节为我们利用photoshop软件,使用时下比较流行的mattepainting 技术来绘制美轮美奂的天塔效果。希望大家能从本教程中得到受益。
5.近景细节
6.整体调节
7.中景左边细节
8.中景右面细节
9.二次整体调节
10.最后调节
第一步是按照头脑里的想法做出一个初步的设定,不追求透视准确只是找一个感觉,做一个草稿。草图就是对你头脑里的图象做出勾勒,用简单线条和黑白灰关系大概的勾勒出来。
主要是想营造出一种很有气势并且带有中国味道的场景。(虽然现在还看不出来不过没关系,这阶段只是画草图)
这里用到了一个山脉的素材来做近景。(在选择素材的时候尽量选择象素比较高的,这样可以保证清晰度)
用ps里的钢笔和魔棒工具来选取我们想要的山脉部分,然后用曲线配合选区来调节明暗关系,近景可以相对暗一些。(工具的位置可以参考图象6)
选择了一个带有一线瀑布的山脉做中景。选取图象和明暗调节同上。(扣图是一个很需要耐心和技巧的工作)
在这个阶段可以基本看出整体的效果了。选择一个天空的素材进行明暗的调整(注意整体的统一),这里把天空的下部,就是图象的中心位置调的亮些以增强视觉效果。
5. 近景细节
在图象的右方添加了另外一张山脉的素材,因为要保证整体光源方向的统一。(红线的部分)使新的素材山脉受光部分和中景一样。
再在近景的后面做一些云雾的效果来以增强空间感以及层次感。(云雾可以用一些喷笔的笔刷配合涂抹工具来做)
6.整体调节
用ps里的图章工具先把中景上面的部分补齐。然后用曲线、色相/饱和度、色彩平衡等命令来调节图象。四周可以暗一些,中心亮些,同时也要保证空间以及层次感。(可以参考一些真实的照片素材)
7.中景左面细节
为了图象更加生动,用了一个石雕佛像的素材。(选择这方面的素材的时候一定要注意角度)用前面的办法选取图象,再进行调整来达到和中景山脉相互统一,一定要注意受光以及背光的部分。
8.中景右面细节
和图象7相同,也用了一个石雕的素材来进行整体的合成。(在这里可以看到左面的图象和做完的效果相差很多,这里要先用这个菩萨素材先和图象7里的佛像素材合成以后,再融合到右面的山脉里面)
9. 二次整体调节
这时大的效果已经出来了,要注意一些层次上的明暗关系,调整好以后加入远景也是视觉中心的部分。中心的天塔是用了一个中国建筑的素材,进行反复复制制作出来的图象。为了保证更好的空间感远景的部分可以做一些虚化处理。
10. 最后的调节
在做好以上的步骤以后,在图象的上面加了3个调节蒙板分别是亮度/对比度、曲线、色彩平衡。(蒙板的使用可以使整体的图象都产生变化,以及更灵活的控制调整的范围)最后在图象上面用图象模式里的柔光模式叠加了一层色彩,使图象的视觉效果更加丰富。
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这辣鸡也做教程?
16年10月10日
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