暴击和暴伤和暴击的区别黄金比例到底是多少

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暗黑3三千问:爆击爆伤黄金比例到底是多少
文章来源:163
发布时间: 13:16:15
作者:tancq
玩家探讨:暗黑3爆击爆伤黄金比例是多少
  对于暴击爆伤很少看到有讨论的帖子,大家都知道越高越好,但是怎么配比才算最好呢,没错就是1:10,但是为什么呢?
  我用公式来做一下探讨。
  首先我们要做一个理想模型
  1.攻击上下线一致,就是说如果你是500~1500攻击,我们就算,取平均攻击。
  2.设置参数,总输出时间 N秒 , 攻速S次/秒, 技能伤害加成 R , 平均攻击 D,暴击概率 X,暴击伤害 Y
  那么在N秒内总共攻击了N*S次,每次的造成的伤害是,R*D*[X(1+Y)+1*(1-X)]=R*D*(X*Y+1)
  X(1+Y)+(1-X)*1,这个公式做下说明,意思是X的概率造成了爆伤,爆伤时伤害是Y+1(有基础100爆的,例如你的面板爆伤是50%,出爆击的时候就是伤害的1.5倍),另外1-X的概率造成了普通伤害,就是1.
  那么N秒内总输出=N*S*R*D*(X*Y+1)
  N是我们设定的总时间不会变,S是面板攻击速度,R是使用的技能伤害,D是平均攻击,这三项我们假定不变的情况下,来讨论爆击和爆伤的效果。这样影响总输出的实际上是X*Y,就是暴击概率和爆伤的配比,求X*Y的最大值。
  为什么是1:10呢,我们举个例子,40%暴击概率400%爆伤,那么XY=0.4*4=1.6
  30概率500爆伤和50概率300爆伤是一样的,都是1.5
  其实X*Y的最大值一定是某数的平方,我们知道平方最大,暴击概率是小数,我们特意乘10倍,也就是10X,就是说当10X=Y的时候,10X*Y的数值是最大的,XY的数值也同样最大。得出结论X:Y=1:10
  有人可能会说,我30概率600爆伤,同样比你数值大,这个是误解,40概率400爆伤和30概率500爆伤的装备价值大约相等。
  如果是30概率600爆伤,应该是45概率450爆伤的价值大约相等,算数值0.3*6=1.8,0.45*4.5=2.025,所以还是10配比数值大。
  当然有条件是越高越好。
  通过总输出公式我们还可以发现一点,其实双手武器和主副手的总输出也是一样的,很多人说攻速慢的输出高什么的,其实是不对的。
  举例说明:理想模型里,我们设置双手武器攻击是,攻速1.0,同样DPS的主副手攻击是,攻速1.5, 总时间设置成30秒(为了计算方便)
  那么双手总输出就是 30*1*R*1500*(XY+1)
  主副手总输出是 30*1.5*R*1000*(XY+1)
  看,其实一样对不对,关键影响在于XY配比,我们都知道主副手,更容易使爆击爆伤配比达到1:10,特别是巫医。
  PS:关于用单双手,前面我也发了帖子,很多人做了讨论,各有见解,另外还有很多技能配置,所以很难一言说清楚。但是我通过这个帖子和自己推出的公式,希望对新手有点帮助,希望斑竹能加精~~半夜敲字挺辛苦的。
  有不对的欢迎指正!
  补充一点,单双手怎么算。
  遇到暴击和暴伤的取舍问题,主要集中在手套/项链/戒指这3个部位,其他只有单伤属性的位置肯定是越高越好。
  这个伤害的最大值和暴击以及暴伤如何换算有关系,二两者在单双手换算的时候价值不同。单手武器由于副手的原因多出10暴击,而少了100暴伤,所以在需要取舍暴击暴伤的位置上,单手暴伤更好,双手暴击更好。如果需要具体计算:
  首先请原谅我忘记算51时刻等特殊传奇了..反正也无所谓,能买的起这些的完全不用担心这种初等的比例。
  手套+2戒指+项链:
  暴伤上界:50+34+34+65=183
  暴击上界:10+4.5+4.5+8.5=27.5
  比例:1:6.7
  看下人物属性:
  双手:
  满暴伤:100(基础伤害)+50(人物自带)+300+183=633
  满暴击:5(人物自带)+4.5(假设都用51头,下同)+6+27.5=43
  比例:1:14.7
  除去4件:1:29
  单手:
  满暴伤:633-100=533
  满暴击:43+10=53
  比例:1:10.1
  除去4件:1:8.1
  结论:
  0. 请记住这个结论:计算当前暴击暴伤的收益比例,请打开人物面板,计算自己的总暴击和总暴伤(包括人物自带,以及暴伤中的100%基础伤害值。我忘记面板上是不是算进去了...),做暴伤:暴击的比例,即为目前暴击:暴伤的收益比。(例如400%暴伤和40%暴击,暴伤暴击比例10:1,即此时收益上1暴击:1暴伤=10:1,也就是1暴击=10暴伤)
  1. 无论你是什么武器的使用者,那些只有单伤的部位请尽力堆满。
  2. 对于单手武器使用者,你的顶级属性,暴伤:暴击为10.1:1。请在平时尽力不断靠拢此比例。
  3. 对于双手武器使用者,你的顶级属性,暴伤:暴击为14.7:1。请在平时尽力不断靠拢此比例。
  4. 无敌选装法:有双攻,越高越好,比例算个球。→ 暗黑3国服暴击和爆伤哪个好 多少比例收益最高
暗黑3国服暴击和爆伤哪个好 多少比例收益最高
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暴击与暴击伤害,基本是绝大多数游戏中,都会存在这么两个属性。可以说这是对难兄难弟!不能单一说谁好,具体情况具体分析!因为我是专业人士。咳咳..不卖关子了,关于暗黑3里面存在的这个问题,我们可以来了解下。(这是小编目前的面板属性,还勉强能看吧)我们简单分析下假设暴击几率数值为a,暴击伤害数值为b,基础伤害为Atk(除去暴伤之外的伤害总成)未发生暴击的伤害为Atk
* ( 1 - a )发生暴击的伤害为Atk * a * ( 1 + b )则有 dps = Atk * ( 1 - a ) +
Atk * a * ( 1 + b ) = Atk( 1 + a*b
)暴击几率和暴击伤害好比矩形的2个边,其面积就是伤害加成我们都知道
当周长不变时,正方型的面积是最大的,我们分配给暴击的属性位是有限的,为了获得最大的伤害加成,一是要尽量提高a和b,二是要让a和b保持平衡1%的暴击几率
= 10%的暴击伤害再看下选择的装备位置暴击几率 暴击伤害项链 8.0-10.0
51-100护手 8.0-10.0 26-50戒子 4.5-6.0 26-50头盔 4.5-6.0
无巅峰 0.0-5.0
0-50要注意的是,护手一定要洗暴击几率,一个10.0%暴击几率护手等于2个50%暴击伤害的戒子的贡献未到达巅峰400等级或象我玩旋风流的(攻速优先点满),可通过巅峰奖励属性来调整暴击几率和暴击伤害,使其平衡,达到伤害加成最大化!这里我可以告诉大家一个最为实在的调节办法:巅峰加点然后再看自己的面板伤害,哪个高,证明哪个目前低了,加了会高。一目了然!‍
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《H1Z1》玩大逃杀模式当然不仅仅是为了枪战杀人当然也有为了奖励的,下面就来介绍一下yys,6号位暴击和暴伤到底哪个好,分别适合什么式神?
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主题:yys,6号位暴击和暴伤到底哪个好,分别适合什么式神?[34]
暴击用副属性堆到90%以上,才有6号位爆伤的意义
№1&☆☆☆= =于 17:42:16留言☆☆☆ 
暴击用副属性堆到90%以上,才有6号位爆伤的意义№1 ☆☆☆= =于 17:42:16留言☆☆☆这句话我经常看到,但是为什么我没暴击没堆高的时候暴伤就比暴击输出高了?我暴击现在才60%多
№2&☆☆☆= =于 17:43:38留言☆☆☆ 
副属性对比下啦
№3&☆☆☆= =于 17:44:22留言☆☆☆ 
暴击用副属性堆到90%以上,才有6号位爆伤的意义№1☆☆☆==于7:42:16留言☆☆☆这句话我经常看到,但是为什么我没暴击没堆高的时候暴伤就比暴击输出高了?我暴击现在才60%多№2 ☆☆☆= =于 17:43:38留言☆☆☆对不起我没懂你的意思
№4&☆☆☆= =于 17:44:48留言☆☆☆ 
暴击不用90我的才72很少不暴击
№5&☆☆☆= =于 17:45:25留言☆☆☆ 
一个概率加成一个直接数字加成。为什么可以直接这样对比。。
№6&☆☆☆= =于 17:45:38留言☆☆☆ 
暴击用副属性堆到90%以上,才有6号位爆伤的意义№1 ☆☆☆= =于 17:42:16留言☆☆☆ 不太懂,如果六号位不是暴击,那么其他5个位置全是副属性暴击合在一起强到满也不会到90%吧?
№7&☆☆☆= =于 17:45:44留言☆☆☆ 
一个概率加成一个直接数字加成。为什么可以直接这样对比。。№6 ☆☆☆= =于 17:45:38留言☆☆☆ +1这帖真的不是水军发的???
№8&☆☆☆= =于 17:47:02留言☆☆☆ 
暴击用副属性堆到90%以上,才有6号位爆伤的意义№1☆☆☆==于7:42:16留言☆☆☆ 不太懂,如果六号位不是暴击,那么其他5个位置全是副属性暴击合在一起强到满也不会到90%吧?№7 ☆☆☆= =于 17:45:44留言☆☆☆还有套装加成的30六星的暴击副属性还是很可观的
№9&☆☆☆= =于 17:47:28留言☆☆☆ 
鸟暴击,狼暴伤针女系要什么暴伤
№10&☆☆☆= =于 17:49:02留言☆☆☆ 
暴击用副属性堆到90%以上,才有6号位爆伤的意义 №1☆☆☆==于7:42:16留言☆☆☆ 这句话我经常看到,但是为什么我没暴击没堆高的时候暴伤就比暴击输出高了?我暴击现在才60%多№2 ☆☆☆= =于 17:43:38留言☆☆☆对不起我没懂你的意思№4 ☆☆☆= =于 17:44:48留言☆☆☆就是我本身暴击率不高,但是六号位暴伤比六号位暴击的时候输出高不少说明一下暴击副属性没有暴伤,暴伤副属性也没有暴击
№11&☆☆☆= =于 17:49:20留言☆☆☆ 
以茨木来说,不考虑野队装逼被打脸的概率,60暴270爆伤的体验(蛇本,困难18二拖四,斗鸡,阴届之门)比170爆伤满暴击(大多数平民茨木的属性)好的多。别问为什么不堆满暴,没钱,任性。
№12&☆☆☆= =于 17:50:06留言☆☆☆ 
鸟暴击,狼暴伤 针女系要什么暴伤№10 ☆☆☆= =于 17:49:02留言☆☆☆针女系暴击,什么系暴伤呢?破势?
№13&☆☆☆= =于 17:52:23留言☆☆☆ 
暴击用副属性堆到90%以上,才有6号位爆伤的意义№1☆☆☆==于7:42:16留言☆☆☆这句话我经常看到,但是为什么我没暴击没堆高的时候暴伤就比暴击输出高了?我暴击现在才60%多№2☆☆☆==于7:43:38留言☆☆☆对不起我没懂你的意思№4☆☆☆==于7:44:48留言☆☆☆就是我本身暴击率不高,但是六号位暴伤比六号位暴击的时候输出高不少说明一下暴击副属性没有暴伤,暴伤副属性也没有暴击№11 ☆☆☆= =于 17:49:20留言☆☆☆暴击率不高输出都是白字 要你暴伤有何用大概你只看了暴击输出的数值吧 综合起来肯定是暴击多输出高啊
№14&☆☆☆= =于 17:53:27留言☆☆☆ 
问一下蜘蛛和小黑应该是暴击还是暴伤
№15&☆☆☆= =于 17:53:41留言☆☆☆ 
鸟暴击,狼暴伤针女系要什么暴伤№10☆☆☆==于7:49:02留言☆☆☆针女系暴击,什么系暴伤呢?破势?№13 ☆☆☆= =于 17:52:23留言☆☆☆狼咸鱼,一个自带暴击一个自带暴伤,收益都不错
№16&☆☆☆= =于 17:53:54留言☆☆☆ 
鸟暴击,狼暴伤针女系要什么暴伤№10☆☆☆==于7:49:02留言☆☆☆针女系暴击,什么系暴伤呢?破势?№13 ☆☆☆= =于 17:52:23留言☆☆☆土豪系暴伤
№17&☆☆☆= =于 17:54:03留言☆☆☆ 
暴击率不高输出都是白字 要你暴伤有何用大概你只看了暴击输出的数值吧 综合起来肯定是暴击多输出高啊№14 ☆☆☆= =于 17:53:27留言☆☆☆ 不不不我刚刚亲身试验了一下,其他配置不变的情况下六号位暴伤鸟一次是一万9,六号位暴击鸟一次是一万4
№18&☆☆☆= =于 17:55:26留言☆☆☆ 
以茨木来说,不考虑野队装逼被打脸的概率,60暴270爆伤的体验(蛇本,困难18二拖四,斗鸡,阴届之门)比170爆伤满暴击(大多数平民茨木的属性)好的多。别问为什么不堆满暴,没钱,任性。№12 ☆☆☆= =于 17:50:06留言☆☆☆真的可以吗?我附属性也能堆到60,但一直不敢换爆伤,等把茨木升六星后就试试爆伤,要不伤害太低,我现在暴击差不多满了,爆伤才152。。
№19&☆☆☆= =于 17:57:17留言☆☆☆ 
暴击率不高输出都是白字要你暴伤有何用大概你只看了暴击输出的数值吧综合起来肯定是暴击多输出高啊№14☆☆☆==于7:53:27留言☆☆☆ 不不不我刚刚亲身试验了一下,其他配置不变的情况下六号位暴伤鸟一次是一万9,六号位暴击鸟一次是一万4№18 ☆☆☆= =于 17:55:26留言☆☆☆都出暴击情况下暴伤鸟当然高过暴击鸟,但暴击太低不出暴啊
№20&☆☆☆= =于 17:58:19留言☆☆☆ 
暴击率不高输出都是白字要你暴伤有何用大概你只看了暴击输出的数值吧综合起来肯定是暴击多输出高啊№14☆☆☆==于7:53:27留言☆☆☆ 不不不我刚刚亲身试验了一下,其他配置不变的情况下六号位暴伤鸟一次是一万9,六号位暴击鸟一次是一万4№18 ☆☆☆= =于 17:55:26留言☆☆☆鸟主要是靠针女吧 针女要暴击高触发的概率才高啊
№21&☆☆☆= =于 17:59:04留言☆☆☆ 
以茨木来说,不考虑野队装逼被打脸的概率,60暴270爆伤的体验(蛇本,困难18二拖四,斗鸡,阴届之门)比170爆伤满暴击(大多数平民茨木的属性)好的多。别问为什么不堆满暴,没钱,任性。№12☆☆☆==于7:50:06留言☆☆☆真的可以吗?我附属性也能堆到60,但一直不敢换爆伤,等把茨木升六星后就试试爆伤,要不伤害太低,我现在暴击差不多满了,爆伤才152。。№19 ☆☆☆= =于 17:57:17留言☆☆☆这是我个人的感受,仅针对茨木,针女系我不清楚。提升感受最明显的是应该是斗鸡,因为我是茨木四保一,辅助都只有四星,一速还可以,其他都不太行,练度比较差。换成爆伤以后上分明显轻松了一些。以前是每周低保2400,现在每周打到周末应该是3000分左右。
№22&☆☆☆= =于 18:02:59留言☆☆☆ 
№23&☆☆☆= =于 18:04:21留言☆☆☆ 
暴击率不高输出都是白字要你暴伤有何用 大概你只看了暴击输出的数值吧综合起来肯定是暴击多输出高啊 №14☆☆☆==于7:53:27留言☆☆☆  不不不我刚刚亲身试验了一下,其他配置不变的情况下六号位暴伤鸟一次是一万9,六号位暴击鸟一次是一万4№18 ☆☆☆= =于 17:55:26留言☆☆☆鸟主要是靠针女吧 针女要暴击高触发的概率才高啊№21 ☆☆☆= =于 17:59:04留言☆☆☆ 我觉得这就是一个比例问题吧比如你可以砍十次大的,每次200和你只能砍5次大的,每次500还是后者更厉害
№24&☆☆☆= =于 18:05:17留言☆☆☆ 
我觉得这就是一个比例问题吧 比如你可以砍十次大的,每次200 和你只能砍5次大的,每次500 还是后者更厉害№24 ☆☆☆= =于 18:05:17留言☆☆☆ 但是如果十次大的每次300就是前者厉害了啊,这个要具体问题具体分析,就好像算长方形的长乘宽一样,如果是此消彼长的关系的话那当暴击和暴伤的数值最接近的时候乘积最大,应该是这样吧?
№25&☆☆☆= =于 18:10:53留言☆☆☆ 
茨木PVP爆伤,PVE暴击PVE要求稳定,PVP要求极限伤害过高,暴击也打不死人肯定不如拼脸能杀死人有用针女系PVP和PVE都要暴击,因为针女要暴击才能触发,针女系爆伤是土豪玩的,必须保证暴击率再堆爆伤,不然就是浪费针女特效
№26&☆☆☆= =于 18:12:59留言☆☆☆ 
问一下蜘蛛和小黑应该是暴击还是暴伤№15 ☆☆☆= =于 17:53:41留言☆☆☆ 小黑当然暴伤,同问蜘蛛
№27&☆☆☆= =于 18:15:21留言☆☆☆ 
这么理解对不对,有单攻要求的堆暴伤,传统aoe堆暴击?
№28&☆☆☆= =于 18:24:23留言☆☆☆ 
这么理解对不对,有单攻要求的堆暴伤,传统aoe堆暴击?№28 ☆☆☆= =于 18:24:23留言☆☆☆ 小黑也是爆伤啊,单段AOE都爆伤
№29&☆☆☆= =于 18:25:25留言☆☆☆ 
小黑、红叶、蜘蛛对暴击要求没那么高,所以暴伤收益还是很大的
№30&☆☆☆= =于 18:26:54留言☆☆☆ 
………比输出不是这么比的,应该是要比输出期望的期望=攻击值*爆伤比*暴击率+攻击值*(1-暴击率)但是针女系还要再加上40%*暴击率*攻击目标生命的10%或者攻击值*120%针女系式神如果暴击堆得高的话后面这个小尾巴的输出就很可观了,所以针女系式神大多都是要堆暴击的,如果你暴伤带来的收益能高过损失暴击带来的损失,那就换爆伤,不能就暴击。我在地铁上,期望那个式子没细想,不一定完全正确但应该不会差太多
№31&☆☆☆= =于 18:27:23留言☆☆☆ 
这么理解对不对,有单攻要求的堆暴伤,传统aoe堆暴击?№28 ☆☆☆= =于 18:24:23留言☆☆☆不对,多段式神用针女,所以堆暴击,鸟狗妖刀之所以带针女是因为他们多段攻击,有多次触发针女的机会,也是因为针女的特性所以堆暴击
№32&☆☆☆= =于 18:32:27留言☆☆☆ 
这么理解对不对,有单攻要求的堆暴伤,传统aoe堆暴击?№28☆☆☆==于8:24:23留言☆☆☆ 小黑也是爆伤啊,单段AOE都爆伤№29 ☆☆☆= =于 18:25:25留言☆☆☆其实应该说。破势、网切这种单段攻击,冒险赌脸的收益很大,特别是斗鸡,光满暴很容易输给对面的肉队,但是如果赌脸,暴击很容易就带走对面一个或者压成血皮~多段针女赌脸意义不是很大,不触发针女有点亏。
№33&☆☆☆= =于 19:00:29留言☆☆☆ 
至今还没打出合适的暴伤给小黑。。。
№34&☆☆☆= =于 19:05:30留言☆☆☆ 
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