武器战战场兄弟职业能打过哪个职业

[讨论] 。。大家帮忙讨论下6.2战场各职业优劣吧。。(限于DPS)。。。
我先抛砖,希望引玉远程职业大部分不错的样子:
术士人头王,自身又硬,只要不是被坑墓地,体验都很好;
暗牧伤害人头都高,自己腿长,就是有点脆,积极走位还是不容易死
猎人说是削弱了,但是射击猎人还是很猛,人头大大的有,机动性又好,还有威慑,
法师控制很强,伤害也高了些,就是自己还是脆,回血太差,不利于长期拉锯战
鸟德总伤不错,单打缺少可控爆发,但是加血和机动性非常好
电萨遇到的好少,仇恨值太高,没怎么发挥就被轮死了近战职业:
战士斩杀逆天啊,机动性也好,有奶妈跟着确实屌
DK是大爷,虽然腿短,但是能打能抗能回血,没奶也能挺很久
骑士没6.1那么亮眼,中等吧
盗贼牛B了,拿旗子VIP,开点VIP,单杀也猛,唯一缺点就是团战容易死于不明AOE
猫德伤害爆发都还在,单杀落单的不错,团战还是脆了点,没有硬保命,反控也少
风行和增强都不多见,风行更少,不知道这个职业有多厉害,增强仇恨也是高,经常刚放出狼就被干死了。欢迎大家讨论啊
居然不把奶骑算DPS
奶骑分分钟教你重新做人!
我是法师,60级以来的所有奥山拉锯战中,我几乎都是最后一个死的,无论对手是野团,还是yy,还是一些事后听说焦点我的yy。所以法师不能打拉锯战也不完全对,因为本身我的闪现就因为能解昏迷所以强的过分,还有疾跑解减速,冰箱回血清debuff还防拉,基本上我的输出永远在队伍最后,你不越过我们的dk群和治疗是很难打到我的,更何况一般团队打抱团,优先的集火目标一般是治疗吧。所以以前有在南瓜上联盟号的时候,打了几次正面刚平原,人群中三进三出丢了三十几个反制零死亡的灵活纪录法师既然很脆弱,预判和跑位是很重要的。等别人围上你了,再逃跑就来不及了,甚至有时候团队还有6,7个人活着的时候,我就已经看对面的技能真空期,准备抽空跑掉了
CJQ:看我的翅膀影帝大爆发,哎,对面那个,有种别跑。。。NQ:看我的翅膀大爆发,BIU,BIU,别以为是奶就打不死人
楼主对深蓝色的理解很到位,就是仇恨高。。
Ss的体验是很不好的,因为腿太短且过于依赖站桩读条,另外仇恨还很高,你会感觉经常被近战围观,就算你扛着能把一个人打残血,但是这个过程新的敌人又围上来了,然后就没有然后了。当然你卡地形用法阵预判规避伤害都做好了也不会容易死,但这很理想。层主觉得当前版本的跑不掉也追不上的游戏体验,以及较为坑爹的输出机制,请不要随意入坑。[s:pst:哭3]
打团战 特别是大团集中的图。都是增强SM
A到突破天际的时候~~~
只见过一个叼的部落增强,不过伤害比我少很多冰法只见过2,3个能进每场前3名的。鸟德只见过2,3个能进每场前3名的。其他呵呵呵防战见过一次伤害第二。能接近我的暗牧,不过那一场没大团战,瀑流炸不起来。我一天20多场战场。可以肯定的跟你说,双持冰,暗牧,孤狼。伤害并列前三。人头是肯定ss第一,因为猎人斩杀bug,暗牧斩杀伤害就是笑话,战士近战不提了。随机战场,并不是能A伤害就高,孤狼猎单体一样爆炸。我每次开打急速嗜血鼓。几秒就黑一个战士,反应时间都没有。
[b]Reply to [pid=38526,1]Reply[/pid] Post by [uid=13434]Jason.X[/uid] ( 17:46)[/b]顺风场没人斩的过武器战
[b]Reply to [pid=38526,1]Reply[/pid] Post by [uid=2220794]狼癫疯[/uid] ( 18:18)[/b]开血条,做了鼠标指向宏的SS人头最厉害
[b]Reply to [pid=38526,1]Reply[/pid] Post by [uid=272568]killoff[/uid] ( 18:21)[/b]安卓伤害没脑残箭高,更不可能比斩杀高。顺风场武器战狂点斩杀就够了,均势局或者逆风确实没有毁灭术厉害。
[b]Reply to [pid=38526,1]Reply[/pid] Post by [uid=2220794]狼癫疯[/uid] ( 18:26)[/b]我感觉坑墓地,战士人头最多,敌人都在边上,直接斩杀不用等冲锋,不然有斩杀没冲锋也是不爽
今天下午开盗贼小号混评级眼神队,一把阿拉希偷点,一套影子仇杀8秒左右按死了一个毁灭术,还有一把1v2猎人。刺杀贼技能全开的伤害真是炸了。一个满肾就能带走一个。
[b]Reply to [pid=38526,1]Reply[/pid] Post by [uid=1918501]sedare[/uid] ( 18:41)[/b]关键还要对面没保命技能,不然也不行
鸡德完全跟你说的相反,可控爆发单点叼的飞起,总伤反而疲软,唯一有优势的地方是啊屎兰。辅助全混合职业最烂,自奶奶人都是渣如狗,回春3秒一跳3000不如割接,2秒多读条奶一口不爆两万五。机动性仅强于暗牧元素萨,远程倒数第三,全近战只能风筝血DK。同时是全系全职业唯一无自保技能的天赋。
不要跟我提树皮。
我碰到有的队根本无视我增强,没人杀了才怼我,可能是我带了双耐力饰品?结果我一个人A的那个起劲啊,总伤虽然爆炸但是没卵用……[s:ac:汗]
[b]Reply to [pid=38526,1]Reply[/pid] Post by [uid=6408311]wzgzjh[/uid] ( 18:37)[/b]毕竟是近战,不能要求更多了。这版本暴雪爸爸肯BUFF精通我已经感恩戴德了,不削弱我屌丝战我都谢主隆恩了好吗
就我感觉,暗牧输出高而且安逸但是很脆靠走位,术士混战秒人可以腿短怕打断被针对体验很差。其他职业都一般,比不上上面俩。还有射击猎真的不行,本暗牧单挑猎人基本不输,有球起手干掉猎人基本满血,射击猎除了奇美拉和斩杀偶尔暴个大数字其他伤害能看吗,输出还便秘的要死,什么时候瞄准该瞬发降低点伤害再说这个职业吧。
术爹第一顺风人头第一逆风奶量第一魔兽世界6.0武器战PVP的装备属性和PK手法心得
魔兽世界6.0武器战PVP的装备属性和PK手法心得
玩家带来魔兽世界6.0资料片PvP武器战装备属性问题、天赋雕文以及宏个人心得以及PK时面对各职业的技巧,大家一起来看看吧!
首先装备属性问题
精通影响致死巨人打击和斩杀的伤害100点增加3%(是不是%我忘了) 因为精通好堆所以首选堆精通。
第二个属性是全能(因为全能不好堆 堆不上去所以第二选)。
装备昨天他现场计算了下,结果是5件套,不要头,其他全拿头。
至于,基本没什么可讨论的,就是猝死那层,昨天实测还是撕裂加怒气更合适。
风雷常驻,雷霆一击+半径那个。
其他常用雕文看情况。
特别是无懈防御雕文,能让武器并不脆。
很多框体冲锋框体断筋撕裂的宏很实用。
1.鼠标指谁给谁挂撕裂断筋
#showtooltip
/use [@mouseover,nodead,harm][]断筋
/use [@mouseover,nodead,harm][]撕裂
2拳击焦点打断
#showtooltip 拳击
/stopcasting
/cast [target=focus] 拳击
3.拳击鼠标点谁打断谁
#showtooltip
/stopcasting
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护之手
/use [@mouseover,nodead,harm][]拳击
以下内容为战友和尚归来了补充,觉得有很多干货,供大家参考。
我个人认为,因为目前才是WOD的第一个赛季,就算装备提升到675/690,所有属性也不会有太大提升,当然个别属性除外;加上目前各职业在PVP方面的属性需求其实都不是很明确,很多都是靠大家摸索出来的,我个人通过测试服,前夕以及目前版本武器战在PVP中的表现,我个人目前推荐以下属性优先级排列(从高到低):
1、精通,直接影响3个最重要的技能,而且满BUFF后提升很巨大;
2、爆击,虽然在PVP中收益只有150%,但是爆击之后带来的效果却仍然比较显著,比如斩杀爆了,基本就是1刀带走对方,其次,平砍爆击后有双倍怒气;
3、溅射,虽然在PVP中不能连续触发,但是,首先考虑到目前装备等级低,其他属性更是堆不起来,其次溅射触发以后使本次单次攻击变为了一次大号的攻击,比如你平砍打了5000,溅射后就是6500,当然这里只是粗略的计算,请勿较真;
4、急速,其实急速的收益应该是高于溅射的,但是目前必须首选精通,而选了精通之后,其他没有精通的装备上所剩的可选属性就少的可怜,再抛去排第2的爆击,导致溅射和急速的可选空间极小,加上3%急速和5%急速根本没什么区别,所以还不如堆溅射更好:(但是急速也是一个吃装备的属性,可能到了6.2,6.3时,急速能有很大发挥空间,因为那会装等会高很多);
5、全能,我说真的,目前这个属性根本堆不起来,有堆全能的功夫,我精通都堆到60%了,就算全身690,那精通带来的收益更高,放在PVP区域里可能无BUFF就能达到80%甚至90%,满BUFF能达到110%或120%,而全能呢,全690之下也不过才10%,我放着提升3个最重要技能提升80%伤害的属性不堆,我难道去堆一个整体伤害提升10%的属性?反正我不堆;(但是这个属性可能在6.2,6.3就开始展现威力了,因为那会装等会高很多);
另外目前武器战虽然单挑已经沦为了垫底职业,但是打22还是很不错的,目前我跟个MS和ND换着打22眼神娱乐,基本徘徊在之间,MS建议常驻盾反,ND建议多吹多缠绕,基本上打各个组合都比较轻松,但是比较无解的是以下组合,按难度高低排列:
1、猎+奶,真是上帝组合,我草,不管什么猎,不管什么奶,只要LR无脑干我,我根本抗不住,死亡只是时间问题;
2、野D+奶,YD无脑干我们治疗,我无脑干他们治疗,对换治疗YD总比我快,因为YD那伤害大家都知道,的确很高,如果我去压YD,对方治疗就肆无忌惮的驱散加血或控制,我们死的更快,而YD从来不会来打我;
3、惩戒+奶,惩戒这个伤害是真高,能打能加能辅助,但是相比较以上2个组合,惩奶还是有一战,关键是撕裂横扫双压血线,时不时打断对方奶妈加血,让他们血线慢慢都变低,然后选择一个击杀即可,但是切忌不要死追一个;
4、双冰DK,一开始输了一盘,后来打完总结了一下经验,首先,起手随便选一个DK无脑死压的套路其实行不通,2个DK换着打打总能发现一个玩的相对差一些的,然后选择压这个压到死,其次,不要管DK被断筋以后会回符文,就是尽量保持2个DK都是全程断筋,一来自己好追一些,二来治疗更容易脱困,最后,关键时刻破胆锤子和剑在覆盖好,不让他轻易回血,基本10分钟开始双DK已经无法满血,运气好13,14分钟就能打死,对面玩的好点,16,17分钟也能结束战斗,别急就是;
5、SS+YD,这个组合我们只碰到了1队(他们等级在2250+),但是2次交手均以我们告负而落下帷幕,发现打SS打不动,打D打不死,而且有SS捣乱追不上,尤其关键时刻2个反(狗反,吃狗再反),我们就很危险,如此2轮,我们GG,目前没有找到合适的套路,但是感觉还有一战;
6、双DD,感觉都挺难打,但是基本上有惊无险,碰到潜行队,关键看起手能不能破坏对方节奏,碰到惩猎关键看能不能压住一个给对方压出压力来,从而迫使对方其中一人只能防守,其他双DD比如什么战猎,贼猎强杀奶妈这种,基本只要合理交技能缓解对方DPS压力,然后死压住一个好追的,基本没什么太大压力;
7、其他DPS+奶,感觉压力不大,正常套路,双撕裂双压血线,或单杀奶,或打1控1,都可以。
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网易公司版权所有[武器战][PVP]我终于知道了什么是信仰
[del]这是一个悲伤的故事[/del]AFK好久,中了暴雪的陷阱又一次回到艾泽拉斯[s:ac:愁]。刚叮一个战士号[del]什么都别说,至少我还有信仰[/del][s:ac:瞎],这几天正在努力凑军装。突然发现军装饰品,戒指,项链死哪去了[s:ac:哦],还有还有,现在这SS什么鬼,全技能打不掉血[s:ac:咦],还有那FS的加大版暴风雪又是什么,8秒的定身又是什么,打的[del]老子[/del]都脱战了[s:ac:呆]。。。。插旗是什么技能,我已经删除了[s:ac:衰],只能在战场里捡捡人头[s:ac:囧]。下面是提问时间:1.pvp饰品,首饰怎么获得[s:ac:闪光]2.现在可以做神器任务了?如何领取[s:ac:闪光]3.如果我大喊“德玛西亚”,会不会被杀[s:ac:闪光]
工程炼金,工程裁缝要如何选择?[s:ac:闪光]
现在的属性怎么一点都看不懂了。武器战属性要怎么堆?精通,暴击,急速?[s:ac:闪光]
楼主心态不错。1pvp饰品目前没有购买途径,现在场内统一pvp模板,只看装等,最大差距不会高于10%?可以通过打战场竞技场箱子开出饰品。也可以打副本,世界boss制造业弄些高装等的戒指饰品。2现在是前夕,没开神器,不出意外下下周就会开了。3三思后行。战士pvp很强,前提是来个奶。
进战场不是送你一个技能吗?那技能就相当于徽章,好像在综合技能里就找得到。神器得等开110才能做。。。大喊德玛西亚。。。我不知道会不会被揍。反正我试过是不会[s:ac:花痴]
真的。。战士pvp后面跟着个奶真的强力!直捣黄龙!试过一次就忘不了。。。
你要是打PVP,装备已经不占主要因素了,因为你只要进战场或者竞技场,就会有一个基础属性,对方如果比你高十个装等,属性也只会比你多百分之一。门口插旗就算了,副本装碾压PVP装。打SS,FS以及除战士外的任何职业,就不必太计较了,从来都不好打的[s:ac:茶],虐虐新手还行,高端玩家完全碾压战士。
[b]Reply to [pid=86813,1]Reply[/pid] Post by [uid=]舞凤飞龙[/uid] ( 01:57)[/b]确实,但凡是有一丢丢的回复能力,那就是爸爸一般的存在。我怎么在世界上看到有人在发神器,那个是怎么回事?
[b]Reply to [pid=86813,1]Reply[/pid] Post by [uid=]别想那只大象。[/uid] ( 02:06)[/b]用代码调出来的链接,非正常途径。看看就好。9月1号人手一把的东西。
[b]Reply to [pid=86813,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Overload_zb[/uid] ( 02:02)[/b]也不知道现在是什么机制,突然就便秘,没技能可使。巨人接致死接压制接致死接撕裂,中间都不敢多打技能[del]人品好总亮技能除外[/del]
不得不说武器战在战场里的表现真是不错[del]输赢管我屁事,反正人头是没少拿[/del][s:ac:花痴]
[quote][pid=86813,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]舞凤飞龙[/uid] ( 01:57):[/b]楼主心态不错。1pvp饰品目前没有购买途径,现在场内统一pvp模板,只看装等,最大差距不会高于10%?可以通过打战场竞技场箱子开出饰品。也可以打副本,世界boss制造业弄些高装等的戒指饰品。2现在是前夕,没开神器,不出意外下下周就会开了。3三思后行。战士pvp很强,前提是来个奶。[/quote]现在的斩杀是掺水了么,不打两三个根本打不死人[del]就算对方没有回复[/del],还不如一个压制来的实在[s:ac:哭1]
[quote][pid=86813,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Overload_zb[/uid] ( 02:02):[/b]你要是打PVP,装备已经不占主要因素了,因为你只要进战场或者竞技场,就会有一个基础属性,对方如果比你高十个装等,属性也只会比你多百分之一。门口插旗就算了,副本装碾压PVP装。打SS,FS以及除战士外的任何职业,就不必太计较了,从来都不好打的[s:ac:茶],虐虐新手还行,高端玩家完全碾压战士。[/quote]副本装碾压军装是什么鬼[s:ac:哦],今天见一咕咕变熊80W血。。。我的天
[quote][pid=86813,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]舞凤飞龙[/uid] ( 01:57):[/b]楼主心态不错。1pvp饰品目前没有购买途径,现在场内统一pvp模板,只看装等,最大差距不会高于10%?可以通过打战场竞技场箱子开出饰品。也可以打副本,世界boss制造业弄些高装等的戒指饰品。2现在是前夕,没开神器,不出意外下下周就会开了。3三思后行。战士pvp很强,前提是来个奶。[/quote]听说军装要凑四件套,腿换散件。是换pve的?
[quote][pid=86813,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Overload_zb[/uid] ( 02:02):[/b]你要是打PVP,装备已经不占主要因素了,因为你只要进战场或者竞技场,就会有一个基础属性,对方如果比你高十个装等,属性也只会比你多百分之一。门口插旗就算了,副本装碾压PVP装。打SS,FS以及除战士外的任何职业,就不必太计较了,从来都不好打的[s:ac:茶],虐虐新手还行,高端玩家完全碾压战士。[/quote]我所熟悉的韧性到了哪里[s:ac:衰]
[b]Reply to [pid=86813,1]Reply[/pid] Post by [uid=]别想那只大象。[/uid] ( 02:14)[/b]不知道是不是因为前夕这种阉割版本的问题,属性都堆不起来,又少了pvp天赋和神器技能,斩杀确实有点鸡肋,可以试下把撕裂换成天神,倒数第二层改成战吼内无限怒的天赋。对半血以下目标开爆发斩杀数字很好看。
针对疑惑逐一解答:1.战士在前夕版本已经成功成为单挑最弱的职业毫无争议,并成为各个职业之间评判强弱的标准;譬如:A:我法师能打两个战士;B:我防骑能打两个半呀!A:哦,听说术士能打四个,看来还是你们厉害;2.前夕版本的军装已无法通过正常渠道完整获取,如果想获取完整版请等待下赛季开启(即正式服开放);3.7.0正式版本之后,战士PVP虽然成功挽尊,但也仅仅是:A:我今天打战士掉了半血!B:我猎人满血搞。C:什么?我是术士,今天弄死了一打战士,三三两两排队送头也是没SEI了。A&B:666666;4.推荐PVP黑科技神级一键宏:# showtoolitip 冲锋/cast 战吼/cast 狂暴之怒[del]/cast 血性狂怒(仅限兽人)[/del]/cast 冲锋/y 爸爸们收下我的膝盖!!!/下跪
[b]Reply to [pid=86813,1]Reply[/pid] Post by [uid=]别想那只大象。[/uid] ( 02:19)[/b]套装效果场内无效(前夕刚开的时候还有用,后面给砍了),场外用pve的。前夕别纠结装备了,阉割版本,少技能,少神器,节奏和正式开110差别挺大的。
我是武器战,打架靠电扇!CD一分半,转完就完蛋!
暴雪现在已经完全放弃战士的插旗能力了,因为竞技场超强的拆火,致死效果的存在,简单粗暴的爆发能力,加上斩杀,33的队伍里战士的表现太好了。你可以看看斗鱼血染力量的直播,他那个怒火聚焦的小技巧,冲锋聚焦,巨人聚焦,好像还有啥的,就是第一个致死能打15万。我不是玩战士的,我看过觉得不错魔兽世界6.0全职业PVP能力排行 DK称霸法师垫底
魔兽世界6.0全职业PVP能力排行 DK称霸法师垫底
&首先说明,此份PVP能力排行是建立在门口插旗的情况下,在笔者插了N盘之后,笔者个人对各大职业6.0的PVP能力目前状况的了解。
一、总体PVP情况
由于6.0缩减了控制技能,各种控制技能的缩减,变相提升了近战的能力,导致各种法系的悲剧。尤其以法师为首,目前以往风华绝代的FS,在测试服目前成为了PVP垫底的存在,任何稍微会玩点的近战都可以完虐FS,注意是完虐(战士除外这个情况另外说明)。SS,暗牧,平衡德,FS元素萨等已经到了被DK和盗贼随便拿捏的地步,这里不得不提一下DK和盗贼,这两个职业本来反控技能就多,盗贼斗篷,DK绿罩等,特别是战斗贼,在对SS、暗牧等没有无敌类技能的职业,就是一套秒,这点大家不要不服,不服的有测试号可以上去看一下,管你是大神还是小白,上去斗篷一开就是秒,特备是最近的直播视频,这不由得让人唏嘘不已,法系要说这游戏能玩?
二、目前PVP能力排行
第一位:死亡骑士
当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。这里说一下:目前笔者认为出虹吸的DK应该是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。
第二位:盗贼
测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼&刺杀贼&敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试,这里是我一家之言。
第三位:野德
6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。
第四位:惩戒骑
惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK呵呵奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了……
第五位:猎人
还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥
第六位:恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨
这几个职业,全在第六梯队了,个人感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是个人认为这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了
第七位:战士/增强萨/武僧
战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。5.4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗日了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士——角斗士!是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PvP不是战撸,也许打JJC还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输。也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间快感,再弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动。增强萨,玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥。也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强。以前的近战小王子武僧,现在也是没落了,伤害跟盗贼啊,骑士啊,死骑啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少。但是论保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样。以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试武僧,结果不言而喻:被吊打,然后默默退出游戏。
第八位:法师
有人说,什么叫风华绝代,什么叫飘逸洒脱?如果在魔兽这个世界里,FS当之无愧。舒爽的爆发,飘逸的走位操作,掌控对手的命运,像君子一样,羽扇纶巾,谈笑间对手灰飞烟灭。每个魔兽玩家或多或少都被FS虐过。也许上天开了一个小小的玩笑,或者说FS的父亲暴雪,没有准备好,导致这个本来风华绝代的角色,在PvP的世界里沦为了垫底的存在,曾经可敬的对手战士,也没落了,但是曾经的对手盗贼,在6.0的测试时代,都快成为了王者!而老对手FS默默离盗贼远去,估计每个贼心里都有些唏嘘。FS没落的原因,无非就是爆发的难以控制,奥法水晶削弱了,前两天暴雪增强了一下FS,但还是杯水车薪,伤害压力小,冰箱结束之后只能低头,甚至SS只靠生命抽取这一招就能终结FS,原因就是伤害太低了,也许不是低,是需要的前置条件太苛刻了。控制又大幅削减,经常有打法师,法师为了控制,倾尽所有结果只有1.5秒的时间——1.5秒又能干什么。在6.0之前,门口处处见FS,FS和FS之间经常交流,但是在6.0测试服门口,FS寥寥无几,高手气得摔键盘,新手被虐的都不知道东西南北了。有的FS高手各种风骚,拖时间托技能,但是结果只是延缓一下失败的时间。但是呢,我觉得在正式服上线的时候,也许FS会有质的飞跃,纵观魔兽历史,这算正常嘛?FS不强还叫魔兽?对现状只能呵呵了。我想每个FS心里都这样期待……
三、个人对6.0版本PVP的预估
玩了这么久的测试服,个人感觉,现在是菜刀强势,法系整体衰弱,甚至会出现战斗贼用一键宏就能秒某些没有无敌技能法系的笑话。其实不难理解,6.0技能精简,控制削弱,而法系立身之本是控制,然后爆发输出,控制减少,某些反控强的职业就强的过头了。我觉得,现在这个版本问题多多,离正式上线,还是要很多的改动,总体而言就是削弱反控强的职业的伤害,典型的就是死骑和盗贼,然后加强法系的伤害,在有限的控制时间里打出成吨的伤害,让近战不能无脑输出。我有控制在手,虽然少,然后一旦被我控了你吃不消,而不会像现在无脑贴贴贴。
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