给公司做PPT 算是文案工作内容的工作吗

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(千夫影子)
(laoqi999999)
第三方登录:【书籍推荐】工作中制作PPT有什么书籍推荐吗?
@土豆牛肉再加份土豆
问:“我是以前CG的成员,顾问,问能不能推荐几本PPT制作的书啊,我目前在实习,公司要我做PPT简直hold不住,公司所需要的PPT风格和学校的差太大了!”
关于PPT的书籍市面上真是挺多的,在亚马逊上搜索“PPT”会出来一大把,选书也是个麻烦事儿,之前买过不少这方面的书研究和练习,现在慢慢的买得少了,倒不是说自己水平有多高,而是因为:
1、市面上的书大多以软件操作为主;
2、网络上免费的学习资源其实挺多的
以下推荐的一些书籍都是我自己看过的,不过列出来的只是冰山一角,仅供参考!
一、结构类
1、《金字塔原理》★★★★★
推荐理由:
PPT是线性的,观众通常只能一次看一页,如果你的PPT没有一个清晰的逻辑结构,观众很快就会迷糊。记住:你不是一个美工!
2、《魏斯曼演讲圣经1》★★★★★
推荐理由:
如果你是做说服类PPT,这本书提供了很棒的建议,同时也提供了16种常用的演说框架,这种框架,你可以直接移植到PPT上。
3、《故事——材质、结构、风格和银幕剧作的原理》★★★★★
推荐理由:
麦基的扛鼎之作,好莱坞众多编剧都是他老人家的学生,逻辑能让你的PPT结构清晰,而故事可以让你的PPT引人入胜。做PPT的把自己脑内成一个伟大的编剧吧!
4、《粘住》★★★★☆
推荐理由:
是的,它不是讲PPT的,它是讲传播的,不过书中提到的吸引受众六大原则(简洁、意外、权威、具体、情感、故事),你要是都能用在PPT上,你就牛逼大发了。
二、设计类
1、《写给大家看的设计书》★★★★☆
推荐理由:
为什么同样的内容,你做出来的PPT就比别人的丑呢?设计成为一门专业不是没有道理的,是的,我虽然反复强调我们不是美工,但至少要掌握一些入门级的设计原则:聚拢、对齐、重复和对比。用好这四个基本原则,你的PPT立马会有比较大的改观。
2、《版式设计原理》★★★★☆
推荐理由:
不得不说鬼子在平面设计上的造诣还是很高的,特别是他们受禅宗的影响比较大(东京街头到处都是寺庙),这本书在排版上能给你不少的启发。
3、《演说之禅》★★★★★
推荐理由:
算是全图型PPT的开山之作,被众多的国内外PPT高手所推荐,作者明显受到日本禅宗的深远影响(作为一个美国人已经常年旅居日本),对于PPT设计的留白非常推崇。
4、《设计师要懂心理学》★★★★☆
推荐理由:
100个心理学基本原理对于设计出让听众喜闻乐见的PPT非常有帮助。
三、文案类
1、《文案创作完全手册》★★★★★
推荐理由:
你会写PPT的标题吗?你的文字有冲击力吗?你的词句引起了对方的兴趣吗?……如果你对这些都有所困惑,那么这本书值得好好研究研究。
2、《麦肯锡教我的写作武器》★★★★☆
推荐理由:
除了麦肯锡的基本逻辑结构,这本书还给出了具体文章的写法,还提供了连接词表单等工具,个人比较喜欢。不过,这本书褒贬不一,有些人觉得写得太拗口。
3、《有说服力的写作》★★★★☆
推荐理由:
工作中有很多工作都是在说服别人,你做一份PPT的目的也很可能是为了说服别人做出一些决策或购买你的产品/服务。这本小册子能给你不少简单有效的建议。
四、操作类
1、《PPT演义》
推荐理由:
基本的PPT操作方法全有,而且附有一张光盘,里面大概有2G多的PPT文件,可以直接拿来使用。
2、《和秋叶一起学PPT》
推荐理由:
在PPT圈子里的名头也就不多说了,这本书里囊括了各种PPT操作技巧,如果配合秋叶的网易云课堂,效果会更好,因为有老师在线指点。
写到这里的时候,我觉得还是暂时打住一下,估计@土豆牛肉再加份土豆
童鞋要抓狂了,易老师你是在坑爹吧!我就希望你推荐一下工作中做PPT的书,你老人家就稀里哗啦的推荐了这么一大串,你丫故意整我呢?
呵呵,还真不是,很多人觉得做好PPT就是玩花活,要漂亮,各种炫酷吊炸天的效果……但,你会发现,这种玩法不仅耗时费力,而且在公司不怎么受待见!
在公司,结构和内容才是王道!设计感会让你如虎添翼,但如果没有结构和内容,你会很快被定义为一个PPTer。是的,太特么悲剧了,你在别人心目中就是一个PPT民工!亲,这是你想要的么?
好了,回到最后的正题,推荐书籍嘛,呵呵(神马?你老人家还没推荐完,玩我呢!?)
以下三本书,推荐给那些不愿意看以上书单的人。
1、《演说:用幻灯片说服世界》★★★★★
如果说你能熟练操作PPT,而且你只想看一本PPT制作理念和思路方面的书,那么,易老师诚意推荐Nancy
Duarte的这本书,你值得拥有!
2、《说服力2:工作型PPT该这样做》★★★★★
老师《说服力》三部曲中的第二本,重点就是讲工作型PPT的做法。
3、《别告诉我你懂PPT》★★★★★
这是PPT制作思路方面的作品,这本书里不仅有PPT制作思路,还有很多职场经验值得初入职场的人细细品味。
最后,做个小小的总结,工作中的PPT和我们在网上看到的各种作品不太一样,网络上的作品为了追求传播效果,更多的是以漂亮、酷炫为设计核心,而工作本身是以你的岗位内容为核心,不管是市场也好,人事也好……你的目的是更快、更好、更简洁的呈现你的内容!
所以,结构先行,承载内容,辅以视觉化设计,才能无往不利!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。广告文案人员都是怎么工作的? - 知乎2141被浏览139240分享邀请回答.cn/marcusoops通常一个项目,都是由一个文案和几个美术组队作战,一开始先是大家坐一块想创意概念,这个时候,时间对于每个人来说,都是平等的,因为文案和美术的工作内容是一样的,用脑子想创意。我个人认为,想创意对文案来说是最痛苦的,所承担的责任也是最大的,要知道美术想创意,都是画面先入为主,很容易就变成讨论具体的执行,这就要求文案要时刻保持清醒,不能被美术的思维带着跑。一个好文案的价值,说白了,就是体现在这个时候,当所有人都已经才思枯竭,文案贡献出来的一句话,一个词,就有可能成为主导整个项目的发力点。想创意阶段,文案要不要加班,取决于整个创意团队的工作进度,如果大家都很能想,在讨论的时候都很热情,不太会冷场,也不至于要通宵加班想创意。我个人是每天晚上7点以后,脑袋就基本转不动了,所以你让我晚上还开会讨论创意,指望我能想出点什么厉害的点子,做梦吧。 等创意概念定下来之后,好,文案和美术的工作内容开始有明显区别了。我必须要承认这一点,文案的工作量其实是很少的,在创意提案阶段,就只是写若干个概念性的标题作为备选,有必要的话,就再写一些示范性的内文,在提案时给客户作为参考,这部分工作对我来说,最多最多也只需要120分钟就可以完成。当然,有时候,文案也会被要求写创意阐述,并做成PPT。不过我一直认为这是ACD/CD该做的事情,如果你只是一个小文案,被要求做这些事情,并被灌输 “叫你做,是为了让你成长得更快”这样的思想,你最好不要信以为真,让你做这种事情的老板,要不很懒,要不很烂。 在项目的执行阶段,文案的工作量也多不到哪里去,拿一个互动文案来说,最常做的工作就是负责撰写一个网站的文案,以及一些互联网媒体广告的文案(Banner/ePR软文/BBS灌水文…等等)。一般小型campaign网站的文案,通常在wireframe(网站全站的框架示意图)到手之后,一个熟手,如果全心投入,在24小时之内就应该把第一稿全部写出来。接下来的事情,就是根据执行过程中从客户那里得到的反馈、或者设计的具体排版需要,再酌情对文案进行修改,通常不出意外的话,文案会反反复复的修改很多次,但让你付出最多的并不是时间,而是耐心。 以上这两个阶段,一个文案所需要做的,也差不多就这些了,还好是不是?工作量并不是多到你无法承受,尤其对老文案来说,做这种“行活儿”应该最得心应手了。而对于与一个文案搭档的几个美术来说,他们的工作量却远远要比文案多得多。提案阶段,美术要找素材、比对各种美术风格、动手做字体、画示意草图、指导插图师画故事脚本……对互动美术来说,最痛苦的部分是做mock up(示意稿),拿一个网站打比方,每次提案,他们几乎要把一个网站的所有页面都做出来!单此一项,就足以让他们做到死。为什么要这样?有两个原因: 一,我们老板认为只有把一个成型的网站摆在客户面前,客户才有直观的理解,这样更容易让他们买单。我认为这种做法,是对自己创意的极度不自信,或者说心里非常明白自己的创意不够犀利,只好用过度包装的办法来贩卖想法。目前广告公司的提案大都如此,尤其是比稿提案,PPT至少也是100页起步,不设上限,声光电一应俱全,追求的就是一个字,炫,把客户炫晕是最重要的,只有这样,客户才觉得你们公司不仅有想法,还有执行力。其实最后做出来的东西,往往不是客户在提案的时候所看到的那样,甚至有的广告公司,在拿到生意之后,就大言不惭的跟客户说,这个东西可以有,但是鉴于我国目前的科技水平,鉴于你们很小的预算,鉴于其他七七八八的原因,我们真没有。 二,大部分客户的理解力低下,严重缺乏想象力,在客户界,有着这么一条不成文的事实,客户把听广告公司的创意提案当作枯燥工作中的fun part,如果你只是用几张手绘草图去提案,没有颜色,没有声效,没有动画,没有现场双语脱口秀,客户就会大为光火,认为你们公司太没有诚意,有想法不算什么,关键是诚意,就拿几张草图来糊弄我们,真把我们当没有见过世面的山顶洞人吗? 综上所述两个原因,几乎没有一家广告公司敢拿自己的生意开玩笑,提案之前,总是会大张旗鼓,全民动员,对自己的想法包装包装再包装,恨不得连网址都替客户申请好了,服务器都替客户租好了,去提案的时候,只要在浏览器地址栏键入网址,客户就可以看到一个网站成品。 有点扯得太远了,我们重新回到本文的中心思想:文案干嘛要加班? 我留下来加班,最大的原因在于,我非常尊重美术的工作习惯。 做过或者正在做文案的,大家应该都对接下来我要说的事实深有体会,大部分广告公司的美术,是不爱看所谓的copy deck(把所有文案整理成一个文档),这就跟他们从来不登录公司邮箱一样,他们喜欢边做layout边往里面添加文案,他们认为和一个文案合作的最舒服的方式就是,在他们需要排文案的时候,叫一嗓子,该文案就会立刻出现在他们身边,然后他就指着电脑屏幕对你说“嘿,我这里需要一句话,你给我来一句吧”,其实如果他们认真看copy deck的话,他们会发现,他们需要的这句话就在里面躺着。但作为一个像我这样脾气好的文案,我肯定是不会做出当场翻脸这种事的,所以我加班的时候,最常做的事就是等待美术的召唤,在他们需要“一句话”的时候,及时把这句话从copy deck里面复制出来,再粘贴到MSN窗口里面献给他们。 刚入行的时候,我对这种陪班式的加班总是心存忿恨,但这么多年过去了,我终于体会到,也许这就是TEAM WORK的最高境界,即:永远和工作伙伴在一起,他们常常感觉不到你的存在,又总是能感觉到你就在他们身边。 所以和我工作过的人,大多数都感觉我是一个靠谱的人,我想这和我总是愿意舍弃自己而尽力去配合别人的性格不无关系。论文案的实力,我真的不是最好的,但论文案的态度,我必然无愧于心。说认真的,我觉得在广告公司,文案这个角色相当尴尬,尤其像我这样不够心狠手辣的人,很容易就会被自己给亲手活埋。加班不是必须的,公司其实从来也没有逼过我加班,但没办法,我就是一个爱犯贱的文案,所以,贱贱的,我献出了自己宝贵的夜间,得到了如今这样一个不怎么样的下场。 39557 条评论分享收藏感谢收起82 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答(旅行家查尔琳ly)
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