觉的职业哪个职业2觉技能伤害最高,欢迎讨论 文案

DNF2016刷图职业排行 二觉后职业刷图推荐
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两大职业技能对比,哪两个职业的减得厉害,欢迎讨论
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兽法的减抗和人法的完美,个人觉得兽法的厉害点
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安魂曲对满状态的人有用????麻烦动动脑子好吧
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即便对手不是满状态,完美也不差。
毕竟消8个状态消掉重要状态的几率还是蛮高的。
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引用 鸣鸣~~ 于 12:36:15发表的:
安魂曲对满状态的人有用????麻烦动动脑子好吧
除非他的物理抵抗能达到110多就没用
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引用 天涯明月儿 于 13:21:21发表的:
[quote]引用 鸣鸣~~ 于 12:36:15发表的:
安魂曲对满状态的人有用????麻烦动动脑子好吧
除非他的物理抵抗能达到110多就没用[/quote]
GOD,满状态的职业,哪怕他物抗是0,但是他满状态,你安魂曲就打不进去。。。。GDO SAVE ME
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引用 鸣鸣~~ 于 13:27:34发表的:
[quote]引用 天涯明月儿 于 13:21:21发表的:
[quote]引用 鸣鸣~~ 于 12:36:15发表的:
安魂曲对满状态的人有用????麻烦动动脑子好吧
除非他的物理抵抗能达到110多就没用[/quote]
GOD,满状态的职业,哪怕他物抗是0,但是他满状态,你安魂曲就打不进去。。。。GDO SAVE ME[/quote]
讨论的是一般性,不是什么满状态吧。您靠自己职业加个满状态上来看看。
大量的料理不是谁都有时间做的,有做的也不是经常吃的。
抬杠的话干脆旁边站一排其他职业,完美都不怕,无限消就无限加
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引用 空格a 于 13:37:55发表的:
[quote]引用 鸣鸣~~ 于 13:27:34发表的:
[quote]引用 天涯明月儿 于 13:21:21发表的:
[quote]引用 鸣鸣~~ 于 12:36:15发表的:
安魂曲对满状态的人有用????麻烦动动脑子好吧
除非他的物理抵抗能达到110多就没用[/quote]
GOD,满状态的职业,哪怕他物抗是0,但是他满状态,你安魂曲就打不进去。。。。GDO SAVE ME[/quote]
讨论的是一般性,不是什么满状态吧。您靠自己职业加个满状态上来看看。
大量的料理不是谁都有时间做的,有做的也不是经常吃的。
抬杠的话干脆旁边站一排其他职业,完美都不怕,无限消就无限加[/quote]
你难道不知道现在可以多开????现在打架卡满状态太正常不过了好吧,骑士有6个青蛙,再开点道具,随便卡两个职业就满状态了好吧???现在吃料理只有在打架中状态掉了吃个料理顶一下。这算抬杠???GOD
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qs有6个青蛙。哎
卡满状态上的,您电一吧。反正网一没见过大片大片这样的。
打不上安魂属于特殊情况吧,打上的时候多还是打不上的时候多?
GOD,满状态的职业,哪怕他物抗是0,但是他满状态,你安魂曲就打不进去
看这句就笑了。原来打不打的上安魂和职业原来的物抗有关系。弄清楚逻辑,ok?
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引用 空格a 于 13:43:43发表的:
qs有6个青蛙。哎
卡满状态上的,您电一吧。反正网一没见过大片大片这样的。
打不上安魂属于特殊情况吧,打上的时候多还是打不上的时候多?
GOD,满状态的职业,哪怕他物抗是0,但是他满状态,你安魂曲就打不进去
看这句就笑了。原来打不打的上安魂和职业原来的物抗有关系。弄清楚逻辑,ok?
。。。。。原来是网一的,难怪。现在SS打不上安魂曲太正常不过了,即使没有自己卡状态,被人弓,人法什么的上了负面状态,状态顶上32个,安魂什么的也照样打不进去。
还有,你看好我说的意思再笑好不好???你自己逻辑没梳理好吧。。。你知道安魂曲是负面状态不???
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Lv.7, 积分 4108, 距离下一级还需 892 积分
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最好的办法就是打一架。这样就能证明谁强了。
不然在这里说什么都没用。
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最好的验证话语的手段就是行动!
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Lv.5, 积分 2068, 距离下一级还需 932 积分
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GOD,满状态的职业,哪怕他物抗是0,但是他满状态,你安魂曲就打不进去
您自己逻辑混乱的,先理清楚。
满状态打不上负面状态,包括安魂,但是和物抗有什么关系?
是不是打得上状态和物抗有关系?
学好语文。呵呵
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Lv.8, 积分 5779, 距离下一级还需 1221 积分
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这无关实验不实验吧。。。。。不管多强悍的人,3个完美,4个完美一起上,还是要倒地。至于SS的减抗,再被消了后下个抗确实死很快,但是现在多开卡满状态太正常了,没给消的情况下什么负面状态都打不上去。我难道说错了???明月儿说除非物抗110安魂曲才没用,我说哪怕物抗0,满状态的话安魂曲还是没用,我说错了???我晕
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17173论坛手机优化版正式上线,欢迎使用手机浏览器访问论坛并给我们提建议~在10个鸡蛋上坐了3星期后,终于成功孵化出第一颗鸡蛋。
但礼仪小姐、导购小姐依然是场内的一道风景线。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  导读:
  玩游戏,大家都很想知道哪个职业超一线,哪个职业是下水道,今天我们从技能性质方面为大家分析一个职业是超一线还是下水道。
  玩游戏,大家都很想知道哪个职业超一线,哪个职业是下水道,今天我们从技能性质方面为大家分析一个职业是超一线还是下水道。
  马上就要再迎来一波改版,部分职业加强,部分职业削弱。
  关于职业强弱一直有人争个不休。
  各所也有理的样子,还拿自己现身说法,其实之所以这样,是很多人根本没搞懂“DPS”到底是个什么回事。
  所谓的DPS,是指“单位时间内对敌人造成的伤害”,而不是单个技能伤害。这个说起来简单吗,但是其实还要关系到很多细节。
  比如:
  1,输出环境。这个就关系到控制技能。
  2,怪物血量。比如卢克和安图的区别。很多人连DPS是什么都没搞懂,就在那说XX一个XX多少E,如何如何,这其实是很可笑的。
  在分职业排比之前,首先要将辅助职业分开,或者说半辅助职业。
  韩服花花为什么NB?就是因为她是辅助。所以排名的时候,辅助和输出根本不能混为一谈。
  花花的输出模式哪怕其实不算很好,也丝毫不会影响她成为超一线的地位。就好像我自己的花花穿的是天劫套,但是我敢说我要进卢克团本是人人抢着要。你一个大枪鳗鱼什么的哪怕穿万世套也竞争不过我。所以,针对辅助控制类型,我们要额外做一个对比,不能和C系相提并论。
  在韩服最新改版中,属于辅助控制类型的职业有如下一批:
  奶妈,奶爸,百花,暗帝,巫女,鬼泣,女弹药,魔道,缔造,驱魔,毒王。
  另类:修罗,剑宗,白手(偏输出)。
  所以,以上职业,和正常C系职业,是不能混为一谈的。
  他们必须单独列出来作为一个排名。
  说白了,纯C系在团本先天就没办法和他们竞争。
  补充一下,我说的C希不能和辅助竞争,是指“输出能力相同/相近的情况下”。
  而毒王什么的虽然具备很强辅助能力,
  但是在辅助能力上与强力辅助差太远,而输出能力也有限,所以依旧下水道。
  卢克团本是不能容忍完全的纯辅助(高体奶爸另说)
  总的来说:
  在职业排比上,我们需要有两个数据:
  1,团队能力(即辅助能力)。
  2,输出能力。
  两者的总分才是一个职业是下水道还是超一线的标准。部分职业因为在单个属性上超标不在讨论氛围之内,比如奶妈奶爸、斗罗、乌鸡(新版略有削弱)。在说排名之前我先说一下关于输出能力的说明。有些职业喜欢用单个能力打出XXXXX来说明他很牛,其实这是很可笑的。
  就好像我豪妹能打修炼场一个1觉6E(猴戏后),但是那并不代表我实战能秒马蹄卡和噩梦蓝色魔女。
  对于输出能力,其实我想说的只有一句话:
  “什么职业的非觉醒技能牛逼,什么职业的输出能力就是超一线”。是的,我说的是45、70、80这样的技能。不是什么1觉2觉。原因也很简单,因为诸如武极大脚,不动,血爆,墨迹斩,地爆天星,雷龙出海,蓝拳捶地这样的,它们这些技能的伤害等于甚至超过其他职业的1,2觉,CD却只有40秒左右。这样的职业,在其他职业没有精炼戒指之前,在输出能力上是完全碾压的。
  所以我自己的百花虽然一条龙只能打2E,但是实战中打晴天反而比我的一个1觉4,5E的豪妹快。
  因为雷龙出海的CD是45,而豪妹一觉是180秒。这就是“实际DPS”上的差距。同样,武极大脚,修罗不动,红狗血爆,改版后的剑宗墨迹斩等也一样。你一个单个技能是高,但是别人CD是40,你是180,怎么比?
  好了,关于辅助能力和输出能力的基本扫盲就到这里,下面开始说各职业的职业分数。
  有遗漏的话你们自己补充。
  1,奶妈(韩服版)。
  团队能力:85
  输出能力:60
  团队能力这个毋庸置疑,
  输出能力不足是因为奶妈技能伤害1,2觉墨迹,需要队友打HIT才能高伤,输出环境有限。
  2,奶爸,
  团队能力:100
  输出能力:30。
  注意,我说的不是审判,审判输出高,但是战斗中你可没办法切双天赋。
  审判不在我的讨论范围之内。
  而且就算是审判,输出能力也有限的很。
  3,百花
  团队能力:80
  输出能力:80
  团队能力毋庸置疑,攻击力,攻速,吃精神刺激药后罩子连续不断。除非你不加TP。
  建议百花穿天劫和战术,而不是纯粹去追求攻击力。
  输出能力中,百花属于少有的“45技能伤害比拟1,2觉”的职业。
  武极不开1觉,大脚伤害还不如百花的雷龙秒C。
  虽然输出环境需要有控制,但是单独输出能力和输出模式其实都是上佳。
  唯一缺点是百分比略低。所以输出能力为80.
  4,暗帝。
  团队能力:70
  输出能力:75
  改版后团队增伤10,减防,控制三位一体。
  但是缺点是在国服环境下有些容易卡伤害。
  伤害能力不俗,但是1,2觉墨迹,45墨迹,单靠激光的话,在输出能力上其实不如百花。
  5,巫女
  团队能力:50
  输出能力:75.
  对于巫女我只是看过视频。
  了解不是很多。
  具体数据我取个保守值。
  有控制,CD6秒,控制2秒,还有2个大控似乎。
  有团队增伤,20%,不如气功。
  输出能力全是脱手,爆发不错。以上几个是属于比较另类的,所以特别摘出来说。
  剩下的还是按照职业来分吧。首先是鬼剑士。
  白手。
  团队能力20。
  是的,你没看错,就是20.
  相比安图恩,白手在卢克的团队辅助能力大大减弱。
  首先,卢克的怪比较多,没有精炼的情况下白手控制能力其实很不足。而且很多BOSS是不吃白手的控制的。最主要的,现在没几个白手还点斩铁。同时,斩铁与妖刀在卢克冲突。
  输出能力80.
  白手输出能力在下一个版本加强很大,但是依旧不属于纯粹的输出职业。对于神豪当然不用说什么。但是平民玩家来说,白手的输出能力并不如想象的那么高。
  修罗:
  团队能力:60
  强大的控制,减防,只比暗帝少了增伤系统。
  输出能力:85
  修罗的输出高于白手,不动这种45技能高于其他职业1,2觉得让我简直不知道策划当初是怎么设计的。
  而且1觉开眼在下个版本大大加强。
  红眼:
  团队能力:5
  输出能力:90
  红眼输出毫无疑问的一线,简单干脆,40秒CD的小技能比其他职业觉醒还强。
  但是缺点很明显,团队能力几乎为0。
  要不是还有个大吸……呵呵……
  鬼泣:
  团队能力:65
  强大的减防增伤,但是缺少有效控制。
  输出能力:70
  虽然有加强,但是仍然不尽人意。
  单靠一条鱼是翻不起浪的。
  女鬼剑。
  剑宗:
  团队能力:25
  宗妹团队能力其实并不如大家想象的好。
  虽然有2个半的控制,(幻剑阵,2觉,1觉只算半个)
  但是实际效果和白手差不多,控制时间略短。
  不过优势是2觉为脱手控,可以自己上去打。
  输出能力:95
  改版后相比限制,剑宗大概加强了50%(在怪物加强30%后的50%)。
  强大至极的爆发让剑宗直接成为输出最高的职业之一。
  柔化职业的爆发都是可怕的,在卢克本对于控制有强大限制的情况下,柔化职业的优势实在太大了。
  剑豪:
  团队能力:20
  改版后拥有2个长时间强控,(大十字和2觉)
  以及N个强制抓取打断技能。(璎落,火掌,园舞等)
  对于比如光速之花火什么的有很好效果。
  但是缺点是都不是脱手控,对队友很好,但是对本身没太大帮助。
  输出能力:80
  虽然改版后输出能力大大加强,1觉也不再墨迹。
  但是缺少短CD小技能的逆天爆发,单靠1觉和2觉是很难成为输出超一线的。
  4女鬼里,单论输出能力大概只能比控制辅助的暗帝强一些。
  剑魔:
  团队能力:0
  输出能力:88
  无比强大的2觉,短CD的群魔。
  但是缺少柔化,单论输出和红眼差不多,轮爆发还不如红眼。
  所以比红眼少2分。
  男格斗:
  武极。
  团队能力:0
  输出能力:99
  嗯……99分,还一分是因为下次改版削了大概12%(怪物整体加强30%,武极加强大概18%)。
  对于 这个BUG职业我懒得说太多,削了依旧超一线好吧。
  男气功。
  团队能力:30.
  2个脱手控(念气矛,折颈)一个长时间单控(千鸟)、
  能加群体攻速,有个小罩子,但是缺点是控制都是近距离,如果怪物仇恨不在你身上,卡一下就难控住。
  但是不管怎么说,还是有一点团队辅助能力的。
  输出能力:85
  中规中矩的样子。
  虽然提升不少,但是缺点是非觉醒技能不够强,输出主要还是靠1觉2觉,输出类型和豪妹类似。
  没有精炼很蛋疼,有精炼会好的多。
  比豪妹高是因为持续能力极高。
  改版后的猫拳大概可以和单肩的肩白比比了。
  男街霸:
  团队能力:35.
  网子高伤,控制也有点。
  但是……还是不说了。
  输出能力:59
  就一个2觉,你告诉我一棒子打完你还能干什么?男柔道:
  团队能力:20
  强大的控制,但是,也就那样了。
  卢克多次控制会狂暴,所以控制的意义其实没那么高。
  输出能力:韩服80,国服50.
  伤害不俗,但是国服特色,抓取职业一般都容易丢失伤害。
  在仇恨不处于你身上的时候,抓取技能出现延迟就会抓空。
  而卢克是不存在三保一的。
  所以基柔在安图还能有点 作为,在卢克还是算了。
  女格斗:
  百花说过了,神一样的存在。
  武神:
  团队能力:10
  这个10是偷学的折颈。
  输出能力:
  能柔化的职业都是牛逼的。
  但是缺点是1觉和2觉墨迹,7080技能也墨迹。
  45什么的小技能又不如武极。
  总的来说输出能力堪比红眼,但是范围太小容易打空。
  抱抱娘:
  团队能力:45
  强大的控制和减防。折颈神技。
  输出能力:韩服80,国服……
  理由同上,非3抱1不能顺畅抓取。
  而抓取技能在国服特色下容易抓空,攻速越快越容易抓空,
  除非是和队友之间网络延迟极小。
  女毒王:
  团队能力:65
  控制,增伤,都是一流的。
  输出能力:65
  异常系统还是太墨迹。
  只是比男街霸强一点吧。
  魔法师。
  战法:
  团队能力:20.
  觉醒的全屏控制能力,还有龙刀都可以强控。
  输出能力:100!!!!!!!
  是的,你们没看错。
  我心中唯一一个输出100的。
  改版后比武极的输出还多1分的职业,就是战法。
  集2觉强势,80短CD技能爆发,持续输出于一体的。
  还包括霸体常驻的输出环境。
  战法是改版后输出能力最完美,最强大的职业,没有之一。
  元素。
  团队能力:1
  没啥团队能力。稻草人就算了吧。聚怪真心不差你,乱吸怪队友不打你都是看你萌。
  话说打你瞅啥的时候几次因为元素2觉乱吸对眼的。
  输出能力:88
  改版后输出加强,但是对比其他职业也只是中规中矩,
  优势在于CD短,但是操作难度太高。
  总之这是一个只适合拿来当大号的真爱党的。
  玩一个小时的元素所耗费的精力心神大概相当于玩2,3个小时其他职业、
  点灯的痛苦玩元素的都知道。
  萌道:
  团队能力:40
  增益,控制,减防于一体。
  但是相比其他辅助职业,比如百花、暗帝巫女什么的,萌道的辅助能力有限。
  输出能力:70
  改版加强了不少,除了墨迹没什么毛病。
  但是墨迹就是最大的毛病。
  这就是一个中庸中的中庸。
  什么都行,但是什么都不强。
  基本上说下水道可能不至于,但是除了真爱没几个愿意玩。
  守护者,
  精灵骑士。
  辅助能力:10,
  改版后战吼没存在必要了。团队辅助基本削的没了,还有10点是2个控制技能的作用。
  输出能力:95
  手残玩家输出能力:59
  总的来说,这又是一个小技能比1,2觉还可怕的职业。
  前提是你6C稳稳的。
  我的垃圾战吼出了荒古后昨天换上荒古和圣物套打了下震撼,随随便便2个E啊!(有个渣奶)
  真的2个E啊,我荒古+8的而已啊!其他位置就带的7周年手镯和安图成就戒指。你能想象到那种一声垃圾装备,随便一个70技能打2E的感觉么?但是,非触手系不要去接触这个职业。会让你绝望的。
  由于字数限制,技能性质判断一个职业是超一线还是下水道(下篇)大家可以点击这里浏览!
  来源:网络
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