巅峰战舰驱逐舰哪个好开局怎么打 开局占领点技巧

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类型:动作射击大小:213.53MB评分:9.5平台:标签:
巅峰前期怎么玩?后期用什么好?网侠胖Z给大家带来逆袭的攻略。
1、在游戏开服的第一天,大家基本在同一起跑线,这是最好的机会,因为这时大家的差距基本一样。前期就算是大v也不会比你高多少。以最快速度完成新手教学然后赶紧匹配游戏开始升级之路。
2、港口共有5级,开服第一天大家都是2级。大v经验加成比较高,会比平民玩家和小v升级快不少。不要怕,游戏中组队和获得mvp也有经验加成,小v则有vip经验加成。算了和大v差不多。
3、每天燃油必须统统打完,小v能买就买。在巅峰战舰中,燃油是最珍贵的东西。没燃油就不能匹配,不能匹配就没经验,没经验就。。。。。。
4、一般照着我上面3点所做,三天后,有三种人会到3级港口:大v,小v,看贴者。港口升级有什么的好处?别看港口只升了1级,这1级非常非常非常重要。3级港口意味着你可以造更强的战舰,3星战舰组队比2星战舰组队经验多多了,也为以后的发展提供了基础。
从3星港口到4星港口这段时间通常是大v拉开小v和平民玩家的差距的时期。不要慌,有本贴的指引,你有可能逆袭大v,创造奇迹。
1、到达三星港口后虽能研发更高级的战舰,但是你会发现材料越来越缺。但大v能买材料甚至直接买战舰,那么我们该怎么办呢?每天的5次常规补给与1次战备补给必须去,那是材料获得的主要方式之一。
在战斗中排名越高,结算时或者材料概率越大。
2、每天燃油打完后等恢复比较浪费时间,不如常来看看我贴。(2小时时间恢复的燃油才能匹配一次)言归正传,空余的时间你可以了解一下各舰种的作用,对逆袭大v也有不小的帮助。
驱逐舰:速度快可以有效躲避敌方攻击;探测范围大能及时发现敌方;火炮装填速度快能弥补火力的不足;鱼雷打击能敌方毁灭打击。这些都是他的优点。但是需要操控技术好的玩家才能发挥最大功效。如果你操控技术好,即使对方大v比你厉害也可以吊打他。
巡洋舰:速度,火力,探测范围,都是比较的。优点是比较易用,适合新手使用。
战列舰:火力强大能快速瓦解对方进攻;性能较强,存活率大大增加。操作简单,基本就是在驱逐舰后面提供火力掩护,适合新手使用。
潜艇:难以被发现,可以打个敌人措手不及;鱼雷攻击虽要预判,但伤害十分高。虽然是v才能买的舰艇,大家不要以为v能买的舰艇就很厉害。驱逐舰是他的克星,好好利用驱逐舰,让v闻风丧胆吧。
3、中期材料会比较缺,所以游戏的每个必须领取。虽然每个礼包奖励不多,但是日积月累,你会发现和vip礼包的奖励差不多多。
3星港口到4星港口这段时间会比较长,所以再分一段介绍。前面我已经介绍过组队,mvp和胜利方会有经验加成。那么如何将经验利益最大化呢?各战舰的能力我已经介绍了,这是一个配合才能胜利的游戏。那么如何配合才能将效果最大化呢?
首先,配合要有一个理想的阵容,一个理想的阵容是胜利的30%,配合是70%。如果连理想的阵容也没有那么还打毛啊。一个理想的阵容舰种推荐配备:1~2巡洋舰,2驱逐舰,2~3战列舰,1潜艇。(找到几个会玩的长期玩家应该不难吧)进入战场后,驱逐舰冲在最前面,推进到占领点(近我方复活点)里面,然后以0型走位在占领点坚持住(0型走位最简单就是在占领点转圈也最不容易被打中),同时也能为我方战列舰开;巡洋舰配合驱逐舰守住占领点并消耗敌方推进速度,用水雷和鱼雷封锁敌方前进道路。战列舰跟在驱逐舰后面为驱逐舰进行火力掩护,不然敌方战列靠近。潜艇躲开驱逐舰去攻击敌方战列舰消灭主要火力输出,辅助我方战列舰攻击。在占领点坚持最多4分钟,看到驱逐舰有危险战列舰就进占领点耗时间(如果我方战舰不在或离开占领点再进入则重新计时)坚持4分钟不难,成功率高。
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专题类型:策略类
更新时间: 运营状态:公测
专题标签:3D战舰战争题材高清游戏
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巅峰战舰高端玩家驱逐舰战斗经验心得分享
来源:网络
作者:苦橙
在游戏巅峰战舰中,驱逐舰是难度系数最高的舰种,很多舰长们对于驱逐舰的使用往往会因为操控难度太大而放弃,今天18183小编就给大家带来了一篇巅峰战舰高端玩家驱逐舰战斗经验心得分享给大家,希望对大家有所帮助。
驱逐舰:顾名思义就是其任务目标通常为将某区域的敌方目标驱离、消灭,或者追逐。
武器配置:小口径舰炮;鱼雷;水雷;防空机枪;防空炮
优势:航速高,转向灵活,视距大于巡洋舰、战列舰,同级别比潜艇稍远,舰炮射速高,携带鱼雷及水雷,鱼雷和水雷的攻击力都不容小觑。
劣势:舰炮口径小、射程短;鱼雷射程短、速度慢,需要提前瞄准或者抵近发射;水雷释放距离为船体本身水面,只有敌人撞上才会引爆。
总体思路推荐:(由简单而困难,由团队型到自我型)
1、因为游戏里有占领战略要点的设置,所以作为航速最高的驱逐舰当然是首当其冲了,所以,无论在哪张地图,我都优先推荐选择直接冲刺向战略要点。
2、在满足了和队友做好沟通、队伍驱逐舰数量大于3艘这两个条件的前提下,可以去到敌方队伍向战略要点前进的半路,尝试侦查和拦截(召唤后方战列舰火力支援),此时要注意保护自己,因为正常情况下你发现了敌人,敌人也会发现你(除非对方驱逐舰没有走外围),这时远远的放鱼雷作为提前量攻击,切断敌人直接冲向战略要点的直接路线。之后,视情况保持侦查、抵近接敌、脱离战线回到主队。
3、自由主义者最喜欢的就是这一条了^_^。开局选择冷门路线或者偏僻路线直接对准对方出生点奔去,然后当然是人多咱就且战且退,人少或者遇见巡洋舰战列舰咱就欺负,然后逐渐扩大战果,注意不要死了哦。死了再复活你就没办法取得好的对局成绩了。详细情况请看系列图。
(驱逐舰开局单独行动)
战术操作:
1、火炮使用:个人将火炮作为类似于火力补充,用于弥补鱼雷命中后补刀,或者实在没有武器了,就打打炮吧。个人不推荐最远距离的对舰射击,或者对战列舰射击(被对方发现的情况下除外,这时什么武器都用上,万一战死了也好有点伤害);
(驱逐舰发现敌人首先发射鱼雷,保持观察,火炮补刀)
2、鱼雷使用:这个要重点讲,因为毫不夸张的估计,驱逐舰的伤害有85%来自于鱼雷攻击。鱼雷的释放只能凭感觉多释放就会掌握提前量(固定不动的目标我就不讲了..直接射过去就OK了)。
A:远距离释放(7公里以上)要打出扇形效果,最大面积的尽可能阻滞敌人前进或者击中敌人就可以(不要想在10公里的距离上放鱼雷能击沉对手,补刀情况除外)。
B:近距离释放(7公里以内)要打出密集效果(根据自信心和鱼雷掌控力来决定),争取一次齐射击沉或者重创敌舰。(注意:鱼雷的释放是没有安全距离的,也就是鱼雷只要发射出去就可以引爆,所以,距离越近命中率越高。)
(驱逐舰用最后的鱼雷进行攻击,敌舰太多了!)
3、水雷使用:
A:水雷可以在夺占战略要点的时候在圈里布置。(最好在敌人会来的方向,其次是防止敌人到的位置)
B:水雷可以在个人游击时作为留下的退路,一旦敌人想着游击队扑过来,你就有一个可以撤退的方向,而不会选择和敌人死拼,将他们引入你设好的水雷阵里面,有时候能够一打多获胜的战果喔。
C:水雷可以在敌舰身边释放。这种是极端的情况,最多的可能会用在潜艇(驱逐舰也是可以的)身上,因为战列舰和巡洋舰基本不可能给你机会近身,因为近身他们就肯定是被围攻(落单)的情况才会被你近身。
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巅峰战舰自由人的开局走位及侧点走位解析
来源:作者:子墨
巅峰战舰自由人的开局走位及侧点走位解析,自由人的开局走位好的开始就是成功的一半。老生常谈,观察对方的阵容再决定走位。开局走位大概3种:跟随大部队,侧点占领,中点侧点之间直插。
先看看在没有我方驱逐支援下的侧点走位:
阅读对阵信息,对方驱逐都是什么级别?探测距离是否比你远?驱逐都有几个?是否会走侧面的点?
对面是否有沙恩,恰巴耶夫这种能紧跟驱逐的船只?如果没有,且对方可能走侧点的驱逐是塔什干这种级别的,就可以考虑利用驱逐与支援火力短暂的距离断节,来在短时间内尝试击杀驱逐获得优势。那么具体如何操作呢?
开局如果你的出生点在最边侧,那么立刻调整方向往离你最近的侧点直线加速前进,在你快到达侧点时,可能有几种情况:
一。对方驱逐已经开始占圈读秒。
那么你保持直线前进,尽可能快速点亮驱逐。
如果点亮驱逐的时候他正船头对你,那么恭喜你,这是最好的瘫痪机会,因为他必定转向,就看你头两炮点射是否命中了。
如果他被瘫痪以后开烟雾,要么你相对他距离平行移动盲打,能命中的话15秒没杀死再补瘫痪。要么盲打不行,他离你近你就进烟雾,完事就是你死我活。他离你远你就放弃走人。一般来说,你从遭遇开始有15秒的安全时间,再缠斗就是重火力伺候你了。
我们玩的就是时间差,这是精髓。
二。驱逐开始占圈读秒,但是你冲上去长时间点不亮驱逐。
你最好放弃了,因为驱逐在回跑找队友支援。
三。没人占圈。
这种情况你最好把屁眼夹紧了,因为要么就是没有驱逐过来,要么就是驱逐在边上等队友。
你要做的,就是进圈以后马上停船在圈内边缘,船屁股正对敌人可能过来的方向。时刻观察小地图看看预想的驱逐是否在其他地方出现。如果没有,看到你的点进入争夺状态就立马开溜,甚至要视情况提前跑路;如果有,那么过来船应该是视野小于你的,移步到敌人可能过来的方向的圈的边缘,过来船就打停收走。
那么如果预判对方和你走同一侧点的既有本森级别的驱逐,又有能紧跟他的恰巴耶夫或者肖尔斯,我还是执意想站点,又怎么搞呢?
仍然开局直冲侧点,如果圈内对方开始占领了,马上往边线靠拢,进入贴边线状态继续前行,注意到你的小地图现实的攻击范围了吗?别让这个范围进入圈内。为什么呢?这样可以保证圈内的人不能点亮你,而如果驱逐出来游走点亮了你,除非被驱逐攻击,否则不开炮,说不定敌人不会看到你,当然,一般不会被点亮。
待他们占领完成以后,注意观察主屏幕上面的占领标志是否还在闪烁,还在闪烁说明对方没出圈,不闪烁说明出圈了。那么你就掐好时间进入占领,这个时间很重要!
如果你晚点进圈,他们走远了看到你占领了再回来,就会打乱他们的队形以及节奏,你带着他们跑就是了。如果他们不回来,那么点就是你的了。
如果你早点进圈,就很有可能点亮跟随他们落在后面的战列舰,打停他捡个大便宜。当然,风险就更大一点。
这一招,在面对驱逐+战列的组合的时候,尤其有用。《巅峰战舰》要逆天!驱逐舰原来可以这么玩。。。
发布日期: 17:00:22作者:佚名
在《巅峰战舰》中,驱逐舰一直是被很多人喜爱的一个舰种,那么对于这样的一个舰种 ,在新版本之中,到底有什么样的变化,以及是否有新的玩法呢?
技能的出现,无疑将每一个舰种分成了两个体系,那么其中的“封锁流”驱逐舰,是我觉得比较强力的玩法。
它强大的机动能力以及探测能力,在配合上“封锁”技能的搭配,能够非常好的掌控住视野。毫不夸张的说,一整场战斗里,都是在围绕着取得视野,以及反敌人视野来进行作战。
为什么战列舰的输出如此强大,但是清一色的战列队却难以击败敌人,这就正是因为没有视野的原因。视野是作为主导,支配战场的关键要素,无论是指挥需要视野来决定作战方针,打击敌人也需要视野来瞄准目标,而这些视野,往往都是依靠我们的驱逐舰来进行完成的。
之所以选择“封锁流”驱逐舰,是因为我认为它在视野方面能够做的非常出彩,通过依靠“侦查水雷”这个技能,能够放置一枚具有探测范围的水雷,这就相当于是一个眼睛,放置在关键路口,能够非常有效的及时观测到敌人。
除此以外,“侦查水雷”还有各种灵活多变的用法,举一个例子,在己方占领了占领点,而需要赶去其他地方进行支援的时候,在占领点自然需要留下留守战舰,这个时候,可以在己方留守战舰的前方放置一枚“侦查水雷”, 使自己离开后依然可以继续为队友提供视野支持。而这样的水雷,如果敌人一不小心踏了上去,那伤害也是相当可怕。
而在这个基础上,“封锁流”驱逐舰在水雷上还有强化的效果,在技能等级升高后,水雷的爆炸半径将会变得非常可怕,而且CD的时间也会简短,可以说,“封锁流”的驱逐舰就是一个水雷狂魔。
密密麻麻的水雷,会让敌人不敢轻易进去,首先是封锁了敌人的进攻路线,又或者是逃跑路线,二是能够在占领点布满水雷,让敌人想要夺取占领点变得非常艰难。
而战舰战斗力永远的等式,F=MA,战斗力和它的机动性于火力成正比。
在机动性方面,“封锁流”驱逐舰绝对可以说是非常强大,一个主动技能的加速,以及一个被动技能航速增加以及转向速度的增加,足够让他在机动性上无人可比。
而火力这一方面,驱逐舰所拥有的鱼雷破坏力也是非常强大的,而除开鱼雷以外,视野信息更是一种武器,而且是一种非常强大的武器。在安放了许多水雷后,以及“侦查水雷”帮助下,把剩余 空间变得让敌人感到模糊不清,而己方却看的一清二楚。这样能够为全队创造一个能够感知战场空间的优势作战环境,而封锁敌人的战场,让敌人难以得到作战信息。
这样一种火力于机动并存的战舰,你还在等什么,打开《巅峰战舰》开始使用它进行一场畅快的战斗吧!
让战歌奏响,强者生存!对火山图占点模式的驱逐舰开局详解
发布日期: 19:30:17作者:佚名
【玩家攻略】对火山图占点模式的驱逐舰开局详解
今日推荐华为2服围剿俾斯麦的霍尔·曼蒂。感谢这位大神为我们带来精彩的游戏详解,下面我们一起来看看吧!
此攻略主要是为了详细介绍火山地图,在占点模式下,如何利用驱逐舰的开局打法,目的是在旗点处抢占先机,目标是对方抱有同样目的的驱逐舰。
先说下侧出生点的打法,在这个出生点出现,个人认为是比较舒服的,若是出生在舰队中间,那就更好了。
前往旗点的路线基本是条直线,不用调整航向是最好的,若出生在舰队两翼,注意调整航向时队友的位置,碰船双方都恼火,更重要是延误战机,调整航向是要一步到位,按一下转向基本就要损失5节左右的速度,调整时可以先在小地图或者视线内的准心线,对准你的方向后按住方向调整,但若只是按一侧方向常有惯性调整太多的情况,此时立即按一下反方向可立即刹住。
下侧出生点前往旗点的路线如下图红色粗线,在前往旗点的中途可以朝蓝色1线方向发出全部鱼雷碰运气,不推荐朝蓝色1线右侧4个小岛中间发,基本会撞到队友身上,这运气雷命中机会小得可怜,本人到现在也就碰到1还是2次。
主要是不用白不用,这里发射了鱼雷,到第二鱼雷点前早CD好了。在到达旗点前,视线准心一直朝向船体右侧,即把所有主炮到转到右侧处于随时可发射状态,注意观察对方可能走中间路线的驱逐舰。
虽然我们的路线右侧有个小火山阻挡,但也有机会能用主炮打到对面驱逐,对方刚被发现时一般还是直线航行状态,这时候把准心自动瞄准对方后再迅速把准心朝对方驱逐前方移动一个左右船身的距离,所有主炮发射。
一般是能全部命中,然后就不要再管他继续赶路,因为之后他必然会机动躲避,会被赶路的队友料理,这样即伤了对方,又能让他停下来,我们只需面对来自大火山背后绕过来的对面驱逐舰。
前面说的第二鱼雷点,大概是在旗点圈边缘与小火山边缘之间连线的中点。可把视线准心放在大火山边缘即对面到旗点前的入口(绿圈)最右处,看到我们的路线右侧的小火山即将从画面右侧逐渐消失的时候(见上图)。
当我们以最快速度到达这里时候,对面驱逐舰最快也就到大火山的中间上方(2图中圆点位置),这时候我们先后朝蓝色2,3线发射鱼雷。
等我们到达旗点圈线附近时,鱼雷和对方驱逐刚好能在入口处附近碰头,发射完鱼雷后准心就一直保持在入口的最右处等到对方驱逐的出现,这时候大概距对方10公里,老办法准心前移对方1一个船身然后一轮齐射,射完立刻左转(推荐)或右转(容易出圈或者撞山撞船)机动躲避对面主炮射击,然后调整航向准备下一轮鱼雷继续封锁入口。
对方在刚到路口时就遇到迎面来的扇形鱼雷阵有两个选择,原地掉头躲避,直接冲进去,原地掉头安全,但是进不去就在窄口子干耗,后续队友来了很容易挤撞,直接冲进去技术好当然牛B,技术不好就是送人头。
按照蓝色2,3路线发射鱼雷的好处是,鱼雷先起作用并进入CD,等到鱼雷到达入口时下一轮鱼雷已经CD好大半,而对方疲于躲避鱼雷没有很好的发射鱼雷的航向处于单方面挨打状态,而第二轮鱼雷又很快就会到来,这样就实现了开局封锁对面入口的目的。
上侧出生点个人觉得略劣势,前往棋点的路线有转向,而且有狭窄入口,比较容易撞船撞山,打法的基本原理同下侧出生点,蓝色路线1的运气雷是为懵逼以为是死斗或者直接就是S B的对面驱逐准备的,到达第二鱼雷点处朝蓝色2,3线先后射出鱼雷,下侧出生点的路线上都比较开阔,不存在入口,所以鱼雷路线尽量以提前量的方式发射,因为对面基本会直接朝棋点赶。对于上侧出生点的路线,最重要的就是:不要撞山!}

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