旧字体是英文印刷体是什么字体吧,我发现大清的时候就已经出现新字体?

ZT-越南女留学生学写汉字13个月,写字犹如印刷体。。。你的字有她好看吗?
微博原文:【越南女留学生&仅学13个月】广西大学孟瑞森老师把一名学生的作文发到网上,引起围观。这些字整整齐齐,笔锋有力,与印刷字体十分相似。更令人惊讶的是,这些字均出自越南留学生黎氏水之手,而她学写汉字的时间仅有13个月。反正是比我写的好看多了。。。
这些回帖亮了
恩,写的比我好看多了
引用9楼 @ 发表的:
我就问你,你上过学吗?
你要是自认写的比较好 可以上点干货
我上没上过学有你P大的事?
是比较工整,但是字嘛。。
反正这手字是把我爆得渣都不剩了。。
第一张和第四张的水平可以完爆95%以上的国内学生了
可以在国内开个书法班授课了
引用7楼 @ 发表的:
第一张和第四张的水平可以完爆95%以上的国内学生了
我就问你,你上过学吗?
这种字居然还有人跪舔,也知道步行街的文化水平和年纪了,现在的年轻人写字确实丑。
发自手机虎扑
1.练庞中华出来的;
2.写字的握笔稍有些问题;
3.对于一年的习字来说不错了;
4.楷书最见功力,不好练。
这字体,庞中华字帖既视感。。。
发自手机虎扑
工整不等于好看
反正我觉得不好看
恩,写的比我好看多了
可以在国内开个书法班授课了
反正这手字是把我爆得渣都不剩了。。
看起来超级舒服
是比较工整,但是字嘛。。
比我强
向美女学习 钢笔字练起来
第一张和第四张的水平可以完爆95%以上的国内学生了
这字体,庞中华字帖既视感。。。
发自手机虎扑
引用7楼 @ 发表的:
第一张和第四张的水平可以完爆95%以上的国内学生了
我就问你,你上过学吗?
越南上千年来都是中国的一个郡,宋朝开始到清朝都是附属国,和朝鲜一样官方文字就是汉字,越南读书人一样读四书五经考科举,现在越南很多人写书法也写汉字,有什么稀奇。
我的字丑的都不能看
工整不等于好看
反正我觉得不好看
学了一年多能写出这水平,非常了不起
发自手机虎扑
引用9楼 @ 发表的:
我就问你,你上过学吗?
你要是自认写的比较好 可以上点干货
我上没上过学有你P大的事?
比她好多了
比那个什么郑州大学男生的情诗好看十倍不止
那个字竟然也有一堆人说好看
服了
引用13楼 @lyp 发表的:
学了一年多能写出这水平,非常了不起
你信吗?我不信。
引用16楼 @ 发表的:比那个什么郑州大学男生的情诗好看十倍不止
那个字竟然也有一堆人说好看
服了
字少点什么
引用14楼 @ 发表的:
你要是自认写的比较好 可以上点干货
我上没上过学有你P大的事?
你没上过学有我P大的事?你要干货,你那95%的干货在哪里?
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111人参加识货团购129.00元公章里的字体一般都是印刷体吧? - CPC中文印刷社区
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公章里的字体一般都是印刷体吧?
有的公章,客户不给空白章,让用盖好的章来抠,这样的章与年月日文字重叠在一起,颜色根本区分不出来,但看样子,章里面的文字应该是印刷体,如果有的部位无法区分着抠出来,是不是可以用印刷字体来代替?
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先勾通一下吧
造假是常有的事
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作者: sihpissih
先勾通一下吧
造假是常有的事
说明一下,俺这里都是正常印刷,不是造假什么的。都是正式单位委托印刷的文件,比如说,要印刷一本专业技术汇编资料,第一页要加上发文通知,这一页是盖章的,是红章。印刷数量是几百本,不可能一一盖章。所以要求把红章抠出来。又一想,肯定人家有规定,不能盖空白章给你扫描。所以只能一点点抠了。——有时有个别字确实分辨不出来笔划,想用印刷体代替一下,但肯定不会太一致。
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作者: jununj2
说明一下,俺这里都是正常印刷,不是造假什么的。都是正式单位委托印刷的文件,比如说,要印刷一本专业技术汇编资料,第一页要加上发文通知,这一页是盖章的,是红章。印刷数量是几百本,不可能一一盖章。所以要求把红章抠出来。又一想,肯定人家有规定,不能盖空白章给你扫描。所以只能一点点抠了。——有时有个别字确实分辨不出来笔划,想用印刷体代替一下,但肯定不会太一致。
所以要先和客人沟通一下,
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那位学识丰富的大虾能告诉我英语国际音标有没有手写体和印刷体的分别,最好能给一份对比表.最要是想问一下国际音标是不是书写的时候就按照印刷体来书写的,我们学校的几个老师对于音标的书写都不一样,到底应该是什么样子的呢?
处q友j荼R1
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我记得音标没有这方面的区别,但是有老版和新版之分,写法不一样,我想列给你,但是显示不出来,是乱码的,抱歉.
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骑砍简繁体中文全字库正式版 (09年12月11日更新简启体字库)
在线时间 小时
=======战团1.110之后汉化调整=======
战团1.110版本之后调整了汉化相关界面内容,将简/繁中文加入语言选项,不用再打汉化补丁,直接通过配置选择就可以进行中文游戏
相对以前有以下变化:
1.&&简体中文简称为cns&&繁体中文简称为cnt&&各文件夹依此命名& & 区别于以前的cn_s和ZH-HK
2.&&简体及繁体字库并存,而非之前的替换,这样玩家可以随时切换&&无需重装
& &&&具体为Warband\Data\ 及 Warband\Textures\ 下面的cns、cnt文件夹
3.&&语言选单、个人设置文件不再使用根目录下的language.txt 而是移至 个人文件夹下面(为Win7相关账户安全设置考虑)
4.&&官方提供了战团SVN账号,以后可以直接将汉化直接上传,保持与官方版本同步,一般不再单独发布汉化。
战团更换字体的方法:
将字库解压后的font.dds放到Warband\Textures\languages\cns(繁体为Warband\Textures\languages\cnt)下面
将font_data.xml放到Warband\Data\languages\cns(繁体为Warband\Textures\languages\cnt)下面&&原版更换字体的方法:
将字库直接解压到游戏根目录下就行
===============================
下载放在最上面
注意: 简体、繁体字库暂时不能通用&&必须对应相应的简/繁汉化补丁
& && && & 请直接下载后解压至骑砍或战团根目录
繁体&&文鼎中楷 全字库 13400字& && &
简体 启功手写体&&全字库 7600字
简体&&铁筋隶书体&&全字库 7380字
简体&&文鼎中楷 GB2312全字库&&7000字
简体&&新宋印刷体 GB2312全字库&&7000字
更新历史:
==日& &更新启功体字库 =================================
1.&&增加黑线描边,在游戏中显示更清楚。(感谢小一乱跑、foxyman)
2.&&改进原有英文字体,现在大小均衡。
3.&&减小字库体积。
===09年7月15日================================================
说明一下: 所有字库在骑砍0.8版本以上均可使用。
乱舞水浒字集有些超出GB2312范围需手工加入,目前仅7月更新的启体字库全面支持。
安装提示: 直接解压后覆盖骑砍根目录,不过要确认你的mod里没有自带font.dds。
骑砍的字库采用图形字库方式,与操作系统完全独立。
之前的字库,简体汉字容量大概在3800左右,是由北大统计的1500常用字、1000次常用字, 加上各版本mod的使用过的字符总汇行成。繁体字库所用字由简体库转换而来。
一旦有新的未录入汉字加入新的mod,就会出现缺字的情况。
因不同字体的汉字库本身问题而出现的缺字也会偶尔出现,这个可以手工去弥补。
之所以之前没有做一个全字库,一是因为字库本身需要占用较大资源,例如44pt的启功体汉字,之前3800字的图形字库就需要的DDS 图片(4MB)来存储,而现在的7300汉字需要 (13MB)&&一些早期的电脑上可能导致速度问题。 另外一个问题是DDS的定义里图形的长宽必须是2的幂次。
现在,电脑的能力比之两三年前又有了大幅进步,另外我们也找到了可以使DDS转为任意长宽的办法。
另一个促使全字库出现的因素是:多人游戏情况下,大家可能更需要实现任意中文的输入和显示。(我正在建议官方开发小组加入对中文的输入支持)
附件里的字库是简体启功体的全字库,大约7300汉字,去掉了一些不用的符号类字体,比如日文片假名之类。
受字库本身影响,有些汉字可能编码有误而出现缺字情况,这个我会逐步调整。
来测试的骑友,请报告一下自己的电脑具体配置,新旧字库安装后游戏运行速度FPS比较。
目前看起来还没有骑友出现运行出错,现在主要是看对整体游戏速度的影响有多大。尤其要注意画面切换时的延迟。
字距过大的问题已经调整。
-------7月15日更新简启体 42号字------------------------
英文字体部分从新选了字体&&比以前好看不少....
详细说明见98楼。&&下载地址:
RayFile: (多谢SKranger)& &
-------5月7日更新繁体楷书38号字库---------
繁体中文字库资源比较缺乏,BIG5码 文鼎繁体楷书 字库容量大概13500& &
这个比之前的简体字库都更大....不知会不会引起延迟....&&大家先试试看 ----- 记得要对应繁体汉化档~
如果有问题我再试试7000常用繁体字版的....
-------4月1日-------
另,简体字库扩展里暂时加了这些字(GB2312范围之外,需要手工调整):
彧&&郃&&鄜&&旻&&祐
玦&&珮&&珪&&玘&&烝&&
獴&&幪&&墈&&惇&&吋
呎&&萩&&蓇&&葖&&茀&&
黡&&匽&&沚&&慄&&蒟&&
蒻&&嫪&&毐&&骕&&骦&&
玠&&瞋&&骎&&骢&&徬&&
靰&&鞡&&焗&&镕&&窸&&
窣&&郿&&堃&&鲀&&勷
正在制作/调整,稍后给出下载........
-------3月21日更新宋体36号字库---------
-------3月19日更新36字号字库-------------
铁筋隶简体全字库& &字号36& &
文鼎PL楷体简& && && &字号36& &
纠正RUBIK 之前提到的相关问题。
-------3月17日更新楷体字库-----------
文鼎PL楷体& &42pt&&6763汉字& & 欢迎测试
-------3月15日更新启体44号---------
启功体简体 44字号&&7000汉字&&修正间距过大& &
-------3月13日更新启体48号--------
此字库为测试系统负载影响,字号偏大间距未调整,现已撤下。
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第纳尔 +50
您的帖子很有价值!
多谢阿道克!黄昏 收下了~~
谢谢你给中文站的贡献
很好用 文鼎PL还是看着舒服
老杨加油~谢谢
重大基础设施建设...
大工程啊!
原创内容,值得鼓励!
鲜花鸡蛋&&在 21:29&&送朵鲜花&&并说:的确,隶书扁扁的字体最适合游戏的UI。&&在 12:18&&送朵鲜花&&并说:隶书体最好,可惜附件无法读取了
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显示效果及字表
本帖最后由 alixyang 于
16:11 编辑
借用以前的效果图展示一下各字体的真面目,好让骑友有直观的印象。各位也可参考下面的回帖
文鼎PL楷体&&简体
方正铁筋隶书&&简体&&
方正启功体&&简体&&
微软新宋体
附件当中的启体全字符表,仅供剧本制作者、汉化者及对字库本身感兴趣之人士参考,当中有些私有字符在其他字体下可能不会显示。
各种字库的字表,有些字库会在GB2312的基础上有些扩展,比如我们一直想要的三国人物的几个名字: 荀彧 夏侯惇 张郃
没有扩展的,我也会逐步从其他字库借用过来,争取在骑砍里做到一字不缺。
[ 本帖最后由 alixyang 于
12:51 编辑 ]
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老杨辛苦了!先来点热身的~
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相关研究资料
本帖最后由 alixyang 于
16:12 编辑
三楼占用&&稍后可将其他字体相关研究资料放这里& &
大家有认为放在骑砍里好看的字体也可以建议一下
---------------------------------------------
附件为国标2312全汉字字符集&&其中汉字约6900字
Unicode编码&&去掉了部分用不到的符号之类& &仅供参考
Unicode to GB2312 table is also here,&&just for programmer's refer......
[ 本帖最后由 alixyang 于
18:50 编辑 ]
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呵呵,老杨又有动作了!;P
下来试试:handshake
辛苦了 老杨同志:handshake
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谢了, 你的老机器正好跑跑看~~& &
对了老李& &anglecode的这个汉字排列算法很是有趣呢&&简直是见缝插针&&不知道具体怎么实现的
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没研究过anglecode一窍不通啊:L
刚才试了新字库,有两个地方:每个汉字的间距好像稍大了一些,数字字符的间距小了点。这也可能是字体的关系吧。总体感觉不错,用老机器跑帧数也没什么明显变化。几张图:
谢谢帮忙!
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现在才知道中文版对速度有影响
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文鼎PL字体,这是我认为的M&B中文字库的标准字体.
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原帖由 rubik 于
18:09 发表
文鼎PL字体,这是我认为的M&B中文字库的标准字体.
同意, 毕竟启体有些太个性化了& &我会像上次那样将几种字体都做出来&&到时候还要麻烦你帮忙调整哈~~~
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顶啊~~~话说骑砍里有些无法显示的字很恼火
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字太大了,使得有的地方文字显示不完整
有的又超出框外了
(本来想传张图的,但是它老说我包含有特定字符拦截了...)
[ 本帖最后由 leeyy_1990 于
01:20 编辑 ]
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AMD5000+ 内存4G 显卡M,玩泡菜100人战场Fps50~60(地型、兵种复杂的战场只有40),和以前差不多,暂时还没感觉出有什么大的影响。
[ 本帖最后由 qbasicwaso 于
02:14 编辑 ]
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原帖由 qbasicwaso 于
02:11 发表
AMD5000+ 内存4G 显卡M,玩泡菜100人战场Fps50~60(地型、兵种复杂的战场只有40),和以前差不多,暂时还没感觉出有什么大的影响。
我3600+OC2.3G,2G内存、2600XT,跑120人,差不多也就40~60
感谢帮忙测试~
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字体、字的间隙都太大了,在战场上如果显示伤亡名单一长就会占了半个屏幕,造成左边视线不好。
LS你确定你玩的是泡菜?我在山地打裁决骑士的时候有时甚至连40都没上
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支持新字库啊,我E4500、2G、人50~60吧
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这还只是测试版本& &主要看对系统资源影响的&&字体故意做大了些.....
100多下载&&来几个真正的对比测试嘛&&
把新旧字库替换前后的FPS对比发上来&&人数开100以上&&字体显示相关全开&&
下一步要做的是自由字符间距,其实你们看到了上面的的附图,不同手写体汉字字宽相差很大,如果有可调的字符间距看起来会更自然一些 ---- 实际上也会更紧凑些。
[ 本帖最后由 alixyang 于
18:52 编辑 ]
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还是先做一个文鼎PL字体的吧.
[ 本帖最后由 rubik 于
21:20 编辑 ]
在线时间 小时
试了三天····目前没发现什么问题····
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文鼎PL字体很好看.一些字能正常显示了.
FPS前后变化不大.
配置:E5200,GF9800,4G RAM.
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字偏大,间距偏大, 导致日至里面的信息换了行,非常影响查看,之前是没有换行的. 如图:
另外笔画偏细,地图上察看各个部队的人员列表时,不清晰.
还有就是所有字都下沉了,看按钮上的文字.
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楷体36字号,08年5月老字库& &字体较模糊(大概是之前没有设定字体平滑)
楷体42字号&&(空格宽度似乎作用不大,这里设为空格4像素)
楷体36字号,新版全字库&&没问题
(可以看出汉化档此处城市名称后没有加空格....)
新36号的字符/空格间距& &以及期盼的中文输入....
其实第一张图&&老字库也有一行是自动换行了的,这一块的版面处理代码需要改进。
[ 本帖最后由 alixyang 于
17:41 编辑 ]
在线时间 小时
那个party的名字在汉化文档里都是加了空格的,然后存到{sx}变量里和其他字符串联结的时候就没有加空格了.是不是空格的宽度设置上出了问题.
在线时间 小时
这个日志&&好像不在mod sys的控制范围
两边都加了空格也没用....&&空格宽度改4 改8&&改16都一样& &-----所有字符间距会有点点变化...
在线时间 小时
回复 #5 alixyang 的帖子
基本的方法是,先按照字符高度降序排列为主,宽度降序排列为辅,然后只需要依次把字符放在字符槽里就好了,到结尾的时候,如果下一个字符放不进去的话,就找后面一个够瘦的字符放进去
不是第一行行的时候,读取当前地面高度(第一行时地面高度都是0,而往后就需要保存一个 坐标点&-&水平高度 的映射了),然后适当的放进去就好了。
就跟堆箱子一样,上面一层自然落到下面一层,唯一损失的是层与层之间可能出现的几个像素高的空白
很有价值!
在线时间 小时
看起来差不多& & 有次我放了个大图片进去&&理所当然的排在左上角& &但是它的高度是其他字形的好几倍, 结果这个算法就没估计好,排出来的图片裂成好几块了。
看来还是基于基本的字形位置排列& &&&虽然做了图形字库的功能&&还没碰到这么极端的....
[ 本帖最后由 alixyang 于
20:22 编辑 ]
在线时间 小时
嗯,看到这个图里面那个沟,就知道我用的算法跟它的是一样的……
老杨真是好人呐,百忙之中还抽空做个字库出来造福百姓~
在线时间 小时
麻~~& & 其实我嵌图片进去是想把原版的西方字体整体放进来,既然如此只好先放放。。。
有了全字库以后也很少需要更新&&你还是看看怎么截获普通中文输入法的输出&&然后转化为骑砍能接受的UTF-8字符吧
[ 本帖最后由 alixyang 于
09:36 编辑 ]
在线时间 小时
能不能弄一套「宋体」或者「细明体」字库 :)
在线时间 小时
本帖最后由 alixyang 于
17:45 编辑
宋体比较适合小字体显示,比如论坛的这种13pt 16pt&&再大的字号却无法显出更多字体细节,比如笔画的粗细和转折等,相比之下楷体和启体就有更好的表现。& &如果你留意过其他游戏的汉化细节就会知道,比如孢子的汉化楷体版的确实优于宋体版。
我这里也可以给一个测试。不过你要等等~~
[ 本帖最后由 alixyang 于
21:40 编辑 ]
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太帅了,要的就是这个堂堂正正的效果
上图让大家都看一下
[ 本帖最后由 alixyang 于
09:34 编辑 ]
感谢发表测试结果
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