死僧ok组合到底有多强奶僧到底应该如何找位置

魔兽PVP经验分享:死僧冲级分享 第15赛季2700经验
时间:14-05-20 11:04  来源:52PK整理 作者: 编辑:52PK
  由于最近学业比较忙,一周只能打一个晚上,33很少打,可能过段时间会出一篇33的帖子,这赛季圆满结束就可以安心AFK面对即将到来的高三生活了。
  废话不多说进入正题。首先说一下死僧这个组合的优劣势吧,优势就是,奶僧几乎不可能被击杀,接近永动机的无限蓝,强大的瞬发无限珠子抬血能力,按其他人的说法简直就是流氓组合,菜刀王者也不为过。
  劣势的话,就是法牧了,除了法牧好像还真的没什么劣势了。
  所以说这个组合真的很流流流流流流流氓~~~
  天赋与雕文
  第一层 动荡之血,双DPS出邪恶虫群节省GCD;
  第二层 巫妖不用多说了吧;
  第三层 大多数菜刀组合出窒息,碰到战萨、死萨可以出冻疮,法牧的话必须冻疮;
  第四层 符能转换,双DPS和DK奶内战用吃BB吧;
  第五层 活力分流不多说;
  第六层 邪恶之地不解释了。
  雕文方面,冰触雕文必备,常规组合,魔法再生+变脸,牧骑僧菜刀的话把魔法再生换顽疾;
  法牧的话,变脸换顽疾,魔法再生可换模拟或者不换。
  装备属性
  我是按照精通大于暴击大于急速这样的重铸,命中精准达标。
  上分的秘诀:2600以前死僧打到底,2600以后碰法牧请换死萨,菜刀用死僧,所以找到一个基友奶僧和奶萨必不可少的。
  其实如果你对你和奶僧的配合非常自信的话打法牧还是可以的,不过没萨满稳而已。
  对战各个组合的大致思路
  DK+治疗
  建议全程绿脸 天鬼那波红脸就可以了,如果是除了奶僧以外的其他治疗,尽量能打治疗就打治疗吧。奶僧定身,点穴全丢给DK,无脑打治疗就好。窒息接环或者冻疮接扫堂,天鬼提前和奶僧说好开白虎一起打 死牧黑白死萨,几乎都是送的,无脑打治疗就好了。
  死德的话前期可能稍微有点压力,能偷吹就偷吹吧,还是以击杀德为主,压力大的时候打一下DK,如果真的打不到奶德,求稳可以无限和DK对打,10分钟以后奶德加不动了。
  死僧的话,出窒息加环,无脑打DK,窒息+点穴+环控奶僧,相同水平一般前期是互相打不死的,10分钟以后的一波天鬼+白虎就狠要命了。
  战士+治疗
  思路和DK+治疗差不多,除了奶僧以外的的治疗,全部以击杀治疗为主,摸不到就打战士,能打治疗尽量打治疗。
  战萨的话建议出冻疮加扫堂,因为窒息往往导致追不上;
  战僧的话和打死僧差不多,无脑打战士吧,对砍战士砍不过DK的;
  战德注意别被德开野心打死了,求稳无脑打战士也可以。
  武僧+治疗
  求稳的话全程打武僧到底吧,如果治疗位置非常好就打一波治疗,跑了继续武僧。
  前期窒息+点穴+环控治疗,抑制差不多到10分钟之后窒息丢给武僧打武僧,治疗刷不起来的。
  武僧爆发你们治疗的时候,可以用拉断一下怒雷破缓解一下压力,BB晕看好不要和窒息递减,全程丢给武僧,尽量晕着的时候开大爆发。会玩的风萨10分钟以后会开分身双A奶僧和你 (这应该也算死僧唯一虚一点的近战组合了)奶僧尽量能打掉就打掉分身,奶萨那边后期一个点穴就够了,奶僧的任务就是丢大技能保血线,窒息全部给武僧来缓解压力以及爆发,除了风萨应该都是吊打之!
  猎人+治疗
  低分对自己有信心的话可以无脑打治疗,奶僧控制全丢给猎人,不过打到高分一点之后,猎人给的压力都是比较大的,建议打猎人。听到驱散的时候,窒息直接给猎人,这样的打法是最稳的,前期几乎不需要控治疗,慢慢耗就行,反正谁也打不死谁,奶僧自己去和治疗玩就好,看到牧师有恐的意向给挂个减速。
  窒息就全程丢给猎人打伤害,后期的话治疗加不起来的,这是亲测最有效、最稳的战术了~~可能有点无耻。
  法师+治疗
  出冻疮,奶僧出蛮牛冲,无脑打法师吧。
  就拿法牧来举例子好了 (能打法牧之后 其他治疗的法X压力小很多),在这里真的要吐槽一下法牧的控制链了。羊羊恐心控反制罚 &&然后递减又好了,断的不好的话 奶僧几乎是醒不过来了。
  心控的时候,能驱散掉就驱散掉,如果认为自己现在血量有优势可以和法师进行单挑,会玩的法牧会在心控的时候反制丢给DK进行爆发,无法开出绿罩或者进行驱散,所以建议还是带一个徽章。
  奶僧被连控的时候,开符转无脑绕柱子吧,随时给牧师挂好减速是一个很好的习惯。
  冰固,邪恶之地,徽章,分开三次交解深结。保命和奶僧交流好,不要交重。同水平的法牧一般前期你是不可能击杀掉的,而对方击杀你就很简单了,所以容错比较低,很考验奶僧的走位和你的断控,抑制高了之后,死僧这边就优势了,可以留一波防守技能进行击杀牧师。10分钟之后开天鬼牧师几乎加不起来。后期的绿罩也可以拿来进攻,那吸收量惨不忍睹&&
  没有防守技能的话就双A吧,有时候就算自己打的很完美也可能会输,这是没办法的,毕竟组合还是有点点克制。
  不要小看这个组合,几个GCD就把你秒了的哦。
  求稳可以无脑压制术士,术士比较难读条,章和解恐不要乱交,等术士爆发的时候解一个控制去打断一下,这波就飞了,建议出窒息加环。爆发的时候压力大可以把窒息丢给术士。
  后期治疗刷不上的 DK一直贴着术士的话,压力小的话可以直接选择击杀萨满。奶僧控制全丢给术士。
  野德+治疗
  野萨出冻疮扫堂,其他随意吧。
  尽量以击杀治疗为主,能摸到治疗就打治疗。
  高分的野德可能会选择来和你对换治疗,好像奶僧也就只怕野德,风行的solo了吧,不过对换治疗也是完全不虚的,野德一般会回来给你丢几个树人定身,这时候心态不要急,摸不到治疗打野德就是了。
  不管是对砍还是换治疗,都是我方优势,只要不失误一般不会输。
  第一波打出的压力很关键,框体窒息直接全程给盗贼,击杀法师为主,起手天鬼全开爆发法师,疾病双挂好,烟雾弹的话交章出来。
  第一波压力可能会很大,可以选择冰固解第一个偷袭+绿罩巫妖之躯,一般来说第一波就可以顶过去了,这波下来一般法师也会出第一个冰箱,然后贼法开始拖你准备第二波爆发。
  第二波的话奶僧交章抬,球也可以看情况交,逍遥酒的话看吧~~好像逍遥酒也解不了多少控制?
  主要看DK的伤害制造能力了,如果把法师血线压得很低,对方就会很被动,那样几乎就是大优势了。
  环的话好了就可以给,拆贼法的神技。
  直接全开爆发打惩戒骑,第一波窒息可以给猎人,宝宝晕惩戒骑,看位置好直接交环,惩戒骑跑的话可以打猎人,总之能打到谁打谁,两个都能打到就打惩戒骑。
  残血的时候给个模拟可能会有奇效,接下来就是看你的伤害了,保命和奶僧交流好,绿罩冰固巫妖顶一波,吃BB一波,球一波。
  法术/法暗
  出冻疮,能打到谁打谁,慢慢玩,心态不要急。
  对方耗不过你,奶僧尽量猥琐加血就好,几乎没太大压力,不要深追。挂好双疾病,biu都能biu死对面了。
  主要打猎人,注意不要被秒,伤害不能小看。
  奶僧和自己重合站位,打不到猎人打野德,伤害打出最大化就是了。
  其他双DPS
  优先打能完整吃你伤害,并且没有长期回血手段的职业 (战士 DK 增强等)。
  法系的话,能打到谁打谁。
  第一波的高爆发尽量自己开绿罩巫妖抬,因为第一波全触发的巫妖几乎可以相当于一个圣疗了。
  感谢和我打过的奶僧队友:Jusaka,Lostsinner,太阳,急冷冰箱。
  以下附上截图,截图的对手可能都是有赢有输,我可能只是侥幸赢的一把,希望不要怪罪。
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作者:Egoistz来源:NGA发布时间: 12:19:44
  摘要:S15赛季死僧2700经验分享
  本文源于NGACN,作者:Egoistz  原文地址:转载请在文首保留此行。
  黑锋要塞的各位我又来了,这次带来的大概是本赛季22我发的最后一篇帖子了吧。
  由于最近学业比较忙,一周只能打一个晚上,33很少打,可能过段时间会出一篇33的帖子,这赛季圆满结束就可以安心AFK面对即将到来的高三生活了。
  废话不多说进入正题。首先说一下死僧这个组合的优劣势吧,优势就是,奶僧几乎不可能被击杀,接近永动机的无限蓝,强大的瞬发无限珠子抬血能力,按其他人的说法简直就是流氓组合,菜刀王者也不为过。
  劣势的话,就是法牧了,除了法牧好像还真的没什么劣势了。
  所以说这个组合真的很流流流流流流流氓~~~
  天赋与雕文
  第一层 动荡之血,双DPS出邪恶虫群节省GCD;
  第二层 巫妖不用多说了吧;
  第三层 大多数菜刀组合出窒息,碰到战萨、死萨可以出冻疮,法牧的话必须冻疮;
  第四层 符能转换,双DPS和DK奶内战用吃BB吧;
  第五层 活力分流不多说;
  第六层 邪恶之地不解释了。
  雕文方面,冰触雕文必备,常规组合,魔法再生+变脸,牧骑僧菜刀的话把魔法再生换顽疾;
  法牧的话,变脸换顽疾,魔法再生可换模拟或者不换。
  装备属性
  我是按照精通大于暴击大于急速这样的重铸,命中精准达标。
  上分的秘诀:2600以前死僧打到底,2600以后碰法牧请换死萨,菜刀用死僧,所以找到一个基友奶僧和奶萨必不可少的。
  其实如果你对你和奶僧的配合非常自信的话打法牧还是可以的,不过没萨满稳而已。
  对战各个组合的大致思路
  DK+治疗
  建议全程绿脸 天鬼那波红脸就可以了,如果是除了奶僧以外的其他治疗,尽量能打治疗就打治疗吧。奶僧定身,点穴全丢给DK,无脑打治疗就好。窒息接环或者冻疮接扫堂,天鬼提前和奶僧说好开白虎一起打 死牧黑白死萨,几乎都是送的,无脑打治疗就好了。
  死德的话前期可能稍微有点压力,能偷吹就偷吹吧,还是以击杀德为主,压力大的时候打一下DK,如果真的打不到奶德,求稳可以无限和DK对打,10分钟以后奶德加不动了。
  死僧的话,出窒息加环,无脑打DK,窒息+点穴+环控奶僧,相同水平一般前期是互相打不死的,10分钟以后的一波天鬼+白虎就狠要命了。
  战士+治疗
  思路和DK+治疗差不多,除了奶僧以外的的治疗,全部以击杀治疗为主,摸不到就打战士,能打治疗尽量打治疗。
  战萨的话建议出冻疮加扫堂,因为窒息往往导致追不上;
  战僧的话和打死僧差不多,无脑打战士吧,对砍战士砍不过DK的;
  战德注意别被德开野心打死了,求稳无脑打战士也可以。
  武僧+治疗
  求稳的话全程打武僧到底吧,如果治疗位置非常好就打一波治疗,跑了继续武僧。
  前期窒息+点穴+环控治疗,抑制差不多到10分钟之后窒息丢给武僧打武僧,治疗刷不起来的。
  武僧爆发你们治疗的时候,可以用拉断一下怒雷破缓解一下压力,BB晕看好不要和窒息递减,全程丢给武僧,尽量晕着的时候开大爆发。会玩的风萨10分钟以后会开分身双A奶僧和你 (这应该也算死僧唯一虚一点的近战组合了)奶僧尽量能打掉就打掉分身,奶萨那边后期一个点穴就够了,奶僧的任务就是丢大技能保血线,窒息全部给武僧来缓解压力以及爆发,除了风萨应该都是吊打之!
  猎人+治疗
  低分对自己有信心的话可以无脑打治疗,奶僧控制全丢给猎人,不过打到高分一点之后,猎人给的压力都是比较大的,建议打猎人。听到驱散的时候,窒息直接给猎人,这样的打法是最稳的,前期几乎不需要控治疗,慢慢耗就行,反正谁也打不死谁,奶僧自己去和治疗玩就好,看到牧师有恐的意向给挂个减速。
  窒息就全程丢给猎人打伤害,后期的话治疗加不起来的,这是亲测最有效、最稳的战术了~~可能有点无耻。
  法师+治疗
  出冻疮,奶僧出蛮牛冲,无脑打法师吧。
  就拿法牧来举例子好了 (能打法牧之后 其他治疗的法X压力小很多),在这里真的要吐槽一下法牧的控制链了。羊羊恐心控反制罚 ……然后递减又好了,断的不好的话 奶僧几乎是醒不过来了。
  心控的时候,能驱散掉就驱散掉,如果认为自己现在血量有优势可以和法师进行单挑,会玩的法牧会在心控的时候反制丢给DK进行爆发,无法开出绿罩或者进行驱散,所以建议还是带一个徽章。
  奶僧被连控的时候,开符转无脑绕柱子吧,随时给牧师挂好减速是一个很好的习惯。
  冰固,邪恶之地,徽章,分开三次交解深结。保命和奶僧交流好,不要交重。同水平的法牧一般前期你是不可能击杀掉的,而对方击杀你就很简单了,所以容错比较低,很考验奶僧的走位和你的断控,抑制高了之后,死僧这边就优势了,可以留一波防守技能进行击杀牧师。10分钟之后开天鬼牧师几乎加不起来。后期的绿罩也可以拿来进攻,那吸收量惨不忍睹……
  没有防守技能的话就双A吧,有时候就算自己打的很完美也可能会输,这是没办法的,毕竟组合还是有点点克制。
  不要小看这个组合,几个GCD就把你秒了的哦。
  求稳可以无脑压制术士,术士比较难读条,章和解恐不要乱交,等术士爆发的时候解一个控制去打断一下,这波就飞了,建议出窒息加环。爆发的时候压力大可以把窒息丢给术士。
  后期治疗刷不上的 DK一直贴着术士的话,压力小的话可以直接选择击杀萨满。奶僧控制全丢给术士。
  野德+治疗
  野萨出冻疮扫堂,其他随意吧。
  尽量以击杀治疗为主,能摸到治疗就打治疗。
  高分的野德可能会选择来和你对换治疗,好像奶僧也就只怕野德,风行的solo了吧,不过对换治疗也是完全不虚的,野德一般会回来给你丢几个树人定身,这时候心态不要急,摸不到治疗打野德就是了。
  不管是对砍还是换治疗,都是我方优势,只要不失误一般不会输。
  第一波打出的压力很关键,框体窒息直接全程给盗贼,击杀法师为主,起手天鬼全开爆发法师,疾病双挂好,烟雾弹的话交章出来。
  第一波压力可能会很大,可以选择冰固解第一个偷袭+绿罩巫妖之躯,一般来说第一波就可以顶过去了,这波下来一般法师也会出第一个冰箱,然后贼法开始拖你准备第二波爆发。
  第二波的话奶僧交章抬,球也可以看情况交,逍遥酒的话看吧~~好像逍遥酒也解不了多少控制?
  主要看DK的伤害制造能力了,如果把法师血线压得很低,对方就会很被动,那样几乎就是大优势了。
  环的话好了就可以给,拆贼法的神技。
  直接全开爆发打惩戒骑,第一波窒息可以给猎人,宝宝晕惩戒骑,看位置好直接交环,惩戒骑跑的话可以打猎人,总之能打到谁打谁,两个都能打到就打惩戒骑。
  残血的时候给个模拟可能会有奇效,接下来就是看你的伤害了,保命和奶僧交流好,绿罩冰固巫妖顶一波,吃BB一波,球一波。
  法术/法暗
  出冻疮,能打到谁打谁,慢慢玩,心态不要急。
  对方耗不过你,奶僧尽量猥琐加血就好,几乎没太大压力,不要深追。挂好双疾病,biu都能biu死对面了。
  主要打猎人,注意不要被秒,伤害不能小看。
  奶僧和自己重合站位,打不到猎人打野德,伤害打出最大化就是了。
  其他双DPS
  优先打能完整吃你伤害,并且没有长期回血手段的职业 (战士 DK 增强等)。
  法系的话,能打到谁打谁。
  第一波的高爆发尽量自己开绿罩巫妖抬,因为第一波全触发的巫妖几乎可以相当于一个圣疗了。
  感谢和我打过的奶僧队友:Jusaka,Lostsinner,太阳,急冷冰箱。
  以下附上截图,截图的对手可能都是有赢有输,我可能只是侥幸赢的一把,希望不要怪罪。
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魔兽6.0前瞻[织雾] PVP22死僧2200心得
楼主是5.4刚接触JJC的新人,在好基(大)友(腿)的帮助下,这周终于用奶僧拿到22的2200成就,来发个贴给广大织雾PVPer们一点正能量,其实织雾还是很能打的我说话废话比较多,也是一家之言,觉得有营养的地方自取基友DK的帖子传送门[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6840206&_ff=320[/url][img]/0/month_ccecf5ce72dae78_mid.jpg[/img] [img]/0/month_b504ae72bb3cdfaf_mid.jpg[/img]===好短的分割线===一.
天赋以及雕文 第一层:迅如猛虎DK腿短成马,这个天赋大部分时候上给基友DK,当个小自由用,帮助他追击/撤退/补刀/刷吸奶,是对DK腿短很好的补充。当然,自己被近战死磕/对面奶骑加速过来控你/MS心灵伪装来控你之类的情况,如果手里没有滚,也可以甩给自己用。总之挺灵活的一个天赋,同层另外两个天赋无法和DK配合,只能强化自己的移动能力(大部分情况下,自己的移动能力有两滚和魂体双分足够了),效果不如迅如猛虎第二层:禅意珠禅意珠和真气波的使用方式是不同的,我自己的感受是,用了禅意珠以后蓝量顿时就hold住了,另外奶僧算是比较容易吃(连)控的,多提供一个常驻hot也能在自己被控的时候多一点缓冲,在目标低于35%会直接自动爆炸的特性决定了禅意珠在必要的时候也能救个急,起码能缓一口出来。面对贼法之类的队伍,起手也多了一个hot+血瓶铺给队友,增加对面击杀难度;面对DK之类能扒掉buff的,也多了无消耗短cd的hot来保护氤氲而真气波的特点是,能一次提供可观治疗量,强化奶僧瞬间抬血能力,脱控瞬间能当个救场小技能用,效果可观个人偏爱禅意珠,因为我觉得奶僧并不特别缺乏瞬抬或者救场能力,而蓝多的话总是更稳的,你稳住了,对面也更容易急第三层:真气酒用了真气酒,最直观的感受就是茶多了不少,操作起来更加游刃有余,敢于用蓝更多地驱散、拉闪电、或者在没技能的时候强行扔珠子/连续升腾(在珠子不好扔的时候)其次,雷光真气酒配合毛线升腾氤氲的免打断爆发抬血真是好顶赞,谁用谁知道最后,真气酒在手,氤氲的使用更有灵活性了,只要基友DK想深追,随时都能立刻铺上氤氲,配合禅意珠复苏,放心地去吧少年第四层:平心之环平心环基本是死僧的核心套路了,有两种情况能给对面造成很大压力1、DK和DPS互磕,对面治疗冒头,DK一把拽过来冰链住,天鬼落地地鬼黑粗大,这时候你给DK上环招白虎拉闪电,DK吸奶叠起来,能打出一波非常凶狠的集火。你还可以配合强断集火目标,给腿短的DK上迅如猛虎,一波打出压力2、DK对治疗丢窒息,你走位找背分筋错骨,然后自己带着环接着控对面治疗(别忘了顺手打上强断),打出一波长时间连控第五层:散魔功/躯不坏这层天赋看对面组合出,打战士我用躯不坏,法刀散魔功第六层:白虎下凡主要是配合DK天鬼打集火,谁用谁知道其实还有不少别的作用,白虎提供的治疗量其实很可观,而且长达45秒,如果预感自己要吃到一波连控之前招出来,往往能破坏一波满技能集火,比如打贼法起手如果DK抓出了对面人,一定第一时间白虎挂出来,只要顺利挂出白虎, DK在你被连控的时候就很容易保住血线不被斩杀,这把就稳了一大半[img]/0/month_19db8e5a2df9599aefd8cd41ab_mid.jpg[/img] 简单解释下,迅如猛虎、平心环和白虎我是不变的,这是和DK配合很重要的三个天赋第二层看自己治疗手法选择,第五层是自己的免伤技,看对手选择===再来个分割线===二.雕文以及珠宝大雕文作茧缚命雕文:必备,有了它再也不担心深结/制裁了分筋错骨雕文:必备,不然DK顽疾一铺开了A,你很难打出想要的连控,当然不能无脑乱用分筋错骨,不然DK得双线疾病一直铺不起来,伤害压不住跟DK配合的话,其他的雕文没有什么必不可少的。我没用法力茶雕文,因为我自己实战的经验是,无论战况多紧张,总还是有喝茶的时间。而且有时候你喝茶会给对面一个错误的信号,勾引对面出来搞你,有一定战略意义[del]碰上不太讲究的没准能骗个打断?[/del]小雕文我干脆都没插,随意珠宝&属性选择智力向就好,提升单发治疗的强度。副属性优先暴击,视自己治疗习惯把精神调整到一个用起来舒服的值红插槽:无脑160智力黄插槽:80智力 160暴击蓝插槽:80智力 160精神我是出了全部插槽奖励的,我觉得PVP强度类似智力的效果,单发治疗的强度能提升就尽量提升,副属性增减那么一点精神或者暴击也不是质变===还是分割线===三.技能以及同DK的配合主力救场/抬血技能:疗伤珠:这个扔自己还算好扔,怎么扔队友扔准就看本事了。另外珠子是纯费蓝的,必须配合回蓝体系来使用氤氲之雾:唯一消耗真气的治疗技能,回蓝循环必不可少,尽量找机会读出来,DK深追时身上尽量有常规保血线技能:禅意珠:全程保持复苏之雾:有点亏蓝,在对面总伤害量不足但是爆发有余,或者预感到将要吃控,或者配合DK深追时再保持,不要滥用抚慰之雾:毛线,把雕像位置扔准点拉两条,产气主力技能,尽量找机会读出来CD大技能:雷光茶、真气酒:一起用的话是免打断状态下的一口强效升腾加一个氤氲的效果,基本完整拉回一条命作茧缚命:保底瞬发救命大招之一还魂术:保底瞬发救命大招之二,治疗量不算太高其实,但是好处是无视地形和距离白虎下凡:既可以配合集火,又可以当做一个持续45秒的强力hot输出技能:碎玉闪电:不爆1W3左右一跳,集火利器,不需要经常读,但是关键时刻来一管是要命的功能性技能:金刚震:断筋+强断,可以在DK追治疗的时候拖住对面治疗,可以把人定到平心环里面乖乖站好,可以在贴自己的近战想回头拆火的时候果断留下,给DK充分的爆菊空间,非常好用的技能,我直接扔到鼠标滚轮上了分筋错骨手:DK窒息+奶僧分筋错骨手是主要连控手段,可以再接平心环逍遥酒:不用见满恐就解,一旦解了就要迅速稳住场面。配合大象无形,被晕了立刻解掉可以骗出一个免打断读条的机会。另外配合作茧缚命雕文,手里有大罩子,晕不一定要急着解平心之环、迅如猛虎:与DK配合的核心技能,用法在之前天赋里面有介绍===应该是最后一个分割线了===四.对战各种组合心得DPS+奶爸篇战士篇战德: 这个组合奶僧打起来是比较烦的,一旦进入对面节奏,德会经常闪过来2吹,配合共生的破胆能打出很长的连控。而且DK比较容易被战士死拖,想打德总会觉得差那么一点伤害被震荡波/缴械/错愕等等拖出翔,一旦深追又不容易回来,如果武僧被迫跟过去又有双目标震荡波、破胆等着你,节奏一亏,很容易亏技能,压力主要在自己这边,很容易GG。想破解首先靠DK打出伤害压力让XD不能过于随心所欲地过来控你, 武僧自己要注意德的意图,一旦德有过来控你的意向赶紧缩,等DK窒息了反手接点穴和环,反连控一波,DK只要伤害出来,双线走起,XD的蓝撑不住的,找机会就配合闪电集火杀D战萨:起手猛一点,天鬼落地直接给DK环,自己出白虎拉闪电点萨满,务必打出压力,耗是没有前途的。注意陷地给DK小自由,平时能顺手摸了图腾就顺手摸掉 战士拆火很猛的,有机会的话在DK追萨满的时候给战士在柱子另一边打上个强断,帮DK创造输出环境战骑:打过不少队伍,战士极其猥琐,打定主意不到35%疲劳往上走就不出手,防御姿态冲锋震荡波错愕破胆缴械各种拖,天鬼下来直接转头扑天鬼专心拆火,依靠后期奶骑有牺牲有无敌战士有盾墙剑在各种免伤的优势跟你打。后期高疲劳配合致死的情况下奶僧没有能扔给DK的减伤是个很大的劣势,DK自身减伤也不及战士,硬抬血根本抬不过,迟早技能交光蓝线崩溃,一个失误就GG跟这种队伍打,绝对不能被拖进他们的节奏,起手很长一段时间奶僧蓝量并不吃紧,血线压力也不太大,奶僧带着环去找奶骑,配合窒息-点穴-平心环做连控,配合挂断筋(金刚震)贴奶骑断条,逼出无敌之后雷光茶真气酒给DK满血满HOT,拉闪电转奶骑,在奶骑无敌好之前带走法师篇法牧:DK基友一直说,碰上出霜颌、配合娴熟、一波爆发要DK大半条命的法牧直接停排就好,职业克制,打不过的。DK短腿,武僧吃控,没得打但是一般的法牧还是能打的。这种队一般总伤害压力并不算大,不太需要频繁扔珠子保底,奶僧可能身上25W以上蓝+十几层茶,我会保持复苏不断(复苏太耗蓝,平时我并不全程保持的,hot优先禅意珠),尽量驱散炸弹 ,让法师少一些触发霜火,增加风筝DK的难度,蓝基本不是问题。还有看准DK安全血线,尽量多拉闪电压制。2150+的时候有一把,DK压牧师的同时,我连续三管闪电直接把法师电进冰箱,另一边牧师很快被送走。德鲁伊篇野骑:基本见到的的都是骑士出30秒制裁玩DK,野德全程撸我的。风筝近战手法基本都一样,找个柱子扔魂体双分,近战贴过来,挂禅意珠,脸对着他扔珠子侧跑,自己有三气/真气酒了就往柱子另一侧卡视角的地方带,到位以后打上减速,魂体双分回来拉毛线上氤氲,等会继续。对野德的话,适当驱散debuff,我反正是觉得这波略疼了我就驱一下。看情况点穴、迅如猛虎创造喝茶空间。另外缴械扔给野德也有效,虽然技能还能用,但是伤害大减。猎人篇猎牧/骑:高端的猎人的站位基本都会在我和DK之间,我一露头就是驱散冰冻睡沉默各种套餐,高端射击猎各种难打。练练基友DK的踩陷阱实力吧,自己章捏住,没了就给DK迅如猛虎把他叫回来。自己手上有雷光茶或者绿罩子的时候可以叫DK凶一点猛追一波,没有一定叫DK注意站位。在DK有危险、自己被控的时候,一个第一时间按出来的雷光茶有机会能废了沉默,或者是反制/风剪也类似。武僧篇风牧:看准武僧的酒就行了,应对高层数虎眼酒一定要有诚意,雷光真气酒是必须的。不要让王八拳同时晕俩人就好。风行做好铺垫的爆发力很足,相应的自己也要做好铺垫,禅意珠复苏氤氲铺好,疗伤珠捏住。术士篇术D: 感觉压力还好,不要乱驱散,复苏可以多铺,不怎么会浪费的。其实奶僧不太怕双线,因为自身有散魔功在手,配合几个疗伤珠是没有压力的。平时铺上复苏重点看DK的血线就可以,自己偶尔腾出手扔一下疗伤珠足够保持安全。恐惧虽然武僧有逍遥酒,但是不是每见到一个满恐都想急着解,解出来至少要配合上氤氲或者雷光升腾稳住场面才有价值,如果解了个满恐之后只拉毛线挂禅意珠之类太亏,起手吃一个满恐是无所谓的。顺便由于作茧缚命雕文的存在,逍遥酒尽量以解恐惧为主。双DD篇贼法:双DD的最常见代表,见到贼法,奶僧肯定大量吃连控,不要慌,有心理准备就好打。规划一下自己的技能,尽量在连控的间隙做出合理的应对,贼法一般是没有机会的。起手禅意珠复苏铺上,雕像扔出来,DK如果炸出了对面,迅速挂上白虎,这时候基本安心一大半,坐等控你。被控的时候有三个半救命技能:作茧缚命、平心之环、还魂术、雷光茶真气酒。第一次醒来优先扔平心环,第二次醒来优先扔还魂,然后是雷光升腾氤氲。晕的时候优先作茧缚命,其次才是逍遥酒。基本上如果起手给足诚意,不要留技能,拖到雷光出手血量顶上,这把就稳了,感觉没太多可说的。哦对了,烟雾弹不需要急着跑出来,扔疗伤珠就行了贼猎:总觉得是弱化版贼法,尽量要吃掉的组合。惩猎:这算是有后续的一波,大意的话武僧自己可能会有危险,注意和DK的相互保护。增猎:2100的时候被一队增猎打成马了,这队的爆发过于威猛,兽王猎不吃控,增强萨自身够硬,爆发奇高,我技能全交顶下了升腾第一发元素冲击+火人动物园的第一波以后,被一个3秒小控直接把DK干到死血,即使我醒过来手上也没有迅速拉回斩杀线的办法了,GG感觉真要打的话一定不能急,硬吃硬刷基本没戏,随便驱散沉默睡风剪之类来一下就能要命,升腾必须躲,比如刀锋山上下跳桥之类。如果是洛丹伦。。。我也不知道怎么办内战篇抗DK其实压力不算大,这货腿太短,记好魂体双分的位置,没3豆就禅意珠复苏移花,边扔疗伤珠边带位置,有3豆直接带远一点卡视角传走毛线氤氲,一般的小吸奶用珠子和hot就救回来了,如果是一波大的,2、30W那种,就果断刷两次金刚震,魂体双分配合两滚和迅如猛虎中间的任意技能卡住视角风筝,硬抬太亏蓝。注意疗伤珠稳一下血线别让收割轻易蹦了就好相信自己的DK基友的实力,对草治疗的任务就交给他吧,一般来说你都是后死的那个
全是经验学习一下!
我最想知道 楼主是如何练习点珠子的
老点不准 十分烦
[b]Reply to [pid=43387,1]Reply[/pid] Post by [uid=8916539]phoenix_54321[/uid] ( 10:44)[/b]俯视视角,预判走位,扔吧[s:1]方法还是有的,比如先拉一下毛线把视角转过去定位,然后就好扔了其实对方很多技能都让珠子很好扔,比如烟雾弹/震荡波/各种定身[del]话说回来最简单的办法不是在YY里面喊两嗓子“动动把你周围珠子吃了”吗[/del]实在仍不准的话,珠子主要给自己用好了,扔自己总不存在问题吧
你5.4刚开始接触jjc,22就打上2200了,你让我们这些老玩家怎么活?[s:ac:瞎]
[b]Reply to [pid=43387,1]Reply[/pid] Post by [uid=9979]vicar[/uid] ( 12:22)[/b][s:ac:哭笑][del]找个竞技场大师的大腿当队友就活了[/del]其实之前没用武僧打JJC感觉反而是好事,反正也不知道织雾一路过来削弱了多少,反而还觉得挺强挺能打的
[b]Reply to [pid=43387,1]Reply[/pid] Post by [uid=]fakefatshady[/uid] ( 12:25)[/b]能把你的学姐借我一用么?当然,只是打22...
[quote][pid=43387,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9979]vicar[/uid] ( 12:38):[/b][b]Reply to [pid=43387,1]Reply[/pid] Post by [uid=]fakefatshady[/uid] ( 12:25)[/b]能把你的学姐借我一用么?当然,只是打22...[/quote]直接找他呗[s:1]
奶僧的帖子,来支持下,不过这图是略小啊
[quote][pid=43387,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3680790]清灵迷雾[/uid] ( 19:44):[/b]奶僧的帖子,来支持下,不过这图是略小啊[/quote][s:1]只是张战绩图而已啦
22奶僧也就和DK好打一些.战士虐差.DK反控自保伤害都强.可以说奶僧抱了DK的大腿.和其他DPS几乎很难打....双武僧也可以一战
特地来顶好基友的帖子,其实JJC说到底是靠配合 2200也不是光靠DPS抽或者光靠奶爸加就上去的 没事多互相熟悉菊花才是制胜要点(大雾)
[quote][pid=43387,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]法雷兰萨·血影[/uid] ( 23:36):[/b]22奶僧也就和DK好打一些.战士虐差.DK反控自保伤害都强.可以说奶僧抱了DK的大腿.和其他DPS几乎很难打....双武僧也可以一战[/quote]赞成,奶僧和DK契合度很高主要是压制的打法,转出一波死符就带着拉人、小自由、窒息、点穴、平心环压一波DK自保很强,过于强了,不太怕奶僧吃控。只要不是拼命最后一波的阶段,一般奶僧吃个满控是不太用解的,[del]我的章经常憋手里憋一年[/del]但是纯论伤害和硬免,不及战士
感谢经验,最近认识一DK,大家打了一会感觉都比较好上,目前在2000,考虑冲2200。之前和各种战士死活徘徊1900,和DK一下就上2000了。我想问下,一般DK的爆发点在哪里,武僧应该如何配合。另外一个,你说的DK铺疾病全体A,具体他是开什么技能?我感觉和DK控制链做得没问题,就是感觉DK爆发我不太会看。因为我什么的查件都没装。而且我和他都是眼神交流没开MIC。感觉如果认真弄下,大家都好好打,可以上个2200。感觉特别难打的队伍有哪些?我就是感觉法牧很难打,控制链太长太长。。法师也不爆发,就不断控我,满控抓到机会就打一波,所以他很多很多机会,主要抓住一波就好了。
[quote][pid=43387,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=510645]麦基迪[/uid] ( 17:37):[/b]感谢经验,最近认识一DK,大家打了一会感觉都比较好上,目前在2000,考虑冲2200。之前和各种战士死活徘徊1900,和DK一下就上2000了。我想问下,一般DK的爆发点在哪里,武僧应该如何配合。另外一个,你说的DK铺疾病全体A,具体他是开什么技能?我感觉和DK控制链做得没问题,就是感觉DK爆发我不太会看。因为我什么的查件都没装。而且我和他都是眼神交流没开MIC。感觉如果认真弄下,大家都好好打,可以上个2200。感觉特别难打的队伍有哪些?我就是感觉法牧很难打,控制链太长太长。。法师也不爆发,就不断控我,满控抓到机会就打一波..[/quote]全技能的大爆发是,他死符转好,天鬼落地,(拉人冰链),地鬼变身,这时候你配合一个平心环扔他脸上(可以再给小自由保证输出),招白虎挂集火目标拉闪电,配合他的20多30W的吸奶打一波强有力的集火平时DK顺利的话,每两轮符文能转出一波4死符2邪符,配合工程手套/被动饰品/主动饰品之类的任何触发+堕落十字军FM(这个一般都有),这时候就是爆发点,能打上一波大的吸奶想配合的话很简单,如果你们DK要爆发DPS,叫他窒息对面治疗,这就是信号,你带着平心环跟过去对治疗背面点穴+平心环做连控,有空拉闪电跟集火如果DK要打治疗,叫他拉过来冰链,这就是信号,你把平心环(可以再扔小自由)扔他脸上,同步拉闪电跟集火就行需要沟通配合下,因为拉人25秒窒息30秒,想集火一定要配合45秒的平心环,不然压力出不来的迅如猛虎是个好技能,尽量给DK叠吸奶的那波进攻用,用好了DK很猛[del]其实无脑在给DK上环的时候甩一个也行[/del]金刚震也是个好技能,用好了DK能省一些冰链的符文方便调整(如果DK要在输出时加入冰链,需要4轮才能调整出一波4死2邪6吸奶,中间只能打出一波5吸奶/天灾),加快进攻节奏法牧你不要丢失位置,必要的时候把DK也往回叫(时机自己体会,至少你没有雷光茶大罩子并且DK没有绿罩巫妖的时候肯定要叫)MS幽灵伪装/FS闪现之类过来控你一定要缩,谁过来找你就叫DK看准了帮你窒息/拉人,然后你可以反手出来连控,只要你让他们控得不那么顺利,法牧也不爽法牧你也说了连控特别长,那就要DK注意断他们连控,窒息给他们下一个接控的人,读条的羊断掉,幽灵伪装打出来拖住,你配合平心环防守,DK和你技能分开交,只要断掉一下连控,就不会死多打一会DK的总伤肯定会压住法牧,把法牧打进防守以后你有充足的时间拉闪电/拉毛线氤氲的
(ps.刚才弄错人了)[s:ac:goodjob]
隔壁DK区 水DK一枚 问问22里 邪DK 怎么打奶僧
[quote][pid=43387,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]babyloveter[/uid] ( 06:10):[/b]隔壁DK区 水DK一枚 问问22里 邪DK 怎么打奶僧[/quote]其实我觉得只要有个柱子或者上下坡,我又舍得把迅如猛虎扔给自己的话,可以和DK打到天荒地老[s:ac:嘲笑]我遛DK的话就是保持禅意珠/复苏,扔疗伤珠带位置,有3豆或者真气酒就卡好位置刷上断筋/强断传走读条攒茶还有两滚和迅如猛虎可以拖DK的吸奶/找机会读条/喝茶,压力大了/有失误了无非多扔几个珠子/开雷光真气酒强刷一波。。还有缴械可以给开饰品/触发饰品/开工程手套/预判要来一波大吸奶的DK,点穴可以给变大的地鬼,打断可以给天鬼。。等等等等DK真要打的话。。我觉得就是尽量让奶僧腾不出手来读条攒茶或者喝茶,逼奶僧多用疗伤珠,长此下去,奶僧难以保持续航,万一哪次魂体双分位置坑爹,可能就出事了比如注意位置,奶僧传送/滚走/迅如猛虎,尽量快点窒息/BB定身/拉人之类,持续给压力,让奶僧不能轻易读条攒茶或者配合吸奶,爆发打足,让奶僧被迫多扔珠子而不是从容打断筋/上hot/回蓝/读条但是不管怎么说,我还是觉得邪DK给我的压力不如浴血奋战+瓦解的战士大。。
同水平法牧完克死僧。
[quote][pid=43387,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=577384]靓仔的剑[/uid] ( 12:51):[/b]同水平法牧完克死僧。[/quote]+1}

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