弓箭手救小人2无敌版的紧急转身真的有无敌时间吗

《怪物猎人Online》弓箭新手教程攻略
  今天小编要为大家带来的是《怪物猎人Online》弓箭新手教学,怪物猎人OL中的弓拥有高机动性和高爆发,今天小编给大家带来弓使用全解。
  怪物猎人里面的弓箭是一把机动性高,在猎场里相当自由的一把武器,拥有着不俗的伤害,本人玩游戏喜欢玩一些机动性高的武器 刚开始玩怪物猎人的时候一直玩的是太刀,然后接触了弓之后被这把武器深深吸引住了,然后自己各种测试如何把弓玩的更好,也查过非常多的资料,以下是我经过多次的测试和实践得出的一套目前较为适合弓的一个攻略
  弓的类型
  弓分为3种类型:连射,散射,和贯通
  连射:
  向同一个方向射出多发箭矢
  贯通:
  射出一发具有穿透效果的箭,能触发多段伤害,在怪物体内停留的时间越长 伤害越高。
  扩散:
  向不同方向(扇形区域)射出多支箭矢
  攻击距离 贯通&连射&散射
  弓箭的选择
  目前主流的更多选择 连射弓, 连射弓输出环境优秀, 伤害可观,以及更容易操作 得到更多人的喜爱,但是本人更加喜欢散射,散射更考验一个猎人的操作 对输出环境的把握 ,并且散射贴身打弱点的伤害 远远高于其他类型的箭,所以本人更加钟爱于散射。目前贯通弓并没有特别合适的怪物去使用这把武器 所以暂时可以先不做,等以后经济好了之后再做。
  弓箭的招式
  蓄力箭:弓箭最常用的输出方式之一,左键蓄力然后射出
  近战攻击:附带一个斩击效果,可以断各种怪物的尾巴,也会经常使用到,按鼠标右键使用
  转身射击:需要去教官处购买学习 点出天赋后(天赋从各种怪物乱入处获得,不多解释) 变为紧急转身 蓄力状态下 可以用Q达到一个转身的效果,转身过程中有相当短的一点无敌时间,可以忽略不计,回避性能能提高无敌的持续时间。
  吊射:需要去教官处购买学习,左键蓄力到最大 然后再用右键发出,吊射分为天型和地形,天型能射出一发箭雨,能打较位多段的伤害,地形发出一发榴弹,为固定伤害 小几率可以让怪物打进气绝状态。吊射属于一个辅助输出,并不是经常用到。打肉质差的,比如尾晶蝎,可以用吊射进行输出。
  秘箭:需要去教官处购买学习,按F2切换到无距箭,然后使用右键蓄力放出。目前弓箭的主要输出方式之一, 拥有相当高的一个伤害。
  瞄准线: 弓箭在拔弓的状态下按E会出现一条红白抛物线,在白色和红色之间的位置输出是最高的,也就是别人常说的弓箭会心距离。
  暴力射击:每把弓箭上面都会有一个满槽输,比如梦魇沙乌克弓箭满槽数是4 ,装上瓶子之后 打出4发箭之后即可满槽,满槽之后,蓄力箭射出后,按右键可以用出暴力射击,伤害相当可观,也是弓箭的重要输出手段之一,暴力射击可以附带瓶子的效果。
  弓箭的奥义
  奥义槽满了之后按F放出 奥义有两种选择,点开H,然后点开武器奥义 可以自行选择。
  灭杀一线:同时射出两支定向箭矢,在起中拉出锐利的切割线,能触发多段伤害,打体型大的怪有奇效,目前并没体型较大的怪物,所以不推荐使用这个奥义。
  穿云弹雨:射出信号弹,让空中支援猎人的艾露公司热气球投下高爆炸药桶,爆桶落地后进入感应起爆状态。30秒内能再次释放一次。
  目前弓箭的奥义最佳选择,先在空地放下奥义,引怪物踩爆炸桶 会有相当可观的一个数字,总共大概有10个炸药桶 ,一个将近有上千的伤害,非常不错的一个奥义,打某些怪物能够炸入气绝状态。
  弓瓶子
  弓箭有5种不同的瓶子 强击瓶,麻瓶 ,眠瓶,毒瓶,接击瓶
  强击瓶是弓箭使用的最多的瓶子,也是弓箭最直接的一个提高输出的方式 对于弓箭手来说 相当重要的一个瓶子
  麻瓶:让射出去的弓箭附带麻痹效果,当累积到一定程度,可以使怪物进入麻痹状态
  眠瓶:让射出去的弓箭附带睡眠效果,当累积到一定程度,可以使怪物进入睡眠状态 ,在睡眠状态下,怪物受到的第一次伤害会翻3倍,在组队的时候 要跟队伍沟通好。
  毒瓶:让射出去的弓箭附带毒效果,当累积到一定程度,可以使怪物进入中毒状态,中毒状态下,怪物持续掉血,还可以更容易触发 麻痹,或者睡眠之类的特殊效果。但是目前中毒的伤害并不可观。
  接机瓶:可以把会心距离补正,意思不管在什么地方,只要打到怪就是会心距离。对散射的帮助会更大一点,对于连射似乎作用不太明显。
  弓箭的装备选择
  散射装备推荐:初阶鬼狩蛛套 ==& 王立岩龙套 ==& 祸星龙套 武器推荐:荒漠裁决 或者 雷帝战狂改
  连射装备推荐:初阶大野猪王套 ==&王立大野猪王套 ==&祸星龙套 武器推荐:穿杨之光 或者 梦魇弓沙乌克
  连射装备推荐:将军镰蟹套 ==&王立大名盾蟹套==&祸星龙套 武器推荐:摄魔紫炎(星龙弓)
  装备选择分析
  祸星龙套装,是目前弓箭比较主流的套装。集中一定要搭配上护石 堆到20,触发凝神的被动,减少20%的蓄力时间,对弓的提升是非常大的。祸星龙套总共有8个控 可以选择配合一个 2的集中护石 打8个 短缩1珠 这样搭配的话也比较便宜 也刚好可以凑到20的一个集中。
  散射其实并不推荐属性弓, 但是推荐了一个雷帝这把属性散射,是因为目前飞龙系 以及 鸟怪系的怪物比较多,飞龙和鸟怪系的都弱雷,所以这把属性弓也是相当不错的。
  梦魇弓这一把弓是连射相当好的一把弓,在有弓箭第二层天赋孰能生巧之后 虽然没15发强击瓶,却能打出爆炸性的一个站桩伤害,而且相比其他武器更加容易做出来,强力推荐的一把武器。
  贯通弓为什么推荐了摄魔紫炎,目前体型较大的怪比较少,贯通弓一般用来打体型大的怪 然而体型大的怪 一般都是飞龙类以及古龙类,
  都是比较弱龙属性的怪物,龙属性打弱龙的怪物甚至能达到3倍的伤害,所以要做贯通的小伙伴们,我是强烈推荐这一把的。
  目前弓武器毕业要选择3把不同类型的弓箭,在这里我向大家推荐 散射选择荒漠裁决,连射推荐梦魇弓沙乌克,贯通推荐摄魔紫炎。
  高端玩家推荐
  假如你对自己的技术自信 可以选择 一角龙套装,把一角龙套装的底力打到20 发动被动火事场力 3 你会拥有一个相当惊人的一个面板数字,本人配合武器的一个觉醒 和吃猫饭里面的一个 猫的火事场力 最高达到过将近500的一个攻击力相当惊人)
  弓箭毕业装备推荐
  经过多种测试,这样搭配是最理想的~
  毕业装推荐混搭 :连射:大野猪头:孔1
  祸星龙胸:孔3
  大野猪护腕:孔3
  尾晶蝎腰:孔3
  祸星龙腿:孔3
  需求技能珠:缩短3&3,短缩1x4
  需求护石:通强 4
  效果::凝神,通常弹强化  散射:晶岩龙头:孔2
  祸星龙胸:孔3
  晶岩龙护腕:孔2
  祸星龙腰:孔1
  祸星龙腿:孔3
  需要技能珠:短缩3&2,短缩1&5
  需要护石:散强 5
  效果:凝神 , 散弹强化
  通用:断刃一角龙头:孔3 祸星龙胸:孔3断刃一角护腕:孔1祸星龙腰:孔1祸星龙腿:孔3需要技能珠:短缩3x3 短缩1x1 痛击1x1需要护石:痛击 5效果:凝神,弱点特效 (3种不同类型的武器都可以选择这一套,但是攻击稍微比其他各种弹强化的低,但总的来说还是比较值得推荐的,毕竟通用。)
  弓箭的输出方式讲解
  注意:不管玩什么类型的弓箭 首先要记住一点,一定要射怪物的弱!点! 射弱点以及不射弱点的输出是天差地别的,一定要记住了。
  还有尽量要在弓箭的会心距离处进行一个输出,当然不是会心距离也可以 最重要保持一个良好的输出环境 让自己能站得住,只有活着才能有更高的输出。
  弓箭的耐力以及控制的问题
  弓箭蓄力的时候是会消耗相当大的一个耐力的,蓄力越久需要的耐力越多,新手玩家经常会发现自己的耐力不足,不够耐力翻滚之类的被怪物一个龙车或者一个鸟车直接送上猫车。
  玩好弓箭一定要学习好如何把你的耐力控制好
  打怪的时候时刻要注意下你的耐力条 耐力条在3分1的时候 尽量收弓 回复一下耐力 让耐力一直达到一个健康状态,最好保持在能翻滚2次的状况。大家多加练习,慢慢把控好耐力。
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本帖最后由
21:54 编辑
我也不知道上次对弓箭除了增加了那么一点点的伤害以外,操作性和视角转换却变得异常的BUG,而且有些天赋技能也不能使用了。简直是BUG一箩筐。下面我来一个一个的介绍,都有哪些地方有BUG。
我来具体说明一下(你也可以在教官处试一下是不是出现与我所说相同BUG):
第一:瞄准视角BUG
我们Q键拿出武器,然后鼠标左键蓄力,再按E键瞄准,这时候问题来了,如果这时候你按E键关闭瞄准,但是仍然保持蓄力状态,你会发现你的人物仍然处于瞄准状态,明显的看到武器上的瞄准路线依然存在。这一点导致弓箭的瞄准指令出现了毫无反应的状态(也就是瞄准视角与正常视角的切换,变得异常的迟钝,或者说按键指令毫无作用)。或者是现在的瞄准视角切换增加了CD??
但人物卡瞄准状态确确实实存在,这导致我们在激烈的打怪过程中有时候分不清倒地是在瞄准视角还是普通视角了。
第二:瞄准视角关闭BUG
我们蓄力,然后按E键瞄准射击,然后再按E键关闭瞄准射击,这个时候你晃动鼠标,你会发现鼠标控制视角是乱的,你往上移动鼠标,而视角会有向下的画面然后再开始向上移动。这个BUG,严重导致我们弓箭玩家在激烈的战斗中产生眼晕的感觉。
第三:弓的天赋BUG
我不知道是不是只有我自己出现这种情况,我的弓箭天赋【紧急转身】已经升级了。
但是不能使用,这是什么情况?难道不是蓄力中按Q键开始发动么?怎么不能发动呢?这天赋形同虚设了?我试过,不管是普通视角的蓄力还是瞄准视角的蓄力,按Q键都不能发动。
第四:弓箭手的仇恨值
我不知道官方制作人员你们是对弓手有多大的仇恨啊?不管打哪个怪,基本上都是弓手的仇恨值最大,别拿我当小白,我知道自己的气息并不是负的。那为啥弓手的仇恨会如此之大。
我举一个最简单的例子:4个人打蝎子,两个弓手两个弩炮,好戏来了。整场战斗打了将近30分钟,这半小时的时间里,蝎子一直都是在两个弓手之间徘徊的,人家两个玩弩炮的悠闲的在一边打怪,难道我们玩弓箭的就只剩下这个作用了?说好听点,我们玩弓的是不是就是猎人出去狩猎的时候带的猎犬啊,专门负责拉仇恨的?说难听点,我们就是狗啊?专门吸引怪的?这种例子还少么?
人家卡普空公司制作的怪物猎人不管那个版本,仇恨值都是很均衡的,除非装备上有负属性的,基本上不管在什么情况下,都是每个目标打一轮攻击然后就换目标攻击了。这些我们都是有目共睹的,为啥到了你们这,就变味了呢?就这么仇恨玩弓的?
有你们这么设计游平衡的么?
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独当一面, 积分 7735, 距离下一级还需 2265 积分
我用手柄玩弓的
MHO的瞄准对于手柄非常不友好 除了秘箭基本不用(现在发现秘箭也能移动蓄力盲射了就更不用了)
转身射击感觉没啥用 紧急转身也不是躲避无敌 所以也没用过
MHO的仇恨设定是追体力少耐力少的 所以我现在配了回耐技能 保证输出又能减少仇恨 蛮好的
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萨赫利 发表于
我用手柄玩弓的
MHO的瞄准对于手柄非常不友好 除了秘箭基本不用(现在发现秘箭也能移动蓄力盲射了就更不用 ...
必须顶你一下。
MHO所有武器的R1设定都和历代作品相同,唯独弓搞特殊,R1原来是跑和瞄准,三角或Y是射击和蓄力,改成R1是跑和射击蓄力,三角或Y是瞄准,这搞毛呢?理由何在?
对彻底的新手来说,你无论怎么安排键位都无所谓,因为他们没有所谓的“习惯”存在,而对于老手来说,不按历代作品的键位来安排,平白让这些人玩的不痛快,新手却完全不会因此得到什么好处。我就奇怪这是谁想出来的,损人起码利己吧,对一群人不友好,起码对另一群人友好吧?你们把弓的手柄键位搞成这样,除了让一群人不痛快,还有什么意义?有什么人群会因此得到好处?
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独当一面, 积分 7735, 距离下一级还需 2265 积分
mingaolei 发表于
必须顶你一下。
MHO所有武器的R1设定都和历代作品相同,唯独弓搞特殊,R1原来是跑和瞄准,三角或Y是射击 ...
键位没啥 我只是不喜欢它的瞄准设计 太傻了 完全是给键鼠站桩输出用的 没有了原版的灵活 而且我把设置调到最高视角移动也慢的要死 所以就不用了 瞄准射一箭盲射都能射两箭了
献给勇于开拓未知大地的猎人们,是先遣猎人专属的证明
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  天赋篇:  箭是一个很灵活的武器,蓄力时能游走,能熟练运用翻滚躲避的话能规避很多攻击,常规输出都是蓄力游走蓄完开e瞄准弱点射完继续蓄力游走反复,有较大硬直时可以直接爆射,必要时刻可以翻滚打断蓄力,毕竟远程防具的防御,碰一下基本不死也残。  因为新版本天赋不会显示,所以在此罗列出来  蓄力后跳:蓄力的时候能按空格后跳,顾名思义  根深蒂固:蓄力时霸体等级+1,无视风压(我记得当初是可以无视龙风压的,有待各位实测)  紧急转身:蓄力中直接按Q键能释放具有回避无敌时间的转身射击。神技,能接翻滚,伤害比原版的转身射击伤害高,出回避性能能增加无敌时间。  熟能生巧:装填强击瓶时,满槽速度大幅提升。满槽瓶-2,这技能是被削了,之前是所有瓶子都生效的,看来是不想让双追弓有任何想法了。  天型箭专精:天型箭lv+1,增加天型箭的伤害和数量(属性值和异常值感觉有增加,但是没有数据测试)  地型箭专精:地型箭lv+1,增加地形箭的伤害和攻击范围。  强击瓶改造:强击瓶数量+3  配装篇:  集中/专注/凝神:分别减少蓄力5%,10%,20%的蓄力时间,考虑到实际情况,游走找机会和爆射,凝神的真实收益大概在10%-17%,越是站桩收益越大。  装填术:开启4段蓄力,箭矢威力加强,但是蓄力时间也增长大约20%,所以如果不是改变箭矢等级和种类,没必要出装填术。  斗魂:挑1和挑2根据武器和项链的总攻击值的8%和16%加成,但是因为版本更迭原因,怪物的发怒时间调整,挑1和挑2的实际加成大约只有4%和8%。  攻击系列:小中大超极分别是加武器和项链的总攻击值的2%,4%,6%,8%,10%。  弱点特效:红字加成5%,弓箭打击点比较精准,可以看情况出。  回避性能,弓箭翻滚和紧急转身都有无敌判定,出回性是高端向的选择,新手慎选。  回避距离:回距2大约是无回距的2倍翻滚距离,不必刻意追求。  人火:40%血一下提升30%攻击力和防御,娱乐可以,实际匹配时怪物仇恨会乱,不好控制。  XX杀手:6%独立加成。  猎装:装填流凝神流均可,造价便宜。  下面推荐几套性价比较高的配装:  金狮子套其实属性不错,而且锻造出来等级较高,不用喂太多狗粮。  燎原龙套装属性也是好顶赞,能玩出很多花样,自带高耳精灵王,高耳能保命更能输出,再加上弓箭自带免疫风压,精灵王加护,就算是贴脸的散射弓也能有较好的活命机会。
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