敢问没有BUFF的dnf全职业换装buff有哪些

每个职业都有强盛的时候,只是你没经历过 转
七年,从六十级到九十级,你还在坚持你所喜爱的职业吗?从日魔兽世界中国公测开始,到现在已经7年半了,无数新老玩家的更替,版本的变迁。   从你了解到这个游戏开始,从懵懂无知的菜鸟成长为游戏中的一介老鸟。不知道现在的你,是否还在傻傻的坚持着你最先喜欢上的那个职业?也许你还在默默坚持,不管你的职业依然强大还是弱小。亦或者因为各种各样的原因,早已经REROLL了另一个职业。
  如果你是跟着版本的变迁,永远玩强大的职业,那么你就是&&
这也许是暴雪的错,暴雪从一开始就把PVE的战士定义为坦克,也是唯一的坦克,整个团队的核心。从MC时代一直到NAXX,几乎所有团队的1T,2T,3T,4T&&到NT,都指的是一个职业&&战士。
  很多从60年代走过来的战士,心中依然有着战士坦的信仰,忘不了那个战士们手持风剑,带头冲锋的年代,忘记不了战士坦曾经的辉煌。
  一直到TBC,防骑和熊T开始崛起,坦克&&这个一直为战士所独占的位置,才开始真正的百花齐放。
  在蛋总面前,多少公会的MT对蛋刀有着妄想,即使那时PVE的DPS战士不怎么给力。一直到2.4后期,出现了板贼(即皮甲战士),DPS战士才开始真正的崛起。
  3.13,这个最畸形的版本,让战士也狠狠的爽了一把。奥山中的鲁莽大风车跟绞肉机一般,一瞬间可以带走无数的布甲,就连当年BIU遍天下的奥法也要考虑交出一个冰箱。
  经历了漫长的一年,到了80级,战士T的位置基本上就被春哥完全取代了。大部分的屌丝战士,都开始拿着英雄试炼的破斧子,高富帅战士们则拿着公正使者/双刃屠斧或者洛萨战斧。而拿着振动剑和门板盾的战士坦的身影开始变少。
  一直到3.35,绝大部分的战士都是狂暴天赋,而这时RECOUNT的顶端也只剩下两种颜色&&褐色和天蓝色了。
  可惜的是,橙斧并没有让国服的玩家爽多久,却让台欧美服的战士们体验了俾睨众生的感觉。拿着橙斧的战士,带来的最*河蟹*烦就是极高的仇恨,让当时仇恨最低的防骑们头痛不已。
  经历了令人痛苦无比的补丁更新,终于到了大灾变,深岩之洲的一把蓝色裂地之斧,让橙斧黯然成为了银行里的收藏品。
  4.1是DPS战士的又一次巅峰,只需要滚滚键盘,一个手法一般的武器战便可以轻松碾压大部分职业,而强奸哥的威名也开始在PVP里开始发扬光大。
  如果对方没有章,那么就是很简单的节奏:冲锋,推倒,带走~
  这时候的战士坦被DK坦和防骑的光芒完全遮盖,只能在H奈法,H教授少数几个BOSS中崭露头角。
  而4.2的火源之地,BLZ大砍了一刀武器战,却BUFF了狂暴战。由于橙杖的出现,狂暴战也很少出现在Recount的顶端,战士T继续低迷。一直到4.3,由于橙杖的削弱,火法的大砍,还有频繁的团队AOE,逆天的触手剑&&这天时地利让DPS战士再次崛起,重夺DPS榜首位置。而战士坦们则只能在死亡之翼的背上寻找着自己微弱的存在感。
  90级&&5.05,大信仰战再扬强奸哥当年的威名,几乎站在了PVP的顶端,甚至可以与天敌法爷一战。恐怖的爆发伤害,逆天的天神下凡,不科学的斩杀,让战神们成为新一代被日常的对象。
  不知道现在毛毛多的战士,会不会被5.1的一刀砍到心碎。而那些还在像昆哥那样,依旧在坚持着,但是依然持续低迷的防战们,更是不知道在背后叹了多少气&&
  一路走好,我大天堂信仰战!
60年代可谓是术士PVP最辉煌的时代,以至于当年的法师还打不过术士的一条狗,60级的英雄职业毫无疑问是术士!而60级的术士,PVE上却并不出彩,一度沦为发糖和拉人的后勤职业。  TBC,尤其是太阳井的光辉开始照耀我们的时代,术士更是达到了一个双重巅峰。
  PVP,有吸吸流痛苦术和毁灭术,战场里很多人看见术士都是掉头就走。
  PVE,火毁术士则成为一个无脑却又极其厉害的伤害输出者。在大多数职业只能打2000+DPS的年代,术士却能打出3000+的恐怖秒伤。
  从巫妖王之怒开始,PVE术士的DPS开始变得平凡,循环也开始变得更加复杂,然而这仅仅只是一个开始。
  整个大灾变,让所有的术士们难以忘怀。或许在这个时代,陪伴着大多数术士的不是机油,也不是胯下的坐骑,更不是拍卖行里的大叔,而是主城里丑陋的木桩。
  变本加厉的更复杂的循环,却打不出出彩的伤害,虽然在4.2因为末日守卫BUG+月经瓶让术士们在木桩战中能小小的崭露头角,但依然掩盖不了整个CTM术士PVE上的低迷。
  4.3的术士,更是让坚持下来的术士们都自动学会了钢琴专业10级。无数的术士们开始选择REROLL,不再玩这个劳心劳力却又不讨好的职业,术士的数量达到了WOW史上的最低峰,以至于偶遇术士都会觉得惊奇。
  而术士玩家们也在这里形成了巨大的鸿沟,老术士们依旧坚持,而新手术士们那低微的DPS则成为了众人的笑柄。(或许跟当时的恶魔深渊也有那么一点点关系。)
  为了挽救几乎要绝迹的术士们,螃蟹在测试服将术士这个职业几乎重做了,即使经过了一次大幅度的削砍,但是5.05的术士毫无疑问依然是远程DPS的标杆。
  术士的数量也在缓慢的回升着,螃蟹也取消了组团出发的公会福利,将拉人的存在感还给了术士们。术士们现在不仅跟燃烧军团三巨头扯上了关系,更是要在5.1学到之翼的秒杀技&&大灾变,希望术士们能够得到更多的巨大BUFF。
  壮哉我大术士!
从公测以来,增强萨满的风怒一共被削弱过八次。  [ 从黑风中走来 从黑风中消逝
  或许对于大多数没经历过60年代的人来说,萨满给人的第一印象就是:
  A:比喵星人短腿的多的汪星人
  B:只会插一堆没用的棍棍的移动荣誉
  C:他会开嗜血
  60年代的黑风大王或许让BLZ和玩家们积攒了一肚子的怒火,从70级开始,萨满们便只能默默套着大地盾,搓着治疗链了。
  &什么?元素萨满?&萨尔微微一笑,大地盾在他绿皮虎躯上盘旋着。&为了顺应时代的潮流,我早就不是元素萨满了。为了部落!&
  从70级到80级,治疗萨满的存在感便只剩下嗜血和治疗链,而元素萨满和增强萨满则成为了标准的辅助DPS,G团的团长们不要求萨满有多少输出,只需要他们的风怒/天怒图腾,嗜血,便可以分金。
  在那个时代,即使有不少萨满在PVE和PVP中也很出彩,但是依然不能阻止其他人用有色眼光看萨满们。
  &嘿,集火那个萨满,好的,带走,漂亮~&
  当然也有萨满不甘目前的处境,经典的火舌武器BUG便随之产生。无数的皮卡丘活跃于各大战场和副本,秒杀的快感让压抑了许久的萨满们忘乎所以。
  然而出来混迟早是要还的,紧接着残酷的封号便随之而来,无数老萨满们中枪倒地,这是萨满史上最大的惨案。萨满的数量再次开始下滑~
  从85级开始,萨满们就只有一个天赋&&恢复,治疗大雨和灵魂连接图腾便是萨满在团队副本中生存的根本。许多团愿意带一个萨满仅仅是为了锁甲不被分解浪费掉,法师们学会了时光扭曲,而天怒和风怒图腾也可以被其他职业的BUFF所取代。
  经过暴雪的BUFF,5.05的元素萨满已经变成一个极强大而无脑的远程DPS,但是由于人口基数实在太少,根本没有办法在榜上崭露头角。治疗萨满现在是仅次于治疗武僧的第二大治疗者,增强萨满则是依旧低迷。
  能坚持到现在的精神领袖们确实非常不容易,作为少数几个没有双重能量系统的职业之一,萨满基本上可以说是被BLZ所遗忘掉了,希望萨满们可以厚积薄发。
  请支持萨满瞬发炉石法案!
在那个野外PVP盛行的年代,很少有什么人能吃得下预备贼的一套爆发,BLZ给盗贼最早的定位便是:身板脆弱的刺客。
  贼皇shurrik演绎了盗贼在这个时代的辉煌,独有的一秒公共CD,需要精打细算的能量系统,都让盗贼成为一个极需要精准操作和清醒头脑的职业,一个可以反败为胜,扭转战局的杀手。
  或许正是这种潜伏在阴影中,给予对方致命一击,并且能够全身而退的快感,让很多人迷上了盗贼这个职业。毁灭狗牙+血牙套,那血红色的身影便是所有盗贼在那个时代的全部追求。
  燃烧了一年的远征,则是盗贼数量多如牛毛的年代,每一个菊黄色的身影都有着一个蛋刀梦,梦寐以求着配上两把绿油油的蛋刀,成为众人口中羡慕的&双刀贼&。
  当然,大部分的盗贼还是不完整的男人,或者是依旧苦盼着的男人。
  盗贼在DPS的榜首整整呆了一年多,即使是后来崛起的激活流奥法,也很难赶上鸡蛋战中4500+DPS的双刀贼。
  在PVP领域,2V2的贼法,还有贼法牧黄金三角,让盗贼在PVP中一样所向披靡。那个时代的很多盗贼都是孤独求败,寂寞到靠打内战来找乐子。
  还是那句老话:风水轮流转,出来混,迟早是要还的。
  自从盗贼正式更名为潜行者,&小芊芊&便走上了漫长的还债之路。
  TOC是邪DK和法师的主场,而ICC则是狂暴战和火法的舞台,盗贼再也不是DPS标杆,虽然没有掉下第一集团,但是脆弱的身板成为盗贼们最致命的弱点。
  PVP更能体现出盗贼的无比脆弱,由于韧性的改变,一套秒杀对方已经变得不现实,而&见光死&则成为盗贼整个80级的代名词。
  PVE和PVP的双线低迷,让很多盗贼都放弃了,只剩下少数真正喜爱盗贼的玩家在继续前行。
  大灾变很快就到来了,似乎是为了挽救自己的失败,螃蟹在折磨治疗的同时,也强化了盗贼的生存力,这时的盗贼一度被称为小强。
  艹那个薛迪科,老子搞不死你,但是你也搞不死老子,老子无聊陪你耍耍。
  但是极其可笑的是,盗贼,这个本来是刺客类型的职业,却变成了薛迪科和野德这样的搅屎棍。螃蟹将自己的脸打得啪啪响,但还是不肯将盗贼赖以生存的爆发输出还给他们。
  一直到盗贼的数量都快少于术士的时候,螃蟹这才清醒了过来,慌忙给盗贼们设计了一对属性鸡肋,却又极其便当的橙色匕首。
  专属于盗贼的橙色武器,确实留住了不少盗贼玩家。但是AOE弱的缺陷让盗贼的DPS仍然被法师和武器战所碾压,PVP也并没有太大的起色。
  到了5.05,螃蟹也一直没有给盗贼改变什么,在PVE坑近战的同时,再一次修改了韧性。
  命运多舛的盗贼们啊,难道真的只能一辈子呆在其他职业的阴影里吗?真心希望螃蟹能把盗贼赖以生存的强大输出还给他们,让他们的匕首更加锋利一些,即使身板脆弱一些也在所不惜。
  因为盗贼是暗影中的利剑!
和其他职业不同,我坚信每一个接触过牧师的人都不会讨厌这个职业。很多女性玩家都会有一个牧师号,仅仅只因为牧师这个名字就让人觉得温馨。
  从60年代开始,牧师一直就是副本铁三角&&战法牧的一角,比起其他的治疗职业,丰富的治疗手段,强大的真言术:盾,圣洁的救赎之魂,让牧师给人的安全感更强烈。
  在那个治疗也会OT的时代,脆弱的牧师却拥有短CD的渐隐来防止自己被精英怪一刀秒杀,而矮牧的反恐结界更是让很多极难的BOSS变得更为简单。可以说,牧师撑起了整个60年代PVE治疗的脊梁。
  神圣牧师的辉煌一直从60年代持续到70年代,高精神和无脑环让神牧的治疗变得简单无脑却极其有效,群体驱散则作为有效的战术技能,起着不可替代的作用。一直到3.13的后期,BLZ修改了回蓝机制,并给神牧的治疗之环加上了CD,神牧才开始慢慢的走下坡路。
  而暗牧&&唯一的电池职业,也能提供不俗的DPS。这个特殊而又低调的职业,在Muqq&&这个Ensidia的世界第一暗牧的带领下,才刚刚开始揭开神秘的面纱。
  70级的PVP则是号称布甲坦克的戒律牧最活跃的年代,也有不甘寂寞的暗牧活跃在暗影队中。
  整个80级的PVP和PVE,都是戒律牧的舞台。从3.2的TOC到3.35的ICC,戒律牧都起着无与伦比的作用。
  真言术:盾的预免伤,让BOSS的很多技能都变得无力化。无论是H小强还是HLK,如果没有戒律牧,那么这两个BOSS几乎是不可战胜的。
  破盾带来的回蓝,则让戒律牧成为一个名符其实的永动机。那正是一个戒律牧疯狂赢得G团治疗补贴的时代,一个戒律牧拯救世界的时代。
  T10时代的暗牧,有着不俗的AOE和单/多目标输出,持久的辅助治疗能力,强大无比的生存力,让暗牧这个边缘职业渐渐走上了DPS的舞台,而不再是作为电池,被丢在治疗的队伍里。
  从85级开始,牧师的治疗便开始变得平庸而不出彩,虽然在4.3后期因为精神被堆高而能保证续航,但在治疗能力上还是完败于奶萨和奶骑,只能做为辅助型治疗。一直到90级,初期的神圣牧师依然会因为续航而头疼,担当一个辅助治疗的角色。
  相对于治疗牧师的逐渐低迷,暗牧则是变得越来越强势,在4.3更是达到巅峰。虽然暗牧不能像火法和战士一样,能打出极高的秒伤,但是自身几乎是完美。
  4T13为暗牧提供了强大的单体爆发,短CD的消散,多目标和AOE,移动战,高硬免伤,强自疗能力,红蓝歌,斩杀,永动机&&暗牧的优点一只手都无法数出来,低调的暗牧们都深知自身的强大&&并不是DPS最高的DPS才是最好的DPS。
  5.05的牧师仍然是一个不俗的伤害输出者和优秀的治疗者,不论是PVP还是PVE,不论你现在手握的是祈福还是咒逐,只要喜爱这个职业,虽然很难站在顶峰,但是又有哪个影后会在乎?
  左手暗影,右手圣光,我愿以牧师终此一生!
最早的圣骑士只有联盟才拥有,这个信仰圣光的职业最开始的定位非常模糊。  虽然联盟的圣骑士英雄们都很牛逼,但是圣骑士玩家们却只能依赖少量几个技能来获得存在感&&力量,拯救,王者,庇护,智慧,保护祝福,各种光环。简单来说,就是一个会提供少量治疗的BUFF机器。
  虽然有少数的圣骑士们开始慢慢探索惩戒和防护之路,但是并不能影响到40人RAID。
  一直到70级,血骑士加入了部落。圣骑士,这个沉睡已久的雄狮,才开始觉醒。
  圣骑士们都信仰曲线救国战略,手中搓着圣光术,心中却向往终有一天,我会洗掉天赋&&
  海加尔峰为防骑提供了最佳的舞台,很多公会都是从这时候开始培养防骑,纯粹是为了让他们拉那一波接一波的亡灵小怪。
  在后来的补丁中,BLZ一次又一次的BUFF防骑,一直到3.13后期,依靠正义之怒带来的高仇恨,超高的格挡和春哥的优势,防骑的数量已经远远超过战士坦,为防骑最辉煌的80年代奠定了基础。
  圣印系统的多次改变,尤其是那个畸形的3.13版本,惩戒骑完成了从不为人知到风靡整个国服的巨大转变。
  只需要鲜血圣印+简单的滚键盘,一个装备一般的惩戒骑便可以轻松砍翻战场里的大多数职业。简单的循环,不俗的伤害,强大的自保能力让许多便当惩戒骑如雨后春笋般活跃于战场和G团之中。
  PVE的治疗骑士则开始担当最佳坦克治疗者的角色,而PVP的治疗骑士则成为菜刀们的噩梦。
  80级是圣骑士三系全面开花的时代,春哥的威名早已远扬,绝大部分的公会都开始采用双防骑或者三防骑的坦克配置。虽然在3.35防骑因为仇恨,护甲和血量问题而被DK坦和熊坦迎头赶上,但是防骑的数量仍然是4坦之首,这已是无法改变的事实。
  奶骑获得更多的BUFF,同时也让他们成为RAID中不可缺少的治疗者之一。每一个优秀的坦克身后,都会有一个值得他们交付后背的,默默治疗着的伟大圣骑士。
  惩戒骑的光辉完全被防骑和奶骑所掩盖,虽然因为ICC的亡灵怪较多,还有着不俗的输出,但是过低的破甲收益仍然让他们很难和盗贼,DK和战士抗衡。
  85级很快就到来了,虽然死亡之翼推倒了达纳斯这个悲惨的战士,图拉杨分毫未损,但这并不代表杀了螃蟹爹妈的圣骑士们可以幸免一难。
  4.03的防骑们还在英雄副本里灭的死去活来的时候,螃蟹接二连三的大刀阔斧已经开始挥向圣骑士们。最先是荣耀圣言被加上了CD,光明圣印也遭NERF,春哥变成手动,庇护之盾也被狂砍。一直到4.3,T13让全部的坦克们都学会了团队免伤,这时高端RAID中的防骑被已DK和熊坦完全取代,风光不再。
  总体来说,治疗骑士们在整个85级还算一帆风顺,虽然砍刀也不止一次挥向了他们,但是WOL的HPS榜首依然是清一色的粉红。
  4.3也是惩戒骑的又一个春天,18秒的真男人,审判带来的豆子让许多惩戒骑都买了洗面奶,只为多打出几发圣殿骑士的裁决。
  螃蟹觉得既然邪恶势力已经死光了,圣骑士们也应当放下剑和盾牌,成为一代*河蟹*,为艾泽拉斯的荧屏添一分圣光。
  90级是圣骑士三系全面低迷的时代。鸟尽弓藏,或许这才是螃蟹心中所想。不知道你在NGA上不亦乐乎做着法爷,战神日常的时候,有没有对圣骑士们产生一种兔死狐悲的伤感。
  如果要牺牲,那么就让我们圣骑士来承担这不幸好了。守护,难道不就是每个圣骑士心中的追求吗?
  To fight for the welfare of all ,To keep faith ,never give up!
  为所有人的幸福而战斗,保持信仰,永不放弃!
  愿圣光与每一个圣骑士同在!
一个补丁一代神,代代补丁有法神。
  要说有哪个职业能在无数的版本变迁中依旧屹立不倒,依然能够保持一席之地的话,毫无疑问就是法师了。
  BLZ给法师最早的定义是脆弱的远程输出者,同时给予了法师各种各样,形形色色的技能。在那个其他职业技能极其匮乏的年代,法师却能够玩出无数的花样。
  三大法神横空出世,Vurtne完美演绎了冰法的最高境界,Saerdna造就了冰火流的传奇,OtherGuy则开创了火法的时代。
  一直到现在,法师仍然是PVP视频数量最多的职业。强力的控场,不俗的伤害,恰到好处的逃生,这让法师真正成为依赖操作便可以1VN的职业。
  即使你不钟爱于PVP和RAID,四通八达的传送门,随时取用的面包和水,强大无比的暴风雪和奥爆也让法师成为居家旅行带小号必不可少的保姆。
  70级,我个人认为是PVP最完美的时代,每一个职业都有自己的特色和优点,也会有自己的天敌和弱点。其实PVP并不需要完美的平衡,只要职业之间能互相克制,这就够了,适当的IMBA会让玩家玩起来更有意思。
  法师作为战士几乎不可战胜的天敌,一直持续到90级才勉强被打破,而法师自身的天敌&&术士,却在80年代的战场中销声匿迹。就这样,法师在没有天敌的PVP领域大放异彩。法爷,法神,亲儿子的称号也由此而诞生。
  如果说60和70级的法师是依赖暴风雪和寒冰箭,那么80和85级的法师则是凭借奥冲和炎爆术来站在Recount的顶端。(3.13归入80级.)
  是的,极其简单的循环和操作,却可以打出不相符的恐怖输出,如果说有哪个职业七年来能一直依赖简单的操作,永远保持在DPS的第一集团,毫无疑问只有法师。
  木秀于林,风必摧之。经历过4.3火法的一次大砍,5.1的炎爆术加上CD再次让很多法师不知何去何从。可是,不同的玩法才会有法师和法神的区别,这个职业还需要法师们去慢慢探索。
  不要忘了,你还是那个笑眯眯的帮人开门自己却传回去了的蹩脚门神,那个帮人搓面包和水,强烈要求收费的二手厨师,那个溜着一只精英怪一路小跑的顽皮小孩。
  就如同麦迪文一般,强大的实力或许会让一些头脑狂热,患得患失的法师们变得孤立。对他们来说适当的收敛锋芒,韬光隐晦或许是个不错的选择,而真正喜欢法师这个职业的人依旧会气定神闲,睿智坚定。
  不论是强大到令人嫉妒,还是弱小到被人怜悯,我们只需要看着前方,因为我们是法师!
BLZ最开始的想法是将猎人塑造成一个近可守远可攻的游侠形象,可惜他们失败了。在漫长的60年代,猎人,作为一个Solo和风筝能力最强的职业,在PVE领域却被严重歧视。
  我艹,为毛CG里的矮人猎那么霸气,为毛我玩的矮子猎就这么挫?
  虽然那时的猎人有冰冻和冰霜陷阱,有不低的单体输出,可控仇恨的假死,但是依然无法避免被铁三角抛弃的命运,以至于在很长一段时间里,陪伴在猎人身边的只有他们最忠诚可靠的宝宝。
  60年代也是兽王猎人刚刚开始崭露头角的时期,多少个日夜,无数的猎人守在断牙的刷新点彻夜不眠。虽然宝宝的属性惨遭和谐,但是一直到90级,猎人是布衣头号杀手的地位一直没有改变过。
  直到燃烧的远征开启,苦逼了许久的猎人们终于迎来了久违的春天。
  从格鲁尔的BUG分离战术,到太阳井的小怪团,寻求组队频道总能看到N=1猎人的喊话。虽然因为MP的问题严重影响了续航能力,但是依赖抽筋宏便可以打出不俗输出的射击猎人,仍然可以在团队副本开荒中脱颖而出。
  经典的误导假死,让猎人成为BUG之王,如果你不知道仇恨分离,你都不好意思说你是个猎人。而能不能BUG好小怪,成为玩家们辨别猎人强力和不强力的唯一方式。
  在PVP领域,变红变粗的兽王猎人可以轻松把一个布甲射成筛子。虽然自己本身是被贴身即死的节奏,但是那种大量的伤害数字飘起来的,炮台般的感觉,令许多猎人沉醉不已。
  如果说有什么,支撑了整个国服TBC一年多,那么毫无疑问就是埃辛诺斯战刃和索利达尔&群星之怒。这把造型华丽,属性强大的橙色长弓,是整个70年代所有猎人的梦想。
  [寻求组队]马尔泰弱智:SW双子G团,来一个带猎人的乌龟君,24=1。
  很多用橙弓用到80级的猎人对重新需要购买箭矢和弹药感到非常不习惯,以至于后来BLZ干脆直接取消了箭袋和弹药系统。
  80级的猎人在PVE领域开始中规中矩,不论是早期开荒的生存猎还是后期FARM的满破甲射击猎,都能在Recount的前端抹上一道浓浓的草绿色。而在PVP领域,复杂繁琐的射击猎和简单粗暴的兽王猎也不甘示弱。
  或许对80级的猎人们来说,最具...
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