天天打波力弓箭手加点怪兽 弓箭手怎么加点?

没买过绿钞,没用过破解软件开挂,玩了不到一年,82级,动物园12级,开土地开到河对岸还有一半,工厂建造剩下咖啡和洋娃娃厂,社区建筑是犬类中心和银行没建设,仓库910,话说仓库到底有完没完的!?商店开了60到70个位置吧。
经验是,攒绿钞开商人,和商人买首饰做任务换绿钞,
然后飞机需要的东西假设3种如果都没有,一种找商人买,两种生产,并根据生产的快慢来选择求助,求助时也要看物品类型,有的东西要好多个比如白糖,我基本不求助这个,因为自己生产也快也不舍得赞助别人同理可证别人也不舍得赞助自己;例如黑礼服这种类型的求助比较容易获得帮助,就一个,顺手就点了,虽然他又费时又费力。
商人除了买紧急物品,时间到了没有什么好买的我就会买铲子挖矿用,挖矿造金条银条铜条升级工厂,从不拿矿条造首饰,如果还没建到的,告知一声,别造首饰厂也别造铸币厂,浪费钱,这两个工厂基本没开过工。
工业研究院升级工厂除了生产速度,选择提高售价还有位置。要那么多经验干哈,后面就知道没钱了。
商店刷新东西我都尽量清空,太多的除外。。。现在有25个黄桃酸奶了哭,还好明天动物园酸奶就双倍了,可以交完。
动物园如果刷出来像草莓双倍,刷经验也很快,作物双倍都比较好生产。
宝石很少用,碰见活动可以用,比如上次种花那个,开了种农作物双倍收成,轻轻松松拿自己小组第一,超出第二名一倍,虽然没有进入世界排名不过还不错了。或者东西攒得比较全的时候开一下订单双倍,赚钱也快。
入坑十几天~31级~虽然是萌新,大概也是能说出一点心得来的吧~啧~&br&&b&1、先说说三个物资需求点吧~飞机场、直升机和小火车。&/b&&br&&br&&br&①小火车是各种材料的来源,必须优先满足是毋庸置疑的。&br&&br&②飞机场能够给宝石、道具箱和积分排名,我也是会第一时间满足它的,再加上每架飞机到达之前有五小时的缓冲时间,所以能达成一般问题不大。(上一架飞机飞走之后,就能直接看到下一架飞机所需要的物资,可以提前准备~没有好好看教学引导的童鞋们,可能会不知道这个~)&br&&br&③最后说直升机~直升机我是直接放弃的。。。除非有活动~因为我目前处于狂缺金币的状态,所以坚决不做直升机~可能有些直升机的单子比产品直接售价要高,但直升机是同时给经验的,升级之后会有更大的金币缺口~所以总体来讲做直升机的单子并不能缓解金币缺口~(那么多余的物资怎么办呢?直接从仓库卖掉~哈哈哈~)哦~如果是从某宝买的号,不缺金币,那~是另一种游戏体验了~&br&(这两天36级了~回来补一句~现在开始挑着单子做直升机了~挑那种金币获得是经验两倍左右的单子做~因为感觉人口压力比金币压力大了啧啧~)&br&&br&&br&&b&2、因为一直处于缺金币状态,所以对金币的关注比较多~下面说说各个工厂的收益率~&/b&&br&&br&&br&先说我的整体思路,我是把所有长时间的物资每样屯3~4个在仓库,以保证尽快完成火车,在没有火车和飞机需求的时候,就生产收益最高的产品,然后。。。卖掉~哈哈~&br&每间工厂只要在运行,就是在赚钱~所以千万不要让工厂歇着~(是的,我就是万恶的资本家~)&br&&br&①农田,农田作为最底层的原料供应,所以大部分情况是在为其它商品生产必须的原料~就收益来讲,种植时间越短的作物收益率就越高,比如说小麦,就是收益率最高的~每块地每2分钟可以收获1金币~但并没有那么多时间守着收它~再加上仓库压力太大,所以一般按需种植~中间有空闲会种一两波甘蔗或者棉花以卖钱~土豆松树可可树那些就是在晚上睡觉前种一波,应该能够第二天全天的消耗亮了~至于时间再高的蚕丝神马的,直接商店收吧~一天总能刷出来一些的~&br&(刚开实验室那会,送了一天的农田双倍,那会正是我玩游戏兴头上的时候,痴痴刷了一天的玉米,倒也是收获了不少金币~嗯~)&br&&br&②饲料厂,初期的时候饲料厂是能够完全满足需求的,那么剩余的时间就用来生产奶牛饲料好了,5分钟盈利4金币,是饲料厂里收益率最高的产品了~到了后面饲料厂能满足需求就已经不错了~就不用想着直接卖产品赚钱了~&br&&br&③养殖场,能建的全部建起来,能买的动物全部买起来!奶牛场的收益率相当高,每瓶牛奶收益4金币,所以一个奶牛场每小时能带来72金币的收益~~也所以,我基本每20分钟登陆一次游戏~牛奶是远远供大于求的,所以毫不犹豫地卖掉多余的牛奶吧。。。鸡蛋和羊毛就不行了,这两样只够供给其它工厂~&br&&br&④糖厂和乳制品厂,这两个工厂是二级原料生产地,并且是需求巨大的原料~研究院优先给它们减时间,永远不够的~看着需求生产吧~至于直接卖?想多了吧。。。商人那边刷出来的这两个厂的商品我还要买呢!如果再遇到火车或者灰机对这两个长的产品有需求。。。那就只能呵呵了~&br&&br&⑤面包店,这个工厂有极高的金币收益率,一个是曲奇,15分钟收入22金币,一个是马铃薯面包,1小时收入82金币,并且这两样商品原料简单,尤其是曲奇,2小麦+2鸡蛋~所以只要没有其它面包需求,我的面包厂一定是在生产曲奇的!&br&&br&⑥休闲食品厂,这个工厂原材料简单,但金币收益率低。初期出爆米花,只需要两个玉米,每小时盈利12金币,后面可以出薯片,只需求两个土豆,每小时盈利17金币~(跟面包店一比简直就是渣~但它好就好在原材料简单,可以一直运作~)&br&&br&⑦快餐店、冰淇淋厂、糕点厂,这三个工厂有共性~都是极其需要糖厂和乳制品厂支撑的,且~都是收益率极低的!优先制造需求商品,剩下的时间,就产一些对糖和乳制品压力小的商品,聊胜于无的赚点钱就是了~&br&快餐店,汉堡和三明治收益率稍高,但架不住人家需要乳制品厂全力配合~这当然不可能!所以没有需求的时候就乖乖造奶昔和薯条吧。。。奶昔每小时收益4金币,薯条好些,薯条有每小时16金币的收益,但需要一个奶油的配合~所以调剂着来吧~&br&冰淇淋厂,收益最高的是冰淇淋,也才每小时12金币!还需要占据乳制品厂和糖厂一半的产量配合!明显不现实!剩下的三个金币收益率都在每小时不到10,相差不大,看着乳制品厂没那么忙就出冻酸奶,糖厂没那么忙就出冰棍好了~&br&糕点厂,收益最高的杏仁巧克力饼收益最高,每小时33金币,但需要乳制品厂全力配合都!不!够!放弃吧~剩下的水果蛋糕和油酥糕点(其它的还没开到)都是对鸡蛋有大需求~但我的鸡蛋要供给曲奇呀!啧啧!所以虽然油酥糕点收益低一些,每小时17金币,但一般是出它来消耗多余的鸡蛋供给~&br&&br&⑧纺织厂和裁缝店,这两个是一条生产线,首先纺织厂能够完全供给裁缝店,并有一定的富裕时间,但这些富裕时间往往又被火车和灰机的额外需求又要占掉一部分,所以直接出售的机会不多~算收益的话,是丝织品大于毛织品远大于棉布,但因为羊毛产出有限(我刚开始建第二个羊圈),丝绸又需要从商人处购买,成本稍高且数量受限,所以只能多产产棉布来卖了~等第二个羊圈建成,就会转向毛织品了~至于裁缝店,前期一直是刷外套的,每小时收益12金币,算是裁缝店里最高的了,刚开了帽子,能达到每小时22金币,后面考虑转刷帽子了~&br&&br&⑨造纸厂,这个没啥好说的,原料简单,收益极低,每小时3金币不到。。。呵呵~~墙纸稍微好一些,每小时7金币。。。嗯。。。聊胜于无。。。&br&&br&⑩铸币厂,铸币厂的一箱金币,收益率在每小时65金币左右,算是还蛮高的~但会占掉三分之一铸造厂的产量~后期研究院升级需求原料高的时候,开动铸币厂到也不错~当然这只是个人觉得,我的铸币厂还未建成~hiahia~&br&对于官方来讲,铸锭厂的存在大概是为了消耗过剩的铜锭的~但开启商人找矿的话~并没有太多多余的铜矿~嗯~&br&&br&&br&&b&3、下面说说铸锭和研究院~&/b&&br&&br&首先,雇佣的商人可以找矿~(千万是找矿,工具太贵了!太贵了!太贵了!),每小时找一次的矿完全不够铸锭厂消化。。。如果说只靠矿井挖的话。。。那我只能呵呵了。。。&br&(商人这里有两个点,首先是开始赠送给你的一天商人,如果你没有开始用他,那他一直都会在那,并不走时间~可以留到开矿之后再用;其次是每次商人到期之后,一个小时之内续约会打折20%,就是说72绿钞就能开10天,而10天之内得72绿钞感觉也比较轻松~哪怕没有首饰换绿钞~所以商人可以一直开着~找矿的同时还能有时间剩余帮你找找紧缺的需求产品~)&br&如果矿不缺,那么研究院的进度就主要取决于铸锭厂的产能了~只能建2个铸锭厂,尽快建起来~初期研究院等级低的时候,可以拿宝石开一次铸锭厂工作时间减半,尽早把火车、乳制品厂、糖厂、面包厂、饲料厂的减时间升一升~到后面升一级所需铸锭茫茫多的时候,就慢慢来吧~&br&&br&&br&&b&4、然后说一嘴各种建材和商店吧~&/b&&br&&br&建材只能从小火车那里来~所以尽快跑小火车和今早升小火车减速十分有必要~&br&其次,初期千万不要卖玻璃!我已经听说了很多初期嫌玻璃多。。。卖掉之后后悔莫及的。。。包括我自己。。。嗯。。。&br&商店可以花绿钞和加好友多开几格~商店的价格很良心,只比售价贵一点点~但你要考虑到你避开产这些物资的时间,可以去生产金币收益更高的东西~所以其实商店很良心,并且能够帮助你快速完成飞机和火车~有需要的物品就毫不犹豫的从商店买吧~&br&&br&&br&&b&5、最后说说好友互助吧~&/b&&br&&br&在社团里提出需求并相互满足的话,其实在两个人之间物资并没有减少,而赠送方会多得金币和经验~&br&帮助别人完成火车或者飞机的话,除了得到本来就该得的装填奖励之外,还能多得一颗幸运草~&br&所以,如果在一个大家都很乐意互相帮助的社团里,其实大家的总体收益是一起提高的~&br&(当然,你只帮别人,而别人不帮你,那你还是亏的~啊哈哈哈~)&br&所以说,找一个活跃且友好的社团吧~啧啧~&br&&br&&br&&b&6、补充一条挖矿的吧~&/b&&br&&br&&br&首先呢,感觉矿井产出与矿井深度毫无关系→
→可能考古物的产出有点关系吧,但数据太少,不好下定论~&br&然后我的挖矿习惯是全看全挖的~(哪怕是我矿石远远过剩……也说服不了自己的内心,放弃矿不采= =强迫症伤不起……)&br&鹤嘴锄有两个作用,一是往下挖,二是挖有东西的格子~&br&横排炸药是用来看当前行和上下两行的矿藏情况的~就是说往下挖三鹤嘴锄的深度,然后放一个横排炸药,就能收掉一排的东西,同时看到本来全黑的上下排都有些什么,用鹤嘴锄补挖掉~然后再往下挖三层~&br&以上适用于纯泥土层,如果遇到有零星石头的,就先看看石头里有没有东西~没有就跳过~&br&如果遇到有石头比较多的~那么TNT炸药就该上场了~啧啧~&br&然后如果这样走的话,鹤嘴锄压力会比较大,如果遇到一个横排炸药或者一个TNT能够省掉3个鹤嘴锄的地方,那么就毫不犹豫地用炸药吧~&br&以上是我的挖矿心得~有什么更有效率的挖矿方式求交流呀→
→&br&&br&&br&以上仅供未淘宝未充值的手动党们参考。。。完~
入坑十几天~31级~虽然是萌新,大概也是能说出一点心得来的吧~啧~ 1、先说说三个物资需求点吧~飞机场、直升机和小火车。 ①小火车是各种材料的来源,必须优先满足是毋庸置疑的。 ②飞机场能够给宝石、道具箱和积分排名,我也是会第一时间满足它的,再加上每…
首先声明,知乎新手,可能回答得不好,见谅哦!&br&我玩Township没多久,同事介绍给我玩的,去年这款游戏在安卓系统上貌似不能打开,也有可能是我手机的问题,总之这不重要,因为后来终于可以顺利打开玩耍啦!&br&这款游戏真的很对我胃口,导致我一向很讨厌低头族的人也沦陷成为低头党(大哭),好吧,下面说一说我的心得吧。&br&首先就是布局,可以参照厄尼的布局来开垦荒地,从而一步步地安置房屋、社区建筑、工厂等等,可能是我有些些强迫症,我不喜欢把所有的建筑物全部堆放在一起,密密麻麻,简直不能忍,至少得用条公路隔开来吧,可能有的人是土地不够,等下再说。&br&然后是好友(额,我也是想到哪里说哪里,顺序不重要,说了是新手嘛,见谅),我们应该只能加50个好友,多的要从Facebook中去加,反正我登不了,高手越狱啥的就随他们去吧,50个也够了,加好友的好处就是每天登录给他们送送免费的礼物,然后别人也会给我送,礼尚往来,多好,还有一个好处就是请别人帮忙,火车的订单自己没有的就寻求帮助,一般来说总会有人帮忙的,当然没事自己也去帮助帮助别人,还有幸运草获得,何乐而不为呢!&br&接下来说一说火车订单和居民订单的处理,火车是来运各种工具的,飞机是赚金币和经验值的,我一般处理这两块订单是看主要缺什么,像刚刚上面的问题,土地不够,导致所有建筑物挤在一起,这种情况下就考虑优先完成火车订单,并且尽可能去升级火车,去减少火车往返的时间,获得多的工具去开垦荒地,合理地安排建筑物,不光是土地,那些社区建筑如果是最后缺少砖什么的,导致竣不了工的都应该优先完成火车订单,还有是仓库的升级同样需要火车运输的材料工具来完成,总之,升级火车是非常有必要的。&br&然后假如地都开发出来了,社区建筑都竣工了,仓库也够用了,不能懈怠,得赚金币啊,不赚钱,没有经验值怎么升级游戏的级数啊,飞机的订单是可以删除的,不过删了之后居民的订单会来得越来越慢,最慢是多久我不清楚了,因为强迫症的我打死了都不会去删订单,再“艰巨”的订单都慢慢给完成了。&br&还有一个飞机场的飞机订单,这个我就看心情,有时间多的,或者订单比较容易的就去完成,反之就不完成,就酱任性。&br&还有船只运输,目前我买了三条船,开了三个岛,发船只去那个岛就看需要什么水果,一般保证每种水果在10个左右。&br&每天晚上睡觉前种些时间较长的植物,比如丝绸、橡胶、胡椒、可可树等,以免第二天要用的时候发现原材料都没有,哦,对了,还有市场,我觉得有些稀缺物品买点也好的。&br&其他的比如没事多生产些糖、糖浆、焦糖、奶油、奶酪、黄油、棉布、毛织品、这些用得太多了,糖果厂、糕点厂、快餐店等等,这些都需要用到这些基础的产品。&br&额,暂时想到这么多,希望同样喜欢Township的童鞋给我分享自己的经验心得吧&&
首先声明,知乎新手,可能回答得不好,见谅哦! 我玩Township没多久,同事介绍给我玩的,去年这款游戏在安卓系统上貌似不能打开,也有可能是我手机的问题,总之这不重要,因为后来终于可以顺利打开玩耍啦! 这款游戏真的很对我胃口,导致我一向很讨厌低头族…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录后使用我的收藏没有帐号?
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天天打妖怪妖怪怎么样选择才好呢
招募妖怪有4个途径获得:
血钻招募:分单次和10连,是出金色品质概率最大的了,咳咳……
金币招募:每次招募金币花费翻倍,凌晨0:00重置招募金币的数额
合成招募:几乎所有的怪都可以合成,查看合成配方后就可开始。可以优先合成上面的推荐妖怪。
妖怪最多会有1个个人技,2个组合技(需要组合里面的所有妖怪都上阵才能激活,且只计算一次激活),1个觉醒技(需要强化到20级以上时才能够强化觉醒技并激活其属性)。
当妖怪5星之后,可以进行属性突破,每次突破随机增加突破数值,突破满是增加35%战力,完成突破之后可以激活妖怪左上角灰掉的额外属性,这个属性是随机的,每个妖怪都是不同的。
这个额外属性的最大值为:战斗等级,防御等级,幸运等级最大值均为5,魔王等级最大值为2。(有需要的可以先刷到自己满意的再进行升级。)
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