结合自己实际情况对5W进行分析并填写自己5W的实际操作?

java项目实战之千亿级秒杀系统-秒杀抢单数据一致性方案+高并发处理方案

(4)一般是定时上架;
(5)时间短、瞬时并发量高;

假设某网站秒杀活动只推出一件商品,预计会吸引1万人参加活动,也就说最大并发请求数是10000,秒杀系统需要面对的技术挑战有:

1.对现有网站业务造成冲击

秒杀活动只是网站营销的一个附加活动,这个活动具有时间短,并发访问量大的特点,如果和网站原有应用部署在一起,必然会对现有业务造成冲击,稍有不慎可能导致整个网站瘫痪。

解决方案:将秒杀系统独立部署,甚至使用独立域名,使其与网站完全隔离。

2.高并发下的应用、数据库负载

用户在秒杀开始前,通过不停刷新浏览器页面以保证不会错过秒杀,这些请求如果按照一般的网站应用架构,访问应用服务器、连接数据库,会对应用服务器和数据库服务器造成负载压力。

解决方案:重新设计秒杀商品页面,不使用网站原来的商品详细页面,页面内容静态化,用户请求不需要经过应用服务。

3.突然增加的网络及服务器带宽

假设商品页面大小200K(主要是商品图片大小),那么需要的网络和服务器带宽是2G(200K×10000),这些网络带宽是因为秒杀活动新增的,超过网站平时使用的带宽。

解决方案:因为秒杀新增的网络带宽,必须和运营商重新购买或者租借。为了减轻网站服务器的压力,需要将秒杀商品页面缓存在CDN,同样需要和CDN服务商临时租借新增的出口带宽。

秒杀的游戏规则是到了秒杀才能开始对商品下单购买,在此时间点之前,只能浏览商品信息,不能下单。而下单页面也是一个普通的URL,如果得到这个URL,不用等到秒杀开始就可以下单了。

解决方案:为了避免用户直接访问下单页面URL,需要将改URL动态化,即使秒杀系统的开发者也无法在秒杀开始前访问下单页面的URL。办法是在下单页面URL加入由服务器端生成的随机数作为参数,在秒杀开始的时候才能得到。

5.如何控制秒杀商品页面购买按钮的点亮

购买按钮只有在秒杀开始的时候才能点亮,在此之前是灰色的。如果该页面是动态生成的,当然可以在服务器端构造响应页面输出,控制该按钮是灰色还是点亮,但是为了减轻服务器端负载压力,更好地利用CDN、等性能优化手段,该页面被设计为静态页面,缓存在CDN、反向代理服务器上,甚至用户浏览器上。秒杀开始时,用户刷新页面,请求根本不会到达应用服务器。

解决方案:使用JavaScript脚本控制,在秒杀商品静态页面中加入一个JavaScript文件引用,该JavaScript文件中包含秒杀开始标志为否;当秒杀开始的时候生成一个新的JavaScript文件(文件名保持不变,只是内容不一样),更新秒杀开始标志为是,加入下单页面的URL及随机数参数(这个随机数只会产生一个,即所有人看到的URL都是同一个,服务器端可以用redis这种分布式缓存服务器来保存随机数),并被用户浏览器加载,控制秒杀商品页面的展示。这个JavaScript文件的加载可以加上随机版本号(例如xx.js?v=),这样就不会被浏览器、CDN和反向代理服务器缓存。
这个JavaScript文件非常小,即使每次浏览器刷新都访问JavaScript文件服务器也不会对服务器集群和网络带宽造成太大压力。

6.如何只允许第一个提交的订单被发送到订单子系统

由于最终能够成功秒杀到商品的用户只有一个,因此需要在用户提交订单时,检查是否已经有订单提交。如果已经有订单提交成功,则需要更新 JavaScript文件,更新秒杀开始标志为否,购买按钮变灰。事实上,由于最终能够成功提交订单的用户只有一个,为了减轻下单页面服务器的负载压力,可以控制进入下单页面的入口,只有少数用户能进入下单页面,其他用户直接进入秒杀结束页面。

解决方案:假设下单服务器集群有10台服务器,每台服务器只接受最多10个下单请求。在还没有人提交订单成功之前,如果一台服务器已经有十单了,而有的一单都没处理,可能出现的用户体验不佳的场景是用户第一次点击购买按钮进入已结束页面,再刷新一下页面,有可能被一单都没有处理的服务器处理,进入了填写订单的页面,可以考虑通过cookie的方式来应对,符合一致性原则。当然可以采用最少连接的负载均衡算法,出现上述情况的概率大大降低。

7.如何进行下单前置检查

下单服务器检查本机已处理的下单请求数目:

  • 如果超过10条,直接返回已结束页面给用户;

  • 如果未超过10条,则用户可进入填写订单及确认页面;

检查全局已提交订单数目:

  • 已超过秒杀商品总数,返回已结束页面给用户;

  • 未超过秒杀商品总数,提交到子订单系统;

8.秒杀一般是定时上架

该功能实现方式很多。不过目前比较好的方式是:提前设定好商品的上架时间,用户可以在前台看到该商品,但是无法点击“立即购买”的按钮。但是需要考虑的是,有人可以绕过前端的限制,直接通过URL的方式发起购买,这就需要在前台商品页面,以及bug页面到后端的数据库,都要进行时钟同步。越在后端控制,安全性越高。

定时秒杀的话,就要避免卖家在秒杀前对商品做编辑带来的不可预期的影响。这种特殊的变更需要多方面评估。一般禁止编辑,如需变更,可以走数据订正的流程。

有两种选择,一种是拍下减库存 另外一种是付款减库存;目前采用的“拍下减库存”的方式,拍下就是一瞬间的事,对用户体验会好些。

10.库存会带来“超卖”的问题:售出数量多于库存数量

由于库存并发更新的问题,导致在实际库存已经不足的情况下,库存依然在减,导致卖家的商品卖得件数超过秒杀的预期。方案:采用乐观锁

还有一种方式,会更好些,叫做尝试扣减库存,扣减库存成功才会进行下单逻辑:

秒杀器一般下单个购买及其迅速,根据购买记录可以甄别出一部分。可以通过校验码达到一定的方法,这就要求校验码足够安全,不被破解,采用的方式有:秒杀专用验证码,电视公布验证码,秒杀答题。

1.尽量将请求拦截在系统上游

传统秒杀系统之所以挂,请求都压倒了后端数据层,数据读写锁冲突严重,并发高响应慢,几乎所有请求都超时,流量虽大,下单成功的有效流量甚小【一趟火车其实只有2000张票,200w个人来买,基本没有人能买成功,请求有效率为0】。

2.读多写少的常用多使用缓存

这是一个典型的读多写少的应用场景【一趟火车其实只有2000张票,200w个人来买,最多2000个人下单成功,其他人都是查询库存,写比例只有0.1%,读比例占99.9%】,非常适合使用缓存。

秒杀系统为秒杀而设计,不同于一般的网购行为,参与秒杀活动的用户更关心的是如何能快速刷新商品页面,在秒杀开始的时候抢先进入下单页面,而不是商品详情等用户体验细节,因此秒杀系统的页面设计应尽可能简单。

商品页面中的购买按钮只有在秒杀活动开始的时候才变亮,在此之前及秒杀商品卖出后,该按钮都是灰色的,不可以点击。

下单表单也尽可能简单,购买数量只能是一个且不可以修改,送货地址和付款方式都使用用户默认设置,没有默认也可以不填,允许等订单提交后修改;只有第一个提交的订单发送给网站的订单子系统,其余用户提交订单后只能看到秒杀结束页面。

要做一个这样的秒杀系统,业务会分为两个阶段:

  • 第一个阶段是秒杀开始前某个时间到秒杀开始, 这个阶段可以称之为准备阶段,用户在准备阶段等待秒杀;

  • 第二个阶段就是秒杀开始到所有参与秒杀的用户获得秒杀结果, 这个就称为秒杀阶段吧。

首先要有一个展示秒杀商品的页面,在这个页面上做一个秒杀活动开始的倒计时,在准备阶段内用户会陆续打开这个秒杀的页面, 并且可能不停的刷新页面。这里需要考虑两个问题:

第一个是秒杀页面的展示

我们知道一个html页面还是比较大的,即使做了压缩,http头和内容的大小也可能高达数十K,加上其他的css, js,图片等资源,如果同时有几千万人参与一个商品的抢购,一般机房带宽也就只有1G10G,网络带宽就极有可能成为瓶颈,所以这个页面上各类静态资源首先应分开存放,然后放到cdn节点上分散压力,由于CDN节点遍布全国各地,能缓冲掉绝大部分的压力,而且还比机房带宽便宜

出于性能原因这个一般由js调用客户端本地时间,就有可能出现客户端时钟与服务器时钟不一致,另外服务器之间也是有可能出现时钟不一致。客户端与服务器时钟不一致可以采用客户端定时和服务器同步时间。

这里考虑一下性能问题,用于同步时间的接口由于不涉及到后端逻辑,只需要将当前web服务器的时间发送给客户端就可以了,因此速度很快,就我以前测试的结果来看,一台标准的web服务器2W+QPS不会有问题,如果100W人同时刷,100W QPS也只需要50台web,一台硬件LB就可以了~。

并且群是可以很容易的横向扩展的(LB+DNS轮询),这个接口可以只返回一小段json格式的数据,而且可以优化一下减少不必要cookie和其他http头的信息,所以数据量不会很大,一般来说网络不会成为瓶颈,即使成为瓶颈也可以考虑多机房专线连通,加智能DNS的解决方案;web服务器之间时间不同步可以采用统一时间服务器的方式,比如每隔1分钟所有参与秒杀活动的web服务器就与时间服务器做一次时间同步。

  • 产品层面,用户点击“查询”或者“购票”后,按钮置灰,禁止用户重复提交请求;

  • JS层面,限制用户在x秒之内只能提交一次请求;

前端层的请求拦截,只能拦住小白用户(不过这是99%的用户哟),高端的程序员根本不吃这一套,写个for循环,直接调用你后端的http请求,怎么整?

  • 同一个uid,限制访问频度,做页面缓存,x秒内到达站点层的请求,均返回同一页面

  • 同一个item的查询,例如手机车次,做页面缓存,x秒内到达站点层的请求,均返回同一页面

如此限流,又有99%的流量会被拦截在站点层。

站点层的请求拦截,只能拦住普通程序员,高级***,假设他控制了10w台肉鸡(并且假设买票不需要实名认证),这下uid的限制不行了吧?怎么整?

  • 大哥,我是服务层,我清楚的知道小米只有1万部手机,我清楚的知道一列火车只有2000张车票,我透10w个请求去数据库有什么意义呢?对于写请求,做请求队列,每次只透过有限的写请求去数据层,如果均成功再放下一批,如果库存不够则队列里的写请求全部返回“已售完”;

  • 对于读请求,还用说么?cache来抗,不管是memcached还是redis,单机抗个每秒10w应该都是没什么问题的;

如此限流,只有非常少的写请求,和非常少的读缓存mis的请求会透到数据层去,又有99.9%的请求被拦住了。

  • 用户请求分发模块:使用Nginx或Apache将用户的请求分发到不同的机器上。

  • 用户请求预处理模块:判断商品是不是还有剩余来决定是不是要处理该请求。

  • 用户请求处理模块:把通过预处理的请求封装成事务提交给数据库,并返回是否成功。

  • 数据库接口模块:该模块是数据库的唯一接口,负责与数据库交互,提供RPC接口供查询是否秒杀结束、剩余数量等信息。

经过HTTP服务器的分发后,单个服务器的负载相对低了一些,但总量依然可能很大,如果后台商品已经被秒杀完毕,那么直接给后来的请求返回秒杀失败即可,不必再进一步发送事务了,示例代码可以如下所示:

  • ArrayBlockingQueue是初始容量固定的阻塞队列,我们可以用来作为数据库模块成功竞拍的队列,比如有10个商品,那么我们就设定一个10大小的数组队列。

  • ConcurrentLinkedQueue使用的是CAS原语无锁队列实现,是一个异步队列,入队的速度很快,出队进行了加锁,性能稍慢。

  • LinkedBlockingQueue也是阻塞的队列,入队和出队都用了加锁,当队空的时候线程会暂时阻塞。

由于我们的系统入队需求要远大于出队需求,一般不会出现队空的情况,所以我们可以选择ConcurrentLinkedQueue来作为我们的请求队列实现:

数据库主要是使用一个ArrayBlockingQueue来暂存有可能成功的用户请求。

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分片解决的是“数据量太大”的问题,也就是通常说的“水平切分”。一旦引入分片,势必有“数据路由”的概念,哪个数据访问哪个库。路由规则通常有3种方法:

缺点:各库压力不均(新号段更活跃)

2、哈希:hash 【大部分互联网公司采用的方案二:哈希分库,哈希路由】

优点:简单,数据均衡,负载均匀
缺点:迁移麻烦(2库扩3库数据要迁移)

优点:灵活性强,业务与路由算法解耦
缺点:每次访问数据库前多一次查询

分组解决“可用性”问题,分组通常通过主从复制的方式实现。

互联网公司数据库实际软件架构是:又分片,又分组(如下图)

数据库软件架构师平时设计些什么东西呢?至少要考虑以下四点:

  • 如何提高数据库读性能(大部分应用读多写少,读会先成为瓶颈);

1.如何保证数据的可用性?

解决可用性问题的思路是=>冗余

如何保证站点的可用性?复制站点,冗余站点
如何保证服务的可用性?复制服务,冗余服务
如何保证数据的可用性?复制数据,冗余数据

数据的冗余,会带来一个副作用=>引发一致性问题(先不说一致性问题,先说可用性)。

2.如何保证数据库“读”高可用?

冗余读库带来的副作用?读写有延时,可能不一致。

上面这个图是很多互联网公司mysql的架构,写仍然是单点,不能保证写高可用。

3.如何保证数据库“写”高可用?

采用双主互备的方式,可以冗余写库带来的副作用?双写同步,数据可能冲突(例如“自增id”同步冲突),如何解决同步冲突,有两种常见解决方案:

  • 两个写库使用不同的初始值,相同的步长来增加id:1写库的id为0,2,4,6…;2写库的id为1,3,5,7…;

  • 不使用数据的id,业务层自己生成唯一的id,保证数据不冲突;

实际中没有使用上述两种架构来做读写的“高可用”,采用的是“双主当主从用”的方式:

仍是双主,但只有一个主提供服务(读+写),另一个主是“shadow-master”,只用来保证高可用,平时不提供服务。

master挂了,shadow-master顶上(vip漂移,对业务层透明,不需要人工介入)。

  • 不能通过加从库的方式扩展读性能;

  • 资源利用率为50%,一台冗余主没有提供服务;

那如何提高读性能呢?进入第二个话题,如何提供读性能。

提高读性能的方式大致有三种:

第一种是建立。这种方式不展开,要提到的一点是,不同的库可以建立不同的索引。

线上读库建立线上访问索引,例如uid;
线下读库建立线下访问索引,例如time;

第二种扩充读性能的方式是,增加从库,这种方法大家用的比较多,但是,存在两个缺点:

  • 同步越慢,数据不一致窗口越大(不一致后面说,还是先说读性能的提高);

实际中没有采用这种方法提高数据库读性能(没有从库),采用的是增加缓存。常见的缓存架构如下:

上游是业务应用,下游是主库,从库(读写分离),缓存。实际的玩法:服务+数据库+缓存一套。

业务层不直接面向db和cache,服务层屏蔽了底层db、cache的复杂性。为什么要引入服务层,今天不展开,采用了“服务+数据库+缓存一套”的方式提供数据访问,用cache提高读性能。

不管采用主从的方式扩展读性能,还是缓存的方式扩展读性能,数据都要复制多份(主+从,db+cache),一定会引发一致性问题。

主从数据库的一致性,通常有两种解决方案:

如果某一个key有写操作,在不一致时间窗口内,中间件会将这个key的读操作也路由到主库上。这个方案的缺点是,数据库中间件的门槛较高(百度,腾讯,阿里,360等一些公司有)。

上面实际用的“双主当主从用”的架构,不存在主从不一致的问题。第二类不一致,是db与缓存间的不一致:

常见的缓存架构如上,此时写操作的顺序是:

(3)读从库后,将数据放回cache;

在一些异常时序情况下,有可能从【从库读到旧数据(同步还没有完成),旧数据入cache后】,数据会长期不一致。解决办法是“缓存双淘汰”,写操作时序升级为:

(3)在经过“主从同步延时窗口时间”后,再次发起一个异步淘汰cache的请求;

这样,即使有脏数据如cache,一个小的时间窗口之后,脏数据还是会被淘汰。带来的代价是,多引入一次读miss(成本可以忽略)。

除此之外,最佳实践之一是:建议为所有cache中的item设置一个超时时间。

3.如何提高数据库的扩展性?

原来用hash的方式路由,,数据量还是太大,要分为3个库,势必需要进行数据迁移,有一个很帅气的“数据库秒级扩容”方案。

首先,我们不做2库变3库的扩容,我们做2库变4库(库加倍)的扩容(未来4->8->16)

服务+数据库是一套(省去了缓存),数据库采用“双主”的模式。

  • 第一步,将一个主库提升;

  • 第二步,修改配置,2库变4库(原来MOD2,现在配置修改后MOD4),扩容完成;

原MOD2为偶的部分,现在会MOD4余0或者2;原MOD2为奇的部分,现在会MOD4余1或者3;数据不需要迁移,同时,双主互相同步,一遍是余0,一边余2,两边数据同步也不会冲突,秒级完成扩容!

最后,要做一些收尾工作:

  • 增加新的双主(双主是保证可用性的,shadow-master平时不提供服务);

  • 删除多余的数据(余0的主,可以将余2的数据删除掉);

这样,秒级别内,我们就完成了2库变4库的扩展。

5.1、请求接口的合理设计

一个秒杀或者抢购页面,通常分为2个部分,一个是静态的HTML等内容,另一个就是参与秒杀的Web后台请求接口。

通常静态HTML等内容,是通过CDN的部署,一般压力不大,核心瓶颈实际上在后台请求接口上。这个后端接口,必须能够支持高并发请求,同时,非常重要的一点,必须尽可能“快”,在最短的时间里返回用户的请求结果。为了实现尽可能快这一点,接口的后端存储使用内存级别的操作会更好一点。仍然直接面向MySQL之类的存储是不合适的,如果有这种复杂业务的需求,都建议采用异步写入。

当然,也有一些秒杀和抢购采用“滞后反馈”,就是说秒杀当下不知道结果,一段时间后才可以从页面中看到用户是否秒杀成功。但是,这种属于“偷懒”行为,同时给用户的体验也不好,容易被用户认为是“暗箱操作”。

5.2 高并发的挑战:一定要“快”

我们通常衡量一个Web系统的吞吐率的指标是QPS(Query Per Second,每秒处理请求数),解决每秒数万次的高并发场景,这个指标非常关键。举个例子,我们假设处理一个业务请求平均响应时间为100ms,同时,系统内有20台Apache的Web服务器,配置MaxClients为500个(表示Apache的最大连接数目)。

那么,我们的Web系统的理论峰值QPS为(理想化的计算方式):

咦?我们的系统似乎很强大,1秒钟可以处理完10万的请求,5w/s的秒杀似乎是“纸老虎”哈。实际情况,当然没有这么理想。在高并发的实际场景下,机器都处于高负载的状态,在这个时候平均响应时间会被大大增加。

就Web服务器而言,Apache打开了越多的连接进程,CPU需要处理的上下文切换也越多,额外增加了CPU的消耗,然后就直接导致平均响应时间增加。因此上述的MaxClient数目,要根据CPU、内存等硬件因素综合考虑,绝对不是越多越好。可以通过Apache自带的abench来测试一下,取一个合适的值。然后,我们选择内存操作级别的存储的Redis,在高并发的状态下,存储的响应时间至关重要。网络带宽虽然也是一个因素,不过,这种请求数据包一般比较小,一般很少成为请求的瓶颈。负载均衡成为系统瓶颈的情况比较少,在这里不做讨论哈。

那么问题来了,假设我们的系统,在5w/s的高并发状态下,平均响应时间从100ms变为250ms(实际情况,甚至更多):

于是,我们的系统剩下了4w的QPS,面对5w每秒的请求,中间相差了1w。

然后,这才是真正的恶梦开始。举个例子,高速路口,1秒钟来5部车,每秒通过5部车,高速路口运作正常。突然,这个路口1秒钟只能通过4部车,车流量仍然依旧,结果必定出现大塞车。(5条车道忽然变成4条车道的感觉)。

同理,某一个秒内,20*500个可用连接进程都在满负荷工作中,却仍然有1万个新来请求,没有连接进程可用,系统陷入到异常状态也是预期之内。

其实在正常的非高并发的业务场景中,也有类似的情况出现,某个业务请求接口出现问题,响应时间极慢,将整个Web请求响应时间拉得很长,逐渐将Web服务器的可用连接数占满,其他正常的业务请求,无连接进程可用。

更可怕的问题是,是用户的行为特点,系统越是不可用,用户的点击越频繁,恶性循环最终导致“雪崩”(其中一台Web机器挂了,导致流量分散到其他正常工作的机器上,再导致正常的机器也挂,然后恶性循环),将整个Web系统拖垮。

5.3 重启与过载保护

如果系统发生“雪崩”,贸然重启服务,是无法解决问题的。最常见的现象是,启动起来后,立刻挂掉。这个时候,最好在入口层将流量拒绝,然后再将重启。如果是redis/memcache这种服务也挂了,重启的时候需要注意“预热”,并且很可能需要比较长的时间。

秒杀和抢购的场景,流量往往是超乎我们系统的准备和想象的。这个时候,过载保护是必要的。如果检测到系统满负载状态,拒绝请求也是一种保护措施。在前端设置过滤是最简单的方式,但是,这种做法是被用户“千夫所指”的行为。更合适一点的是,将过载保护设置在CGI入口层,快速将客户的直接请求返回。

6、作弊的手段:进攻与防守

秒杀和抢购收到了“海量”的请求,实际上里面的水分是很大的。不少用户,为了“抢“到商品,会使用“刷票工具”等类型的辅助工具,帮助他们发送尽可能多的请求到服务器。还有一部分高级用户,制作强大的自动请求脚本。这种做法的理由也很简单,就是在参与秒杀和抢购的请求中,自己的请求数目占比越多,成功的概率越高。

这些都是属于“作弊的手段”,不过,有“进攻”就有“防守”,这是一场没有硝烟的战斗哈。

6.1、同一个账号,一次性发出多个请求

部分用户通过浏览器的插件或者其他工具,在秒杀开始的时间里,以自己的账号,一次发送上百甚至更多的请求。实际上,这样的用户破坏了秒杀和抢购的公平性。

这种请求在某些没有做数据安全处理的系统里,也可能造成另外一种破坏,导致某些判断条件被绕过。例如一个简单的领取逻辑,先判断用户是否有参与记录,如果没有则领取成功,最后写入到参与记录中。这是个非常简单的逻辑,但是,在高并发的场景下,存在深深的漏洞。多个并发请求通过负载均衡服务器,分配到内网的多台Web服务器,它们首先向存储发送查询请求,然后,在某个请求成功写入参与记录的时间差内,其他的请求获查询到的结果都是“没有参与记录”。这里,就存在逻辑判断被绕过的风险。

在程序入口处,一个账号只允许接受1个请求,其他请求过滤。不仅解决了同一个账号,发送N个请求的问题,还保证了后续的逻辑流程的安全。实现方案,可以通过Redis这种内存缓存服务,写入一个标志位(只允许1个请求写成功,结合watch的乐观锁的特性),成功写入的则可以继续参加。

或者,自己实现一个服务,将同一个账号的请求放入一个队列中,处理完一个,再处理下一个。

6.2、多个账号,一次性发送多个请求

很多公司的账号注册功能,在发展早期几乎是没有限制的,很容易就可以注册很多个账号。因此,也导致了出现了一些特殊的工作室,通过编写自动注册脚本,积累了一大批“僵尸账号”,数量庞大,几万甚至几十万的账号不等,专门做各种刷的行为(这就是微博中的“僵尸粉“的来源)。

举个例子,例如微博中有转发抽奖的活动,如果我们使用几万个“僵尸号”去混进去转发,这样就可以大大提升我们中奖的概率。

这种账号,使用在秒杀和抢购里,也是同一个道理。例如,iPhone官网的抢购,火车票黄牛党。

这种场景,可以通过检测指定机器IP请求频率就可以解决,如果发现某个IP请求频率很高,可以给它弹出一个验证码或者直接禁止它的请求:

弹出验证码,最核心的追求,就是分辨出真实用户。因此,大家可能经常发现,网站弹出的验证码,有些是“鬼神乱舞”的样子,有时让我们根本无法看清。他们这样做的原因,其实也是为了让验证码的图片不被轻易识别,因为强大的“自动脚本”可以通过图片识别里面的字符,然后让脚本自动填写验证码。实际上,有一些非常创新的验证码,效果会比较好,例如给你一个简单问题让你回答,或者让你完成某些简单操作(例如百度贴吧的验证码)。

直接禁止IP,实际上是有些粗暴的,因为有些真实用户的网络场景恰好是同一出口IP的,可能会有“误伤“。但是这一个做法简单高效,根据实际场景使用可以获得很好的效果。

6.3、多个账号,不同IP发送不同请求

所谓道高一尺,魔高一丈。有进攻,就会有防守,永不休止。这些“工作室”,发现你对单机IP请求频率有控制之后,他们也针对这种场景,想出了他们的“新进攻方案”,就是不断改变IP。

有同学会好奇,这些随机IP服务怎么来的。有一些是某些机构自己占据一批独立IP,然后做成一个随机代理IP的服务,×××给这些“工作室”使用。还有一些更为黑暗一点的,就是通过***黑掉普通用户的电脑,这个***也不破坏用户电脑的正常运作,只做一件事情,就是转发IP包,普通用户的电脑被变成了IP代理出口。通过这种做法,***就拿到了大量的独立IP,然后搭建为随机IP服务,就是为了挣钱。

说实话,这种场景下的请求,和真实用户的行为,已经基本相同了,想做分辨很困难。再做进一步的限制很容易“误伤“真实用户,这个时候,通常只能通过设置业务门槛高来限制这种请求了,或者通过账号行为的”数据挖掘“来提前清理掉它们。

僵尸账号也还是有一些共同特征的,例如账号很可能属于同一个号码段甚至是连号的,活跃度不高,等级低,资料不全等等。根据这些特点,适当设置参与门槛,例如限制参与秒杀的账号等级。通过这些业务手段,也是可以过滤掉一些僵尸号。

7、高并发下的数据安全

我们知道在多线程写入同一个文件的时候,会存现“线程安全”的问题(多个线程同时运行同一段代码,如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,结果和预期相同,就是线程安全的)。如果是MySQL数据库,可以使用它自带的锁机制很好的解决问题,但是,在大规模并发的场景中,是不推荐使用MySQL的。

秒杀和抢购的场景中,还有另外一个问题,就是“超发”,如果在这方面控制不慎,会产生发送过多的情况。我们也曾经听说过,某些电商搞抢购活动,买家成功拍下后,商家却不承认订单有效,拒绝发货。这里的问题,也许并不一定是商家奸诈,而是系统技术层面存在超发风险导致的。

假设某个抢购场景中,我们一共只有100个商品,在最后一刻,我们已经消耗了99个商品,仅剩最后一个。这个时候,系统发来多个并发请求,这批请求读取到的商品余量都是99个,然后都通过了这一个余量判断,最终导致超发。

在上面的这个图中,就导致了并发用户B也“抢购成功”,多让一个人获得了商品。这种场景,在高并发的情况下非常容易出现。

解决线程安全的思路很多,可以从“悲观锁”的方向开始讨论。

悲观锁,也就是在修改数据的时候,采用锁定状态,排斥外部请求的修改。遇到加锁的状态,就必须等待。

虽然上述的方案的确解决了线程安全的问题,但是,别忘记,我们的场景是“高并发”。也就是说,会很多这样的修改请求,每个请求都需要等待“锁”,某些线程可能永远都没有机会抢到这个“锁”,这种请求就会死在那里。同时,这种请求会很多,瞬间增大系统的平均响应时间,结果是可用连接数被耗尽,系统陷入异常。

那好,那么我们稍微修改一下上面的场景,我们直接将请求放入队列中的,采用FIFO(First Input First Output,先进先出),这样的话,我们就不会导致某些请求永远获取不到锁。看到这里,是不是有点强行将多线程变成单线程的感觉哈。

然后,我们现在解决了锁的问题,全部请求采用“先进先出”的队列方式来处理。那么新的问题来了,高并发的场景下,因为请求很多,很可能一瞬间将队列内存“撑爆”,然后系统又陷入到了异常状态。或者设计一个极大的内存队列,也是一种方案,但是,系统处理完一个队列内请求的速度根本无法和疯狂涌入队列中的数目相比。也就是说,队列内的请求会越积累越多,最终Web系统平均响应时候还是会大幅下降,系统还是陷入异常。

这个时候,我们就可以讨论一下“乐观锁”的思路了。乐观锁,是相对于“悲观锁”采用更为宽松的加锁机制,大都是采用带版本号(Version)更新。实现就是,这个数据所有请求都有资格去修改,但会获得一个该数据的版本号,只有版本号符合的才能更新成功,其他的返回抢购失败。这样的话,我们就不需要考虑队列的问题,不过,它会增大CPU的计算开销。但是,综合来说,这是一个比较好的解决方案。

有很多软件和服务都“乐观锁”功能的支持,例如Redis中的watch就是其中之一。通过这个实现,我们保证了数据的安全。

互联网正在高速发展,使用互联网服务的用户越多,高并发的场景也变得越来越多。电商秒杀和抢购,是两个比较典型的互联网高并发场景。虽然我们解决问题的具体技术方案可能千差万别,但是遇到的挑战却是相似的,因此解决问题的思路也异曲同工。

顺便给大家推荐一个Java技术交流群:,里面会分享一些资深架构师录制的视频资料:有Spring,MyBatis,Netty源码分析,高并发、高性能、分布式、微服务架构的原理,JVM性能优化、分布式架构等这些成为架构师必备的知识体系。还能领取免费的学习资源,目前受益良多!

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以下是软件测试相关的面试题及答案,欢迎大家参考!

1、你的测试职业发展是什么?

 测试经验越多,测试能力越高。所以我的职业发展是需要时间积累的,一步步向着高级测试工程师奔去。而且我也有初步的职业规划,前3年积累测试经验,按如何做好测试工程师的要点去要求自己,不断更新自己改正自己,做好测试任务。

2、你认为测试人员需要具备哪些素质

 做测试应该要有一定的协调能力,因为测试人员经常要与开发接触处理一些问题,如果处理不好的话会引起一些冲突,这样的话工作上就会不好做。还有测试人员要有一定的耐心,有的时候做测试很枯燥乏味。除了耐心,测试人员不能放过每一个可能的错误。

3、你为什么能够做测试这一行

 虽然我的测试技术还不是很成熟,但是我觉得我还是可以胜任软件测试这个工作的,因为做软件测试不仅是要求技术好,还有有一定的沟通能力,耐心、细心等外在因素。综合起来看我认为我是胜任这个工作的。

4、测试的目的是什么?

 测试的目的是找出软件产品中的错误,是软件尽可能的符合用户的要求。当然软件测试是不可能找出全部错误的。

5、测试分为哪几个阶段?

 一般来说分为5个阶段:单元测试、集成测试、确认测试、系统测试、验收测试

6、单元测试的测试对象、目的、测试依据、测试方法?

 测试对象是模块内部的程序错误,目的是消除局部模块逻辑和功能上的错误和缺陷。测试依据是模块的详细设计,测试方法是采用白盒测试。

 加班的话我没有太多意见,但是我还是觉得如果能够合理安排时间的话,不会有太多时候加班的。

8、结合你以前的学习和工作经验,你认为如何做好测试。

 根据我以前的工作和学习经验,我认为做好工作首先要有一个良好的沟通,只有沟通无障碍了,才会有好的协作,才会有更好的效率,再一个就是技术一定要过关,做测试要有足够的耐心,和一个良好的工作习惯,不懂的就要问,实时与同事沟通这样的话才能做好测试工作。

9、你为什么选择软件测试行业

 因为之前了解软件测试这个行业,觉得他的发展前景很好。

10、根据你以前的工作或学习经验描述一下软件开发、测试过程,由哪些角色负责,你做什么

 要有架构师、开发经理、测试经理、程序员、测试员。我在里面主要是负责所分到的模块执行测试用例。

11、根据你的经验说说你对软件测试/质量保证的理解

 软件质量保证与测试是根据软件开发阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计的一批测试用例(即输入数据和预期的输出结果),并根据这些测试用例去运行程序,以发现错误的过程。它是对应用程序的各个方面进行测试以检查其功能、语言有效性及其外观排布。

12、软件测试的流程是什么?

 需求调查:全面了解系统概况、应用领域、软件开发周期、软件开发环境、开发组织、时间安排、功能需求、性能需求、质量需求及测试要求等。根据系统概况进行项目所需的人员、时间和工作量估计以及项目报价。

 制定初步的项目计划。

 测试准备:组织测试团队、培训、建立测试和管理环境等。

 测试设计:按照测试要求进行每个测试项的测试设计,包括测试用例的设计和测试脚本的开发等。

 测试实施:按照测试计划实施测试。

 测试评估:根据测试的结果,出具测试评估报告。

13、你对SQA的职责和工作活动(如软件度量)的理解?

SQA就是独立于软件开发的项目组,通过对软件开发过程的监控,来保证软件的开发流程按照指定的CMM规程(如果有相应的CMM规程),对于不符合项及时提出建议和改进方案,必要时可以向高层经理汇报以求问题的解决。通过这样的途径来预防缺陷的引入,从而减少后期软件的维护成本。SQA主要的工作活动包括制定SQA工作计划,参与阶段产物的评审,进行过程质量、功能配置及物理配置的审计等;对项目开发过程中产生的数据进行度量等等。

14、说说你对软件配置管理的理解

 项目在开发过程中要用相应的配置管理工具对配置项(包括各个阶段的产物)进行变更控制,配置管理的使用取决于项目规模和复杂性及风险的水平。软件的规模越大,配置管理就越显得重要。还有在配置管理中,有一个很重要的概念,那就是基线,是在一定阶段各个配置项的组合,一个基线就提供了一个正式的标准,随后的工作便基于此标准,并只有经过授权后才能变更这个标准。配置管理工具主要有CC,VSS,CVS,SVN等,我只用过SVN,对其他的工具不是很熟悉。

15、怎样写测试计划和测试用例

 简单点,测试计划里应有详细的测试策略和测试方法,合理详尽的资源安排等,至于测试用例,那是依赖于需求(包括功能与非功能需求)是否细化到功能点,是否可测试等。

16、说说主流的软件工程思想(如CMM、CMMI、RUP,XP,PSP,TSP等)的大致情况及对他们的理解

CMM:SW Capability Maturity Model软件能力成熟度模型,其作用是软件过程的改进、评估及软件能力的评鉴。

XP:extreme program,即极限编程的意思,适用于小型团队的软件开发,像上面第三个问题就可以结合原型法采用这样的开发流程。要明白测试对于xp开发的重要性,强调测试(重点是单元测试)先行的理念。编程可以明显提高代码的质量,持续集成对于快速定位问题有好处。

PSP,TSP分别是个体软件过程和群体软件过程。大家都知道,CMM只是告诉你做什么但并没有告诉你如何做,所以PSP/TSP就是告诉你企业在实施CMM的过程中如何做,PSP强调建立个人技能(如何制定计划、控制质量及如何与其他人相互协作等等)。而TSP着重于生产并交付高质量的软件产品(如何有效的规划和管理所面临的项目开发任务等等)。总之,实施CMM,永远不能真正做到能力成熟度的提升,只有将实施CMM与实施PSP和TSP有机结合起来,才能发挥最大的效力。因此,软件过程框架应该是CMM/PSP/TSP的有机集成。

17、你是怎样保证软件质量的,也就是说你觉得怎样才能最大限度的保证软件的质量?

 测试并不能够最大限度的保证软件的质量,软件的高质量是开发和设计出来的,而不是测试出来的,它不仅要通过对软件开发流程的监控,使得软件开发的各个阶段都要按照指定的规程进行,通过对各个阶段产物的评审,QA对流程的监控,对功能及配置的审计来达到开发的最优化。当然测试也是保证软件质量的一个重要方式,是软件质量保证工程的一个重要组成部分。

18、基于目前中国的国情,大多数公司的项目进度紧张、人员较少、需求文档根本没有或者很不规范,你认为在这种情况下怎样保证软件的质量?(大多数公司最想知道的就是在这种困难面前你该怎么保证软件的质量,因为这些公司一般就是这种情况--既不想投入过多又想保证质量)

 出现以上的情况,如果仅仅想通过测试来提高软件质量,那几乎是不可能的,原因是没有足够的时间让你去测试,少而不规范的文档导致测试需求无法细化到足够且有针对行的测试。所以,作为公司质量保证的因该和项目经理确定符合项目本身是和的软件生命周期模型(比如RUP的建材,原型法),明确项目的开发流程并督促项目组按照此流程开展工作,所有项目组成员(项目经理更加重要)都要制定出合理的工作计划,加强代码的单元测试,在客户既定的产品交付日期范围内,进行产品的持续集成等等,如果时间允许可以再配合客户进行必要的系统功能测试。

19、一个测试工程师应该具备哪些素质和技能?

1-掌握基本的测试基础理论

2-本着找出软件存在的问题的态度进行测试,不要以挑刺的形象出现

3-可熟练阅读需求规格说明书等文档

4-以用户的观点看问题

7-良好的有效的沟通方式(与开发人员及客户)

8-具有以往的测试经验能够及时准确的判断出高危险区在何处

20、做好软件测试的一些关键点

1-测试人员必须经过测试基础知识和理论的相关培训

2-测试人员必须熟悉系统功能和业务

3-测试要有计划,而且测试方案要和整个项目计划协调好

4-必须实现编写测试用例,测试执行阶段必须根据测试用例进行

5-易用性,功能,分支,边界,性能等功能行和非功能性需求都要进行测试

6-对于复杂的流程一定要进行流程分支,组合条件分析,再进行等价类划分准备相关测试数据

7-测试设计的一个重要内容是要准备好具体的测试数据,清楚这个测试数据是测试那个场景或分支的。

8-个人任务平均每三个测试用例至少应该发现一个BUG,否则只能说明测试用例质量不好

9-除了每天构建的重复测试可以考虑测试自动化外,其他暂时都不要考虑去自动话

21、软件测试员自身素质培养

1-首先,应对软件测试感兴趣和对自己有自信,如果具备了这两点,那么在开发过程中不管遇到什么样的困难,相信一定能克服

2-善于怀疑,实际上没有绝对正确的,总有错误的地方,具有叛逆心理,别人认为不可能发生的事情,我却认为可能发生,别人认为是对的,我却认为不是对的。

3-打破沙锅问到底的精神,对于只出现过一次的BUG一定要找出原因,不解决誓不罢休。

4-保持一个良好的心情,否则可能无法把测试做好。不要把生活中的不愉快的情绪带到工作中来。

5-做测试时要细心,不是所有的BUG都能很容易找出,一定要细心才能找到这些BUG。

6-灵活一些,聪明一点,多造一些容易产生BUG的例子。

7-在有条件的情况下,多和客户沟通,他们身上有你所需要的。

8-设身处地为客户着想,从他们的角度去测试系统。

9-不要让程序员,以“这种情况不可能发生”这句话说服你,相反,你应该去说服他,告诉他在客户心理,并不是这样的

10-考虑问题要全面,结合客户的需求,业务流程和系统的架构等多方面考虑问题。

11-提出问题不要复杂化,这点和前面矛盾,如果你是一个新手,暂时不要管这点,因为最终将有你的小组成员讨论解决。

12-追求完美,对于新测试员来说,努力追求完美,这对你很好,尽管有些事情无法做到,但你应该尝试。

13-幽默感,能和开发小组很好的沟通是关键,试着给你的开发小组找一个BUG杀手,或对他们说“我简直不敢相信,你写的程序居然到现在没有找到BUG”。

22、为什要在一个团队中开展测试工作?

 因为没有经过测试的软件很难在发布之前知道该软件的质量,就好比ISO质量认证一样,测试同样也需要质量认证,这个时候就需要在团队中开展软件测试的工作。在测试的过程中发现软件中存在的问题,及时让开发人员得知并修改问题,在即将发布时,从测试报告中得出软件的质量情况。

23、你所熟悉的软件测试类型有哪些?

 测试类型有:功能测试、性能测试、界面测试

 功能测试在测试工作中占有比例最大,功能测试也叫黑盒测试。

 性能测试是通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。负载测试和压力测试都属于性能测试,两者可以结合进行。

 界面测试,界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。

 区别在于,功能测试关注产品的所有功能,要考虑到每个细节功能,每个可能存在的功能问题。性能测试主要关注产品整体的多用户并发下的稳定性和健壮性。界面测试则关注与用户体验相关内容,用户使用该产品的时候是否已用,是否易懂,是否规范(用户无意输入无效的数据,当然考虑到体验性,不能太粗鲁的弹出警告)。做某个性能测试的时候,首先它可能是个功能点,首先要保证她的功能是没有问题的,然后再考虑性能的问题。

24、你认为做好测试用例设计工作的关键是什么

 白盒测试用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结构。黑盒测试用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。不可能做到完全测试,以最少的用例在合理的时间内发现最多的问题。软件的黑盒测试意味着测试要在软件的接口处进行,这种方法是把测试对象看作是一个黑盒子,测试人员完全不考虑程序内部的逻辑结构和内部特性,只依据程序的需求规格说明书,检查程序的功能是否符合它的功能说明。因此黑盒测试又叫功能测试或者数据驱动测试。黑盒测试主要是为了发现以下几类错误:、

1-是否有不正确或遗漏的功能

2-在接口上,输入是否能正确的接受?能否输出正确的结果。

3-是否有数据结构错误或外部信息(例如数据文件)访问错误

4-性能上是否能够满足要求

5-是否有初始化或终止性错误

 软件的白盒测试是对软件的过程性细节做细致的检查。这种方法是把测试对象看作一个打开的盒子,它允许测试人员利用程序内部的逻辑结构和有关信息,设计或者选择测试用例,对程序所有逻辑路径进行测试。通过在不同点检查程序状态,确定实际状态是否与预期的状态一直。因此白盒测试又称为结合测试或逻辑驱动测试。白盒测试主要是想对程序模块进行如下检查:

1-对程序模块的所有独立的执行路径至少测试一遍。

2-对所有的逻辑判定,取“真”与取“假”的两种情况都能至少测一遍。

3-在循环的边界和运行的界限内执行循环体。

4-测试内部数据结构的有效性,等等。

25、请详细介绍一下各种测试类型的含义

1-单元测试(模块测试)是开发者编写的一小段代码,用于检验被测试代码的一个很小的、很明确的功能是否正确。通常而言,一个单元测试是用于判断某个特定条件(或者场景)下某个特定函数的行为。单元测试是由程序员自己来完成,最终受益的也是程序员自己。可以这么说,程序员有责任编写功能代码,同时也就有责任为自己的代码编写单元测试。执行单元测试,就是为了证明这段代码的行为和我们期望的一致。

2-集成测试(也叫组装测试、联合测试)是单元测试的逻辑扩展。它最简单的形式是:两个已经经过测试的单元组合成一个组件,并且测试它们之间的接口。从这一层上讲,组件是指多个单元的集成聚合。在现实方案中,许多单元组合成组件,而这些组件又聚合成程序的更大部分。方法是测试片段的组合,并最终扩展进程,将您的模块与其他组的模块一起测试。最后,将构成进程的所有模块一起测试。

3-系统测试是将经过测试的子系统装配成一个完整系统来测试。它是检验系统是否确实能提供系统方案说明书中制定功能的有效方法。(常见的联调测试)。系统测试的目的是对最终软件系统进行全面的测试,确保最终软件系统满足产品需求而遵循系统设计。

4-验收测试是部署软件之前的最后一个测试操作。验收测试的目的是确保软件准备就绪,并且可以让用户将其执行软件的既定功能和任务。验收测试是向未来的用户表明系统能够像预订要求那样工作。经集成测试后,已经按照设计把所有的模块组装成一个完整的软件系统,接口错误也已经基本排除了,接着就应该进一步验证软件的有效性,这就是验收测试的任务,即软件的功能和性能如同用户所合理期待的那样。

26、测试计划工作的目的是什么?测试计划工作的内容都包括什么?其中哪些是最重要的?

 软件测试计划是知道测试过程的纲领性文件,包含了产品概述、测试策略、测试方法、测试区域、测试配置、测试周期、测试资源、测试交流、风险分析等内容。借助软件测试计划,参与测试的项目成员,尤其是测试管理人员,可以明确测试任务和测试方法,保持测试实施过程的顺畅沟通,跟踪和控制测试进度,应对测试过程中的各种变更。

 测试计划和测试详细规格、测试用例之间是战略和战术的关系,测试计划主要从宏观上规划测试活动的范围、方法和资源配置,而测试详细规格、测试用例是完成测试任务的具体战术。所以其中最重要的是测试策略和测试方法(最好能先评审)。

27、您认为做好测试计划工作的关键是什么?

1-明确测试的目标,增强测试计划的实用性

 编写软件测试计划的重要目的就是使测试过程能够发现更多的软件缺陷,因此软件测试计划的价值取决于它对帮助管理测试项目,并且找出软件潜在的缺陷。因此,软件测试计划中的测试范围必须高度覆盖功能需求,测试方法必须切实可行,测试工具并且具有较高的实用性,便于使用,生成的测试结果准确

2-坚持“5W”规则,明确内容与过程

“5W”规则指的是“WHAT(做什么)”、“WHY(为什么做)”、"WHEN(何时做)"、"WHERE(在哪里)"、"HOW(如何做)"。利用“5W"规则创建软件测试计划,可以帮助测试团队理解测试的目的(WHY),明确测试的范围和内容(WHAT),确定测试的开始和结束日期(WHEN),指出测试的方法和工具(HOW),给出测试文档和软件存放的位置(WHERE)。

3-采用评审和更新机制,保证测试计划满足实际需求

 测试计划完成后,如果没有经过评审,直接发送给测试团队,测试计划内容的可能不准确或遗漏测试内容,或者软件需求变更引起测试范围的增减,而测试计划的内容没有及时更新,误导测试执行人员。

4-分别创建测试计划与测试详细规格、测试用例

 应把详细的测试技术指标包含到独立创建的测试详细规格文档,把用于指导测试小组执行过程的测试用例放到独立创建的测试用例文档或测试用例管理数据库中。测试计划和测试详细规格、测试用例之间是战略和战术的关系,测试计划主要从宏观上规划测试活动的范围、方法和资源配置,而测试详细规格、测试用例是完成测试任务的具体战术。

28、当开发人员说不是BUG时,你如何应付?

 开发人员说不是BUG,有2种情况,一是需求没有确定,所以我可以这么做,这个时候可以找来产品经理进行确认,需不需要改动。3方商量确定好后再看要不要改。二是这种情况不可能发生,所以不需要修改,这个时候,我可以先尽可能的说出是BUG的一句是什么?如果被用户发现或出了问题,会有什么不良结果?程序员可能会给你很多理由,你可以对他的解释进行反驳。如果还是不行,那我可以给这个问题提出来,跟开发经理和测试经理进行确认,如果要修改就改,如果不要修改就不改。其实有些真的不是BUG,我也只是建议的方式写进测试文档中,如果开发人员不修改也没有大问题。如果不是BUG的话,一定要坚持自己的立场,让问题得到最后的确认。

29、你自认为测试的优势在哪里?

 优势在于我对测试坚定不移的信心和热情,虽然经验还不足,但测试需要的基本技能我有信心在工作中得以发挥。

30、什么是系统瓶颈?

 瓶颈主要是指整个软硬件构成的软件系统某一方面或者几个方面能力不能满足用户的特定业务要求,“特定”是指瓶颈会在某些条件下会出现,因为毕竟大多数系统在投入前。

 严格的从技术角度讲,所有的系统都会有瓶颈,因为大多数系统的资源配置不是协调的,例如CPU使用率刚好达到100%时,内存也正好耗尽的系统不是很多见。因此我们讨论系统瓶颈要从应用的角度讨论:关键是看系统能否满足用户需求。在用户极限使用系统的情况下,系统的响应仍然正常,我们可以认为改系统没有瓶颈或者瓶颈不会影响用户工作。

 因此我们测试系统瓶颈主要是实现下面两个目的:

-发现“表面”的瓶颈。主要是模拟用户的操作,找出用户极限使用系统时的瓶颈,然后解决瓶颈,这是性能测试的基本目标。

-发现潜在的瓶颈并解决,保证系统的长期稳定性。主要是考虑用户在将来扩展系统或者业务发生变化时,系统能够适应变化。满足用户目前需求的系统不是最好的,我们设计系统的目标是在保证系统整个软件生命周期能够不断适应用户的变化,或者通过简单扩展系统就可以适应新的变化。

31、文档测试主要包含什么内容?

 在国内软件开发管理中,文档管理几乎是最弱的一项,因而在测试工作中特别容易忽略文档测试也就不足为奇了。要想给用户提供完整的产品,文档测试是必不可少的。文档测试一般注重下面几个方面:

 文档的完整性:主要是测试文档内容的全面性与完整性,从总体上把握文档的质量。例如用户手册应该包括软件的所有功能模块。

 描述与软件实际情况的一致性:主要测试软件文档与软件实际的一致程度。例如用户手册基本完整后,我们还要注意用户手册与实际功能描述是否一致。因为文档往往跟不上软件版本的更新速度。

 易理解性:主要是检查文档对关键、重要的操作有无图文说明,文字、图表是否易于理解。对于关键、重要的操作仅仅只有文字说明肯定是不够的,应该附有图表使说明更为直观和明了。

 文档中提供操作的实例:这项检查内容主要针对用户手册。对主要功能和关键操作提供的应用实例是否丰富,提供的实例描述是否详细。只有简单的图文说明,而无实例的用户手册看起来就像是软件界面的简单拷贝,对于用户来说,实际上没有什么帮助。

 印刷与包装质量:主要是检查软件文档的商品化程度。有些用户手册是简单打印、装订而成,过于粗糙,不易于用户保存。优秀的文档例如用户手册和技术白皮书,应提供商品化包装,并且印刷精美。

32、功能测试用例需要详细到什么程度才是合格的?

 这个问题也是测试工程师经常问的问题。有人主张测试用例详细到每个步骤执行什么都要写出来,目的是即使一个不了解系统的新手都可以按照测试用例来执行工作。主张这类写法的人还可以举出例子:欧美、日本等软件外包文档都是这样做的。

 另外一种观点就是主张写的粗些,类似于编写测试大纲。主张这种观点的人是因为软件开发需求管理不规范,变动十分频繁,因而不能按照欧美的高标准来编写测试用例。这样的测试用例容易维护,可以让测试执行人员有更大的发挥空间。

 实际上,软件测试用例的详细程度首先要以覆盖到测试点为基本要求。举个例子:“用户登陆系统”的测试用例可以不写出具体的执行数据,但是至少要写出五种以上情况(),如果只用一句话覆盖了这个功能是不合格的测试用例。覆盖功能点不是指列出功能点,而是要写出功能点的各个方面(如果组合情况较多时可以采用等价划分)。

 另一个影响测试用例的就是组织的开发能力和测试对象特点。如果开发力量比较落后,编写较详细的测试用例是不现实的,因为根本没有那么大的资源投入,当然这种情况很随着团队的发展而逐渐有所改善。测试对象特点重点是指测试对象在进度、成本等方面的要求,如果进度较紧张的情况下,是根本没有时间写出高质量的测试用例的,甚至有些时候测试工作只是一种辅助工作,因而不编写测试用例。

 因此,测试用例的编写要根据测试对象特点、团队的执行能力等各个方面综合起来决定编写策略。最后要注意的是测试人员一定不能抱怨,力争在不断提高测试用例编写水平的同时,不断地提高自身能力。

33、配置和兼容性测试的区别是什么?

 配置测试的目的是保证软件在其相关的硬件上能够正常运行,而兼容性测试主要是测试软件能否与不同的软件正确协作。

 配置测试的核心内容就是使用各种硬件来测试软件的运行情况,一般包括:

(1)软件在不同的主机上的运行情况,例如Dell和Apple;

(2)软件在不同的组件上的运行情况,例如开发的拨号程序要测试在不同厂商生产的Modem上的运行情况;

(5)不同的可选项,例如不同的内存大小;

 兼容性测试的核心内容:

(1)测试软件是否能在不同的操作系统平台上兼容;

(2)测试软件是否能在同一操作系统平台的不同版本上兼容;

(3)软件本身能否向前或者向后兼容;

(4)测试软件能否与其它相关的软件兼容;

(5)数据兼容性测试,主要是指数据能否共享;

 配置和兼容性测试通称对开发系统类软件比较重要,例如驱动程序、操作系统、数据库管理系统等。具体进行时仍然按照测试用例来执行。

34、软件文档测试主要包含什么?

 随着软件文档系统日益庞大,文档测试已经成为软件测试的重要内容。文档测试对象主要如下:

-市场宣传材料、广告以及其它插页;

-样例、示范例子和模板;

 文档测试的目的是提高易用性和可靠性,降低支持费用,因为用户通过文档就可以自己解决问题。因文档测试的检查内容主要如下:

-读者对象——主要是文档的内容是否能让该级别的读者理解;

-术语——主要是检查术语是否适合读者;

-内容和主题——检查主题是否合适、是否丢失、格式是否规范等;

-图标和屏幕抓图——检查图表的准确度和精确度;

-样例和示例——是否与软件功能一致;

-文档的关联性——是否与其它相关文档的内容一致,例如与广告信息是否一致;

 文档测试是相当重要的一项测试工作,不但要给予充分的重视,更要要认真的完成,象做功能测试一样来对待文档测试。

35、没有产品说明书和需求文档地情况下能够进行黑盒测试吗?

 这个问题是国内测试工程师经常遇到的问题,根源就是国内软件开发文档管理不规范,对变更的管理方法就更不合理了。实际上没有任何文档的时候,测试人员是能够进行黑盒测试的,这种测试方式我们可以称之为探索测试,具体做法就是测试工程师根据自己的专业技能、领域知识等不断的深入了解测试对象、理解软件功能,进而发现缺陷。

 在这种做法基本上把软件当成了产品说明书,测试过程中要和开发人员不断的进行交流。尤其在作项目的时候,进度压力比较大,可以作为加急测试方案。最大的风险是不知道有些特性是否被遗漏。

36、测试中的“杀虫剂怪事”是指什么?

“杀虫剂怪事”一词由BorisBeizer在其编著的《软件测试技术》第二版中提出。用于描述测试人员对同一测试对象进行的测试次数越多,发现的缺陷就会越来越少的现象。就像老用一种农药,害虫就会有免疫力,农药发挥不了效力。这种现象的根本原因就是测试人员对测试软件过于熟悉,形成思维定势。

 为了克服这种现象,测试人员需要不断编写新的测试程序或者测试用例,对程序的不同部分进行测试,以发现更多的缺陷。也可以引用新人来测试软件,刚刚进来的新手往往能发现一些意想不到的问题。

37、在配置测试中,如何判断发现的缺陷是普通问题还是特定的配置问题?

 在进行配置测试时,测试工程师仍然会发现一些普通的缺陷,也就是与配置环境无关的缺陷。因此判断新发现的问题,需要在不同的配置中重新执行发现软件缺陷的步骤,如果软件缺陷不出现了,就可能是配置缺陷;如果在所有的配置中都出现,就可能是普通缺陷。

 需要注意的是,配置问题可以在一大类配置中出现。例如,拨号程序可能在所有的外置Modem中都存在问题,而内置的Modem不会有任何问题。

38、为什么尽量不要让时间有富裕的员工去做一些测试?

 表面上看这体现了管理的效率和灵活性,但实际上也体现了管理者对测试的轻视。测试和测试的人有很大关系。测试工作人员应该是勤奋并富有耐心,善于学习、思考和发现问题,细心有条理,总结问题,如果具备这样的优点,做其它工作同样也会很出色,因此这里还有一个要求,就是要喜欢测试这项工作。如果他是专职的,那么肯定更有经验和信心。国内的小伙子好象都喜欢做程序员,两者工作性质不同,待遇不同,地位不同,对自我实现的价值的认识也不同,这是行业的一个需要改善的问题。如果只是为了完成任务而完成任务,或者发现了几个问题就觉得满意了,这在任何其它工作中都是不行的。

39、完全测试程序是可能的吗?

 软件测试初学者可能认为拿到软件后需要进行完全测试,找到全部的软件缺陷,使软件“零缺陷”发布。实际上完全测试是不可能的。主要有以下一个原因:

-完全测试比较耗时,时间上不允许;

-完全测试通常意味着较多资源投入,这在现实中往往是行不通的;

-输入量太大,不能一一进行测试;

-输出结果太多,只能分类进行验证;

-软件产品说明书没有客观标准,从不同的角度看,软件缺陷的标准不同;

 因此测试的程度要根据实际情况确定。

40、软件测试的风险主要体现在哪里?

 我们没有对软件进行完全测试,实际就是选择了风险,因为缺陷极有可能存在没有进行测试的部分。举个例子,程序员为了方便,在调试程序时会弹出一些提示信息框,而这些提示只在某种条件下会弹出,碰巧程序发布前这些代码中的一些没有被注释掉。在测试时测试工程师又没有对其进行测试。如果客户碰到它,这将是代价昂贵的缺陷,因为交付后才被客户发现。

 因此,我们要尽可能的选择最合适的测试量,把风险降低到最小。

41、发现的缺陷越多,说明软件缺陷越多吗?

 这是一个比较常见的现象。测试工程师在没有找到缺陷前会绞尽脑汁的思考,但是找到一个后,会接二连三的发现很多缺陷,颇有个人成就感。其中的原因主要如下:

-代码复用、拷贝代码导致程序员容易犯相同的错误。类的继承导致所有的子类会包含基类的错误,反复拷贝同一代码意味可能也复制了缺陷。

-程序员比较劳累是可以导致某些连续编写的功能缺陷较多。程序员加班是一种司空见惯的现象,因此体力不只时容易编写一些缺陷较多的程序。而这些连续潜伏缺陷恰恰时测试工程师大显身手的地方。

“缺陷一个连着一个”不是一个客观规律,只是一个常见的现象。如果软件编写的比较好,这种现象就不常见了。测试人员只要严肃认真的测试程序就可以了。

42、所有的软件缺陷都能修复吗?所有的软件缺陷都要修复吗?

 从技术上讲,所有的软件缺陷都是能够修复的,但是没有必要修复所有的软件缺陷。测试人员要做的是能够正确判断什么时候不能追求软件的完美。对于整个项目团队,要做的是对每一个软件缺陷进行取舍,根据风险决定那些缺陷要修复。发生这种现象的主要原因如下:

-没有足够的时间资源。在任何一个项目中,通常情况下开发人员和测试人员都是不够用的,而且在项目中没有预算足够的回归测试时间,再加上修改缺陷可能引入新的缺陷,因此在交付期限的强大压力下,必须放弃某些缺陷的修改。

-有些缺陷只是特殊情况下出现,这种缺陷处于商业利益考虑,可以在以后升级中进行修复。

-不是缺陷的缺陷。我们经常会碰到某些功能方面的问题被当成缺陷来处理,这类问题可以以后有时间时考虑再处理。

 最后要说的是,缺陷是否修改要由软件测试人员、项目经理、程序员共同讨论来决定是否修复,不同角色的人员从不同的角度来思考,以做出正确的决定。

43、软件测试人员就是QA吗?

 软件测试人员的职责是尽可能早的找出软件缺陷,确保得以修复。而质量保证人员(QA)主要职责是创建或者制定标准和方法,提高促进软件开发能力和减少软件缺陷。测试人员的主要工作是测试,质量保证人员日常工作重要内容是检查与评审,测试工作也是测试保证人员的工作对象。

 软件测试和质量是相辅相成的关系,都是为了提高软件质量而工作。

44、如何减少测试人员跳槽带来的损失?

 在IT行业里跳槽已经是一种司空见惯的现象,而且跳槽无论给公司还是给个人都会带来一定的损失。测试队伍也无疑会面临跳槽的威胁,作为测试经理管理者,只有从日常工作中开始做起,最能最大限度的减少损失。建议我们从以下两个方面做起:

-加强部门内员工之间的互相学习,互相学习是建立学习型组织的基本要求,是知识互相转移的过程。在此基础上,可以把个人拥有的技术以知识的形式沉积下来,也就完成了隐性知识到显性知识的转化。

-通常情况下,企业能为员工提供足够大的发展空间时,如果不是待遇特别低,员工都不会主动离开企业。因此我们要想留住员工,管理者就应该把员工的个人成长和企业的发展联系起来,为员工设定合理发展规划并付诸实现。不过这项要求做起来比较,要有比较好的企业文化为依托。

45、测试产品与测试项目的区别是什么?

 习惯上把开发完成后进行商业化、几乎不进行代码修改就可以售给用户使用的软件成为软件产品,也就是可以买“卖拷贝”的软件,例如Windows2000。而通常把针对一个或者几个特定的用户而开发的软件成为软件项目,软件项目是一种个性化的产品,可以是按照用户要求全部重新开发,也可以修改已有的软件产品来满足特定的用户需求。项目和产品的不同特点,决定我们测试产品和测试项目仍然会有很多不同的地方:

-质量要求不同。通常产品的质量要高一些,修复发布后产品的缺陷成本较高,甚至会带来很多负面的影响。而做项目通常面向某一用户,虽然质量越高越好,但是一般只要满足用户要求就可以了。

-测试资源投入多少不同。做软件产品通常是研发中心来开发,进度压力要小些。同时由于质量要求高,因此会投入较多的人力、物力资源。

-项目最后要和用户共同验收测试,这是产品测试不具有的特点。

 此外,测试产品与测试项目在缺陷管理方面、测试策略制定都会有很大不同,测试管理者应该结合具体的环境,恰如其分的完成工作。

46、和用户共同测试(UAT测试)的注意点有哪些?

 软件产品在投产前,通常都会进行用户验收测试。如果用户验收测试没有通过,直接结果就是那不到“Money”,间接影响是损害了公司的形象,而后者的影响往往更严重。根据作者的经验,用户验收测试一定要让用户满意。

 实际上用户现场测试更趋于是一种演示。在不欺骗用户的前提下,我们向用户展示我们软件的优点,最后让“上帝”满意并欣然掏出“银子”才是我们的目标。因此用户测试要注意下面的事项:

(1)用户现场测试不可能测试全部功能,因此要测试核心功能。这需要提前做好准备,这些核心功能一定要预先经过测试,证明没有问题才可以和用户共同进行测试。测试核心模块的目的是建立用户对软件的信心。当然如果这些模块如果问题较多,不应该进行演示。

(2)如果某些模块确实有问题,我们可以演示其它重要的业务功能模块,必要时要向用户做成合理的解释。争得时间后,及时修改缺陷来弥补。

(3)永远不能欺骗用户,蒙混过关。道理很简单,因为软件是要给用户用的,问题早晚会暴露出来,除非你可以马上修改。

 和用户进行测试还要注意各种交流技巧,争取不但短期利益得到了满足,还要为后面得合作打好基础。

47、如何编写提交给用户的测试报告?

 随着测试工作越来越受重视,开发团队向客户提供测试文档是不可避免的事情。很多人会问:“我们可以把工作中的测试报告提供给客户吗?”答案是否定的。因为提供内部测试报告,可能会让客户失去信心,甚至否定项目。

 测试报告一般分为内部测试报告和外部测试报告。内部报告是我们在测试工作中的项目文档,反映了测试工作的实施情况,这里不过多讨论,读者可以参考相关教材。这里主要讨论一下外部测试报告的写法,一般外部测试报告要满足下面几个要求:

-根据内部测试报告进行编写,一般可以摘录;

-不可以向客户报告严重缺陷,即使是已经修改的缺陷,开发中的缺陷也没有必要让客户知道;

-报告上可以列出一些缺陷,但必须是中级的缺陷,而且这些缺陷必须是修复的;

-报告上面的内容尽量要真实可靠;

-整个测试报告要仔细审阅,力争不给项目带来负面作用,尤其是性能测试报告。

 总之,外部测试报告要小心谨慎的编写。

48、测试工具在测试工作中是什么地位?

 国内的很多测试工程师对测试工具相当迷恋,尤其是一些新手,甚至期望测试工具可以取代手工测试。测试工具在测试工作中起的是辅助作用,一般用来提高测试效率。自动化测试弥补了手工测试的不足,减轻一定的工作量。实际上测试工具是无法替代大多数手工测试的,而一些诸如性能测试等自动化测试也是手工所不能完成的。

 对于自动测试技术,应当依据软件的不同情况来分别对待,一般自动技术会应用在引起大量重复性工作的地方、系统的压力点、以及任何适合使用程序解决大批量输入数据的地方。然后再寻找合适的自动测试工具,或者自己开发测试程序。一定不要为了使用测试工具而使用。

49、常见的测试用例设计方法都有哪些?请分别以具体的例子来说明这些方法在测试用例设计工作中的应用。

 常见的软件测试面试题划分等价类: 等价类是指某个输入域的子集合.在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的.并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试.因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件,就可以用少量代表性的测试数据.取得较好的测试结果.等价类划分可有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类.

 边界值分析方法是对等价类划分方法的补充。测试工作经验告诉我,大量的错误是发生在输入或输出范围的边界上,而不是发生在输入输出范围的内部.因此针对各种边界情况设计测试用例,可以查出更多的错误.

 使用边界值分析方法设计测试用例,首先应确定边界情况.通常输入和输出等价类的边界,就是应着重测试的边界情况.应当选取正好等于,刚刚大于或刚刚小于边界的值作为测试数据,而不是选取等价类中的典型值或任意值作为测试数据.

 基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误, 从而有针对性的设计测试用例的方法.

 错误推测方法的基本思想: 列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据他们选择测试用例-例如, 在单元测试时曾列出的许多在模块中常见的错误-以前产品测试中曾经发现的错误等, 这些就是经验的总结。还有, 输入数据和输出数据为0的情况。输入表格为空格或输入表格只有一行-这些都是容易发生错误的情况。可选择这些情况下的例子作为测试用例.

 前面介绍的等价类划分方法和边界值分析方法,都是着重考虑输入条件,但未考虑输入条件之间的联系, 相互组合等-考虑输入条件之间的相互组合,可能会产生一些新的情况-但要检查输入条件的组合不是一件容易的事情, 即使把所有输入条件划分成等价类,他们之间的组合情况也相当多-因此必须考虑采用一种适合于描述对于多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来考虑设计测试用例-这就需要利用因果图(逻辑模型)-因果图方法最终生成的就是判定表-它适合于检查程序输入条件的各种组合情况.

 有时候,可能因为大量的参数的组合而引起测试用例数量上的激增,同时,这些测试用例并没有明显的优先级上的差距,而测试人员又无法完成这么多数量的测试,就可以通过正交表来进行缩减一些用例,从而达到尽量少的用例覆盖尽量大的范围的可能性。

 指根据用户场景来模拟用户的操作步骤,这个比较类似因果图,但是可能执行的深度和可行性更好。

50、您认为做好测试用例设计工作的关键是什么?

 白盒测试用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果

 黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。不可能做到完全测试,以最少的用例在合理的时间内发现最多的问题

51、详细的描述一个测试活动完整的过程。

1-项目经理通过和客户的交流,完成需求文档,由开发人员和测试人员共同完成需求文档的评审,评审的内容包括:需求描述不清楚的地方和可能有明显冲突或者无法实现的功能的地方。项目经理通过综合开发人员,测试人员以及客户的意见,完成项目计划。然后sqa进入项目,开始进行统计和跟踪

2-开发人员根据需求文档完成需求分析文档,测试人员进行评审,评审的主要内容包括是否有遗漏或者双方理解不同的地方。测试人员完成测试计划文档,测试计划包括的内容上面有描述。

3-测试人员根据修改好的需求分析文档开始写测试用例,同时开发人员完成概要设计文档,详细设计文档。此两份文档成为测试人员撰写测试用例的补充材料。

4-测试用例完成后,测试和开发需要进行评审。

6-开发人员提交第一个版本,可能存在未完成功能,需要说明。测试人员进行测试,发现bug后提交给bugzilla。

7-开发提交第二个版本,包括bug fix以及增加了部分功能,测试人员进行测试。

8-重复上面的工作,一般是3-4个版本后bug数量减少,达到出货的要求。

9-如果有客户反馈的问题,需要测试人员协助重现以及回归测试。

52、以往是否曾经从事过性能测试工作?请尽可能的详细描述您以往的性能测试工作的完整过程。

 曾经做过一套网管系统的性能测试,主要测试该软件在同时管理大量终端的情况下,在响应时间,cpu/磁盘/内存等参数是否满足要求。

 也曾经做过软交换系统的呼叫性能测试,主要是测试软交换系统在有大量呼叫的情况下,响应时间,呼叫成功率,cpu/磁盘/内存等参数是否满足设计要求。

53、在您以往的工作中,一条软件缺陷(或者叫bug)记录都包含了哪些内容?如何提交高质量的软件缺陷(bug)记录?

1-在传统的bugzilla中,bug描述应该包括以下的信息

2-和bug产生对应的软件版本

6-bug可能属于的模块,如果不能确认,可以用开发人员来判断

7-bug标题,需要清晰的描述现象

8-bug描述,需要尽量给出重新bug的步骤

9-bug附件中能给出相关的日志和截图。

 高质量的bug记录就是指很容易理解的bug记录,所以,对于描述的要求高,能提供的信息多且准确,很好的帮助开发人员定位。

54、您在从事性能测试工作时,是否使用过一些测试工具?如果有,请试述该工具的工作原理,并以一个具体的工作中的例子描述该工具是如何在实际工作中应用的。

 测试网管系统中,使用的mimic来模拟终端,能够大量的节省成本。

 测试软交换系统的时候,使用的prolab来模拟终端并发送呼叫软交换,他完成了同时数百人才能完成的摘机拨号工作,主要工作原理是产生一些符合要求的ip包并发送给软交换系统,同时对软交换系统的回应进行处理,决定下一步动作。

55、您认为性能测试工作的目的是什么?做好性能测试工作的关键是什么?

 主要是保障在大量用户的情况下,服务能正常使用。

    56、怎么清屏?怎么退出当前命令?怎么执行睡眠?怎么查看当前用户 id?查看指定帮助用什么命令?

退出当前命令:ctrl+c 彻底退出
执行睡眠 :ctrl+z 挂起当前进程fg 恢复后台
查看当前用户 id:”id“:查看显示目前登陆账户的 uid 和 gid 及所属分组及用户名

   57、建立软链接(快捷方式),以及硬链接的命令。

   58、查看文件内容有哪些命令可以使用?

vi 文件名 #编辑方式查看,可修改
cat 文件名 #显示全部文件内容
more 文件名 #分页显示文件内容
less 文件名 #与 more 相似,更好的是可以往前翻页
tail 文件名 #仅查看尾部,还可以指定行数
head 文件名 #仅查看头部,还可以指定行数

   59、Linux 下命令有哪几种可使用的通配符?分别代表什么含义?

“?”可替代单个字符。

“*”可替代任意多个字符。

   60、用什么命令对一个文件的内容进行统计?(行号、单词数、字节数)

一般都是使用 & 在命令结尾来让程序自动运行。(命令后可以不追加空格)

   62、把后台任务调到前台执行使用什么命令?把停下的后台任务在后台执行起来用什么命令?

把后台任务调到前台执行 fg

把停下的后台任务在后台执行起来 bg

find 直接搜索磁盘,较慢。

   65、查找命令的可执行文件是去哪查找的? 怎么对其进行设置及添加?

which 只能查可执行文件

whereis 只能查二进制文件、说明文档,源文件等

   67、当你需要给命令绑定一个宏或者按键的时候,应该怎么做呢?

可以使用bind命令,bind可以很方便地在shell中实现宏或按键的绑定。

在进行按键绑定的时候,我们需要先获取到绑定按键对应的字符序列。

比如获取F12的字符序列获取方法如下:先按下Ctrl+V,然后按下F12 .我们就可以得到F12的字符序列 ^[[24~。

接着使用bind进行绑定。

注意:相同的按键在不同的终端或终端模拟器下可能会产生不同的字符序列。

【附】也可以使用showkey -a命令查看按键对应的字符序列。

   68、你的系统目前有许多正在运行的任务,在不重启机器的条件下,有什么方法可以把所有正在运行的进程移除呢?

使用linux命令 ’disown -r ’可以将所有正在运行的进程移除。

   69、怎样查看一个linux命令的概要与用法?假设你在/bin目录中偶然看到一个你从没见过的的命令,怎样才能知道它的作用和用法呢?

使用命令whatis 可以先出显示出这个命令的用法简要,比如,你可以使用whatis zcat 去查看‘zcat’的介绍以及使用简要。

70、接口测试如何设计测试用例?(必问,有没有感觉答得整个人都不好了?)

接口测试一般考虑入参形式的变化和接口的业务逻辑,一般设计接口测试用例采用等价类、边界值、场景法居多!

71、get和post请求有什么区别?

POST和GET都是向服务器提交数据,并且都会从服务器获取数据。
1)传送方式:get通过地址栏传输,post通过报文传输
2)传送长度:get参数有长度限制(受限于url长度),而post无限制
3)GET产生一个TCP数据包(对于GET方式的请求,浏览器会把http header和data一并发送出去,服务器响应200返回数据),POST产生两个TCP数据包(对于POST,浏览器先发送header,服务器响应100 continue,浏览器再发送data,服务器响应200 ok返回数据)
4)get请求参数会被完整保留在浏览历史记录里,而post中的参数不会被保留
5)在做数据查询时,建议用GET方式;而在做数据添加、修改或删除时,建议用post方式

73、接口测试中有哪些要注意的测试点?

11.1)接口中返回了图片地址,要手工去进行图片的测试(大小、内容)

11.2)接口完成查询功能的时候,数据返回的排序显示

11.3)接口测试的时候,关注参数的默认值、必填项

 74、之前在接口测试过程中,使用的工具是什么?

6、postman你在工作中使用流程是什么样的?

3) 根据接口用例所属的模块新建集合管理

  76、jmeter之前用的是什么版本?如何安装的?

先在电脑上安装jdk1.8或以上的版本,然后从官网下载最新的安装包,解压后,进行环境变量的配置,配置好后即安装完成

先从上一个接口中通过正则表达式提取器或jsonpath解析器截取下一个接口需要的参数值保存到变量,然后在写一个接口中通过${变量名}去获取

  78、你们公司的接口测试流程是怎样的?(有没有感觉熟悉,貌似在哪里听过)

接口测试我们是在XX项目做的,主要有XX接口,XX接口,XX接口等。
1、首先是从开发那里拿到API接口文档,了解接口业务、包括接口地址、请求方式,入参、出参,token鉴权,返回格式等信息。
2、然后使用Postman或Jmeter工具执行接口测试,一般使用Jmeter的步骤是这样的:
     3、再新建很多HTTP请求,一个请求一个用例。(输入接口路径,访问方式,参数等。)
3、最后调试并执行用例,最后编写接口测试报告
4、其实我们做接口的时候也碰到了蛮多的问题,都是自己独立解决的,比如返回值乱码(修改jmeter的配置文件为UTF-8编码方式),比如需要登录后才能取得token鉴权码并且这个鉴权码在下面的请求中需要用到(使用正则表达式提取器提取token的值等。

  79、接口测试执行中比对数据库吗?

肯定啊,因为接口返回值的数据来源于数据库,接口对数据的操作还要进行深层次的数据库检查!

  80、响应状态码有哪些?

1xx:指示信息--表示请求已接受,继续处理

2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受

3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作

4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现

DNS 是域名系统 (Domain Name System),DNS是用来做域名解析的,它会在你上网输入网址后,把它转换成IP,然后去访问对方服务器;没有它,你想上百度就要记住百度的IP,但有了DNS的处理,你只需要记住对应网站的域名,即网址就可以了。

  82、在接口测试过程中发现的bug多不多?能举几个栗子?

这个问题其实回到起来很简单,只要做过接口测试的,总能发现几个BUG吧,把你平常发现的bug说2-3个就可以了。 面试官出这个题,主要是想知道你是不是真的做过接口测试,毕竟现在很多小伙伴简历都是写的假的(你要不写估计面试机会都没有,没办法,为了生存,能理解) 比如,提现输入框,在页面上输入负数,肯定是无法提交过去(前端页面会判断金额),如果我不走前端,直接用接口工具发请求,输入一个负数过去。 (假设服务端没做提现金额数据判断) 余额=当前余额(100)-提现金额(-100),那么提现-100,余额就变成200了,也就是越提现,余额越大了。

83、你做接口测试,测什么?

根据约定的协议、方法、格式内容,传输数据到接口经处理后返回期望的结果:

接口功能是否正确实现;
返回值测试 - 返回值除了内容要正确,类型也要正确,保证调用方能够正确地解析;
参数值边界值、等价类测试;

输入异常值(空值、特殊字符、超过约定长度等),接口能正确处理,且按预期响应;
输入错误的参数,接口能正确处理,并按预期响应;
多输入、少输入参数,接口能正确处理,且按预期响应;
错误传输数据格式(如json格式写成form格式)测试;
安全性测试,主要指传输数据的安全性:

敏感数据(如密码、秘钥)等是否加密传输;
返回数据是否含有敏感数据,如用户密码、完整的用户银行账号信息等;
接口是否对传入的数据做安全校验,如身份ID加token类似校验;
接口是否防止恶意请求(如大量伪造请求接口致使服务器崩溃);
性能测试,如接口的响应时间、并发处理能力、压测处理情况:

并发请求相同的接口(特别为POST请求),接口的处理情况(如插入了相同的记录导致数据出错,引发系统故障);
接口响应时长在用户可忍受的范围内;
对于请求量大的接口做压测,确定最大的瓶颈点是否满足当前业务需要;

  84、之前用过抓包工具没有?如何使用的?

之前在项目中用过fiddler抓包工具进行HTTP协议请求的抓取

打开fiddler之后,默认浏览器配置了127.0.0.1  8888端口的代理,在fiddler设置好过滤策略后,打开需要进行抓包的网站进行操作,就可以进行抓包

1) 把线程组数量设置为1,循环次数设置为1

2) 配置好全局变量URL通过配置元件---用户自定义的变量添加

3) 增加配置元件http请求默认值,放置在用户定义的变量之后

4) 添加事务控制器管理和组织测试用例

5) 在事务控制中添加http请求添加测试用例中的接口请求信息

6) 添加对应的断言元件进行断言

  86、平常用什么工具测接口的?

添加并设置好后,相当于给所有的http请求取样器都设置了默认值,既不用填写取样器中的比如主机地址、端口、代理等,都可以使用http请求默认值设置的

  88、请简述一下cookie、session以及token的区别(有没有感觉整个是万年不变的面试题)

cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上
cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的cookie并进行cookie欺骗,考虑到安全应当使用session
session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能,考虑到减轻服务器性能方面应当使用cookie
单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie
可以将登陆信息等重要信息存放为session;其他信息需要保存,可以放在cookie

超文本传输协议,端口为80,特点(无记忆功能、快速)是由请求和响应两部分组成请求由请求头、请求行、请求正文组成;响应是由响应头、响应行、响应正文组成,之前我们公司的接口是采用https协议的。

无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。即我们给服务器发送 HTTP 请求之后,服务器根据请求,会给我们发送数据过来,但是,发送完,不会记录任何信息。HTTP 是一个无状态协议,这意味着每个请求都是独立的,Keep-Alive 没能改变这个结果。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。HTTP 协议这种特性有优点也有缺点,优点在于解放了服务器,每一次请求“点到为止”不会造成不必要连接占用,缺点在于每次请求会传输大量重复的内容信息。客户端与服务器进行动态交互的 Web 应用程序出现之后,HTTP 无状态的特性严重阻碍了这些应用程序的实现,毕竟交互是需要承前启后的,简单的购物车程序也要知道用户到底在之前选择了什么商品。于是,两种用于保持 HTTP 连接状态的技术就应运而生了,一个是 Cookie,而另一个则是 Session。

    91、接口执行测试后返回结果做对比,一般比对哪部分内容?

之前必须要对比的就是返回状态码,其次再去对比返回其它关键内容

接口测试属于集成测试、测试介入越早、就越能在项目早期发现问题,其修复问题的成本越低

接口测试非常快速、UI自动化执行一个测试用例10S左右、接口测试用例执行的话,需要的时间是毫秒级的

一种开发常用的数据报文格式,由键值对和数组两种格式构成。可以通过工具bejson网站等

    94、依赖于第三方数据的接口如何进行测试?

接着面试官会问你,如果mock的,然后你就顺着坑继续挖,搭建mock服务

    95、接口测试中,依赖登录状态的接口如何测试?

依赖登录状态的接口的本质上是在每次发送请求时需要带上session或者cookie才能发送成功,在构建POST请求时添加必要的session或者cookie

在之前项目中,接口测试测试的环境有开发环境,测试环境等,为了测试的时候方便,就在postman设置环境变量,到时所有接口都引用该环境变量,这样就不用为了切换环境导致每次都去修改被测系统接口的主机地址;点击右上角环境变量管理按钮-新建环境变量,在脚本中使用{{变量名}}去调用

Fiddler和charles都可以模拟弱网测试,平常说的模拟丢包,也是模拟弱网测试

   98、在接口测试中关联是什么含义?如何用postman设置关联?

关联就是把上一个接口返回值的部分截取出来,作为下一个接口的参数,能让接口串联运行

在postman中设置关联的步骤如下:

1) 先通过正则表达式提取的方式或json取值的方式把下一个接口需要的信息从上一个接口截取出来

2) 使用设置全局变量的代码把取出来的值保存到全局变量

3) 在下一个接口中,使用{{全局变量}}代替要替换的静态值

内建变量、pre-scripts编写js脚本、批量运行时导入csv或json格式的文件

右击请求---断言---响应断言---响应断言界面输入要检查比对的项,设置好断言后,执行接口测试如果是通过的,查看结果树不会有任何提示,如果断言失败,就会有红色报错。如果接口返回的数据是json数据,也可以添加json断言

102、你会封装自动化测试框架吗?

这个问得最多,甚至有很多公司直接写在招聘要求中!

当然可以,自动化框架主要的核心框架就是分层+PO模式:分别为:基础封装层BasePage,PO页面对象层,TestCase测试用例层。然后再加上日志处理模块,ini配置文件读取模块,unittest+ddt数据驱动模块,jenkins持续集成模式组成。

103、如何把自动化测试在公司中实施并推广起来的?

1.项目组调研选择自动化工具并开会演示demo案例,我们主要是演示selenium和robotframework两种。

2.搭建自动化测试框架,在项目中逐步开展自动化。

3.把该项目的自动化流程、框架固化成文档

4.推广到公司的其它项目组应用

104、请描述一下自动化测试流程?

1.编写自动化测试计划

2.设计自动化测试用例

3.编写自动化测试框架和脚本

6.后期脚本维护(添加用例、开发更新版本)

105、自动化测试用例如何编写?以下答案二选一即可:

1.用例是自动化测试工程师自己设计的,一般刚开始已基本业务流程为主(登录–完成一个业务–退出)

2.从系统测试用例中进行筛选或由业务工程师提供

106、上一个项目中自动化测试的执行策略?

上一个项目中是定时执行的,设置的执行时间是晚上12点,执行完毕后会自动发送邮件通知

107、自动化测试发现BUG多吗?

不多,因为之前项目组是把已经测试通过的基本功能再进行自动化脚本编写和在后续版本执行自动化测试,它主要是保证已经测试通过的功能在新版本更新后没有问题。

108、你觉得自动化测试的价值在哪里?你们公司为什么要做自动化测试?

引用自动化测试之后,能代替大量繁琐的回归测试工作,把业务测试人员解放出来,既而让业务测试人员把精力集中在复杂的业务功能模块上,自动化测试一般是对稳定下来的功能进行自动化,保证不会因为产品的更新导致之前稳定下来的功能出现BUG

109、自动化测试有误报过bug吗?产生误报怎么办?

有误报过,有时候自动化测试报告中显示发现了bug,实际去通过手工测试去确认又不存在该bug。

1.元素定位不稳定,需要尽量提高脚本的稳定性;

2.开发更新了页面但是测试没有及时更新维护!

110、自动化测试过程中,你遇到了哪些问题,是如何解决的?

1.频繁地变更页面,经常要修改页面对象类里面的代码

2.自动化测试偶尔出现过误报

3.自动化测试结果出现覆盖的情况:Jenkins根据时间建立文件夹

4.自动化测试代码维护比较麻烦

5.自动化测试进行数据库对比数据

111、在上一家公司做自动化测试用的什么框架?

可以说出以下自己擅长的一种:

112、在selenium自动化测试中,你一般完成什么类型的测试?自动化覆盖率?

主要是冒烟测试和回归测试。回归测试主要写一些功能稳定的场景,通过自动化手段去实现,节约测试时间。因为自动化测试用例也是在不断的更新和迭代,没有刻意去统计,大概在30%-40%左右!

113、在执行脚本过程,如何实现当前元素高亮显示?

这个其实就是利用javaScript去修改当前元素的边框样式来到达高亮显示的效果,

114、如果一个元素无法定位,你一般会考虑哪些方面的原因?

1.页面加载元素过慢,加等待时间

2.页面有frame框架页,需要先跳转入frame框架再定位

3.可能该元素是动态元素,定位方式要优化,可以使用部分元素定位或通过父节点或兄弟节点定位。

4.可能识别了元素,但是不能操作,比如元素不可用,不可写等。需要使用js先把前置的操作完成,

115、元素定位方法你熟悉的有哪些?

116、遇到frame框架页面怎么处理?

117、遇到alert弹出窗如何处理?

然后再通过accept点击确定按钮,通过dismiss点击取消难,通过text()获得弹出窗口的文本。

118、如何处理多窗口?

这个多窗口之间跳转处理,我们在项目中也经常遇到。就是,当你点击一个链接,这个链接会在一个新的tab打开,然后你接下来要在新tab打开的页面查找元素,

3.然后再循环找到新窗口的句柄,然后再通过driver.switch_to.window()方法跳转到新的窗口。

120、 如何处理下拉菜单?

在Selenium中有一个叫Select的类,这个类支持对下拉菜单进行操作。使用方法如下:

2.把定位的元素转化成Select对象。

121、在日历这种web 表单你是如何处理的?

首先要分析当前网页试用日历插件的前端代码,看看能不能通过元素定位,点击日期实现,如果不能,可能需要借助javascript。还有些日历控件一个文本输入框,可以直接sendKeys()方法来实现传入一个时间的数据。

122、举例一下说明一下你遇到过那些异常

常见的selenium异常有这些:

简单来说,两个都可以实现退出浏览器session功能,close是关闭你当前聚焦的tab页面,而quit是关闭全部浏览器tab页面,并退出浏览器session。知道这两个区别,我们就知道quit一般用在结束测试之前的操作,close用在执行用例过程中关闭某一个页面的操作。

124、在Selenium中如何实现截图,如何实现用例执行失败才截图

125、如何实现文件上传?

定位元素后,直接使用send_keys()方法设置就行,参数为需要上传的文件的路径。

126、自动化中有哪三类等待?他们有什么特点?

1.线程等待(强制等待)如time.sleep(2):线程强制休眠2秒钟,2秒过后,再执行后续的代码。建议少用。

2.imlicitlyWait(隐式等待)会在指定的时间范围内不断的查找元素,直到找到元素或超时,特点是必须等待整个页面加载完成。

3.WebDriverWait(显式等待)通常是我们自定义的一个函数代码,这段代码用来等待某个元素加载完成,再继续执行后续的代码

127、你写的测试脚本能在不同浏览器上运行吗

当然可以,我写的用例可以在在IE,火狐和谷歌这三种浏览器上运行。实现的思路是封装一个方法,分别传入一个浏览器的字符串,如果传入IE就使用IE,如果传入FireFox就使用FireFox,如果传入Chrome就使用Chrome浏览器,并且使用什么浏览器可以在总的ini配置文件中进行配置。需要注意的是每个浏览器使用的驱动不一样。

128、什么是PO模式,为什么要使用它

PO是Page Object 模式的简称,它是一种设计思想,意思是,把一个页面,当做一个对象,页面的元素和元素之间操作方法就是页面对象的属性和行为,PO模式一般使用三层架构,分别为:基础封装层BasePage,PO页面对象层,TestCase测试用例层。

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