《迷雾森林》这是一场前世与今生的纠葛,这是一曲不愿散场的离歌。一个看似简单的孤儿来到一个看似简单的乡间小镇,正值青春繁盛的年岁,却在无意间发现了父母留给自己的项链中似有许多的秘密; [详情] 《迷雾森林》这是一场前世与今生的纠葛,这是一曲不愿散场的离歌。一个看似简单的孤儿来到一个看似简单的乡间小镇,正值青春繁盛的年岁,却在无意间发现了父母留给自己的项链中似有许多的秘密;面对着迷雾森林,内心流淌着那些莫名的悲伤;周身的家人躲躲闪闪的言辞,始终期待却又从未得到结果的身世之谜……雾气若要散去,真相若不想被掩埋,何不鼓足勇气,前往森林,一探究竟?
怎么让一面墙翻转使用WorldEdit,这是十分实用的我的世界建筑插件。《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于你的世界。
World Edit是十分实用的我的世界建筑插件(以下简称WE),但很多人都不太会用,并且很少有人能真正发挥出插件的强大效果,下面将详细介绍一下如何用WE制作镜面翻转,简直是建筑党的福音!
WE的镜面翻转,这个指令非常常用,但是发现很多人只会旋转//rotate指令。
如图,这是这个中式玄幻分的屋顶,LZ只做了四分之一,用//up 1在脚下生成一个方块的指令做两个点(本来是玻璃,为了看的比较清楚换成萤石了)
点的x,y,z坐标最好和建筑物的最大x,y,z坐标一样,也就是说两个点形成的选取不多不少正好把要复制的地方全部框住。
镜像指令最重要的就是找准复制点和黏贴点
木斧子选住两点,站在其中一个方块上输入//copy 我现在选择的是上面的方块
(开F3,注意我现在的方向是North)
第一步准备南北方向镜像复制,输入//flip n或者//flip s
飞到对面那个方块上,输入//paste
然后是东西方向复制,做一个极限角方块作为复制点(LZ瞎掰的名字),重新选区
到同一高度的对称轴上那个方块输入//paste(就是站到左上角那个萤石上)输入//paste
以上过程可能比较麻烦,但是只要理解了原理之后就会非常简单,初学者可以像教程一样用方块标记位置确保准确性,熟练之后就可以直接开F3记坐标找位置。
《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于你的世界。
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