请问,3Dmax用vary渲染,但是效果图缺像素是为什么?

3d模型太大vray渲染出错如何解决
这是32位系统的弱点所在,vray在32位系统中渲染大图的时候如果内存使用超过了 2G就会出错,而且当场景面数和物体数很多的情况下,渲染小图存盘也会时常出现cannot create bitmap的错误消息提示。(实际上很多需要用到大内存量的软件在32位系统下都会出现这样的情况,不是崩溃就是无法保存,这就是32位和64位系统的主要区别)

是一个flash动画视频。

3、用vray代理模型的功能,不过用起来还是蛮麻烦的,要产生很多vrmesh的文件,而且不能修改,不方便管理,但是效果明显,方法可以去网上搜索。

4、直接换64位系统,安装64位的max和64位的vray,完美彻底解决。
用3dmax做的模型,用vray渲染时为什么把出图分辨率...
发现图上的所有树模型都渲染出来了,其他的都没有。
有一种可能:其他模型被组成组,右键-------去掉可渲染性的勾了。
也不排除文件损坏。可找到备份文件试试是否可用。

SU导入的模型用vray渲染不出来,怎么办
把模型打散重组,就可以渲染出来了,但是问题是简单的模型可以这么搞,复杂的模型太费力了,而且要把所有组件全部打散,等于重做一遍模型了!

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