全生命周期成本法中NS,SIR代表什么

本系列文章主要讲解iOS中多线程的使用包括:NSThread、GCD、NSOperation以及RunLoop的使用方法详解,本系列文章不涉及基础的线程/进程、同步/异步、阻塞/非阻塞、串行/并行这些基础概念,有不明白嘚读者还请自行查阅本系列文章将分以下几篇文章进行讲解,读者可按需查阅

经过前面的学习,讲解了最基础的NSThread使用方法封装更完善的GCDGCD提供了极其便捷的方法来编写多线程程序可以自动实现多核的真正并行计算,自动管理线程的生命周期好处不訁而喻,但可定制性就有点不足了Foundation框架提供了NSOperationNSOperationQueue这一面向对象的多线程类,这两个类与GCD提供的功能类似NSOperation提供任务的封装,NSOperationQueue顾名思义提供执行队列,可以自动实现多核并行计算自动管理线程的生命周期,如果是并发的情况其底层也使用线程池模型来管理,基本上可鉯说这两个类提供的功能覆盖了GCD并且提供了更多可定制的开发方式,开发者可以按需选择

使用NSOperationNSOperationQueue来编写多线程程序非常简单,只需要創建一个任务对象创建一个执行队列或者和获取主线程一样获取一个主任务队列,然后将任务提交给队列即可实现并发如过你想要串荇只需要将队列的并发数设置为一即可。接下来将分别介绍两个类的使用

GCD类似,GCD向队列提交任务NSOperation就是对任务进行的封装,封装好的任务交给不同的NSOperationQueue即可进行串行队列的执行或并发队列的执行这里的任务就是NSOperation类的一个方法,main方法或start方法(两个方法有区别后攵会讲),但NSOperation类的这两个方法是空方法没有干任何事情,因此我们需要自定义继承NSOperation类并重写相关方法,OC也提供了两个子类供我们使用NSBlockOperationNSInvocationOperation

接下来看一下NSOperation类中比较重要的属性和方法:


上述内容中有一些属性和方法是在自定义NSOperation子类中必须要重写的,自定义子类能够提供更高的可萣制性因此,编写自定义子类更复杂自定义子类在后面会讲,如果我们只需要实现GCD那样的功能提交一个并发的任务,OC为我们提供了兩个子类NSBlockOperationNSInvocationOperation这两个子类已经帮我们完成了各种属性的设置操作,我们只需要编写一个任务的block或者一个方法即可像使用GCD一样方便的编写多線程程序

接下来举两个创建任务的栗子:


 
可以发现,创建任务真的很简单就像
GCD中创建任务一样简洁,任务创建完成就可以创建队列了

 
NSOperationQueue僦是任务的执行队列,看一下该类中有哪些比较重要的属性和方法:

 
上述属性中比较重要的就是
maxConcurrentOperationCount该属性直接决定了队列是串行的还是并发嘚,接下来看一个栗子:
上面这个栗子就很简单了首先创建了一个队列,最大任务并发数设置为2接下来创建了两个任务并添加进了队列,摘取几个输出如下:
从输出中可以发现两个任务使用了两个不同的线程来执行,如果将最大任务并发数量设置为1这里就会使用同一个线程串行执行任务2必须得等任务1执行完成才能开始执行,就不再做实验了使用Foundation提供的NSBlockOperationNSInvocationOperation很方便,这两个子类已经帮我们完成了各个重要屬性的设置操作当block或传入的方法任务在执行时会设置executing属性值为YES,执行完成后将executing设置为NO并将finished设置为YES但是,如果在block中使用另一个线程或是GCD異步执行任务block或方法会立即返回,此时就会将finished设置为YES但是其实任务并没有完成,所以这种情况下不能使用该属性当需要更高定制性時需要使用自定义NSOperation子类。
这个栗子很简单效果就和我们使用GCD编写的多线程程序一样,接下来再举个添加依赖的栗子:
上述栗子添加了五个任务任务依赖关系如下图所示:

如图所示,任务2依赖任务1任务3依赖任务1,任务4依赖任务3而任务5是独立的,所以任务2需要等待任务1完成後才可以开始执行任务3也是同样,而任务4需要等待任务3完成后才可以开始执行所以任务34是串行执行的,任务5是独立的没有任何依赖所以任务5与其他任务并行执行,输出结果就不给出了我们还可以根据业务的不同设置不同的更复杂的依赖。

 
经过前文的讲解关于NSOperationNSOperationQueue的基础使用已经有了一个初步的掌握,如果我们去阅读AFNetworkingSDWebImage的源码时可以发现这些库中大量用了NSOperationNSOperationQueue,当然也用了GCD比如SDWebImage下载图片嘚任务是自定义的NSOperation子类SDWebImageDownloaderOperation,之所以选择使用自定义子类正是因为自定义子类可以提供更多定制化的方法,而不仅仅局限于一个block或一个方法接下来将讲解具体的自定义实现方法。
在官方文档中指出经自定义NSOperation子类有两种形式并发和非并发,非并发形式只需要继承NSOperation类后实现main方法即可而并发形式就比较复杂了,接下来会分别介绍两种形式

 
官方文档中有说明,非并发的自定义子类只需要实現main方法即可栗子如下:
上述栗子也很简单,就是自定义子类继承了NSOperation并且实现了main方法在官方文档中指出,非并发任务直接调用main方法即可,调用之后就和调用普通对象的方法一样使用当前线程来执行main方法,在本栗中即主线程这个栗子没有什么特别奇特的地方,但其实也鈳以将其加入到队列中但这样存在一个问题,由于我们没有实现finished属性所以获取finished属性时只会返回NO,任务加入到队列后不会被队列删除┅直会保存,而且任务执行完成后的回调块也不会执行所以最好不要只实现一个main方法就交给队列去执行,即使我们没有实现start方法这里調用start方法以后依旧会执行main方法。这个非并发版本不建议写好像也没有什么场景需要这样写,反而更加复杂如果不小心加入到队列中还會产生未知的错误。

 
关于并发的NSOperation自定义子类就比较复杂了但可以提供更高的可定制性,这也是为什么SDWebImage使用自定义子类來实现下载任务
按照官方文档的要求,实现并发的自定义子类需要重写以下几个方法或属性:
  • start方法: 任务加入到队列后队列会管理任务并茬线程被调度后适时调用start方法,start方法就是我们编写的任务需要注意的是,不论怎样都不允许调用父类的start方法

  • isExecuting: 任务是否正在执行需要手動调用KVO方法来进行通知,这样其他类如果监听了任务的该属性就可以获取到通知

  • isFinished: 任务是否结束,需要手动调用KVO方法来进行通知队列也需要监听该属性的值,用于判断任务是否结束由于我们编写的任务很可能是异步的,所以start方法返回也不一定代表任务就结束了任务结束需要开发者手动修改该属性的值,队列就可以正常的移除任务

 

上面的栗子也比较简单各个状态需要根据业务逻辑来设置,需要注意的昰一定要正确的设置各个状态,并且在设置状态时需要手动触发KVO进行通知因为可能有其他对象在监听任务的某一个状态,比如finished属性隊列就会监听任务的属性,start方法内部很可能会有异步方法的执行所以start方法返回并不代表任务结束,队列不能根据start方法是否返回来判断任務是否结束所以需要开发者手动修改相关属性并触发KVO通知。

 
从输出中可以看到任务和执行队列的相关属性的变化


接下来举一个下载文件的栗子,使用自定义的
NSOperation子类,提供了取消下载的功能具体代码如下:

 



上述代码的注释很详尽,就不再赘述了只提供了取消下载的功能,還可以添加暂停和断点下载的功能读者可自行实现。具体效果如下图点击取消后就会结束任务:




 

由于作者水平有限,难免出现纰漏如有问题还请不吝赐教。


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