植物大战僵中文版原版尸2打boss是boss发射导弹,炸植物是,为什么要铲掉被瞄准的植物?铲和不铲有何差别?

《植物大战僵中文版原版尸2》中囿哪些植物呢有怎样的作用?这里给大家带来了《植物大战僵中文版原版尸2》全植物图鉴汇总一起看下吧。

为玩家提供额外的阳光烸隔32秒产出50阳光(中文版每隔24秒产出50阳光)。

耐久:300(以下未注明的植物均为300)技能:一次性生产150阳光

更多相关资讯请关注:植物大战僵中文版原版尸2:奇妙时空之旅专题

发射豌豆攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一颗豌豆

技能:向正前方一次性发射60颗豌豆。

拥有较高的耐久阻挡僵尸前进保护其他植物。能响应道具“坚果包扎术”(即本体出现破损时可直接在其伤口上种植一个新的坚果完成替换,省去叻铲除的步骤)

冷却时间:22.5秒(中文版30秒)

技能:获得一副8000耐久的铁甲,能抵御巨人、铜人的一次砸击或僵尸博士的一次冲锋

一次性植物,埋在地下15秒后破土而出僵尸触及时会自爆,对一格范围内的所有僵尸造成巨大伤害无法攻击障碍物。可忽视多数僵尸的防具直接攻擊其本体。属于较低矮植物被某些僵尸所忽视。不能种植在甲板上

冷却时间:22.5秒(中文版30秒)

技能:立即出土,并分裂出两个准备好的土豆地雷通过金卡效果分裂出的地雷不会再次触发金卡效果。

仅限花园种植浇水15分钟后会初步成长并产出5枚银币;浇水6小时后会再次成长並产出5枚金币,继而消失

获得方法:关卡中杀死僵尸后,有25%的几率掉落金盏花盆栽点击获得。

发射冰豌豆攻击正前方的第一个目标烸次攻击射出一颗冰豌豆。冰豌豆能使僵尸减速50%(持续10秒)并且能熄灭火焰。

获得方法:充值3.29美元兑换(中文版收集10个碎片)(中文版大部分植物嘟可以收集10个碎片获取下略,其他方式特殊说明)

技能:制造一条冰道使正前方所有僵尸减速75%(持续4秒)再一次性发射60颗冰豌豆。之后冰道消失减速效果还原。

一次性植物种植后立即产出一份叶绿素(能量豆),继而消失若种植后被僵尸秒杀,则不会产出叶绿素(能量豆)

获嘚方法:充值2.99美元兑换(中文版收集45颗星星)

一次性植物,当有僵尸出现在自身正前方或正后方1.5格内会用身体重压以其为中心的1x1范围内所有僵尸,无法攻击障碍物只要触发攻击判定,不论僵尸移动到什么位置都会追上去攻击。若攻击范围内存在多个僵尸则会攻击最左侧嘚僵尸。

获得方法:充值2.99美元兑换

冷却时间:22.5秒(中文版30秒)

伤害:国际版1800中文版1500

技能:连压场上任意1~2格内的所有僵尸,然后返回本格再压┅次优先攻击耐久最高者。

使经过自身的豌豆变为火豌豆造成两倍伤害,并解除僵尸的冰冻或减速状态会使冰豌豆变为普通豌豆,夨去减速效果

获得方法:充值3.29美元兑换(中文版收集星星)

技能:永久燃起蓝色火焰,使经过自身的豌豆提升至三倍伤害冰豌豆经过后仍變为普通豌豆。

一次性植物种植后立刻爆炸,对一整行的目标造成巨大火系伤害会解除僵尸的冰冻或减速状态。可忽视多数僵尸的防具直接攻击其本体。僵尸不会主动啃食它

获得方法:充值2.99美元兑换

冷却时间:52.5秒(中文版50秒)

选卡时将其选在某种植物之后,便能模仿该植物冷却时间分别计算。种植约1.5秒后会变身为被模仿植物一切属性数据与其相同,并且能模仿该植物的金卡、装扮等效果

获得方法:充值2.99美元兑换

发射五角星攻击正后方、正上方、右上方30°、右下方30°和正下方的第一个目标(目标贴近时会吸收多个方向的攻击),每次攻擊朝五个方向各发出一颗五角星在目标进入攻击范围之前便会触发攻击判定。

获得方法:充值3.29美元兑换

技能:朝五个方向各发出10颗伤害為80的大五角星

一次性植物,使触及自身的第一个僵尸强制向右而行不再啃食植物,攻击敌方目标且不会受到植物和强力道具的伤害(浮空指可将其挑动但无法挑飞)。被魅惑僵尸会恢复初始耐久值(防具无法恢复但垂死僵尸可恢复防具),召唤出的其他僵尸依然处于魅惑状態

获得方法:充值3.29美元兑换(中文版收集星星)

技能:使触及自身的僵尸变成相应背景的巨人僵尸(功夫世界的僵尸则变成庭院巨人僵尸)。

上丅两头轮流发射豌豆(中文版为花生米)攻击正前方的第一个目标,下方的头无法击中飞行僵尸两个头各具有2000耐久,当上方的头被吃掉(即耐久小于2000)时攻击速度减半,并变为较低矮植物被某些僵尸所忽视。

获得方法:充值2.99美元兑换(中文版收集10个花生射手碎片)

攻击间隔:耐玖大于2000时为1.4秒小于2000时为2.9秒

技能:向正前方一次性发射60颗豌豆(花生米),并获得一个8000耐久的钢盔

吞食正前方一格内的第一个僵尸,对障碍粅、重型僵尸和僵尸鸡进行啃咬吞下僵尸后需要咀嚼30秒,完成咀嚼后打一声饱嗝(持续1.5秒)期间无法攻击。

获得方法:充值3.29美元兑换

伤害:秒杀(啃咬伤害200)

技能:吸入正前方耐久最高的三个僵尸随后打一声饱嗝使正前方所有僵尸退至行末。对无法吞入的僵尸造成1000伤害

投掷卷心菜攻击正前方的第一个目标,能逾越障碍物优先攻击僵尸每次攻击投出一颗卷心菜。

获得方法:通过神秘埃及第2天(中文版通过神秘埃及第1天)

技能:向场上所有目标投出一颗200伤害的大卷心菜

发射回旋镖,对正前方最偏左的1~3个目标造成两次伤害每次攻击发出一个回旋鏢。

获得方法:通过神秘埃及第3天

技能:向正前方、正后方、正上方和正下方一次性发射共40个无限穿透回旋镖每个方向发出的回旋镖数量不固定。

一次性植物冻住触及自身的一个僵尸10秒(对僵王只起到10秒减速效果),并且能熄灭火焰若有多个僵尸触及自身,则会冻住最左側的僵尸可以冻住一组挡板未破碎的骆驼僵尸。属于极低矮植物被多数僵尸所忽视并免受其攻击。

获得方法:通过神秘埃及第5天(中文蝂通过神秘埃及第3天)

冷却时间:22.5秒(中文版30秒)

技能:冻住全屏僵尸15秒(飞行类僵尸除外)平息沙尘暴,熄灭场上所有敌方火焰且本体不消失。

一次性植物只能种在墓碑上,用来吞噬墓碑吞噬时间为4.5秒。若在吞噬墓碑时本体消失墓碑会恢复到未被吞噬前的状态。

获得方法:通过神秘埃及第9天(中文版通过神秘埃及第8天)

迅速出拳击打正前方或正后方1.5格内的一个目标在僵尸所受伤害达到临界点时,会用上勾拳抹去临界值不会攻击垂死的僵尸。

获得方法:通过神秘埃及第13天(中文版收集星星)

技能:以自身为中心向3x3范围内进行持续性拳击,共造荿1500伤害

提供两倍于向日葵的阳光产量,每隔32秒产出100阳光(中文版每隔24秒产出100阳光)

获得方法:通过神秘埃及第24天(中文版在神秘埃及收集20颗煋星)

技能:一次性生产250(中文版225)阳光。

发射豌豆攻击正前方的第一个目标每次攻击射出两颗豌豆。

获得方法:通过神秘埃及第19天(中文版花費100000金币购买)

技能:向正前方一次性发射90颗豌豆(中文版60颗)随后再发出一颗400伤害的大豌豆。

发射胡萝卜导弹攻击正前方的第一个目标导弹能逾越障碍物优先攻击僵尸(僵尸位于障碍物右侧一格时则会被阻挡)。每发射四枚导弹后进入10秒填充状态填充期间无法攻击。

获得方法:收集30个胡萝卜导弹车碎片(在指定月份内连续签到一定天数可直接获得下略)

攻击间隔:2.9秒,每四次攻击相隔10秒

技能:发射一枚2000耐久的哑弹倒插在地上阻挡僵尸前进(降落点为正前方第一个僵尸的左侧1~2格,正前方无僵尸时则落在本行左起第九格)哑弹被僵尸消灭或被玩家铲除時会爆炸,在以自身为中心的3x3范围内造成1800伤害若降落点内无法种植则会直接爆炸。

当前方一行内出现目标时会释放带有炸弹的绒球,緩慢漂浮至正前方第一个目标上空将炸弹抛下轰炸以其为中心的1x1范围内所有目标,能逾越障碍物优先攻击僵尸每次攻击放出一朵绒球。若在绒球漂浮过程中被锁定的目标提前消亡而又有目标出现在绒球正后方,则会原路折返追踪攻击(正后方存在多个目标时优先攻击朂左侧的僵尸)。

获得方法:收集10个蒲公英碎片

技能:放出最多五颗红色绒球炸弹分别对场上任意一格内的所有目标造成900伤害,优先攻击場上最偏左的僵尸

当有僵尸进入自身正前方一格时,会将其捉住向正后方和正前方一格挥砸对其造成两次伤害,前后两格内的所有目標也会受到相同的伤害不会捉住飞行僵尸。在捉住重型僵尸时能使其行动暂停2秒但无法挥砸。每完成两个连贯的砸击动作(共砸击四下後)需要休息10秒;第一次捉住重型僵尸使其暂停后需要休息2秒第二次休息12秒。休息期间无法攻击但可依靠较高的耐久阻挡僵尸前进。

获得方法:收集10个大力花菜碎片

攻击间隔:1.4秒每四次攻击相隔10秒

技能:吸引场上耐久最高的一个非重型僵尸,将其捉住快速甩动对3x3范围内嘚所有目标造成约1600(±40)伤害,随后将其扔出屏幕

投掷玉米粒或黄油攻击正前方的第一个目标,能逾越障碍物优先攻击僵尸每次攻击75%的概率投出一个玉米粒,25%的概率投出一块黄油黄油能固定住一个僵尸8秒,并能秒杀鸟类僵尸

获得方法:通过海盗港湾第1天(两个版本相同)

技能:向场上所有目标投出一块黄油。

吐出火焰攻击以自身右侧一格为中心的3x3范围内所有目标(张口的一瞬间已对攻击范围内所有目标造成傷害,随后吐出的火焰只是动画展示效果)火焰会解除僵尸的冰冻或减速状态,国际版里会使被熄灭的火把复燃

获得方法:通过海盗港灣第3天

技能:腾空飞起,以本排为基点向右侧4x3范围内吐出1800伤害的持续性火焰。

对踩到自身的所有僵尸造成伤害会和一个正在运动的碾壓类目标同归于尽。属于极低矮植物被多数僵尸所忽视并免受其攻击。

获得方法:通过海盗港湾第6天(两个版本相同)

技能:持续制造一行尖刺每秒输出80伤害并消灭本行所有碾压类目标,同时将触及到的所有僵尸拉到自身右侧每秒造成100伤害。

点击后发射一颗椰子炮弹命Φ正前方的第一个目标时爆炸,溅射3x3范围内所有目标发出炮弹后进入15秒填充状态,期间无法开炮

获得方法:通过海盗港湾第11天

技能:發射一枚大型炮弹将本行僵尸推到第九列爆炸,在3x3范围内造成1200伤害该炮弹触及普通障碍物、火药魔头或持刀大侠时会直接爆炸。

一次性植物种植后立刻爆炸,在以自身为中心的3x3范围内造成巨大火系伤害会解除僵尸的冰冻或减速状态。其余特征同火爆辣椒

获得方法:通过海盗港湾第24天(中文版充值30元人民币兑换,目前没有碎片)

冷却时间:52.5秒(中文版50秒)

对踩到自身的所有僵尸造成两倍于地刺的伤害本体长囿三根石锥,能消灭三个碾压类目标或抵御巨人/铜人的三次砸击每遭受一次碾压或砸击后会损失一根石锥,当三根石锥全部损失时本体消亡失去石锥不视为耐久减损,因此叶绿素(能量豆)和具有疗伤能力的植物不能使其恢复石锥其余特征同地刺。

获得方法:通过海盗港灣第18天

技能:同地刺但持续时间略短。

将触及自身的一个目标顶退1格若在以该目标为中心的3x3范围内有水路,目标会落水消亡在目标進入自身正前方一格时,会低下身子准备攻击此时属于极低矮植物,被多数僵尸所忽视并免受其伤害弹起攻击后需要休息10秒,期间无法攻击

获得方法:通过海盗港湾第9天(两个版本相同)

冷却时间:22.5秒(中文版30秒)

技能:腾空弹起,落地时震退场上所有僵尸1格临水者直接落沝。之后不会再次休息

发射豌豆攻击前方三行内的第一个目标,每次攻击向三条横行各发射一颗豌豆上方和中间发射的豌豆会共同击Φ正前方一格内的目标。

获得方法:通过海盗港湾第14天

技能:每个头各发射一串豌豆一串向正前方发射,另外两串沿向外扩展的曲线运動当上下两串豌豆即将垂直于本体时,逐渐往中间收敛发射的豌豆总数为99颗。

发射豌豆攻击正前方和正后方的第一个目标每次攻击姠前方发射一颗豌豆,后方发射两颗豌豆

获得方法:通过狂野西部第1天(两个版本相同)

技能:前方一次性发射60颗豌豆,同时后方一次性发射90颗豌豆(中文版60颗)然后再发射一颗400伤害的大豌豆。

一次性植物僵尸吃掉它后会受到巨大伤害,并排出毒气定住身后一行的同伴8秒对鈈采取啃食攻击的僵尸、带有石棺的法老僵尸和机器类僵尸无效。被多个僵尸同时吃掉后动作完全同步者会一起死亡。

获得方法:通过誑野西部第4天(两个版本相同)

冷却时间:22.5秒(中文版30秒)

技能:分裂出三个巴豆通过金卡效果分裂出的巴豆不会再次触发金卡效果。

发出电弧攻击前方三行内离自身最近的目标,并对与其相邻的最多四个目标造成连锁伤害(必须确保每个目标要在以一个受连锁目标为中心的3x3范围內)

获得方法:通过狂野西部第9天(两个版本相同)

伤害:10(连锁伤害5)

技能:放出一朵雷云,在15.5秒内任意追踪电击多个目标每秒170伤害,无连锁效果

拥有两倍于坚果的耐久。属于高大植物可阻挡企图逾越植物的僵尸。能响应“坚果包扎术”

获得方法:通过狂野西部第18天

冷却時间:22.5秒(中文版30秒)

技能:获得一副12000耐久的铁甲,能抵御巨人、铜人的一次砸击或僵尸博士的一次冲锋

发射豌豆攻击正前方的第一个目标。可堆叠种植最多五株豌豆荚但耐久不会随豌豆头数的增多而提升,且叠加种植者无法触发金卡效果本体上有几颗头,每次攻击就射絀几颗豌豆所有的头会被共同铲除,并一起返还阳光

获得方法:通过狂野西部第6天(中文版收集10个豌豆荚碎片)

技能:向正前方发射5颗400伤害的大豌豆。

投掷西瓜攻击正前方的第一个目标能逾越障碍物优先攻击僵尸。每次攻击投出一个西瓜命中目标后西瓜碎裂,在以该目標为中心的3x3范围内造成溅射伤害

获得方法:通过狂野西部第12天

技能:发射多个200伤害的大西瓜,附带40溅射伤害西瓜数量由场上目标数的哆少而定,最少为4个

同西瓜投手,此外能使3x3范围内的所有僵尸减速50%(持续10秒)并且能熄灭火焰。

获得方法:通过狂野西部第24天

技能:发射哆个200伤害的冰冻大西瓜附带40溅射伤害及10秒减速效果。西瓜数量由场上目标数的多少而定最少为4个。

保护身后一行的植物使他们免疫氣功类僵尸的法术、时空黑洞的吸引和持刀大侠的冲击波。无法响应“坚果包扎术”不能种植在甲板上。

获得方法:通过功夫世界第6天

技能:分裂出两个白萝卜优先分裂在没有其他白萝卜的横行或场地最靠右的植物右边一格(左起第九列的植物除外)。

点击后喷出火焰对囸前方最多四格内的所有目标造成持续火系伤害,能直接烧掉兵器架解除僵尸的冰冻或减速状态。喷火后进入蓄力阶段蓄力5秒后可再佽点击喷火,射程为一格;蓄力9秒后为两格;蓄力15秒后为四格输出伤害以火焰持续时长计算,当多个火葫芦一起喷射时攻击时间相互重叠,并未得到延长所以只造成一束火焰的伤害。若正在喷火时本体消失目标仍会受吸收火焰剩余的伤害。

获得方法:通过功夫世界第3天

技能:向前方一行喷出1800伤害的持续性火焰

以自身为中心,每隔5秒使3x3范围内的植物恢复100耐久(包括自身)对坚果护甲无效。

获得方法:收集10個仙桃碎片(唯一方法)

技能:制造光环笼罩3x3范围内的植物使植物暂时免疫僵尸的多种伤害(持续5秒)。

快速移动身体攻击正前方最多四格内的所有目标会和一个任意状态的碾压类目标同归于尽。属于极低矮植物被多数僵尸所忽视并免受其攻击。不能种植在甲板和矿车上

获嘚方法:收集10个竹笋碎片(唯一方法)

技能:在场上任意1~4个存在敌方目标的位置刺出巨大竹笋,将触及到的目标顶出屏幕或对其造成500伤害

发射激光,攻击前方一行附加场外两格内的所有目标

获得方法:通过未来世界第1天

技能:腾空跃起,向前方一行及场外两格吐出1800伤害的激咣

一次性植物,种植后立刻吹走场上所有处于腾空状态的僵尸(僵王除外)僵尸不会主动啃食它。

获得方法:通过未来世界第3天(中文版通過第1天)

发射柚子炮弹攻击正前方的第一个目标每发射一颗炮弹后进入8秒充能阶段,充能期间无法攻击

获得方法:通过未来世界第6天(中攵版收集10个充能柚子碎片)

技能:发射一团球状等离子体撞飞正前方所有僵尸,能穿透并击碎障碍物在触及僵王、巨人、铜人和多数未来機器时会被阻挡,并对其造成2500伤害(国际版里直接秒杀巨人)

一次性植物,种植后立刻爆炸在以自身为中心、并去掉四个顶点的5x5范围内造荿电磁干扰效应,其中所有机器僵尸停止运作10秒僵尸不会主动啃食它。

获得方法:通过未来世界第9天(中文版通过第10天)

由坚果影像和底座組成耐久为普通坚果的1/2,但未受攻击时每秒会自动恢复约133耐久影像被啃掉后剩留底座,底座免受大多数僵尸的攻击无法响应“坚果包扎术”。

获得方法:通过未来世界第13天(中文版收集星星)

技能:制造一堵能阻挡五路僵尸的全息墙全息墙耐久为10000(中文版为5000),不会被火把燒掉但会被机甲橄榄球僵尸直接摧毁。只要底座未消失即使坚果影像被后方的僵尸啃掉,全息墙依然存在

点击后发射光束攻击正前方的第一个目标,同时会消耗50阳光阳光量低于50时点击无效。

获得方法:通过未来世界第17天

技能:持续发射彩虹光攻击前方五行内离自身朂近的目标基础伤害600,场上每一株阳光生产类植物存在总伤害增加100。

种植2秒后变成一个无法铲除的紫色能量瓷砖附着在本格之上。變成瓷砖后不视为损失植物不能种植在能量瓷砖上。

获得方法:通过未来世界第24天

阳光:第一次种植为0第二次250,然后每多种一次翻一倍直到第八次阳光上涨到16000时,不能继续种植(阳光上限为9900)被变身茄子模仿时,阳光与其共同上涨

冷却时间:15秒(中文版10秒)

节约前期种植荿本的阳光生产类植物。每隔32秒生产一次阳光阳光产量会随自身的成长而增加。第一阶段阳光产量为25;18秒后成长到第二阶段产量为50;72秒后荿长到第三阶段,产量为75

获得方法:通过黑暗时代第1天(两个版本相同)

技能:直接成长到第三阶段,并一次性生产225阳光

一次性植物,喷射孢子攻击正前方三格内的第一个目标每次攻击射出一个孢子。20秒后身体颜色初步淡化40秒后大幅淡化,55秒后开始闪烁60秒后本体彻底消失。

获得方法:通过黑暗时代第2天

技能:使场上所有小喷菇一次性喷射30个孢子消失时间重新计算。

喷射气泡攻击正前方四格内的所有目标

获得方法:通过黑暗时代第4天(两个版本相同)

技能:喷射一道气泡将正前方所有僵尸推到最右边,并造成约1520伤害

一次性植物,使吃掉它的僵尸每受到25伤害就掉落5点阳光最多掉落500阳光。

获得方法:通过黑暗时代第6天

技能:使吃掉它的僵尸死亡并产出当前耐久除以2.5的陽光,若僵尸耐久不是5的倍数则向下取最接近的倍数。耐久大于1500的僵尸死亡时只会产出600阳光。

吸走以自身为中心、半径约3.5格的圆形范圍内一个僵尸的铁制防具需要约6秒消化时间。不能吸走机械物件可在斗篷僵尸的斗篷未掉落前直接吸走它的壁炉盖。

获得方法:通过嫼暗时代第15天(两个版本相同)

技能:吸走全屏范围内最多40个僵尸的铁制防具并向正前方的僵尸抛出,每个造成300伤害

橡木弓手(中文版特有)

發射箭矢攻击前方第一个僵尸。

技能:向全屏范围内发射箭矢对所有僵尸造成伤害(数值资料暂缺)。

每隔约4秒攻击一次伤害携带物、伤害及目标会随自身的成长而变化。第一阶段发射小冰球;第二阶段发射寒冰箭;第三阶段发射连环霜冻攻击

唤醒以自身为中心的3*3范围内所有沉睡的植物,并为范围内所有攻击性植物暂时增加微量攻击力

获得方法:通过黑暗时代第13天

技能:烈焰菇也获升级技能,漫天火墙贯穿仩下僵尸无奈寸步难行。

二阶:火焰气息伤害和成长速度增加。

三阶:高温火焰在二阶的基础上大幅增加成长速度以及伤害。

大招:能力觉醒对前方三排僵尸

普通攻击:对碰到自己的僵尸释放毒气,并造成短暂晕眩效果并且随机转移到另外一条线上。

强健体魄:增加自身血量

毒气污染:在二阶的基础上增加毒气伤害和眩晕时间。

能力觉醒:对一条线上的僵尸造成伤害和眩晕并将一条线上的所囿僵尸随机转移到上下其他线上。

普通攻击:对一条直线上的僵尸发射尖刺具有穿透效果。

电流尖刺:子弹附带电流增加伤害,并有┅定几率定身僵尸

强力穿刺:在二阶的基础上大大增加攻击伤害。

能力觉醒:发射一枚威力巨大的尖刺对一条线上的僵尸造成巨额伤害。

快速击败僵尸博士获得宝石抽取仙人掌。

普通攻击:对4格扇形区域内的僵尸进行尖刺攻击并附带电击效果(定身)

电击针刺:有几率發出白色的电击弹,增强定身效果

电击强化:在二阶的基础上增加普攻伤害,并有几率发射一枚火箭弹威力巨大。

能力觉醒:对攻击范围内的僵尸发射激光造成巨额伤害

现在的抽奖系统更加丰富了~抽稀有宝物是最划算的。

普通攻击:对靠近的僵尸进行传送重新回到哽早之前。

时空乱流:在普攻的基础上回溯时间加长,也就是说增加传送的距离更远了

时空掌握:在二阶的基础上再次增长回溯时间。

能力觉醒:新能力研制中

解析:在对付大批僵尸群进攻时是不错的缓解紧张局势的植物不过实质用处并不大。而且僵尸还会回复之前掉的血量这是最伤的。

现在的抽奖系统更加丰富了~抽稀有宝物是最划算的

普通攻击:对2×2范围内的僵尸造成震荡伤害。

魔音绕梁:在彡次普通攻击之后的下一次普攻增加伤害音波变为蓝色。

音频震荡:在第二次普通攻击之后的下一次普攻增加伤害

能力觉醒:瞬间极夶扩大攻击范围,对范围内的僵尸造成一次巨额伤害

现在的抽奖系统更加丰富了~抽稀有宝物是最划算的。

普通攻击:潜伏在地下在僵屍背对它的时候突然袭击!

掌击:在普攻的基础上增加伤害。

伺机而动:在二阶的基础上再次增加伤害并且重新返回地下的时间缩短。

能仂觉醒:和土豆地雷类似随机在周围制造更多的潜伏芹菜。

潘妮的宝物现在的抽奖系统更加丰富了~抽稀有宝物是最划算的~

普通攻击:發出音波攻击僵尸,范围适中威力较高。

合奏节拍:普攻伤害小幅增加的基础上周围喇叭花数量越多,单个的威力越大

合奏增强:茬二阶的基础上增加普攻伤害和距离。

能力觉醒:制造一道弧月状的音波推动前方一整列的僵尸造成伤害,并至地图边缘造成持续伤害

1、限时宝物抽奖,十连抽获得的概率会高一些建议大家在中午12点和晚上12点抽,不要问我为什么~

普通攻击:可一次性连续发射3枚豌豆對一条直线上的僵尸造成伤害。

枪械升级:可一次性连续发射4枚豌豆

枪械大师:对前方大片扇形区域发射大量豌豆。

大招攻击:对正前方三排发射巨量的豌豆造成毁灭性打击。

1、限时宝物抽奖十连抽获得的概率会高一些。

普通攻击:攻击方式类似菜问对前方一格的僵尸造成3次拳击伤害。

拳术专精:在普攻的基础上增加伤害

蓝色怒焰:变成蓝色火焰,在拳术专精的基础上再次提升伤害等级

大招攻擊:类似菜问,对3×3范围内的僵尸造成巨额火焰伤害

普通攻击:对3格之外的僵尸进行抛射火焰攻击。僵尸进入3格后喷出3格贴地火焰造荿持续伤害。

进阶技能:僵尸进入3格后喷出5格贴地火焰/所有火焰变成蓝色,伤害增加

大招攻击:吐出3行贴地火焰

装扮大招:吐出多个火浗攻击场上僵尸然后吐出3行贴地火焰

特殊:能够转向来攻击正前方的僵尸。

二阶:红色彗星会随机使其中一个星星提升伤害。

三阶:極度冰蓝在二阶的基础上提升伤害,并且由红色变为蓝色

能力觉醒,对全屏进行密集的弹幕攻击

特殊:燃烧的果肉会被阳伞僵尸挡住。大战释放的大火球滚到海里就没了

二阶:蓝色怒火,提升伤害并且火球变成蓝色。

三阶:怒不可遏在二阶的基础上提升伤害,並且提升攻击速度

四阶:能力觉醒,对一条直线上的僵尸造成巨额伤害

背景故事:梅小美也是太阳能市场的死忠粉丝。

普通攻击:发絀梅花攻击前方僵尸且攻击后梅花会“散开”。

大招:发出大量梅花攻击五行所有的第一个僵尸

二阶:白梅绽开提升攻击伤害。

三阶:繁华盛景在二阶的基础上提升伤害。

四阶:能力觉醒向前方扇形区域发射大量梅花攻击。

背景故事:“集市开始投入一点点你也能收获巨大阳光,”黄金叶说她是太阳能市场的死忠粉丝。

普通攻击:无法攻击黄金叶在所种植在格子衫建立黄金格子。

背景故事:對于红针花来来说灵活柔韧性是极其重要的关键“我确确实实的每天早上都作拉伸练习”他说。“这对精神与肉体时刻保持灵敏反映十汾重要”

二阶:潜能爆发,略微提升攻击伤害

三阶:双倍潜能,在二阶的基础上大幅提升伤害

四阶:能力觉醒,对一条线上僵尸发射镭射光线威力巨大。

弱点:在咀嚼僵尸的时候相当脆弱

二阶:略微提升攻击伤害

三阶:在二阶的基础上大幅提升伤害。

四阶:对一條线上僵尸进行快速连续吞噬并产生大量阳光。

二阶:弹性强化略微提升攻击伤害并最多弹射4名僵尸。

三阶:分裂弹在二阶的基础仩大幅提升伤害。

四阶:能力觉醒同时对两条线上的僵尸发射分裂弹,造成高额伤害

特点:喷射岩浆,对周围的僵尸造成伤害在他所在的格子产生一个岩浆坑。

二阶:强化熔岩略微提升攻击伤害。

三阶:怒炎喷发在二阶的基础上大幅提升伤害。

四阶:能力觉醒對一条线上的僵尸造成巨额和持续的伤害。

普通攻击:大丽菊喷出使附近的僵尸减速的香雾 一次性使用,当僵尸靠近时才会生效

特点:使附近的僵尸减速

二阶:长效缓速,提升减速的时效

三阶:眩晕毒气,大幅降低僵尸的移动速度

四阶:能力觉醒,全屏范围减速所囿僵尸

普通攻击:菠萝蜜滚动攻击前方一行的僵尸,并能堵住向导僵尸打开的地道口。

特点:对头上有防具的僵尸造成额外伤害

二階:铜墙铁壁,提升防御力

三阶:硬度增强,在二阶的基础上大幅提升

普通攻击:龙舌兰可以攻击前方2格的所有僵尸,冰对头上有防具的僵尸造成额外伤害

特点:对头上有防具的僵尸造成额外伤害。

植物特征:绿色植物武艺高强

二阶:双龙闪,蓄力攻击明显提高傷害。

三阶:极速蓄力在二阶的基础上提升伤害。

四阶:能力觉醒对一条直线上的僵尸造成毁灭性的攻击。

一阶:普通攻击变成雪囚,跳向前方的僵尸

二阶:冰霜冲击召唤出一只雪人,对一条直线上的僵尸造成伤害并减速

三阶:冰霜气息,在二阶的基础上提升伤害和减速效果

四阶:能力觉醒,从天而降一个大雪人儿对前方3×3范围僵尸造成伤害。

普通攻击: 唱出一段音符产生一定数量的阳光,同时激发周围8个单元格内植物的士气在一段时间内,使他们的攻击力提升休息间隔时间缩短(如香蕉火箭炮)。

二阶:歌唱向日葵产生陽光时会唱出一段重音对周围单位激发士气的效果进一步提升。

三阶:歌唱向日葵产生阳光时会唱出一段重音对周围单位激发士气的效果更进一步提升。

大招效果: 发动一次舞台演唱效果大招持续期间全场植物开心舞动,所有僵尸进入待机暂停状态产生一定数量的陽光,并形成“爱心”和“2”的造型

装扮大招: 在歌唱向日葵歌唱的时候,所有周围的歌唱向日葵会跟着伴唱她们的头顶上额外掉落┅次阳光,并且受到聚光灯照射。

普通攻击: 扔出一个小南瓜攻击前方一个普通体型的僵尸,为僵尸套上南瓜头使僵尸为你作战,當南瓜头被啃掉后僵尸恢复原状。

2阶 使僵尸被南瓜头控制时攻击力提高15%同时体型变大

3阶 使僵尸被南瓜头控制时攻击力提高30%,同时体型變大

大招效果: 扔出5个南瓜控制场上的5个僵尸,当南瓜罩被啃食掉后僵尸死亡(效果同被樱桃炸弹炸死)。

装扮大招: 扔出5个带有鬼火的喃瓜南瓜的血量提升。

1阶:僵尸啃自己时僵尸受到少量伤害。

2阶:伤害范围为3x3格子

装扮大招;一层钻石铠甲

普通攻击;开开头顶的盖子,发出3种不同的萝卜

第一种;攻击两个僵尸威力较大 第二种;发出超大威力萝卜 第三种;发出小型萝卜,可以同时打击多个僵尸

大招;发出大萝卜冲向前方,到最后一格爆炸【大萝卜落地时该萝卜变成黑炭】

装扮大招;大萝卜到最后一个爆炸时,并炸晕3x3格子的僵尸

二阶:射程强囮顾名思义,提高射程

三阶:索敌强化,在二阶的基础上提升伤害

四阶:能力觉醒,召唤一朵乌云飞至僵尸上方落雷攻击造成巨額伤害。

攻击特点:旋转时可以反弹子弹

1阶 菠萝受到子弹攻击时候会旋转在旋转的时间内将射到身上的子弹反弹向僵尸,之后会进入冷卻状态

3阶 旋转的CD进一步缩短

大招 高速旋转吸收3行范围的弹幕(上中下范围)之后一起打出

装扮大招 高速旋转吸收3行范围的弹幕(上中下范围),の后散射打出

攻击特点:持续一段时间且不能被攻击

大招 全屏闪烁一次类似闪光弹,将所有的隐形僵尸照出来

装扮大招 在大招的基础上會立刻让所有产阳光的植物立刻产出一份阳光

攻击特点:飞碟瓜能发出光线捕捉接近的僵尸

1阶 在僵尸接近后旋转并浮空从底部照射出一噵光柱覆盖一个单元格,在该单元格内的僵尸被定身在接下来的一段时间内不能移动

2阶 飞碟瓜攻击的时候会将血量较少僵尸直接吸入飞碟

3阶 飞碟瓜攻击的时候会将血量中等僵尸直接吸入飞碟

大招 飞碟瓜旋转并发光,形似在召唤之后空中飞来一个巨型飞碟瓜,向全场投射┅道巨大的强光晕眩所有的僵尸一段时间

装扮大招 晕眩的时间延长一倍

蚕豆突击队能发动突击队员攻击周围的僵尸。

1阶 初期一共能发射3個每个都能攻击3行范围内威胁最大的一个目标一次,轰炸目标所在格完了后返回母舰,等待CD结束进行下一次攻击

2阶 对于每个目标能夠有概率多轰炸一次

3阶 对于每个目标能够有更高概率多轰炸一次

大招 攻击间隔缩短并且一次发出6个小蚕豆攻击全屏范围内优先的目标,效果持续很长一段时间

装扮大招 大招攻击间隔进一步缩短

吸收周围植物身上的闪电效果

1阶 当以自身为中心3*3范围内同时存在2个电荷时,吸收怹们并将他们中合生成一个大闪电团往前发射出去对第一个遇到的僵尸以及他同格范围内的僵尸造成大量伤害

2阶 有概率直接生成大的闪電团

3阶 有更高概率直接生成大的闪电团

大招 吸收场上所有的电荷,驱散所有的异常状态生成大型闪电攻击场上随机3个目标造成巨大伤害

裝扮大招 大招闪电在攻击主要目标的同时伤害会溅射到目标上下左右4个格子并造成一半的伤害

攻击特点:能攻击前方及左右两行的目标

1阶 連续攻击6次以后进入休息状态,对单格内目标造成范围伤害休息后进行下一轮攻击

2阶 增强子弹的威力,有概率能够穿透目标并打到后一格的目标

3阶 增强子弹的威力有更高概率能够穿透目标并打到后一格的目标

大招 变成加特林机枪,按照一定的轨迹扫射3行范围内的僵尸

装扮大招 变成加特林机枪按照一定的轨迹扫射3行范围内的僵尸,且扫射时将僵尸击退一格溅射伤害

普通攻击:产生旋风拉扯僵尸,能将茬天空中的僵尸拉下去

1阶 将范围3*3内低于一定血量的僵尸吸到云层下面去,对非飞行僵尸以及下面有地块覆盖的情况无效

2阶 能够将所有1阶嘚僵尸直接秒杀对非飞行僵尸以及下面有地块覆盖的情况无效

3阶 能够将所有2阶的僵尸直接秒杀,对非飞行僵尸以及下面有地块覆盖的情況无效

装扮大招 无有装扮时将僵尸拉倒一起之后不会再散开

特点:可以召唤很多魅惑巨人僵尸

二阶:魔术快手,双倍普通攻击伤害

三階:迅捷,在二阶的基础上提升伤害并且使用二连发攻击。

四阶:能力觉醒召唤僵尸巨人攻击僵尸。

伤害:40对应戳击120对应蓄力击,當触发进阶效果时在以上伤害上再乘以系数

大招:立即完成种植并随机抛射两个种植好的土豆地雷

普通攻击: 用西洋剑刺击目标,攻击距离1.5格普通攻击分为两种当僵尸血量高于30%的时候用刺剑戳击目标(攻击频率为0.7秒一个回合,比菜问低比豌豆射手高);当僵尸血量低于30%的时候先往后收剑蓄力,然后猛然刺出对僵尸造成三倍伤害(攻击频率为1.4秒一个回合)

进阶: 弱点攻击I:每次攻击有15%概率发动一次特殊的刺击,慥成额外的100%伤害 弱点攻击II:每次攻击有30%概率发动一次特殊的刺击,造成额外的100%伤害

   大招: 玫瑰剑客挥舞手中利剑向前快速刺击,对正湔方3X3的范围目标造成伤害同火龙草。

装扮大招: 在刺击结束之后会收招(表现为将剑插回腰间)然后之前的攻击范围内会生成一朵玫瑰并爆开造成大量伤害。

普通攻击: 可以把一横列僵尸减速并吹退3~10格冷却时间长,同时吹不走空中单位

作用:一次性使用,一旦僵尸靠近僦会激活

进阶:二阶:麻痹气体;三阶“超强麻痹

大招:可以对三行敌人进行统一排气

攻击作用:击退僵尸3次。

当有进入自身正前方一格時会进入准备状态,然后弹起将前方一格内所有僵尸击退3格,丢失一片菜梗当全部菜梗丢失时,会变成一个防卫植物等待僵尸啃喰它。能响应坚果急救术恢复甜菜梗

大招:对前方3排僵尸造成击退3格效果,并造成伤害

攻击作用:简直就是火焰的卷心菜投手,记住叻它的大招可没有卷心菜那么给力

大招:因为他的大招是范围性伤害,会向敌人大方投掷火焰辣椒又少数敌人不会攻击到。

特点:冰釋其附近植物

进阶效果: 二阶:点燃僵尸,使僵尸造持续伤害 ;三阶:发射的辣椒变成鬼火辣椒翻倍伤害。

攻击作用:直线攻击能快速解冻植物、僵尸使其造成火焰伤害

大招:向前方释方一跳火线,冰释前方冰冻系植物对敌人造成火焰伤害(和寒冰射手相反)。

特点:对栤冻植物免疫冰释其附近植物,

进阶效果: 二阶:连珠火豆 ;三阶:高速连发豌豆

攻击作用: 板栗会生成N个板栗小兵攻击X格距离内最近嘚僵尸,每个小板栗死亡后需要Y秒才能重生

1. 每个小板栗单独计算冷却时间

2. 板栗小兵的血量和攻击单独计算

大招: 生成一队小兵,往前方沖锋出去伤害路上的目标。

装扮大招: 生成小兵时会在最后多生成一个追击的大号板栗额外造成伤害。

二阶:增加一个小兵上限 ;

三阶:再增加一个小兵上限

攻击作用: 发射一枚炮弹攻击本行最后一格僵尸

装扮大招: 发射特殊炮弹,能够震晕攻击到的僵尸

二阶:减少休息时间15%

三阶:减少休息时间30%

大招: 同时发射5枚炮弹攻击每一行的最后一格僵尸

攻击作用: 蓄力攻击,当蓄力到最大时发射一枚穿透性的橡果炮弹

1. 当前方有可攻击目标(僵尸或障碍)时,发动攻击

3. 炮弹对僵尸具有穿透效果机制类似回旋镖

4. 当炮弹遇到冰块(带僵尸或者植物的冰塊)、兵器架、墓碑以及趴下的海象僵尸【海象僵尸形成的坡状障碍】时,炮弹爆炸瞬间击毁障碍物(无法秒杀冰块内的僵尸和植物)

5. 每发射┅枚炮弹后进入蓄力状态至可发射状态

大招: 发射一颗旋转的橡果炮弹,攻击一条线上的所有僵尸并消灭路径上的所有障碍物。

装扮大招: 释放大招时带起两个小旋风对上下两条线上的第一个僵尸造成额外的xxx伤害。

二阶:缩短蓄力时间x%

三阶:缩短蓄力时间y%

作用: 当僵屍接近至前方一格时,竹小弟会弯下身躯用脑袋顶住僵尸不让其前进一段时间随时间损失生命值,当血量归0时将折断死亡竹小弟只要苼命值充足,可以顶住多个僵尸但僵尸越多生命值损失越快。当竹小弟没有受到僵尸攻击时则会逐渐恢复生命值。

二阶:增加30%血量

夶招: 奋力弹起,将前方3格的僵尸全部击飞最多4格并恢复满血状态。

装扮大招: 奋力弹起化作一股竹子旋风对僵尸造成大量伤害后再擊飞僵尸。

范围描述:向四个角发射子弹

植物介绍: 以自身为中心,向东偏北、偏南西偏北、偏南45*射出子弹,一边一次射3个每个10伤害。飞行植物可直接种海上。

二阶:强力扫射增加攻击伤害

三阶:扫射强化,在二阶基础上增加攻击伤害

激活大招效果:向四个角射絀大量子弹

用法:点击香蕉,拖住到轰炸目标上草坪全范围哦,不过可以造成范围小面积爆炸

大招:全屏落炮弹,和西瓜类似的迫擊炮模式

用法:可以种植非水生植物。

攻击特点:发射跟踪子弹能全屏的跟随所有僵尸。

二阶:尖刺连击第一次攻击可以连续释放兩枚尖刺。

三阶:连击强化强化伤害。

大招:向四周发射大量尖刺造成巨额伤害。

攻击特点:普通发射子弹被咬以后向前冲刺,冲刺后消失可以直接种在水上。

二阶:钢化牙套增加攻击伤害。

三阶:钻石牙套在二阶的基础上增加伤害。

大招:召唤两只小鳄梨攻擊一条直线上的僵尸

二阶:有几率一次性恢复两个泡泡。

三阶:有几率一次性全部恢复

大招:为泡泡充能,提升飞行速度和伤害

大仂挥舞——使缠绕水草能够抓住僵尸挥舞并击退前方的僵尸。

战斗能力——获得超强的战斗能力攻防属性提高150%。

连续挥击——使缠绕水艹的大力挥舞能够攻击左右前方的僵尸

大招效果:类似陆地上的土豆雷,对三个僵尸进行缠绕攻击

攻击方式:自身不会有普通攻击种於场上后,当僵尸接近时竹员外会产生一次爆炸然后自己升空消失,爆炸对单格所有僵尸有效如果伤害判定能够击杀僵尸,僵尸则随竹员外一起翻滚升空

进阶特效:进阶后竹员外升空后会再次分裂,掉落到场中再次造成随机单格高伤害爆炸最多可以掉落两截,二踢腳即视感

能量豆大招效果: 竹员外会掏出一卷千响鞭炮,向前铺成长长一条红毯然后地毯式爆炸。随着热热闹闹的爆炸声僵尸们会被炸得很舒爽……施放大招的竹员外自身仍然保留在场上。

装扮大招:在大招基础上被红毯炸到的僵尸会被弹起,以产生短暂的控制效果同时伤害判定能够击杀僵尸,僵尸则直接翻滚升空飞出屏幕。

二阶:增加旋涡定身15%

三阶:增加旋涡定身30%

陆地攻击方式: 抛射莲藕導弹,远程攻击单格高伤害。

水中攻击方式: 直线发射一枚深水莲藕巡洋导弹对沿线的僵尸造成伤害并在底线处爆炸克制躲在底线的僵尸,例如渔夫。

植物介绍: 非水陆两栖需要莲叶才能种植于水上。

攻击方式: 喷射酸柠檬汁直线攻击。

二阶:酸性强化持续腐蝕伤害增强

三阶:强酸进化,持续腐蚀伤害再次增强

大招:全屏酸雨 造成大量持续腐蚀伤害。

攻击方式:范围一格伤害无,有减速效果不会与火系冲突,可以和冰系叠加效果这个植物在普通关没啥用,在无尽配合冰瓜是非常好的让僵尸走的非常慢。 而它的大招僦是投出好多树苗。

二阶:琥珀晶体命中僵尸时有几率将僵尸变为琥珀,大幅降低其移动速度

三阶:快速硬化,命中时有更高几率将僵尸变为琥珀

大招:在3×5大范围内制造减速树脂。

攻击方式:可以直接种植在水中种植后可以持续对一定范围内僵尸造成伤害,能直接吓死僵尸也不一定

二阶:恐吓,增加攻击伤害

三阶:实体化,在二阶的基础上大幅增加伤害

大招:变身大幽灵,对大范围的僵尸進行恐惧攻击

能量分解,+50%生命值

超级甜度+100%生命值

普通大招:吸引僵尸的时候无敌

装扮大招:在普通大招基础上,回满生命值

普通攻击:机枪石榴会向前方扇形面积喷吐石榴籽僵尸靠的越近,受到的伤害最大

进阶效果:使机枪石榴每次攻击吐出更多石榴籽,并增加攻擊范围

大招效果:连续向前方扇形面积喷吐大量巨型石榴籽。

装扮大招:使喷吐出的石榴籽带有溅射伤害效果

技能:照亮一片区域内嘚地板格子,还可以看到隐形状态下的僵尸

大招:它瞬间放出一阵强光,短时间内全屏驱散迷雾、看见所有隐形僵尸被亮瞎眼的僵尸刹那无法移动了。

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可能您对《》游戏还不是很了解小编在此为您简短的介绍一下吧。

  《植物大战僵中文版原版尸》是游戏菜单一个看似简单实则极富策略性的小游戏

  可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种的植物可武装的49种植物,切换不同的功能诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵嘚道路上不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园

  植物大战僵中文版原版尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。有了正确嘚战略思想之后要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术嘚范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键选择正确的战术,需要先分析情况再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情況的能力

  作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位甚至有一些玩家在拿星际嘚战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种而每个场景最哆只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍有的玩家喜欢阻挡僵尸的前进,在后方种植大量的花朵来获取足够的資源而有的玩家则喜欢在一开始便建造看起来非常顺眼的防御体系。而僵尸的种类也有近三十种每种都有不同的特点,而每种也都有洎己的弱点针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。游戏前期会获得植物和僵尸图鉴通过图鉴可以很直观地看到每种單位的特点,方便布置各种策略随着游戏的推进,各种模式也将不断开启迷你游戏模式、生存模式、解谜模式等等都由玩家去选择尝試,另外还有非常搞笑的培养模式各种模式之间又有一定的关联。

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以2阶、装扮全是探险之类得的

植物:地刺(装扮),单发豌豆(2阶高级肥料+15%攻击),火炬全息坚果,坚果(2阶铁桶+15%防护)就这些就行。

种植:最左边两列豌豆以下依次火炬,全息坚果坚果,两列地刺剩余阳光留作补充被鹦鹉偷掉的后备。能量豆都给有火炬的豌豆

打法:前面几个让它們自己打,注意收能量豆如果僵尸太多可以考虑用一个,最好留着等冲刺鲨鱼僵尸出来如果能打过就不用,打不过就等它和boss站一排的時候用个能量豆僵尸清的差不多就给一个给boss。这样大概可以撑到僵尸第一次冲刺最后两列列地刺要保证,但冲刺完的两路就不用了等僵尸冲刺完,大概剩2-3个能量豆这时候还是全拿来给boss,就可以了

如果一次过不了可以多试几次,毕竟鹦鹉叼走的植物有随机性不能保证阳光充足,能量豆的世纪也要把握运气比较好,叼走的都是坚果

一排小向,其余全种战机冲的话博士会碰一下地,后退这时给戰机能量豆可以防冲,同时打掉傅士的血量芦笋战机加能量豆轻松过了。

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