流放之路 法术图腾怎么看法术板面我的怎么是主手呢

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流放之路面板伤害值到面板DPS数据计算 面板DPS每秒伤害计算方式
12:27:58 来源:官方论坛 作者:光影路西法 编辑:苍梧君
  流放之路面板伤害值到面板DPS数据计算,面板DPS每秒伤害计算方式,本期小编给大家带来的是面板伤害到面板每秒伤害的计算方法。
  现在要介绍的是从面板伤害值到面板DPS的计算和推导。
  对于点了【坚毅之心】天赋的角色来说很简单
  攻击技能的面板伤害值到面板DPS的计算就是:面板DPS=每秒基础伤害*每秒攻击次数
  不用考虑命中率、暴击几率、暴击伤害对面板的影响。
  但是对于其他没有点这个天赋点的角色来说就不是那么简单了,但是我找不到相关的计算资料,所以尝试着推导这个计算公式。
攻击类技能面板DPS公式
  先上结论:
  推导出来的公式是:
  攻击类技能面板DPS(每秒伤害)=每秒基础伤害 * ( 1 + 面板暴击几率 * ( 面板暴击加成 -1 ) ) * 面板命中几率
  其中:
  每秒基础伤害=(面板造成所有伤害的大小伤害之和)/2 *每秒攻击次数
  推论:
  攻击类技能面板DPS(每秒伤害)
  =((面板造成所有伤害的大小伤害之和)/2 *每秒攻击次数) * ( 1 + 面板暴击几率 * ( 面板暴击加成 -1 ) ) * 面板命中几率
  另外对于点了【坚毅之心】天赋的角色来说是:
  攻击类技能面板DPS
  =每秒基础伤害 * ( 1 + 面板暴击几率 * ( 面板暴击加成 -1 ) ) * 面板命中几率
  =每秒基础伤害 *(1+0*(150%-1))*100%
  =每秒基础伤害
  =(面板造成所有伤害的大小伤害之和)/2 *每秒攻击次数
  我在台服有一个测试角色(没有点必中天赋):
  面板伤害:
  1618 ~ 4756 物理伤害
  5 ~ 123 闪电伤害
  5 ~ 11 火焰伤害
  其他信息:
  面板DPS:16755.29
  面板每秒攻击速度:3.04
  暴击几率:52.14%
  暴击加成:299%
  命中:83%
  例子计算开始:
  每秒基础伤害=(1618 + +5+11)/2 * 3.04=9907.36
  套用推导出来的公式:
  面板DPS
  =每秒基础伤害 * ( 1 + 面板暴击几率 * ( 面板暴击加成 -1 ) ) * 面板命中几率
  =9907.36 * ( 1 + 52.14% * (299% - 1)) * 83%
  =9907.36 * ( 1 + 0.5214 * (2.99-1)) * 0.83
  =9907.36 * 2.037586 * 0.83
  ≈16755.29
  与面板相符合。
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第1页:攻击类技能面板DPS公式
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(不删档测试)
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游民星空联运游戏流放之路poe进阶篇 攻击类·从武器到技能面板
这个帖子将介绍一般情况下,技能面板上面的数值是如何从武器伤害一步步计算得到的。
这个帖子将介绍一般情况下,技能面板上面的数值是如何从武器伤害一步步计算得到的。
------【引、】-----
带有&攻击&标签的主动技能一般都是以武器作为基础伤害来源。
阅读本贴需要有伤害计算基础(需要知道增加、更多、附加之类的计算)。
------【伤害计算步骤】------
以物理伤害为例子,步骤依次为:
(1)、计算基本伤害(Flat damage)阶段:
1.1&局部修饰词缀,如武器上面的&附加X%物理伤害&,武器上面的&增加XX物理伤害&。
在这个阶段里面计算武器的局部词缀(武器上面的附加和增加伤害),具体的数值也可以从武器的蓝字可以看出来,比如上图匕首的蓝字就是【9-33】 就是处理好局部增伤和点伤附加后的结果。
武器基本伤=(武器基础底子物理点伤+(武器上面的附加物理点伤))*武器上面的增加伤害。
1.2&全局附加点伤,如戒指上面&附加X%物理伤害&
(2)、计算伤害转换(Damage conversion)阶段:
第(1)阶段计算了局部增伤附加伤和全局附加伤,这部分的伤害作为基础伤害,接下来计算伤害转换和百分比附加伤害。
具体计算见:
【进阶】 伤害类型转换计算(Damage Conversion):
2.1 伤害类型转换,&如&XX物理伤害转化为闪电伤害&
(注:转换后的新类型伤害可以被原本伤害类型修饰也能被现在类型伤害修饰,比如上图的【物理转闪电】转出来的闪电伤害可以被物理伤害相关词缀修饰)
2.2&额外附加伤害,如&附加XX物理伤害的额外闪电伤害&
(注:从其他类型额外附加新类型百分比的这部分新伤害类型同转换,在计算阶段是加到转换值上面去的,依旧可以被原本伤害类型修饰也能被现在类型伤害修饰,并且原伤害的百分是取转换前的。比如上图的【物理转闪电】附加的(10-29)%物理伤害的闪电伤害 所附加的闪电伤害可以被物理伤害修饰,并且其中的 &(10-29)%物理伤害&是按照转换之前的物理伤害来取(10-29)%的)
3)、计算全局修饰词缀(Global modifiers)阶段:
&3.1 所有的&增加XX伤害&和&减少XX伤害&词缀。
&3.2 所有的&更多(额外xx% 某类总伤害)&和&较少&词缀。
(4)、计算技能基础攻击伤害振幅阶段:
技能上一般都有&造成#%基本攻击伤害&的词缀。
武器的大小伤害一般经过上面4个阶段化为技能面板的具体数值(当然还有更多复杂的计算)。
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流放之路3.0暴徒物爆旋风斩 追求百万面板伤害
流放之路3.0暴徒物爆旋风斩 追求百万面板伤害
来源:新文阁
编辑:jian
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