有战争迷雾,是不是为了防止类似12的部落冲突偷本什么意思

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小编:萝卜&&发表时间: 10:52:03&&
  偷本是什么意思,偷本呢其实是个随人不利己的方法,但是这种方法呢能让你快速积累金钱。但这种方法被很多玩家所不齿,所以小编虽然在这里教大家怎么偷本,但是小编还是得提醒一句,偷本有风险,小心加谨慎啊!
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  以下内容是针对判断是否适合偷金(水)的操作而提出的建议,和打金有所不同。这里说的打金指投入主要兵力,以获取最大资源为目标;偷金指以投入最少兵力获取最多资源为目标。
  偷金主要有两个判定条件,资源是否集中在矿里,矿的位置及防守火力覆盖类型。
  1、资源是否集中在矿里
  1.1 库和矿的状态
  一定要牢记不同等级的库和矿外形是不同的,不同资源量的库和矿外形也是不同的。一般情况,如果矿的小车堆满了金币,并且不动,那矿很可能是满的。
  小提示,11级顶级的矿最多只要2天2小时即可满矿。库也是类似,20%、50%、80%的库显示是不同的。由于水矿比金矿更容易识别,以下就以水矿为例。水矿要是有资源,金矿也一定有资源。
  20%左右的
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在即时战略的游戏里,战争迷雾是不是很常见?收藏
插眼啊.75一个
最近三国志13出了,三国志从12开始就变成即时战略模式了。结果发现.....313的战斗画面没有战争迷雾......这.....即时战略游戏没有战争迷雾很无聊啊,而且这代地图又小。感觉还不如12啊。
应该说除了这货都有战争迷雾吧(反正咱见得少还真没见过其他的)
即使战略没有迷雾就没意思了
地图全开玩个屁啊此地泉眼细水流,生风卷起叶落木。唯恐泉枯成荒野,恋依彩蝶待花咲。——来自全B吧最爱RUKINO SAKI的人——
也有反其道而行的,但不管怎么样,即使没有战争迷雾,也应有足够的情报限制
毕竟上帝视角....要是没了迷雾不就知道了敌人的动向了?至于三国志13的话你没排好位置之前你是不知道敌人的位置的.... ........之后我喝了杯茶~
红龙不往上画雾 但是视野情况又老他喵复杂
印象里有个纪录片说,《沙丘魔堡》奠定了即时战略游戏的三大特征,即:上帝视角、集团作战、战争迷雾。大概“战争迷雾”是RTS游戏的标配吧,当然也有反其道而行之的“弄潮儿”。
裂缝产生器
红警2确实没有,这个挺让我不爽的
战争迷雾这种设定本质上还是简易模拟了一下 情报信息的重要性就好比汉朝打匈奴派出军队还得大费周章的寻找匈奴的主力换成游戏里的表现方式就是开战争迷雾 汉朝看不到匈奴的主基地在哪
古代没雾霾
313应该算rpg吧,虽然rpg元素不多
信野14,312都有,313还不如前几作了
间谍卫星直接明全图
没有迷雾还怎么玩 iseedeadpeole吗
加大探索难度而已
孔明发明了间谍卫星
钢铁雄心无所谓,反正AI只会把兵往前线堆
考,自带开图挂
除了RA2和RUSE我还真没见过不带战争迷雾的
王国风云2,你能看到敌人上至祖宗十八代,下至全家族分支的任意成员详情,然而你就是看不到哗啦啦几万敌军在哪里
其实是让你感受到反主角联盟大军压境时无计可施的绝望
战争游戏红龙也没有迷雾啊,但是视野获取很重要,不是啥东西都是亮的
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