白银和lol青铜和白银的区别有什么区别

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& && &RT, 楼主从5月中旬一直到今天,帮个朋友从青铜1到黄金2,打的挺久了,中间过程让我感触很深。
& &&&先从青铜说起,青铜这个段位我个人认为,很好上分(青铜朋友先别喷我),为什么呢。
& && && && &青铜的人他们不怎么骂人,这点我觉得很奇怪,都是各打各的,打团小龙这种东西不在乎,他们似乎对排位看的一点都不重视,所以我就一路用PS打爆一路,大招支援,基本感觉是局局20,在不挂机不掉线的情况下,我个人认为青铜不是很难打,只要选一个前期超神类英雄(上单:PS,中单:妖姬 打野:小丑)基本都能20对面。
& && && &接下来最难打的分段——白银,为什么白银难打,首先我说一下我打白银的数据,玩了将近45把,这里面排除了挂机掉线,这类属于无法控制的,那为什么白银难打,其实很多人都有体会,白银爱喷人,这个游戏可以说,有一队骂人就基本输了,为什么,两个人只忙着打字谁会认真玩游戏?
& && &而且喷完人送人头,理由千奇百怪,比如我上单和我方打野配合之后杀掉对面上单,然后人头是我的,他就不开心,发了句:呵呵,接下来几次他去别的路gank,都很成功,但他就拿了一个人头,然后就开始骂人,这让我很莫名。
& &&&白银在对线上会出现一种现象,其实每个分段都有,只是白银特别明显,就是滚雪球,明明打不过,还无限送,想秀操作,可惜没那个智商,于是乎,就被别人无限打爆。然后开始死循环,喷人环节。
& & 在白银用带节奏英雄也没用,因为无缘无故的喷子会让你无语,所以在白银,本人建议找个技术靠谱的人双排。
& & PS:感觉白银有些人对线技术很不错,有一次线上还被一个白银打爆了,感觉高手还是有的,不过他们却只有操作,没有意识。
& &&&然后是黄金,可以说,打黄金的时候我就需要认真打了,毕竟本人水平也一般,黄金的人可以说有两个特点,一个是特别优越,还有一个是喜欢秀。
& &&&优越在于,他们认为进入黄金就已经进入了大神的时代,但实际却差得远,他们总执着于秀他们那个所谓的操作,可以说,自己打上黄金的,水平肯定有,但是只有水平是完全不够的,黄金分段的打团非常重要,因为青铜白银不理解打团,只知道线上杀人,但是黄金的对线,被杀得一方懂得猥琐补刀发育,但打团的时候,是完全不顾ADC和团队,这个版本ADC本来就弱势,加上ADC没人保护,ADC自己走位太差,导致逆风队伍打团还是输。
& &&&打黄金段位,本人建议用打团对线都不错的英雄(上单:鳄鱼,兰博。
&&中单:辛德拉,安妮,狐狸。打野:螳螂,猪妹。下路:女警搭配琴女
&&男枪搭配娜美,奥马巴搭配琴女。)
& & 以上就是我打了这半个月对这三个段位的心得体会。最后说一句真理:
& &&&段位越高,喷子越少!
&火钳刘明&
&我拿朋友号打排位.白银的.经常被莫名其妙的喷.要不然就莫名其妙的崩盘.叼的不行。。。&
&我也是一个喷子!!当然了别人喷你全家了你不可能不回吧??&
&问题是青铜确实各玩各的,喷子较少,反而是白银喷子最多,黄金其次,白金优越狗最多,钻石啥人都有,技术草为主&
&黑我大白银你找死啊&
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一血自己拿
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我帮朋友从白银4打到黄金2,,,就感觉白银的太喜欢喷了。莫名其妙的,
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楼主,我能告诉你吗,喷子无处不在&&与段位高地无关,这是个人素质问题,可知道?游戏终究只是游戏,段位高地不能说明素质高地& && && && && &
sb让我情何以堪、、、
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小九999999 发表于
楼主,我能告诉你吗,喷子无处不在&&与段位高地无关,这是个人素质问题,可知道?游戏终究只是游戏,段位高 ...
相对来说,段位高喷子少
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岚moreegg 发表于
我帮朋友从白银4打到黄金2,,,就感觉白银的太喜欢喷了。莫名其妙的,
没错没错!
真的不是吃货
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来水一水。哇咔咔。。。
真的不是吃货
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哇吼吼。。。。。。。。。。
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& && &1&&快钱&&
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你看我鸟你么
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其实都差不多- -
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白金的水更深
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白金的你怎么不说说······
该死的签名,FUCK~
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我会跟你说我定位定到白银直接融符文了吗?白银的水趟不下去、
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白银不知道什么时候应该干什么都觉得自己最吊。。。所以你要线上打出优势然后指挥他们打小龙之类的就很好上分,关于喷子。。我不想黑什么,举个例子我上单皇子。。单杀对面上单巨魔3次数据3\0,最后队友不给力输了。。喷我给了位置还打不爆对面巨魔。。。
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Powered byLOL青铜与白银黄金以上段位常用英雄对比表
时间: 11:46:07 来源: 作者:乐游
小编经常听到玩家吐槽青铜组怎么怎么坑,到底青铜组与白银黄金以及以上的段位的有什么区别呢,我们将通过详细的表格对比为你介绍,在选择英雄上的区别!
小编经常听到玩家吐槽青铜组怎么怎么坑,到底青铜组与白银黄金以及以上的段位的有什么区别呢,我们将通过详细的表格对比为你介绍,在选择英雄上的区别!王者段位大师段位钻石段位白金段位黄金段位白银段位青铜段位最后总结一下3个英雄,算是版本强势英雄吧,圣枪游侠,有爆发有持续输出,电刃配无尽和幽梦简直无解。ADC上分必备,如果你能EAAWAAQAA在2s打出来,下路几乎无解了,这样就能适合全分段。盲僧,爆发超高的打野,前期的强势带节奏,后期强行开团的回旋踢,最重要的是双位移,是个操作感很强的英雄,多数人都会入手。但是我不建议青铜,白银上分选他,毕竟没有超高的意识与手速,不能行云流水的各种闪现W回旋踢QQ,还有各种判断失误的R,踢走残血- -!德玛西亚皇子,被动加强非常强力,中单或者上单AEQA贪欲RA点燃直接带走脆皮,打野超强的控gank起来几乎能逼掉对面双闪现,配合W减速能追。适合除白银的其他分段,为什么不适合白银呢?据我所知,白银的人,都是猛人,有强迫症,E丢过去一定接Q(多数白银玩家),还有各种无脑R,简直让白银分段上分的玩家欲哭无泪。现在一定会有玩家说,青铜不也一样,(青铜可能更胜一筹,不过懂的出肉的青铜玩家,EQ过去对面肯定吓到,不管他满血残血,绝对会后退,这是一种威慑力。因为青铜没有反打能力(多数人),只能跑,然后队友跟上,这就是青铜的强行开团。)有人就会问楼主这个战力1600的渣渣也来发这种技术贴,咳咳,我不是一个装bi的人,不懂装bi当然要低调。青铜上分必须无双剑姬,白银上分必要诺克萨斯之手,黄金上分就多的去了(我推荐皇子),白金上分我推荐小炮,钻石肯定是发条了,想上王者嘛,就放弃3个位置,用其他2个位置打一千把匹配吧!
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请教~白银和青铜模式下物品暴率一样么?
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新手玩家, 积分 13, 距离下一级还需 17 积分
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小弟刚买了一个正版,结果发现上不去战网。玩单机发现可以选择2个难度,请问物品暴率是一样的么?开始选的青铜,玩到20多级,没看见几件暗金装备。换成白银的会不会好些?
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超级玩家, 积分 805, 距离下一级还需 195 积分
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个人认为,不同难度暴率是一样的,因为使用统一的balance文件,至于神装,由于lz等级太低太低,估计没有多少该等级的神装以及现有装备属性中对高级装备暴率比值的提高太低,导致非常难暴,印象中神装的暴率是千分之八,想要按照游戏规则获得神装,可优先选择带有‘发现贵重物品’的装备,提高获得率。。。
而且随着角色的提高,发现贵重物品的几率也会增长
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新手玩家, 积分 13, 距离下一级还需 17 积分
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谢谢楼上的朋友.受益匪浅.请问如何升级快呢?我玩了好几天才20多级..而且有的boss已经打起来很困难了。我基本就是做做主线任务。打打怪啥的。
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以下还是个人观点
想要快速升级,lz不要吝惜药剂,导师药剂可以在短时间内提升经验值获取率,尽量去打高于自身等级的怪物,发挥药品极大性能
另外一点,宁可花费药剂也不要死,保持不死亡可以提高角色的生存奖励,生存奖励提高角色的各项数值包括经验值获取率,并增强野怪相对于角色的等级,算是一举两得的好事,但是,一旦死亡生存奖励清零,要重新累积
个人经验,其实我也比较菜
刷怪打boss当然是能要单位时间内有大量输出,秒杀再好不过,一般情况下,某些技能的瞬间输出是比普通攻击高,但是却有很长的冷却时间,而且技能等级越高冷却越长,但是我还是推荐用技能输出
我用的是森林女神,偏向于技能输出,所以我选装备属性带有'回复时间减半几率'和'每次攻击回复x秒(我累计是1秒)'并且在加技能点时着重加降低技能冷却时间的,这样一来,本来'破坏冲击'10秒的冷却时间,降到了实际5秒,而且由于装备属性还有机会只要2.5秒(减半),然后在打两下怪物(每下减一秒),就几乎冷却好了,又可以再放技能了,使得5秒一次的技能,可以在5秒之内施展2~3次,有效提高了速率
还有关于boss的是,boss的等级是相对你等级而言的,你升级boss也跟着提高几级,所以打boss靠装备和战技缩小差距,当然还有操作躲避boss攻击,装备上:护甲学识可以让你穿高于你等级的装备,意味着更好的装备.战技上:不要盲目的对职业符石点右键,认准你要学的战技,哪怕是自身职业但是战技你不常用的,也要慎重下手,
有时,花钱把职业符石但不常用的换成常用的反而更划算,
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新手玩家, 积分 13, 距离下一级还需 17 积分
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感激不尽,热心的讲解对我这样的菜鸟帮助太大了,谢谢了。
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个人认为,不同难度暴率是一样的,因为使用统一的balance文件,至于神装,由于lz等级太低太低,估计没有多少该等级的神装以及现有装备属性中对高级装备暴率比值的提高太低,导致非常难暴,印象中神装的暴率是千分之八,想要按照游戏规则获得神装,可优先选择带有‘发现贵重物品’的装备,提高获得率。。。
而且随着角色的提高,发现贵重物品的几率也会增长
fezarhunt 发表于
1:26:00就是根据这个balance文件,不同难度下的掉率是不同的
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超级玩家, 积分 805, 距离下一级还需 195 积分
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回复 6# davidmouse 的帖子
我有一个疑问,根据本站索引的说法,balance.txt内的ZRareExpectation0~15表示不同等级的物品暴率,经本人测试可以不完全支持这个观点,而该关键词全篇只有一处,我想知道它是怎么控制难度的,使得在不同难度下任意一个ZRareExpectation+数字的对应值不同?
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中级玩家, 积分 114, 距离下一级还需 136 积分
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个人感觉难度不同,爆率也不同。我在黄金难度去刷一趟树BOSS,基本上会掉一件绿装,之前的难度就不行了。
另外发现贵重物品的几率跟人物等级无关,只跟装备上的加成和生存奖励有关吧。生存奖励会加发现贵重物品的几率和人物六项属性。
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是不同么?请问怎么开启黄金难度阿?还有不同难度之间有啥区别呢?我就发现血瓶回复的血量少了些。。。
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游戏狂人, 积分 1950, 距离下一级还需 50 积分
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2.40以后做支线很容易得到绿装..你才20多级就想打到多少暗金????????????暗金有很多都一般.属性好的很难打到..橙色的终极武器就更别说了,等级很高才行.最容易得到橙色的是做一个支线任务.最后打巫妖王.那剑还是很帅的
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回复 7# fezarhunt 的帖子
控制难度掉率的是另外一个条目,不过现在我手头没有游戏没法查……
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超级玩家, 积分 805, 距离下一级还需 195 积分
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回复 11# davidmouse 的帖子
我试着进入白金难度,从获取上感觉确实暴率改变了,听你这么一说觉得有理
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回复 9# lightkolar 的帖子
在单人游戏的人物界面,读取游戏按键的上方也是角色模型的上方会显示难度等一系列角色信息,在那修改难度
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