gtx850m可以玩全境封锁玩的人多吗

全境封锁人怎么换人多的服务器
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新游测试表
02-1319:00龙腾万里02-1117:00闻鸡起舞02-1114:00江山多娇01-2419:00百家争鸣01-1714:00群雄逐鹿01-1414:00迎新公测01-0919:00普天同庆01-0614:00基情内测
02-2208:00双线559服02-2208:00双线536服02-2209:00双线425服02-2209:00双线743服02-2210:00双线531服02-2210:00双线218服02-2210:00双线277服02-2210:00双线691服
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这里给大家分享的是玩家“水木梵华”整理的《汤姆克兰西:全境封锁》1.3初期个人体验感受,一起看下吧。1.3延续了一贯的“平衡”做法,就是削弱过强的,例如曾经的卫哨被削弱!然后做一些所谓的增强!例如1.3中提高喷子基础伤害,突击步枪增加破甲伤,lmg增加对掩体外的目标伤害!但其实这都是废话!突击步枪崛起,smg弱成狗!这些只是针对pve,对于pvp其实我不知道现阶段要用什么枪?pve配装:1、老套装火体的普遍配装方案5突袭+1野蛮或者鲁莽适用于突击步枪或者其他枪作为主武器!现阶段你会发现突袭比较好叠了!5卫哨+1野蛮或者鲁莽适用于狙击步枪和霰弹枪1.3对于老套装最大的改动其实是加强了卫哨!可以这么说,卫哨才是团队的dps,对于输出能够提高不少!而且霰弹枪也提高了不少伤害!但是还是要奉劝大家打入侵副本或者地下挑战及其以上难度的随机任务都不要使用霰弹枪,否则嘿嘿电工的最直接普通的就是3谋略+2最终+1过量4谋略+2最终这个没设么好说的!2、新套装对于新套装,1.3之前我发过帖子对于致盲套我很期待,因为有配套的MDR和2件套效果增加100%脉冲扫描暴击伤害,但是当事实发生在我面前,我就呵呵啦!虽然我没有刷出完整的4件套试验效果!但我依然不期待!火体我只推荐一种配装方法!那就是死眼套装,这个套装最吊的就是四件套天赋,不开镜100%暴击!狙击手的天然套装!无论pve还是pvp都是不错的!推荐武器:新武器SVD和拥有能耐天赋的M1A能耐用过的都知道!2、pvp配装火体打架装!老套装(由于楼主并没有完全测试以下的配装方式,有不对的请指出!)5+1其实也未尝不可,但是受到粘弹的实实在在的威胁!有兴趣的可以试试4掠夺+2最终!恶心不死对面的,才怪!新套装火体配装可以考虑阿尔法桥,参考pve的阿尔法桥配装!楼主要的就是4阿尔法桥+2最终,带的是喷子!至于致盲和火罐,大家随意!电工配装则就简单的多了!但其实要想堆满属性并不容易!老套装的pve电工可以通用,其次4掠夺的电工配装更恶心人!新套装电工也可以参考pve!3、对于火电楼主并没有玩过!有热心的可以在下面留下你的火电配装方法!4、装备出处这阶段收益最高的也许会向大家说的是暗区六!其实还有一个地方不错,这就是地下等级达到20后的第二阶段!必有两个箱子能开出229或者268!2个boss掉落229或者268!下面是正题!老套装暗区是大家最常去的地方!但是如果你要是专门为刷突袭或者卫哨,小鸟依然收益最高!猎人掠夺天际最好,但其实我宁愿打暗区!不要问我为什么?新套装无疑地下!当然没有机票的当然暗区!229的新武器世界掉落!没设么好说的!其中AA-12也是世界掉落!但是目前来看老年人活动中心和发电厂掉的最多!但是但是依然看脸!最后对于武器选择,仁者见仁智者见智!
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《全境封锁》好玩么_《全境封锁》值得入手么
早期时,育碧的艺术总监Rodrigo Cortes就表示,《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancy's The Division)》是一款可以带来&无尽游戏体验&的RPG游戏,当时我们只能希望&但愿如此&吧。
全境封锁是一款开放性世界的第三人称射击类网络游戏,是由著名游戏发行商育碧发行的汤姆克兰系列作品,那么全境封锁玩的人多吗?为什么有这么多人玩呢?下面就让小编来给大家简单分析下这款游戏。
全境封锁玩的人多吗?
  虽然《全境封锁》刚推出后第一天遭受到了海量差评,但是在游戏发售后的几天后,事态明显有了好转。目前《全境封锁》在Steam评价为&多半好评&,在一万多篇游戏评测当中,有70%的用户选择了给予好评。
不到三天时间,steam销量超过25万,来自育碧官方的消息称《全境封锁》创下了育碧游戏在发售24小时内的销量纪录,同时数字版游戏也打破了在各平台的销量纪录。可见全境封锁玩的玩家还是很多的。
  全境封锁为什么这么多人玩?
  为什么2106开年的这款游戏这么收到欢迎呢?下面小编归纳了几点比较关键的地方,其他游戏开发商或者发行商可以参考借鉴,如何获得大部分玩家的认可。
  1.服务器优化更新及时
  刚发行游戏的时候,育碧的服务器真的是让众多玩家怨声载道。而此次官方并没有坐视不管,在发行后2天第一时间进行了全服务器的优化和修复内存占用。所谓好的服务器才是好游戏的基础,如果一个服务器都崩溃的不行,那游戏怎么才能发扬光大。
  2.画面细节追求高品质
  现在的游戏玩家已经不再是一味的追求游戏流畅度的玩家了,同样的游戏画面的高品质能大大提高游戏本身的体验感。如果要说哪个平台视觉表现最好,那必然是高配的PC所带来的画面效果。鱼与熊掌不可兼得,有时候在自己PC配置较尴尬的情况下,为了流畅就不得不舍弃对画面的追求。
& & & & 3.游戏内容丰富
  作为一款自由开放的世界,彩蛋系统是必不可少的。而全境封锁的彩蛋系统也做的非常出色,继上次玩家在《全境封锁》测试期间发现了忍者神龟彩蛋之后,如今又有玩家发现了另一个彩蛋,这次是关于美剧《绝命毒师》的一个彩蛋,如下图所示。
  4.游戏面向用户群宽泛
  单纯的第三人称,大家都玩腻了,单纯的沙盒游戏也玩腻了,角色扮演游戏又是满天飞。那么作为一款第三人称射击角色扮演游戏的全境封锁,可谓面向用户群相当的宽泛。玩家可以在里面体验到极致的自由游戏体验感,同时还能体验枪战的畅快淋漓。
全境封锁优缺点大解析
优点一:团队合作更显游戏精髓
& & & & 在《全境封锁》游戏中,如果你身边没有一大帮朋友和你一起玩儿的话,就要靠游戏里的&自动匹配队友&来帮助你了,这样会使得很多行动都不靠谱。
优点二:游戏概念、氛围极佳
& & & & 虽然我们还没看到最终版,但育碧将大型多人在线的开放游戏世界与现实中的纽约城相匹配的设计,足以让《全境封锁》载入史册。战利品上散发的彩色光束、增强现实效果的视觉特效等等一切的东西都在向你报告着你的生命健康指数、装备数量以及你背包里所剩的空间等。虽然平视显示器刚开始时有点乱,但你一旦开始行动后,它完全不会阻碍你的任何行动。
  虽然游戏设定在瘟疫爆发的黑色星期五,但故事情节设置的高明之处就在于有很多东西要等着你去揭开它神秘的面纱。病毒通过交易买卖在人群中快速传播,消费主义的贪婪会导致更多人受到病毒的感染和侵害,甚至死亡。
优点三:暗区是游戏的一大卖点
& & & &游戏中的&暗区&是纽约市中心一块非常混乱的地方,病毒肆虐,污染严重,人烟稀少。因为玩家在主城区时会遇到很多敌人,所以暗区算是一个适合多人模式的游戏地点,但反过来讲,你也可以在这样一个开放领域上单枪匹马地战斗。
  游戏中所有的东西都是为了被抢夺而准备的,而且这里也没有任何背叛或者其他刺激你神经的东西。你走在街上的时候就会突然有一个拿着战利品的敌人向你走过来。如果你想&抢&的话,它们简直就是你的囊中之物。如果需要的话,你可以丢掉你全部的装备。当然,如果你死了的话,所有的这些又会再次丢掉。
  这个区域也有很多常规的敌人,但是大多数的物品已经被现实世界的玩家所占有,你能做的就是权衡利弊,将该留的人继续待在你身边。当然,如果你做了什么错误的决定,那些留在你身边的人也会以其人之道还治其人之身。
缺点一:二级任务和偶遇不够多样化
& & & &不知道是不是因为我玩的是测试版的缘故,游戏中我几次做二级任务的时候,他们给我设定的人质救援的目标和样式都一模一样。以拿解救人质为例,你到达地图上解救人质的地点,需要杀光你遇到的所有敌军。你照做之后屏幕就会给你一个提示,让你去找关押人质房间的&钥匙&。你一旦成功定位到钥匙的地点之后(游戏的显示器会在画面上方给你画出一大堆金色的线,让你发现钥匙)你马上就能带人质走了。
  测试版里,解救人质的全过程大约只需要五分钟,希望我们能在完整版里做更多任务。
  其他推动情节发展的二级任务就得靠你自己去探索了,比如修整家里坏掉的天线或者《孤岛惊魂》式地清理敌军大本营。同样,这些任务都基本只需要几分钟就能搞定,虽说这些任务都相对比较有趣,但还远远不够。
缺点二:敌方设置重复
& & & &单就敌方来说,《全境封锁》中的设置显得单调且蹩脚。严格意义上来讲,游戏中有一个叫&清洁工&的组织。(我们可以猜到,就是&环卫人员&!)虽然可能有人觉得他们看起来与世无争,但于我而言,他们就好像被安排在那里用来监视某某地点的。
  虽说冲突是推动游戏进程的重要因素。但在《全境封锁》中,你只有足够幸运才能在这里遇到两种以上的敌人。
  蒙面人是游戏中最常见的敌人,他们分为两种形式。一种是拿着棒球棍二话不说直接向你冲过来的,还有一种是从掩体开火的敌人。另一类敌人就是刚刚提到的,《全境封锁》中最&重&的敌人,一群使用喷火器的&清洁工&。当你准备为了从远处回击而往回跑的时候,游戏的人工智能系统就会自动提示说,一股长度和汽车相当的喷射流即将从街对面向你发射过来。
  尽管育碧能够确保全城都能有让你袭击的敌人,但是如果敌人都差不多的话,那未免也有点无聊。
缺点三:画质纹理明显
& & & & 每推出一款育碧的游戏,都会随之产生一批相应的技术问题。游戏中常常会出现人物动作不流畅或者其他各式明显的纹理问题。虽说就连乔纳森&布洛(Jonathan Blow)的《目击者》也会出现这种情况,但《全境封锁》不仅仅是画面背景的问题。在游戏刚开始时你就会发现街景和广告牌有模糊不清的情况,而当游戏进行一段时间后,画质又正常起来了。
  虽说游戏中存在漏洞再正常不过了,但《刺客信条》在这一点上就做得非常好。你会感觉是你在&操控&游戏,而且玩家操控的人物在塔防地图中行动的非常流畅,躲避、开枪等行动都行云流水般顺畅。
缺点四:这根本就不是一个单人游戏
& & & & 纵观《战争机器》的发展史我们可以得知,每一位20世纪的第三人称射手游戏都有一个共识,就是如果有玩家受伤或是死亡,游戏可以智能挽救他,而不会只是看着他流血致死或者重启游戏。
  然而《全境封锁》并没有意识到这一点,因为它不是严格意义上的&单人游戏模式&。如果没有队友和你并肩作战的话,除了选择&放弃&或者让敌人打死你,你没有任何其他的选择。甚至还有一次,我的角色已经快死了,但我的敌人还呆站在那里,然后画面就定格在一辆车旁边。最后我爬到那个人面前,好像在说&请&&杀了我吧&。这也说明,一个人玩儿《全境封锁》的时候,总有很明显的漏洞。
缺点五:游戏操作过于基本
& & & & 当玩家从安全区总部出来遇到第一波敌人的时候,各种各样弹窗会不断跳出来,告诉你说某个街道或街区已经被敌人毁到某种程度了,但对我来说,这不过是两个戴着头套想要竭尽全力抢夺尸体的暴徒而已。
  现在你可能会问了,&我能不能不被发现就先发制人呢?&,&是不是能在他们发现我的时候设置一些引爆装置呢?&但游戏设定的基调就是当你装备从各种各样的暴徒手中&夺回城市&,摆在你面前唯一的出路就是毁掉他们,否则被打败的就是你了。
  《全境封锁》中不仅没有攀爬围栏的按钮,连暗杀、立场互换、死而复生的机会也没有。如果你不和队友讨论朝哪个方向开火的话,就没有任何其他的战术可以让你躲避危险,你只能正面回击。虽然你有近身搏击的按钮可操控,但你的敌人并不会马上跟你对打起来。
全境封锁攻略篇
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佣兵, 积分 529, 距离下一级还需 221 积分
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本帖最后由 Stars-Chivalry 于
17:42 编辑
这些天总看到有人说ps4画面垃圾,难道真是我瞎了?我还觉得画面不错来着。
LOD距离、阴影分辨率、自投影、反射分辨率、抗锯齿确实不一样,但除了自投影和阴影分辨率都不咋影响观感啊。
影响观感的贴图品质、建模多边形、爆炸粒子、环境粒子、啥的不都一样么,物理层面PC也该阉割的阉割,为啥莫名其妙画面就天壤之别了?
PS:标题忘注明了,不好意思,其实只针对这两天的全境封锁。
骑士, 积分 2842, 距离下一级还需 158 积分
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因为他们是强伯症患者,反正我是感觉不到&&可能我这狗眼视力低下吧。&&
佣兵, 积分 634, 距离下一级还需 116 积分
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本来就是啊,画面确实比ps4好
战士, 积分 1227, 距离下一级还需 273 积分
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本帖最后由 ym850833 于
17:22 编辑
分游戏,大多数游戏,主要差别不在画面上,相对来说,主机游戏的画面优化反而可能更柔和,更顺眼。主要差别还是在帧数上。
目前主机和pc画面差距比较大的就是全境封锁,两平台差距很大。
其他游戏,拿近期的画面大作来说,巫师3,mgs5,蝙蝠侠,都差不了太多,主要差在帧数上。还有一些游戏,你不放一起对比的话,会感觉主机的画面也相当不错了。这都是优化的问题。
补充一点,主机游戏,显示设备的加成也相当的大,好电视会把效果提升不少。
佣兵, 积分 508, 距离下一级还需 242 积分
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1万高配pc画面怎也比2千的ps4好
终结者, 积分 8297, 距离下一级还需 3703 积分
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因为爸妈不给买游戏机成为了童年的痛。
游民, 积分 2, 距离下一级还需 8 积分
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不然你让能买两台PS4的980ti怎么找安慰
公民, 积分 114, 距离下一级还需 186 积分
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因为国情。。。。。
为了部落……
骑士, 积分 2715, 距离下一级还需 285 积分
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因为电脑离得近...
征服者, 积分 6729, 距离下一级还需 1271 积分
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还是帧数的意义更大,主机的话3米抗锯齿5米全高清,画面不是问题
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全境封锁个人玩后评测
猥币200387
在线时间28 小时
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猥不足道 Lv.2, 积分 130, 距离下一级还需 70 积分
铺天盖地的广告,末日的情节,最后还是一起玩的小伙伴都入坑了,自己也跟着跳了。我在这不谈画面,网络,只谈游戏性,外加一些对新人的指导。
1.升级与任务:一开始玩各种不懂,怎么升级呢?大神指导去做主线,支线,和随机任务。其实做完这些任务后也就快30级了,有条件的让朋友把主线任务带过,自己做支线任务和随机任务是最快的升级方法,我在这要说的是还是自己老老实实的做随机任务拿三属性点吧,技能升不起来打怪也很蛋痛,至少要把三个部门升到100%吧。一般来说升到30级加全部门100%估计要20小时左右。到这你才能真正的步入到刷刷刷的队伍中。
2.刷刷刷:刷刷刷?刷什么?当然是刷枪和装备了。30级后有条件的组上队友去暗区刷刷装备吧,估计三四个小时就能弄一套可以用的紫装了。记住是可以用。就意味着你可以打的动黄名的了。等到刷到三围数值一共总和5500左右就能去打挑战了。那时你必须有把好点的连狙。
3:******:******前期不要求金,因为******的技能主要,有几把不错的好技能紫枪就可以前期用了。什么技能好?个人认为是加暴击几率和暴击伤害的好了。配件方面也是用这些了。而且好像需要三围1855以上的同技能加的比较多。枪一定要配合自己的三围来,推荐电力可少点,前两项怎么也要堆到1855以上吧。
4:衣服:个人觉得加三围多的,带槽的好。但是很难打出好的看运气吧。
5:怎么弄到进阶装备:这游戏想弄一身金不是难事,难得是弄一身好金,因为个人认为这游戏到后期打装备就是刷装备分解要材料,买图纸做装备。游戏就坑在这,做一件金装需要的材料还是比较多的,你就是在不停的打装备分解,不停的做金装。我觉得做20个同样的金装也不见得有让人满意的。什么?图纸不知道在哪买?去暗区升到暗区50级吧,打吧的图纸叫你买。
6.总结:这游戏在打完主线后已经没有什么其他乐趣了,唯一的乐趣就是刷装备,大部分时间是在暗区里度过的,或者bug*********学校。等你装备差不多了,就暗区里杀其他玩家玩吧。反正在暗区里就别指望掉金装了,老老实实自己做吧。所以咱们在暗区里除了打怪练级外就是杀杀其他玩家。被杀掉东西就掉东西吧,暗区里只是练级用的地方,和官方宣传的掉落极品装备严重不符。杀了人后也就是头顶那100多秒,没事的。你也别怪别人杀你,因为这游戏玩到这也没有太多可玩的地方了,唯独杀玩家是这游戏比较有限的乐趣之一。总体来说,这游戏就是把刷刷刷做到了极致,各种刷,而且还不让你刷出来。其实我觉得这点不好,刷的身心俱累是种痛苦呀。前期是玩游戏后期是玩玩家。所以要我给这游戏打分我打6分。其实我是喜欢刷刷刷的,但是不喜欢这种方式的。劝新人慎入坑,入坑有风险。
猥币2193601
在线时间1976 小时
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帖子猥币巴士票
我倒是觉得刷的听开心的,当然我要求不高,能轻松白金的数据就行,哈哈
接下来等DLC看能不能扩展一些新的玩法吧
在线时间369 小时
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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在线时间1 小时
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猥时尚早 Lv.1, 积分 9, 距离下一级还需 6 积分
看看DLC 吧&&目前好多基友 各种刷吐了&&暗区PK&&那蛋疼的延迟&&就是个严重的问题& & 网络不好 慎入暗区& &刷刷学校吧
猥币631682
在线时间232 小时
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帖子猥币巴士票
首先这种刷刷游戏就让我提不起兴致,平时没有那么多时间玩游戏,没时间刷就意味着各种等级低装备差被NPC虐被人虐。
而且家里网特别差~~NET类型3我联网地狱潜者都费劲更何况全境缩水这类需全程联网的游戏了...
猥币2149740
在线时间234 小时
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就是弄的跟网游一样&&好没意思了
在线时间6 小时
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猥乎其微 Lv.3, 积分 436, 距离下一级还需 64 积分
看看。。。。。。。。。。
猥币115232
在线时间489 小时
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猥风八面 Lv.8, 积分 24563, 距离下一级还需 5437 积分
刷的确实身心疲惫,玩的有时候很累,但有停不下来,更正一点暗区BOSS出金,几率个人感觉,要刷装备就要把拾荒堆高了,努力刷刷刷,刷到吐那天狠心卖了。
在线时间29 小时
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猥不足道 Lv.2, 积分 112, 距离下一级还需 88 积分
本帖最后由 chenjian136 于
01:14 编辑
神马游戏性,画面,在渣服务器面前都是浮云,在铺天盖地的推广下我忍不住入手这游戏了,现在都好后悔入手,各种卡怪和高延迟、掉线,本人100M电信
在线时间75 小时
阅读权限30
帖子猥币巴士票
猥乎其微 Lv.3, 积分 401, 距离下一级还需 99 积分
楼上100M电信都卡,我12M铁通还是算了吧。其实我喜欢第三人称射击游戏的。可惜啊。
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
白金触手【稀有成就】
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Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
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