s美军口粮粮是永久加10%的熟练吗

【不吐槽会死星人】10-20|好吧这是今天的口粮_从今天开始我要在这个贴吧常驻下来你知道什么原因吗我就是不告诉你吧_百度贴吧
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【不吐槽会死星人】10-20|好吧这是今天的口粮
之前一直处于没时间扒汁源状态 最近准备一次扒个够 顺便上传了一些大概就是这样 反正都是咱没有的汁源 你们有没有就不知道了 顺便求开一些几个月吧内汁源的传送门
橱柜需要使用很多年?
这老虎的。。好大
又是一枚资源帝。。。无力
好老的....路过求山贼
药味忍法贴貌似P站就能看?
还是说p站那个不是完整版
虽然有了有一些,还是感谢~
药味啊。。。。。。我现在看到药味就只能想到某特别喜欢画“食物”的东方同人作者。。。。。。
g0感谢分享 不早了早点休息吧晚安【寒夜聆月吟 皓下采玉晶 赠与远方君 寂寞孤笙鸣】
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追加汁源什么的就先放放近期不发了 打扰你们水贴也不好
感謝汁源帝
斯普林特老师的本子…不敢看
啊~开车的同行啊
决定忍了。。有暗恋对象了,不可以撸
目测ls很快放弃
拿资源顺便留名
药味忍法帖!终于找到了,楼主赞个!
没有链接啊
谢谢lz大大....谢谢老司机.....
谢谢资源帝
十五字什么的,是必须的!给楼主大大赞\(≧▽≦)/一个
妈了个臀我的实体刚到货
感謝資源帝
感谢楼主分享~~~非常喜欢
瞎了!我彻底瞎了!我不小心误闯到这邪恶之地,完了我毁了!
塞我仓库→_→
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保存至快速回贴09-24【求助】s军口粮这一类的给养是一次性的吗?_坦克世界吧_百度贴吧
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09-24【求助】s军口粮这一类的给养是一次性的吗?
如题。新人求助,最近开始上给养了,但不知道这一类给养的是不是只能用一次。
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1个包子能吃2次吗?
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内容如题,它是能提升装填时间的百分之多少?还是有个什么换算公式?求教啊求教. Z. T, q1 _6 Q&&Q
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Lv.6, 积分 3556, 距离下一级还需 1444 积分
UID832948帖子威望0 多玩草10 草
我的吗~~~~~
* E8 A( Z% ]2 H2 h" p0 n
' H: s&&W* x2 F& V
果然沙发又是我的。。。。。
0 x$ M+ \4 E: V% O&&B: J0 }! k9 X
淫贼要下岗了,灭哈哈+ i* D, `/ b$ T" \
&&v( h5 W9 G. n' w% c$ y" @4 P
同求,帮你顶上去
【沙发大帝】
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这个还真是技术活,记得好像出了基友连,快2%貌似,数据记不清了,要大神回复
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霸气测漏的WOT他爹
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具体公式没见过,很复杂好像,当然越高越好
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Lv.3, 积分 174, 距离下一级还需 76 积分
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我只知道乘员熟练度没提升15% 才有明显的感觉……
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robocopx 发表于
我的吗~~~~~. \& f0 Y1 s0 b
我自己测试 - m6 ?! D! c& n6 J# t) m2 e' ]
车长熟练度&&装填熟练度&&装填时间
30 57&&30.67s(熟练度怎么弄到30是个学问。。我本来想弄到0的。。还没来的急去试)
75&&80 的时候是27.34s
103 120 的时候是23.33s(成员还没满,满的是时候是110 ,121兄弟连 通风)& I5 }+ s! J0 ^6 C' v
' @&&L' R8 L6 p- U/ \
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饣反缶工 发表于
14:33 0 X. _6 V6 e& T0 O9 L; D
我只知道乘员熟练度没提升15% 才有明显的感觉……
确实是这样,我测试的时候感觉到了。。不光是装填。。转向也慢成狗了
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Yin贼求基友 发表于
这个还真是技术活,记得好像出了基友连,快2%貌似,数据记不清了,要大神回复 ...
什么快2%,装填时间??话说你怎么没抢到沙发
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WOT管理员他爹 发表于
具体公式没见过,很复杂好像,当然越高越好# _. w" d% _' e&&b" L' _
最高也就121%的熟练度 对吧。。。不用金币补给
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机智的大五神
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我的ID是(小五飘零)啊
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先抢楼 等等告诉你
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小飞战车_fly 发表于
内容如题,它是能提升装填时间的百分之多少?还是有个什么换算公式?求教啊求教9 m# H/ |# b8 T8 l
...% M9 o! b) |0 C/ W) \; n: `3 w
5%好像~~~~~~
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比如某门炮的射速写的是10发/分钟* G6 `( C, Q- Z2 l8 |
那就是10/0.875 ×(0.00375×装填手基础技能+0.5)
算出来的是在当前装填手技能条件下,每分钟多少发,用60除一下就是多少秒一发+ V7 E: W( {9 y! a# x7 L3 n
# V( v( c6 ~: T3 T&&c
有输弹机的话再乘个0.9就是了
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jasoncxdw 发表于
比如某门炮的射速写的是10发/分钟. M$ p7 N1 M* M" d8 }+ L
那就是10/0.875 ×(0.00375×装填手基础技能+0.5)
算出来的是在当前装 ...&&Y; q% c/ L+ S0 N2 e0 a3 `
哦~~~貌似看懂了~~~~
机智的大五神
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我的ID是(小五飘零)啊
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成员技能加成
兄弟连技能提升所有乘员5点熟练度(每个乘员的兄弟连技能都要学满)
封闭式战车能装备配件 改进型通风系统,能提升所有乘员的熟练度和非特长技能(修理灭火伪装)等级5%,也就是说,车长提升5%,其他乘员提升5.5%。在车库界面下,把鼠标放在乘员头像上会显示这些提升,但数字会四舍五入显示为整数。9 K7 `% G; s) ~
巧克力/口粮/可乐/咖啡等金币给养会提升全体乘员的熟练度10%,也就是车长10%,其他乘员11%。但是这些提升不会显示在车库界面
- s) a/ M, e5 t" Q) j4 `$ N/ }
性能计算公式
你在游戏里直接看到的数据,就是坦克的理论性能。在7.2版本后,这些数据就表示了一个100%熟练度的乘员能发挥的性能。通常情况下,乘员不会正好是100%的熟练度(由于车长加成,普通乘员会达到110%),这个时候实际性能采用以下公式计算。
主动性能指值越大越好的性能(如,射速、视野),被动性能指数值越小越好的性能(如精度)+ }# |9 E+ ?( e% w* B, q3 H' o5 a
被动性能=理论性能/(0.00375*熟练度+0.5)*0.875*(1-装备影响)
主动性能=理论性能*(0.00375*熟练度+0.5)/0.875*(1+装备影响)
只有和乘员相关的性能会受到乘员熟练度的影响,像是装甲厚度这种只跟坦克本身有关的属性是不受影响的。
常见熟练度tips
全新车组(50%):视野78.5%,主动80.7%,被动124%9 ~" E: ]& O% J( J
银币车组(75%):视野89.3%,主动92.5%,被动108%
金币车组(100%):视野100%,主动104.3%,被动95.9%
通风、兄弟连之一(105%):视野102.1%,主动106.6%,被动93.8%
通风兄弟连都有(110%):视野104.3%,主动108.8%,被动91.9%
极限熟练度(120%):视野108.6%,主动113.5%,被动88.1%
" `" F5 L7 ~" L+ X
之所以数值会不同 主要在于 视野靠的是车长 成员有车长的10%技能加成 所以更高一点
! P, q9 O0 z6 Z&&H( G4 s9 j- \
本帖最后由 小五道杠 于
20:16 编辑 4 Z' \6 g9 o% y9 j5 [! d
&膜拜,,,数据帝出来了&
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