csgo的经济系统怎么算的

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EnVyUs无缘Major Happy要不happy了CSGO的经济系统是否平衡?滚雪球的情况存在吗?
CSGO的经济系统是否平衡?滚雪球的情况存在吗?
首先,我们先来看下CS:GO竞技模式的经济系统是怎样运作的。CT方:胜利情况:歼灭敌人或T超时没有安装C4+3250;拆除C4+3500,拆除者额外+300。失败情况:从第一局开始+1400,连续失败每局增加500直到3400为止。T方:胜利情况:歼灭敌人+3250; C4爆炸胜利+3500,安装C4者额外+300。失败情况:连续失败与CT方相同;若安装C4被拆除,则T方每个成员+800;若保枪,则保枪者在下一局不得到金钱奖励。总结CT或T赢的一方会获得更多的奖励,这在竞技游戏中是非常常见的模式和规则,例如DOTA或LOL中推掉敌方高地的一方会派出超级兵,推掉敌方的建筑会获得金钱。胜利方在凭借自己的技巧团队协作获得一局胜利后,当然需要更多的奖励来拉开与敌方的经济差,从而创造自己的优势。而输掉的一方需要通过更多的战术(如eco,rush,forcebuy来挽回劣势)。同时,在长枪局对局中如果死亡失去的至少是的经济,想要购买同样的装备就会让你的经济有所减少,就算最后结果就算是己方胜利,增加的金钱也无法弥补你死亡后失去的装备价格。但是如果每一局无论输赢结果都是一样,那么游戏就会变得索然无味。没有更多的战术打法被开发,道具的配合。比如:经济不好的情况下会集中兵力进攻一个点或赌博式的防守一个点;改变自己的站位来建立一定的优势(如用手枪在近点防守来弥补枪械的威力的不足),双方都需要思考和计算对方的经济来确定战术,否则很容易被翻盘。其实这一点在MOBA类游戏中体现的最突出,击杀敌方会有奖励,也就意味着你有更好的装备,但更好的装备不意味着你的优势变得绝对,敌方可以通过其它手段如补刀发育、以多打少等来挽回局面。相反,如果你击杀掉对手获得不了优势,那游戏的意义何在?竞技游戏的意义就是在于不断地累积优势来在最终取得胜利,或是通过战术配合个人技术来挽回劣势翻盘。在CS:GO中尽管你再有钱,也很少见人直接起连狙来等重型武器来压制对手,一是由于游戏的平衡性你不会拥有太过于强大的武器,其次是这样的选择代价也是相当大的,稍有不慎便会变优势为劣势。所以滚雪球,基本是不存在的,这不是大富翁游戏,谁的经济多谁就可以赢,。经济优势可以有更高的容错率,但游戏的重点在于枪法,战术,配合等等,经济只是保证你有着一定优势的次要因素罢了。from:玩加赛事
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