叫单位打钱说真空单位期什么意思

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最近更新完的几天,网上看到负能量的内容越来越多,觉得还是应该提倡一下正能量的传播。这款手游经历过1年的发展还能有这么多追随者,其实就证明是一款良心游戏。
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如果想敛财,国产很多游戏都是殿堂级的代表。这次节日更新,毫无例外的带来了将近三天的捕鱼真空期,但是就此说打钱难确实有点牵强。
首先需要寻找一个合适自己的时间段,楼主是一个上班族,白天上班空隙打几把,晚上回家玩一会。其次调整对游戏的一个心态,大可不必只能我打天下人,不能天下人打我的态度。最后合理的搭配农民的时间,能做到每天都有一个农民空闲循环起来就会发展的很惬意。
有没有说服性,大家自己都有自己的标准,楼主也不想说服谁。
前不久刚刚升的八本,就是大家所说更新后比较苦逼的等级。如何在这么零碎的时间里,这个能被七本虐八本推九本屠的位置来发展呢?如果真的是如论坛帖子哭嚷的不堪,楼主早就死了多少回了。
初八其实困难期在每个本的初期都会体现:实验室升级+打砸抢兵种的升级=尴尬期
怎么度过这是一个心态问题和前期准备工作的问题。楼主上八是满库存满墙,迫击炮法师塔和防空满级上的。
这样主体防御构架齐备的前提 下,进入八本其实并没有呢么难。推测论坛上哭诉初八难的很有可能是趁七本打砸抢资源好拿的时候单满墙速本上来的。
因为低级的防空和主体防御来支撑八本的面积确实有点力不从心。
防御修建也应该是有计划循序渐进的节奏来推进修建。比如楼主目前四农,3个农民分别修建 迫击炮 防空火箭 法师塔,1个农民修建金水库及其他。最后修建单体炮塔。
只是介绍和分享自己对建筑升级的一个理解,并不是说教。打钱方面,开始我是天胖的坚持拥护者(七本末期是天龙八部)。
但是到了八本,感觉七本的天胖要面对资源丰厚的对手有点力不从心,因为对手的面积越来越大,库存越来越分散。
后来楼主根据自己的时间制定的2个出兵方案:
1.主体时间 屌丝流 胡子 mm 哥布林 (1兵营胡子 2兵营mm 1兵营哥布林),基本170+就可以出兵(数量控制在40+80+40)mm个人理解是打砸抢的主力,隔墙打资源的优势真心是让人欣慰。这个配置加上现在搜索合适对手所花费的时间,基本上能保证无间隙出兵。缺点:资源内置的基本就是next(缺点弥补:变种屌丝流就是利用国王配合狂暴来破墙)
2.间隔时间 天龙八部 飞龙+苍蝇 (一般是8龙+20苍蝇 注 药水需要狂暴),这个配置是用于上班时候 下班前 睡觉前,可以利用大段时间或者水过剩来造长时间兵种调节屌丝流的枯燥。这个配置基本是一个无脑流的风格,目前楼主的2星龙基本对手都是4级及以下防空火箭的对手下手,省得出意外。(补充:主体框架是天龙八部,具体根据对手的特点和自己资源来出兵,楼主现在正在控制用正好的飞龙和苍蝇来取得利益最大化)缺点:搜索时间长,对对手资源存货要求过高。
这2个出兵方案基本可以满足楼主这个上班族的游戏时间,同时也能保证资源的补给。
毕竟每个人的经验只适合自己,并不一定套用每个人,有抱怨的时候不如耐心的搜一下,如果搜索很久还是没有,果断的提杯或者降杯来测试一下。
为了保资源把大本扔到了角落,一般是放在4点钟国旗前黑水营的位置用来当肉盾。真空的海词问答与网友补充:
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