s7最强亚索符文 VS 五个白银玩家,到底谁能赢

白银亚索也能超神 五杀神技看完就会
作者:塞上云
英雄分析:
这个版本 能打上中,因为热诚的加强,使得亚索获得超高收益,中单亚索对线现版本的众多英雄,中路AP基本都具有清线快,打团有足够的AOE伤害,亚索打中,打团就处于非常尴尬的位置,而全输出的亚索,会被集火秒掉,所以要点肉装,上单亚索和中路亚索不同,但是对线基本一样,堆肉装来混日子,先送几波,打团来几波爆炸连招,就躺赢了(开玩笑的),下面就介绍一下亚索的技能和出装、连招and技巧。
技能分析:
(被动)浪客之道
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
分析:亚索只要出两件暴击装就足以达到满暴击,让亚索每一刀都出血,移动会增加护盾值,满了就会获得一层护盾,用来保护亚索来让他打出更多伤害,所以每走一步就会加一点,玩亚索是需要走A的,盾挡的伤害以等级来计算。
亚索向前出剑,造成物理伤害
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
分析:Q是一个多变得技能,释放两次技能就会获得旋风,旋风是击飞效果,也是配合自身技能的重要技能,可以EQ打出AOE物理伤害,也可以留风,用E上去Q
(W)风之障壁
形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
分析:我认为这技能是联盟中很OP的一个技能,可以挡敌方的飞行道具,打团时丢个风墙来帮队友挡掉大部分伤害,不过这技能并不是无敌,不能挡穿透的技能(奥巴马Q 光辉R等等)。
向目标敌人突进,造成魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
分析:亚索玩得好就是看E技能用的好不好,很多时候这技能就会救你很多次,每次要打伤害的时候,先E一两个兵来增加伤害。
(R)狂风绝息斩
闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。
在接下来的15秒里,亚索会获得50%的护甲穿透加成&&这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。
分析:这技能改变了亚索的打团时机,没有击飞的阵容会使亚索自行Q来获得旋风,没开R就死了,所以玩亚索阵容得有击飞的英雄,不然会处于一个很尴尬的地位,R完会获得百分之50的护甲穿透,50%!
在残血时,亚索的护盾、风墙配合战争领主的嗜血,让亚索更容残血反杀,在团战中存活时间更长
热诚因为加强了,亚索本是需要平A的英雄,只要EAQ就几乎满层了,在对线基本处于强势。
还有不灭亚索
不灭之握亚索在之前坦克版本很火,不过现在用的人越来越少,因为有比它更好的基石
印记*6攻击速度 *3攻击
符印*9高级护甲
雕纹*9魔法抗性
精华*2攻击速度 *1攻击力
主E副Q,有大点大。E技能能让亚索E的更快,更灵活,补兵更轻松,每点一次E,E的CD就会减少。
绿叉和无尽是亚索的标配装,能让亚索打出非常高的伤害,对线AP英雄,我们可以选择带多兰盾,因为多蓝盾可以回血,我们如果有1100可以不急着出攻速装,可以选择出防具鞋子来恶心敌人,只求稳,能打消耗也能补兵,补兵对亚索来说至关重要,亚索是非常怕控制的,如果对面就直接针对你,你还是乖乖搞个复活甲吧。
前期线上打法,由于E技能可以叠加伤害,所以亚索最好线E两下小兵逐渐靠近敌人,然后再直接E脸上A几下,可以抢2级,学Q技能立马上去搞,如果对面走,你就往回撤就好了,前期很多时候都需要小兵帮你打伤害,有风墙的时候,可以上去消耗,然后放个W挡技能和远程小兵伤害。
在团战时,如果我方队伍中有石头人、猴子、这类群体击飞英雄时,亚索在团战中就可以轻松的大到敌方后排,但是即使我方有英雄可以提供群体击飞,亚索在团战中也要尽量让自己身上有旋风,在队友大招开的并不好的时候,可以在队友吸收完控制技能后,第二时间再选择自己用吹风切后排。亚索的风墙如果释放得当,完全可以改变一场团战的局势,在一些的狭窄地形非常有利于亚索的发挥,满级的风墙可以将路口完全封住,让敌方后排的双C位打不出伤害。如果敌方后排过于灵活的话,亚索不妨把大招交给敌方前排,利用放完大招后的穿甲效果,帮助亚索打出更多的输出。
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吹起后a一下再R,操作并不复杂但是考验手速,这样做的目的,是让亚索的爆发伤害最大化,不过上面介绍的符文,可以直接AR。
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EQ闪和青钢影的E闪是一个道理,通过闪现,使击飞效果可以一同位移,这样就能在敌人防不胜防。首先要有风,可以EQ小兵立马闪现去目标上,也可以EQ敌方前排闪现到目标上,手速快的情况下可以在1秒内全部完成,对面后排不会有反应时间。
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Q闪就像字面说的那样,这是确定你能必杀敌方的操作,不然就尴尬了。
4:W+Q旋风
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当你有风的时候,W可以取消你Q的抬手动作,实现风墙出风,这个难度一点都没。
进阶版技巧
1:Q(有风)EQ R
这个技巧是你有风的时候,Qcd是1.33的时候可以做到,Q起手,可以直接EQ目标然后R,也可以丢Q给目标,EQ小兵立刻R
2:EQ(有风) EQ R
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有风的情况下,敌方在小兵旁边的时候,可以EQ小兵且击飞目标,然后EQ目标接上大招,这个要多练,难度中等
3:EQ(有风)闪 EQ R
这个和EQEQR一样,只是多了个闪现,这个可以不需要目标在小兵旁边也可以击飞R,这个是要手速,难度:高
无缝E和瑞文光速QAQA一个原理,E一下点一下地板再E,也可以设置键,把大笑设置自己习惯的键,E一下大笑再E,也可以实现无缝E,这个需要感觉,节奏。
5:E穿野怪
往靠近墙的野怪E一下即可穿墙,技巧是点地板按S。
6:Q英雄不吸小兵仇恨
在远程小兵平A动作没结束的时候,Q一下英雄,然后往后走,即可不吸仇恨。
7:细节处理问题
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很多时候亚索只想到E去打,没帮自己想过退路,抢6级,有风的情况下,还差一个兵的经验,向目标丢风,然后A掉小兵,点大招,让别人措不及防,还有兵线处理问题,这个玩多了就渐渐懂了。
可以和朋友开个自定义,让他们站着给你练习,练好基本功AE AE AE ,EQ EQ EQ,然后就一个一个的练,说容易不容易,说难不难,两个字:多玩
搭配亚索的英雄
猴子 石头人 (带击飞的都可以)
亚索克制的英雄
(没位移且具有飞行道具的英雄)
因为W技能的关系,让亚索非常克制他们
克制亚索的英雄
(爆发高英雄)
鳄鱼本身技能伤害太高,且有控制,让亚索非常难受,亚索打鳄鱼就只有3个技能,天使E可以打掉亚索的护盾,有无敌盾,亚索很怕爆发高的英雄,有控制技能的都可以和亚索玩玩
以上就是亚索的基本玩法
本人只能提供基础玩法,其他都是要练出来的,比如无缝连E,需要节奏感,和有意识的留风,都是玩多了就越来越会玩了,遇到的对手越强,就越求稳!而不是无脑的上去E来E去,就是想秀,只要你稳了,你就真的玩好亚索了。
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皖ICP备号-1【LOL】最强王者在一级团连续送白银100个人头,最强王者能翻盘吗?
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最强王者在一级团连续送白银100个人头,对面每个人20个人头。然后回线上正常对线,20分钟后才能报团中推,最强王者能翻盘吗。最强王者这边亚索劫千珏巴德奥巴马,白银那边瑞文妖姬狮子狗小鱼老牛。
这些回帖亮了
说青铜白银没区别的,都是青铜吧?
youtube上有了啊,顺利翻盘。连续100个人头没啥意义,噱头,因为后面的人头不值钱
引用4楼 @ 发表的:
白银,青铜没区别的。100个人头和50个人头也没多大区别。无非就是王者对低端玩家的碾压能到什么程度 我看的那个视频,白银把王者打投了,白银拿到大龙推到高地时,王者投了。白银这边三个刺客,开始对线时白银5级了,王者才1级,各种越塔杀。
上期视频,最强王者一级团连续送青铜100个人头后,正常对线,最后翻盘了。
youtube上有了啊,顺利翻盘。连续100个人头没啥意义,噱头,因为后面的人头不值钱
引用2楼 @ 发表的:youtube上有了啊,顺利翻盘。连续100个人头没啥意义,噱头,因为后面的人头不值钱 我看的那个视频和你不一样
引用3楼 @ 发表的:
我看的那个视频和你不一样
白银,青铜没区别的。100个人头和50个人头也没多大区别。无非就是王者对低端玩家的碾压能到什么程度
白银至少拿到装备知道怎么用了,挺好的。
和女朋友交往了两个月之后,终于要去见对方的母亲了
“妈,这是我男朋友”她笑着说
我连忙扯了扯她的袖子,僵硬的笑道:“别跟你妈开玩笑了,叫舅舅”
那个美丽的妇人突然大哭起来:“傻孩子,他是你爸爸!”
引用2楼 @ 发表的:youtube上有了啊,顺利翻盘。连续100个人头没啥意义,噱头,因为后面的人头不值钱 准确的说前5个人头值钱一些,后面的15个都接近低保了。
和女朋友交往了两个月之后,终于要去见对方的母亲了
“妈,这是我男朋友”她笑着说
我连忙扯了扯她的袖子,僵硬的笑道:“别跟你妈开玩笑了,叫舅舅”
那个美丽的妇人突然大哭起来:“傻孩子,他是你爸爸!”
引用4楼 @ 发表的:
白银,青铜没区别的。100个人头和50个人头也没多大区别。无非就是王者对低端玩家的碾压能到什么程度
你好像没看今天步行街发的那个帖子啊,韩服的实验,白银100人头吊打最强王者,青铜的被翻盘,青铜白银差距很大
引用4楼 @ 发表的:
白银,青铜没区别的。100个人头和50个人头也没多大区别。无非就是王者对低端玩家的碾压能到什么程度 我看的那个视频,白银把王者打投了,白银拿到大龙推到高地时,王者投了。白银这边三个刺客,开始对线时白银5级了,王者才1级,各种越塔杀。
说青铜白银没区别的,都是青铜吧?
技术弥补不了等级的差距
不多说 差上三级你打对面都不掉血的
对面瞎几把a你你都受不了发自手机虎扑
你说你都看到结果了 还过来问有啥意思
不过这东西其实还看英雄,送100人头也得花不少时间的,算起来白银肯定六神装,但王者估计能有一件拿得出手的装备。都是六神装,瑞兹和奶妈也不是一回事,对王者来说,有一个大件的话就能勉强打打操作了,高难度高风险的英雄用起来说不定有点奇效,如果白银拿到一个不好开团的阵容,王者不是不能拖起来。
今天游戏首页不是有视频么,白银的赢了,青铜的那个也看过,只想说青铜的水平大概是被高估了吧
引用4楼 @ 发表的:
白银,青铜没区别的。100个人头和50个人头也没多大区别。无非就是王者对低端玩家的碾压能到什么程度 白银和青铜有本质区别,50个人头和100个人头的经验也有本质区别发自手机虎扑
引用11楼 @ 发表的:你说你都看到结果了 还过来问有啥意思
不过这东西其实还看英雄,送100人头也得花不少时间的,算起来白银肯定六神装,但王者估计能有一件拿得出手的装备。都是六神装,瑞兹和奶妈也不是一回事,对王者来说,有一个大件的话就能勉强打打操作了,高难度高风险的英雄用起来说不定有点奇效,如果白银拿到一个不好开团的阵容,王者不是不能拖起来。 一级团送到100给人头再上线,才用了10分钟,上线后白银5级,王者才一级,妖姬各种越塔杀劫。白银平均三件大件时,王者投了。
每人死20次才上线经验差距多大? 装备差距多大?
在绝对差距面前,实力再强能有用?
一顿操作,人家不掉血有个卵用啊
我想问100个人头的经验在完全不吃兵的情况下能让那个一直拿人头的人升到9级吗?
Every champion was once a contender that refused to give up.
引用16楼 @ 发表的:我想问100个人头的经验在完全不吃兵的情况下能让那个一直拿人头的人升到9级吗? 5级对1级,10分钟就送完了。青铜被翻盘了,白银阵容三个刺客,一直越塔杀,把王者打投了。
我今天帮朋友打定级赛,奎因上单打赵信。掉线之后重连,对面三级半,二级我把他打到半血,三级打回家,五级的时候丝血单杀了七级的他。如果小略势完全可以打回来,要是那种上去差等级差装备几个档次确实无力回天。那个视频我看了,白银野区视野做的蛮好的,抓对线不给别人发育空间,前期越塔杀,野区控死,完全可以赢的。
可以翻盘的, 给王者15分钟发育时间 他们一个都能补120刀吧?
白银 15分钟能补50刀就差不多了。
然后就是打团意识什么的,翻盘几率很大。
青山依水傍亭阁,风推碧波浪千折;居息此地恋忘返,仕途在身不由心。
引用19楼 @ 发表的:
可以翻盘的, 给王者15分钟发育时间 他们一个都能补120刀吧?
白银 15分钟能补50刀就差不多了。
然后就是打团意识什么的,翻盘几率很大。
你5级至少多1个关键装备,对面1级
你看着对面补刀?
瘦不了的永远在骚动,吃不胖的都有恃无恐。。。
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