有没有人在极度代练工作室室练的

无限绮睿广告公司简介/无限绮睿创意工作室
随着中国经济飞速发展,商户名片的建立、企业信息的传播变得尤其重要,也成为行业竞争的制胜策略。近年平面广告业出现了较大需求,促使广告行业如雨后春笋般迅猛发展。无限绮睿成立于2010年1月,目前尚属于中国地方性艺术创作兼广告策划销售商。成立以来,公司秉承客户效益至上的经营理念为中小企业商户创造了宝贵的企业名片。目前公司经营的产品:提供、研究和预测,广告策略,提供广告计划、设计、制作,进行企业统一形象及识别系统设计,平面设计、3D设计、园林设计、环境设计、建筑设计、印刷、喷绘、雕刻、广告灯箱及各类广告需要的灯光制作、各类媒体投放。无限绮睿秉承服务客户、质量第一、信誉保证为原则,在砥柱中流,稳步求进。无限绮睿广告公司旗下无限绮睿创意工作室、丰隆科技网络有限公司、飞升立广告公司等均为地方性广告创作机构。
无限绮睿企业文化/无限绮睿创意工作室
经营理念:以优质设计为服务原则,坚持市场行业发展观,为广大企业客户创造良好公众名片,建立企业信誉代言效力。代言词:激扬创新,超越视觉!感受极度美妙,无限绮睿与你同行!
服务范围/无限绮睿创意工作室
代理客户策划广告无限绮睿以广告代理为服务核心,代理客户策划广告。具体包括为广告客户进行市场调查与研究分析,为企业发展确立市场目标,为客户进行媒体选择和制定广告计划。无限绮睿从自己专业领域出发,为客户提供主题策划。为客户制作广告无限绮睿将创造性构思转换成具体外在表现的广告产品。选择最具影响力的手法,真实地、富有艺术性地去表现创造广告思想的广告形式。为客户发布广告无限绮睿在制作出广告作品之后,通过广告媒介的合理应用,把广告信息迅速地传递给社会公众。无限绮睿将为客户利 益着想,选择最具传播效果、又能最低投入的媒介,将广告信息传递到最多的潜在购买者,从而引导社会公众对于广告客户信息的接受。为客户评估广告效果无限绮睿在代理客户发布广告之后,会对所发布的广告进行市场调查和进一步研究,对于广告效果进行科学地评估,及时向客户反馈销售信息。为客户提供咨询服务无限绮睿为广告客户的产品计划、产品设计、市场定位、营销策略、广告活动和公共关系等方面提供全方位的综合信息,为客户提供各方面的咨询服务,从而实现企业资源的合理流向与最佳配置,推动经营企业的发展。
合作项目/无限绮睿创意工作室
VI设计视觉识别系统,是CIS系统最具传播力和感染力的部分。它将CI的非可视内容转化为静态的视觉识别符号,以无比丰富的多样的应用形式。在最为广泛的层面上,进行最快捷的传播。设计到位、实施科学的视觉识别系统,是为您传播企业文化、建立公司知名度、塑造企业形象的快速便捷之道。画册设计& && & 画册设计内容包括产品的外形、尺寸、材质、型号的概况等。或者是企业的发展,管理,决策,生产等一系列概况,我们依据客户的企业文化,市场推广策略合理安排印刷品画面的三大构成关系和画面元素的视觉关系,使其达到产品广而告之的目的。网页设计以科学的设计手法为客户制作优化、美观的网页广告。我们的网站设计设计理念:  (1)内容决定形式(2)先整体,后局部,最后回归到整体。 (3)功能决定设计方向。包装设计以适应市场,迎合消费者意向为目的,为客户量身定做产品包装。我们的理念以推进宣传影响为核心。具体介绍如下:1、安全理念2、促销理念3、生产理念4、人性化理念5、艺术理念6、环保理念7、视觉传达理念户外广告高立柱广告牌、户外广告牌、灯箱、LED看板、霓虹灯广告牌等。
无限绮睿内部管理架构/无限绮睿创意工作室
创作部(Creative Department)本部门主要负责构思广告及执行广告创作。  创作部下设部门:电视制作 (TV Production)  平面制作 (Print Production)  画房(Studio)  平面统筹(Traffic)  监制小组(Producer)  创作部行政干部与员工设置:  行政创作总监(设计总监)  副创作总监  平面制作经理(Print Production Manager)  高级美术指导(Art Director, SAD)  高级文案(Copywriter, SCW)  美术指导(Art Director, AD)  助理美术指导(Assistant Art Director, AAD)文案(Copywriter, CW)  创作小组:  绘图员(Visualizer)  电脑绘图员(Computer Visualizer)  正稿员(Artist)客户服务部(Account Servicing)本部门负责与客户联络及制定创作指引。  客户主管(Director of Client Service, DCS)  客户总监(Account Director, AD)  副客户总监(Associate Account Director, AAD)  客户经理(Account Manager)  客户助理(Account Executive. AE)媒介部(Media Department)媒介部为客户建议合适的广告媒体并为客户与媒体争取最合理的收费。媒介主管(Media Director)媒介主任(Media Supervisor)(Media Planner)行政、财务部行政、财务部是本公司行政管理和资金管理部门,负责广告公司的资金、财会、人事和科室的管理及协调工作。
无限绮睿首席创意设计师兼创作总监/无限绮睿创意工作室
无限绮睿现任首席创意设计师是来自于墨尔本金融管理网络教育学院的William Reno&Hubiu&Kuto他于2010年进修墨尔本金融管理学院网络教育学院酒店管理专业。凭借杰出的才华和大胆的创意在广告业内形成一定知名度。曾任公司职位:(潮新广告有限公司)、多媒体创作讲师(夏博传媒科技网络公司)、广告营销业务经理(夏博传媒科技网络公司)、设计总监(梅州博雅广告有限公司)目前在无限绮睿广告公司就职,担任创意策划的指导工作,任首席创意设计师、创作部总监等职。
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怡声音频工作室,其主&#x64的作品主要有《网游之极度狂&#x4》
他还演播了/
类型:网游科幻
原著:主播:
类型:穿越架空
原著:主播:
类型:古代言情
原著:主播:
类型:现代言情
原著:主播:
类型:现代言情
原著:主播:
大家还收听了
类型:网游科幻
原著:主播:
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&&&&粤ICP证B2-&&&&粤网文[4号&&&&清华大学大师班徐甜甜老师组作品——音乐家海边工作室:极度透明又极度广阔的异质空间
这个设计是一个为音乐家设计的海边工作室。
场地就在孤独图书馆所在的同一片海滩上,而音乐家本人是一位我在开始设计之前的假期在云南大理的斑马酒馆认识的歌手庆子,她当时纯粹动人的演唱给我留下了深刻印象,很有缘分,庆子成为了我被徐甜甜老师带的大师班课程的主角。
在设计的开始去到北戴河的海边的场地,我对于大理洱海以及歌手庆子的记忆很快得浮现出来,在这种冲动下我画下来了第一张草图,而我接下来所做的所有都围绕这张草图展开。
场地视频:
在草模阶段我试图带着对结构的想法去思考一个纯粹的纤细的漂浮的形态,并与场地发生关系,让画面还原。
而当这个形态出现的时候内部立刻产生了异质的在两端“可听不可见“的声学效果,这是我立即意识到的,它帮助我再一次强化了飘渺的感受,以声音的感受,因而这个动作被我确定了下来。
在草模的基础上我试图去还原我对这位歌手的行为的理解与想象,试图去回答”你在做什么?“这一核心问题,而这些想象就像全景一样铺开,由于地面的变化同样海拔的家具被地面的变化定义以此回应了歌手的所有生活。
在平面上我对体量进行了收放通过歌手本人来限定和模糊歌手自我和与外界接触的空间界限
核心分析图
由于体量尺度的异质的长和窄(100m vs 1.5m),使其极度透明又极度广阔,它有机会把不同的自然外部环境纳入其中。
而对于这个环境来说所具有的元素仅仅包括海水,沙滩和天空,所以在后期的深化过程中我在强化变化的室外场景对于室内的渗透以及强化对于空间和功能的定义。
最终的结果是一片弧形的玻璃,极端的曲率在最高最窄的极端空间里达到最大以此产生最异质的反射,创造出来一个虚幻飘渺的顶点,还原了草图所要达到的氛围。
1:50模型照片
平面立面剖面
天空中的展览
水下的创作
沙滩下的演出
(采访人:无预设建筑 杨扬)
Q1:你在设计过程中,是在思考一个核心问题还是寻求某种感觉?你是怎么思考的?
我大一大二在做设计时,一般不太关注设计对于他人的感觉,而只关注我个人的发自内心的表达冲动。大三开始关注设计对于他人的体验与认知,一个是就是我上一个美术馆设计和我的这个设计。
这个设计开始之前我认识了一个歌手,非常有缘,和大师班的题目是完全的巧合,我也是因为得知了题目才选择了徐甜甜老师。
整个过程我在物化对那个歌手的感觉,但是那个感觉是什么,我很难描述清楚,我不停地在创造类似于那个草图的感觉,再把感觉转化成空间。尽管如此任务书中所要求的排练与录音等功能我也依然解决并安置到了需要封闭室内的地下结构体中。
Q2:你的感觉到底是什么?
寒假时我去了大理,在那里认识了一个歌手,我对她印象极其深刻以至于听完她的演唱后立刻要了她的微信,不过在回来之后做设计的过程中没有刻意联系她需要什么。
同时,我在场地调研和大理游玩用的“玩具”——无人机也给我提供了新的观法。大理的洱海与北戴河的海的异同,它们全都共同组成了我的感觉的部分。
Q3:你对理性设计和感性设计的体会
我觉得从设计中,从日常的规律中时常跳出来,带着common sense的感性去判断和认知,结果会更好。
作者其他作品:
来自身体感觉与现象经验的感性设计:三里屯美术馆——CLOUD GALLERY
详情:/portfolio/cloud-gallery/
来自精确观察与调研的理性设计:胡同边上的文化艺术综合体——HUTONG MAZE
详情:/portfolio/hutong-maze/
个人简介:
雷博文,成都人,96年生,处女座,清华大学建筑系大三。从来不相信大人讲的道理,故而屡屡试错。幼年学习绘画,小学结束时通过《电脑爱好者》杂志认识了活跃于博客上的UI设计独立设计圈从那时开始对设计产生持久的兴趣,中学阶段一直关注互联网,交互,平面等小众圈子,高考迫于理科生无法进入美术学院选择设计专业而选择了清华大学的建筑系,大学之后不满学校的教学以周游世界,俯仰观察的方式半自学建筑。
个人作品集主页:
关于设计:我原来以文字的方式谈论设计不过现在更习惯于通过建筑本身来表达我的思考与认知。我渴求通过最少的方式抵达深层的本质,这个本质与建筑有关也与时,地,缘有关,以此与万物众生发生诗意的情感共鸣。唯一的希望是未来有机会让自己笔下的建筑落地。
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