ar市场ar和vr哪个更有前景怎样?

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时间:16-05-25
作者:4399未荻
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由北京游戏产业联盟和北京数字内容产业协会于号在国家会议中心举行第四届京交会,动漫游戏暨VR/AR商务大会。今天,北京动漫游戏产业联盟秘书长刘春刚秘书长接受了媒体采访,并就VR/AR产业在中国的现状与发展趋势发表了自己的看法。
京动漫游戏产业联盟秘书长刘春刚秘书长
以下为采访实录
记者:刘秘书长,您好。
刘春刚:大家好。
记者:刘老师,您认为目前中国的AR/VR产业现在发展的如何?
刘春刚:我国的AR/VR的产业发展,首先呢,是分两块,一个是硬件,硬件呢就是这几年的硬件在高调发展,在南方地区;第二个呢是内容,AR/VR内容还是比较缺乏的,VR内容涉及影视比较多,游戏,教育等相关领域还是大量的缺乏内容,现在,南方地区有非常多的硬件厂商,尤其在深圳,生产VR眼镜。暴风魔镜是第一个在北京做VR平台的公司,现在平台影视居多,视频类的居多,但是游戏VR,包括各种行业的VR,教育啊,包括像文物等相关行业,其实VR要做很多很多事情,只不过现在市场模式还不是很清晰,盈利模式也不是很清晰,但是这个产业一定是一个大产业。
记者:那根据您在动漫游戏产业这么年的经验,您认为,现在VR/AR在产业链中对企业有什么机会?给一些什么样的建议对AR/VR这些类型的企业?
刘春刚:从创业的公司来说,在VR领域特别适合创业公司来做,首先呢,就是很多,有电影,还有电视,包括前期有版权和内容的,这些VR视频类的某些场景上,可以叫VR产业化,这个是在产业里是特别适合创业公司。AR的市场面偏窄一些,更多的在VR领域,特别缺的在创业者用自己的知识和创业经验在VR里开花结果。
记者:那现在政府对AR/VR有哪方面的一些支持或者是政策?
刘春刚:现在呢,从政府层面,对这方面的支持还不多,AR/VR是在15年底到16年才刚刚爆发,政策目前还滞后,但是,前期在北京市,最近在,2015年底,2016年初,北京市制定2016年文化创意产业创新资金方案已经有了创新型的游戏项目,没有针对AR/VR,但是在创新型里面把它列入进去了。
记者:5月31号我们有个京交会,动漫游戏AR/VR的商务大会,您简单的给我们介绍一下。
刘春刚:京交会是由商务部和北京市人民政府共同举办的国际性的展会,主要是以服务贸易来突出的一个展会,VR是以内容来服务产业的,而且这个产业整个在京交会里面可以算一个亮点,京交会今年已经是第四届了,之所以从传统贸易向服务贸易转型,是政府在做推动,下一步,希望政府搭台,企业唱戏,像京交会的VR/AR的交易大会也是我们北京市文化局举办的一个活动。
记者:除了京交会,后期是否还有大型的活动?
刘春刚:京交会以后到九月份,北京市文化局还有一个动漫北京活动,这里突出展现AR/VR的产业和内容。
记者:刘老师,看您在电子竞技市场有一些涉足,电子竞技今年也是比较火爆,您谈谈对电子竞技的一些看法。
刘春刚:电子竞技在中国发展近十年了,在中国发展十年来,前八年一直不温不火的产业状况,近两年,随着直播技术的发展,尤其是移动直播发展,像YY、斗鱼、熊猫,这些直播平台,直接带动移动电竞的发展,他们给一些游戏公会,玩家,主播新的职业界定,而带动了大量的就业,促进了电竞产业的发展,可以认为是直播推动了大量的就业,通过电竞,现在就是说,各个直播平台积累了大量的资源,从传统电竞向移动电竞可以说一个大的跨越的发展。
记者:现在,VR/AR国外很多产商进来,像索尼,HTC,对于国内厂商,包括硬件和内容,有哪些机遇和挑战?
刘春刚:我觉得,第一就是这个产业里面中国盈利模式和国外盈利模式是不一样的,像索尼,HTC基于硬件多一些。但是呢,这个产业要发展还是以内容为王的,5月12号,北京市国有文化监督管理办公室在做AR/VR的推介会,我也去参加了,很多做内容的产业他们都是刚刚起步,而且在行业划分里面也是五花八门的,我觉得可能未来三到五年,是AR/VR市场的天下。
谢谢大家。
如果想亲临京交会动漫游戏暨VR/AR商务大会,并见证VR/AR创业者联盟的成立,聆听大佬们的分享,还请与我们的工作人员联系,电话:,谭林。
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微信号:yingyan_43992017ar的产业发展前景如何?_AR资讯_中国AR网
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(微博Chinaar平台):今年2016可以说是VR的元年,但是今年也飞速的发展,那么AR到底前景如何呢?下面让我们分析下2017ar的产业发展前景如何?虽然目前AR的发展尚且处于萌芽期,但是其发展正在不断的加速。在体验方面,相VR的颠覆式体验虽然十分新颖,但是AR对市场的渗透却是循序渐进,加之,AR的发展并不仅限于民用,工商业应用例如医疗、室内设计、地产交易等也将被AR技术的进步所改变。未来,AR的发展势必不必VR差,甚至有望超越。当然我们更希望的是VR和AR能够有效的融合,因为两项顶尖技术的结合,才是科技技术该有的未来。当AR潜力日渐被科技巨头所挖掘之时,AR与科技产品的结合也变得日益明显,有消息显示,将在未来1至2年内推出相应的AR产品。苹果CEO蒂姆·库克(TimCook)在接受采访时也曾谈到:“AR和VR是当前的两大热门技术,这两项技术都十分有趣。但我个人认为,至少从目前来看,AR更有潜力。”在库克看来,《精灵宝可梦GO》的大热让更多业内人士看到了AR技术应用的场景与未来,如果AR硬件与智能手机的结合,似乎更有想象空间。另外,在衡量过自身在AR、的竞争力与优劣势相关,苹果考虑使用附加产品来帮助销售手机也无可厚非。而在苹果之后,微软、谷歌也相继的对进行了布局。微软目前正准备在旗下搜索产品Bing搜索中加入AR功能,当用户打开手机摄像头并举起手机查看周边时,便会出现这些周边建筑的信息。可见,这一大批的科技巨头都在探索自身产品与AR的结合。而在科技巨头之外,AR与各大场景的运用也被不断的挖掘,日本媒体艺术家真锅大度日前参加腾讯WE大会时也谈到“我们VR的项目基本上不做了,未来是AR的时代。”国内资深分析师赵子明也曾在记者采访中谈到,2017年底到2018年初,国内市场会有大批基于AR技术的优秀产品出现。未来的AR市场也会远比需要封闭沉浸体验的广阔,购物、出行、游戏、娱乐都会是AR技术较为热门的应用领域。足见AR的魅力。本文由中国AR网(& )独家供稿,谢绝转载!&
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有话您说 访客日访客日访客日访客日访客日  从专利技术数量上可以看出,2009 年到 2015 年,包括微软、三星、索尼、苹果、谷歌 等在内的互联网、电子巨头企业陆续在 AR 领域发力,掀起了专利注册的高潮。除 Magic Leap (创业公司)外,目前各大公司专利注册数基本开始下降,在一定程度上表明技术蓄力已进 入尾声,成熟的 AR 产品或将从 2016 年开始陆续问世。  自 2013 年以来,AR 行业收购事件频发。以谷歌、Facebook、高通等为代表的 IT 龙头 企业纷纷利用资本力量将具有可观前景的初创公司收购,并在 2015 年达到一个高峰。从投 资额度来看,根据 CB Insights 的统计数据显示,2016 年一季度全球 AR/VR 行业投资总额 达 10.8 亿美元,创下历史新高。照现有趋势,全行业的技术整合、资本整合将持续进行, 龙头企业纷纷抛出&大手笔&的背后预示着行业爆发期即将到来。  二、未来市场前景广阔&  2016 年年初发布的《全球穿戴式设备销售量预测》报告(Forecast: Wearable Electronic Devices, Worldwide, 2016),对 AR/VR 技术发展持乐观态度,并预估 2016 年 AR/VR 头戴显示设备出货量将达 140 万台,相比 2015 年增长约十倍。同年 7 月,Gartner 公布 2016 年新兴技术成熟度曲线,AR 技术在经历概念炒作阶段之后,现已进入商业化之前 的沉淀期。  结合全行业的技术积累与资本运作情况,我们认为,当前市场已将大量不成熟的 AR 技 术和冗余服务淘汰,业界专家和投资者对 AR 的适用范围有了更实际、清晰的认识,商业模 式框架已相对成熟。AR 即将迎来 5 年期稳步发展阶段,并在未来 5-10 年达到真正意义上的 行业高峰。&&资料来源:互联网,中国报告网整理,转载请注明出处(YS)
中国报告网提示:近几年全球AR技术发展概述及未来市场前景预测。AR 利用摄像头、传感器等设 备,对现实影像的位置进行实时感知、计算,再将虚拟影像(平面图形或三维模型)叠加到 现实影像上,从而实现虚拟与现实的“无缝拼合”。
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  AR,众所周知,是将真实世界和计算机生成的虚拟世界结合在一起,计算机生成的虚拟图形图像实时的融入于真实的画面。今年夏天,AR手游《口袋妖怪GO》点燃了整个市场,推出不到一个月,其下载次数就突破了1亿,吸引了业界的广泛关注和投资,也让我们见识到了AR潜在的巨大市场。
  VR与AR一直是人们拿来谈论与比较最多的两个点,VR能带我们到处去旅行,不少文学家、编剧和VR内容制作人正在让我们通过虚拟现实技术体验到别人的真实生活。不过,VR技术也有很多缺点,除了成本高昂之外,其穿戴繁琐、沉浸感易被干扰也是目前无法解决的。
  而与VR相伴相生的AR,虽然不能营造VR那样真实的沉浸感,但却可以通过叠加虚拟元素来解决VR存在的一些问题。通过AR眼镜或是智能手机,用户可以看到面前真实世界中的家具,同时也可以看到叠加在现实世界的虚拟物体。
  如今VR与AR应用已影响旅游、购物、医疗、教育、娱乐、设计、地产、工业、军工、国防等领域,且应用市场还在不断快速的深入扩张。据前瞻产业研究院《中国》预计,未来5至10年内,VR与AR技术将迎来集中爆发期,颠覆性的技术及应用将拥有巨大市场份额。
  各种对AR未来的设想吸引了大量的风投加入,在过去一年中AR和VR共拉来了17亿美元的投资。Intel、Facebook、Google、华为、微软、苹果以及腾讯、小米、暴风科技、阿里、京东等都先后进入该领域发展掘金。
  从巨头布局来看,谷歌和微软均打算从OS 层面一统江湖,尤其看重背后的AI 技术,苹果和facebook则认为现有手机终端目前仍将是AR 应用的主要载体。国内巨头则更侧重于利用AR 提升主业的体验,未来AR 领域仍有较多的市场蓝海值得投资者去发掘。
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