vr虚拟现实技术前景市场前景?现在培训来得及吗?

 上传我的文档
 下载
 收藏
该文档贡献者很忙,什么也没留下。
 下载此文档
正在努力加载中...
虚拟现实技术在科技馆的应用与前景
下载积分:895
内容提示:虚拟现实技术在科技馆的应用与前景
文档格式:PDF|
浏览次数:20|
上传日期: 13:51:47|
文档星级:
该用户还上传了这些文档
虚拟现实技术在科技馆的应用与前景
官方公共微信2016VR游戏市场趋势研究报告 - VR培训/VR虚拟现实培训/VR技术/VR应用/VR游戏 -
渥瑞达北美IT培训
您好!欢迎来到渥瑞达北美IT培训
2016VR游戏市场趋势研究报告
  年,Oculus VR、Google推出VR设备及游戏分发平台,让电子科技公司、手机制造商、游戏公司等看到市场前景。2016年,大量VR设备、VR游戏推向市场,本报告针对VR游戏市场进行深入分析和研究。
2016VR游戏市场趋势研究报告
  Analysys易观认为,VR游戏市场尚处于启动期,因其有较高的技术壁垒,用户规模和用户黏性不足,尚没有探索出有效的盈利模式。目前市场以Oculus、HTC、Sony为主的VR硬件厂商延续主机游戏的商业运营模式,国内主要以价格低廉的移动VR硬件为主要发展方向。伴随着VR硬件的成熟,游戏企业和独立游戏开发者应去尝试更多的游戏内容,硬件的成熟和软件的爆发将推动VR游戏产业加速蝶变。
  一、VR游戏市场处于启动阶段,商业模式尚不完善
  1.随着VR硬件逐渐普及,全球VR游戏市场规模将呈现快速增长趋势
  Analysys易观分析认为,由于PC的性能高于智能手机,三大厂设备未来2-3年将引导VR游戏行业发展,PC和其他家用游戏机将继续是主要的VR游戏硬件设备。短期内限于技术短板,VR设备和游戏体验是推广的很大限制,随着技术革新,未来VR游戏体验将会不断提升
  2016年,随着三大VR设备开始出售,未来2-3年VR设备普及率将快速提升。到达2020年,虚拟现实生态圈将初步形成,内容、服务等盈利模式逐步成熟,全球VR市场规模将达到404亿美元,VR游戏市场规模将达到149.5亿美元。
  2.VR游戏市场产业生态已初具规模,但商业模式尚未构建完整
  VR游戏市场产业链是一个全新的由硬件、软件、内容、渠道构成的产业链生态
  3.VR游戏盈利模式现状&&无法单纯复制IAP模式
  目前VR游戏没有渠道,没有大规模用户,并且游戏内容量匮乏,硬件设备兼容性和可玩性也有很大局限,用户普及仍然比较缓慢,无法复制手游的免费模式,在盈利模式上尚处于探索阶段。
  当前行业现状下,硬件厂商盈利能力强于内容提供商。VR的盈利能力需要从销售硬件、积累用户再到依靠内容销售软件和服务进行逐渐升级。
  VR游戏市场已经形成的盈利模式包括四类:
  1将制作好的内容通过版权交易获得盈利;
  2与手机游戏模式一样的游戏内付费,但目前尚无优秀的游戏内付费交互模式;
  3广告贴片以及流量分成模式;
  4线下体验店,通过少部分付费体验的方式,与线下体验店进行分成,但建立体验店的成本相对较高,且每次体验时间较短,不能很好的留住玩家。
  4.VR游戏市场尚处于启动期,硬件普及推动产业发展
  目前VR游戏市场处于启动期,2016年将有大量硬件产品、内容资源推向消费级市场,行业即将进入高速发展期。
  二、VR设备进入消费级别市场,主流厂商已形成产业生态布局
  1.VR游戏设备不断向消费者级别发展,硬件普及将推动游戏内容发展
  VR游戏设备不断向消费者级别发展,随着PC/主机端产品Oculus Rift、HTC Vive、PSVR和移动端产品Cardboard、GearVR的发售,将吸引大量开发者加入市场,推动游戏内容发展。
  2.VR游戏设备主要由三大类型构成
  VR游戏设备分为输出和输入设备,输出设备包含VR头盔、VR一体机和VR眼镜,输入设备包含手柄、手势识别、动作捕捉等硬件。
  目前市场上主流产品为VR头盔和VR眼镜,VR头盔以大型游戏为主,沉浸感和体验更佳吸引了大部分核心游戏玩家,而VR眼镜因其低廉的价格和便携性吸引了大众玩家。
  3.主流VR游戏设备对比分析,性能和游戏储备上各有优势
  目前市场上主流VR游戏设备有Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR和Gear VR,除PlayStation VR还在预售阶段,其他都已正式发售,每个产品都搭载了游戏平台,性能和游戏内容储备上各有优势。
  三、VR游戏平台尚未建设完善,需拓展VR游戏内容和用户量
  1.三大主流VR头盔厂商内容分发平台对比,均有3A级独占大作吸引核心玩家
  s Rift、HTC Vive、PlayStation VR,各自分别搭建了分发平台,目前盈利模式以贩卖游戏为主,没有游戏内付费,部分游戏为独占游戏。
  2.国内外主流VR厂商内容分发平台对比,移动端平台将引导大众玩家走进市场
& & & &北京渥瑞达开设有VR游戏工程师就业班等课程。C语言程序设计,C#高级程序设计,lua脚本游戏开发,企业3d游戏项目实战,C++语言程序设计,VR游戏开发,3d网络游戏开发,职场高级素质课程。高薪不再是问题,因为北京渥瑞达的宗旨就是让你的高薪成为一种习惯。渥瑞达免费试听课程开课了,报名咨询北京渥瑞达在线老师。
培训技术交流免费解答欢迎加入学习QQ群:
常见问题指南
扫描加好友
渥瑞达教育微信
400-626-8283
培训咨询专线:010-
培训咨询QQ:魏老师QQ: 乔老师QQ: 苗老师QQ: 朱老师QQ: 杜老师QQ:
培训中心地址: 北京市昌平区沙阳路18号 电话:010-
北京渥瑞达科技发展有限公司 版权所有 京ICP备号 京公网安备VR虚拟现实的前景怎么看
不知道从哪天起,VR这个词开始铺天盖地的闯入我们的视野。各种五花八门的VR设备也如雨后春笋般冒了出来。不仅有谷歌、facebook、索尼等技术巨头插足,还有一大票带着玩票性质的游资入场。一时间,VR业内热闹非凡。见面开口不谈个VR都不好意思说自己是城里人。那么,VR技术真的成熟了吗,VR的前景是否光明呢?
不知道从哪天起,VR这个词开始铺天盖地的闯入我们的视野。各种五花八门的VR设备也如雨后春笋般冒了出来。不仅有谷歌、facebook、索尼等技术巨头插足,还有一大票带着玩票性质的游资入场。一时间,VR业内热闹非凡。见面开口不谈个VR都不好意思说自己是城里人。那么,VR技术真的成熟了吗,VR的前景是否光明呢?
VR是Virtual Reality的简称,即虚拟现实。是由美国VPL公司创建人拉尼尔在20世纪80年代初提出的。而VR真正作为一个产业还是近两年的事。由于科技巨头的抢滩布局,整个行业越炒越火,资本市场大量资金也是持钱而动,成立一年多甚至几个月的VR创业公司拿到几千万甚至上亿的投资不算什么新鲜事,在VR这个新生的产业里蔓延着一股躁动的味道。
于是我们见到了五花八门的VR设备,从最简单的借助手机型到需要万元顶配电脑才能带动的高端型。但是真正能够给使用者带来完美体验的只有其中价格高昂的几款,其余都只能算是尝尝新鲜的玩具。然而,即便是最顶级的VR设备也面临内容稀少的局面。虽然巨头Oculus Rift、HTC Vive、PSVR都信誓旦旦的表示有数百款游戏正在开发,但现在却不得不面临尝鲜后吃灰的尴尬。
当年有人说,任何一个家庭都没有理由买一台家用PC,结果现在PC走入大家的生活;当年也有人说,手机玩网游根本不可能,然而现在遍地网游。所以说,现在评论VR设备的成败还为时过早,待整个行业的躁动平息,一切回归理性后,相信VR的前景将是光明的。各位对VR的前景有什么看法,不妨说说看。
现阶段VR内容较少游戏稀缺
小伙伴们怎么看?
大家都在搞,总会发展起来的;科技进步的必然;人类在娱乐方面是永不止步的; 想到VR小片片就让人激动不已;新鲜事物都有发展阶段;VR一定会发展起来;现在就已经很不错了,未来会更好。
都是一群人在那自HIGH;手机版本的都只是垃圾玩具而已;高端需要昂贵的电脑搭配,花费巨大;都是有钱人才能玩得起的;内容太少,都是些风景片;没有优质的游戏,只有些小游戏没意思。
猜你感兴趣
最新图文推荐
大家感兴趣的内容
网友热评的文章更多公众号:youdaxue优达学城(Udacity)希望用硅谷顶尖水平的免费课程和学习服务,帮助学习者成为被谷歌、Facebook、亚马逊等顶级企业认可的技术精英,帮助每个人勇敢去实现自己的梦想和人生目标。Udacity的理念是:学员至上,学有所用。最新文章相关推荐搜狗:感谢您阅读VR这么火,现在入门还来得及吗?怎么入门?,本文可能来自网络,如果侵犯了您的相关权益,请联系管理员。QQ:&&本网讯 4月27日,中国高端吸尘器
版权所有&&&&&京ICP备号-2
郑重声明:本网页面构造与内容设置全部为自主创意,如有模仿或雷同将追究法律责任}

我要回帖

更多关于 vr虚拟现实应用前景 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信