请问,一个型如:“字符串ab\n\\012\\\ 的长度是MN[字符串ab\n\\012\\\ 的长度是]字符串ab\n\\012\\\ 的长度是”的字符串ab\n\\012\\\ 的长度是,找出MN后方括号里的字符串ab\n\\012\\\ 的长度是,正则如何写?

中国大学MOOC: 用字符数组作函数参数编程,利用一个数组实现字符串(允许输入带空格的字符串)的逆序存放。要求如下:(1)在主函数中从键盘输入字符串,字符串的最大长度为80个字符。 调用Inverse()函数将字符串逆序存放,然后在主函数中输出逆序后的字符串。(2)在子函数Inverse()中实现字符串的逆序存放。函数原型为: void Inverse(char str[]);在空白处填写适当

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  可以说C程序的全部工作都是由各式各样的函数完成的, 所以也把C语言称为函数式语言。 由于采用了函数模块式的结构, C语言易于实现结构化程序设计。使程序的层次结构清晰,便于程序的编写、阅读、调试。下面就和小编一起看看C语言的函数分类吧。

  在C语言中可从不同的角度对函数分类。

  1. 从函数定义的角度看,函数可分为库函数和用户定义函数两种。

  由C系统提供,用户无须定义, 也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文件即可在程序中直接调用。在前面各章的例题中反复用到printf 、 scanf 、 getchar 、putchar、gets、puts、strcat等函数均属此类。

  (2)用户定义函数

  由用户按需要写的函数。对于用户自定义函数, 不仅要在程序中定义函数本身, 而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用。

  2. C语言的函数兼有其它语言中的函数和过程两种功能,从这个角度看,又可把函数分为有返回值函数和无返回值函数两种。

  (1)有返回值函数

  此类函数被调用执行完后将向调用者返回一个执行结果, 称为函数返回值。如数学函数即属于此类函数。 由用户定义的这种要返回函数值的函数,必须在函数定义和函数说明中明确返回值的类型。

  (2)无返回值函数

  此类函数用于完成某项特定的处理任务, 执行完成后不向调用者返回函数值。这类函数类似于其它语言的过程。 由于函数无须返回值,用户在定义此类函数时可指定它的返回为“空类型”, 空类型的`说明符为“void”。

  3. 从主调函数和被调函数之间数据传送的角度看又可分为无参函数和有参函数两种。

  函数定义、函数说明及函数调用中均不带参数。 主调函数和被调函数之间不进行参数传送。 此类函数通常用来完成一组指定的功能,可以返回或不返回函数值。

  也称为带参函数。在函数定义及函数说明时都有参数, 称为形式参数(简称为形参)。在函数调用时也必须给出参数, 称为实际参数(简称为实参)。 进行函数调用时,主调函数将把实参的值传送给形参,供被调函数使用。

  4. C语言提供了极为丰富的库函数, 这些库函数又可从功能角度作以下分类。

  (1)字符类型分类函数

  用于对字符按ASCII码分类:字母,数字,控制字符,分隔符,大小写字母等。

  用于字符或字符串的转换;在字符量和各类数字量 (整型, 实型等)之间进行转换;在大、小写之间进行转换。

  (3)目录路径函数

  用于文件目录和路径操作。

  用于内部错误检测。

  用于屏幕管理和各种图形功能。

  (6)输入输出函数

  用于完成输入输出功能。

  用于与DOS,BIOS和硬件的接口。

  用于字符串操作和处理。

  (9)内存管理函数

  用于数学函数计算。

  (11)日期和时间函数

  用于日期,时间转换操作。

  (12)进程控制函数

  用于进程管理和控制。

  用于其它各种功能。

  以上各类函数不仅数量多,而且有的还需要硬件知识才会使用,因此要想全部掌握则需要一个较长的学*过程。 应首先掌握一些最基本、 最常用的函数,再逐步深入。

  拓展:C语言基本算法

  1.交换(两量交换借助第三者)

  例1、任意读入两个整数,将二者的值交换后输出。

  【解析】程序中加粗部分为算法的核心,如同交换两个杯子里的饮料,必须借助第三个空杯子。

  假设输入的值分别为3、7,则第一行输出为3,7;第二行输出为7,3。

  其中t为中间变量,起到“空杯子”的作用。

  注意:三句赋值语句赋值号左右的各量之间的关系!

  例2、任意读入三个整数,然后按从小到大的顺序输出。

  累加算法的要领是形如“s=s+A”的累加式,此式必须出现在循环中才能被反复执行,从而实现累加功能。“A”通常是有规律变化的表达式,s在进入循环前必须获得合适的初值,通常为0。

  【解析】程序中加粗部分为累加式的典型形式,赋值号左右都出现的变量称为累加器,其中“i = i + 1”为特殊的累加式,每次累加的值为1,这样的累加器又称为计数器。

  累乘算法的要领是形如“s=s*A”的累乘式,此式必须出现在循环中才能被反复执行,从而实现累乘功能。“A”通常是有规律变化的表达式,s在进入循环前必须获得合适的初值,通常为1。


C语言的函数分类扩展阅读

C语言的函数分类(扩展1)

  可以说C程序的全部工作都是由各式各样的函数完成的,所以也把C语言称为函数式语言。由于采用了函数模块式的结构,C语言易于实现结构化程序设计。使程序的层次结构清晰,便于程序的编写、阅读、调试。今天,小编为大家搜索整理了什么是C语言函数,希望大家能有所收获,更多精彩内容请持续关注我们应届毕业生考试网!

  第一,函数就是C语言的模块,一块一块的,有较强的独立性,可以相互调用,换句话说,C语言中,一个函数里面可以调用n个函数,即大函数调用小函数,小函数又调用“小小”函数。这就是结构化程序设计,所以面向过程的语言又叫结构化语言。

  第二,函数就是一系列C语句的集合,能完成某个特定的功能。需要该功能的时候直接调用该函数即可,不用每次都堆叠代码。需要修改该功能时,也只需要修改和维护这一个函数即可。

  第一,将语句集合成函数的好处是方便代码重用。所谓“重用”,是指有一些代码的功能是相同的,操作是一样的,只不过针对的数据不一样,这时就可以将这种功能写成一个函数模块,以后用到这个功能时只需要调用这个函数模块就可以了,不需要再重复地编写同样的代码。这样可以解决大量同类型的问题,避免重复性操作。

  第二,将语句集合成函数方便代码的维护。哪个功能出问题了,或者需要修改某个功能,那就只需要修改某个功能的函数就可以了。

  所以,函数有利于程序的模块化。这实际上就是面向过程的思想。面向过程语言最基本的单位不是语句,而是函数。

  库函数和自定义函数

  前面各章中,程序大都只有一个主函数main,但是在实际编程中程序往往是由多个函数组成的。

  C语言不仅提供了极为丰富的库函数(几百个),还允许用户定义自己的函数。用户可以将自己的算法编成一个个相对独立的函数模块,然后通过调用来使用这些函数。在实际的C编程中用得最多的就是自己定义的函数。库函数只能提供一些基本的功能,我们所需要的大多数功能还是需要自己写。

  不仅如此,在将来要学*的很多语言中,比如Labview,这些公司在开发这些语言的时候就已经将所有需要用到的函数都模块化了,不再需要自己动手编写模块内部的程序。我们只需要调用这些模块编程即可,这样大大提高了编程的效率,简化了调试的难度。我们甚至不需要知道各个模块内部的程序到底是怎么编写的,我们只需要知道怎么用就行了。

  可以说,C程序的全部工作都是由各式各样的函数完成的。由于采用了函数模块式结构,所以C语言易于实现结构化程序设计,使程序的层次结构清晰,便于程序的编写、阅读和调试。

  在C语言中,所有函数的定义,包括主函数main在内,都是“*行”的。也就是说,在一个函数的函数体内,不能再定义另一个函数,即不能嵌套定义。但是函数之间允许相互调用,也允许嵌套调用。*惯上将调用者称为主调函数,被调用者称为被调函数。函数还可以自己调用自己,称为递归调用。

  此外,main函数是主函数,它可以调用其他函数,但不允许被其他函数调用。C程序的执行总是从main函数开始的(也是由main结束的),就算定义的函数放在main的前面,程序仍然从main开始执行。如果执行到函数调用则执行被调用的函数,完成函数调用后再返回到main函数继续往下执行,最后由main函数结束整个程序。一个C语言程序必须有且仅有一个主函数main。

  拓展:C语言的'函数分类

  在C语言中可从不同的角度对函数分类。

  1.从函数定义的角度看,函数可分为库函数和用户定义函数两种。

  由C系统提供,用户无须定义,也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文件即可在程序中直接调用。在前面各章的例题中反复用到printf、scanf、getchar、putchar、gets、puts、strcat等函数均属此类。

  (2)用户定义函数

  由用户按需要写的函数。对于用户自定义函数,不仅要在程序中定义函数本身,而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用。

  2.C语言的函数兼有其它语言中的函数和过程两种功能,从这个角度看,又可把函数分为有返回值函数和无返回值函数两种。

  (1)有返回值函数

  此类函数被调用执行完后将向调用者返回一个执行结果,称为函数返回值。如数学函数即属于此类函数。由用户定义的这种要返回函数值的函数,必须在函数定义和函数说明中明确返回值的类型。

  (2)无返回值函数

  此类函数用于完成某项特定的.处理任务,执行完成后不向调用者返回函数值。这类函数类似于其它语言的过程。由于函数无须返回值,用户在定义此类函数时可指定它的返回为“空类型”,空类型的说明符为“void”。

  3.从主调函数和被调函数之间数据传送的角度看又可分为无参函数和有参函数两种。

  函数定义、函数说明及函数调用中均不带参数。主调函数和被调函数之间不进行参数传送。此类函数通常用来完成一组指定的功能,可以返回或不返回函数值。

  也称为带参函数。在函数定义及函数说明时都有参数,称为形式参数(简称为形参)。在函数调用时也必须给出参数,称为实际参数(简称为实参)。进行函数调用时,主调函数将把实参的值传送给形参,供被调函数使用。

  4.C语言提供了极为丰富的库函数,这些库函数又可从功能角度作以下分类。

  (1)字符类型分类函数

  用于对字符按ASCII码分类:字母,数字,控制字符,分隔符,大小写字母等。

  用于字符或字符串的转换;在字符量和各类数字量(整型,实型等)之间进行转换;在大、小写之间进行转换。

  (3)目录路径函数

  用于文件目录和路径操作。

  用于内部错误检测。

  用于屏幕管理和各种图形功能。

  (6)输入输出函数

  用于完成输入输出功能。

  用于与DOS,BIOS和硬件的接口。

  用于字符串操作和处理。

  (9)内存管理函数

  用于数学函数计算。

  (11)日期和时间函数

  用于日期,时间转换操作。

  (12)进程控制函数

  用于进程管理和控制。

  用于其它各种功能。

  以上各类函数不仅数量多,而且有的还需要硬件知识才会使用,因此要想全部掌握则需要一个较长的学*过程。应首先掌握一些最基本、最常用的函数,再逐步深入。

C语言的函数分类(扩展2)

  引导语:函数表示每个输入值对应唯一输出值的一种对应关系。这种关系使一个集合里的每一个元素对应到另一个(可能相同的)集合里的唯一元素。以下是小编分享给大家的C语言函数的定义,欢迎参考学*!

  一个函数包括函数头和语句体两部分。

  函数头由下列三不分组成:

  一个完整的函数应该是这样的:

  函数返回值类型 函数名(参数表)

  函数返回值类型可以是前面说到的某个数据类型、或者是某个数据类型的指针、指向结构的指针、指向数组的指针。指针概念到以后再介绍。

  函数名在程序中必须是唯一的,它也遵循标识符命名规则。

  参数表可以没有也可以有多个,在函数调用的时候,实际参数将被拷贝到这些变量中。语句体包括局部变量的声明和可执行代码。

  我们在前面其实已经接触过函数了,如abs(),sqrt(),我们并不知道它的内部是什么,我们只要会使用它即可。

  这一节主要讲解无参数无返回值的函数调用。

  二、函数的声明和调用

  为了调用一个函数,必须事先声明该函数的返回值类型和参数类型,这和使用变量的道理是一样的(有一种可以例外,就是函数的定义在调用之前,下面再讲述)。

  看一个简单的例子:

  在main()的前面声明了一个函数,函数类型是void型,函数名为a,无参数。然后在main()函数里面调用这个函数,该函数的作用很简单,就是输入一个整数然后再显示它。在调用函数之前声明了该函数其实它和下面这个程序的功能是一样的:

  可以看出,实际上就是把a()函数里面的所有内容直接搬到main()函数里面(注意,这句话不是绝对的。)

  我们前面已经说了,当定义在调用之前时,可以不声明函数。所以上面的程序和下面这个也是等价的:

  因为定义在调用之前,所以可以不声明函数,这是因为编译器在编译的时候,已经发现a是一个函数名,是无返回值类型无参数的函数了。

  那么很多人也许就会想,那我们何必还要声明这一步呢?我们只要把所有的函数的定义都放在前面不就可以了吗?这种想法是不可取的,一个好的程序员总是在程序的开头声明所有用到的函数和变量,这是为了以后好检查。

  前面说了,在调用之前,必须先声明函数,所以下面的做法也是正确的(但在这里我个人并不提倡)。

  一般来说,比较好的程序书写顺序是,先声明函数,然后写主函数,然后再写那些自定义的函数。

  既然main()函数可以调用别的函数,那么我们自己定义的函数能不能再调用其他函数呢?答案是可以的。看下面的例子:

  三C语言读书笔记--函数

  先来看看函数的一般形式,尝试写一个加法的函数:

  思路是这样的:首先得有头文件,头文件之后就得写主函数,主函数的内部应该就是加法的过程,我们将所有加法的语句都拿出来组成一个函数。代码如下:

  这是一个最简单的函数,描述了一个加法函数的定义和调用的过程。

  有了首部之后,就得考虑一件事情,将首部复制之后,加上一个分号,粘贴在主函数之前,作为函数的原型声明。试想,我们在主函数里边是不是要先定义变量result才能使用result?那么函数的道理也是一样的,当程序运行到主函数中语句“int result = add(3,5);”的时候,如果向上没有寻找到add()的定义,那么编译器一定就会报错。所以要不然添加函数的原型声明,要不然就将函数的定义直接写在主函数之前。

  函数首部int add(int a, int b)中的第一个int,即add之前的这个int称为函数的类型。表明这个函数将要返回一个整数类型的值。这个类型可以是C语言中任何被允许的数据类型,包括void,意为无返回值类型,即这个函数不需要返回任何的值。

  函数首部int add(int a, int b)中int a和int b称为函数的形式参数。这里形式参数理论上可以有无穷多个,当然,现实情况下3-5个就已经算是很多了;形式参数中,即使a和b都是int类型的,也要分别定义才行;形式参数可以在函数中直接使用,无须再次定义;形式参数是用来告诉调用者,你应该给我传递来什么样子的数据,我好利用你给我的数据在函数中进行计算。

  int add(int a, int b){}中的{}就是函数体的内容了。函数需要进行的所有的操作都要放在这对大括号中。想必大家也看到了函数体中最后有一条语句是return,这条语句起到的作用就是返回函数计算的结果,在这个程序中就是将加法的结果返回给主函数。需要注意的是,函数的类型和返回值的类型必须严格一致!

  函数的定义到此为止,接下来讲讲函数的调用方式。只要定义好函数,通过函数名(实际参数1,实际参数2,实际参数n)这种方式就可以调用函数了。例如主函数中的“int result = add(3,5);”,就是调用了add函数。这里,3和5称为实际参数,即你究竟想让函数帮你计算哪两个数的加法结果,你就在这个括号里边写哪几个数字。必须要严格遵守的`规定:实际参数和形式参数必须一一对应,数量应该相同,类型也保持一致。

  理解了这几点之后,一个基本的函数就已经可以写出来了。接下来来个题目尝试一下:

  输入精度e,使用公式求π的*似值,精确到最后一项的绝对值小于e。公式:π=1-1/3+1/5-1/7+...

  //首先得有头文件

  //然后就是主函数了

  double f_pi(double e); //原型声明。函数名只要符合命名规则即可 //因为要求小于e,所以也将这个e传递过去

  //请注意“先定义,然后赋初值再使用”的好*惯!!!

  flag = 1; //负责变换正负符号的变量

  //1.0必须写出小数位,否则整项就变成一个整型值

  函数的定义和调用其实并不难理解,相信很多人困扰在参数的传递上,接下来总结一下函数参数传递的几种方式:

  正常的参数调用,例如int、float、double等一一对应的传递。

  无参数,也无返回值。例如下列代码就只是为了输出一些语句。这种做法在语法上是被允许的,但是并不推荐这么写。

  3. 参数是数组的名字。我们知道数组的名字是个地址,那么如果实参是数组名的话,我们可以将形参设置成指针,指向实参传递过来的数组的首地址。

  4. 参数是指针。如果实参是指针,那么形参肯定也得是指针。保持类型一致即可,然后在函数内部再对指针进行操作。

  5. 参数是结构体。如果实参是结构体,一般来说我们使用结构体指针来做形参比较合适。

  还是在此分割一下吧,说了这么多,可能很多人在问问什么函数定义这么麻烦,还要定义函数,直接都写在main函数中多方便?

  C语言是一个过程化的语言,C语言中的主函数其实是用来主导程序的进程和数据的流动方向的。如果将主函数写的过于复杂,我们阅读程序的结构就会非常的费力。

  四、C语言中函数回调

  简而言之,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。

  为什么要使用回调函数?

  因为可以把调用者与被调用者分开。调用者不关心谁是被调用者,所有它需知道的,只是存在一个具有某种特定原型、某些限制条件(如返回值为int)的被调用函数。

  如果想知道回调函数在实际中有什么作用,先假设有这样一种情况,我们要编写一个库,它提供了某些排序算法的实现,如冒泡排序、快速排序、shell排序、shake排序等等,但为使库更加通用,不想在函数中嵌入排序逻辑,而让使用者来实现相应的逻辑;或者,想让库可用于多种数据类型(int、float、string),此时,该怎么办呢?可以使用函数指针,并进行回调。

  回调可用于通知机制,例如,有时要在程序中设置一个计时器,每到一定时间,程序会得到相应的通知,但通知机制的实现者对我们的程序一无所知。而此时,就需有一个特定原型的函数指针,用这个指针来进行回调,来通知我们的程序事件已经发生。

  下面是自己写的一个简单的回调函数,相比其他的那些复杂的代码,这个更容易理解:

  五、C语言中的刷新和定位函数

  2.当需要立即把输出缓冲区的数据进行物理写入时,应该使用这个函数。例如调用fflush函数保证调试信息实际打印出来,而不是保存在缓冲区中直到以后才打印。

  1.在正常情况下,数据以线性的方式写入,这意味着后面写入的数据在文件中的位置是在以前所有写入数据的后面。C同时支持随机访问I/O,也就是以任意顺序访问文件的不同位置。随机访问是通过在读取或写入前,先定位到文件中需要的位置来实现的。

  2.定位函数原型:

  3.ftell函数返回流的当前位置。即:下一个读取或写入将要开始的位置距离文件起始位置的偏移量。该函数允许保存一个文件的当前位置。

  1>在二进制流中,这个值就是当前位置距离文件起始位置之间的字节数。

  2>在文本流中,这个值表示一个位置,但它并不一定准确地表示当前位置和文件起始位置之间的字符数,因为有些系统将对行末字符进行翻译转换。但是,ftell函数返回的值总是可以用于fseek函数中,作为一个距离文件起始位置的偏移量。

  4.fseek函数允许你一个流中定位。这个函数将改变下一个读取或写入操作的位置。它的第 1个参数是需要改变的流。它的第2和第3个参数标识文件中需要定位的位置。

  1>试图定位到一个文件的起始位置之前是一个错误。定位到文件尾并进行写入将扩展这个文件。定位到文件尾之后并进行读取将导致返回一条“到达文件尾”的信息。

  2>在二进制流中,从SEEK_END进行定位可能不被支持,所以应该避免。

  5.用fseek改变一个流的位置会带来三个副作用。

  1>首先,行末指示字符被清除。

  2>其次,如果在fseek之前使用ungetc把一个字符返回到流中,那么这个被退回的字符会被丢弃,因为在定位操作以后,它不再是“下一个字符”。

  3>最后,定位允许你从写入模式切换到读取模式,或者回到打开的流以便更新。


C语言的函数分类(扩展3)

——C语言中gets()函数知识

  gets从标准输入设备读字符串函数,其可以无限读取,不会判断上限,以回车结束读取,所以程序员应该确保buffer的空间足够大,以便在执行读操作时不发生溢出。下面是C语言中gets()函数知识,一起来学*下吧:

  gets()函数用于从缓冲区中读取字符串,其原型如下:

  gets()函数从流中读取字符串,直到出现换行符或读到文件尾为止,最后加上NULL作为字符串结束。所读取的字符串暂存在给定的参数string中。

  【返回值】若成功则返回string的指针,否则返回NULL。

  注意:由于gets()不检查字符串string的大小,必须遇到换行符或文件结尾才会结束输入,因此容易造成缓存溢出的安全性问题,导致程序崩溃,可以使用fgets()代替。

  【实例】请看下面一个简单的例子。

  如果输入123456(长度小于10),则输出结果为:

  如果输入(长度大于10),则输出结果为:

  同时看到系统提示程序已经崩溃。

  如果不能正确使用gets()函数,带来的危害是很大的,就如上面我们看到的,输入字符串的长度大于缓冲区长度时,并没有截断,原样输出了读入的字符串,造成程序崩溃。

  考虑到程序安全性和健壮性,建议用fgets()来代替gets()。

  如果你在GCC中使用gets(),编译无法通过,会提示:

  拓展内容:C语言函数知识点总结

  总体上必须清楚的:

  1)程序结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。

  2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。

  3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是他的地址.

  4)bit是位是指为0或者1。 byte是指字节,一个字节=八个位.

  1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

  3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

  4、在函数中不可以再定义函数。

  5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

  6、break可用于循环结构和switch语句。

  7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

  第一章C语言的基础知识

  第一节、对C语言的基础认识

  1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

  2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

  3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

  第二节、熟悉vc++

  1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。

  2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c—.obj—.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!)

  1、标识符(必考内容):

  合法的'要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。

  并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了

  2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

  关键字:不可以作为用户标识符号。main define scanf printf都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

  预定义标识符:背诵define scanf printf include。记住预定义标识符可以做为用户标识符。

  用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上*题。

  第四节:进制的转换

  十进制转换成二进制、八进制、十六进制。

  二进制、八进制、十六进制转换成十进制。

  第五节:整数与实数

  1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。(考过两次)

  a、C语言中的八进制规定要以0开头。018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。

  b、C语言中的十六进制规定要以0x开头。

  2)小数的合法写法:C语言小数点两边有一个是零的话,可以不用写。

  1.0在C语言中可写成1.

  0.1在C语言中可以写成.1。

  3)实型数据的合法形式:

  b、考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。请结合书上的例子。

  4)整型一般是4个字节,字符型是1个字节,双精度一般是8个字节:

  第六、七节:算术表达式和赋值表达式

  核心:表达式一定有数值!

  1、算术表达式:+,-,*,/,%

  考试一定要注意:“/”两边都是整型的话,结果就是一个整型。 3/2的结果就是1.

  “/”如果有一边是小数,那么结果就是小数。 3/2.0的结果就是0.5

  “%”符号请一定要注意是余数,考试最容易算成了除号。)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。[注意!!!]

  2、赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。

  1、int x=y=10:错啦,定义时,不可以连续赋值。

  x=y=10;对滴,定义完成后,可以连续赋值。

  3、赋值的左边只能是一个变量。

  3、复合的赋值表达式:

  a*=2+3;运行完成后,a的值是12。

  一定要注意,首先要在2+3的上面打上括号。变成(2+3)再运算。

  自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6),a++(为5);

  运行的机理:++a是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,

  再放到变量a中。进行了++a和a++后在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。

  考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。

  优先级别最低。表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。

  (2,3,4)的表达式的数值就是4。

  z=(2,3,4)(整个是赋值表达式)这个时候z的值为4。(有点难度哦!)

  z= 2,3,4(整个是逗号表达式)这个时候z的值为2。

  1、空语句不可以随意执行,会导致逻辑错误。

  2、注释是最*几年考试的重点,注释不是C语言,不占运行时间,没有分号。不可以嵌套!

  3、强制类型转换:

  一定是(int)a不是int(a),注意类型上一定有括号的。

  注意(int)(a+b)和(int)a+b的区别。前是把a+b转型,后是把a转型再加b。

  4、三种取整丢小数的情况:

  1)字符数据的合法形式::

  ‘1’是字符占一个字节,”1”是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。

  ‘0’的ASCII数值表示为48,’a’的ASCII数值是97,’A’的ASCII数值是65。

  一般考试表示单个字符错误的形式:’65’ “1”

  字符是可以进行算术运算的,记住:‘0’-0=48

  大写字母和小写字母转换的方法:‘A’+32=’a’相互之间一般是相差32。

  转义字符分为一般转义字符、八进制转义字符、十六进制转义字符。

  一般转义字符:背诵/0、、 ’、 ”、 。

  八进制转义字符:‘141’是合法的,前导的0是不能写的。

  十六进制转义字符:’x6d’才是合法的,前导的0不能写,并且x是小写。

  3、字符型和整数是*亲:两个具有很大的相似之处

  1)位运算的考查:会有一到二题考试题目。

  总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。

  例2:一定要记住,异或的位运算符号” ^ ”。0异或1得到1。

  0异或0得到0。两个女的生不出来。

  考试记忆方法:一男(1)一女(0)才可以生个小孩(1)。

  例3:在没有舍去数据的时候,>右移一位表示除以2。


C语言的函数分类(扩展4)

  变量要有变量名,在内存中占据一定的存储单元,存储单元里存放的是该变量的值。不同类型的变量其存储单元的大小不同,变量在使用前必须定义。那么C语言变量的类型有哪些呢,一起来看看!

  不同的编译系统对上述四种整型数据所占用的位数和数值范围有不同的规定。

  单词signed来说明“有符号”(即有正负数之分),不写signed也隐含说明为有符号,unsigned用来说明“无符号”(只表示正数)。

  C语言中,实型变量分为单精度类型( float )和双精度类型( double )两种。如:

  在vc中,float 型数据在内存中占4个字节(32位),double型数据占8个字节。单精度实数提供7位有效数字,双精度实数提供15~16位有效数字。实型常量不分float型和double型,一个实型常量可以赋给一个float 型或double型变量,但变量根据其类型截取实型常量中相应的有效数字。

  注意:实型变量只能存放实型值,不能用整型变量存放实型值,也不能用实型变量存放整型值。

  字符变量用来存放字符常量,定义形式:

  其中关键字char定义字符型数据类型,占用一个字节的存储单元。

  将一个字符赋给一个字符变量时,并不是将该字符本身存储到内存中,而是将该字符对应的ASCII码存储到内存单元中。例如,字符 ′A′ 的ASCII码为65,在内存中的存放形式如下:

  由于在内存中字符以ASCII码存放,它的存储形式和整数的存储形式类似,所以C语言中字符型数据与整型数据之间可以通用,一个字符能用字符的形式输出,也能用整数的形式输出,字符数据也能进行算术运算,此时相当于对它们的ASCII码进行运算。

  对指针变量的类型说明包括三个内容:

  (1)指针类型说明,即定义变量为一个指针变量;

  (2)指针变量名;

  (3)变量值(指针)所指向的变量的'数据类型。

  其一般形式为: 类型说明符 *变量名;

  其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变量名,类型说明符表示本指针变量所指向的变量的数据类型。

  例如: int *p1;表示p1是一个指针变量,它的值是某个整型变量的地址。 或者说p1指向一个整型变量。至于p1究竟指向哪一个整型变量, 应由向p1赋予的地址来决定。

  char *p4; /*p4是指向字符变量的指针变量*/ 应该注意的是,一个指针变量只能指向同类型的变量,如P3 只能指向浮点变量,不能时而指向一个浮点变量, 时而又指向一个字符变量。

  指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值。未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机。指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误。在C语言中, 变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址。 C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址。其一般形式为: & 变量名; 如&a变示变量a的地址,&b表示变量b的地址。 变量本身必须预先说明。设有指向整型变量的指针变量p,如要把整型变量a 的地址赋予p可以有以下两种方式:

  (1)指针变量初始化的方法 int a;

  不允许把一个数赋予指针变量,故下面的赋值是错误的: int *p;p=1000; 被赋值的指针变量前不能再加“*”说明符,如写为*p=&a 也是错误的


C语言的函数分类(扩展5)

——Excel表格乘法函数公式大全

Excel表格乘法函数公式大全

  在Excel表格中,我们常常会利用Excel公式来统计一些报表或数据等,这时就少不了要用到加、减、乘、除法,在前面我们已经详细的讲解了Excel求和以及求差公式使用方法。那么我们又如何利用公式来对一些数据进行乘法计算呢?怎样快速而又方便的来算出结果呢?下面和小编一起来看Excel表格乘法函数公式大全,希望有所帮助!

  Excel表格乘法函数公式

  ①首先,打开表格,在C1单元格中输入“=A1*B1”乘法公式。

  ②输入完毕以后,我们会发现在C1单元格中会显示“0”,当然了,因为现在还没有输入要相乘的数据嘛,自然会显示0了。

  ③现在我们在“A1”和“B1”单元格中输入需要相乘的数据来进行求积,如下图,我分别在A1和B1单元格中输入10和50进行相乘,结果在C1中就会显示出来,等于“500”。

  上面主要讲解了两个单元格相乘求积的方法,但是在我们*常工作中,可能会遇到更多数据相乘,下面主要说说多个单元格乘法公式运用,如:“A1*B1*C1*D1”=E1。

  2、Excel中多个单元格相乘的乘法公式

  ①在E1单元格中输入乘法公式“=A1*B1*C1*D1”。

  ②然后依次在A1、B1、C1、D1中输入需要相乘的数据,结果就会显示在“E1”中啦!

  看看图中的结果是否正确呀!其实,这个方法和上面的差不多,只不过是多了几道数字罢了。

  因为在工作中不止是乘法这么简单,偶尔也会有一些需要“加减乘除”一起运算的时候,那么当遇到这种混合运算的时候我们应当如何来实现呢?这里就要看你们小学的数学有没学好了。下面让我们一起来做一道小学时的数学题吧!

  3、Excel混合运算的乘法公式,5加10减3乘2除3等于多少?

  提示:加=+,减=-,乘=*,除=/。

  ①首先,我们要了解这个公式怎么写,“5+10-3*2/3”这是错误的写法,正确写法应该是“(5+10-3)*2/3”。

  ②好了,知道公式了,我们是不是应该马上来在Excel中的“F1”中输入“=(A1+B1-C1)*D1/E1”。

  ③然后依次在A1、B1、C1、D1、E1中输入需要运算的数据。

  好了,上面的一些基本乘法公式就已经讲玩了,下面教大家个小技巧,在有多行需要计算的时候该怎么办呢?

  4、将公式复制到每行或每列

  ①首先用鼠标选中“F1”单元格,直到鼠标变成黑色的十字架的时候,左键按住不动往下拖。

  ②此时,从F1到下面的F2、F3、F4等等,都已经复制了“F1”中的公式,下次你需要运算的时候,直接在前面输入数据,在F2、F3、F4等单元格中就会自动显示运算的结果了。

  EXCEL函数公式引用那点事

  说起Excel中的相对引用和绝对引用,是让很多刚刚接触Excel的朋友们非常头疼的一件事,但是,要深入学*Excel知识,这个问题还必须要充分的理解才可以。

  因为相对引用和绝对引用在很多操作中都会用到,比如说:条件格式、数据有效性、函数公式、高级图表甚至宏和VBA代码。

  搞不清楚引用方式的话,这么多高大上的应用一切都免谈了。

  公式中引用单元格或者区域时,引用的类型可分为以下三种:

  当把公式复制到其它单元格中时,行或列的引用会改变。所谓行或列的引用会改变,即指代表行的数字和代表列的字母会根据实际的偏移量相应改变。

  举一个例子:D5单元格输入公式=A1

  (这里咱就不贴图了哈,可以自己打开Excel操作一下)当向下填充公式到D6、D7单元格的时候,公式会依次变成=A2、=A3。

  如果向右填充公式到E5、F5单元格的时候,就会变成=B1、=C1……

  这个相对引用其实就是朝三暮四随风倒,甘做墙头一棵草啊。

  当把公式复制到其它单元格中时,行和列的引用不会改变。

  举一个例子:D5单元格输入公式=$A$1。

  当向下填充公式的时候,无论复制填充到哪个单元格,公式依然是=$A$1。

  当向右填充公式的时候,无论复制填充到哪个单元格,公式还是=$A$1。

  这个绝对引用就是海枯石烂心不变,一生一世到永远啊。

  行或列中有一个是相对引用,另一个是绝对引用。

  举一个例子:D5单元格输入公式=A$1。

  注意这里和上面的例子中少了一个$符号,当向下填充公式到D6、D7单元格的时候,公式依然是=A$1。

  如果向右填充公式到E5、F5单元格的时候,就会变成=B$1、=C$1……

  你看这里,因为在行号前面加了一个$符号,行号就固定不变了,而列标前面没有加$符号,列标就会发生变化。这是不是说有钱哪儿都好办事儿呢?

  混合引用还有一个用法:就是=$A1。

  这里和上面的例子中差不多的模样,只是$符号跑到列标前面去了,当向下填充公式到D6、D7单元格的时候,公式就会变成=$A2、=$A3……

  如果向右填充公式到E5、F5单元格的时候,公式依然是=$A1。

  Excel实用技巧

  双击单元格某边移动选定单元格

  在工作表内移动选定单元格有一种快捷方法:将鼠标指针放置于选定单元格的一边,注意要选择与移动方向相关的一边,即要向下移动,就将鼠标指针放置于单元格的底部;如果要向右移动,就将鼠标指针放置于单元格的右边;依此类推。这时鼠标指针变为白色箭头的形状,双击选择单元格的某边,鼠标指针将沿选定的方向移动到特定的单元格中。如果此方向相邻单元格为空白单元格,则将移动到连续最远的空白单元格中;如果此方向相邻单元格为非空白单元格,则将移动到连续最远的非空白单元格中。

  双击单元格某边选取单元格区域

  与上一技巧类似,如果在双击单元格边框的同时按下Shift键,根据此方向相邻单元格为空白单元格或非空白单元格选取从这个单元格到最远空白单元格或非空白单元格的区域。

  快速选定不连续单元格

  按下组合键,激活“添加选定”模式,此时工作表下方的状态栏中会显示出“添加到所选内容”字样,以后分别单击不连续的单元格或单元格区域即可选定,而不必按住Ctrl键不放。


C语言的函数分类(扩展6)

——c语言随机数生成函数和时间函数

c语言随机数生成函数和时间函数

  c语言是编程常用的语言之一。c语言随机数生成函数和时间函数是如何生成的呢?下面是小编整理的c语言随机数生成函数和时间函数,仅供参考,希望能够帮助到大家。

  如果在rand()前没有调用它,会自动调用一次srand(1)一次。但seed就成了定值,每次运行程序时,产生的随机数都会相同(这个值在[seed,0x32767]之间)。

  这个程序每次结果都是:14 18767

  所以一般用一个变量作为seed,一般用到目前为止流逝的时间。

  rand()返回一个0~RAND_MAX的随机数,一般这个不是你想得到的数据范围,需要进行调整,比较常用的是'%'和'/'操作,如果需要一个0~100的'随机数那么就rand()0好了,很容易理解。如果你需要一个浮点数,可以考虑用除法,注意运算时的数据转换操作,rand()返回的是整数,RAND_MAX也是整数,如果你想得到一个0到1的浮点数,你这样写rand()/RAND_MAX你就大错特错了,这样的结果是0,原因仔细想想也很简答,基本的C语言运算数据类型提升问题,小数部分的尾巴取整的时候舍掉了,解决方法也很简单rand()/(RAND_MAX-0.0),一个产生指定范围随机数的函数大概是这样的:

  c语言中的时间函数:

  返回:成功饭后1970年1月1日到现在的所经历的秒数,若t为非空指针,此函数也将返回值存放在t所指向的内存中,失败返回(time_t -1)值,错误在errno中。

  这个返回的是秒数而不是正常日期,所以有下面的函数。

  返回值:返回正常日期格式的字符串。

  这个函数是将timep中存放的time_t类型的变量转换成真实世界的使用的日期表达,然后以字符串形式返回,例如::Wed Jun 30 21:48:09 1999

  拓展:C语言基本算法

  1.交换(两量交换借助第三者)

  例1、任意读入两个整数,将二者的值交换后输出。

  【解析】程序中加粗部分为算法的核心,如同交换两个杯子里的饮料,必须借助第三个空杯子。

  假设输入的值分别为3、7,则第一行输出为3,7;第二行输出为7,3。

  其中t为中间变量,起到“空杯子”的作用。

  注意:三句赋值语句赋值号左右的各量之间的关系!

  例2、任意读入三个整数,然后按从小到大的顺序输出。

  累加算法的要领是形如“s=s+A”的累加式,此式必须出现在循环中才能被反复执行,从而实现累加功能。“A”通常是有规律变化的表达式,s在进入循环前必须获得合适的初值,通常为0。


C语言的函数分类(扩展7)

——初等函数的定义是什么

  初等函数是由幂函数、指数函数、对数函数、三角函数、反三角函数与常数经过有限次的有理运算及有限次函数复合所产生,并且能用一个解析式表示的函数。下面是小编给大家整理的初等函数的定义简介,希望能帮到大家!

function)与常数经过有限次的有理运算(加、减、乘、除、有理数次乘方、有理数次开方)及有限次函数复合所产生,并且能用一个解析式表示的函数。

  它是最常用的一类函数,包括常函数、幂函数、指数函数、对数函数、三角函数、反三角函数(以上是基本初等函数),以及由这些函数经过有限次四则运算或函数的复合而得的所有函数。即基本初等函数经过有限次的四则运算或有限次的函数复合所构成并可以用一个解析式表出的函数,称为初等函数。

  还有一系列双曲函数也是初等函数,如sinh的名称是双曲正弦或超正弦,cosh是双曲余弦或超余弦,tanh是双曲正切,coth是双曲余切,sech是双曲正割,csch是双曲余割。初等函数在其定义域内连续。

  一个初等函数,除了可以用初等解析式表示以外,往往还有其他表示形式。例如 ,三角函数 y=sinx 可以用无穷级数表为y=x-x3/3!+x5/5!-…初等函数是最先被研究的一类函数,它与人类的生产和生活密切相关,并且应用广泛。为了方便,人们编制了各种函数表,如*方表、开方表、对数表、三角函数表等。

  函数在复数域的推广

  例如将y=sinx和y=cosx中变量x换为复变量z,则得到复变三角函数w=sinz和w=cosz,它们是整函数。tanz=sinz/cosz,cotz=cosz/sinz等是z的亚纯函数。它们具有实三角函数的很多类似性质:周期性、微商性质、三角恒等式等。但|sinz|≤1,|cosz|≤1不是对任何z都成立。三角函数与指数函数密切联系,因此应用时很方便。sinz的单叶性区域将Gk单叶并共形地映为全*面上除去实轴上线段[-1,1]和负虚轴后得到的区域;它将Rk单叶并共形地映为全*面除去实轴上两条射线( ,-1]和[1, )后得到的区域。类似地可以指出cosz的单叶性区域。

  在指数函数式w=ex中将x换为复变量z,便得到复变指数函数w=ez。复变指数函数有类似于实指数函数的性质:ez是一整函数且对任何复数z,ez≠0;它满足ez1·ez2=ez1+z2;ez以2kπi为周期,ez=ez+2kπi;并且它的导数与本身相同,即 (ez)'=ez。函数w=ez在全*面实现共形映射。任何一个区域,只要对区域内任两点,其虚部之差小于2π,它就是ez的单叶性区域。例如,指数函数把直线x=x0变为圆周,把直线y=y0变为射线argw=y0,因而把区域Sk变为区域0w

  对数函数w=lnz是指数函数w=ez的反函数,它有无穷多个值2kπ(k 为整数),称为它的分支。每一个分支在区域θ0z

  w=arcsinz,w=arccosz,w=arctanz分别是sinz,cosz和tanz的反函数,并称复变反三角函数。它们能由对数函数合成。它们都是多值函数。

  将实双曲函数推广到复数域得复变双曲函数。像实双曲函数一样,复变双曲函数能由复变指数函数合成。

  将实幂函数的实变量用复数替换即得复变幂函数。一般来说,它是多值函数。

  实系数多项式称为整有理函数。其中最简单的`是线性函数 y=α0+α1x,它的图象是过y轴上y=α0点的斜率为α1的直线。二次整有理函数y=α0+α1x+α2x2的图象为抛物线。

  两个整有理函数之比为分式有理函数。分式有理函数其中最简单的是反比例函数,其图象为双曲线。整有理函数和分式有理函数统称有理函数。有理函数起源于代数学。

  两个复系数的多项式之比为有理函数,它实现扩充的复*面到自身的解析映射。分式线性函数是一个特殊的有理函数,它在复分析中有重要的意义。另一个特殊情形是幂函数w=zn,n 是自然数,它在全*面是解析的。因此当n≥2时,它在全*面除z=0以外到处实现共形映射(保角映射)。它将圆周|z|= r变为圆周|w|=rn,将射线argz=θ变为射线argw=nθ。任何一个区域,只要该区域中任两点的辐角差小于2π/n,它就是w=zn的单叶性区域。幂函数w=zn的反函数为根式函数,它有n个值(k=0,1,…,n-1),称为它的分支。它们在任何区域θ1z

}

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