我有制作的幻灯片查看器。
我已经完成了所有的CSS工作,并且精灵的工作非常完美。 问题我有,我有一个播放和一个暂停图标。
它们是灰色的正常状态,粉红色悬停。但是当他们被点击时,我希望他们变成粉红色。 我的问题是这样的:
当页面加载时,图像滑块自动播放,所以我想播放按钮自动PINK。 然后,如果用户点击PAUSE按钮,我希望PAUSE按钮变成粉红色,PLAY按钮变成灰色!
然后反之亦然,因为当用户点击播放,该按钮会变成粉红色和暂停按钮变灰
我不知道如何做到这一点作为正规的CSS我肯定无法做到这一点对自己。
2、节组数 行数 单元格 节组头文字 节组底文字
1、做Hero数据模型
8、点击小箭头执行的方法
1、导入Log分类文件夹
5、使用KVC的方式 设置右侧索引列表
遍历所有房间Lists
遍历所有人员Lists
tableView代码创建,并实现协议
3、删除模式下 左侧出现添加按钮红圈圈
数组中取出的都是id类型的 只能使用get方法 不能用 点. 语法
可变数组和不可变数组的使用
1、飞升模式的加入:在LOL客户端主界面,点击红色的“Play”按钮。
2、接着在打开的窗口中,选择“玩家对战”->“飞升模式”->“水晶之痕”->“特殊模式”,点击“系统匹配模式”按钮,就可以等待游戏的开始啦。
3、LOL飞升模式游戏规则:该飞升模式是水晶之痕的5V5联盟对战模式。双方各有5名英雄,英雄可自选,展开联盟对战。
4、由于沙暴限制了水晶之痕内到地图中心的移动,因此你需要使用新的图腾来传送到对战平台并进入战场。
5、双方对战采用分数来计算,首先获得胜利的一方将获得200点分数。
6、至于分数的获得,可通过以下三种方式来获得分数:击杀敌人——每击杀1个敌人获得1分。收集苏瑞玛的遗物——每收集一个可获得3分。击杀飞行物品——每击杀一个飞行物可获得5分。
7、通过击败地图中心的建筑,就可以获得胜利:在地图的中心,是沙尘暴中心,那里有着远古的祖先泽拉斯,英雄只要击败他就能飞升。
8、但同时需要注意,虽然飞升可获得强大的力量,但是这是要付出代价的,在每次击杀获得双倍积分的同时,所有治疗效果都将会大大降低。
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