数据结构里的length=SL-<length是什么意思?

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使用计算得出的hash&(length-1),那么这里按位与运算必须保证每个hash值都有可能落到数组的每个index上,并且要尽可能的均匀,那么这里为什么可以做到呢 这里就要讲到hashmap的数组Entry[] table的大小了,hashmap的内部数组大小必须保证是2的幂次方,我们可以在代码中看到一个精妙的算法/**

 
 
如上代码精妙的可以把一个数字转换为一个相近的2的幂次方,即使初始化Hashmap时传入的初始容量不是2的幂次也会被转化,我们再回到上面的问题 hash&(length-1),2的幂次-1转化为2进制可以保证得到的2进制值必定是某个位数的1,如16-1的2进制是1111,32是11111,64是111111…与运算的算法是只有两位对比都是1则得1,如hash&15即hash的2进制的后4位和1111比较,这里hash的后4位范围是之间与上1111则最后的值是在即0-15之间,即可保证运算后的值有可能落到数组的每一个下标,如果数组长度不是2的幂次,则数组的某几位下标index永远不会有值 如上算法可以保证hash的值可能落到数组每一个index,但是并不能保证hash计算后的值尽可能分散,上诉可以得出index的计算主要有hash的后几位和length-1计算得出,那么高位是不会影响index的,在hashmap里面计算hash时其实也使用了算法尽量使hash值离散,如下





(length-1);
结果始终是h的低16位与(length-1)进行&运算。(hashcode为四字节),hash值是32位的,即只有后16位会影响index的计算,如何让哈希值的低16位更加随机,那么&结果就更加随机,如何让哈希值的低16位更加随机,那么就是让其与高16位异或运算
由上可以看到hashmap为了考虑性能的设计还是非常精妙的.
}

1. 线性表的结构体定义

1.1)顺序表的结构体定义

1.2)考试中顺序表定义简写法

1.3)单链表的结构体定义

1.4)双链表结构体定义

2. 顺序表的基本操作

2.2)求指定位置元素

2.6)顺序表的元素逆置

2.7)删除下标为i~j的数据元素

3. 单链表的基本操作

3.2)尾插法建立单链表

3.3)头插法建立单链表

3.4)合并递增单链表

3.5)合并递减单链表

3.6)查找元素并删除

3.7)对于一个递增单链表,删除其重复的元素

3.8)删除单链表中的最小值

3.9)单链表的原地逆置


3.10)将一个数据域为整数的单链表分割为两个分别为奇数和偶数的链表

3.11)逆序打印单链表中的节点


3.12)查找链表中倒数第k个节点

4. 双链表的基本操作

4.1)尾插法建立双链表

4.2)查找结点的算法

4.3)插入结点的算法

4.4)删除结点的算法

5. 栈和队列的结构体定义

5.3)顺序队列的定义

(5.4.1)队结点类型定义

(5.4.2)链队类型定义

6. 顺序栈的基本操作

6.1)顺序栈的初始化

6.5)考试中顺序栈用法的简洁写法

8. 顺序队列的基本操作

8.1)顺序队列的初始化

10. 串的结构体定义

10.1)定长顺序存储表示

10.2)变长分配存储表示

11.2)取串长度操作

12.1)简单模式匹配算法

注:这里的代码全部都认为下标从0开始


 
 
 

13. 二叉树的结点定义

13.1)普通二叉树的链式存储结点定义

13.2)线索二叉树的结点定义


13. 二叉树的遍历算法

13.1)先序遍历(递归)

13.2)中序遍历(递归)

13.3)后序遍历(递归)

13.5)先序遍历(非递归)

13.6)中序遍历(非递归)

13.7)后序遍历(非递归)

14.1)邻接矩阵的结点定义

14.2)邻接表的结点定义

16. 最小(代价)生成树

18.1)拓扑排序中对邻接表表头结构的修改

18.2)拓扑排序算法

19.1)直接插入排序

19.2)折半插入排序


 

 

19.6)简单选择排序


(19.7.2)堆排序代码


 

(19.8.2)递归的归并排序算法


(19.8.3)非递归的归并排序算法


 
 
 

21.1)二叉排序树的结点定义

21.2)二叉排序树的查找算法

21.3)二叉排序树的插入算法

21.4)二叉排序树的构造算法

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数据结构 排序 数据结构排序算法 数据结构 堆排序 数据结构 数据结构与算法 数据结构冒泡排序 内部排序算法 大话数据结构 数据结构c语言版 数据结构 严蔚敏

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