pyhton中x1, x2, = [0, 0] 是什么意思,有什么作用?

本文使用Python实现一元二次方程求根公式,主要演示运算符和几个内置函数的用法,封面图片与本文内容无关。

}

这个库内容很多,只介绍比赛中用到的。

,连接主机的端口为443

#向主机发送数据,只不过数据只能是一行

#向主机发送数据,数据可以是多行

#从主机接收4个字节的数据

#从主机一直接收数据直到'Please'出现

#从主机一直接收数据,最多接收4096字节

}

前段时间发布了一个 python 获取 iOS 性能数据的文章,也算开了个小口子能在获取 iOS 测试数据上更加方便了些,如果对 iOS 性能相关兴趣可以移步:

屏幕共享和远控平台现在发展也比较火热,但是 iOS 设备在画面同步和视频录制上,一直都没有一个比较不错的方案,也简单调研了下之前可以获取到 iOS 屏幕数据的方法:

  • iOS-minicap stf 团队实现的帧率非常不错,缺点无法多台设备
  • Airplay mirror 苹果多媒体多屏互动技术,效果都很好,有一点点缺陷就是同一个 wifi 下每次需要手机主动触发屏幕镜像才可以同步画面
  • XCTest 和 XCUITest 二次改造的 wda 可以支持多台设备,但是帧率延时还是偏低
  • 基于 WebRtc iOS屏幕共享,这个需要 SDK 嵌入 APP 支持,而且需要端上主动触发,操作起来不是很方便。

该项目是 python 实现可以通过 USB 连接 iOS 设备进行屏幕共享,支持:

  • 非侵入性(无需任何安装和代码嵌入)
  • 支持 iOS 多设备并行

项目地址: 先点个小星星吧

usb 连接你的 iOS 手机,解锁并信任喲(手机锁屏不行)

# 直接转发 h264 到 udp 广播,因为 mac 限制 udp 大小,要切割包,所以延时会变高,暂时仅作为测试使用 # gstreamer 媒体流工具渲染显示画面,推荐方式

每个 usb 连接设备时都会有一些配置信息,我们数据交互时,会使用某个配置与 usb 设备进行交互,这里用个 iOS 设备举例:

事实上在 iOS USB 级别上还有个隐藏配置信息,用来传输屏幕音视频相关数据,pyhton 开启方式 device.ctrl_transfer(0x40, 0x52, 0, 2, b'') 发送了这个指令之后,再次获取配置信息时,就会发现 bNumConfigurations 的数量变成了6个,多出来这个配置信息就是我们要使用的,使用这个 USB 配置,并连接相应端口后,就能传输音视频画面了

  1. 创建本地时间戳记录,将该时间戳放入SYNC CWPA并发送
  2. 接收同步AFMT并返回没有错误信号(表示准备就绪)
  3. 使用本地视频 时间戳 回复
  4. 使用步骤 10 的时间戳 发送 NEED 消息
  5. 接收 CLOK 消息,创建新的时间戳记录并回复消息
  6. 接收 TIME 消息,使用 14 步创建的时间回复消息

前面交互完成后就能正式接收音视频消息了

如果想具体了解相关传输报文协议可以查看下方链接,本项目是参考这个大佬文章,最终使用 python 来实现的

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