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这是总的步骤,以设置200*150区域为例,下面是分步骤与截图。
2、在命令框里输入limits按空格或回车
输入a按空格,我们设置的200*150的矩形区域就弹出来了
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问题补充: AUTOCAD里的“图形界限”是什么意思呀,CAD:设置图形界限有什么用?
【转贴】二、图形界限 图形界限是AutoCAD绘图空间中的一个假想的矩形绘图区域,相当于您选择的图纸大小。图形界限确定了栅格和缩放的显示区域。设置绘图单位后,打开“格式”菜单,选择“图形界限”命令。命令行将提示您指定左下角点,或选择开、关选择。其中“开”表示打开图形界限检查。当界限检查打开时,AutoCAD将会拒绝输入位于图形界限外部的点。★但是注意,因为界限检查只检测输入点,所以对象的某些部分可能延伸出界限之外;★“关”表示关闭图形界限检查,您可以在界限之外绘图,这是缺省设置;“指定左下角点”表示给出界限左下角坐标值。输入坐标值后,系统将提示您指定右上角坐标值。
CAD设置图形界限的用处是:限定画图区域的界限,超过该界限的位置无法绘图。在CAD中设置图形界限的具体操作步骤如下:
1、首先打开CAD软件,直接在下方的命令栏中输入【limits】。
2、此时在CAD的命令栏中会出现【重新设置模型空间界限】,点击键盘上的回车键。
3、之后再在命令栏中输入相对应的倍数,输入”“后扩大100倍。
4、点击回车键后,再在命令栏中输入英文字母z。
5、此时会在CAD的命令栏中看到【正在重生成模型】字样,这样就成功设置好了图形界限了。
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绘图界限命令:limits
F2:文本/绘图窗口切换
F7:打开/关闭栅格,栅格默认在图形界限 之内
F8:打开/关闭正交功能,当功能键起作用时,由起点画出的直线均垂直于X轴、Y轴。
F9:打开/关闭捕捉功能
F10:打开/关闭极轴。打开极轴时,自动关闭正交,与正交相似,不同的是不是强制鼠标指针沿某一固定角度,只有接近某一极轴时,才强制鼠标沿该角度移动
F11:对象捕捉追踪开关。
BO,*BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)
LI,*LIST(显示图形数据信息)
Z+空格+空格,*实时缩放
Z+P,*返回上一视图
(二)常用CTRL快捷键
【CTRL】+W *(对象追踪)
按照字母顺序整理的快捷键:
ALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL
APPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 AP
AREA:计算对象或指定区域的面积和周长 AA
ARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本 AR
BHATCH:使用图案填充封闭区域或选定对象 H、BH
BLOCK:根据选定对象创建块定义 B
BOUNDARY:从封闭区域创建面域或多段线 BO
BREAK:部分删除对象或把对象分解为两部分 BR
DDEDIT:编辑文字和属性定义 ED
DIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 DBA
DIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE
DIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 DCO
DIST:测量两点之间的距离和角度 DI
DIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV
DONUT:绘制填充的圆和环 DO
DRAWORDER:修改图像和其他对象的显示顺序 DR
DSETTINGS:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 DS、RM、SE
DVIEW:定义平行投影或透视视图 DV
ERASE:从图形中删除对象 E
EXPLODE:将组合对象分解为对象组件 X
EXPORT:以其他文件格式保存对象 EXP
EXTEND:延伸对象到另一对象 EX
EXTRUDE:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 EXT
FILLET:给对象的边加圆角 F
FILTER:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 FI
GROUP:创建对象的命名选择集 G
HATCH:用图案填充一块指定边界的区域 -H
HIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线 HI
IMAGEADJUST:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD
INSERT:将命名块或图形插入到当前图形中 I
INTERFERE:用两个或多个三维实体的共用部分创建三维复合实体 INF
INTERSECT:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 IN
LAYER:管理图层和图层特性 LA
-LAYOUT:创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局 LO
LEADER:创建一条引线将注释与一个几何特征相连 LEAD
LIST:显示选定对象的数据库信息 LI、LS
MATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 MA
MEASURE:将点对象或块按指定的间距放置 ME
MIRROR:创建对象的镜像副本 MI
MOVE:在指定方向上按指定距离移动对象 M
MSPACE:从图纸空间切到模型空间视口 MS
MVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV
OFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线 O
OSNAP:设置对象捕捉模式 OS
PAN:移动当前视口中显示的图形 P
PASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式 PA
PEDIT:编辑多段线和三维多边形网格 PE
PRINT :将图形打印到打印设备或文件 PLOT
PSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间 PS
PURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 PU
QLEADER:快速创建引线和引线注释 LE
REDRAW:刷新显示当前视口 R
REGEN:重新生成图形并刷新显示当前视口 RE
REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口 REA
REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象 REG
RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR
REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体 REV
SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC
SCRIPT:用脚本文件执行一系列命令 SCR
SECTION:用剖切平面和实体截交创建面域 SEC
SETVAR:列出系统变量并修改变量值 SET
SLICE:用平面剖切一组实体 SL
SNAP:规定光标按指定的间距移动 SN
SOLID:创建二维填充多边形 SO
SPELL:检查图形中文字的拼写 SP
STYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式 ST
SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体 SU
TABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA
TILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TI、TM
TOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏 TO
TRIM:用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR
UNION:通过并运算创建组合面域或实体 UNI
UNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度 UN
VIEW:保存和恢复已命名的视图 V
VPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向 -VP
WBLOCK:将块对象写入新图形文件 W
WEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE
XATTACH:将外部参照附着到当前图形中 XA
XBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中 XB
XCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC
XLINE:创建无限长的直线(即参照线) XL
XREF:控制图形中的外部参照 XR
ZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸
3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象 3DO
3DPOLY:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3P
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