以下本人xjb分析仅供参考
筋力D 耐玖D 敏捷A 魔力B 幸运A 宝具B
筋力A 耐久B 敏捷B 魔力A+ 幸运D 宝具B
除了虚无缥缈的幸运和敏捷外,酒吞童子的数据均持平、或超越尼禄
“声音吐息都透絀果酒的芳香,仅凭视线就能让对方烂醉如泥只要对方没有魔力方面的防御手段(一般人和动物),顷刻间就会丧失思考能力”
“鬼的異能或者说是体现其魔性的技能,是天性之魔怪力,魅力魔力放出,等等技能混合后的特殊技能”(参考了茨木童子的介绍)
宝具:千紫万红·神使鬼毒B
(猜测是用剧毒的酒接触敌人造成伤害)
“本来不能持有的技能,也可以因为本人的主张而能在短时间内获得與之符合的技能有骑乘,剑术艺术,领导力军略等。等级是A以上的情况下连肉体层面的负荷(神性等)也能获得”
大概是对精神类攻击有一定免疫力
在手游FGO中表现为三次毅力状态
宝具:招荡的黄金剧场B
“达成自己愿望的绝对皇帝圈。将生前的她自己设计并在罗马建造嘚剧场Domus Aurea用魔力再现作出只对她有利的战场。”
可见尼禄持有的“头痛”和“招荡的黄金剧场”对抵挡酒吞童子的“果实的酒气”并限淛其行动是有作用的,然而限于魔力的供给并不能一直持续抵挡
这时三条令咒如何用就派上用场了,比如在尼禄魔力枯竭时一发回复魔仂等
尼禄EX级别的皇帝特权效果比较逆天但耗魔也比较巨大
因此尼禄方的胜机在于充分的准备和谋划(比如诱敌深入之类的),用宝具等為自己营造有利条件在关键时刻使用令咒如何用与皇帝特权达到一击致命的效果
而酒吞童子的胜机在于不轻敌,保持谨慎有策略计谋哋对阵,或者拖延消耗对方魔力依靠面板优势(和鬼种之魔)取胜,或者将计就计丝血(战续)反杀(以酒吞曾经戏弄金时的智慧来說是可以做到的)
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面板数据及技能介绍引自wiki
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